【DeadbyDaylight】新キラードレッジ強すぎて30分泥試合✌️

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  • Опубликовано: 7 фев 2025
  • 皆さんやほぷりん!🍮('ω'🍮)配信の切り抜きですが配信中に起きた長い試合をちょっとだけ編集して載せちゃえ的なのを思ったのでしてみました!!
    この試合の鯖やキラーのパークを詳しい情報は下に書いてますのでよければ見ていってください🫠
    Twitterフォロー宜しくね♡
    sa...
    ハディ(野良さん)
    癒しの輪(ミカエラ・リード)
    無力なトーテムまたは呪いのトーテムの付近でセカンダリアクションのボタンを長押しすると、トーテムを清めて恵みのトーテムを作り出す。24メートルの範囲でやさしい鐘の音が鳴り響く。
    恵みのトーテムの範囲内にいる生存者は治療速度が(40/45/50)%上昇し、医療キットがなくても自己治療が可能になる。
    トーテムは同時に1つしか清められない。装備したすべてのパークが恵みのトーテムが有効になる
    デッド・ハード(デイビッド・キング)
    負傷時、ダメージを避けるためアドレナリンを一気に放出して前方に素早くダッシュする。
    ・ 前方へダッシュするには、走っているときにアビリティを発動ボタンを押す。
    ・ 走っているときのみアビリティが発動可能。
    ・ スキル発動中はダメージを回避できる。
    ・ キャラクターに(60/50/40)秒間の疲労を発生させる。
    ・ 走っている間は疲労が回復しない
    監視者(スティーブ・ハリントン)※現在は共通
    ◦生存者をフックから救助すると、救助された生存者の赤い傷マークと血痕が残らなくなり、4/6/8秒間7%の迅速のステータス効果を得る。また、殺人鬼のオーラが8秒間見える
    アフターケア(ジェフ・ヨハンセン)
    あなたは特定の生存者のオーラを視ることができる。
    ・ 自分がフックから救助した、もしくは自分をフックから救助した。
    ・ 自分が治療を完了した、もしくは自分の治療を完了した。
    彼らもまたあなたのオーラを視ることができる。
    最大(1/2/3)人分。あなたが殺人鬼に吊るされると全ての効果が失われる
    ネア(野良さん)
    共感(クローデット・モレル)
    64/96/128メートル以内にいる、瀕死または負傷状態の仲間のオーラが視えるようになる。ただし、殺人鬼に直接触れられている仲間のオーラを視ることはできない
    与えられた猶予(ウィリアム・ビル・オーバーベック)ボロタイとも言われる
    ○PC・CS版表記
    生存者をフックから外すと、(8/10/12)秒間の我慢のステータス効果を得る。
    ○モバイル版効果
    殺人鬼の脅威範囲内で生存者をフックから外すと、(8/10/12)秒間、我慢のステータス効果を得る。フックから救助された生存者を瀕死状態に陥れるあらゆるダメージの代わりに、深手のステータス効果が適用される。生存者は20秒間、自分を治療する時間が与えられる。
    フックから救助された生存者が深手の影響を受けている状態でダメージを受けることや、深手のタイマーが終了することで、フックから救助された生存者はすぐさま瀕死状態になる
    セルフケア(クローデット・モレル)
    回復アイテムを使わずに、通常の50%の速度で自己治療ができるようになる。自己治療に回復アイテムを使うときの効率が10/15/20%上昇する
    スマートな着地(ネア・カールソン)
    高所から落ちた後、猫のような反射神経により落下時のよろめく時間が75%減少し、うめき声の大きさが100%低下する。通常の150%の速さで、最大3秒間走ることができる。
    60秒間の疲労を発生させる。
    疲労中はスマートな着地を行うことができない。
    走っている間、疲労は回復しない
    ジェイク(リスナーさん)
    解放(アダム・フランシス)
    他の生存者を安全にフックから救出した後、解放が発動する。フックから自力で脱出を試みた際、100%の確率で脱出できる。解放の発動に成功すると、(100/80/60)秒間衰弱効果を受ける。
    血族(共通パーク)
    あなたが吊るされているとき、生存者のオーラが他の生存者全員から視えるようになる。殺人鬼が(8/12/16)メートル以内にいるとき、他の生存者全員に殺人鬼のオーラが視えるようになる。
    自分以外の生存者がフックに吊るされている場合、他の生存者全員のオーラを視ることができる。殺人鬼がフックに吊るされた生存者から(8/12/16)メートル以内にいる場合、殺人鬼のオーラを視ることができる
    鋼の意思(ジェイク・パーク)
    痛みによるうめき声が(50/75/100)%減少する
    潜在的なオーラ可視能力を解放する。
    ウィンドウズ・オブ・オポチュニティ(ケイト・デンソン)
    (24/28/32)メートル以内のパレット、破壊可能な壁、乗り越え障害物のオーラを視ることができる。
    ○モバイル版効果
    20メートル以内のパレットと乗り越え位置のオーラを視ることができる。逃走中にパレットを乗り越えたり倒したりすると、「ウィンドウズ・オブ・オポチュニティ」は(30/25/20)秒間のクールダウンを要する
    ドレッジ(野良キラーさん)
    腐敗の気配(ドレッジ)
    あなたの脅威範囲で治療アクションを行った生存者は目眩ましと疲労に苦しむ。
    これらの効果は、何らかの手段で治療アクションが中断された後も(6/8/10)秒間持続する
    バーベキュー&チリ(カニバル)
    生存者をフックに吊るした後4秒間、フックから40メートル以上離れた全ての生存者のオーラを視ることができる。
    ・ 生存者が初めてフックに吊るされるたび、全ての獲得ブラッドポイントが25%増加する。最大で(50/75/100)%まで。この効果は重複する。
    ・ 追加取得したブラッドポイントはマッチ終了後に付与される
    看護婦の使命(ナース)
    (20/24/28)メートル以内にいる治療中、または治療を受けている生存者のオーラを視ることができる。
    ずさんな肉屋(共通パーク)
    通常攻撃が命中した生存者に重傷と出血のステータス効果を与える。
    ・出血によって治療の進行度が後退する速度が25%上昇する
    ・2つの効果は生存者が完全に回復すると解除される
    ローリー(ぷりん)
    セルフケア(クローデット・モレル)
    与えられた猶予(ウィリアム・ビル・オーバーベック)
    決死の一撃(ローリー・ストロード)
    ○PC・CS版表記
    フックから救助されるか自力脱出したあと40/50/60秒間使用可能になる。「決死の一撃」発動中に殺人鬼に捕まった場合、スキルチェックに成功すると殺人鬼の手から逃れ、殺人鬼を5/5/5秒間怯ませる事ができる。
    ・「決死の一撃」スキルチェックに成功しても失敗しても、パークは無効化される。
    ・殺人鬼を怯ませることに成功すると、自分がオブセッション状態になる。
    ・オブセッションになる確率が上昇する。
    発動中、次のアクションを行うと決死の一撃は無効になる。
     ・発電機の修理
     ・自分または他の生存者の治療
     ・トーテムの浄化
     ・フックの破壊
     ・フックから救助
    ○モバイル版効果
    【実際の効果】
    フックから救助されるか自力脱出した後「決死の一撃」が(40/50/60)秒間、発動する。
    発動中に殺人鬼に捕まった場合、スキルチェックに成功すると殺人鬼の手から逃れ、殺人鬼を5秒間怯ませる事ができる。
    スキルチェックに成功しても失敗しても、決死の一撃は無効になる
    殺人鬼を怯ませた後、自分がオブセッション状態になる
    【ゲーム内の記載】
    フックから救助されるか自力脱出した後「決死の一撃」が(40/50/60)秒間、発動する。
    発動中に殺人鬼に捕まった場合、スキルチェックに成功すると殺人鬼の手から逃れ、殺人鬼を5秒間怯ませる事ができる。
    スキルチェックに成功しても失敗しても、決死の一撃は無効になる
    殺人鬼を怯ませた後、自分がオブセッション状態になる
    発動中、次のアクションを行うと決死の一撃は無効になる:
    発電機の修理
    自分または他の生存者の治療
    トーテムの浄化
    フックの破壊
    フックから救助
    オブセッションになる確率が上昇する
    オブセッションになるのは1マッチにつき1人のみ

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