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看完這部影片準備玩。我的童年幾乎都是在玩線上遊戲,長大後反而喜歡玩單機劇情遊戲,比起OLG千篇一律又無止盡的打怪練功刷裝課金(被遊戲玩),不如細細品味一款用心製作的單機遊戲(真正的玩遊戲)。之前玩過另一個經典"超時空之鑰",完全能理解某些遊戲為何能被稱作經典,在8.90年代就能打造如此高規格,從劇情、玩法、音樂、人設等各方面都不馬虎,真的很佩服這些遊戲製作團隊,總之,我要開玩了。
松野厲害之處是他的遊戲劇情配樂講故事的方式都像一部正統的大河歷史劇,很有電影感,尤其是流浪者之歌,那些分鏡已經就是電影的等級
神不神作也許定義不同,但說是經典絕對不過份;它奠定了戰旗玩法的一個路線,也建立後來FFT 獅子戰爭的游戲基礎,真心推薦體驗!
真心祈禱獅子戰爭重製~ 獅子那款也是爆好玩
很喜歡皇家騎士團2 , 所有裝備甚至連地形也有它的描述(像死者的宮殿的被石化的人) , 說到死者的宮殿真的是非常棒, 很多特有的敵對職業才會在那裡出現, 每次也會看敵對專用的職業的描述, 以前最瘋狂是刷了300層死者的宮殿(就是刷3次看最後BOSS有什麼特別)。結局好像有3個,姐姐成為女王/ 姐姐死,男主成為領主後被暗殺/ 姐姐死,男主沒被暗殺 。如果你想男主成為領主. 可以故意讓姐姐死之前 , 去徵召不同民族的NPC去升級, 每次升級會提升一定的民族好感度, 你可以在NPC名字的描述知道該民族對你的好感度, 假如3種族都最佳, 那麼結局不會被暗殺, 但洛迪斯教國(暗黑騎士團的國家) 會領兵進攻主角的國家
其實SFC的C路線可以收巫女4姐妹,然後命運之輪的3L可以收雷神,甚至命運之輪系統可以收全部的人(PSP版的最大賣點)。這次重生用命運之輪為基底,應該也是可以全收
完全沒錯,可能新玩家覺得誇張,但是那個年代,這個遊戲的各種創新跟音樂就是一個傳奇,音樂我現在都還記得,感謝介紹
真的是小時候的經典,的確是心目中最強,長大後連玩網路遊戲都還是用皇2的人名當ID,手機鈴聲也是片頭曲,隨著時代進步一直希望有皇二背景的3D動作遊戲或開放世界.
從皇1開始,20年前遊戲,還不是網路發達的時代,可不是什麼40~50小時可以破的,只能靠自已發現的樂趣及每週出的電玩雜誌攻略就像是藏寶圖,這種靠自已一點一滴破的遊戲可不是現在比的上,就像考試讀書都沒這麼認真過,所以已在記憶深處。
皇家騎士團2 現在看可以算得上 一時之巔 SLG 無GAME 能及 當年可以玩到 真的十分幸運 之後不停期待 皇家騎士團 3 當然沒有 等到🥲🥲🥲當年 之經典 有高低方向 要素 再配合 RPG既 人物培養 畫面中的 動態都可算 用盡當年超任機能 戰場上 人物細緻 有特色 BGM 十分出色 真的做到 要 故事有故事 要畫面有畫面要音樂有音樂 而且 魔法畫面華麗 還有天氣系統 不是 用一個天氣圖去表現 當時是 直接 畫面表現 十分正 還有道具 不是只是 數值上變化 或者 用插畫 或者 在 技能表才看到 是 實時戰場上 看到 道具 的改變 真的 想不到 三角戰片子 沒有什麼人看
懷念雷霆任務
阿揚完全說出了我的心聲, 這一款真的要好好地推廣一下, 如果Reborn有什麼和以前不同的點, 例如 新增劇情之類的 也再後續報導一下
個人遊戲歷史快30年,心中NO.1也是 皇家騎士團2
當年四大SLG裡面真要說,的確這款是我心中第一名
如果皇家行動順序改為自由,這樣可以更多的策略方式,而目前只能排在中段班,但也屬於經典之作
從國中玩皇1,到現在有小孩玩重制版皇2,從SFC玩到模擬器,這款遊戲一直都是會一再翻出來重溫的好遊戲。不過命運之輪重制時,有個小地方讓我覺得可惜,就是拿石頭靠運氣丟距離以外的敵人加經驗值消失了。
這款也是我一生中的最愛!小時候為了走所有的劇情,所有的角色,死者宮殿,一個遊戲玩了一兩年,後來出的同類型遊戲都比不上他
揚兄,很有心機的介紹小時候玩過很多次但始終沒有通關過現在聽完你的很想再給自己一次機會體驗當年沒完成的事謝謝你啊
看得出來是真愛 講解得很棒 中老年玩家準備集結!
是真愛,但是我可不承認我中老年😂
我是戰棋愛好者,從SEGA的光明三部曲與《夢幻模擬戰》入坑。上半年的《三角戰略》是我最喜歡的作品。我成長歷程錯過了這款,藉由這次的重生我會仔細品味這款作品。
我跟你一樣 超喜歡光明與黑暗
完全同你一樣,以前最愛光明力量夢幻模擬戰,今年玩三角戰略,現在皇家2也是第一次玩
光明與黑暗,夢幻模擬戰🥺
永遠都記得第一章 最後的抉擇 讓小時候的我 就停在那個地方 想了一個小時以上 因為攻略書建議的 跟我想選的是正好相反的
超愛的,後來都試圖在新遊戲中找尋皇2的影子都找不到
這款也是我童年的重要回憶,昨天下載完,一口氣就先打到天亮看到女兒起床才跑去睡醒來又被老婆罵,但還是要繼續玩
當年不懂日文 也感覺到大作的氣派… 都不用HD-2D 今天節奏快一點 AI更完美 及有中文版 已經非常良心
當初超任版一玩再玩,買功略本把所有隱藏關卡跟職業都體驗到,光是豐富的職業跟種族在戰棋類遊戲來說是非常棒的!死者宮殿真的是非常棒的設計,各種傳說武器都要去那收集!還會想了解那邊發生的故事
死者的宮殿是遊戲考古學家熱愛的地方 , 可以挖掘出更多的物品 , 透過物品上面的說明能夠一窺世界觀與神話 , 實在樂此不疲
@@siasheng01 真的!裡面內容都想讓人知道那裡發生了什麼事!
死者宮殿的確為這款作品畫龍點睛
我記得PSP版還有上天空 那個算是主線後續嗎 還是DLC
只可惜當年還沒有周回的概念不然拿死者宮殿的同伴跟裝備來重新玩強化二周目也許不錯
影響我最深的是聖火降魔錄,從當年回音 玩到 系譜 776,看你介紹完,看起來該入場了
皇家骑士团我已经玩了6次,这次switch出,我估计还会继续玩,皇家骑士团游戏性跟剧情都满分,绝对的神作
之前看過松野的企劃書介紹, 真的很神。 可以說他一個人就創造了一個世界
20幾年真的感覺自己老了~以前SFC主機周末從早打到晚都不覺得累,PSP版每天還能玩上3~4小時。昨天拿到片開NS玩竟然玩1個小時不到要躺上床休息或睡一下才能繼續開遊戲玩。我比普雷薩斯還遭啊!
4姊妹某路線可以通通要的。只是條件很嚴格,火姊姊要把他打到殘血,讓她飛走,然後在雨天進入某張圖觸發事件,達成姊妹的和解。我這裡還有一本N年前SFC上,疾風之狼出的攻略本...後來的PSP版本我就沒時間可以玩了,聽說可以收到很多以前無法入的同伴,包括黑暗騎士團的,所以這次重製又中文+語音,還不戰爆他
是土屬性二姊雪莉
@@老爹-l6w 看來也是老玩家,你這麼說應該是雪莉沒錯...感謝指正
原來FFT跟皇騎2是同個製作人啊,難怪兩者很像也都是小時候我很愛玩印象也很深的好遊戲,小時候不懂沒去注意遊戲製作團隊資訊。
讚讚,欠皇家一個正版,小時候玩磁碟機的,這次一定要買
很重要的一點 以前的遊戲都很有良心
6:06 人劍一定要有,才能在皇騎2走路有風!我是沒有餵卡片,直接買一隻小兵,用忍者跟劍聖兩職業輪流升級到50級,再轉為人劍,Str, Agi, Dex , Men 這4樣數值加的很多,裝給主角後,單挑死者宮殿的樓層主 風龍團 沒問題!
花時間而已.隨便角生50級後打死他再用不死轉生為不死系.再用轉生魔法轉生回活人能力值保留等級又變1.花時間就可以搞出全部999的劍
@@劉老大-t8p J 金價屋搞剛!
當時台灣得獎的超時空英雄傳說系列就是借鑒這款,好玩美術音樂都不錯。好笑的是從獻祭同伴做武器變成砍同伴練功,就一定要殘害同伴就是了XD
由SFC玩到PSP再到PC...我上年才把PSP的都全破關了一次,光是這個較沉重的故事我看現在也沒多少遊戲可以涉及這麼多,真希望遊戲好賣,之後會有續作
只記得以前玩過類似的戰棋遊戲是太空戰士系列(應該是),畫面都差不多很好玩,剛開始看預告以為是那款,但是這款也蠻好奇的有時間可能會玩看看
死者宮殿有一個很穩定往下推的玩法,隊伍裡帶一個會麻痺魔法的火屬性角色,因為麻痺魔法也是火屬性,我是用火的瑟利葉,輪到她行動之後就往前走,放麻痺魔法,然後敵人基本上就是任你宰割了。另外四姐妹是可以全部一起入手的,具體的做法我忘記了要查,我的疾風之狼攻略本早就丟掉了😆
有疾風之狼 就給讚XD
看松野試玩,遊戲速度很快,SFC玩家可能會不習慣。SFC的練習模式在PSP被拔掉,Reborn又加回來並且導入AI,可以放置自動練功(但也加入劇情進度等級上限避免等級壓制)地圖有不同顯示方式,可以拉很遠。可以攜帶數個補品、同回合也可能先吃或先冥想回MP,接著馬上施展魔法。劇情有重現功能可以隨時回顧。的確很多改動是更適合現在的遊玩風氣與客群
忘了最有感的,首次中文化
很多人只知道皇騎二,事實上皇騎一也很好玩,而且故事規模比皇二大多了。按道理來說,如果用皇騎二的系統玩法去重製一代,那應該會再創經典。只可惜現在這世代,真正的遊戲開發人巳經不多了,技術是進步了,但內容早巳經不行了。更別提他們還沒有勇氣去冒險創新。我在這世代,看到一堆粗製濫造的me too遊戲,這些遊戲不一定畫質差,但重點是"沒有靈魂""不重視到底要給玩家什麼樣的心靈感受""沒有創新"比方我現在在玩的天地劫,美術方面設計的很不錯,但難玩死,故事爛,系統單一沒有變化,甚至你抽了個角都不知道要拿來玩什麼。
没错,讲出我的心声,谢谢你的留言!
劇情分歧是最我喜歡的部分,初始三人組,另一個男的就是一個背骨仔,選好的路線,他會變壞,選壞的路線,他就是好的。蘭斯洛特的2個手下騎士,其中一個在某劇情中還被死人使作成殭屍,他的故事也很悲。結局,我的主角還被刺客暗殺RIP。
我个人比较喜欢他的前传,那个带队九宫格,最多五个角色一对,对打敌人兵团,满地图捉野怪找宝物等等 太喜欢他的野怪了,很多不同种类可以招揽。ogre battle.
神作,戰棋遊戲天花板,自從11號玩了這個遊戲之後我都沒去過公司了。
期待下次的再重製,經典歸經典,但畫面目前我真的難以接受,尤其剛玩完三角,對比之下想入手皇2直接被勸退
戰棋只玩過FFTA1、2,我心中的神作,本來還在三角戰略和皇騎二之間做掙扎,感謝這影片的解說,皇騎二是必買了
三角戰略對於角色職業的設計其實很棒,只是說遊戲深度的話,皇騎二還是比較優秀的
三角戰略我也是最近steam上架才買1-2周目還好 3周目開始缺點就出來了 當初我還打算4周目全角色 5周目才打真結局深度的話還是老遊戲比較好 現代遊戲都比較偏速食文化
@@jacky1982008 三角戰 一周目 OK 還會玩 二周目 二周目後 頂多是三周目 就沒有了
請問路線分歧,遊戲後期還能收集到全角色嗎?或是能繼承之類的? 不然強迫症會很遺憾
昨天收到遊戲後開始玩真是滿滿的回憶戰旗遊戲就是好打發時間又能使心靈平靜XD
戰棋類老實說我比較喜歡PS的太空戰士戰略版,轉職,故事,戰鬥流暢度,連道具都有故事,這個排第一,第二就是皇家騎士團1塔羅牌玩法,轉職也是很強,皇家騎士團2是有排在戰棋類前十,但是沒有這麼前面
當年我玩的是SS盜版,年紀還很小很小,根本記不得如何選擇到這個遊戲並買回來。但我真的很喜歡這個遊戲,估計是最早期影響我最深的遊戲。推薦!
沒記錯的話,當年疾風之狼的章節標題翻譯是「驅策前進的是野心與慾望,倒下則淪為野犬喪豬」
哈哈那本我也有買
三角&這款都是戰棋愛好者我今年的首衝目標(光明與黑暗系列何時要重制阿.....)
新玩家沒玩過 感謝介紹 以前這類的遊戲 只玩過超時空英雄-北方的密使 格子狀的好相似 😆
SFC 年的的路人臉食卡片可以練的比有臉人強, 還有4姐妹可以C路線集齊
但目前玩起來,卡片數量非常少,路人臉這次可能比較難練強
超时空英雄传说 也是模仿这个制作, 在20年前画面还是非常惊艳的,剧情还可以多线结局也很好
皇騎2雖然是經典神作,但都有缺點。過於強勁的遠距離攻擊,箭手同魔法師強勁到,基本難度等於你團員多不多遠戰。近戰同食2個位的魔獸如同雞肋,今代都會買來玩隊伍多點近戰不同玩法,希望平衡有改善帶來不一樣體驗。
2024入坑,好玩!已經花了數百小時的時間了!
都不是重點,重點是這次重製加了全語音阿!!根本是老玩家的彩蛋
路過,老年SLG玩家 小時候沒玩過皇旗2現在正在打,DLC那部份我真的笑死,可能這類遊戲玩得多,打到第三章還沒感覺到難度,如果不是為了拿腳色很多AUTO設定好就一路推了XD 希望後面那個百層地牢可以讓我摔手把
這個皇騎2從SFC SS,PS,到現在的版本我都有玩過,最不滿的就是PSP版的等級制度,然後最喜歡跑的地方則是死者宮殿(音樂也是死者宮殿最難忘懷),在SFC版刷三次就非常膩了加上敵人會對應我方的平均等級所以說把隊伍練到50級的來死者宮殿絕對後悔的要死(第一次玩不知道結果是掛了兩三個強力角色...)而且還會有同伴會離心...所以現在玩初期入隊的都會看一下情報要是出現負面情報的直接除名,這NS重製版剛入手有空再來玩吧
印象比較深的是,遊戲後期有個用拳頭的黑人,出場台詞說:你不知道我的民族有多麼悲哀然後就被主角砍死了
拿著人劍砍爆,霸王也遜掉
小時候:英雄! 人人都英雄長大後:免洗筷換一雙
我最想玩到的是1代....可惜製作團隊好像四分五裂,應該沒機會重製了n64版的我也有收藏....這次的2代必收啦~
破了至少10遍 我還欠一張卡帶費…這次還你😂
我最喜歡SLG,但更喜歡主角可以用自己設定的名字,才有帶入感!!夢幻模擬1.2,光明與黑暗續戰篇XX..大戰略1.2...聖火降魔錄XXX...雖然破關後都印象深刻..但我更喜歡魔神轉生1,2,就因為我喜歡神話,喜歡用自己取的名字帶領眾鬼神去挑戰世界...所以三角戰略..略過@@皇家..應該也是略過..!!@@
皇家不是也可以自己取名?
@@梁書華-g9f 可以嗎?那我很願意玩看看 謝謝告知@@
抱歉剛確認一下了,這一重製版沒改名系統。拍謝!其他舊版平台都可以改名。
最新的這個版本我還沒有開始,但【皇2】一直都是我最喜歡的巨作,尤其是SFC版本裏的【死者之宮殿】,都不知重玩了多少次才能到達這神秘的篇章。
對話中一句「姊姊我愛你」,開啟大姊弟戀時代!
我他媽買爆!終於有幸見識到SLG界的傳奇遊戲!❤❤❤
全平台是指steam 上也會有嗎?
隔夜飯炒起來就是香阿 看我吃爆 我記得當年就是因為這款後面出了超多這種類型的遊戲 後來出的妖精戰士三部曲也是很經典
好像很多人沒玩過PSP那版。 簡單的說,年底最新的這版:1.把PSP版追加的劇情和命運之輪玩法(戰鬥可以倒退,也可以用一個存檔玩全部三線劇情,可蒐集全部角色。)PSP版除了死者宮殿又追加了兩個中型迷宮,一個大型迷宮(類似天空城死者宮殿相反,裡面的敵人都是天使。)2.SFC原始版的升級系統加以強化(因為PSP版當初整個升級系統都改掉了,公認是糞改,所以又用回SFC版的。)兩版優點加在一起。PSP版我個人覺得最大的亮點,是七個暗黑騎士首領裡,奧斯瑪可以加入,而且超強,會有她和盲眼劍聖最後在一起的劇情。別的留言有人說年底這版沒有新東西。不過不知道為什麼有幾個本來是大眾臉的關卡首領。看預告影片居然有自己的專屬臉圖。
我當年是玩ss版 死者迷宮的活人練成劍根本就破壞平衡 記得裝上去後角色的重量好像可以壓到個位數 然後就看到一個角色動了5~6次還輪不到敵人行動 根本時間暫停 基本上玩到那種程度已經沒有戰術可言了 算是農到升天的證明
請問有沒人知道,消耗品的欄,我放藥草一格,但為什麼戰鬥時只能用一格(一次藥草?)即是道具欄放4消耗藥草,戰鬥時真是只是消耗4格的藥草?我想再吃藥草時說我沒裝備,我完全不懂有誰可以教教我🙏,(其實我買了很多藥草,但為什麼只能放四格😭)
今次,第三次重玩,有埋中文,一定要救到家姐!
不知道阿揚有沒有玩過 PS的西遊記 小時候第一次接觸遊戲就是這款 現在看到皇家騎士團的畫面跟遊玩方式 感覺超像 也都很經典XD
光榮的SRPG,另外還有一個封神演義,同一個小組做的
離題請教,想請教破曉的毒屬性是不是不適合遠程武器?不只是該頻道,網路上也找不到有毒屬性遠程武器的配裝
因為毒瓶有限,傀異化不是20瓶就能打完的事情
死亡可以自己再設定裡面改回以前那樣嗎?我比較喜歡以前那種每一步都要想清楚的認真感
請問switch版本與PSP版本有甚麼差別呢?
皇二應該不能稱半即時,我都習慣叫速度回合制。
這是致敬傳說中的干將莫邪阿 愛了
我小時候先玩FFT再玩皇騎2玩皇騎的時候發現角色死掉就是消失,整個崩潰欸😂還好有存檔可以重來過🤣
問題時為啥要買,psp模擬器不香嗎?
PSP版本真的不香
一定玩,我小时候玩没玩完卡在最终boss那边,现在可以把遗憾完成了激动
昨天看到影片被推坑了,不過比起第一章的標題,塔羅牌那邊我覺得更驚訝,第二張感覺很鬧www,不知道會不會影響劇情,還是純粹看你的光譜在哪邊? 另外想問一下,小關卡的boss是不是可以招阿? 打前面幾關BOSS死前的遺言感覺都還想活下去,是不是在暗示我他們可以招? 還是我想太多了? 剛剛本來想壓血線試試看,沒注意順序就被AI打死了 哭阿 決定上來問一下w
塔羅牌影響不大關卡Boss的確是有些可以招,但不是用說得喔,而是達成特定條件不過呢,那些說想活下去的,通常就是反應真實的人死前的狀況啦😅
@@ArjenPlay 確實w 只是他們的反應讓我有點糾結是不是錯過支線拉
神作不囉嗦,沒什麼好講的,超讚。psp版本可以救團長這樣就是很棒了
我中學時候就是玩了FFT (過了無數次都還是拿不到FF7主角T_T) 而沒有玩皇騎2,因為我感覺2個都很相似,但FFT的魔法更吸引我,現在看到了重做有點心動 不知應不應該買 ??PS :我是戰棋狂熱者 最愛作品:銀河戰國群雄傳,機器人大戰a/新機器人大戰 ,FFT,夢幻模擬戰
喜歡FFT的話,那更不可錯過這一作
正在玩《皇騎2》 , 一玩之下,就覺得比起《三角策略》優勝得多,《三角策略》很像《皇騎2》 ,但劇情和遊玩的平衡做得不好,看劇情的時間太多,令人提不起勁玩,《皇騎2》每個人物都有故事,當年為了不死人,有角色死了就會重玩,擋到攻擊就會歡呼,非常投入,後來者無一及得上,連《FFT都比不上。
你開頭說不透漏劇情,後面又一直講到劇情相關的東西,真是越看越火...
重製的遊戲賣那麼貴!就讓美好沉澱在回憶中吧!
不知道有沒有人打死過黃金多頭蛇LV999那隻..記得在一處平原遇到的...
其實皇騎1也很好玩,可惜類似的遊戲模式之後幾乎玩不到了。
N64,有款皇家騎士團,他就是一代的模式
我以前沒玩過皇騎2,玩的第一部就是FFT,好玩的說,希望後面有重制
我一直以為我對皇騎二很有愛,但看到價格跟手頭積壓的遊戲,還是等特價入手吧
我喜欢这个游戏 从小学玩sfc版本开始 几年都会找机会玩一次. psp之后才真正了解剧情. 去年才在手机上装会模拟器玩回sfc版本
後面會不會很難。新手有辦法玩嗎
要是画面能变成HD-2D水准 我直接吹爆它😂
是一流的遊戲SFC遊戲無敵皇2,火紋系譜都是超一流戰棋遊戲,現在都沒有突破性高的遊戲了,就一直畫面。
我现在好怕玩这类的游戏。差不多20年前我就玩了Final Fantasy Tactic Advance 超过100个小时。现在真的没有那么多时间玩那么费脑子的游戏了😂😂😂
我覺得三角戰略很好玩呀,看來這款一定要入手了 (PS. 未玩過皇騎2)
退流行應該只是前幾年。去年今年開始,戰棋遊戲又在大量的出了。可能是戰棋市場回歸的一種信號
還是要看銷量,例如三角戰略的銷量,我就不覺得算是好
難 以大家喜歡 SLG 的世代來說新世代口味 真的 不同 好像 文明 系列 當年 PC 大作 但現今玩的人沒多小 其實 看一看 機戰系列 都可以是一個 反映 機戰 已經有 GUNDAM 再加 鐵人系 差不多是 KOF VS SF 那種 要放的明星都放了進來 但數字 向下 🥲我聽現在打機的小朋友 說不喜歡 SLG 那種 覺得好悶 不夠 快 他們 比較喜歡 小精靈那種 即時對打 或者 LOL 那類 即是互推 還有就 是 CS 那種 即是第一身 射擊
@@ArjenPlay 說真的 不只SLG 向下走 日式RPG 都一樣 🥲難得可以在SWITCH 看到 異度神劍
@@hkum7148 其實說白了,就是厭惡細緻思考,厭惡細嚼慢咽,厭惡品味一件事物背後的文化與情感。一味追求一時快感,追求純粹刺激,追求短平快的浮躁心態。
我從來都走C線 看朋友(反骨)上斷頭台就是爽
光明與黑暗系列也不錯...沒重製
小時候的FFT真的是愛到一個不行.但就是不知道怎麼玩XD
記憶中某條路線是可以收集齊四姊妹
在那個網路論壇尚未發達的年代 , 玩著SFC版的我 , 看著龍言語魔法發動 , 施展出太古人魂封印之劍的法術將同伴變成武器 , 那時的我感到了一種前所未有的感覺 , 原來這就是成就霸業的重量 ,自此 , 同伴的名稱逐漸地變成傳說武器的名稱 ...
你才是真正的Ogre 食人魔
各種中二武器的名稱,紛紛出現在隊友列表 (汗)
@@jejunglee7458 真的 ... 比如說甚麼咖哩棒之類的 ...
@@ArjenPlay 到了第四章才開始精心培養適合成為太古人魂封印之劍的特定命名同伴 ...
這種戰略遊戲都是角色特別多但是出戰有人數限制。總會有大部分角色一直不出場坐冷板凳。打造成武器剛剛好而已,哈哈哈哈!
看完這部影片準備玩。我的童年幾乎都是在玩線上遊戲,長大後反而喜歡玩單機劇情遊戲,比起OLG千篇一律又無止盡的打怪練功刷裝課金(被遊戲玩),不如細細品味一款用心製作的單機遊戲(真正的玩遊戲)。之前玩過另一個經典"超時空之鑰",完全能理解某些遊戲為何能被稱作經典,在8.90年代就能打造如此高規格,從劇情、玩法、音樂、人設等各方面都不馬虎,真的很佩服這些遊戲製作團隊,總之,我要開玩了。
松野厲害之處是他的遊戲劇情配樂講故事的方式都像一部正統的大河歷史劇,很有電影感,尤其是流浪者之歌,那些分鏡已經就是電影的等級
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結局好像有3個,姐姐成為女王/ 姐姐死,男主成為領主後被暗殺/ 姐姐死,男主沒被暗殺 。
如果你想男主成為領主. 可以故意讓姐姐死之前 , 去徵召不同民族的NPC去升級, 每次升級會提升一定的民族好感度, 你可以在NPC名字的描述知道該民族對你的好感度, 假如3種族都最佳, 那麼結局不會被暗殺, 但洛迪斯教國(暗黑騎士團的國家) 會領兵進攻主角的國家
其實SFC的C路線可以收巫女4姐妹,然後命運之輪的3L可以收雷神,甚至命運之輪系統可以收全部的人(PSP版的最大賣點)。這次重生用命運之輪為基底,應該也是可以全收
完全沒錯,可能新玩家覺得誇張,但是那個年代,這個遊戲的各種創新跟音樂就是一個傳奇,音樂我現在都還記得,感謝介紹
真的是小時候的經典,的確是心目中最強,長大後連玩網路遊戲都還是用皇2的人名當ID,手機鈴聲也是片頭曲,隨著時代進步一直希望有皇二背景的3D動作遊戲或開放世界.
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皇家騎士團2 現在看可以算得上 一時之巔 SLG 無GAME 能及
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從國中玩皇1,到現在有小孩玩重制版皇2,從SFC玩到模擬器,這款遊戲一直都是會一再翻出來重溫的好遊戲。不過命運之輪重制時,有個小地方讓我覺得可惜,就是拿石頭靠運氣丟距離以外的敵人加經驗值消失了。
這款也是我一生中的最愛!小時候為了走所有的劇情,所有的角色,死者宮殿,一個遊戲玩了一兩年,後來出的同類型遊戲都比不上他
揚兄,很有心機的介紹
小時候玩過很多次
但始終沒有通關過
現在聽完你的
很想再給自己一次機會
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看得出來是真愛 講解得很棒 中老年玩家準備集結!
是真愛,但是我可不承認我中老年😂
我是戰棋愛好者,從SEGA的光明三部曲與《夢幻模擬戰》入坑。上半年的《三角戰略》是我最喜歡的作品。我成長歷程錯過了這款,藉由這次的重生我會仔細品味這款作品。
我跟你一樣 超喜歡光明與黑暗
完全同你一樣,以前最愛光明力量夢幻模擬戰,今年玩三角戰略,現在皇家2也是第一次玩
光明與黑暗,夢幻模擬戰🥺
永遠都記得第一章 最後的抉擇 讓小時候的我 就停在那個地方 想了一個小時以上 因為攻略書建議的 跟我想選的是正好相反的
超愛的,後來都試圖在新遊戲中找尋皇2的影子都找不到
這款也是我童年的重要回憶,昨天下載完,一口氣就先打到天亮看到女兒起床才跑去睡
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死者宮殿真的是非常棒的設計,各種傳說武器都要去那收集!還會想了解那邊發生的故事
死者的宮殿是遊戲考古學家熱愛的地方 , 可以挖掘出更多的物品 , 透過物品上面的說明能夠一窺世界觀與神話 , 實在樂此不疲
@@siasheng01 真的!裡面內容都想讓人知道那裡發生了什麼事!
死者宮殿的確為這款作品畫龍點睛
我記得PSP版還有上天空 那個算是主線後續嗎 還是DLC
只可惜當年還沒有周回的概念
不然拿死者宮殿的同伴跟裝備來重新玩強化二周目也許不錯
影響我最深的是聖火降魔錄,從當年回音 玩到 系譜 776,看你介紹完,看起來該入場了
皇家骑士团我已经玩了6次,这次switch出,我估计还会继续玩,皇家骑士团游戏性跟剧情都满分,绝对的神作
之前看過松野的企劃書介紹, 真的很神。 可以說他一個人就創造了一個世界
20幾年真的感覺自己老了~以前SFC主機周末從早打到晚都不覺得累,PSP版每天還能玩上3~4小時。昨天拿到片開NS玩竟然玩1個小時不到要躺上床休息或睡一下才能繼續開遊戲玩。我比普雷薩斯還遭啊!
4姊妹某路線可以通通要的。只是條件很嚴格,火姊姊要把他打到殘血,讓她飛走,然後在雨天進入某張圖觸發事件,達成姊妹的和解。我這裡還有一本N年前SFC上,疾風之狼出的攻略本...後來的PSP版本我就沒時間可以玩了,聽說可以收到很多以前無法入的同伴,包括黑暗騎士團的,所以這次重製又中文+語音,還不戰爆他
是土屬性二姊雪莉
@@老爹-l6w 看來也是老玩家,你這麼說應該是雪莉沒錯...感謝指正
原來FFT跟皇騎2是同個製作人啊,難怪兩者很像也都是小時候我很愛玩印象也很深的好遊戲,小時候不懂沒去注意遊戲製作團隊資訊。
讚讚,欠皇家一個正版,小時候玩磁碟機的,這次一定要買
很重要的一點 以前的遊戲都很有良心
6:06
人劍一定要有,才能在皇騎2走路有風!
我是沒有餵卡片,直接買一隻小兵,
用忍者跟劍聖兩職業輪流升級到50級,
再轉為人劍,Str, Agi, Dex , Men 這4樣數值加的很多,
裝給主角後,單挑死者宮殿的樓層主 風龍團 沒問題!
花時間而已.隨便角生50級後打死他再用不死轉生為不死系.再用轉生魔法轉生回活人能力值保留等級又變1.花時間就可以搞出全部999的劍
@@劉老大-t8p J 金價屋搞剛!
當時台灣得獎的超時空英雄傳說系列就是借鑒這款,好玩美術音樂都不錯。
好笑的是從獻祭同伴做武器變成砍同伴練功,就一定要殘害同伴就是了XD
由SFC玩到PSP再到PC...我上年才把PSP的都全破關了一次,光是這個較沉重的故事我看現在也沒多少遊戲可以涉及這麼多,真希望遊戲好賣,之後會有續作
只記得以前玩過類似的戰棋遊戲是太空戰士系列(應該是),畫面都差不多很好玩,剛開始看預告以為是那款,但是這款也蠻好奇的有時間可能會玩看看
死者宮殿有一個很穩定往下推的玩法,隊伍裡帶一個會麻痺魔法的火屬性角色,因為麻痺魔法也是火屬性,我是用火的瑟利葉,輪到她行動之後就往前走,放麻痺魔法,然後敵人基本上就是任你宰割了。
另外四姐妹是可以全部一起入手的,具體的做法我忘記了要查,我的疾風之狼攻略本早就丟掉了😆
有疾風之狼 就給讚XD
看松野試玩,遊戲速度很快,SFC玩家可能會不習慣。
SFC的練習模式在PSP被拔掉,Reborn又加回來並且導入AI,可以放置自動練功(但也加入劇情進度等級上限避免等級壓制)
地圖有不同顯示方式,可以拉很遠。
可以攜帶數個補品、同回合也可能先吃或先冥想回MP,接著馬上施展魔法。
劇情有重現功能可以隨時回顧。
的確很多改動是更適合現在的遊玩風氣與客群
忘了最有感的,首次中文化
很多人只知道皇騎二,事實上皇騎一也很好玩,而且故事規模比皇二大多了。
按道理來說,如果用皇騎二的系統玩法去重製一代,那應該會再創經典。
只可惜現在這世代,真正的遊戲開發人巳經不多了,技術是進步了,但內容早巳經不行了。
更別提他們還沒有勇氣去冒險創新。
我在這世代,看到一堆粗製濫造的me too遊戲,這些遊戲不一定畫質差,但重點是
"沒有靈魂"
"不重視到底要給玩家什麼樣的心靈感受"
"沒有創新"
比方我現在在玩的天地劫,美術方面設計的很不錯,但難玩死,故事爛,系統單一沒有變化,甚至你抽了個角都不知道要拿來玩什麼。
没错,讲出我的心声,谢谢你的留言!
劇情分歧是最我喜歡的部分,初始三人組,另一個男的就是一個背骨仔,選好的路線,他會變壞,選壞的路線,他就是好的。蘭斯洛特的2個手下騎士,其中一個在某劇情中還被死人使作成殭屍,他的故事也很悲。結局,我的主角還被刺客暗殺RIP。
我个人比较喜欢他的前传,那个带队九宫格,最多五个角色一对,对打敌人兵团,满地图捉野怪找宝物等等 太喜欢他的野怪了,很多不同种类可以招揽。
ogre battle.
神作,戰棋遊戲天花板,自從11號玩了這個遊戲之後我都沒去過公司了。
期待下次的再重製,經典歸經典,但畫面目前我真的難以接受,尤其剛玩完三角,對比之下想入手皇2直接被勸退
戰棋只玩過FFTA1、2,我心中的神作,本來還在三角戰略和皇騎二之間做掙扎,感謝這影片的解說,皇騎二是必買了
三角戰略對於角色職業的設計其實很棒,只是說遊戲深度的話,皇騎二還是比較優秀的
三角戰略我也是最近steam上架才買
1-2周目還好 3周目開始缺點就出來了 當初我還打算4周目全角色 5周目才打真結局
深度的話還是老遊戲比較好 現代遊戲都比較偏速食文化
@@jacky1982008 三角戰 一周目 OK 還會玩 二周目 二周目後 頂多是三周目 就沒有了
請問路線分歧,遊戲後期還能收集到全角色嗎?或是能繼承之類的? 不然強迫症會很遺憾
昨天收到遊戲後開始玩真是滿滿的回憶
戰旗遊戲就是好打發時間又能使心靈平靜XD
戰棋類老實說我比較喜歡PS的太空戰士戰略版,轉職,故事,戰鬥流暢度,
連道具都有故事,這個排第一,第二就是皇家騎士團1塔羅牌玩法,轉職也是很強,
皇家騎士團2是有排在戰棋類前十,但是沒有這麼前面
當年我玩的是SS盜版,年紀還很小很小,根本記不得如何選擇到這個遊戲並買回來。
但我真的很喜歡這個遊戲,估計是最早期影響我最深的遊戲。
推薦!
沒記錯的話,當年疾風之狼的章節標題翻譯是「驅策前進的是野心與慾望,倒下則淪為野犬喪豬」
哈哈那本我也有買
三角&這款都是戰棋愛好者我今年的首衝目標(光明與黑暗系列何時要重制阿.....)
新玩家沒玩過 感謝介紹 以前這類的遊戲 只玩過超時空英雄-北方的密使 格子狀的好相似 😆
SFC 年的的路人臉食卡片可以練的比有臉人強, 還有4姐妹可以C路線集齊
但目前玩起來,卡片數量非常少,路人臉這次可能比較難練強
超时空英雄传说 也是模仿这个制作, 在20年前画面还是非常惊艳的,剧情还可以多线结局也很好
皇騎2雖然是經典神作,但都有缺點。過於強勁的遠距離攻擊,箭手同魔法師強勁到,基本難度等於你團員多不多遠戰。近戰同食2個位的魔獸如同雞肋,今代都會買來玩隊伍多點近戰不同玩法,希望平衡有改善帶來不一樣體驗。
2024入坑,好玩!已經花了數百小時的時間了!
都不是重點,重點是這次重製加了全語音阿!!根本是老玩家的彩蛋
路過,老年SLG玩家 小時候沒玩過皇旗2現在正在打,DLC那部份我真的笑死,可能這類遊戲玩得多,打到第三章還沒感覺到難度,如果不是為了拿腳色很多AUTO設定好就一路推了XD 希望後面那個百層地牢可以讓我摔手把
這個皇騎2從SFC SS,PS,到現在的版本我都有玩過,最不滿的就是PSP版的等級制度,然後最喜歡跑的地方則是死者宮殿(音樂也是死者宮殿最難忘懷),在SFC版刷三次就非常膩了加上敵人會對應我方的平均等級所以說把隊伍練到50級的來死者宮殿絕對後悔的要死(第一次玩不知道結果是掛了兩三個強力角色...)而且還會有同伴會離心...所以現在玩初期入隊的都會看一下情報要是出現負面情報的直接除名,這NS重製版剛入手有空再來玩吧
印象比較深的是,遊戲後期有個用拳頭的黑人,出場台詞說:你不知道我的民族有多麼悲哀
然後就被主角砍死了
拿著人劍砍爆,霸王也遜掉
小時候:英雄! 人人都英雄
長大後:免洗筷換一雙
我最想玩到的是1代....
可惜製作團隊好像四分五裂,應該沒機會重製了
n64版的我也有收藏....
這次的2代必收啦~
破了至少10遍 我還欠一張卡帶費…這次還你😂
我最喜歡SLG,但更喜歡主角可以用自己設定的名字,才有帶入感!!夢幻模擬1.2,光明與黑暗續戰篇XX..大戰略1.2...聖火降魔錄XXX...雖然破關後都印象深刻..但我更喜歡魔神轉生1,2,就因為我喜歡神話,喜歡用自己取的名字帶領眾鬼神去挑戰世界...所以三角戰略..略過@@皇家..應該也是略過..!!@@
皇家不是也可以自己取名?
@@梁書華-g9f 可以嗎?那我很願意玩看看 謝謝告知@@
抱歉剛確認一下了,這一重製版沒改名系統。拍謝!其他舊版平台都可以改名。
最新的這個版本我還沒有開始,但【皇2】一直都是我最喜歡的巨作,尤其是SFC版本裏的【死者之宮殿】,都不知重玩了多少次才能到達這神秘的篇章。
對話中一句「姊姊我愛你」,開啟大姊弟戀時代!
我他媽買爆!終於有幸見識到SLG界的傳奇遊戲!❤❤❤
全平台是指steam 上也會有嗎?
隔夜飯炒起來就是香阿 看我吃爆 我記得當年就是因為這款後面出了超多這種類型的遊戲 後來出的妖精戰士三部曲也是很經典
好像很多人沒玩過PSP那版。
簡單的說,年底最新的這版:
1.
把PSP版追加的劇情和命運之輪玩法(戰鬥可以倒退,也可以用一個存檔玩全部三線劇情,可蒐集全部角色。)
PSP版除了死者宮殿又追加了兩個中型迷宮,一個大型迷宮(類似天空城死者宮殿相反,裡面的敵人都是天使。)
2.
SFC原始版的升級系統加以強化
(因為PSP版當初整個升級系統都改掉了,公認是糞改,所以又用回SFC版的。)
兩版優點加在一起。
PSP版我個人覺得最大的亮點,是七個暗黑騎士首領裡,奧斯瑪可以加入,而且超強,會有她和盲眼劍聖最後在一起的劇情。
別的留言有人說年底這版沒有新東西。
不過不知道為什麼有幾個本來是大眾臉的關卡首領。
看預告影片居然有自己的專屬臉圖。
我當年是玩ss版 死者迷宮的活人練成劍根本就破壞平衡 記得裝上去後角色的重量好像可以壓到個位數 然後就看到一個角色動了5~6次還輪不到敵人行動 根本時間暫停 基本上玩到那種程度已經沒有戰術可言了 算是農到升天的證明
請問有沒人知道,消耗品的欄,我放藥草一格,但為什麼戰鬥時只能用一格(一次藥草?)即是道具欄放4消耗藥草,戰鬥時真是只是消耗4格的藥草?我想再吃藥草時說我沒裝備,我完全不懂
有誰可以教教我🙏,(其實我買了很多藥草,但為什麼只能放四格😭)
今次,第三次重玩,有埋中文,一定要救到家姐!
不知道阿揚有沒有玩過 PS的西遊記 小時候第一次接觸遊戲就是這款 現在看到皇家騎士團的畫面跟遊玩方式 感覺超像 也都很經典XD
光榮的SRPG,另外還有一個封神演義,同一個小組做的
離題請教,想請教破曉的毒屬性是不是不適合遠程武器?不只是該頻道,網路上也找不到有毒屬性遠程武器的配裝
因為毒瓶有限,傀異化不是20瓶就能打完的事情
死亡可以自己再設定裡面改回以前那樣嗎?
我比較喜歡以前那種每一步都要想清楚的認真感
請問switch版本與PSP版本有甚麼差別呢?
皇二應該不能稱半即時,我都習慣叫速度回合制。
這是致敬傳說中的干將莫邪阿 愛了
我小時候先玩FFT再玩皇騎2
玩皇騎的時候發現角色死掉就是消失,整個崩潰欸😂還好有存檔可以重來過🤣
問題時為啥要買,psp模擬器不香嗎?
PSP版本真的不香
一定玩,我小时候玩没玩完卡在最终boss那边,现在可以把遗憾完成了激动
昨天看到影片被推坑了,不過比起第一章的標題,塔羅牌那邊我覺得更驚訝,第二張感覺很鬧www,不知道會不會影響劇情,還是純粹看你的光譜在哪邊?
另外想問一下,小關卡的boss是不是可以招阿? 打前面幾關BOSS死前的遺言感覺都還想活下去,是不是在暗示我他們可以招? 還是我想太多了? 剛剛本來想壓血線試試看,沒注意順序就被AI打死了 哭阿 決定上來問一下w
塔羅牌影響不大
關卡Boss的確是有些可以招,但不是用說得喔,而是達成特定條件
不過呢,那些說想活下去的,通常就是反應真實的人死前的狀況啦😅
@@ArjenPlay 確實w 只是他們的反應讓我有點糾結是不是錯過支線拉
神作不囉嗦,沒什麼好講的,超讚。psp版本可以救團長這樣就是很棒了
我中學時候就是玩了FFT (過了無數次都還是拿不到FF7主角T_T) 而沒有玩皇騎2,因為我感覺2個都很相似,但FFT的魔法更吸引我,現在看到了重做有點心動 不知應不應該買 ??
PS :我是戰棋狂熱者
最愛作品:銀河戰國群雄傳,機器人大戰a/新機器人大戰 ,FFT,夢幻模擬戰
喜歡FFT的話,那更不可錯過這一作
正在玩《皇騎2》 , 一玩之下,就覺得比起《三角策略》優勝得多,《三角策略》很像《皇騎2》 ,但劇情和遊玩的平衡做得不好,看劇情的時間太多,令人提不起勁玩,《皇騎2》每個人物都有故事,當年為了不死人,有角色死了就會重玩,擋到攻擊就會歡呼,非常投入,後來者無一及得上,連《FFT都比不上。
你開頭說不透漏劇情,後面又一直講到劇情相關的東西,真是越看越火...
重製的遊戲賣那麼貴!就讓美好沉澱在回憶中吧!
不知道有沒有人打死過黃金多頭蛇LV999那隻..記得在一處平原遇到的...
其實皇騎1也很好玩,可惜類似的遊戲模式之後幾乎玩不到了。
N64,有款皇家騎士團,他就是一代的模式
我以前沒玩過皇騎2,玩的第一部就是FFT,好玩的說,希望後面有重制
我一直以為我對皇騎二很有愛,但看到價格跟手頭積壓的遊戲,還是等特價入手吧
我喜欢这个游戏 从小学玩sfc版本开始 几年都会找机会玩一次. psp之后才真正了解剧情. 去年才在手机上装会模拟器玩回sfc版本
後面會不會很難。新手有辦法玩嗎
要是画面能变成HD-2D水准 我直接吹爆它😂
是一流的遊戲
SFC遊戲無敵
皇2,火紋系譜都是超一流戰棋遊戲,現在都沒有突破性高的遊戲了,就一直畫面。
我现在好怕玩这类的游戏。差不多20年前我就玩了Final Fantasy Tactic Advance 超过100个小时。现在真的没有那么多时间玩那么费脑子的游戏了😂😂😂
我覺得三角戰略很好玩呀,看來這款一定要入手了 (PS. 未玩過皇騎2)
退流行應該只是前幾年。去年今年開始,戰棋遊戲又在大量的出了。可能是戰棋市場回歸的一種信號
還是要看銷量,例如三角戰略的銷量,我就不覺得算是好
難
以大家喜歡 SLG 的世代來說
新世代口味 真的 不同
好像 文明 系列 當年 PC 大作 但現今玩的人沒多小
其實 看一看 機戰系列 都可以是一個 反映
機戰 已經有 GUNDAM 再加 鐵人系 差不多是 KOF VS SF 那種
要放的明星都放了進來 但數字 向下 🥲
我聽現在打機的小朋友 說不喜歡 SLG 那種 覺得好悶 不夠 快
他們 比較喜歡 小精靈那種 即時對打
或者 LOL 那類 即是互推 還有就 是 CS 那種 即是第一身 射擊
@@ArjenPlay 說真的 不只SLG 向下走 日式RPG 都一樣 🥲
難得可以在SWITCH 看到 異度神劍
@@hkum7148 其實說白了,就是厭惡細緻思考,厭惡細嚼慢咽,厭惡品味一件事物背後的文化與情感。一味追求一時快感,追求純粹刺激,追求短平快的浮躁心態。
我從來都走C線 看朋友(反骨)上斷頭台就是爽
光明與黑暗系列也不錯...沒重製
小時候的FFT真的是愛到一個不行.但就是不知道怎麼玩XD
記憶中某條路線是可以收集齊四姊妹
在那個網路論壇尚未發達的年代 , 玩著SFC版的我 , 看著龍言語魔法發動 ,
施展出太古人魂封印之劍的法術將同伴變成武器 ,
那時的我感到了一種前所未有的感覺 , 原來這就是成就霸業的重量 ,
自此 , 同伴的名稱逐漸地變成傳說武器的名稱 ...
你才是真正的Ogre 食人魔
各種中二武器的名稱,紛紛出現在隊友列表 (汗)
@@jejunglee7458 真的 ... 比如說甚麼咖哩棒之類的 ...
@@ArjenPlay 到了第四章才開始精心培養適合成為太古人魂封印之劍的特定命名同伴 ...
這種戰略遊戲都是角色特別多但是出戰有人數限制。總會有大部分角色一直不出場坐冷板凳。打造成武器剛剛好而已,哈哈哈哈!