В DLC "Инстинкт истребления" говорилось про него, что кто-то по приколу подкинул его на Предприятие и с тех пор он бегает там и бесит людей. Это вроде всё, что про него сказано
2:35 - больше напоминает кастомки из КС 4:10 - наверное над ними, как в рекламах мобилок, количество очков для прохождения препятствия или множители. 4:34 - скорее не на время. Это больше похоже на показатель прогресса пройденного пути
Да, да согласен про первое, меня поправили. Множители - очки, ага. Прогресс прохождения зачем бы он нужен? Дошел до конца, значит следующая локация, переход. Зачем мне знать, что я на половине пути? Может это еще означает, что кто-то догоняет Нечаева? Может как раз Гусь за спиной?
Мне кажется, что локация с китом - это какое-то ключевое место. В тизере видно, что на его голову можно залезть, потому что там есть платформы. В трейлере во время того момента, где Нечаев залезает на кровать на каком-то паркуре, на заднем фоне видно огромный шар, ну как-будто это планета Земля, куда по итогу надо попасть. Начинать нужно с самого низа, куда Нечаев упал и потом забираться все выше и выше, по пути проходя разные мини-игры. Эти одинаковые пряничные дома - это скорее всего контрольные точки, в них возможно есть и прокачка с какой-нибудь местной версией Элеоноры, (тем более не все комнаты показали) а возможно это еще и телепорты, если предусматривается какой-то относительно открытый мир, потому что если смотреть на тизер, то на локации с китом много точек интереса, и их показывали крупным планом тоже. Может быть в длс будет какой-то намек на жанр метроидвании. Это всё просто мои легкие догадки.
Очень крутые догадки. Я люблю прям разобраться и всё разложить. Класс 👍👍 Как реализуют сохранения и места прокачки. Какой будет платформинг? Онли Ап? Посмотрим сбудутся ли твои предположения
Возможно, что полоска сверху с человечком вообще не имеет отношения к боссам, а просто отражает прогрессс, какую часть DLC или может уровня ты прошел, это же серфер по сути, но вряд ли он будет бесконечным, а значит полезно понимать, сколько тебе осталось до какой-то точки
Хм, пока что странно. Но обычно так отображают время, чтобы подстёгивать игрока. Но в трейлере оно реально не двигается. Тут ты прав. Может это просто прогресс уровня/локации 👍👍
@@renvirr Это цитата описания трейлера с официального канала Атомик Харт: "Вернитесь в загадочный мир Лимбо с перевернутой логикой, созданный сооснователем и арт-директором студии Mundfish - визионером Артемом Галеевым" (с)
2:26 у меня два вопроса... Первое: Почему мы играем за Гуся? Второе: Почему Гусь в лимбе? Он же был в первом длс! У меня есть одна мысль: Я думаю что, Нечаев знал этого Гуся ранее, просто забыл из-за Болгарии... Может быть он был питомцев Нечаева. Так же в первом длс, может быть что это было реалистичная галлюцинация! Из-за этого мы и не можем убить Гуся!
Сразу же, еще при разборе первого DLC я предположил, что всё сон. Слишком всё пошло по бороде. Какого фига Нечаев снова зачищает комплекс, когда идёт операция Атомное сердце? А теперь так вообще он в Лимбо. Гусь - это маяк в тумане. "Проснись, следуй за белым Гусём" Эта фраза будет решением загадок всех четырёх DLC
Слышу голос из прекрасного далека, голос утреней серебряной росе, слышу голос и манящая дорога, кружит голову как в детстве карусель! Прекрасное далека не будь ко мне жестока! Не буть ко мне жестока, жестока не будь! Начни с того лестока в прекрасное далека, прекрасное далека, я начинаю путь! Слышу голос из прекрасного далека, он завет меня не в неврайскиерайские края. Слышу голос, голос спаривает строга, а сегодня что для завтра сделал я? Прекрасное далека не ко мне жестока! Не будь ко мне жестока, жестока не будь! Начни с того лестока в прекрасное далека! Прекрасное далека, я начинаю путь!
Верно. Все DLC будут максимальным использованием старых наработок. Тот же Лимбо возьмут из вырезанных готовых локаций основной игры. Я показывал в прошлом ролике
@@tvoiprizrak Я предположил 2 месяца назад, когда вышел первый Тизер с Гусём, что возможно будет Тир, платформинг, раннер Сабвей Сёрф. А тут комбо 🤷♂ ruclips.net/video/7kePteDUO-g/видео.html
Не очень понравилось лимбо в основной игре, хотя недавно пришлось выполнить ачивку по сбору яблок, а как локация от слова совсем не понравилось)... Но длс жду)
Я твёрдо уверен, что развитие двух параллельных сюжетных линий, это задумка разработчиков, которая по итогу приведёт нас к кульминации. Почему я так думаю, по тому что поиграв В атомик, Я вижу что разработчики очень внимательны к мелочам и не делают ни чего от балды.
Лишь бы дров не наломали и роялей в кустах не попрятали. А то знаешь, можно в самой безнадёжной ситуации дать герою супер-оружие. А в ситуации Нечаева, может он просто спит всё это время. Согласись не самый изобретательный поворот сюжета. "Сон собаки" называется. Нужно им постараться, раз уж решили они два канона тащить 💪
@@igrazbor да не хотелось-бы, повороты в стиле "всё это был сон", презираются в любом сообществе и любой сценарист по идее это должен знать. Но узнаем мы это всё, не раньше чем в третьем dlc.
Возможно, полоска сверху является аналогом шагомера или отрезка времени (как в древних super Mario Bros). Но, это лишь теория, придется ждать 6 февраля.
мне что то подсказывает что в длс2 нужно будет победить 4 боссов 3 из них евляются теми колобками у них скорей всего будут разные способносли и к каждому нужен будет свой подход а последний это комбо из всех прошлых боссов (я имел в виду тех колобков) и чтобы попасть на файт с боссом нужно будет собрать яблоки в ракзных забегах (по типу как в сабвей сёрф) и там будут платформы с мобами которых надо будет убить чтоб идти дальше но их не надо будет убивать на время а утки будут в конце забега они будут умножать очки P.S. я не датомайнер это просто тиория
Я считаю что длс будут создаваться в таком порядке: вариант 1- 3-е длс продолжает историю 1-ого, а 4-ое просто набор контента для основной игры. Вариант 2 - 3-е длс также является продолжением, а 4-ое продолжает 3-е.
@@igrazbor накопление стихийного урона. Или ты забыл как работает одна из способностей? Даже лужа на (примерно) 0.5 литра, ударенная током может взорвать 3-х Вов-А6.
я предпологаю что канон это плохая кончовка (с убийством сеченова) ведь в этой концовке храз заточил сергея в лимбо а во 2 длс есть гусь как и в 1 длс это значит что 1 длс это лимбо. Скорее всего в 1длс мы были в комплексе павлов из-за того что п-3 (до паподани в лимбо) бегал челый день по комплексам , а лимбо это что-то типо сна (я думаю вы знаете что всё что мозг конструирует сон на ярких воспоминаниях за день, но чем долше мы находимся в лимбо воспоминание с комплексами начинают угосать и мы проваливаемся глубже в лимбо именно по этому орижие и враги из 2длс евляются темиже самыми противниками (из основной игры) но переделаными под лимбо. если во 2длс мы не выберимся из лимбо то тогда в 3длс мы можем полностью упасть в лимбо и оружие с противниками и некоторыми декоративными предметами явно станут совсем не похожеми на тех которых мы видели
Я считаю что гусь там лишний по скольку в прошлом длс его подкинули в комплекс Менделеев на первое апреля и он так хайпанул что его добавили и длс узник лимбо где он лично по мне неуместен
Было бы прикольно обе концовки сделать каноном таким способом:сначала полохая концовка, Лимбо потом его как то в прошлое и он снова очузиваетс у бабки и вырывает храз
Путешествия во времени в игре пока что только в виде радио. По сюжету книги еще Лебедев предсказал большую войну. Но физически кого-то перемещать скорее всего не будут. Пока я сам для себя придерживаюсь мнения, что Нечаев даже не у бабки в избушке, а у Ларисы в академии всё это время лежит без сознания и видит бред в виде всех DLC 🤷♂🤷♂
Кстати, гуся таки можно будет придушить. А то он уже достал, но.... Да, в этом и есть весь вред каноничности для героев обоих концовок - а кто есть тут гусь? в ДЛС-1 он просто бесил и был тайной. Ладно, далее 1) да, Вы оказались правы - более того, я снова обрел веру в разрабов: думаю, у них есть тактика и они ее придерживаются. Но все равно - пути двух концовок просто обязаны сойтись когда-то, чтобы появилось Атомное сердце-2. И да - в АС-1 я не видел перед выбором концовки сияния, мерцание и пр намеков на мультвселенную. 2) вообще, да - миниигры это модно, потому также решили их ввести. Но лучше бы это были корабли и аналог Морского боя. Вообще, вспоминая Змейку и Лабиринт на ВДНХ, становится все ясно - игра АС это, по сути, сборник ВСЕХ игровых механик. Мб это даже достойно отдельного ролика? ;) ЗЫ 1) обычный шутер 2) спецспособности 3) уникальный взлом замков 4) паркур 5) платформер 6) забег по прямой со сбором лута (ДЛС-2) 7) обычный тир (ДЛС-2) 8) гребанные КуТЕ 9) головоломки
Кстати, вышел ОЧЕНЬ странный клип Эпидемии с использованием Смешариков - ruclips.net/video/cAwnTYNIdXQ/видео.html&t. ... Нечаяв улыбнулся и передернул затвор.ЗЫ Хочу коллаб со смешариками!!!
@@ВасилийТеркин-ц4ы Знаешь, для меня Смешарики - это прям очень тёплые воспоминания о молодости и первых встречах с моей женой. А вчера ко мне подбегает сын. Там, говорит, ролик вышел, тебе понравится. И смешарики и Король-и-Шут. Всё прям в сердечко, прям к месту. КиШа могу на гитаре пару песен сыграть, Медведь и Дурак и молния. Спасибо тебе за поддержку, товарищ 👍👍
Это будет великая проверка, способны ли идеи Артёма Галеева вывести целое DLC. Ведь это персонально его наработки, поэтому про него в ролике небольшая шутка. Все 4 DLC - это сборник мини-историй, мини-игр, шуток и бреда Нечаева? Ну пусть будет так. Понимаешь, так еще никто не делал. Так откровенно смело и отчаянно. 20 лет не было ни одной отечественной, российской сингл-игры. А тут мы обсуждаем каждую секунду....каждый кадр трейлера. Разве это не круто? 😎
не знаю, но даже по трейлеру мои опасения подтверждаю, я крайне не люблю подобные ранеры, паркур и тд, я надеюсь, что не будет ачивок по типу: собери все яблоки на забеге, для растяжения получения платины, но боевка при этом на первый взгляд поменялась только визуально. Враги (хотя тут хз, нам навряд ли покажут всех) те же, оружие тоже, принцип его работы тот же. Скины, ну хз, лучше бы стикеры, как в 4ех летнем трейлере реализовали. По итогу: я надеюсь, что товарищи из мадфиш смогут сделать всё по красоте, но пока что это выглядит, как раннер на время со стрелялками, мешающими более быстрому забегу, что явно не очень хорошо. В общем, поживем, увидим, февраль по истине знаменательный во многих планах месяц
@@igrazbor согласен, посмотрим, у меня изначально были опасения по оригинальной игре, но в итоге атомик единственная ААА игра, которую я купил после пиратки на ВК плэй
2:42 - Ты ебобо? Какой гост ранер? Это пирамидки из сёрфа любой части кс (cs 1.6, cs:s, cs:go). Не разбираешься в теме - либо не говори про это, либо скажи "на мой взгляд это так"
я так понял никакого сюжета не будет,нечего не будет,будет тупорылый платформер,пожалуйста не надо,не хочу.Первый раз перепрошёл основную часть и дополнение за 2 недели и 3часа
@@Gladiserok не просто следил, даже делал ролик по их ответам в дискорде. А отвечали они уклончиво. Мол увидим старых персонажей, узнаем новое про Катю. Вот скажи, какой сюжет в первом DLC? Это же буквально еще один данж. Интересно? ДА! Но сюжет продвинулся где-то за кадром, операция Атомное сердце, мятеж бабки и ХРАЗа. Поэтому я так говорю про второе DLC. Прикольно, интересно, свежо - ага. Но сюжет будет подан ограниченно. На то оно и DLC, а не продолжение 😁 Без негатива. Спасибо за комментарии 👍👍
Единственная проблема ДЛС-душное комьюнити, вот поэтому современные разработчики и целят в молодую аудиторию, потому-что подпивасы тупо при виде чего-то весёлого, начинают плеваться "фее, какой детский мультяшный бред, никто в это играть не будет", вы если хотите реализма, идите лучше в страйкболл зарубитесь что-ли :/
Негатив и оскорбления на канале не приветствую. У всех есть мнение своё. А вот решение сделать всё DLC про Лимбо действительно странное. Игра Атомик не начиналась, как мультфильм. В этой стилистике есть Бордерлендс, игры Теллтейл и прочие нарисованные под мульт
Мне кажется разрабы сейчас "находу" пишут сюжет и геймплей игры длс. Первое это то, что была 1 концовка каноном. (если старые интервью почитать). А сейчас уже 2 канон. По приколу добавили гуся в длс, это стало мемом. Запилили во второе длс теперь много гусей. Учитывая то что гусь - это была шутка некого чела. Как гусь попал в лимбо...
@@scorpionantichrist99 всё таки пока два канона, по типу что потом решат как дальше быть. Комплекс Менделеев и бабка-революционер пока что не считаются сном
Вопрос кто на самом деле этот Гусь ?
В DLC "Инстинкт истребления" говорилось про него, что кто-то по приколу подкинул его на Предприятие и с тех пор он бегает там и бесит людей. Это вроде всё, что про него сказано
@@roofbandicoot Гусь слишком много всего знает
@@ЕвгенийМаксимов-й9щ Ну вообще да. Он знает про Болгарию, про кольца и т.д, но на это нет ответов
@@roofbandicoot главный вопрос кто в Гусе находится?
@@ЕвгенийМаксимов-й9щ Может в дальнейших DLC раскроется (хотя мне кажется, что нет)
2:47. вдалеке, когда опускаются платформы, можно заметить что-то золотое. Либо та самая монета, либо яблоко
Это точно, спасибо за внимательность 👍👍
Игра за гуся лучшее что можно придумать:)
Возможно. Как минимум очень хочется на это посмотреть
2:35 - больше напоминает кастомки из КС
4:10 - наверное над ними, как в рекламах мобилок, количество очков для прохождения препятствия или множители.
4:34 - скорее не на время. Это больше похоже на показатель прогресса пройденного пути
Да, да согласен про первое, меня поправили. Множители - очки, ага. Прогресс прохождения зачем бы он нужен? Дошел до конца, значит следующая локация, переход. Зачем мне знать, что я на половине пути? Может это еще означает, что кто-то догоняет Нечаева? Может как раз Гусь за спиной?
Мне кажется, что локация с китом - это какое-то ключевое место. В тизере видно, что на его голову можно залезть, потому что там есть платформы. В трейлере во время того момента, где Нечаев залезает на кровать на каком-то паркуре, на заднем фоне видно огромный шар, ну как-будто это планета Земля, куда по итогу надо попасть. Начинать нужно с самого низа, куда Нечаев упал и потом забираться все выше и выше, по пути проходя разные мини-игры. Эти одинаковые пряничные дома - это скорее всего контрольные точки, в них возможно есть и прокачка с какой-нибудь местной версией Элеоноры, (тем более не все комнаты показали) а возможно это еще и телепорты, если предусматривается какой-то относительно открытый мир, потому что если смотреть на тизер, то на локации с китом много точек интереса, и их показывали крупным планом тоже. Может быть в длс будет какой-то намек на жанр метроидвании. Это всё просто мои легкие догадки.
Очень крутые догадки. Я люблю прям разобраться и всё разложить. Класс 👍👍 Как реализуют сохранения и места прокачки. Какой будет платформинг? Онли Ап? Посмотрим сбудутся ли твои предположения
Сны при температуре 43°
Не, не, по канону мужик начинает писать завещание уже начиная с 37,2. Я так точно 😁
Бот
У меня максимум 42 на термометре
36,7
24,5☠️
Скорее это уже рай )
Ну что ждём что ещё сказать.
Хочется побольше информации же 😅 В ответах в Дискорде студия обещала фильм про создание игры
2:37 какой ГОСТ ранер, это отсылка на режим сёрфинга из CS
Здравствуйте, спасибо за ролик, желаю удачи 👍
4:40 - Выглядит как показатель прогресса, насколько ты прошёл локацию в лимбо или вроде того
Очень хорошее предположение. Спасибо! 👍👍
Возможно у Нечаева настолько поехала крыша, что он пылесосы видит как гусей. Чемто даже похожи. Также сбивают с ног и отнимают здоровье.
Собаки и кошки боятся пылесосов. Может это кошмар Муси?
Возможно, что полоска сверху с человечком вообще не имеет отношения к боссам, а просто отражает прогрессс, какую часть DLC или может уровня ты прошел, это же серфер по сути, но вряд ли он будет бесконечным, а значит полезно понимать, сколько тебе осталось до какой-то точки
Хм, пока что странно. Но обычно так отображают время, чтобы подстёгивать игрока. Но в трейлере оно реально не двигается. Тут ты прав. Может это просто прогресс уровня/локации 👍👍
2:39 Насчет Ghostrunner'a я бы не согласился, предположу, что это отсылка на карты B-Hop в CS:GO
Да, согласен. Ты правильно подметил 👍👍
SURF карты, скорее всего)
@@igrazbor good байт на комменты
@@thelev3883 байт вышел случайно, зато пообщались 😁
Когда: главный разработчик сказал что делайте игру как хотите вот что получилось ....
Это наработки Галеева, он имеет права пороть отсебятину. Посмотрим, что у него выйдет 😁
@@igrazbor Очень странно с вашей стороны предполагать, что в такой большой студии все задумки принадлежат одному человеку))
@@renvirr Это цитата описания трейлера с официального канала Атомик Харт:
"Вернитесь в загадочный мир Лимбо с перевернутой логикой, созданный сооснователем и арт-директором студии Mundfish - визионером Артемом Галеевым" (с)
2:41 хоть я и фан Гостраннера, но это не на него отсылка, а на surf карты из кс
Совершенно верно. Спасибо за исправление 👍👍
В этих квадратиках во время бега гуся была кнопка F. Они зачем-то замазали их уже после, причем во всех источниках.
Значит всё таки QTE. Спасибо за информацию 👍👍
2:40 это отсылка на surf карты в кс
Ага, согласен. Очень многие меня поправили. Я очень рад вашей внимательности. Большое спасибо за ценный комментарий 👍👍
2:37 это не отсылка на гост раннер а заимствование или хотите назовите отсылкой к режиму серф в кс
Всё правильно
6 того февраля у меня днюха во прикол
Отличный подарок от студии мандфиш 😁
2:26 у меня два вопроса... Первое: Почему мы играем за Гуся? Второе: Почему Гусь в лимбе? Он же был в первом длс! У меня есть одна мысль: Я думаю что, Нечаев знал этого Гуся ранее, просто забыл из-за Болгарии... Может быть он был питомцев Нечаева. Так же в первом длс, может быть что это было реалистичная галлюцинация! Из-за этого мы и не можем убить Гуся!
Сразу же, еще при разборе первого DLC я предположил, что всё сон. Слишком всё пошло по бороде. Какого фига Нечаев снова зачищает комплекс, когда идёт операция Атомное сердце? А теперь так вообще он в Лимбо. Гусь - это маяк в тумане. "Проснись, следуй за белым Гусём" Эта фраза будет решением загадок всех четырёх DLC
Мы играем не за гуся! А за фурри!
@@человек-ш9о9и о нет, не нужно намешивать сюда фурри и аниме. Уже достаточно своеобразных персонажей и отсылок
Слышу голос из прекрасного далека, голос утреней серебряной росе, слышу голос и манящая дорога, кружит голову как в детстве карусель! Прекрасное далека не будь ко мне жестока!
Не буть ко мне жестока, жестока не будь! Начни с того лестока в прекрасное далека, прекрасное далека, я начинаю путь! Слышу голос из прекрасного далека, он завет меня не в неврайскиерайские края. Слышу голос, голос спаривает строга, а сегодня что для завтра сделал я? Прекрасное далека не ко мне жестока! Не будь ко мне жестока, жестока не будь! Начни с того лестока в прекрасное далека! Прекрасное далека, я начинаю путь!
@@человек-ш9о9и пропел
Почему я играю за гуся?!
А вот будем жить теперь с этим. Ломать голову как минимум до февраля 🤷♂
полоска на верху скорее всего показывает сколько осталось до финала
Либо прогресс на уровне
Когда чел показал эти платформы на 45 градусов , мне сразу вспомнились карты из ксго
Да, да карты из КС. Я про них совсем забыл, спасибо
Интересно но это ведь просто рескин врагов, из новых на показали только гуся и колобка с глазами
Верно. Все DLC будут максимальным использованием старых наработок. Тот же Лимбо возьмут из вырезанных готовых локаций основной игры. Я показывал в прошлом ролике
@@igrazborвам разработчики докладывают что будут изпольсоватся вырезанные локации?
@@tvoiprizrak это всё натягивание моих фантазий на глобус. 😁Но, как видим, это блин сбывается 🤷♂
@@igrazbor где конкретно это сбылось?
@@tvoiprizrak Я предположил 2 месяца назад, когда вышел первый Тизер с Гусём, что возможно будет Тир, платформинг, раннер Сабвей Сёрф. А тут комбо 🤷♂
ruclips.net/video/7kePteDUO-g/видео.html
Не очень понравилось лимбо в основной игре, хотя недавно пришлось выполнить ачивку по сбору яблок, а как локация от слова совсем не понравилось)...
Но длс жду)
Да, хочется узнать, смогут ли сделать неинтересный Лимбо интересным 🤷♂
Полоска сверху экрана это пройденный путь поркура во всём 2 длс
Либо на отдельном уровне
Спасибо, у меня сейчас как раз температура 37.2👍🏻
Как ты ещё нашел сил что-то написать? 🤯
А музыка, кто-нибудь вспомнил, что за музыка у них с 0:10?
Это ремикс на "время вперёд". Точно такой же я не нашёл, хотя искал. В моём ролике другой ремикс
@@igrazbor Но ведь звуковой ряд совершенно не совпадает, всю "время вперед" прослушал(
В любом случае спасибо)
@@chehov_on ремикс или адаптация. Но мотив точно тот. Пожалуйста 👍👍
Я твёрдо уверен, что развитие двух параллельных сюжетных линий, это задумка разработчиков, которая по итогу приведёт нас к кульминации.
Почему я так думаю, по тому что поиграв В атомик, Я вижу что разработчики очень внимательны к мелочам и не делают ни чего от балды.
Лишь бы дров не наломали и роялей в кустах не попрятали. А то знаешь, можно в самой безнадёжной ситуации дать герою супер-оружие. А в ситуации Нечаева, может он просто спит всё это время. Согласись не самый изобретательный поворот сюжета. "Сон собаки" называется. Нужно им постараться, раз уж решили они два канона тащить 💪
@@igrazbor да не хотелось-бы, повороты в стиле "всё это был сон", презираются в любом сообществе и любой сценарист по идее это должен знать.
Но узнаем мы это всё, не раньше чем в третьем dlc.
@@kpakozebro2258Ну по факту то П3 поподает в Лимбо когда тип отрубается
Возможно, полоска сверху является аналогом шагомера или отрезка времени (как в древних super Mario Bros). Но, это лишь теория, придется ждать 6 февраля.
Ага, подождём. Может ты и прав 🤷♂
1 и 3 длс-это всё что происходит после хорошей концовки.
2 и 4 длс-это всё что происходит после плохой концовки.
Да, я так и понял
мне что то подсказывает что в длс2 нужно будет победить 4 боссов 3 из них евляются теми колобками у них скорей всего будут разные способносли и к каждому нужен будет свой подход а последний это комбо из всех прошлых боссов (я имел в виду тех колобков) и чтобы попасть на файт с боссом нужно будет собрать яблоки в ракзных забегах (по типу как в сабвей сёрф) и там будут платформы с мобами которых надо будет убить чтоб идти дальше но их не надо будет убивать на время а утки будут в конце забега они будут умножать очки
P.S.
я не датомайнер это просто тиория
Отличная теория спасибо 👍 Зачистить множество платформ, чтобы разблокировалась платформа с боссом, классика
нечаев заболел во время полёта на отпуск и у него температура под 40 градусов
37,2. Больше мужик не выдерживает 😎
@@igrazbor а тогда значит что гусь забрался в летательный апарат и укусил нечаева и словил трип
@@nicozuv1013 Вообще не понять, откуда тут Гусь 🤷♂
2:38 а не на серф из кски?
Да, да, да согласен. Не вспомнил я про этот режим. Спасибо. Я всегда рад, когда в комментариях меня поправляют за дело! 👍👍
6:44 ура, я в видео
Ну как же без тебя? 😊 Я же всем отвечаю. Буду стараться всех и в роликах показать
Это не отсылка на гостранер. Это серф мод игр на сорс.
Всё верно, спасибо 👍
7:04 подарите золотой пасс, 4го февраля днюха)
Мужик, попробуй написать в основной группе Атомик в ВК
vk.com/atomicheart_game
Я считаю что длс будут создаваться в таком порядке: вариант 1- 3-е длс продолжает историю 1-ого, а 4-ое просто набор контента для основной игры. Вариант 2 - 3-е длс также является продолжением, а 4-ое продолжает 3-е.
Два под один канон, два для другого. И одной заставкой в конце их связывают
@@igrazbor а как должен развиваться сюжет после второго длс? Нечаеву стукнуло 220,он не мог выжить. Даже по меркам его улучшений.
@@Egorkter может он выжить. Полимер не является ядом. Он конечно модифицирует организм, но встраивается вроде как в ДНК
@@igrazbor накопление стихийного урона. Или ты забыл как работает одна из способностей? Даже лужа на (примерно) 0.5 литра, ударенная током может взорвать 3-х Вов-А6.
@@Egorkter а, вот ты с какой стороны. Откуда там 220 вольт? Ты про концовку? Так его ХРАЗ ударил. Там может напряжение как с батарейки было 🤷♂
Предположение длс инстинкт истребления это первая концовка а вторая узник лимбо это вторая концовка
Так и есть, верно 👍
ДА КАКАЯ КАНОНИЧНАЯ КОНЦОВКА?!
Дааа
Обе, разработчики говорили, скорее всего они объединять как то
Ну обе каноничны просто они решили раскрыть две концовки
0 как раз после моего дня рождения будет
Это мир детского контента 2020х
Охох, такой кошмарный бред не для детей. Тут постараться нужно, можно и взрослого напугать
Детская версия атомика
P.s:50 оттенков Вовчиков
Печеньки и конфеты из вазочки ожили
А почему в начале руки Нечаева обычные, а потом уже пушистые
Ответа пока нет. Возможно мир Лимбо вовсе без ответов. Будем прыгать, скакать, а в конце проснёмся 🤷♂
А можно? мне травку как у него.
Нельзя, только законные способы. Но я ничего не говорил 😎
блин я ещё не успел основную кампанию пройти а они вот вот выпустят второе ДЛС
А еще есть Новая Игра+ и возможно готовится вторая часть игры
@@igrazbor а что там меняется или появляется в этой "Новая игра+" нифига?
@@СнэкАйз модификации у врагов появляются. На канале об этом есть отдельный ролик
@@igrazbor а понятно
я предпологаю что канон это плохая кончовка (с убийством сеченова) ведь в этой концовке храз заточил сергея в лимбо а во 2 длс есть гусь как и в 1 длс это значит что 1 длс это лимбо. Скорее всего в 1длс мы были в комплексе павлов из-за того что п-3 (до паподани в лимбо) бегал челый день по комплексам , а лимбо это что-то типо сна (я думаю вы знаете что всё что мозг конструирует сон на ярких воспоминаниях за день, но чем долше мы находимся в лимбо воспоминание с комплексами начинают угосать и мы проваливаемся глубже в лимбо именно по этому орижие и враги из 2длс евляются темиже самыми противниками (из основной игры) но переделаными под лимбо.
если во 2длс мы не выберимся из лимбо то тогда в 3длс мы можем полностью упасть в лимбо и оружие с противниками и некоторыми декоративными предметами явно станут совсем не похожеми на тех которых мы видели
Надеюсь эксперимент с Лимбо останется только во втором DLC. А дальше всё ж таки будет больше классического Атомного шутера
DLC выходит завтра
Верно. В 20:00 по мск. На половине территории России будет уже среда 07 февраля
Я считаю что гусь там лишний по скольку в прошлом длс его подкинули в комплекс Менделеев на первое апреля и он так хайпанул что его добавили и длс узник лимбо где он лично по мне неуместен
Может и вовсе второе дополнение будет большой шуткой
@@igrazborНу я так не думаю всё таки продолжение одной из концовок
Там будет сабвей сёрб 2 за гуся
Это DLS будет продолжение плохой концовки?
Верно
Было бы прикольно обе концовки сделать каноном таким способом:сначала полохая концовка, Лимбо потом его как то в прошлое и он снова очузиваетс у бабки и вырывает храз
Путешествия во времени в игре пока что только в виде радио. По сюжету книги еще Лебедев предсказал большую войну. Но физически кого-то перемещать скорее всего не будут. Пока я сам для себя придерживаюсь мнения, что Нечаев даже не у бабки в избушке, а у Ларисы в академии всё это время лежит без сознания и видит бред в виде всех DLC 🤷♂🤷♂
Скажу по секрету звезда во лбу это просто ошибка аниматора не что больше
Возможно 😁
У меня дядя просто наративный деректор (Ромашкова Александр)
@@GlitchSystem_407 вот это да 😲 С таким инсайдом спорить не буду. Спасибо за информацию 👍👍
@@GlitchSystem_407ого😮
Кстати, гуся таки можно будет придушить. А то он уже достал, но.... Да, в этом и есть весь вред каноничности для героев обоих концовок - а кто есть тут гусь? в ДЛС-1 он просто бесил и был тайной. Ладно, далее 1) да, Вы оказались правы - более того, я снова обрел веру в разрабов: думаю, у них есть тактика и они ее придерживаются. Но все равно - пути двух концовок просто обязаны сойтись когда-то, чтобы появилось Атомное сердце-2. И да - в АС-1 я не видел перед выбором концовки сияния, мерцание и пр намеков на мультвселенную. 2) вообще, да - миниигры это модно, потому также решили их ввести. Но лучше бы это были корабли и аналог Морского боя. Вообще, вспоминая Змейку и Лабиринт на ВДНХ, становится все ясно - игра АС это, по сути, сборник ВСЕХ игровых механик. Мб это даже достойно отдельного ролика? ;) ЗЫ 1) обычный шутер 2) спецспособности 3) уникальный взлом замков 4) паркур 5) платформер 6) забег по прямой со сбором лута (ДЛС-2) 7) обычный тир (ДЛС-2) 8) гребанные КуТЕ 9) головоломки
Кстати, вышел ОЧЕНЬ странный клип Эпидемии с использованием Смешариков - ruclips.net/video/cAwnTYNIdXQ/видео.html&t. ... Нечаяв улыбнулся и передернул затвор.ЗЫ Хочу коллаб со смешариками!!!
@@ВасилийТеркин-ц4ы Знаешь, для меня Смешарики - это прям очень тёплые воспоминания о молодости и первых встречах с моей женой. А вчера ко мне подбегает сын. Там, говорит, ролик вышел, тебе понравится. И смешарики и Король-и-Шут. Всё прям в сердечко, прям к месту. КиШа могу на гитаре пару песен сыграть, Медведь и Дурак и молния. Спасибо тебе за поддержку, товарищ 👍👍
Это будет великая проверка, способны ли идеи Артёма Галеева вывести целое DLC. Ведь это персонально его наработки, поэтому про него в ролике небольшая шутка. Все 4 DLC - это сборник мини-историй, мини-игр, шуток и бреда Нечаева? Ну пусть будет так. Понимаешь, так еще никто не делал. Так откровенно смело и отчаянно. 20 лет не было ни одной отечественной, российской сингл-игры. А тут мы обсуждаем каждую секунду....каждый кадр трейлера. Разве это не круто? 😎
@@igrazbor длс это всегда легко.Главный вопрос Атомик Харт 2 выйдет также через лет 20?
Какое-то безумие
Почему какое-то? Атомное 😈
А я думал что сёрф по платформам это из CS 1.6😢, ну ладно, главное что игра сама мне нравится 🎉👍
Всё верно ты подметил, это сёрф
не знаю, но даже по трейлеру мои опасения подтверждаю, я крайне не люблю подобные ранеры, паркур и тд, я надеюсь, что не будет ачивок по типу: собери все яблоки на забеге, для растяжения получения платины, но боевка при этом на первый взгляд поменялась только визуально. Враги (хотя тут хз, нам навряд ли покажут всех) те же, оружие тоже, принцип его работы тот же. Скины, ну хз, лучше бы стикеры, как в 4ех летнем трейлере реализовали. По итогу: я надеюсь, что товарищи из мадфиш смогут сделать всё по красоте, но пока что это выглядит, как раннер на время со стрелялками, мешающими более быстрому забегу, что явно не очень хорошо. В общем, поживем, увидим, февраль по истине знаменательный во многих планах месяц
Второе DLC результат фантазии Артёма Галеева. Пока доверимся ему 🤯
@@igrazbor согласен, посмотрим, у меня изначально были опасения по оригинальной игре, но в итоге атомик единственная ААА игра, которую я купил после пиратки на ВК плэй
@@sergus3013 точно так же, аналогично у меня 👍👍 Делал на эту тему пару первых роликом по Атомику на канале
Уменя ДР 10 февраля
Заранее поздравлять не буду 😁
Игра превращается в какую-то странную мультяшки
Эти "странные мультяшки", бред возможно умирающего Нечаева :/
Супер!!!
Спасибо 😊
Я ждал бешенную бабку, а ене этот ьред(
Бешеная бабка еще точно будет 😁 Но пока перерыв на кошмары Нечаева
Мне не понравилось что они не сделали новых врагов, а лишь переработали их, как и оружие.. Эх, поленились!
Выглядят они всё таки интересно 🤯
Вто почему я гусь😭😭
Это ты еще не Гусь. С 6-го февраля будешь 😁
2:42 - Ты ебобо? Какой гост ранер? Это пирамидки из сёрфа любой части кс (cs 1.6, cs:s, cs:go). Не разбираешься в теме - либо не говори про это, либо скажи "на мой взгляд это так"
Отставить пригорания, возвращайся с орбиты, приложи холодненькое! 😁
Вот это они зря ИМХО... делать нечто бредовее, чем мультяшная часть Serious Sam, такое себе решение...
Есть сомнения, согласен 🤷 Посмотрим
Не. Мне та вторая линия сюжета больше понравилась.
Да, есть такое. Но мы ещё не видели, как продолжат плохую концовку. Может тоже интересно
Если честно, как по мне всё как-то всрато выглядит, но ждём выхода, а там уже и видно будет
Скорее специфично
я так понял никакого сюжета не будет,нечего не будет,будет тупорылый платформер,пожалуйста не надо,не хочу.Первый раз перепрошёл основную часть и дополнение за 2 недели и 3часа
Скорее всего да, сюжета либо не будет совсем, либо это будут обрывки сквозь бредовый сон
Были бы вы внимательнее и следили за высказываниями разработчиков, то знали бы, что длс сюжетное@@igrazbor
@@Gladiserok не просто следил, даже делал ролик по их ответам в дискорде. А отвечали они уклончиво. Мол увидим старых персонажей, узнаем новое про Катю. Вот скажи, какой сюжет в первом DLC? Это же буквально еще один данж. Интересно? ДА! Но сюжет продвинулся где-то за кадром, операция Атомное сердце, мятеж бабки и ХРАЗа. Поэтому я так говорю про второе DLC. Прикольно, интересно, свежо - ага. Но сюжет будет подан ограниченно. На то оно и DLC, а не продолжение 😁 Без негатива. Спасибо за комментарии 👍👍
если честно по трейлеру игра мне не понравилась. Из серьёзной игры мы получили тир и что-то типо сабвей сёрфа,
Это всё наработки и фантазии Артёма Галеева. Пока что доверимся ему и команде. Студия заслужила кредит доверия 👍👍
Не страшно, если одно длс будет в таком угарном стиле)
Единственная проблема ДЛС-душное комьюнити, вот поэтому современные разработчики и целят в молодую аудиторию, потому-что подпивасы тупо при виде чего-то весёлого, начинают плеваться "фее, какой детский мультяшный бред, никто в это играть не будет", вы если хотите реализма, идите лучше в страйкболл зарубитесь что-ли :/
Негатив и оскорбления на канале не приветствую. У всех есть мнение своё. А вот решение сделать всё DLC про Лимбо действительно странное. Игра Атомик не начиналась, как мультфильм. В этой стилистике есть Бордерлендс, игры Теллтейл и прочие нарисованные под мульт
Это дополнение выглядит отстойным, было бы здорово сделать в том же стиле, что и аннигиляцию. По сути какие-то мультики под лейблом atomic heart.
Пока что объясняют это таким видением именно Галеева. Нужно дождаться, посмотреть, что получится
❤
И тебе сердечек ❤❤
Проста дайте мне уже пульт от ядерки бл
Ну это не самая лучшая идея. Лучше быть как Леопольд "жить дружно"
Мне кажется разрабы сейчас "находу" пишут сюжет и геймплей игры длс.
Первое это то, что была 1 концовка каноном. (если старые интервью почитать). А сейчас уже 2 канон.
По приколу добавили гуся в длс, это стало мемом.
Запилили во второе длс теперь много гусей. Учитывая то что гусь - это была шутка некого чела.
Как гусь попал в лимбо...
А мне нравится это безумие. У меня на канале ролик есть. Я просто тащусь от этого сюра
ruclips.net/video/wARy0U-YMb8/видео.html
1 не была никогда каноном, каноном изначально были обе концовки
@@chehov_on после выпуска игры студия писала, что канон плохая концовка, но мол со всеми мы еще увидимся 🤷♂
Возможно, что события 2 длс происходят после событий в первой части? П3 периодически в лимбо выкидывало, мот и опять выкинуло.
@@scorpionantichrist99 всё таки пока два канона, по типу что потом решат как дальше быть. Комплекс Менделеев и бабка-революционер пока что не считаются сном
Какую-то дичь сделали с игрой
С игрой ничего не сделали. Она как была так и осталась. Никто не заставляет играть вас в дополнение.
Лимбо уже и так был. Сама идея неплохая. Но нужно постараться сделать годный геймплей в нём
Поддерживаю 👍
Игру сделали так что ты мог расслабиться в Лимбо полетать чтобы ты не зайгрался в стрельбу