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感覺對手的心態超級沉穩,一般我們面對比分相差很大時通常都會很積極的進攻,但他感覺就像是在憋大招一樣,硬是在後期把林克的比分逼到剩十位數,還好最後有突破的破局方法
真的太精彩了❤這對手其實保守穩到後面單位真的很多200分後很緊張再次感謝這影片!
有人發現6:40那邊小地圖的飛機圖示一路飛到小地圖外面嗎?
蠻好笑的XD
美军空降太强的最主要问题在我看来是:最开始能召唤的那个单位不需要升星也可以发榴弹枪。而且发射前摇比较短很不好躲。只要把这个发射榴弹枪的技能设定为需要一星或者是发射榴弹枪技能需要绑定解锁基地的某个升级才能使用。这样的话就蛮平衡的了
非洲軍團走裝甲支援其實很猛這個打法很少走到T3先)右線必點:老練炮手,噴火三號後)左線必點:回收,施圖卡守望前期:都出工兵其他兵都不用(可以出一台250,盡量兩隊以上一起走,善用掩護拉距離打,一有彈藥就要點工兵火焰槍。前期反坦,坦克殺手小隊先點出來用,250履帶車繞背打對方機槍跟迫炮。T1蓋出來直出醫療車。中後期:T2蓋出來直出黃鼠狼,這時候噴火三號也差不多可以點,250也可以升級迫炮車(要點半履帶車科技),黃鼠狼最少要出兩台(整場幾乎反坦都靠黃鼠狼,噴火三號也是最少2台。T2維修車點出來,每打爆對方的坦克就直接修一修搶過來用。總結:前期主要靠工兵跟坦克殺手小隊微操,沒有火焰槍的時候打法盡量以多打少,對方人多就避開往其他戰線打,當工兵有了火焰槍就可以正面剛了,盡量往前推能推就推,遇到裝甲車就後拉避戰,直到有坦克殺手就可以推。中後期噴火三號出來就是步兵加噴火三號遇到對方步兵就噴火噴爛他們,對方坦克出來就是黃鼠狼遠遠爽爽打(鎢芯彈科技要點),噴火三號升一星有一個技能是噴火噴瞎對方坦克(視線受阻武器禁用)。T2維修車出來就一直撿對方載具來用,整個戰線能前壓的地方就不要客氣,壓上去就對了,如果有兩台噴火三號跟兩台黃鼠狼直接壓進對方家,先把機槍碉堡點掉,兩台三號輪流扛傷害,後面4,5隊工兵修理其實補血超快(修理加速科技點上去更有感)。整場連T3都不用蓋,爽爽壓著打。
很精彩 感謝兩位大大的解說 又上了一課
對面 玩到中間 看起來注意力發散了… 很多單位都在發呆
美军后期如果补迫击炮和RM 那德军就输了 美军中期有优势的时候没有转型 后期无力
实话实说 我不觉得四联装会被nerf 他本来就是设计出来针对国防(所有)空降连的 相反的我个人认为 官方会bUFF国防军其他的战术来平衡空降连主流的问题就看设计师是否和我一样的想法(顽固)了
想問一下,英雄聯隊3要如何看回放??
很刺激😈🤭🌚 觀摩學習
第一次看到飛機掉下來,酷耶
其實現在同段位的情況下,德軍有機會打贏盟軍嗎?我現在用國防軍每次都打得特別難受……就算贏也是贏得很辛苦
北非沒失誤有機會,國防基本上要自己技術比對方好才能贏
雖然不如影片中的兩個大老,但我自己的話是覺得每個贏起來都很辛苦
現在版本國防軍比較雞肋前期太弱對美軍尤其是特別痛苦因為美軍開局就可以用煙霧彈加狙擊令國防軍MG42無用武之地1C P傘兵加火箭筒前期亦無任何輕裝甲可以反步兵只有拖到出獵兵情況才好轉
想再看高階場的對戰
好欸!!
美軍不會用坦克 連裝甲目標都沒開.... 常常不知道在幹嘛
可能單位太多控不來了
安雅喜翻這個。jpg
習慣下看左邊的小地圖啦!每隔幾秒就放大地圖,再變回行動畫面真係好難令人睇得舒服㗎 !想睇你啲片都好難!J你的壞習慣
美軍成功復刻在越南的贏了每一場戰鬥卻輸了戰爭
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這對手其實保守穩到後面單位真的很多
200分後很緊張
再次感謝這影片!
有人發現6:40那邊小地圖的飛機圖示一路飛到小地圖外面嗎?
蠻好笑的XD
美军空降太强的最主要问题在我看来是:最开始能召唤的那个单位不需要升星也可以发榴弹枪。而且发射前摇比较短很不好躲。只要把这个发射榴弹枪的技能设定为需要一星或者是发射榴弹枪技能需要绑定解锁基地的某个升级才能使用。这样的话就蛮平衡的了
非洲軍團走裝甲支援其實很猛
這個打法很少走到T3
先)右線必點:老練炮手,噴火三號
後)左線必點:回收,施圖卡守望
前期:
都出工兵其他兵都不用(可以出一台250,盡量兩隊以上一起走,善用掩護拉距離打,一有彈藥就要點工兵火焰槍。前期反坦,坦克殺手小隊先點出來用,250履帶車繞背打對方機槍跟迫炮。T1蓋出來直出醫療車。
中後期:
T2蓋出來直出黃鼠狼,這時候噴火三號也差不多可以點,250也可以升級迫炮車(要點半履帶車科技),黃鼠狼最少要出兩台(整場幾乎反坦都靠黃鼠狼,噴火三號也是最少2台。T2維修車點出來,每打爆對方的坦克就直接修一修搶過來用。
總結:
前期主要靠工兵跟坦克殺手小隊微操,沒有火焰槍的時候打法盡量以多打少,對方人多就避開往其他戰線打,當工兵有了火焰槍就可以正面剛了,盡量往前推能推就推,遇到裝甲車就後拉避戰,直到有坦克殺手就可以推。
中後期噴火三號出來就是步兵加噴火三號遇到對方步兵就噴火噴爛他們,對方坦克出來就是黃鼠狼遠遠爽爽打(鎢芯彈科技要點),噴火三號升一星有一個技能是噴火噴瞎對方坦克(視線受阻武器禁用)。T2維修車出來就一直撿對方載具來用,整個戰線能前壓的地方就不要客氣,壓上去就對了,如果有兩台噴火三號跟兩台黃鼠狼直接壓進對方家,先把機槍碉堡點掉,兩台三號輪流扛傷害,後面4,5隊工兵修理其實補血超快(修理加速科技點上去更有感)。整場連T3都不用蓋,爽爽壓著打。
很精彩 感謝兩位大大的解說 又上了一課
對面 玩到中間 看起來注意力發散了… 很多單位都在發呆
美军后期如果补迫击炮和RM 那德军就输了 美军中期有优势的时候没有转型 后期无力
实话实说 我不觉得四联装会被nerf 他本来就是设计出来针对国防(所有)空降连的
相反的我个人认为 官方会bUFF国防军其他的战术来平衡空降连主流的问题
就看设计师是否和我一样的想法(顽固)了
想問一下,英雄聯隊3要如何看回放??
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第一次看到飛機掉下來,酷耶
其實現在同段位的情況下,德軍有機會打贏盟軍嗎?我現在用國防軍每次都打得特別難受……就算贏也是贏得很辛苦
北非沒失誤有機會,國防基本上要自己技術比對方好才能贏
雖然不如影片中的兩個大老,但我自己的話是覺得每個贏起來都很辛苦
現在版本國防軍比較雞肋前期太弱
對美軍尤其是特別痛苦因為美軍開局就可以用煙霧彈加狙擊令國防軍MG42無用武之地
1C P傘兵加火箭筒前期亦無任何輕裝甲可以反步兵
只有拖到出獵兵情況才好轉
想再看高階場的對戰
好欸!!
美軍不會用坦克 連裝甲目標都沒開.... 常常不知道在幹嘛
可能單位太多控不來了
安雅喜翻這個。jpg
習慣下看左邊的小地圖啦!每隔幾秒就放大地圖,再變回行動畫面真係好難令人睇得舒服㗎 !想睇你啲片都好難!J你的壞習慣
美軍成功復刻在越南的贏了每一場戰鬥卻輸了戰爭