Я прошёл новую демку Crowsworn. Вот что я об этом думаю
HTML-код
- Опубликовано: 28 май 2024
- clck.ru/35Wj6Z - Пополни баланс Steam. Промокод: KELIN
kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Вышла новая демка Crowsworn для бакеров с Kickstarter. В данном ролике делюсь своими впечатлениями и разбираю различные аспекты игры: боёвку, хилки, амулеты, схожесть с HK. Приятного просмотра!
СМОТРИ ТАКЖЕ
Обзор рогалика по файтингу - BlazBlue Entropy Effect: • Я сыграл в BlazBlue, н...
Обзор Hades 2 с коопом - Ember Knights: • Hades 2 уже вышел, и д...
Ролик про возвращение в Hollow Knight - аспект исследования: • Hollow Knight... Скучн...
Второй ролик про возвращение в HK - про боёвку, сложность и прогрессию: • Эти вещи Hollow Knight...
Ролик по фанатскому моду Pale Court для Hollow Knight: • Я прошёл Hollow Knight...
СОДЕРЖАНИЕ
00:00 - Вступление
01:26 - Что было в демке
02:22 - Эстетика
03:01 - Темп боёвки
03:25 - Схожесть с Hollow Knight
04:13 - Мелкие неудобства
04:56 - Хилка
05:56 - Части тела
07:05 - Деньги мне плати
08:18 - Итого
08:38 - Спасибо за просмотр, плашка спонсоров и до скорых встреч!
Стать спонсором: kelin2025.me/boosty
Разово поддержать: kelin2025.me/donate
LIVE-канал: / @kelin2playlive
Telegram-канал: kelin2025.me/telegram
Discord-сервер: kelin2025.me/discord
Стримы на Twitch: kelin2025.me/twitch
Для деловых предложений: kelin.sponsorship@gmail.com
#Келин #ТотСамыйКелин #Crowsworn - Игры
clck.ru/35Wj6Z - Пополни баланс Steam. Промокод: KELIN
vk.com/kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
Ты не упомянул Местные загадки, они прям очень круто выглядят.... Получение золотого черепа, тушение огня и прочее...
Ну и про медленный хк-подобный геймплей, это точно проблемы ранненго этапа, поскольку, что полый медленный и не особо на что-то способен, что Врантогонист, не имеет всех способностей. А новые штуки они показывают(в основном в твитере), тот же резкий диагональный удар и полёт на пистолетах.
(Доп. Штука с магией только в воздухе, происходит потому, что в игре будет где-то +8 магических способностей, которые будет зависеть не только от нажимаемых кнопок, но и от положения гг)
N,n nn
Внешняя похожесть на хк ничуть не смущает. Если разрабы реально смогут сделать боёвку хоть наполовину как в ДМС(ну хотя бы как неро образца 4-ой части) , то, для меня лично, это уже будет отлично. Если не обосрутся с остальным то вообще, для меня, будет шедевром.
Самое забавное, что у Неро боёвка из 4й части не такая и простая, но про все фишки знают только истинные задроты комбух в серии ДМС)
@@facelessmadman5646 я знаю, конечно. Но как ни крути, по сравнению с Данте(особенно) и Вергилием он простой(леди и триш не пробовал пока).
@@AleksandrNevskiyuну если говорить про комфорт игры, то Вергилий комбит куда проще/ну да каты нужно юзать, да и не просто комбить с клоном. Нооо у Неро, если не считать слишком сломанной руки, есть, для примера, зарядка клинка и пистолета, вот попробуй легко их юзать на все 100, а иначе бои будут слишком пресными
Им нельзя обосраться в балансе, в хк он крутой и выверенный, тут могут обосраться как с вторым ори
не отстранится от мысли, что это копирка с ХК. Да, да я знаю что Team Cherry дали добро на использования их стиля и тд... Но от этого воспринимается игра очень вторично, не как что то самодостаточное - а придаток к хк. Хз имхо)
Полностью соглашусь
а я не против получить ещё один хк, но больше всего меня всё же привлёк сюжет, как посмотрел его разбор у ликориса, сразу скачал полого и стал исследовать всё, искать всякие мелочи
Вот он ценитель лора, уважаю)))
Келен не Келен если не доебётся до прыжка😂😂😂
Уж очень сильно напоминает Hollow Knight. Мне кажется автор уж очень сильно ей вдохновлялся потому как параллелей СЛИШКОМ много. Но все равно выглядит симпатично)
Да ладно, об этом же не говорили уже тысячи раз ещё когда игру только анонсировали.
Он это никак и не скрывает, ещё вдохновлялся бладборном
Будет очень смешно, если по итоге выйдет раньше чем Силксонн
Посмотри игру Deviator))
7:44 У меня есть предложение касательно банка. Что если для того чтобы положить в него деньги нужно сделать единичный взнос? То есть, например, взять ие же 800 монет. Чтобы их положить в банк, нужно, например, заплатить 25-30℅ от количества денег, и затем они уже будут в безопасности в банке, и их в любой момент можно прийти и забрать.
Я, конечно, всё понимаю, стиль игры охрененный, это факт, но ЭТА КАРТА! Она же абсолютно идентична карте из ХК, стиль её рисовки буквально тот же. Безусловно, это лучше, чем тупо квадраты, и я одобряю такой подход к картам, но тут просто один в один, даже цвета.
Напомни мне, с каких пор кто-то имеет эксклюзивные права на цвета?
Та не пофиг ли?)))
@@timka42, наконец-то адекватный человек 🤝
8:32 Если бы всем обзорщикам было не лень отправлять разработчикам отзывы о том, что им понравилось и не понравилось (именно конкретные вещи, а не абстрактный "геймплей интересный/скучный" и точка), то игровая индустрия была бы гораздо лучше.
@@user-ro1fh6zh7h Во первых, менеджеры у крупных издателей влияют на разработку игры, но не до такой степени, чтобы запрещать разработчикам изменять геймплей в тех аспектах, которые не затрагивают прямой доход (менеджер проигнорирует "В игре слишком много гринда", потому что благодаря этому можно зарабатывать на ускорителях прокачки. Но игнорировать "Боёвка скучная, потому что..." - максимальный идиотизм, ведь интересный геймплей = больше шанс того, что игрок не забросит игру, следовательно, что он задонатит.)
Во второх, игровая индустрия держится не только на крупных игровых издателях: инди разработчики и относительно малые издатели (например, THQ) - главные поставщики оригинальных и интересных игр. Там отзывы с большей вероятностью учтут.
Будем честны, не все обзорщики способны на хороший анализ игры
@@user-ro1fh6zh7hкакие законы? Есть спрос - есть предложение. Тут важна только конкуренция, а не желания рандомных людей.
@@TSerk Будем честны - Келин красавчик)
Думаю про удары в влздухе банально нужна одна вещь
Просто остановка в воздухе во время атаки, как и в DMC
Насчет системы конечностей сама по себе не нова
Но вот сами руки и ноги
Просто надеюсь не будут тупо плюс урон в воздухе и так далее
Сразу видно, что есть чувство стиля👏
"-Непонятно, зачем КуТЕ на открытии сундуков.
-А, теперь понятно!"
-fireb0rn (или ещё кто, я уже не помню, кто это сказал...)
Ждал резила видео в общий доступ, чтобы почитать комментарии.
80% комментов be like:
"Графика как в HK, точно не будет лучше Силксонга, вторичная хрень"
Ох уж эти комментаторы, ведь хк запатентовала: стиль рисовки, цвета, тип карты и её цвета, передвижения, "боевку" как геймплейную часть, исследования мира как геймплейную часть и т. п.
Как этим комментаторам такое в голову приходит, это же вообще бред 😢
@@user-qu2wc4ld5f Геншин тоже на 100% не копирует предпоследнюю Зельду и слешеры от Platinum Games. И тем не менее...
половина вещей из футажей выглядит как буквальный реюз (пиздинг) вещей с хк, это настораживает
Не терпится поиграть уже, выглядит многообещающе. Отличный обзор!
Меня больше всего волнует и интересует возможность сохранения где-то рядом или как в в Ори, чтобы не тратить больше количество времени на то чтобы пробежать до нужного момента по несколько раз
Ори слабенькая игра , чисто под пиво сюжет посмотреть
Хм, ну что ж
Спасибо что напомнил о том, что следует ждать, но что никогда не выйдет :D
Будет очень забавно если Crowsworn выйдет раньше чем Silksong💀
Я думаю что благодаря демке и фидбеку хотят понять, что и как с базой игры, вот и всё(полагаю это очевидно). И мне лично кажется не зря они её выкатили, ибо есть огрехи в некоторых местах. Лично я игру буду ждать, мне она больше нравится в плане тематики нежели ХК(не кидайтесь камнями, на вкус и цвет товарища нет). Может после неё пройду ХК чисто из интереса.
на счёт анимации при ульте, спорно, может если эта ультра будет копиться долго и под конец битвы, к примеру с боссом, ты ультуешь и у тебя эта анимация, это мего эпично, да и эта анимка может быть элементом того самого DMC
@@user-zx6fy1fc4s а с чего такая токсичности? Я просто высказал своё предположение, или я так долго спал что ввели запрет на личное мнение?
@@user-td7dx7jw1iвообще-то, мог бы рромолчать про сон,никому не интересно,как и твое мнение🤓
@@yallcherkakdelado8239 ну, в прочем я и не ожидал большего от кучки людей не способных принять чужое мнение
@@yallcherkakdelado8239 ебать тут токсики собрались, я в ахуе
@@user-zx6fy1fc4s🤡
Не слежу за новостями игр и впервые вижу эту игру. Но как же она афигенно выглядит!
Кстати, по поводу банка валюты в игре.
В другой игре подражателе Haiku the Robot реализована такая функция. И это не тот рофляный банк из HK. Этот присутствует на большинстве сейвов и позволяет сбагрить неограниченное количество валюты. Обратно правда брать неудобно - нужно долбить буквально мечом по банку, и из него посыпится твоя валюта.
Не помню, сколько валюты тратится при смерти персонажа, то ли вся, то ли какой то процент, но это не важно, думаю. Та игра в принципе не сильно сложная.
Из других интересных фич - использование валюты в качестве хилки. Тут опять система с банком грамотно преподносится. Часть на закупки оставил в банке, а на хилки отсыпал отдельно.
А при покупке предметов не нужно отдельно идти в банк выбивать валюту - она автоматически подсыпится к общей сумме.
Сама механика лечения выглядит интересно. Тебе нужно несколько раз прокрутить гаечным ключом себя, за каждую крутку тратится валюта. Прокрутить для одного хп нужно 3 вроде раза.
Проблема здесь в чëм. Первая крутка почему то идëт в холостую, но валюта не тратится, ок. В итоге нужно крутить 4 раза.
Второе - если получишь урон, хил сбросится, но валюту потеряешь. Это как бы ок, ты, например, провафлился, не увернулся. Анимация сбрасывается легко. Это скорее не проблема, но вытекает следующий момент.
Я сразу уточню, что плохо припоминаю этот момент. Либо он работает через раз, либо не работает, либо не задуман, и это печально. В игре можно отменить анимацию хилки и сменить позицию, чтобы продолжить лечение в безопасности. И вроде бы интересная механика, похилился на треть, увернулся от атаки босса, продолжил лечение. Попал под тычку - звиняй, минус 2 хп. Однако при смене позиции отхиленное на 1/3 или 2/3 хп сбрасывается до нуля. И приходится начинать сначала хилиться.
Я думаю, это упущенная возможность. В HK на некоторых боссах очень трудно захилить хп. Прервал процесс, потратил ману в пустую. А в Haiku можно было бы реализовать отложенный хил. Ты мог бы его так же потратить в пустую, но шансов на успех было бы больше. Плюс можно было бы реализовать более злых боссов с частыми окнами для хила одной трети хп.
Вот такие мысли появились.
Вау видео и на основно и на 2 канале круто👍
Инфляцию надо фиксить, но точно не спеллом за деньги. Особенно, если добавить к этому ещё и другие способы траты валюты. Это же будут те же протезы из секиро, только в профиль. Так ещё и получится ситуация, как с выбором метавалюты или усиления текущего забега, как в рогаликах.
Спасибо за видео!
ждем все гайд на все части тела в Crowsworn
оч жду выхода игры ** а потом можно и силксонг подождать еще 2 года хД
Мир очистился и Келин вернулся к нам на более частую основу😃
Можно ставки принимать, что раньше выйдет - Ворон присягнул или Шелковая песня
Ох, как же я жду! Надеюсь, перс на релизе будет не таким деревянным, как HL. У разрабов Blasphemous 2 как-то же получилось сделать так, что управлять персонажем сплошное удовольствие, в отличии от первой части.
Есть одно НО. В ХК все эти вертикальные коридоры были оправданы сеттингом - действие происходит в земле, жуки роют тонели и вверх и вниз, а здесь не все равно погружение ломается от таких локаций
Те же шипы окейно смотрелись в хк, а тут, в каменном здании шипы, откуда почему
Келин пожалуйста сделай обзор на HAAK это метроидвания похожая на ХК но слегка улучшеная игра довольно интересная там более 30 часов геймплея с кучей интересных механик.
Можешь задать вопрос разрабам, планируют ли они локализацию?
7:58 ещё надет банка можно за вывод и ввод сделать комиссию например %15 это и от инфеляцый защитит и будет лёгкий но фарм который ненаскучит.
Такшто вот
Короче понятно. Silksong не выходит потому, что разрабы просто на другой проект переключились) А два проекта сразу тянуть сложно.
По визуалу круто, только если бы я до этого не видел полого
Привет! Спасибо за видео! Почти забыл уже про эту штуку) Понимаю, что вкусовщина, но можешь рассказать, что тут по музыке?
Не помню, чтобы она там была, честно говоря)) Т.е. её либо не было, либо она была просто незапоминающейся. Скорее всего, первое
Кстати о метроидваниях, ты ведь слышал о Gunbrella, релиз уже завтра, что думаешь?
Игра про воронооборазного викторианского чумного доктора вооруженного косами и пистолета
Настолько охуенно edgy образ надо было поискать
С нетерпением жду фулл релиза
Превью поставлено так, что кажется, что у гг в груди метка тьмы из Дарк Соулса
7:50 более лучшим😆
А когда выйдет игра есть инфа ?
Как и говорили до меня игра слишком похожа на НК буквально если заменить модельки врагов на жуков то от за не отличить , единственное что я заменит это другое освещение появление врагов система Хилла и другие атаки, остальное тот же НК карта ,мобы, навигация,окружение и перемещение почти то же самое что и в НК.
ХК с боевкой как в ДМС? В это мы играем
В Salt and Sanctuary покупка предметов и левел-апа была за соль с врагов. При смерти вся превращалась в летучую мышь - убил-вернул, умер еще раз-потерял. Так вот, у торговцев можно было покупать разных размеров эту соль(кошель, мешок, сундук) за чуть дороже разумеется. Все, проблема решена.
Зачем все эти разрабы вообще делают валюту как в соулсах. Сделайте просто количество валюты в игре равное количеству товаров в игре, чтобы никакая валюта никуда не терялась. Никакой инфляции и лишнего фарма просто не будет. Исследуешь все локи на 100%, найдешь всю валюту и купишь все предметы в игре.
Только не впритык 100%, а с запасом например в 10%. Потому что каждый угол задрачивать в поисках последней монеты не хочется
Вообще да, недавно тока думал каково это было б если валюта была конечной в игре
@@PanzerkampfwagenMaus думаю просто не стоит делать так, чтобы в игре было допустим 1 000 000 монет, и засовывать в каждый закоулок по 10 или 100. Когда допустим в игре 100 монет, найти 100 мест в игре не так уж проблематично. Особенно если давать игроку информацию на карте из разряда "локация залутана на столько то процентов".
Расширяя тему с валютой: Можно сделать покупные перманентные усиления/артефакты/прокачивалки, а валюту ограничить.
Ну типа как с ячейками амулетов - на всё денег не хватит.
Выглядит как рескин хк, и это плюс, имхо
2 босс напоминает по внешке Монстро из Айзека
Обрати внимание на Constance, в стим есть демка.
А как же лимит на трату денег? Это тоже плейсхолдер?
Силсонг сильно изменился
6:34
ура, геншин🎉🎉🎉🎉
Когда обзор на бласемус 2?
Будет смешно если эта игра выйдет раньше Силксонга
Будет смешно, если она будет лучше Силксонга, это да. А если раньше, лишь чуть забавно.
@@_Adskyi_Podsvinok_SatanY_ С вероятностью 100% он и не выйдет раньше силксонга и не будет лучше силксонга. Раньше не выйдет ровно потому что силксонг уже на этапе завершения разработки, очевидно, в то время как кроусворн еще едва ли сделан хотя бы на половину. Лучше же кроусворн не будет уже хотя бы исходя из того, что показали в прокачке. Конечно, на релизе прокачка и билдостроение может поменяться, но я очень сомневаюсь, что челы, делая заведомо вторичнейший продукт, вывезут за геймдизайн, учитывая, что даже визуальный стиль у игры - хуйня по факту. Все, что они сделали, это вдонатили в качественную рисовку, насрав при этом какой-то токсичной стилистикой, которая и рядом с HK и HK:S не стоит (судя только по имеющимся футажам)
@@noavailablenamesatall Тебе никто не говорил, что ты душнила?
@@noavailablenamesatall Клоун - это тот, кто на полном серьезе расписывает нахер не нужную простыню текста в ответ на явно гиперболизированную маловероятную гипотетическую ситуацию. То есть ты. А и да, мне не говорили, а вот тебе только что сказали.
@@_Adskyi_Podsvinok_SatanY_ Ладно, простыня реально ненужная, признаю. Но я хоть убей не верю, что настолько вторичный продукт может получиться лучше, чем вторая игра от разрабов, которые уже сделали лучшую в истории метроидванию, и крайне вероятно сделают силксонг в целом лучше первой части. Здесь же за лям с лишним бачей челы показали только мало мальски качественный визуал, да и то в крайне токсичной ублюдской стилистике. Буду только рад, если это будет не очередной продукт с целью выкачки бабла, а разрабы внесут туда свои интересные идеи. И в следующий раз, будь добр, отвечай сразу по делу, без тупых выебонов
2:55 а тут можно сделать скидку на то, что он птица
Здравствуйте, дор-рогие мои дор-рогие!
Тоже изначально казалось что визуально один в один полый рыцарь, но чем дальше тем больше он в деталях отличается. Проблемы в этом не вижу, хк - не единственный кто мультяшный стиль юзал
Всплески при ударе как у хк лучше б поменяли на явные брызги как в бласфемос, уж больно они на газовые облака похожи
скажи мне игру которая вышла раньше чем хк с таким стилем жду
@@fisti6660 cuphead вышла в тот же год что и хк, duck tales remastered в 2013 вообще
@@ruffzy4073сейчас бы cuphead сравнивать с рыцарем
@@ruffzy4073 сейчас бы cuphead сравнивать с рыцарем и да там стиль рисовки мультиков 90-х ни одной схожести с хк не вижу
@@hondatetzuro вот именно что никто почему то не сравнивает, была б милишка в ней наверное сравнивали б
Кстати, поправьте если ошибаюсь, но тут при использовании местного магического удара вниз ведь нету таких фреймов неуязвимости, как в полом? Смотрел просто у стримера одного, и он на втором боссе, который постоянно перекаты делает, после атаки вниз почти сразу получал контактный урон, если тот стоял на месте
А, ещё немного не по теме, но в хк есть интересный момент с фреймами и колючками/шипами. В общем, несколько раз замечал, особенно на битве с Незрячей в пантеоне, следующее:
1) я получая первый урон, мне даются фреймы
2) от урона я отлетаю в колючки, которые эти фреймы игнорируют и в любом случае тебя дамажат, респавня на арене, но при этом урон от этих колючек тебе новых фреймов не даёт
3) я появляюсь на арене, происходит анимация подымания полого, управление ещё не дают, но, при этом, фреймы от первого урона уже заканчиваются, и полый опять уязвимый, хотя ты им отбежать ещё не можешь
4) опять кто-то наносит урон, пока происходит анимация
То есть, за три секунды минус три маски, две из которых ты получаешь не за свою криворукость, а из-за особенностей механики этих шипов, забавно в общем
Там короткие айфреймы просто
дата выхода?
По поводу медлительности боевики. Мне лично наоборот такой вид нравится, мне не подходит слишком динамичная и быстрая фармилка, как например, в dead cells. Из-за этого и некоторых других факторов я не буду играть в мертвые ячейки, даже осознавая, что игра стоит схожа в жанрах с хк
Все: говорят о схожести HK и CW
Я: недоумеваю почему шкала магии взята из darksiders
Дождались я мниторил эту игру каждую неделю
Ничего не знаю, но гг выолядит круто
Вот бы это был Силксонг
Мне демка с точки зрения левелдизайна вообще не понравилась, огромные кишки, которые сделаны, чтобы увеличить время прохождения. Если такое будет по итогу - мир априори неинтересно будет исследовать. Ты почти никогда не потеряешься.
Ну и мобы по факту не требуют особых подходов, медленные как для боевки ХК многие, когда здесь должна быть система более динамичная.
В общем, не знаю даже. Пока какие-то смешанные чувства, будем надеяться на лучшее.
Вообще разработчики английским по белому писали, что склеили демку из забракованных дизайнов комнат, которые всё равно в финальную игру не войдут. Так что про левл-дизайн пока рано что-то говорить.
@@timka42 где они это писали? В демке? И как это отменяет факт что левел-дизайн представленных комнат плох?
@@user-zn3uu2rz4z По мойму в Твиттере (то есть Хитерре), я не помню.
Не отменяет. Левел дизайн плох. No shit, that's the entire point.
В демке были просто застаканные рандомные коридоры, чтобы показать разные локации. Это не финальный лейаут
@@Kelin2025 да я понял уже, спасибо. Но это особо нигде в демке не указано, поэтому возникли вопросы. Значит, надежда есть
Что же выйдет раньше- силксонг или эта игра?
У этой игры есть демка, у песнигусениц есть целый век судя по анонсу)
Не посмотрел, но ждём хксс
С учётом событий хочется спросить. Келин, ты случайно не знаешь, у кроусворна движок не юнити?
Unity))
@@Kelin2025 понял 😁 разрабы что-нибудь говорили на этот счёт?
@@star__wolf сказали, что у них нет времени, и что будут продолжать пилить на Unity
@@Kelin2025 ну что же, надеюсь, что юнити всё же дойдут до более нормальной системы, а то это реально какая-то хрень (видимо, руководство бывшим директором ЕА не может не сказаться). Спасибо за ответы)
Насчёт проблемы с деньгами.
А что если поставить банк который будет брать працент за хранение кладёшь 800 забираешь 700
Или по формуле
X(вклад)
X-(10+100*(убит босс)+2*(убит враг)-20*(смерть))
У моей системы 3 ошибки
1)проблема смерти 5 смертей = 1 убитый босс это плохо. Тоесть умерев на босе 5 раз ты можешь его убить и получить 99%
2)заработок на смерти: есть проблема заработка на смерти умер 5 раз и у тебя на счету +100. Надо не просто избавиться от возможности зарабатывать так но и исключить возможность заработать пример: умираешь несколько раз подряд и убиваешь врагов пока есть "кредит доверия" от смертей
Нахер этот банк вообще нужен? Можно просто не отнимать перманентно деньги за смерть.
@@belob6922 тогда если у тебя мало здоровья или тебе далеко идти проще умереть
Да ты прав надо лучше продумать
Давай разбор bibots
Почему это выглядит как мод на полого?
как в нее можно сыграть?
ну хз, оч спорно, слишком на хк похожн, прям слишком, но если за видом хк они добавят ту самвю боевку дмс и крутой сюжет, то будет оч круто
Ура торрентам! Конечно, некоторые интересные мне игры настолько неизвестные, что их даже не пиратят, но вот эту игру и HK: Silksong точно зальют на торренты. У меня и на ГД, то есть 99 рублей на балансе Steam, нет, что уж тут говорить про Эти игры!!!
7:20 как в секиро типо?
ну тут ходя бы разработчики разговаривают с камюнити и прислушиваются к их мнению ( разрабы холлоу найта тоже прислушиваются но они не разговаривают).
Игра буквально просто выглядит как редизайн НК, у боссов те же атаки что у боссов НК, интерфейс слишком сильно похож на интерфейс НК, даже некоторые способности персонажа похожи на способности НК, тот же нижний спелл, ещё и дизайн локаций напоминает НК, такое чувство будто разрабы просто сильно много своего не придумали и взяли из НК
Есть спидран hollow Knight за 4 минуты. Его staxis сделал. Будет на него разбор ?
Он с глитчами
@@Kelin2025 то есть разбора не будет. А то я кроме того что для начала надо пройти игру , одолеть три пантеона, открыть соответствуюший режим и только потом вся та абракадабра получится ничего не понял
top
Это что получается у CW уже 2 демки а у хк силксонга всего одна? То есть мы увидим чумного доктора раньше хорнет?
Они теперь весь стиль игры и геймплей переделывают из-за "конкурента"
Келин поиграй в "Rain world"
Дэмо - дэмка, ок?
Мне уже всë равно какую из 3 игр ждать (Crowsworn, hollow knight, the last faith) просто дайте уже любую из 3
откуда эти мечи чистого сосуда на 4:38? Мод?
Отсюда
ruclips.net/video/qR009A6Oh2I/видео.html
Я только что поиграл 70часов в HK 😅, на геймпасс...и я не вижу ни какой разницы
Так как эта игра для меня - замена Silksong'а, то она сразу шедевр.
а что со звуком голоса? микрофон шумит сильно
К сожалению, в новой квартире много эхо, я в ближайшее время это не смогу пофиксить. Только фильтры в постпродакшне чуть сгладить
когда обзор blasphemous 2
❤
Silksong moment 💀
А обзора на бласфемус 2 не будет, пон👾🤖
Будет следующим
Нифига ответ быстрый👍
Впринципе, разрабы хорошо улучшили геймплей, но мне кажется лор и атмосфера упали
Тот самый - поиграл в ту самую.
аа когда говарили что выйдет где в конце 2022 или 2023 я хз не помню
Сказали что в декабре 2023 года, а не 2022
ну это почти не отличить от hk даже интерфейс такой же
Это что хк 2 0 ?
Будет обзор бласпхемус 2?
Келин писал, что будет.
Следующим видосом
кому-то холлоу найт - медленный, а кто-то не успевает за Гримом и Чистым сосудом настолько, что так их и не прошёл, хотя прошёл всю игру кроме них, раз 5)) в первый раз когда играл - на босс-файт с Хорнет я потратил 3 вечера))
так что хорошо молодым на реакции кликать, но не надо про медленного рыцаря рассказывать - есть масса "пожилых", которые и то, что есть, с трудом прокликивают)
Ну дак это эндгейм контент
Когда релиз ?😊
Декабрь 2023 год(это крайний срок, то есть кросворн может даже через месяц выйти)
Чё сложного сделать было silksong демку, за 6 с чем то лет!!!
Блин. А Кающийся?
Будет