흔들리는 민심. 로아엔 무슨 일이 벌어졌을까

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  • Опубликовано: 5 фев 2025

Комментарии • 1,9 тыс.

  • @서누-m7b
    @서누-m7b 7 часов назад +899

    ㅋㅋㅋ 고작 저딴문제로 민심이 흔들리는걸 보니 5천억짜리 사기를치고도 굳건한 메이플이 새삼 대단하네 신 창 섭

    • @밤기사-f5j
      @밤기사-f5j 7 часов назад +78

      젠장 또 신창섭이야 어쩌구 겁나 긴 간증글

    • @박히-phg
      @박히-phg 7 часов назад +115

      끊지도 못하는 중독자 양성한거지 ㅋㅋ

    • @Minieeo
      @Minieeo 7 часов назад +37

      역시 조련은? 신 창 섭

    • @soene-gn9gr
      @soene-gn9gr 7 часов назад +18

      ​@@박히-phg로스트아크 유저들이요? 😂😂😂😂

    • @5uhhjjjjp77
      @5uhhjjjjp77 7 часов назад +40

      로아는 빛강선이 떠나갔고 메이플에 신창섭이 나타났으니 이리 되지 않을까 생각해본 적은 있었는데 진짜로 그렇게 될 분위기네

  • @김근영-v6r
    @김근영-v6r 8 часов назад +244

    요약 : 상위 던전의 보상 난이도 대비 적다.
    선발대는 불만 일반 유저는 체감하기 어려워
    골드는 하락장이지만 게임 순위는 변함없고
    당장은 위기라고 보기 어렵지만 민심은 약간 흔들리고 있다.

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  7 часов назад +51

      지금보다는, 앞으로가 중요한 시점이 아닐까 싶긴 합니다

    • @하리퍼
      @하리퍼 7 часов назад

      골드 시세 잡고
      카제 보상-하드기준 10만골 하겠다 가 최선같은데

    • @lms2358
      @lms2358 6 часов назад +10

      상위유저들 나가기 시작하면 도미노긴함. 결국 대부분을 차지하는 많은 무과금 유저들을 데리고도 라이브 서비스가 가능한 이유는 소수의 고래들 덕이거든.

    • @애응-s3h
      @애응-s3h 6 часов назад +5

      ㅇㅈ 더보기하면 골드보상 미쳐버림 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @Y.o.u-Tube
      @Y.o.u-Tube 6 часов назад +5

      상위 유저에 대한 배려가 없는 보상 체계도 물론 문제지만 게임을 뒤흔들고 있는 근본적인 문제는 따로 있어요. 기존에는 신규레이드 출시 텀이 1년 이상이었는데 유저들이 너무 할 게 없다고 난리를 치니까 카제로스 레이드로 넘어오는 시점부터 6개월 이하 텀으로 출시하고 있음. 근데 이 단축이 소프트리셋 시기와도 맞물리면서 유저들이 스펙을 맞추는데 필요한 골드와 재화 허들이 엄청나게 높아졌고 뉴비를 배려하는 정책들도 다계정,쌀먹을 권장하는 방향으로 작용하면서 여러가지 이유로 골드값도 폭락 중이라 현질 효율은 높아지고 노력에 대한 가치는 떨어지고 있는데 문제는 로아가 시즌 리셋을 하는 게임이라는 학습효과가 있는데 보상까지 구리니 과도한 현질 또한 결국 의미가 없다는 거죠

  • @김민석-e4j6h
    @김민석-e4j6h 7 часов назад +106

    카멘 레이드가 절망적인 난이도였지만 흥행할수있던 이유는 정말 강력한 군단장이다 라는 빌드업을 몇년동안 해왔기에 "그래 카멘은 이 난이도가 맞지" 라고 유저들이 받아들일 수 있었지만, 카제로스 레이드에서는 "에기르? 얘가 누군데?", "모르둠이 뭔데 이렇게까지 힘들게 잡아야해?" 라는 생각이 들게 되더라고요. 금강선 전 디렉터님이 소개를 했다면 보스의 서사, 무력 이런부분을 좀 더 세세하게 설명해서 유저들에게 동기를 부여하지 않았을까 하는 아쉬움이 남긴합니다.

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  7 часов назад +15

      카멘은 확실히, 어렵지 않으면 안 되는 레이드였다는 빌드업이 엄청 오랜 시간 이뤄지긴 했죠
      모두가 공감했고, 모두가 기대했던...

    • @sinyh0307
      @sinyh0307 7 часов назад +2

      카멘은 너무 출시도 안하면서 오래 우려먹어서 오히려 욕을 먹었지

    • @yusungbong
      @yusungbong 6 часов назад +2

      카멘 빌드업 2년 넘게 걸렸는데 ㄲㄲ

    • @사덕훈
      @사덕훈 5 часов назад +5

      금강선이라서, 대재학이라서가 아니라고 생각함. 대재학도 2년주면서 주기적으로 로아온하면서 신규컨텐츠 소개하라고 하면 서사부여 충분히 할듯. 요새 발표퍼포먼스도 엄청나고 다음장같은 나름의 뻐뽀먼쑤도 장착했고 ㅋㅋ
      그냥 지금 수직템포 매우 빠른데 거기 따라갈 능력 안되는 사람들이 목소리 크게 내고있는거라 생각함. 에기르 나오고 1년뒤 아브, 또 1~2년뒤 모르둠 나왔어봐. 이미 귀속재료들로 다들 올라와서 리니지니 하는소리 안나왔을거임.
      그냥 본인들 속도에, 아니 좀 직설적으로 주제에 맞게 게임즐기면 아무생각도 안드는걸 컨텐츠 다 즐기려다 가랭이 찢어지는거라 생각함. 컨텐츠 2-3개월에 하나씩 찍어낸다고 클리어시 주는 골드나 귀속재료들도 한번에 몇주치 팍팍 줘야 만족하겠음? 능력안되면 그냥 남들 가던지 말던지 유유자적 하면됨.

    • @님아-n4o
      @님아-n4o 5 часов назад +5

      @@사덕훈 ? 방송인들부터 시작해서 억대로 과금한 선발대들 불만 터지기 시작하면서 상황이 커진건데

  • @박범수-l2y
    @박범수-l2y 7 часов назад +78

    로악귀들도 쉴드를 포기한 엘라엘라 그는 대체.... 나오는 레이드들이 레이드 자체에 대한 평가는 좋아서 보상만 조금 더 챙겨준다면 불만보단 기대를 더 하게 될 거 같은데 언제쯤 바꿀려나 싶네요 ㅋㅋ

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  7 часов назад +6

      엘라엘라는, 아무래도 가격이 있다 보니, 좋게 평가하긴 힘들긴 합니다...
      보상 체계 같은 경우는, 디렉터님도 나름의 큰 그림이 있지 않을까 싶습니다
      아마...도요

    • @roboal8505
      @roboal8505 4 часа назад +2

      직장인인데 로아3년간 쌀팔아서 bmw5 샀습니다.2500정도 팔았구요.소소한 부업이라 괜찮았어요

    • @ojun3096
      @ojun3096 4 часа назад

      근데 에스더 무기는 사장님 무기로 만들었다고 말했잖음
      애매한 사람들이 사장님 소리들어보려하다가 가랑이 찢어진거 아닌가

    • @모코코-d5u
      @모코코-d5u 4 часа назад

      ​@@ojun3096 그래서 처음에 나왔을땐 아무도 그걸로 뭐라 안했는데 시즌 넘어오면서 기존 유저들은 공짜로 강화시켜주는데 에스더는 품위유지비 내라고 엘라엘라 강제한게 감성적으로 안좋게 보인거죠.. 그것까지 포함해서 누칼협하면 뭐 어쩔수없지만요

    • @unknow4893
      @unknow4893 Час назад

      "금강선이 가지 말랬다" 라고 쉴드치던디ㅋㅋ

  • @댕백정
    @댕백정 8 часов назад +130

    날씨가 쌀쌀해지는 속도로 달려왔습니다

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  8 часов назад +25

      와... 진짜 엄청 춥더라고요
      갑자기 이렇게까지 추워지나요

    • @장타를날려주지
      @장타를날려주지 7 часов назад +17

      우우우! 쌀쌀쌀!

    • @aegis7231
      @aegis7231 7 часов назад +12

      ​@@penguinmonster팽귄이신데 이정도는 괜찮지 않으신가요?

    • @등딱지-w6v
      @등딱지-w6v 7 часов назад

      쌀쑹이시네

    • @cjfgns0111
      @cjfgns0111 7 часов назад +4

      뭣 쌀쌀?

  • @bongbong-t5y
    @bongbong-t5y 6 часов назад +38

    그냥 선발대, 사장님 호소인들이 이제야 드러난거지 뭐 ㅋㅋㅋㅋ
    전재학은 해달라는 대로 다해줬고(ㄹㅇ 다해줌)
    레이드 템포 반년도 아니고 몇달에 한번씩 나왔는데 이건 말도안되는 속도임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그냥 지금까지 한게 다 쌓인거지
    강화 딸깍싫다 -> 다양한 스펙업 수단 만들어줌
    레이드 기간이 짧아졌다 -> 선발대 호소인들이 다음레이드 준비할 시간이 줄어든다
    -> 자기는 꼭 선발대 해야한다며 속도 맞추기위해 돈을 더 질러야함
    이러고 비싸다는 애들 신기함 ㅋㅋㅋㅋ 저 속도를 못맞추겟다면 님들은 선발대 호소인임
    그냥 천천히하셈

    • @런이-u8j
      @런이-u8j 6 часов назад +3

      정리 잘하셨네요 ㅋㅋ초창기 돈찍누 효과도 있고 우월감을 더 느끼고 싶었던건데 점점 그게 힘드니ㅋㅋ이제와서 빼액빼액

    • @박정현-e2q8w
      @박정현-e2q8w 5 часов назад +5

      이거 맞음ㅋㅋ 사실 해달라는거 다해줬는데 ㅋㅋㅋㅋ

    • @user-qp9es1ub9f
      @user-qp9es1ub9f 5 часов назад +2

      맞는 말 천천히 하는 후발대 입장에서 불만이라곤 진도사기밖에 없음

    • @IlIIlIIlIlIIlIlI
      @IlIIlIIlIlIIlIlI 2 часа назад

      원하는거 다 해주니 제 풀에 지쳐서 해달라는거 다 해준 디렉터 욕하는 꼴이 아주 ㅋㅋㅋㅋ

    • @mmnnnm-c1s
      @mmnnnm-c1s 33 минуты назад

      해달라는거 다 해주긴 함
      K rpg가 문제가 아니라
      K rpg 플레이어들이 문제임ㅋㅋ

  • @Hhhhhliins72
    @Hhhhhliins72 7 часов назад +78

    2:45 사실 카멘때도 개어렵게 냈는데 반발이 극히 적었던 이유는 엄청난 보상때문이라고 생각함(1-4하면 약4만골) 하지만 현재 레이드는 스펙업때문에 골드 엄청쓰이는데도 카멘보다 골드가 적음 그래서 많은 불만이 나오는거 같음 골드나 보상 버프좀 해줘야 됨

    • @williamconnor-h4k
      @williamconnor-h4k 6 часов назад +16

      뭔 개소리야 보상 때문이 아니라 그냥 원래 드럽게 어렵게 나온다고 미리 말해놔서 그러려니 한거지 ㅋㅋㅋ
      그리고 카멘도 어려워서 사람들 아예 트라이도 안하는 바람에 1달 지나마자 바로 싹 너프 때리고 그 이후에 많이 한거임.
      그냥 로아 유저 수준 자체가 좀 어렵게 내면 아예 포기해버림. 카멘 때는 그나마 미리 얘기 해놨으니까 욕은 안했는데 이번엔 그냥 욕 하는거고

    • @bangk2380
      @bangk2380 6 часов назад +1

      지금기준으론 거의 8만골에 육박하는 골드엿음

    • @유재석-b7z
      @유재석-b7z 6 часов назад +10

      로아해본 사람 맞음? 적어도 시즌3 이후나 카멘 나오고 시작한 사람인듯 ㅋㅋㅋㅋ
      그 당시 카멘이 어려웠는데 암말 없었던 이유는 오래동안 캐릭터 스펙업 할 시간이 있어서임. 상하탑 나오고 오랜시간 업댓 없어서 다들 모은 재화로 템렙업 했고, 부캐 키우는 시간도 널널했음. 그러니 카멘이 어렵게 나와도 스펙업 하려고 부랴부랴 따라갈 필요가 없었음. 근데 지금 업댓 속도는 카던 재화로 따라갈수 없으니까 다들 지 주제 파악 못하고 현질하다가 막히니까 박탈감에 난리 치는거지

    • @김주현-c8h1i
      @김주현-c8h1i 6 часов назад +9

      @@유재석-b7z 기존엔 다음레이드 준비 기간으로 3-4개월씩 주면서 천천히 스팩을 올렸었는데 이젠 2달간격으로 레이드가 나오니 스팩업하기가 지치는것임. 근데 레이드가 빨리나오는것은 기존유저들 대부분이 원하던것있고, 그 대가가 지금상황이지 않나 싶음

    • @Desperado4444
      @Desperado4444 5 часов назад +2

      그 포지션을 카제로스가 담당하겟죠. 군단장의 끝을 카멘이 장식햇듯이 카제로스 레이드의 끝도 카제로스로 장식하고 골드도 엄청많이 줄겁니다. 카제로스 다음에 나오는 레이드들이 어느정도 생기면 카제로스가 카멘 포지션을 담당하면서 골드버는 꿀통이 되겟죠. 너프를 꽤먹엇다곤 하지만, 카멘나올때만 해도 이걸 어케 깨냐는 인간들이 많앗지만 지금은 걍 숙제되버린것처럼요.

  • @phantasm3876
    @phantasm3876 7 часов назад +92

    나이스단이 뭐가 문제임? 내가 보기엔 쌀먹들이 유저들이 저런 방식으로 골드 아끼면 골드 시세 내려갈까봐 시비거는걸로 밖에 안보이는데.

    • @mallj4091
      @mallj4091 7 часов назад +21

      애초에 게임의 척도가 쌀값인 거에서 정상적인 게임이 아님

    • @먹어보니담배잎
      @먹어보니담배잎 7 часов назад

      ㄹㅇㅋㅋ

    • @개나리묵자
      @개나리묵자 7 часов назад +16

      ㄹㅇ 템 돌려쓰기가 욕먹을 짓이면 온라인 rpg를 하면 안되지 ㅋㅋ

    • @ibakkim7497
      @ibakkim7497 7 часов назад +1

      정답임ㅋㅋㅋ

    • @JAJUPO
      @JAJUPO 7 часов назад +3

      문제라기보단 그렇게 까지 하며 골드를 버는 그 광기가 무서워

  • @q131013
    @q131013 7 часов назад +61

    사실 이건 타겟 계층을 정확히 하지 못한 문제이면서 동시에 rpg가 근본적으로 얼마나 모순적인 장르인지 시사하는 대목이라고 봄. 나도 로아 진득하게 하다가 접었는데, 로아가 처한 문제는 사실 해결방법이 없음. 개발진이 노력을 안하는 것도 아니고 꾸준히 경과를 지켜봐왔는데 대충 이러함.
    1. 엔드 컨텐츠에 진입하기 위한 비용이나 노력이 작지 않은 편. 근데 그에 비해 보상은 적어서 선발대 유저들의 불만이 심함. 그래서 보상 상향함
    2. 근데 상위레이드의 보상을 늘린 후 얼마 지나지 않아 그 다음레이드가 나오면 이전에 늘린 보상을 너프함.
    3. 기존에 있던 중간라인 보스들 보상이 너프되니, 기존의 유입이나 라이트 유저들의 성장판이 막힘. 뉴비 죽는다고 징징대기 시작. 실제로도 많이 접고 점유율 하락함.
    4. 각종 익스프레스들로 보상 뿌림. 사과보상 뿌림. 그 보상 받고 각종 작업장, 쌀먹들이 골드 양산하기 시작
    5. 골드값 하락하면서 전반적으로 다시 비용이나 노력에 따른 리턴값이 줄어듬
    6. 1번으로 다시감.
    로아는 차라리 메이플처럼 그냥 고인물들 데리고 마른 오징어 쥐어 짜듯이 가던가, 아니면 해외 시즌제 알피지처럼 확실히 물갈이하면서 뉴비 잡든가. 이도저도 아니게 갈팡질팡하면서 그냥 터질게 터진거임. 로아 개발진의 도전과 열정은 인정하지만, 뉴비와 고인물 사이의 딜레마를 결국 해결하지 못한 것이라고 봐야함.

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  6 часов назад +3

      참... 쉽게 해결할 수 없는 딜레마네요

    • @One-Gem
      @One-Gem 5 часов назад +5

      하위 레이드 보상 너프 하는거랑 골드 수급 6캐릭 지정 할 때 부터 너무 짜침 점점 게임 같지 않고 그냥 무슨 돈놀이 하는 것 같음

    • @평범한겜창
      @평범한겜창 5 часов назад +1

      mmorpg라고 해야지 rpg의 한계가 아니잖아.....

    • @NAPRU
      @NAPRU 5 часов назад +5

      MMORPG라는 장르자체의 한계점이고 왜 MMORPG라는 장르가 사양길에접어든 더이상PC 신작 MMORPG가 안나오는지 이유지

    • @psy0516
      @psy0516 4 часа назад

      시스템상 메이플식 고래 쥐어짜기 불가능함

  • @orbis4300
    @orbis4300 7 часов назад +56

    팩트는 로아 운영이 처음부터 저래 왔다는거임. 그냥 빨간약 먹은거지
    풍둔 주둥아리술로 연명해오던게 더 이상 안먹히는거임

    • @서누-m7b
      @서누-m7b 5 часов назад +3

      팩트는 이말을 문제 터질때마다 한단거임 ㅋㅋㅋ

    • @이승준-g3b9x
      @이승준-g3b9x 5 часов назад

      @@서누-m7b 금강선 나가고 꾸준히 나오긴했는데 팩트라서 ㅋㅋㅋ

    • @Healer01
      @Healer01 4 часа назад +3

      안먹히는 게 아니라 금강선이 없으니까 못하는거지

    • @김노움-x2p
      @김노움-x2p 4 часа назад +1

      금강선에 최면당했던게 깨어나는 중인거임

    • @rowhrkxdmstlqkftorrlemf
      @rowhrkxdmstlqkftorrlemf 2 часа назад

      ㅋㅋㅋㅋ 레알

  • @김사나-s9z
    @김사나-s9z 7 часов назад +16

    로아 문제는 애매함
    여러가지 케릭 키우면서 라이트하게 게임을 하는것도 아니고 그렇다고해서 와우처럼 한케릭의 레이드를 빡세게 하는것도아님
    그래서 한케릭은 빡세게키워야되고 빡세게키우면서 다른부케까지 다 키워야함 이거하다보면 접는거라고봄

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  6 часов назад

      그 부분에 대한 피로도도 정말 많이 이야기되고 있더라고요
      선발대 쪽이든, 라이트 유저든
      배럭 문제에 대해선 이야기가 많이 나오는 것 같습니다

    • @은월-n8h
      @은월-n8h 2 часа назад

      천천히 올릴 생각이면 문제될거없음

    • @IlIIlIIlIlIIlIlI
      @IlIIlIIlIlIIlIlI 2 часа назад

      @@은월-n8h 천천히든 빠르게든 본캐보다 오래 접하게 되는 배럭은 잘못된거라고 생각함.
      본캐에 집중하고 싶어도 할게 없고 유틸 좋은 캐릭으로 생기나 빼고 있다보면 현타옴.
      1계정 인증 빡시게 만들고 캐릭별이 아니라 원정대별로 레이드 횟수를 제한 했으면 어떨까 싶음.

    • @페르와소나
      @페르와소나 2 часа назад

      천천히 느긋하게 즐기시라고 금강선도 말했었잖음.
      게임은 즐기라고 있는거지 게임으로 스트레스 받으라고 있는게 아님.

    • @bakbak986
      @bakbak986 Час назад +3

      @@페르와소나 ㄹㅇㅋㅋ 그래서 선발대들 느긋하게 즐기려고 하시니까 쌀값 나락가시잖아~

  • @박상혁-l4e
    @박상혁-l4e Час назад +3

    이게 다 해달라는데로 해줘서 생기는 문제임 큰 문제는 당연히 소통으로 서로 해결 해야 하는데 짜잘한것 까지 다 해줄라다 보니깐 이렇게 된거고
    리셋 시기도 놓쳤음
    걍 원래해왔던 시기에 알빠노 하드리셋 때렸어야 했음

  • @akzil420
    @akzil420 6 часов назад +21

    인게임은 평화롭다고 얘기해도 실제로 골드값은 쳐박고 있고 골드 값이 박으면 크리값이 오르고 이게 계속 이어지면 점점 인게임 재화로만 스펙업 비용을 충당 못하는 상황이 오게 되는건데 단순히 민심이 어쩌구 커뮤 근들갑이 어쩌구 할게 아니고 게임 경제적으로 심각한 상황아님? 1640단이 캐는 골드를 토막을 내던가 스마게가 뭔가 해결책을 제시해야지 뭔 게임성이 달라진 게 없는데 왜 불타는지 이해 못하겠다는 반응이 나오는거임..

    • @웅나나
      @웅나나 5 часов назад

      강화재료를 현금받고 쳐팔지 않으면 그만임ㅇㅇ 그러면서도 유입은 받고싶어서 애매하게 시즌제 흉내내는것도 역겹고

    • @한겨링-z1q
      @한겨링-z1q 3 часа назад +1

      미안하지만 보석 악세 전부 가격이 내려가고있어요

    • @우리깜찍이
      @우리깜찍이 2 часа назад

      ​@@한겨링-z1q 골드가격이랑 재화가격 동시에 내려가는건 ㄹㅇ 적신호인디...

  • @필토커
    @필토커 7 часов назад +33

    다른 문제는 차치하더라도 에스더 무기는 어떻게든 변화를 줘야 할 듯.
    돈 쓰는게 본인 선택이라고 해도 쓴만큼의 리턴값은 줘야 하는데 에스더를 끝까지 키워도 일반 유저들 무기랑 차이가 있냐고 하면 글쎄다 싶음.
    만족감보다 쓴 돈에 대한 후회가 들게 하는 아이템은 너무 최악인거 같음.

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  7 часов назад

      ㅠㅠ...

    • @to-ism
      @to-ism 6 часов назад +6

      ㄹㅇ 에스더가 이렇게 10창날거라고 미리말해줫으면 썻을까 기만행위지

    • @아르카-y5s
      @아르카-y5s 6 часов назад +5

      에스더무기 어이없지않음 ㅋㅋ?? 한 레이드 나올때마다 너 무기 바로 일반무기한테 따잇 ㅋㅋ 2000써 3000써 협박하고 또 레이드내서 일반무기로 따잇시키고 협박 ㅋㅋㅋ '물렸다..' 라는 느낌을 안받는게 바보임 ㅋㅋ

    • @nnnnnn6913
      @nnnnnn6913 5 часов назад +1

      저희공대가 스펙이 낮은편은아니라 에스더 2명 있거든요ㅎ
      근데 둘 다 하는말이 ㄹㅇ 물렸다면서 이랬으면 에스더 안갔다고 사기당했다 했었음(하지만 결국 둘 다 울며겨자먹기로 9강까지 감)
      그리고 이렇게 주기적으로 조질걸 이젠 당해서 아니까 한사람은 10강나오면 바로 달린다고 에기30개정도 미리 세팅해두고있기도함..

    • @페오-i6s
      @페오-i6s 5 часов назад +1

      다른거 다 리셋해도 적어도 에스더 무기 하나만큼은 가치보존 해줫어야 할듯. 무기는 알피지에서 캐릭터의 상징과도 같은건데 너무 쉽게 리셋함.

  • @user-하겐다즈
    @user-하겐다즈 7 часов назад +16

    게임에서 한쪽은 문제를 느끼고 한쪽은 못느끼게 되면 문제가 생김. 쿠킹덤때도 나왔었던 내용인데 당연한문제를 유저들끼리 싸우게 만들어서 문제제기를 하면 여론한테 얻어맞아서 항의를 못하게 만드는.

  • @gcdc7876
    @gcdc7876 4 часа назад +4

    딜 미터기는 장단점이 있기에 확실한 정답은 아닐수도 있음
    근데 "각박하다" 따위 답변은 확실하게 오답이었음

  • @elpresidente124
    @elpresidente124 7 часов назад +12

    이쯤되면 한국 MMORPG는 유저도 문제긴 한듯? 장비에 돈 과하게 투자 하지말라고 , 과도한 노가다 하지 말라고 아무리 로아 제작진이 유도를 해도 유저들은 배럭,현질을 멈추질 않음
    넥슨 게임이 점점 파밍구조가 기괴해지는게 넥슨이 돈에 미쳐서가 아니라 결국 이런 한국 유저들의 입맛에 맞춘거라는 생각밖에 안 듬. 던파도 결국 헬파밍 다시 도입하면서 동접자 오히려 늘어났던데.
    레이드게임인 로아가 왜 점점 경제이야기밖에 하지 않고 있는가, 이게 진짜 제작진만의 문제인가. 한 번 쯤은 돌아 봐야 할듯.

    • @choi9962
      @choi9962 7 часов назад +1

      아무리 천천히하라고 하고
      디렉터조차 쉬고 오라고하는데 사람들은 달리고 멈추지않음..

    • @은하수-e1q
      @은하수-e1q 7 часов назад +1

      쉬다오면
      다음 레벨업때 ㅈ되니까..​@@choi9962

    • @choi9962
      @choi9962 7 часов назад

      @@은하수-e1q 좀 뒤에서 가면 될텐데 그걸 못견뎌하는것같음..

    • @elpresidente124
      @elpresidente124 7 часов назад +2

      @@은하수-e1q 이것도 결국 닭이 먼저냐 달걀이 먼저냐의 문제같음. 유저들이 적당히 쉬다 오면, 와우처럼 하드리셋을 하던 하면 되는데, 유저들이 계속 노가다를 하니까, 그걸 초기화 시켜 버리려고 하면 반발이 강해지고, 결국 하드리셋을 못하니까 기존 유저들에게 숙제를 계속 공급하려다 보니 신규유저들은 점점 폐사할 확률이 올라가고, 이걸 일시적인 퍼주기 이벤트로 완화하다 보니 배럭이 판을 치고.

    • @Minieeo
      @Minieeo 7 часов назад +1

      유저 탓은 맞는데, 겜 사에 돈 퍼주는 선발대가 아니라 그 선발대 돈으로 낙수효과 받으면서 운영갓겜 소리하는 쌀먹구간 벌레들이 문제인거임 ㅋㅋ 선발대보고 누칼협 꼬우면 접던가 ㅇㅈ1ㄹ 계속 하니까 산악회도 걍 접고 로사단도 종막하면 해체한다 하는거아님. 선발대 다 폐사하고 매출 줄면 신창섭처럼 쌀먹 잡아죽이는 패치하고, 그제서야 아이고 운영이 어쩌고 비명지를거아님 ㅋ...

  • @cucucu
    @cucucu 7 часов назад +27

    자료조사 철저히 하신거 느껴지긴 하는데
    솔직히 말하면 커뮤놈들 얘기는 진지하게 들을필요가 없다고 봄. 개나소나 선발대라고 떠드는 애들이라서.

    • @strawberrymintpunch
      @strawberrymintpunch 6 часов назад +5

      겜안하는 애들, +40 플마단 쌀먹애들 천지임 진짜😊

    • @aaaqqq1677
      @aaaqqq1677 6 часов назад

      님이 영상 만드세요 ㅋㅋ

    • @aaaqqq1677
      @aaaqqq1677 6 часов назад

      니가 원하는 영상이 아니라서 그런거아니고?ㅋㅋ

    • @JackpotCode
      @JackpotCode 5 часов назад

      유튜브는 커뮤 아님? ㅋㅋㅋ

    • @마지마지마지
      @마지마지마지 2 часа назад

      로벤은 마땅한 인증도없고 지금 분탕천국된지라ㅋㅋ

  • @아기다람쥐손인욱-o4n
    @아기다람쥐손인욱-o4n 7 часов назад +18

    4:03 이 부분도 웃긴게 저런 말 하는 애들 대부분이 보통 1640다계정 쌀먹구간인데 막상 본인들이 조롱하는 선발대&선발대 호소인들이 없으면 골드 사는 사람도 없어서 팔곳도없음 ㅋㅋ

    • @페르와소나
      @페르와소나 2 часа назад

      님이 말하는 1640 쌀먹 구간이고요.
      님같은 선발대 없는게 더 편하니 그냥 접으세요.
      님없어도 골드 레이드돌아서 잘만 벌구요.
      레이드 트라이도 하면서 충분히 즐김
      ㅋㅋ
      누가보면 선발대 없으면 게임 망하는줄 알것네

    • @페르와소나
      @페르와소나 2 часа назад +1

      참고로 그 골드 팔아서 쌀먹하는구간이 선발대 호소인쪽이 더많은건 알고 하시는 소리죠?

    • @1q2w3e4r-n-p3r
      @1q2w3e4r-n-p3r Час назад +3

      ​@@페르와소나선발대=고스펙자인데 개내없으면 겜 망하는건 맞는데요? 이게 돈주고 하는게임도 아니고 무료겜린데 현질하는사람이 없다? 겜 망함 롤만봐도 라이엇이 스킨원툴이라 수익성이 크게 안 나오는걸 유저숫자로 커버하는데 로아가 그 정도급임?

    • @hraej903
      @hraej903 Час назад

      @@1q2w3e4r-n-p3r 선발대 라는 몇명이 게임하는 사람들의 대부분의 골드를 그사람들이 구매해서 소모함?
      아직 즐길 사람들은 아직도 게임 계속하고 있는데 고작 징징이들 나가 떨어진다고 쉽게 안망함 망했으면 중국몽 소리 나올때부터 아니 그전부터 이미 게임 나락에 서비스 종료되고도 남았지 아니면 전재학이 등판하고 이미 서비스 종료 수준까지 떨어지거나 했어야 하는건데 아직 많이들 하시네요

    • @ezus87
      @ezus87 Час назад +1

      애당초 선발대가 골드소모 막대하게해가니까
      1640플마단도 골드팔고 재료팔고하는거지
      그사람들없으면 게임터짐 괜히 온라인게임에서 고래들 대접하는게아니에요

  • @dasfdsadsafasdsdsaf
    @dasfdsadsafasdsdsaf 7 часов назад +110

    솔직히 게임성은 그대로임
    근데 안 좋은 점을 금강선은 말빨로 덮었다면 전재학은 덮을 능력이 없음

    • @orbis4300
      @orbis4300 7 часов назад +18

      ㄹㅇ 게임성은 바뀐게 없는데

    • @pinksalt819
      @pinksalt819 7 часов назад +5

      ㄴㄴ개비싸졌음

    • @두글-z4c
      @두글-z4c 7 часов назад +12

      @@pinksalt819발비쿠 느끼게 해주겠다고 했잖아 발비쿠때도 비쌌음 지금 전재학 욕먹는이유는 다해줘서, 사료안줘서 두개뿐이고 진짜 깔만한건 밸런스랑 소통뿐임

    • @Minieeo
      @Minieeo 7 часов назад

      ​@@두글-z4c 발비쿠 때 지금만큼 비싸진 않았지. 에스더가 막나왔을때 아닌가

    • @전쟁과평화의지위를가
      @전쟁과평화의지위를가 7 часов назад +4

      게임방향성이 좀 애매한 느낌?
      마비노기마냥 꾸미기는 애매하고
      그럼 레이드로 가야하는대 초기에는 파훼가 너무과하게 어려운
      패턴 넣고 좀만가면 너프먹고 전후차이가 과해지고
      그럼 압도적인 세계관으로 커버친다는 세계관 자체가 메이플이나
      WOW같이 몇십년한게임에 밀릴수 밖에없음 좋게말하면 모든RPG의 장점을 넣은거고
      나쁘게 말하면 모든RPG의 단점을 짬뽕해놓은 느낌?
      그럼 로아만의 확실한 특색을 만들 디렉터가 있냐? 없음
      금강선은 말과 결단력 신뢰성 다잇는대 전재학은 셋다 너무딸림

  • @comeontg7883
    @comeontg7883 6 часов назад +20

    뭐든 ‘가치보존’, ‘쌀값’으로 연결되는게 한국게임의 현실인가?
    참 웃프다…

    • @이진규-s3e
      @이진규-s3e 6 часов назад +2

      모바일 십덕겜도 노골적으로 너프패치, 가치 떨구는 패치하면 민심 나락가죠. 짱숨회사 좆호요는 그걸 몇번이나 겪었는지 세기도 어렵네요
      그냥 게임이 건전하게 유지될 수 있는 최선의 형태는 콘솔패키지겜이라고 생각합니다... 온라인 부분유료화서비스 게임은 진짜 그에비해 구설수가 없는겜을 찾아보기 힘든것 같아요

    • @user-gm1qh5bx3r
      @user-gm1qh5bx3r 6 часов назад +5

      쌀값이 아니더라도 가치보존은 어느정도 되어야.. 뉴비가 좀지르고 몇년한유저랑 같아지면 억울하잖아

    • @6IXT4IL
      @6IXT4IL 6 часов назад +3

      당연히 돈 많이 드는 취미생활인데 내 템 감가 생각 안할수가 없음.. 당장 자전거나 낚시 같은 것도 되팔 때 가격 생각해서 관리 빡세게 하는 사람들도 많음

    • @치즈돈까스
      @치즈돈까스 6 часов назад +4

      @@이진규-s3e 원신 해보긴 함? ㅋㅋ 뭔 원신에서 너프에 가치 떨구기 패치여 ㅋㅋㅋㅋ 웃긴놈이네.

    • @KMS_os777
      @KMS_os777 5 часов назад

      ​​@@이진규-s3e외국에선 뽑기게임 캐릭터 너프하는게 불법이에요;; 특히 중일은 판례가 많아서 캐릭 너프하면 줄줄이 소송걸려서 돈 토해내야됩니다..

  • @woghkd25
    @woghkd25 3 часа назад +38

    본인들이 수직컨텐츠 많이 내달라고 염병하더니 ㅋㅋㅋ 주제에도 안맞는 선발대 하려니까 힘들지 적당히 즐겨라 좀 이전에 선발대 유지할 수 있었던 이유는 레이드 출시속도가 늦었기에 시간녹여가며 맞출 수 있었겠지만 로기견들이 원하던 빠른 수직컨텐추 추가 해달라해서 해주니까 못따라가고 염병하네 ㅋㅋㅋ

    • @gongdori_b7194
      @gongdori_b7194 3 часа назад +9

      원하는 대로 해줬는데도 징징 ㅈㄴ 역겨움 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ한번 선발대 찍어봤으면 영원히 선발대여야하는 권리가 있어야한다고 생각하는듯

    • @lotusflower8728
      @lotusflower8728 2 часа назад +2

      적절하게 줄다리기를 해야되는데 ㅋㅋ 너무 다 들어준듯
      오냐오냐 하면 애들이 이상하게 크는것처럼

    • @비와눈-p6v
      @비와눈-p6v Час назад

      전재학이 부릅니다 "다해줬잖아!!"

    • @Hyde_among_them
      @Hyde_among_them Час назад

      유저가 왜 이런말을 하는가 생각안하고 그냥 듣는 것도 게임사 능력 부재임
      왜냐면 유저는 자기가 불편하고 싫은 것은 정확하게 얘기하는 경향이 있는 반면 뭘 원하는지는 (창의적 사고이기 때문에) 매우 부정확해지는 경향이 있음. 유저가 뭘 원하는지 게임사가 정확히 파악을 못하는 건 유저베이스 문제가 아니라 게임사가 해석을 못하는거임

    • @ooo-jx1xp
      @ooo-jx1xp 51 минуту назад

      진짜 원하는 답글이네요.. 같은 한국인이지만 시발 하루만에 왕까지 다깨려하니 천천히 즐기면 되는데 충분히 골드 벌리는데
      이래도 욕하고 저래도 욕하고 진짜 냄비근성

  • @유재석-b7z
    @유재석-b7z 6 часов назад +16

    다른 댓글 대댓으로도 남겼지만 지금 문제가 되는 이유는 컨텐츠 업댓 속도임.
    카멘 때는 일리아칸-상아탑-카멘이 적어도 반년 걸려나와서 사람들 스펙업이 업댓속도를 따라갔음(물론 선발대 및 현질러는 할 거 없다고 징징댔지만) 그러다보니 무소과금 유저들도 꾸준히만 하면 선발대 언저리에 놀면서 첫주클은 못하더라도 도전은 해볼수 있었음. 이런경우 클리어못해도 첫주도전만으로도 본인이 선발대라는 기분에 뽕맛도 느끼고 겜이 재밌음. 또 본캐 적정선 강화 찍으면 부캐 끌어올릴시간도 충분했고, 그러다보니 막 첫주에 10번 깨기 업적 달성하는 사람도 나오고 그랬음
    근데 컨텐츠 업댓 속도 느리다고 난리쳐서 발비쿠 속도로 거진 4개월동안 업댓을 하다보니, 무소과금유저들이 현질 못하고는 이 속도를 못따라가는거지. 선발대 현질러들은 쭉쭉 강화해서 첫주 도전 혹은 첫주클 하는데, 무소과금유저들이 그런거 따라가려니까 부캐들 배가르고, 어떻게든 부캐로 번 골드 본캐 몰아주고, 나이스단으로 죄다 변경하고... 이렇게 똥꼬쇼 해서 올라갔는데 4개월만에 또 스펙업 요구하니 예전 선발대 뽕맛을 못느끼니 본인이 주제 파악 못하는건 생각도 못하고 이것저것 다른 핑계대고 망겜이네~ 망해라~망해라~ 기원하는거임
    맨날 모코코한테 '천천히 하세요~ 로아 급한겜 아니에요~^^' 하다가 지가 반대로 선발대들한테 천천히 하세요~ 들으니까 배알꼴려서 접는거지 뭐

    • @골파기
      @골파기 5 часов назад

      ㄹㅇ천천히하면 본인템포에맞게 하면 돼는데 왜 징징대는질 모르겟음ㅋㅋ

  • @곳간에인심난다
    @곳간에인심난다 3 часа назад +3

    시즌2 12케릭 하다가 지쳤는데
    업데이트로 6케릭파밍으로 줄어서 6개 하니까 개 편해지더라구요
    근데 어느순간 내가 뭐하는짓인가싶어서
    게임을 그만두니 삶이 편해짐ㅋㅋ

  • @derpyhooves0_0
    @derpyhooves0_0 7 часов назад +9

    게임이 재미없는게 아니라
    게임이 너무 힘들어요 ㅠㅠㅠㅠ
    2~3달마다 나오는 레이드는 트라이하려면 일주일 시간 통으로 내야하고 숙달되기까지도 시간이 많이걸리는데 이앞으로 나올레이드는 역대급 난이도임이 암시되었고 로아 레이드 특성상 패턴숙지가안되면 스펙상관없이 딜이 안나오는 구조라 결국 선발대도 시간을 많이 박아야만하는데 어떠한 명예보상도 없다보니 첫주에 하드트라이를 가는거자체가 꽤 힘이들어요....
    그렇다고 레이드를 딜찍이 되게하자 그런건 안맞는다 생각하고 완급조절과 명예보상이 있으면 좋을거같아요
    과거 로아처럼 하드한 난이도의 군단장레이드 상대적으로 쉬운 난이도인 어비스던전을 번갈아가면서 내는거처럼 빡세게 트라이한번하고 가볍게 스펙으로 찍어누르는 레이드 한번하고 그러면서 명예보상도 두둑히 챙겨주면 내가 스펙업 한거에 대한 의미를 찾을수 있어서 좋을거같아요 과거 인벤에서 레이드 난이도가 쉽다고 불타긴했는데 중간중간 완급조절용 쉬운 레이드는 있어야만 한다고 생각해용

    • @ABxzc
      @ABxzc 7 часов назад

      가벼운 레이드 내면 가벼운 레이드 내는대로 뭐 이리 쉽게 냈냐 이제 뭐하냐 소리나옴

    • @nnnammn
      @nnnammn 6 часов назад +3

      난 애초에 과거 레이드를 너무 빨리 버린것도 문제라고봄 발비쿠 시절도 딱렙 기준 절대 쉬운 레이드가 아니었음 다만 분위기가 달랐을뿐 유저가 많아지고 뉴비들이 재밌는거 즐겼으면 좋겠다는 취지로 하익을 뿌리기 시작했는데 이걸 그냥 거의 엔컨 직전까지 꽁으로 올려주다보니 당연히 재화가 많이 풀릴수밖에 없음 레이드 분위기가 바뀐것도 고인물들은 낙원 이전부터 닳고 닳아서 신규 패턴도 이전 레이드에서 얻은 머슬메모리가 있다보니 상대적으로 빠르게 적응하는데 하익으로 시작한 뉴비들은 아니다보니 기초지식+패턴 기본기 차이도 심함 여기서 이제 신규 레이드는 점점 패턴이 과거보다 복잡해지고 외울게 많아지면서 사람들은 예민해지고 복합적으로 안 좋개 작용하는 게 많아지는듯

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  5 часов назад

      좋은 이야기 감사드립니다!!!

    • @d89745
      @d89745 5 часов назад

      솔직히 그 전 레이드들 다 물로켓이었는데 나처럼 도전할만한 레이드 찾는사람들은 한창 재미가 떨어지고 있었음
      에키드나(금방 너프당함) 베히 에기르 아브(얘는 패턴에비해 피만 많음) 뒤에 모르둠나와서 재밌고 좋음
      힘들다는건 잘 모르겠어요 난이도는 모르둠 아래로는 역대급으로 쉬운거같은데 애초에 발비쿠 이럴때가 훨씬 어려웠지
      카제로스에 대한 공포심 이런거면 어느정도는 이해합니다

    • @NAPRU
      @NAPRU 5 часов назад

      @@nnnammn 이건 걍 게임이오래서비스하거나 다크소울처럼 시리즈가늘어날수록 필연적인 문제지..해별방법이 완전 새로운 게임을 만들거나 게임 전투시스템을 아예 갈아엎는거 밖에없으니까

  • @gorz-o2f
    @gorz-o2f 7 часов назад +26

    게임이 너무너무 피곤함
    6캐릭 돌려서 하나를 키우는데 주말에 하루 종일 숙제만 하고 이제 버스좀 벗어나서 파티들어가고 싶은데 스팩 어중간하다고 안받아줘서
    학원팟 들어가서 3시간 트라이 하고 접고 다시 버스타러 가고
    한달 내내 숙제 해서 재화 몰아줘서 겨우 스팩 맞춰서 레이드 들어가면
    숙련자 코스프레하는사람 걸려서 계속 눕다가 지들끼리 싸우고 파티터지고 2관에 유기되서 일주일 또 날리고
    더 스트레스 받을까봐 무서워서 버스타면서 안도감 느끼고
    그러다가 내가 뭘하고 있는거지 정신차리고 지움.
    로아 안하니까 시간이 너무 많아져서 깜짝놀람

    • @TAKUBOI
      @TAKUBOI 7 часов назад +2

      와 나랑 똑같다 ㅋㅋㅋㅋ

    • @닉네임-u3x
      @닉네임-u3x 7 часов назад +1

      쿠크 처음나왔을때 배럭존나돌려서 1475만들고 딱렙으로 트라이 갔다가 피똥싸고 20만원 현질하고 1490만들고도 겨우 깨고 아브렐슈드 버스받다 뭐하는 짓인가해서 접었는데 딱 그 느낌인듯

    • @니얼굴블롭피쉬
      @니얼굴블롭피쉬 7 часов назад +3

      힘들면 캐릭을 줄여 바보냐?
      누가 6캐릭 돌리라고 협박 하는것도 아닌데
      지가 해놓고 왜 힘들다고 징징댐😂

    • @lhifeel60
      @lhifeel60 7 часов назад +7

      힘들면 접는게 맞음. 일이 되는순간 과감히 접어야됨.

    • @엥에바지
      @엥에바지 7 часов назад +3

      중단일 악세에 보석 6겁작이면 앵간한곳 취업 문제 없을텐데...? 더군다나 1640 이상도 아니면 대충 7멸홍에 쌀악세만 껴줘도 취업 가능한데 그것조차 안했다는거 아님..?
      고작 3시간 트라이해서 다시 무지성 버스 돌리면서 하니깐 게임이 재미가 없죠..ㅋㅋㅋ
      숙제방 가면 레이드 하나 당 길어야 40분이고 , 숙코 만나봤자 3트쫑 내고 새로 파면 그만인 걸?
      글만 대충 봐도 겜안분 냄새가 풀풀나네 ㅋㅋㅋㅋ

  • @eogn-u8i
    @eogn-u8i 7 часов назад +8

    시즌2 막바지부터 이미 너무나도 파멸을 향해 달려가는게 뻔한 게임 디자인이였음. 진즉에 접었고 그때 한 선택이 정말 현명한 선택이였음

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  7 часов назад

      아앗... ㅠㅠ

    • @KimKim-et4mv
      @KimKim-et4mv Час назад

      시즌1때 했던거 생각하면 그때 걍 섭종 했어야 한다 생각하네요.
      하드리셋도 금강선 찬양하는 로기견들은 칭찬하는데 지금 똑같이 하드리셋한다하면 거품물고 난리칠꺼면서..

    • @Hyde_among_them
      @Hyde_among_them 58 минут назад

      저도 한 900 박고 겜에 더이상 철학 없어보여서 접은게 현명한 선택이었던듯

    • @Soll_1000
      @Soll_1000 38 минут назад

      카멘 이후로 에키드나 베히모스(베히는 쉬웠지만) 나오면서 슬슬 현생이랑 병행 하기에 너무 타이트한 트라이 일정이 부담스럽기도 하고... 주말 이틀을 다 트라이에 박아야 되는데 그게 여가 생활로 느껴지질 않아서 피로도가 너무 심했음ㅋㅋㅋ... 결국 손목 건강도 망가지고 안되겠다 싶어서 접었는데 잘한 선택인 거 같음

  • @저기
    @저기 7 часов назад +47

    로아는 로악귀들이 문제임 게임의 문제점을 제기하면 무조건 게임사 쉴드침 그리고 평범한 일반유저들에게 욕심 프레임 씌우고 스펙업 천천히하고 뒤쳐지라고 여론조성함.. 결국 메이플처럼 돈많은 사장님 or 스트리머들을 위한 유튜브인방에디션으로 변질되어가는 건 부정못할 팩트임
    솔직히 유튜버, 인터넷방송인들이 일반유저들의 감성을 공감 해줄리가 있나? 상위구간이 본인들만의 전유물이 되면 개꿀이니 쉬쉬하겠지 그래서 난 방송인들이 게임사랑 간담회 하는 것도 의미없다고 생각하는 사람임 대중유저들의 의견이 반영되기 힘듦

    • @JAJUPO
      @JAJUPO 7 часов назад +6

      새로 온 모코코들한테는 천천히 하라면서 정작 본인들은 선발대타이틀 달고 어떻게든 빠르게 선클하려고 죽는소리 하는 아이러니

    • @Sol-j3n
      @Sol-j3n 7 часов назад +2

      발비쿠아때도 빠르게 하면 돈을 많이 써야한다 이건 동일했음
      레이드 나오는 속도가 빨라졌으니
      템포가 더 빨라진거고

    • @곰곰고고곰
      @곰곰고고곰 7 часов назад +2

      로악귀가아니라 갓겜충(로아사랑단)이 문제지
      오히려 저기서 불만이라고 울부짖는애들은 로악귀임

    • @lhifeel60
      @lhifeel60 7 часов назад +8

      근데 진짜로 선발대 안하면 되는거 아닌가? 선발대를 반드시 해야 하는건가?

    • @taeyoungwoo994
      @taeyoungwoo994 7 часов назад +3

      그럼 빨리 가려면 인방인 사장님 마냥 현질해야지
      요즘 rpg 현질안하면 시간 꼬라박아가며해야 그나마 따라가는거지
      우리나라 rpg의 문제긴하지만 어느 게임이 현질 시간 박치기 없이 선발대 따라감?

  • @말랑폭신해
    @말랑폭신해 5 часов назад +4

    레이드 난이도는 점점 올라가는데 관문당 소요되는 시간도 같이 늘어나는게 문제인거 같아요. 요즘 관문당 20분정도 걸리는데 이게 짧은 시간이 아니거든요.
    중반~후반에서 사고가나서 리트를 해야되는 상황인데 아 그러면 또 10분 20분걸려서 여기까지 와야되네? 근데 또 사고나면 어떡하지? 하고 숨이 턱 막힘. 이러니까 유저들이 점점 예민해진다고 생각해요.
    레이드 난이도는 점점 올라서 트라이 하라면 수요일 퇴근부터 시작해서 주말은 통으로 빼야되는데 사회 생활하는 성인들한텐 힘들죠.. 이번에 난이도보고 2년넘게 유지되어온 고정팟 저까지 두명빼고 다 접어서 공대 터졌어요 ㅎㅎ..
    레이드는 어렵게 내고 소요 시간도 길게 잡을거였으면 서폿한테 부활기를 주던가, 데카 n개를 주고 데카 소모 다하면 전멸을 시키던가하는게 좋지 않았을까 싶은데 저는 서폿 입장이라 딜러님들 생각은 어떠실지 잘 모르겠네요. 데카가 생기면 버스 문제도 생기겠죠. 그래도 지금보단 다들 스트레스가 덜하지 않을까요..
    예전에 타 알피지를 몇 개 했었는데 다른 게임들엔 10분쿨 자기자신 부활 아이템에 서폿들이 부활기가 있다보니 난이도가 어려워도 다들 로아처럼 이렇게까지 스트레스 받아하진 않았거든요. 누가 실수해서 죽어도 나머지가 잠깐만 버티면 다시 파티를 일으켜 세울 수 있으니까요.
    카제 종막 대놓고 어렵게 낸다 했는데 로아가 다시 한번 생각해봤으면 좋겠어요 ㅎㅎ..

    • @모코코-d5u
      @모코코-d5u 4 часа назад

      이제는 없으면 아쉬운 하드 0줄까지하면 20~25분 좀 길긴하죠..
      데카랑 버스는 사실 별 상관없는거같아요 데카없는 카멘에키에기르아브 전부 버스 할사람들 잘만 돌리고있잖아요?
      시즌2 아르고스까지만 해도 데카 있었는데 군단장 이후로 한동안 데카 없다가 베히모스때 데카 생기니까 확실히 트라이때도 그 마음의 안정감이나 이런게 있어서 좋았던 기억이 있네요.

  • @koji4456
    @koji4456 7 часов назад +1

    개인적으로는 시즌이 바뀐 시점에서
    컨텐츠가 나오는 주기가 빨라지면서
    인겜에서 말하는 풍선근육 스펙이 많아지면서
    공팟에서 클리어 하는게 정말 어려워졌다고 봄
    또한 그거랑 함께 노후화된 클래스,구조가 망가진 클래스 후속조치마저 늦어지니
    게임에 대한 불만이 생기는건 당연한 순서

  • @건파리
    @건파리 7 часов назад +17

    지들이 레이드 너무 안나온다고 징징대다가 빠르게나오니까 나이스단 ㅇㅈㄹ 하면서 힘들다고 징징징징

    • @멈뭉이귀여워
      @멈뭉이귀여워 5 часов назад

      이게 맞음 ㅋㅋ 레이드가 빨리 나오는 만큼 스펙업 할 시간도 부족해지는거라 타협을 하거나 현질을 해야하는데 현질할 능력은 안되니 할 수 있는 건 징징거리는 것 뿐

  • @치타박-c9t
    @치타박-c9t 4 часа назад +2

    마비하다 접은 유저의 입장으로선 그래도 기본적인 개발 능력은 아주 잘 갖추고 그 다음의 문제를 얘기하고 있는거라 참 부럽습니다. 유저들 목소리도 이해는 가지만 그래도 로아만한 게임 없다고 생각합니다. 어려운 문제긴 하지만 잘 해결되기를 바랍니다.

  • @yeondo8066
    @yeondo8066 7 часов назад +35

    자료조사 진짜 잘하셨네요 대부분 문제라고 생각하는부분이 다들어가잇는거같아요

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  7 часов назад +1

      좋게 봐주셔서 정말 감사드립니다 Yeon Do님 ㅠㅠ

  • @Index-i1b
    @Index-i1b 2 часа назад

    현 상황에 대해 잘 정리해주셨네요 감사합니다.

  • @lss9809
    @lss9809 6 часов назад +5

    사료를 안뿌려서 위기가 아니라기에는 최근 12월 로아온에서 많이 뿌렸고 초월 엘릭서도 완화많이 했음.그러니까 8월이후에도 많이 뿌렸다는거임.사료를 안뿌려서 위기가 아니다 이말은 아님.

    • @lss9809
      @lss9809 6 часов назад +4

      그리고 갓겜수호단들이 인방과 인벤에서만 망겜이라는데 북미도 이미 소리소문없이 동접 2만명으로 확 떨어짐. 갓겜수호단들이 너없어도 괜찮아라던데 북미는 진짜 다 없어졌다는거임.

  • @burn4648
    @burn4648 8 часов назад +11

    재밌어서 하는 사람들이 얼마나 남았을까 친구도 접으니까 후련하다던데 매몰된 사람만 노동처럼..

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  7 часов назад

      그건 참... 슬픈 말이네요 ㅠㅠ

    • @신작로-b9v
      @신작로-b9v 48 минут назад

      그노동을 즐기는 사람도 있습니다. 게릭터 하나 하나 레벨 올리고 장비 맞추고 그런거에 만족하는 사람들이 대부분일겁니다. 그냥 적당히 선발대는 아니더라도 꾸준히 하는 사람들이 훨 많습니다.

  • @I_9_금_저_장_전_용_VIP
    @I_9_금_저_장_전_용_VIP 5 часов назад +1100

    *ㅋㅋㅋ 고작 저딴문제로 민심이 흔들리는걸 보니 5천억짜리 사기를치고도 굳건한 메이플이 새삼 대단하네 신 창 섭 (ㄴ,,H,,ㅊ,,H,,널,,을,,,PICK ME..ㅋ)*

    • @부팅맨-i5j
      @부팅맨-i5j 5 часов назад

      얘꺼 가니까 장난 아님

    • @참도슨
      @참도슨 5 часов назад

      얘꺼 가니까 장난 아님

    • @갈란트-r3c
      @갈란트-r3c 5 часов назад

      얘꺼 가니까 장난 아님

    • @봉침-b9d
      @봉침-b9d 5 часов назад

      얘꺼 가니까 장난 아님

    • @천국도-c5o
      @천국도-c5o 5 часов назад

      얘꺼 가니까 장난 아님

  • @차도남-q7g
    @차도남-q7g 35 минут назад +1

    현 상황중 어이 없는게 비싼 돈 쓰고 선발대 하는 사람들 조롱 하는 하위구간 쌀숭이들 많다는거임 40쁠마단들이 누칼협 시전 하면서 누가 돈 쓰라 했냐고 조롱함ㅋㅋㅋ 무친것들 그리고 또 밸런스 개똥캐 존재함 불쾌하고 족쇄 있는데 리턴값 안 나오는 캐릭들 다수 있고 유틸 좋은데 딜도 좋은 개사기캐들도 있음

  • @BlueSky_707
    @BlueSky_707 7 часов назад +24

    로벤 운영자가 이미 공식입장 냈는데
    최근 로벤은 치갤 메숭이가 분탕친 걸로 밝혀짐
    근데 평소에 로벤 렉카하던 로아 인방들이 그 분탕글들을 퍼가고 동조하면서 인게임과 다르게 로벤 + 인방 이 둘에서만 불타는 기괴한 상황이 펼쳐짐

    • @asphere1492
      @asphere1492 6 часов назад +4

      일정 날짜를 기준으로 분탕글이 엄청 늘어났는데 그 날짜가 바로 산악회 해체날짜......

    • @jhsong1052-r2p
      @jhsong1052-r2p 6 часов назад

      모든 불만글이 분탕이라고 생각하는건 걍 대가리 꽃밭 갓겜충이고 ㅋㅋ 실제로 인겜재화 골드값 처박고 사람들 ㅈㄴ많이 접는게 팩트인데 무지성 분탕몰이는좀 ㅋㅋ

    • @shobumaker
      @shobumaker 6 часов назад

      그때 게시판 개더럽긴했으 근데 이번 영상 내용이랑 상관없는 이야기임 지금 영상내용은 캡잭이나 로아스트리머들이 공통적으로 언급했던 내용들이고 팩트임

    • @user-cm2my3di2q4
      @user-cm2my3di2q4 6 часов назад

      메숭이면 메이플???

    • @아르카-y5s
      @아르카-y5s 6 часов назад

      치갤 유동인걸 대체 로벤 운영자가 어케알아냄??

  • @gil184
    @gil184 Час назад +1

    선발대는 누가 알아 주는것도 아니고 본인들이 원해서 하는건데 최종 레이드가 보상이 적다고 뭐라 하는건 좀 이해가 안되네요.

    • @Guang9
      @Guang9 Час назад

      거의 메이플식 논리임 ㅋㅋ

  • @soene-gn9gr
    @soene-gn9gr 7 часов назад +27

    문제가 누가봐도 보이는 상태였고 계속해서 썩어가는 상태인데 계속 괜찮다고 문제없다고 눈만가리고 덮어두다가 결국 터질게 터진거죠 당연한 결과입니다 달게 받아야죠

    • @fermat083
      @fermat083 7 часов назад

      스마게:중섭 달다~~~~

    • @김준섭-k7u
      @김준섭-k7u 5 часов назад +1

      하지만 이래도 게임사나 디렉터 탓은 안 하던데

    • @1q2w3e4r-n-p3r
      @1q2w3e4r-n-p3r Час назад

      ​@@fermat083스마게는 중섭에서 수익이 더 높음 한국에 서든같은 포지션인데 서든이랑 다르게 10년이 지나고도 fps장르에서는 1등이라서..

  • @빅꾸울잼
    @빅꾸울잼 2 часа назад +1

    걍 유입들이 많다고 느끼는게 로아는 예전부터 이래왔음. 단지 이번엔 유저들이 그토록 울부짖었던 수직레이드의 나오는주기가 빨라지면서 나온현상임.

  • @바라-d5b
    @바라-d5b 8 часов назад +3

    좋은 영상 감사합니다. 모두가 선발대의 의견을 공감하는건 아니지만 그렇다고 선발대 유저들의 의견을 또 무시하긴 게임사 입장에서도 힘들겠죠. 참 어려운 문제네요.

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  7 часов назад

      선발대만을 위한 게임을 만들면 리니지가 되어버리긴 하는데
      그렇다고 선발대들의 박탈감을 무시해도, 문제가 생기긴 합니다

  • @조조조조-e9f
    @조조조조-e9f 10 минут назад

    근데 이번엔 사료뿌린다해도 답이없음. 레이도 피로도부터 시작해서 민심넘길려면 유각을 한두장 아니라 엄청 뿌리던가 해야되는데 윗구간 유각고점에 매몰된 유저가 많아서 이사람들 민심 생각 안할수도 없음... 그래서 되게 난감할꺼임...

  • @I9금.보관.S303
    @I9금.보관.S303 4 часа назад +2118

    *ㅋㅋㅋ 고작 저딴문제로 민심이 흔들리는걸 보니 5천억짜리 사기를치고도 굳건한 메이플이 새삼 대단하네 신 창 섭 (내채,,널은,,엄빠주의ㅋ)*

    • @김민규-k5t5c
      @김민규-k5t5c 4 часа назад

      체. 놀에 올려둔 쥬. 소 빨리ㄱㄱ

    • @마승윤-s7g
      @마승윤-s7g 4 часа назад

      체. 놀에 올려둔 쥬. 소 빨리ㄱㄱ

    • @자태윤
      @자태윤 4 часа назад

      체. 놀에 올려둔 쥬. 소 빨리ㄱㄱ

    • @나승호-j3o
      @나승호-j3o 4 часа назад

      체. 놀에 올려둔 쥬. 소 빨리ㄱㄱ

    • @강승민-o4k
      @강승민-o4k 4 часа назад

      체. 놀에 올려둔 쥬. 소 빨리ㄱㄱ

  • @tjq8824
    @tjq8824 6 часов назад +1

    긴급이든 뭐든 현상황에 맟춰서 라이브를 열어서 해결방안이든 민심달레기든 해줬으면 하네요

  • @키스리
    @키스리 7 часов назад +10

    도전욕구를 자극하는 컨텐츠가 매주 반복하는 노동이 되버리니 보상에 대한 가치측정과 저울질만 남아버림

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  6 часов назад +2

      단순히 1번만 클리어하는 보스였으면 말이 안 나왔을 것 같긴 합니다
      아무래도 온라인 게임이고 반복적인 콘텐츠이다 보니, 난이도적으로 높은 부분들이
      호불호가 갈릴 수밖에 없는 것 같습니다

  • @king-nd6zl
    @king-nd6zl 6 часов назад +1

    보통 게임은 새우들이 사라지면서 더 이상 못버티는 고래도 같이 사라지는데 이건 반대임
    ㄹㅇ 새우들이 사라진 게임은 보통 고래 고혈을 더욱 강하게 빠는데 이겜은 새우 고혈을 열심히 빨듯 ㅋㅋ

  • @다크초콜릿-c2j
    @다크초콜릿-c2j 6 часов назад +8

    로아를 안하는 사람들과 로아 유저들에게 말하는 개인적인 생각들입니다
    나이스단 하는 사람들:정상
    문제라고 생각하는 이유:본인이 특정 직업을 너무나 좋아해 만드는 것이 아닌 보석,유각..등등이 너무 부담되어 어쩔 수 없지... 하고 같은 캐릭을 만들게 되어서
    개인적 생각:시즌 초창기여서 보석이 비싼건 당연하지만 초창기인 레이드들의 최소 스펙이 총10렙까지인 보석중 7~9렙을 요구 중이기에
    아마도 절망적인 난이도라는 카제로스 레이드의 하드 레벨 이후에는 기본적으로 10레벨 보석을 요구 할 것으로 예상됨
    그리고 엔컨 기준 스펙업에 드는 골드가 상당해 원정대 부캐들을 5캐릭 1640+를 하는게 좋은데
    그때 보석을 맞추려면 많은 양의 골드가 필요하고 적정 스펙인 5~6레벨 보석이라면 취업이 쉽지 않음
    그렇다고 초월 같은 스펙업을 하기 위해선 레이드를 돌아야 하는데
    문제는 재료를 주는 레이드를 가려면 초월을 해야 한다는 거임
    물론 패키지로 가끔씩 재료를 줄때도 있지만 특수한 상황이고 게임에 돈을 쓰지 않고 즐기고 싶은 사람에게는 너무 강제적임
    유각도 대체적으로 쓰는 각인이 있으나 직업마다 1~3개씩 각인이 다르기에 생각하고 만든것이 아니라면 다른 각인도 읽어주어야함
    개인적 불만:시즌3이 나올때 로아온에서 전재학 디렉터께서는 세팅을 자유자제로 바꿀 수 있다고 했지만
    정작 세팅을 바꿀때 가장 중요한 요소중 하나인 보석은 딜-쿨(속칭 명칭 겁-작) 변환도 안되고 스킬을 바꿀때도 실링이 필요함
    나이스단이 이렇게 나오고 있는 상황이라면 차라리 보석을 원정대 단위로 바꾸는 것도 괜찮다고 생각함
    [겁-작 개수가 다른데 어떻게 하냐 스킬도 다 다른데 어떻게 하냐 등등은 스마게가 알아서 쉽게 해결 해줄 수 있는 부분이니 욕하지 말기]
    개인적으로 생각하는 엔드 컨텐츠 보상 문제:엔드 컨텐츠의 보상이 너무 적은건 확실히 사실입니다 하지만 무지성으로 엔컨의 보상만 늘리면 쌀 값은 심하게 떨어 질 것이고
    쌀 값은 쌀먹 유저들의 생계 문제뿐 아닌 유저들에게 필요한 재화인 크리스탈의 값이 증가하는 문제도 있습니다
    그럼 하위 레이드의 보상을 너프하면 되는 것 아니냐고 하신다면
    맞습니다. 사실 1640구간을 너프하면 크게 문제가 안되는 부분입니다 그럼 뉴비는 어캐 레벨을 올리냐? 라고 물으신다면
    현 익스프레스들은 상당히 완화를 많이 해주기에 레이드 골드가 줄어도 쉽게 익스 최종렙에 도달 가능하고
    그 다음 부캐는 엔컨 근처의 레이드들에서 골드를 모아 키우면 됩니다
    하지만 사실 골드만 보상이 아니기에 귀속 강화재료를 많이 주면 더욱 문제를 쉽게 해결 가능합니다
    에스더 무기에 대한 개인적 생각:엘라엘라는 큰 문제였지만 이번에 상재가 나오면서 나쁘지 않아졌다고 생각합니다
    에스더 기운 드랍율을 엔컨에서 조금 더 올려줘서 값을 적정선에서 유지해주면 더욱 좋을 것 같습니다
    개인적으로 생각하는 밸런스에 대한 문제:현 엔컨인 3막에서는 사실 직업 마다의 딜 차이도 존재하지만 지금 딜 밸런스는 잘 맞는 편이라고 생각합니다
    하지만 현 3막에서는 각 직업의 유틸 차이로 난이도가 크게 갈립니다 그러니 밸런스 패치는 이동기 추가+시즌3에서 구조가 이상한 직업들의 구조개선이 가장 중요하다고 생각합니다
    모두가 즐겁게 즐기는 로스트아크가 되기 위해 모두 힘내주시고
    저희 유저들은 개발자를 생각하되 개발자가 힘들것을 우려해 불만을 감추고 있으면 게임은 발전하지 못합니다
    개발자를 생각하라는 말 보다는 개발자들의 노력으로 나온 성과에 칭찬해 주시면 좋을거 같습니다
    긴 글 읽어주어 감사하고 모두 행복한 로아 즐기세요! [감사콩]

    • @애응-s3h
      @애응-s3h 6 часов назад

      글 잘 봤습니당 ..40단 쌀값을 확 내리고 선발 값을 확 올리고 더보기값을 다시 보석이나 낮은 가격으로 바꿔야 한다구 생각해요 더보기 값이 만골이 넘어가면서 클리어 보상 값이 넘 싸진 것 같습니다

  • @kam5551
    @kam5551 7 часов назад +2

    흠... 저는 과금하면서 경쟁하는 시스템을 잘 모르지만 게임을 개발하면서 그걸 언제까지 운영하며 유저들의 만족을 올리는게 얼마나 힘든지 점점 더 배우는것 같아요

  • @야간산책-d9k
    @야간산책-d9k 4 часа назад +11

    선발대라고 하면서 분탕치는게 언제는 레이드 빨리나오는게 선발대 보상이다 해놓고 레이드빨리나오니까 스펙업하기 힘들다고 징징거림ㅋㅋ

    • @fkdldhsvkwk
      @fkdldhsvkwk 3 часа назад

      근데 그런건 유저마다 성향이 다르고 원하는게 달라서 그럼 그럴수록 게임사가 그런데 흔들리면 안됨

    • @마나-f7o
      @마나-f7o 3 часа назад

      @@u.u.uuuu.u.u 멍청한 소리임 로아는 몇개빼고 노말과 하드가 같이 나옴 근데 기본적인 구조는 노말에서 어느정도익숙해져서 하드가는게 정석임
      근데 바로 하드가니깐 높은 스펙을 요구하게되는거임 로아로 돈벌어먹는 스트리머나 돈많은 사람이들으 돈찍하는건 본인 선택이지 필수가 아니라는거임
      그냥 2~3주 노말가고 하드트라이가면 딱렙이라도 클리어 가능하다는거지 먼경쟁하는 게임도 아닌데 머 쫒기듣이 무리하게 하드 하는게 비정상아님?

  • @SPIDER_KHAN
    @SPIDER_KHAN 4 часа назад

    5년차 17층 2개, 부계까지 총9캐릭 키우는 로악귄데요 솔직히 팩트만 놓고 잘 다룬거같네요. 어느쪽도 치우치지 않은 완벽한 중립으로요.

  • @aewouy
    @aewouy 7 часов назад +9

    내가 로아 접은이유 : 성장에 다배럭이 반강제됨, 파밍의 재미가 없음, 레이드&숙제가 피로함, 파티구하는데 스팩요구치가 과하게 높음
    솔직히 직업벨런스 같은건 큰 문제는 아니라고 생각함

  • @bigjewel97
    @bigjewel97 4 часа назад

    와.. 이것 저것 정보수집을 열심히 하신다는게 느껴지네요~ 모르는게 없으셔 현 로아 상황에 대해서 ㅠ 재밌게 보고 갑니다! 저는 개인적으로 선발대 분들이랑은 전혀 관계 없는 아랫층 유저라 선발대 분들의 고통에는 말씀하신 거처럼 큰 공감이 되지는 않으나 물론 안타깝습니다.. 선발대 분들도 좀 잘 챙겨주셨으면 해요! 게임사에서.. 카멘 퍼클 이벤트 열고 대외적으로 비춰지는 이미지나 널리 홍보하는데 있어서 선발대 유저분들이 기여하는게 상당하다고 생각하거든요? 당장에 여름에 나올 종막 레이드도 퍼클 이벤트를 연다고 하셨구요! 선발대 분들 잃으면 타격이 그만큼 클 것이라는 얘기입니다.. 저는 로아가 애정하는 게임으로서 항상 승승장구하고 꽃길만 걸었으면 하는데.. 참 씁쓸하네요; 그리고 금강선 디렉터 시절 로아는 완벽했다? 라고는 말 못하겠습니다.. 다만 위대한 쇼맨이라는 별칭처럼 소통에 있어선 확실하셨고 주기도 짧았어서 쌍방향으로 오고 가는 느낌은 받았거든요..? 솔직히 지금은 로아온 때 아니고선 얼굴 뵙기도 힘들고 심지어 로아온 때는 항상 진행하던 Q&A도 없었구요.. 여러 문제가 겹치면서 현 상황까지 온 것이겠지만 잘 헤쳐나감과 동시에 저희와 자주 소통하려는 노력이라도 좀 보여주셨으면 합니다 ㅠㅜ 로스트아크 화이팅..

  • @구르럭두꺼비
    @구르럭두꺼비 2 часа назад +7

    오픈 이후 환불사태까지의 시간보다 환불 이후 지금까지의 시간이 훨씬 긴데 환불 때 넘어간 난민이면 메난민이 아니라 그냥 로아 유저인데 아직까지 아오 메이플시치 하면서 엄한 데에 남탓하고 있는 레전드 영포티www

    • @이름-k9j1c
      @이름-k9j1c 28 минут назад

      메이플유저들 악명이 그렇게 높았고 실제로도 그런사람들도 많았으니 그런소리 나오는것도 뭐

    • @user-paenggal
      @user-paenggal 21 минуту назад

      어쨌든 환불 이전까지 하고있었음 메이플 출신은 맞잖아요 로포티라느니 뭔소릴 하는건지

  • @hikerfrantz5829
    @hikerfrantz5829 7 часов назад +7

    아니, 자기들이 레이드 빨리 빨리 내달라 해서 빨리 빨리 내줬더니 이젠 레이드 텀이 짧아서 레벨업 하기 힘들다 징징대면 대체 개발진은 어떻게 해야하는거임?

  • @rabbiduck_0318
    @rabbiduck_0318 7 часов назад +2

    선발대는 힘들고 유저와 개발진 간의 소통은 적고 레이드 난이도는 높다.

  • @hosho2352
    @hosho2352 6 часов назад +3

    버스가 주가 된다면... 게임 지속성에서 치명적임
    버스가 주가 아니라 서브면 서로 이득이 될 수도 있긴한데
    버스가 주가 된다면 서로 이득이 될 수가 없음
    버스를 타는 유저 기준으로 안그래도 할컨텐츠가 레이드가 다인 게임에서 그걸 버스로 끝내면
    그 이후 할게없음...
    매주 버스만타고 끄는 상황이 지속적으로 발생
    더 심각한건
    버스가 주라 일반 파티가 적어져서 파티원 모집시간 증가로 이럴바에 버스타지 말이 생기고
    이럴바에 딴겜함 사태가 발생
    매주 버스만받다 끄는 게임 안질리는게 용할정도의 순수 노잼 되는거임

  • @u.u.uuuu.u.u
    @u.u.uuuu.u.u 2 часа назад

    솔직히 스스로 선발대라고 느끼는 구간에서 게임 오래 했으면
    이미 수많은 지점에서 선발대는 아무리 여유가 있어도 감당하기 빡셀 정도의 고혈을 빨리는 게 당연한 구조라는 걸 절감해왔을거임
    얘들아 나와라 늦지 않았다... 가슴이 아프네 진짜루

  • @BLUE-iv8xy
    @BLUE-iv8xy 6 часов назад +5

    로아 레이드가 이젠 너무 피곤함 개연성 없는 레이드 몹 잡는 것도 짜치는데 피곤함 까지 max니까 내가 스트레스를 사서 쓰는 느낌;; 부가적인 것도 좀 불만을 표출 해 보자면 아바타 같은 것도 디자인이 기존 것들이랑 너무 비슷하고 신규 헤어는 1년 만에 나오는 건데 고작 2개임;; 소통도 없고 꾸미기도 신경 안 쓰니까 게임이 너무 재미가 없음

  • @강토토루
    @강토토루 5 часов назад +2

    퇴근후 어려운 레이드 도전 트라이 할 자신이 없다. 직장에서도 인간이싫어지는데 게임 안에서도 파티플레이로 인간들과 함께하기 싫다…

  • @Bada_c
    @Bada_c 7 часов назад +7

    레이드 게임이 골드 의존도가 너무 높았던 게 처음부터 보였음

    • @hraej903
      @hraej903 Час назад

      모든 게임은 결국 게임의 재화에 의존도가 높은게 맞아요 안그럼 게임은 없어요

  • @okudoru
    @okudoru 6 часов назад +2

    한국게임 로메를 해보고 느낀 점은 게임인데도 현실의 빈부격차가 너무 크게 느껴진다는 점이였네요
    돈 아니면 시간을 갈아넣지 않고는 최상위 콘텐츠는 맛도 볼 수 없는...게임인데도 현실이 생각나게 하는 게임😂
    제가 최근에 재밌게 즐긴 게임은 와우와 타르코프입니다

    • @페오-i6s
      @페오-i6s 5 часов назад

      메이플은 그래도 하드리셋은 없어서 천천히 하면 쌓여서 최상위 컨텐츠 갈만 한데 로아는 쌓아놔도 무너뜨리니..

  • @frsilre
    @frsilre 7 часов назад +4

    레이드가 빠르게 출시되면서 이전까진 여유롭게 올려도 선발대 비슷하게 할수있던 사람들이 급하게 스펙업해야해서 그렇다는 이야기도 있긴 하던데.. 옛날에비해 로아 분위기가 많이 험악해진건 사실인것같아요.

    • @아오-t1w
      @아오-t1w 7 часов назад +4

      걍 지금 선발대 조무사가 예전에 비해서 ㅈㄴ 늘어나니까 나는 소리인듯요 예전에는 레이드 출시 속도가 느려서 그래도 다들 차근차근 달리기만 했으면 선발대에 올라 올 수 있었는데 다들 이 이점을 잊어버리고 하나같이 '레이드 대체 언제 출시할꺼냐!! 당장 신규 레이드를 출시해라!! 빌비쿠 시절의 그맛을 다시한번 느끼게 해달라!!' 이러는 바람에 지금 상황이 되버린거죠 방송인들이야 당연히 컨탠츠 장사를 해야하니까 이쪽에 힘을 실었고 로벤은 걍 분탕충들이 득실거리는 곳이기에 결과적으로 이 상황이 될수밖에 없었다고 생각합니다

    • @짱세-u1q
      @짱세-u1q 7 часов назад

      ​@@아오-t1w이게 맞는말이지 레이드 내달라고 ㅈㄹ하던 병50 선발대 호소인들이 이제와서 징징댐ㅋㅋ

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  7 часов назад

      말씀해주신 부분도, 오늘 정말 많은 분이 이야기해주시더라고요
      제가 언급하진 못 했지만...
      레이드 출시 속도와 성장 문제에서 생기는 이슈도, 원인 중 하나라고 생각합니다

    • @bongbong-t5y
      @bongbong-t5y 6 часов назад

      ​@@아오-t1w 이게 맞말임 지금 문제는 유저땜에 일어나는 문제임

  • @rabbit9247
    @rabbit9247 2 часа назад

    구독한걸 잊을만 할때쯤 하나씩 올라오는 은은한 단맛의 펭몬영상의 맛....

  • @WhopperKing_
    @WhopperKing_ 8 часов назад +44

    이번 3막 정말 재밌게 잘 만들었는데 보상이 말도 안 됩니다. ㅋㅋㅋ 아니 인플레가 신경 쓰이면 하위구간을 깎고 상위구간 보상을 올려줘야지 상위구간을 짜게 주는 방식을 보이니 어이가 없어요. 3막 보상이 너무 터무니 없다보니 잘 만든 레이드임에도 너무 짜증이 나더군요. ㅋㅋ 3막 해보신 분들을 아시겠지만 생각보다 꽤 잘나왔습니다. 보상이 어이가 없죠. ㅋㅋ

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  8 часов назад +5

      선발대의 입장에서 이야기하시는 분들이 모두 같은 말씀을 해주시더라고요...

    • @soene-gn9gr
      @soene-gn9gr 7 часов назад +4

      솔직히 발탄 비아 쿠크 아브정도는 오래된 레이드라 삭제시키고 육성도중 스토리 과정으로 포함시킨 후 카양겔부터 클골이랑 강화누골을 다시 조정할만 한데 패스권은 또 이악물고 팔아먹어야해서 절대 포기못하죠 ㅋㅋㅋ

    • @파크데가리
      @파크데가리 7 часов назад +1

      저도 이렇게 생각합니다 하위구간 골드 깎아내고 상위구간을 많이 줘야한다고..
      좀 많이 깎아야할것같아요
      그치만 뉴비들이 들어올 수 있고 성장할수도 있어야 하니까 강화비용은 적게 해줘야한다
      적게벌고 적게 올라와라 이런 생각인데
      또 어떤 부작용이 있을지는 모르니까 함부로 장담은 못하고.. ㅠ
      로아야 아프지마😂

    • @야교-f1h
      @야교-f1h 7 часов назад +3

      하위구간 거래골드 줄이던지 삭제하고 귀속골드로 스펙업할수있게하는게 가장좋은거같음

    • @mr_corhes
      @mr_corhes 7 часов назад +2

      하위구간 싸그리 너프하면 뉴비들 유입 막혀서 초각로드 살포 전 로아꼴 날듯

  • @factman491
    @factman491 4 часа назад +1

    로아는 강화건 팔찌건 모든 스펙업 요소들이 한 번 맞추면 더이상 교체가 필요없는 1회성이고 파괴도 하락도 없어서 쌀값 유지가 불가능
    꾸준히 반 년 우하향 하다가 대규모 패치로 잠시 올려놓고 또 하향 하는 식으로 이루어짐

  • @양념된고기
    @양념된고기 6 часов назад +6

    근데 로아 예전에 할땐 스트리머 유튜버들 전부 레이드 늦게나온다고 발광들 하더니 이젠 반대로 너무 힘들다 지친다 이러네
    신창섭의 다 해줬잔아 cue!

    • @팽권이
      @팽권이 2 часа назад

      그때랑 상황이다름

    • @hraej903
      @hraej903 Час назад

      @@팽권이 그때랑 다르단게 이제는 징징거리는거 다 해주니까 다르다는 거임?
      반년 1년만에 나오던걸 엄청 단축해서 내주니?

  • @ssezze
    @ssezze 7 часов назад +1

    버스,보호자부분에 설명이 매우 잘하시네요

  • @사물-h2l
    @사물-h2l 6 часов назад +2

    걍 딱 중위권인 엔드컨텐츠 노말가는 나는 요즘 진짜 의욕이 없음 맨날 똑같은숙제하는데 그걸로는 스펙업 하기에는 턱없이 부족하고 내가 이 게임의 컨텐츠를 즐길수있는 스펙을 맞출수있을까라는 생각에 요즘 의욕이 떨어지더라

  • @nonungo_jellujoa
    @nonungo_jellujoa 4 часа назад +1

    중섭 서비스 이후라고 느껴지는데
    갑자기 시즌3, 안 살수없는 패키지 등 현질요구를 심하게 하면서 그에 대한 이유, 소통이 부재가 되닌까 이걸 왜 지르고 있는거지 싶어진거죠

  • @야호-l6n
    @야호-l6n 2 часа назад +5

    이병탁좀 짤라라

  • @김정훈-p4x4n
    @김정훈-p4x4n 3 часа назад

    일단 뉴비입장에선 일정구간 레이드 진입레벨에 맞는 파티(딱렙파티) 기준 서포터가 너무 안와서 레이드 하나당 한시간씩 대기해야하는 경우도 많아 현타를 느끼는 분들도 많더라구요...

  • @백사과
    @백사과 7 часов назад +13

    그저 강선이형이 로스트아크 자체였을뿐, 그가 없는 로아는 로아인가...

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  7 часов назад +6

      아무래도 소통 면에서는, 다소 아쉬운 모습을 보여주고 계시긴 합니다

    • @jaejiba
      @jaejiba 6 часов назад +6

      사실 금강선은 공감뿐이었습니다. 그 효과가 엄청나긴했지만 금강선시기에 로아도 그리 좋은상황은 아니었어요 오히려 지금이더 유저반응을 빠르게 게임안에 적용시켜주고있죠 따로 말이없을뿐

    • @Susu_usuS
      @Susu_usuS 5 часов назад

      금강선 디렉터 시절에도 불탈땐 살벌하게 불탔습니다. 미화할 정도는 아니에요

    • @Roona-r7b
      @Roona-r7b 5 часов назад +2

      금강선 디렉터는 쇼맨쉽으로 뜬거라 결코 좋은 디렉터라고는 못말할거같은데 로아온에서 내년 내후년 일정까지 미리소개하는 미래팔이해서 미화된거에 가깝다고봄 현디렉터는 그 똥치우는중이고

    • @백사과
      @백사과 5 часов назад

      @ 제 기억은 미화됐다보는게 맞을거같다는 생각도 드네요. 자주 소통하고 방향성을 개선하고 편의성같은것에 꾸준하게 바꿔나갔으며 내실과 수직컨텐츠 고루 신경써줬다고 생각이 들었거든요.
      이벤트성으로 과거회상도 하면서 유저들과 유대감을 형성시키는등 나름 감성팔이 하는것도 하나의 디렉터로서의 자질이 아닌가 싶습니다. 지금은 전재학디렉터가 운영하며 굉장히 강단있는 모습을 보여주고있고 시즌1때는 말아먹었지만 시즌2때는 유저들의 불만을 최소화시키는 방향성으로 나아갔다고 봅니다. 지금은 로아를 안하기에 저보다는 아직까지도 로아를 즐기고있는 유저들의 의견이 더 중요하다고 생각하긴합니다.

  • @박진오-p2t
    @박진오-p2t 2 часа назад +1

    현 로아의 문제점은 바뀐 레이드 출시 주기에 안맞는 운영 때문임 레이드 출시 주기 줄은 건 당연히 유저로서 환영이지만 로아는 스펙업에 무조건 시간이 걸리는 게임임 하루 1회 재화 획득 제한 주 1회 획득 제한 등 장비 바꾸는데 짧게는 6주 길게는 20주(에기르 노말 기준 더보기x) 넘게 걸리는게임에서 저번 시즌과 동일한 양의 스펙업 재화, 너무 많은 장비 바꾸는데 드는 레이드 횟수, 늘어난 스펙업 요소(확률형) 등의 문제로 6개월이란 시간 내에 맞출려면 지난 시즌에 비해 더 많이 과금할 수 밖에 없는데 원래 로아는 과금한 것의 가치보존이 잘 안되고 오히려 손해인 게임임

  • @ololou3231
    @ololou3231 5 часов назад +4

    게임은 로아 이야기 하고 있는데, 메이플 언급이나 하며 싸우고 있네 ㅋㅋ. 한국 정치 논란에서 뜬금없이 중국이나 일본 이야기하는것과 뭐가 다르냐?
    한국이 중국이나 일본보다 이런점이 좋네, 중국에는 이게 문제네, 일본은 이게 문제네, 이런말을 하고있는 꼴이 참 웃김.
    이 영상 올린 유튜버는 댓글꼬라지 이런거 보고 참이나 마음에 들겠다. ㅋㅋ

    • @mmnnnm-c1s
      @mmnnnm-c1s 34 минуты назад +2

      갓겜충들 필수 패턴
      메이플 데려와서 패기
      메이플이 공정에 시작이라는데
      던파가 메이플 패면 이해라도 가지
      이런 애들때문에 게임에 대한 제대로 된 얘기가 성립이 되질 않음ㅋㅋ

  • @aguero_10
    @aguero_10 55 минут назад +1

    가장 큰 문제점은 쓸데없이 레벨만 뻥튀기된 선발대 호소인들이 많아졌다는거임
    물론 엔드컨텐츠 보상이 짜다는건 동의하지만 나머지는 글쎄?
    원래부터 로아는 선발대는 손해보더라도 최종컨텐츠를 도전하는것에 목표를 두고 올라가고 뒷라인이 조금씩 노말,하드 밟으면서 따라가는 구조인데
    가뜩이나 시즌초라 스팩업요소(유각,악세등)가 물량이 안풀리는데 레벨만 뻥튀기한 고래들이 달려드니까 가격이 초기보다 배로 올라가고 진짜 선발대들까지 고생하는걸 호소인들이 모르는것.
    그래놓고 호소인들은 선발대 대우해줘 징징;
    유저들이 게임을 병들게 만든다고 생각함

  • @QK100
    @QK100 6 часов назад +8

    웃긴게 레이드 나오는 속도 느리다고 선발대들 컨텐츠 빨리 내달라고 그래서 그렇게 한건데 그와 동시에 성장을 해야하는 기간도 줄었기 때문에 과금이 더 많이 필요해지게 된건데 정작 선발대 중에 저런 얘기 자주하던 산악회는 로아 접음 ㅋㅋ

    • @d89745
      @d89745 5 часов назад +2

      일주일에 2시간하면서 레이드 너무 안나온다 징징대다가 막상 빨리내니까 돈 존나빨아먹는다고 접음 ㅋㅋ 레전드

  • @minhokang6535
    @minhokang6535 7 часов назад +1

    가불기가 걸렸다고 생각함 지금 어떻게 건드리기보다 종막까지 어떻게든 끌고가서 종막을 완성시키고 시스템변화해야함. 시즌 3도 카제끝나고 하는게 나았을거같은데 잘됐으면 좋겠다

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  5 часов назад

      사실 시스템을 손 본다고 해도 어디서부터 손대야할지, 개발진 입장에선 복잡할 것 같습니다
      하지만 어떤 식으로 개선하든, 긍정적인 결과가 나왔으면 좋겠습니다!

  • @해피강선랜드
    @해피강선랜드 5 часов назад +3

    와 그동안 건드릴만한거 많았는데 예전에 갓겜수호단한테 쳐맞아서 이악물고 못본척하더니 이번엔 해볼만한가보네 힘내라ㅋㅋㅋ

  • @icelake1773
    @icelake1773 5 часов назад

    로아를 재밌게 즐기다가 결국 레이드 공포증을 못 이겨 접은 사람으로써 이번 사건이 많이 착잡하단 생각이 드네요.
    로아는 접었지만 그래도 로아를 했던 때는 좋은 추억과 아쉬운 추억으로 남겨져 있었는데 이런 사건이 일어난 게 참 슬픕니다...

  • @귀요미쌈닭
    @귀요미쌈닭 8 часов назад +29

    인벤 공식 피셜 '특정 스트리머들의 발표일 시점(1/25)을 기준으로 분쟁 유발 활동이 급격히 증가'

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  8 часов назад +16

      그런 발표를 한 이유보다는, 그런 발표가 나왔다는 사실 자체가
      여러 목소리가 나오게 되는 원인이 된 것 같습니다

    • @oOo-qe7eb
      @oOo-qe7eb 8 часов назад +3

      분탕들이 분탕질했을뿐인데 왜 인게임 골드가치랑 보석가치가 같이 떨어지는걸까..

    • @unity8294
      @unity8294 8 часов назад +4

      ??? : 로아가 망하는건 분탕들이 분탕치기 때문이야

    • @고라니-c5n
      @고라니-c5n 8 часов назад +1

      로아가 인방 비중이 높아서 그럼

    • @soene-gn9gr
      @soene-gn9gr 8 часов назад +2

      점유율 골드가치 재화 강화재료 보석이 같이 떨어지고있어서 큰일난 상황이지만 아무튼 가상의 분탕과 메숭이들이 문제라니까요!!

  • @sth7852
    @sth7852 3 часа назад

    사실 다른 게임에 비하면 귀여운 수준이긴한데 뭐 오픈런 항상 뛰면서 탑텐 클리어 노리는 쁘띠 선발대 입장에선 보상은 이전 레이드랑 별차이가 없어서 미적지근함..
    40단 6개 도배해둔 계정이 우리보다 레이드시간을 좀 더 쓸지언정 주간클골만 30만골이 넘는데 배럭 모두 80단에 1700 한두개 껴있는 고인물 클골이 50만골임..대신 40단은 다계정으로 물량이 엄청나다보니 골드시세 박살내고 이는 인게임 재화가 비싸지는데 한몫하고있음.

  • @Dikan-47
    @Dikan-47 5 часов назад +9

    로아는 싱글확장하고 몇년동안 유저들 서로 격리시키는게 좋을듯 손해 1도 안 보려고 남 조금만 이득 보는 꼴을 못 보는 한국 국민성이 있는데 온라인 특성상 익명성까지 있으니 서로 기분 나쁘면 끝까지 혐오하고 죽이려고 함 그냥 솔플확장이나 하는게 좋을꺼 같다.

    • @NAPRU
      @NAPRU 5 часов назад +3

      이런말하는 인간이 제일 이해가안된다. 로아는 레이드게임이고 레이드하려고왔는데 힘들고 사람들이랑 하는게 싫으니까 솔플로 바꿔달라는게
      걍 중국집가서 초밥달라는꼴임
      어디까지나 로아싱글모드는 유입들이 정착하기 쉽도록 만든거지그게 메인으로 만드는게아님
      레이드게임이 원래 보스보다 인간 스트레스가 심한장르인데 또 거기서오는 재미때문에 레이드게임하는거지
      걍 콘솔싱글게임 하러가셈

    • @페오-i6s
      @페오-i6s 5 часов назад

      @@NAPRU그치 장르가 좀 다르지

    • @ts9071
      @ts9071 5 часов назад

      @@NAPRU 이런마인드가잘못된거임 왜 발탄솔플부터 게임을만드는사람들이 만들었가좀만더생각해보면 꼬우면콘솔싱글게임가 이런마인드가 로아를망치는길임
      지금의로아에 현실적인문제를직시하고 앞으로 더좋은방향으로 의견을제시하여 서로가윈윈하는모습을원할탠대...그렇게생각한다고하면 미래의로스트아크는 어떨지생각을해보면좋겠습니다

    • @NAPRU
      @NAPRU 5 часов назад +1

      @@ts9071 아니 님아 레이드 게임이 먼데요? 많은 사람들이공대를 꾸려서 거대한 스케일의 보스를 잡는거아니에요?
      근데 로아는 레이드게임이고 이게 제일메인 컨텐츠인데 이제와서 싱글게임으로바꾸라구요?
      그냥 게임하나 새로만들라는 말이에요...
      게임사가 추구하는 방향이 파티플로 즐기는건데 이건 절이싫으면 걍 중이떠나는게 맞아요
      그 어떤 레이드게임가서 아 레이드 어렵고스트레스 받는다고 싱글로 바꾸고 메인컨텐츠를 싱글로하자그러면 욕안먹는게 이상한거에요
      사람들이 파티플로 보스잡으려고 시작했지 혼자하자고 시작한게임 아니잖아요?
      로아 싱글은 어디까지나 유입정착하려고마든거에요 디렉터 조차 싱글모드가 메인이 될일은 없다고 못박았거늘

    • @ts9071
      @ts9071 4 часа назад

      @@NAPRU 그레이드게임에 왜솔플을만들었겠습니다 본질을아직파악하지못하신거같은대 왜레이드게임에 레이드를안하십니까 물어보면 다양한이유가있겠지만
      유저들도한목한다고봅니다 제가 로아를안해봤던사람도아니고 파티플싫으면중이떠나라?그러니까 이런게임소식을전하는유튜브도 이런영상을올리는겁니다
      왜그런지본질을파악했으면좋겠습니다 이미기존부터 누적되어왔던 본질문제를직시하지못하고 쓴소리하면 나가라이러니 돌아올려던사람도떠나가는겁니다
      로아를운영하는사람부터 로아를즐기는사람까지 지금보다 기존의마인드를 더달리생각하며 플레이한다고하면 이런영상조차안나오겠지요
      레이드로흥한게임이지만 레이드로망한다는생각을한번더생각하시고 싱글모드가메인이될수없지만 싱글모드를낼수밖게없는지금이상황자체가 문제라고생각하시고
      좀더생각하셨스면좋겠습니다

  • @jjjj861972
    @jjjj861972 7 часов назад +2

    17층이지만 스트레스 완화를 위해 노말만 다닙니다, 3막은 잘 만든 레이드는 맞지만 2관은 갈아 엎던지 삭제 하던지 좀

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  7 часов назад

      하드3 관문은 많은 분이 안 가려고 하시더라고요...ㄷㄷ

  • @gice591
    @gice591 7 часов назад +23

    로아에 대한 개인적인 평가는 그냥 소통이랑 타이밍의 수혜를 많이 본 게임이라는거임.
    할만한 RPG가 꽤 오랜시간 없어서 부재에 의한 수요가 잠재적인 상태에서 메이플이 터져버렸고 게이머를 개무시하면서 운영하던 기조속에 소통방송으로 바이럴이 되면서
    수많은 사람이 유입된 그런 게임. 물론 저평가는 아님. 행운은 준비된 사람한테 찾아오는 기회라고 로아가 준비가 되어있었으니 기회가 찾아왔을 때 규모가 커질 수 있었을테니까.
    근데 개인적으로 한번 해봤을땐 "그정돈가?"라는 생각을 지울수가 없었음.
    대표적으로 느꼈던게 맵 들어가서 보스몹 한마리 잡고나오는거 컨텐츠 이름이 기억안남;;
    근데 이거 보면 누가 봐도 몬헌을 레퍼런스 삼았구나 느낄 수 있었는데 몬헌보다 나은 느낌은 하나도 없었음. 맵은 단조롭고 시점때문에 찾아다니는 재미도 별로 없었고 일퀘딱 느낌 이상은 못주더라. 항해같은것도 진짜 필사적으로 "니들 컨텐츠 소모속도를 늦출거야" 이정도지 모험을 하는 느낌같은거 하나도 없었음. 시간딱되면 사람들 우루루 몰려들어가서 체리피킹하고 우루루 빠져나가는 딱 그런 컨텐츠.
    대표적으로 느낀게 이거고 게임 자체를 전체적으로 두고 평가하면 그래픽도 중국게임같이 쩅하고 커마도 맨날 보던 그 느낌이라 특별함도 없었고 레이드가 묘미라고는 하는데 솔직하게 레이드 전에 노잼으로 폐사해서 평가는 못하겠다. 냉정하게 얘기해서 그냥 게임자체가 재미가 없음.
    엔씨가 ㅄ짓으로 삽질만 안해서 리니지나 블소같은 PC클라 RPG들이 조금만 건재했어도 로아는 그 틈새 비집고 못 들어갔을거 같단 느낌을 지울수가 없었음.

    • @ban6654
      @ban6654 7 часов назад

      리니지 블소는 핵폐기물들이고ㅋㅋ 메던으로 하져

    • @gice591
      @gice591 7 часов назад

      @@ban6654 엔씨 이미지가 그때도 운영문제로 안좋긴 했는데 게임조차 못 만든다고 욕먹는건 생각보다 그리 오래되지 않았습니다.
      블소같은경우 아직도 저는 그 손맛이 그리울정도로요. 근데 20년도 이후 모바일로 거의 완전 전환해버리면서 PC에서 돌아가는 3D RPG게임시장 자체가 붕 떠버렸고 그 갈망이 있던 상태에서 메이플이 터짐과 거의 동시에 금강선 라이브를 통해서 게임하던 사람들한테 "디렉터가 라이브로 소통을 하고 로드맵을 공개한다고?"라면서 충격을 줬고 상당부분 흡수하는데 성공한거죠.
      메던은 개인적인 생각이지만 로스트아크랑은 유저층이 아주 크게 겹치는 게임이 아닙니다. 게임적 경험 자체가 달라요. 메이플이 터지면서 로아가 뜬건 사실이라 그렇게 보이겠지만 가장 결정적인건 엔씨가 PC 3D RPG를 유기해서 갈곳잃은 사람들을 상대로 강렬하게 바이럴에 성공한거라고 생각해요.

    • @세리스티나
      @세리스티나 6 часов назад

      리니지 ㅋㅋㅋㅋ
      리니지 열심히 하세요.

    • @gice591
      @gice591 6 часов назад

      @ 리니지 한번도 안해봄 ㅎ

  • @푸딩은쁘띠첼
    @푸딩은쁘띠첼 6 часов назад

    다른거보다 유저끼리 불신하게 되는게 너무 힘듭니다
    이번 3막에서는 어느정도 개선했지만, 하위 레이드에선 시스템 메시지에서 기믹 실패한 사람의 이름을 가려주기도 하고
    성장 이벤트들도 하위 레이드를 대부분 스킵하고 충분한 시간을 들이지 못한 채로 성장시켜주니까 유저간 정보,피지컬 격차도 심해져서 '숙련방'에 대한 인식도 개개인마다 달라지고 그로 인해서 싸움도 많이 일어나고요...
    유저들이 딜 미터기를 원하는 것도 이러한 이유들이 큰데 단순히 "미터기 안냅니다"로 퉁치는 것 보다는 갈등을 유발하는 시스템들을 개발진 입장에서 어떻게 해결할지 답을 해줬으면 좋겠습니다.
    숙제던 신규 레이드던 너무 힘들어요...

  • @Yonbee2
    @Yonbee2 7 часов назад +3

    이번 3막 보상이 1640에서 갈 수 있는 베히모스랑 그닥 차이가 없는 거 보고 현타 오더라고요. 하드가 좀 더 많긴 한데 노말은... ㅎㅎ...

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  6 часов назад

      모든 분들이 입을 모아서, 3막 보상 문제를 이야기해주시더라고요...

  • @GreatDribbler
    @GreatDribbler 7 часов назад

    보상이 꼭 골드를 더 달라는게 아니죠. 영상에도 나왔듯이 칭호도 있고 새로운 효과 아이탬 오오라 같은거 여러가지 추가해서 보상에 넣어주면 좋겠음.

  • @삼다수가최고야
    @삼다수가최고야 8 часов назад +34

    어떤 게임이든 이런 식으로 망하기 시작하는 거지 이런 위기를 계속 넘기면 장수하는 거고 아니면 퇴물로 사라지는 거고 선택은 로아의 몫

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  8 часов назад +14

      로아는 망하고 있다기엔 지표가 너무 좋긴 해서...
      그래도 민심이 약간 흔들리고 있긴 하고, 이런 부분을 긍정적인 분위기로 바꿔내면
      더 좋은 방향으로 가지 않을까 싶긴 합니다

    • @김주한-z6f
      @김주한-z6f 7 часов назад +12

      ?? 그랬으면 메이플은 진작망했어야지 ㅋㅋ
      커뮤니티의 근들갑을 모두의 의견으로
      연역하면 안되지

    • @HuniHunji
      @HuniHunji 7 часов назад

      @@김주한-z6f 골드값이랑 재화값 꼬라지, 3막 보상 꼬라지보면 이 게임에 내가 더 돈을 지르는게 맞나싶은 회의감은 드는게 사실이에요

    • @근성장요정-y6w
      @근성장요정-y6w 7 часов назад +1

      @@김주한-z6f ㄹㅇ 로아 상위권 보상 창난건 예전부터 그랬는데

    • @니얼굴블롭피쉬
      @니얼굴블롭피쉬 7 часов назад

      그저 WWE 매년 망하기 시작한다고 말하지만 유저수는 그대로 제발 좀 접어서 게임을 바꿔봐😂

  • @히히-j4r7k
    @히히-j4r7k 4 часа назад

    이번에 로아 인벤 커뮤니티가 진짜 분탕이 많다고 확느껴졌음.. 게임을 안하는 사람이 인방으로만 보고 말하는게 너무 느껴져서 실제로 산악회가 마지막에 로아를 엄청 싫어했어서 그 팬들이 커뮤 장악하고 조작한거도 이번에 실제로 나와서 로아 커뮤 여론은 인증제 도입할때까지 안보는게 답임

  • @bsk-s5j
    @bsk-s5j 6 часов назад +3

    근데...겜하는데 쌀값생각하는게 일반적임? 남들처럼 수천만원어치가 아니여서 그런가 옛날에는 수백만원어치 아이템들 끼고 있어도 걍 현거래시세변동 신경안쓰고 게임하고 접고 그랬는데

    • @mmnnnm-c1s
      @mmnnnm-c1s 37 минут назад

      로아에 지독한 쌀먹들 진짜 많음
      갓겜충, 쌀먹충 이 두 벌레만 잡아도 살아날거임

  • @뺑덕어멈-r2q
    @뺑덕어멈-r2q 4 часа назад +1

    어느 시점부턴가 레이드가 액션성없는 무슨 퍼즐게임쯤으로 여겨져서 접었는데 다시 하진 않고 있음
    보통 연어마냥 한번씩 복귀하곤 하는데..
    아마 많이 지쳤던거같음

    • @gongdori_b7194
      @gongdori_b7194 3 часа назад

      님이 그렇게 힘들어하는 퍼즐게임을 내달라고 한 놈들이 상위컨텐츠 없다고 징징거리던 놈들이랑 같은 놈들임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @뺑덕어멈-r2q
      @뺑덕어멈-r2q 3 часа назад

      @gongdori_b7194 퍼즐게임이 힘들진 않았어요 그냥 이게 내가 생각했던 레이드가 맞나 싶었던거 같음

  • @kiminthenorth462
    @kiminthenorth462 7 часов назад +8

    유저들이라기보단 광신도에 가까운
    돈벌이에 미쳐있는 사람들이 대다수였으니
    망하는건 당연한거였지
    우연치않게 방송인덕에 홍보도 잘되고 혜택 제일 많이 받은 게임

  • @Artelier_ARTM
    @Artelier_ARTM 5 часов назад

    뉴비를 챙기느냐 고인물을 챙기느냐….. 이 둘 사이에서 물타기를 하는게 정말 힘든데 말입니다. 게임사 입장에서는 과금력이 달라도 고객들이니까요.

  • @진서-d9f
    @진서-d9f 7 часов назад +1

    몇년째 영상볼때마다 느끼는게 논리전개가 너무 맘에 들어요!! 항상 잘 보고 있습니다

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  7 часов назад

      좋게 봐주셔서 정말 감사드립니다 진서님!

  • @KimHuynMin
    @KimHuynMin 7 часов назад +11

    뭔가 미터기 이야기보니까. 누가 기믹 수행에 실수 했는지 볼 수 있게 로그를 기록할 수 있게 해달라고 할듯... 아 어디선가 본듯한.. 와! 와우잖아!

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  6 часов назад +2

      그런 부분으로 인해 더욱 분쟁이 생길 수 있다는 점 등
      복합적인 요소를 고려해서, 딜 미터기를 내지 않고 계신 것 같습니다

    • @BA-dp2os
      @BA-dp2os 5 часов назад

      Mmorpg의 교과서이자 원죄 그 자체인 게임 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Radan_Berserk
    @Radan_Berserk 3 минуты назад +1

    팩트는 금강선도 유저보고 에스더무기 쓰지 말라했다는것. 일반유저들은 선발대 공감 힘듦.

  • @박씨-p1j
    @박씨-p1j 8 часов назад +10

    사실 어려운레이드를 짧은주기로 내놓으면 피로도가 쌜수밖에없는게 이게임은 장비맞추는게 진짜 비싼게임임.
    그걸 쌀먹도 가능하다는 그거하나로 착한게임취급받았을뿐.
    지금도 선발대는커녕 그냥 저~~~~뒤에서 천천히가면 착한게임으로 할수있음.
    문제는 선발대라고 불리는 선두주자들임.
    이들은 이전보다 강해지는 요소도 많아졌는데 레이드주기도 빨라졌으니 전보다 돈을 훨씬많이 발라야함.
    그걸 한두번이야 할수있으나 횟수가 누적될수록 피로도+빡센과금 이 점점 현타오게만드는거죠.
    거기에 개나줘버린 벨런스와 안나온적이 없는 치명적인 버그들까지.
    그러는 와중에 선발대로 클리어해봐야 그냥 내가 남들보다 빨리깼다 이거만 남으니 리턴으로오는 보상도 정신적인것뿐이고.
    이러니 선발대는 접는상황이 오는게 어쩔수없는상황이긴함.
    아마 종막에서 뭔가 할수없다면 그이후 지금보다 접는 선발대분들이 많아질거라봅니다.

    • @penguinmonster
      @penguinmonster  7 часов назад

      박씨님이 말씀해주신 것처럼
      종막에 대한 기대감이 없는 것은 아니지만, 두려움을 느끼시는 분들이 정말 많은 것 같더라고요
      종막을 내기 전에 소통 방송을 하면서, 디렉터님이 뭐라도 말씀을 해주시는 게 좋지 않을까 싶긴 합니다

    • @박씨-p1j
      @박씨-p1j 7 часов назад

      @penguinmonster 지금 종막이 최고의 기대와 걱정을 둘다가지고있죠.
      그렇다보니 이번걸 어떻게 끌고가느냐가 로아의 큰 분기점이 될거같네요.

    • @레치-t1p
      @레치-t1p 6 часов назад +1

      옛날엔 컨텐츠 속도가 불만 이였는데
      컨텐츠 주기 속도를 올려 버리니 선발대 로 키우기는 힘들고 이제는 슬슬 옛날처럼 여유 롭게 무조건 선발대 간다는 생각은 내려놔야 되지 않을까 생각이 드네요

    • @박씨-p1j
      @박씨-p1j 6 часов назад

      @레치-t1p 어찌보면 스마게는 유저들이 해달라는걸 해준거긴하죠.
      할거없다고 난리쳐서 지금의 컨덴츠출시속도가 된거니까.
      다만 그럼에도 당겨진만큼 성장할수있는 관련재화도 늘렸어야하지만 컨텐츠소모속도도 가속화될거고 시장에 풀리는 골드도 제어못할거같으니 그냥 컨텐츠만 빠르게 낸거같아요.
      보상늘려달라는 요청은 소극적으로 대응했으니까요.

  • @ryujm
    @ryujm 6 часов назад

    이건 몇 년 전부터 계속돼온 문제임
    다만 산악회 파급력이 커서 이슈가 되는 듯
    로아 선발대는 그냥 재미와 애정으로 버티는 거
    근데 이런 운영 덕분에 아직까지 뉴비가 계속 생기는 것도 맞음
    아마 이 문제는 근본적으로 해결할 수 없을 거라서
    본인이 스트리머거나 머리가 깨져서 돈보다 로아가 좋으신 분들만 선발대 하는 게 좋음