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神魔至尊传一共通过了5遍以上,从小学开始到大学毕业,每隔几年都会忍不住拿出来重温一次。也是因为这款游戏的影响,让我走上了成为游戏开发者的道路。感谢天地劫。
說到舌頭打結...我每次唸雙胞胎姊妹花的時候舌頭也會打結
真的懷念那時候去資訊展,沒有show girl,只有滿滿大宇、智冠、漢唐、帝季爺如等遊戲公司小冊子的時候。每天早上上課就是跟同學討論昨天遊戲打到那邊,互相分享軟體世界與新遊戲時代雜誌。
那是一個隨經濟起飛的年代…
TGL帝技爺如
真的很討厭show girl文化我還寧可廠商招待我們去喝茶吃魚而不是把每個玩家都當臭處男被「玩這個遊戲就能跟show girl做愛」的低端宣傳矇騙
現在你確定是showgirl?(showboy?
@@蛋蛋-j9n 玩遊戲就能做愛,也太離譜了吧。遊戲歸遊戲,還是要回歸現實啊。
當年遊戲業真的有很多追夢的大前輩,光看這畫面動作,就知道對遊戲有多少愛了,幾乎將日本所有RPG的優點給全吃了進去。
i know im asking randomly but does any of you know of a method to get back into an Instagram account??I was stupid forgot the password. I would appreciate any tricks you can offer me
即便我知道壞結局是比較唯美,但是我一向喜歡有情人終成眷屬,加上這部男女主各自的父母都是悲劇收場,希望別再把相同結局留給下一代,所以我那時是拚死也要打到好結局的XD"
在網路遊戲盛行之前應該是華語遊戲最經典的一段時日今天雖然華語遊戲市場無比巨大卻沒有誕生多少二十年之後值得回味的作品漢堂的遊戲品質都很高,致命武力更是SLG當中的經典
致命武力很创新,但说真的缺点也一大堆,远远说不上高完成度。论古风S.RPG,第一牌面还是天地劫。
古剑奇谭3 还是不错的 我喜欢莲中境系统。但剧情嘛 真不能跟这些老游戏比
感謝老孫 年輕時的回憶又湧上來了
雖然以現在的角度看 天地劫的畫面或許並不好 但是裡面的NPC 真的給我一種有血有肉有感情的錯覺 好像每個人背後都有說不完的故事
天地劫各种细节做得太棒了,装备和物品的取名是华语RPG游戏最有水准的,神乌金翎、辉月魂石、火凛冰实、翡翠碧沙、乌金玄铁、赤炼火铜、冥华紫晶、光看名字都看得出这个制作组的功底
這款真的是我心中至今無法被打敗的經典之一,也是讓我對於戰棋遊戲更著迷的原因,小時候戰略技術不好,每一場都要死上很多次,大多是在很驚險的情況下才過。長大後用歷年來玩遊戲的經驗與技術再回去玩,發現有很多關其實可以在不耗任何補品的情況下穩穩通過,除了可以把補血技的效果最大化,讓擁有補血的角色大幅越等之外,利用打帶跑跟引怪的技術可以把場上所有的隱藏物品拿完,同時擅用角色即使在行動結束後還是可以換裝的情況下,用雙套裝備切換去減少敵人的傷害...當然免不了還是需要儲存讀取就是了
老孫呀,有你這樣介紹以前的經典遊戲真好。
如果補丁裝完了,還可以有條件觸發一個兩百塊帝國的隱藏關卡,條件如下,※在第二十五幕〈宿命〉一關必須在十二回合以上結束 ※在第三十三幕〈冰嶽絕劍〉一關必須在三十四回合以內結束
這部遊戲我玩了n次了,到現在還在我的電腦裡,真的是經典
最经典的中文战棋游戏,现在依旧无法超越,没有之一。无论剧情对白还是战斗设定,AI,都是无法超越的经典。
實際上對白剛好是天地節稍微弱一點的環節,有不少病句,但不掩蓋這個遊戲的優質
對白明明就很尷尬,但是戰棋的深度有做出來,而且關卡設計也是教科書級別的經典,劇情安排合理,細緻刻劃的各種細節才是這遊戲醍醐味所在。
希望有生之年看到天地劫高清重製~此部是我的童年~ 超讚!
可以关注下天地劫手游,天地劫幽城再临
@@nathanielyii7115 算了吧 手遊 掛羊頭賣狗肉的爛遊戲
游戏做的真细腻。虽然我没玩过。但是这种像素级游戏这么细腻的动作和打击感放在今天都是上乘佳作。感谢当年的游戏制作人给我们呈现的精彩游戏。
這次老孫的文案寫的更棒了!!其他視頻都會快轉、加速,只有老孫,我會細細品嘗、聆聽!每天等老孫的新視頻已經是例行公式啦!!希望老孫能持續的推出遊戲視頻、人生經歷!
好希望這些遊戲能出重製版,好多老遊戲都很讚
有手遊版
手遊毀遊戲,希望是單機
其实知道二三部的话,感觉完美结局这种斩断有情人难成眷属的循环的结局还是挺令人释然的…boss决战心软被反杀虽说一般来说是相当俗套的展开,但是在这里过渡到完美结局个人感觉还是挺有说服力的
真的很喜歡 老孫講話的口音 很有味道~
回頭看現在的垃圾手遊就是錢錢錢錢錢感慨
谁叫你只关注氪金手游的,单机游戏的佳作多得是
@@computervision557 可惜垃圾手遊最多人玩
@@computervision557 單機佳作例如2077?生還者2???,至於對馬我倒是有玩,2077要等更新,誰說我只關注手遊?ㄍㄋㄋㄌㄐㄅ哥你能理解吧
@@seawu1144 生還者2聽說是坨屎你還玩的下去?
@@趙鴻鵠-m8c 就是因為是屎我才拿出來問樓上屎中極品
蚩尤绝对是中文武侠/奇幻游戏里最忙的boss了吧😂😂
习近平笑而不语
終於來啦,我心目中的神作之一
哇!神魔至尊传!我最喜欢的游戏之一剧情棒,音乐棒。好怀念😍😍😍
如果當年它堅持不壓縮畫質其實真的是超讚的一款GAME然後SRPG的精隨就在難度不像現在的SRPG...幾乎都太簡單
小時候除了看雜誌攻略,還有個叫「杜勝利」的寫攻略大神,他的攻略都是很陽春的TXT排版的感覺,但是容量小,方便下載來看。
這部,被學弟說,學長,我看你敗陣不下千次了!!!!
看來劇情是遊戲的靈魂! 遊戲畫面好會留在印象裡,但故事好會鑽進心裡!
其實在當代來說這畫面真的算很好,戰鬥畫面很華麗,而且人物動作細節也相當漂亮
為了撿到所有道具跟把mp耗光練等級,每一關都玩好幾個小時,超懷念超好玩
本集重點在於"男孩子出門在外,真的要好好保護自己",想必是老孫多年來的經驗之談~哈哈~
看到殷千煬跟殷劍平的對決,(以下為發想,與天地劫沒有相關)不禁令我想起了 仙劍伍的姜世離跟姜雲凡父子對決前, 姜雲凡原本失去功力,無法阻止父親的想法,但蜀山長老想到恢復功力的辦法,正想說出來,被一貧(李逍遙)阻止,說出:「這可是讓他們骨肉相殘啊!」我瞬間起雞皮疙瘩,相比前五部的劇情中,有著明確目標的主線以及過多的巧合推動較為自由的第五部,卻是用每個角色的想法、經歷去互相碰撞,最後組成完整的劇情.大多角色的行動也是從自身的角度出發,連大BOSS魔翳都不能被定義成壞人,僅僅是為了族人的生存才與主角們碰撞仙劍伍這在仙劍迷眼中的劣等生,反而是我心中僅次於仙劍一的佳作
天地劫真的是時代的眼淚,叫好不叫座.....
當時盜版光碟盛行,加上遊戲難度、重重debuff之下註定漢堂無法在商業模式下走得長遠
天地劫,看到老孫講,我都要流眼淚了時代的眼淚,〝難〞到哭出來的眼淚真的走錯一格,人就死翹翹了不過多年過後,回味起來,還是有味道的現在手遊,不論遊戲內容好壞,光廣告就煩死了整個遊戲體驗就是糟,怎麼成就〝經典〞還是聽老孫講講老遊戲,回味回味來的好
天地劫的劇情真的超讚,有金庸寫仙俠的感覺,如果做成動畫或拍成電視劇就好,會比現在很多劇好看
沒想到現在還能看到天地劫的介紹!感動了
幽城就是神作 是信仰!!!
天地劫我因為玩魔獸認識這遊戲但是年輕沒碰過本尊,以為自玩家自製的地圖沒想到在去年碰到這遊戲,就裝來玩玩看戰棋遊戲+武俠,剛好是我喜愛的類型一玩下去,不用修改器不要說第三戰,光第2戰都很吃力,難!裡面腳色定位都很鮮明,而且都會讓你有動力想練那怕長得不帥的大劍男、後期獲得的德古拉
天地劫1真的是回忆满满啊。我都忘了打过多少遍了。最喜欢的SRPG就是它和曹操传
所有的音效都是格鬥天王的啊XD
記得小時侯製作說有人來電話問密技 我好像是其中之一
满满的回忆。。我也是开局走下路被教做人。。。
+1,後來才知道撿尾刀的爽
天地劫系列應該要再出一部單機版的續作來解釋一些前面角色的後續發展例如:瞿牧之,蕭皜,高皇君,完美結局下的古倫德,慕容璇機
手遊天地劫之前有個活動有說完美結局下的古倫德的故事,就爆雷一下古倫德拿著聖槍回故鄉根據師父的教誨想要復國,可惜是他空有一身武功卻不是當上領導人的料,然後一直覺得是自己心魔未除,到最後發瘋鬱鬱而終。
天地劫出手遊 本來對這個系列不了解但印象老孫講解過的我又回來溫習了 不知道老孫有沒有玩玩看天地劫的手遊
我就是當年從盜版光碟裏的炎龍騎士團被拉入SRPG的小夥之一,老孫之前說漢堂系列很硬核,我腦中的炎龍卻很輕鬆其實後來我仔細想想第一次玩的時候,還真的TM硬核,後來是透過網路找到255回合練功,成了練功神教教徒才逆轉炎1正常玩我根本無法想像怎麼過關,都是用F1BU,無限距離殺炎2及外傳就是255團的舞台了炎龍系列只要你肯加入255團那個報酬是高到會銷魂的那種,所謂255練功就是,利用炎龍系列一個設定,當防禦高過敵人的攻擊力時,敵人就會放棄攻擊,直接原地休息,而炎龍系列的原地休息是恢復血量,於是利用休息回血,揍他,反覆洗經驗值直到以前的系統計算最高只能到255,第256就會當機的設定持續榨乾每一關的經驗值,而該遊戲有2初期由於根本不可能防禦屌過敵人,就要利用法師,牧師,弓箭手三個職業去練等,近戰敵人一概斬殺,因為雙法值沒魔只要派稍微硬皮+地形圍住的就會軟下來原地休息,弓箭手則是利用四方近身格無法攻擊的設定來強迫他原地休息,只要成為255團~劇情中間派出正常設定打不贏的追擊敵兵,都可以輕鬆宰掉,那種成就感真的是非常舒坦還能看到各種奇怪逆天的畫面,像是敵人騎士衝過來攻擊自己的牧師,卻被牧師拿著木杖一敲反殺的詭異畫面希望老孫可以拍片~~~
這遊戲當年在劇情 遊玩性上面都非常的棒全班同學男生 印象中好像三個人買了 一個破了借給另一個最後大家都有玩
感觉天地劫的像素风是最耐看的,20年后看过去一点都不过时
直到现在我仍然认为天地劫1是中文世界最好的战棋游戏,没有之一。有一点up主没有提到的是他的战斗动画之精湛,打击感堪比格斗游戏。在当时乃至现在都是不可多的好作品。
感謝老孫分享 天地劫真的是經典(無論是劇情.音樂還是遊戲難度)青春的回憶啊~
我最愛上官遠,天將奔烈🔥
配上紫电金戟。
但是我覺得雖然招式帥,但能力卻最差...攻擊不是最頂 技能只能打一個 寫少 幸運直又低 不能做肉盾,做輸出又排的中間,夏侯儀的普攻(專武)都不比他差多少...唯一的優勢就是攻擊距離兩格,但是跟敵方一堆兩格的比起來就只有能回擊的優勢,還不能挨太多刀 不然會掛! 他最大的優勢就是,除了開頭幾關,後面他死不死都不會遊戲結束= =' 論攻擊力主角 鮮于 韓千秀印象中他比他們高 還有AOE 上官遠相比之下實在差的有點多 到後面都只能拿來做尾頭的功用
嗯,所以要給上官遠吃很多+血+能力的😅
我玩到後面很專精的情況下是完全不吃藥的 通通在最後一個城市的時候全賣掉拿去買屬性藥
不過我最一開始玩的時候就幾乎沒在帶藥的...最後玩得比較專精是只帶飾品,控制防禦和攻擊力確保每一刀都砍到剩1低再砍死(經驗X2)
天地劫和幽城幻剑录对我来说都是经典神作(除了第三集),只不过天地劫实在是太难玩,除了后期以外都是步步惊险,走每一步都得用SL大法特别是想达到第二结局条件。
人劍合一, 能發揮神劍最大的威力 聽到這裏就很有喜感
心目中永遠的經典! 音樂也很好聽, 動作表現也很棒. 可惜這家公司活不到現代...T_T
當時是天堂跟RO的天下,網遊崛起端遊式微
@@異鄉人-z5l 我也玩了好一段時間的WOW,能理解時間花在網遊上,給端遊的時間就少了,除非不用上班什么的,否則還是要取舍的。可惜那時還沒有STEAM...
這遊戲的難從第一關就開始了,燧石是要煉化男主殷劍平的最強武器其中一項素材,也就是說第一關男主要是沒撿到一隻怪的尾刀 最強武器就拿不到了
幽城幻剑录也一样,开头错过了彩色弹珠,隐藏结局就无缘了。
這是一個看攻略和不看攻略一個天一個地的遊戲
這遊戲最厲害的就是角色無廢角,因為角色不多,所以在戰場上的我方角色都有用處,每一個角色一定要均顧培養,不會像其他戰棋遊戲一樣拿了一堆廢角放倉庫,或是只練幾隻強角割草的通關
以前的遊戲真是好玩極了
期待老孫講到我以前玩過但忘記名稱的SRPG遊戲,裡面是一個中年大叔拯救一個小女孩,中途會進入一個森林收穫一個獨角兔子夥伴,最後會在懸崖跟以前的戰友對決然後不敵墜落懸崖
師父帥氣的用劍氣,主角把全門派的劍都扛走了
哈哈哈 飛星劍是吧
@@dks84sister 飄逸的父親跟師傅,養出一個把劍當火箭筒用的主角😂
小時候跟我姊買了這個遊戲,前五關打到天荒地老。這關什麼敵人很強,什麼東西一定要撿。動不動就被打死,那個挫敗感真的特別深刻,後來就被我們封印到書架上再也沒拿出來玩了。
學生時代玩的遊戲 目前還留有炎龍2的光碟片(磁碟片寄給漢堂可以免費換到光碟片 而且還附音樂).天地劫也是一部好的遊戲...當時花了很多心思在玩.
要達成完美結局,一開始還一定要幹掉一隻夜魑XD
第一次玩遊戲會讓人感動想哭的劇情
時間點13:18處提到的劍聖,沒記錯的話是天外劍聖錄的武英仲,主角團之一的燕明蓉也來自天外劍聖錄
关于夏侯仪,其实在某一关打黑龙解庾时他曾经用一种很复杂的表情说了句让一切做个了结之类的话。打过幽城的都知道最后夏侯仪一行的遭遇有很大的原因是因为解庾的临阵脱逃而使他们失去了回返明界的方法。所以这一句是当年一个伏笔的兑现还是编剧的巧思让两作接上就很难说
我跟老孫一樣,自以為可以跟夜魅1V1,後來才知道是要尾刀撿頭(撿頭又撿寶怪不得被逐出師門.....)幽城無懈可擊,寰神結比較可惜,畫面跳躍式進步,整體卻有點半成品的感覺,最有印象的就是在一個廢墟買水撿水喝練等,多喝水沒事,沒事多喝水。
超難,而且第一關死了又要看一次開場,直接放棄,原來內容很豐富
8:33 漢堂真的很喜歡格鬥遊戲,另外一個作品疾風少年隊滿滿致敬KOF和SF的人物。
哇 疾風 少年隊都出來
@@ssheart2286 疾風少年隊角色都是KOF角色抄來的
超好玩!!! 現在都找不到這種仙俠戰棋遊戲QAQ
我当年S/L了半夜终于开局打死了三只夜魅(必须师傅两次Miss让夜魅残血,然后自己要硬吃2次夜魅攻击,其中必须至少挡住2段,不然暴毙),那种成就感真的是……但完美结局只需要一颗燧石。不过打完三只可以升2级,这样和封寒月会合的时候那一仗简单很多,2级只能挡四象门人一刀,3级可以挡2刀
老夏在神魔與幽城中,有關聯反應情緒的情況,只有他看到某隻黑龍的時候他出名另一個原因是,他是最早曝光的角色之一
飛天 如果有讓老夏加入 開場會看到老夏一句莫名奇妙的話 老夏:是該了結這段冤孽的時候了當年只覺得牛頭不對馬嘴 玩過幽城後才知道 冤孽何來。
汉堂的人是真喜欢SNK的游戏,阿玛迪斯战记还直接用月华剑士刹那的模型做测试。
這遊戲真的難...當時戰棋新手的我打到第三幕狂劍客就卡關了,後來慢慢研究走位打法,第二次重完才打到第27幕古月,但因為遊戲bug問題在這官一直黑屏過不了,後來買了攻略安裝了補丁才順利通關,也才發現很多沒攻略時無法煉化出的物品跟法術
玩过最好玩的游戏。当时不停的刷殷剑平,所有经验值都一定要让殷剑平拿,其他队员尽量安排不杀怪,玩错了就不断读档重来哈哈。 只是玩到他老爸那关整个游戏画面就卡住了,没办法玩完最后一关。
他們都不知道,現在像素遊戲也是很有市場
可不是么,山珍海味吃多了就会怀念粗茶淡饭。
嗯~~ 我也玩过第二部。 但是那时候是04还是05年忘记了。 那时候单机游戏多如牛毛。gta,幻想三国志,仙剑,轩辕剑,亚特兰蒂斯,都是百度一下就有的。还有海外的各种大作,加上各种网游,冒险岛,征途,大话,卡丁车,泡泡堂什么的。 朋友推荐给我i的时候我玩了不到半小时就删了没有玩下去,所以虽然知道他有三部曲,剧情相当牛逼,但是也没有继续玩(还有大部分时间玩了人工少女,沙滩排球,同级生,电车之狼,尾行。。。。。。。。。。。。。。。)
這真的神做。我差點忘記這部的名字...謝謝你這遊戲超級無敵難,好險朋友借我攻略書...
期待第三部的劇情 當年的單機遊戲總是能讓兒時的我們魂牽夢縈直到今日還有著感動🥲
寰神節這是注定悲劇的劇本=3=
以前遊戲不知道比手遊好玩太多,天地劫這個攻擊動畫很有水準耶
音效打擊感也很扎實
對啊,很有感覺
夏侯儀看到封笙玲畫像沒說話是因為在遊戲中夏侯儀是有條件加入的 並不是一定會加入遊戲中 看到封笙玲畫像時有可能是沒有夏侯儀在隊伍中 所以那那個對話就沒問題 如果夏侯儀加入隊伍的話 密室那邊的劇情對話就要重寫 為免影響後續劇情乾脆讓他不說話 同樣的情況在後面的劇情中夏侯儀都沒有太多台詞
老孙解说的游戏中,这一套的故事和结局我最喜欢
謝謝老孫分享,真的很棒
我只看到老孫也修改的很誇張,血量都變問號了
😒這遊戲每關都在教做人……不改被虐到瘋
Thank you! Waiting for this from u!
真好 ,以前打不完的游戲都給你說完,我都明白了真好。
遊戲再怎麼難上天,都沒有人生中可以成功攻略雙胞胎姊妹花難
畢竟人生沒辦法SL
哈哈哈 本已遗忘的记忆 结果 看了视频 DNA 蠢蠢欲动了 我要重新玩一次😁
當年還在當學生時 這些遊戲都給過許多美好回憶 後來上了大學 傳統的國產RPG就不行了......
翻開我的抽屜 遊戲光碟片 說明書 攻略本都還在!!!學生時代的回憶!!
每次以為自己辛苦練功終於輕鬆通過一關之後,下一關馬上難度暴漲,又被小怪壓在地上摩擦
小時候只玩過外傳寰神結,真是很熱愛,那個劍聖武英仲,出招時竟不是用劍,是爆肌變巨人,爆了肌後又不是用身體打人,是用霸氣傷人
等這部等好久了~
當初買天地劫時還送一本超厚的畫冊+秘笈 結果看著秘笈打難度還是超高XDD 女性腳色都很漂亮!!!
最喜歡打雷仙女紫楓姐姐千煌雷烈~~
漢堂的SLG攻擊動作真的設計得帥炸天,絕對是世界第一。(看那風花雪月的超簡單攻擊)BTW,天地劫好像要出手遊了,唉。
很赞!老孙制作这个视频。神魔至尊传真的是一部很赞的游戏!玩到废寝忘食。希望老孙制作寰神结后能多做汉堂出品的游戏,比如,,等等哦!
画面虽然差了点,但是音效和打击节奏都做的很好,情节也很喜欢,
天地劫1是真的經典,雖然也是困難得我完全打不下去。不過我有個不太玩遊戲的同學卻深愛它,當年在沒有正規攻略的幫助下屢次嘗試並最終打出了完美結局。之前說《天地劫1》要重鑄,不過現在又沒了聲音了,唉。
沒有正規攻略要打出完美結局,厲害,那是真的熱愛這款遊戲
老孫~第二個結局之後還有內容你沒玩到嗎?可以打蚩尤!還有兩百塊帝國還有封寒月是蚩尤血脈,也就是說他爸皇甫申是蚩尤血脈,所以才可以吸引蚩尤附身殷千煬算是天玄門天賦最好的一個,我記得一出場就慢慢學會天烈五劍了,而應奉仁就比較普通
天地劫真的難.....不過各方面表現都不錯。
天地劫難度的確比炎龍任何一作都難, 但也不算太過,補給問題其實還好, 23關後的敵人大多數都不會主動出擊,要趕路的好像也就23關,而燕明蓉入隊立刻就能裝備最終防具,足以當開路先鋒...
老孫的影片幾乎都有看過,不知道是似曾相似還是重複,感覺有些影片包括這個好像有部分重複的樣子?!
可能以前畫風都很像 而且很多武俠題材
神魔至尊传一共通过了5遍以上,从小学开始到大学毕业,每隔几年都会忍不住拿出来重温一次。
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感谢天地劫。
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今天雖然華語遊戲市場無比巨大
卻沒有誕生多少二十年之後值得回味的作品
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同時擅用角色即使在行動結束後還是可以換裝的情況下,用雙套裝備切換去減少敵人的傷害...
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老孫呀,有你這樣介紹以前的經典遊戲真好。
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※在第二十五幕〈宿命〉一關必須在十二回合以上結束
※在第三十三幕〈冰嶽絕劍〉一關必須在三十四回合以內結束
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最经典的中文战棋游戏,现在依旧无法超越,没有之一。无论剧情对白还是战斗设定,AI,都是无法超越的经典。
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剧情棒,音乐棒。
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其實真的是超讚的一款GAME
然後SRPG的精隨就在難度
不像現在的SRPG...幾乎都太簡單
小時候除了看雜誌攻略,還有個叫「杜勝利」的寫攻略大神,他的攻略都是很陽春的TXT排版的感覺,但是容量小,方便下載來看。
這部,
被學弟說,
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看來劇情是遊戲的靈魂! 遊戲畫面好會留在印象裡,但故事好會鑽進心裡!
其實在當代來說這畫面真的算很好,戰鬥畫面很華麗,而且人物動作細節也相當漂亮
為了撿到所有道具跟把mp耗光練等級,每一關都玩好幾個小時,超懷念超好玩
本集重點在於"男孩子出門在外,真的要好好保護自己",想必是老孫多年來的經驗之談~哈哈~
看到殷千煬跟殷劍平的對決,
(以下為發想,與天地劫沒有相關)
不禁令我想起了 仙劍伍的姜世離跟姜雲凡父子對決前,
姜雲凡原本失去功力,無法阻止父親的想法,
但蜀山長老想到恢復功力的辦法,正想說出來,
被一貧(李逍遙)阻止,說出:「這可是讓他們骨肉相殘啊!」
我瞬間起雞皮疙瘩,相比前五部的劇情中,有著明確目標的主線以及過多的巧合推動
較為自由的第五部,卻是用每個角色的想法、經歷去互相碰撞,最後組成完整的劇情.
大多角色的行動也是從自身的角度出發,連大BOSS魔翳都不能被定義成壞人,僅僅是為了族人的生存才與主角們碰撞
仙劍伍這在仙劍迷眼中的劣等生,反而是我心中僅次於仙劍一的佳作
天地劫真的是時代的眼淚,叫好不叫座.....
當時盜版光碟盛行,加上遊戲難度、重重debuff之下
註定漢堂無法在商業模式下走得長遠
天地劫,看到老孫講,我都要流眼淚了
時代的眼淚,〝難〞到哭出來的眼淚
真的走錯一格,人就死翹翹了
不過多年過後,回味起來,還是有味道的
現在手遊,不論遊戲內容好壞,光廣告就煩死了
整個遊戲體驗就是糟,怎麼成就〝經典〞
還是聽老孫講講老遊戲,回味回味來的好
天地劫的劇情真的超讚,有金庸寫仙俠的感覺,如果做成動畫或拍成電視劇就好,會比現在很多劇好看
沒想到現在還能看到天地劫的介紹!感動了
幽城就是神作 是信仰!!!
天地劫
我因為玩魔獸認識這遊戲
但是年輕沒碰過本尊,以為自玩家自製的地圖
沒想到在去年碰到這遊戲,就裝來玩玩看
戰棋遊戲+武俠,剛好是我喜愛的類型
一玩下去,不用修改器不要說第三戰,光第2戰都很吃力,難!
裡面腳色定位都很鮮明,而且都會讓你有動力想練
那怕長得不帥的大劍男、後期獲得的德古拉
天地劫1真的是回忆满满啊。我都忘了打过多少遍了。最喜欢的SRPG就是它和曹操传
所有的音效都是格鬥天王的啊XD
記得小時侯製作說有人來電話問密技 我好像是其中之一
满满的回忆。。我也是开局走下路被教做人。。。
+1,後來才知道撿尾刀的爽
天地劫系列應該要再出一部單機版的續作
來解釋一些前面角色的後續發展
例如:瞿牧之,蕭皜,高皇君,完美結局下的古倫德,慕容璇機
手遊天地劫之前有個活動有說完美結局下的古倫德的故事,就爆雷一下
古倫德拿著聖槍回故鄉根據師父的教誨想要復國,可惜是他空有一身武功卻不是當上領導人的料,然後一直覺得是自己心魔未除,到最後發瘋鬱鬱而終。
天地劫出手遊 本來對這個系列不了解但印象老孫講解過的我又回來溫習了 不知道老孫有沒有玩玩看天地劫的手遊
我就是當年從盜版光碟裏的炎龍騎士團被拉入SRPG的小夥之一,老孫之前說漢堂系列很硬核,我腦中的炎龍卻很輕鬆
其實後來我仔細想想第一次玩的時候,還真的TM硬核,後來是透過網路找到255回合練功,成了練功神教教徒才逆轉
炎1正常玩我根本無法想像怎麼過關,都是用F1BU,無限距離殺
炎2及外傳就是255團的舞台了
炎龍系列只要你肯加入255團那個報酬是高到會銷魂的那種,所謂255練功就是,利用炎龍系列一個設定,當防禦高過敵人的攻擊力時,敵人就會放棄攻擊,直接原地休息,而炎龍系列的原地休息是恢復血量,於是利用休息回血,揍他,反覆洗經驗值直到以前的系統計算最高只能到255,第256就會當機的設定持續榨乾每一關的經驗值,而該遊戲有2
初期由於根本不可能防禦屌過敵人,就要利用法師,牧師,弓箭手三個職業去練等,近戰敵人一概斬殺,因為雙法值沒魔只要派稍微硬皮+地形圍住的就會軟下來原地休息,弓箭手則是利用四方近身格無法攻擊的設定來強迫他原地休息,只要成為255團~劇情中間派出正常設定打不贏的追擊敵兵,都可以輕鬆宰掉,那種成就感真的是非常舒坦
還能看到各種奇怪逆天的畫面,像是敵人騎士衝過來攻擊自己的牧師,卻被牧師拿著木杖一敲反殺的詭異畫面
希望老孫可以拍片~~~
這遊戲當年在劇情 遊玩性上面都非常的棒
全班同學男生 印象中好像三個人買了 一個破了借給另一個最後大家都有玩
感觉天地劫的像素风是最耐看的,20年后看过去一点都不过时
直到现在我仍然认为天地劫1是中文世界最好的战棋游戏,没有之一。有一点up主没有提到的是他的战斗动画之精湛,打击感堪比格斗游戏。在当时乃至现在都是不可多的好作品。
感謝老孫分享
天地劫真的是經典(無論是劇情.音樂還是遊戲難度)
青春的回憶啊~
我最愛上官遠,天將奔烈🔥
配上紫电金戟。
但是我覺得雖然招式帥,但能力卻最差...攻擊不是最頂 技能只能打一個 寫少 幸運直又低 不能做肉盾,做輸出又排的中間,夏侯儀的普攻(專武)都不比他差多少...唯一的優勢就是攻擊距離兩格,但是跟敵方一堆兩格的比起來就只有能回擊的優勢,還不能挨太多刀 不然會掛! 他最大的優勢就是,除了開頭幾關,後面他死不死都不會遊戲結束= =' 論攻擊力主角 鮮于 韓千秀印象中他比他們高 還有AOE 上官遠相比之下實在差的有點多 到後面都只能拿來做尾頭的功用
嗯,所以要給上官遠吃很多+血+能力的😅
我玩到後面很專精的情況下是完全不吃藥的 通通在最後一個城市的時候全賣掉拿去買屬性藥
不過我最一開始玩的時候就幾乎沒在帶藥的...最後玩得比較專精是只帶飾品,控制防禦和攻擊力確保每一刀都砍到剩1低再砍死(經驗X2)
天地劫和幽城幻剑录对我来说都是经典神作(除了第三集),只不过天地劫实在是太难玩,除了后期以外都是步步惊险,走每一步都得用SL大法特别是想达到第二结局条件。
人劍合一, 能發揮神劍最大的威力 聽到這裏就很有喜感
心目中永遠的經典! 音樂也很好聽, 動作表現也很棒. 可惜這家公司活不到現代...T_T
當時是天堂跟RO的天下,網遊崛起端遊式微
@@異鄉人-z5l 我也玩了好一段時間的WOW,能理解時間花在網遊上,給端遊的時間就少了,除非不用上班什么的,否則還是要取舍的。可惜那時還沒有STEAM...
這遊戲的難從第一關就開始了,燧石是要煉化男主殷劍平的最強武器其中一項素材,也就是說第一關男主要是沒撿到一隻怪的尾刀 最強武器就拿不到了
幽城幻剑录也一样,开头错过了彩色弹珠,隐藏结局就无缘了。
這是一個看攻略和不看攻略一個天一個地的遊戲
這遊戲最厲害的就是角色無廢角,因為角色不多,所以在戰場上的我方角色都有用處,每一個角色一定要均顧培養,不會像其他戰棋遊戲一樣拿了一堆廢角放倉庫,或是只練幾隻強角割草的通關
以前的遊戲真是好玩極了
期待老孫講到我以前玩過但忘記名稱的SRPG遊戲,裡面是一個中年大叔拯救一個小女孩,中途會進入一個森林收穫一個獨角兔子夥伴,最後會在懸崖跟以前的戰友對決然後不敵墜落懸崖
師父帥氣的用劍氣,主角把全門派的劍都扛走了
哈哈哈 飛星劍是吧
@@dks84sister 飄逸的父親跟師傅,養出一個把劍當火箭筒用的主角😂
小時候跟我姊買了這個遊戲,前五關打到天荒地老。這關什麼敵人很強,什麼東西一定要撿。動不動就被打死,那個挫敗感真的特別深刻,後來就被我們封印到書架上再也沒拿出來玩了。
學生時代玩的遊戲 目前還留有炎龍2的光碟片(磁碟片寄給漢堂可以免費換到光碟片 而且還附音樂).天地劫也是一部好的遊戲...當時花了很多心思在玩.
要達成完美結局,一開始還一定要幹掉一隻夜魑XD
第一次玩遊戲會讓人感動想哭的劇情
時間點13:18處提到的劍聖,沒記錯的話是天外劍聖錄的武英仲,主角團之一的燕明蓉也來自天外劍聖錄
关于夏侯仪,其实在某一关打黑龙解庾时他曾经用一种很复杂的表情说了句让一切做个了结之类的话。打过幽城的都知道最后夏侯仪一行的遭遇有很大的原因是因为解庾的临阵脱逃而使他们失去了回返明界的方法。所以这一句是当年一个伏笔的兑现还是编剧的巧思让两作接上就很难说
我跟老孫一樣,自以為可以跟夜魅1V1,後來才知道是要尾刀撿頭(撿頭又撿寶怪不得被逐出師門.....)
幽城無懈可擊,寰神結比較可惜,畫面跳躍式進步,整體卻有點半成品的感覺,最有印象的就是在一個廢墟買水撿水喝練等,多喝水沒事,沒事多喝水。
超難,而且第一關死了又要看一次開場,直接放棄,原來內容很豐富
8:33 漢堂真的很喜歡格鬥遊戲,另外一個作品疾風少年隊滿滿致敬KOF和SF的人物。
哇 疾風 少年隊都出來
@@ssheart2286 疾風少年隊角色都是KOF角色抄來的
超好玩!!! 現在都找不到這種仙俠戰棋遊戲QAQ
我当年S/L了半夜终于开局打死了三只夜魅(必须师傅两次Miss让夜魅残血,然后自己要硬吃2次夜魅攻击,其中必须至少挡住2段,不然暴毙),那种成就感真的是……
但完美结局只需要一颗燧石。
不过打完三只可以升2级,这样和封寒月会合的时候那一仗简单很多,2级只能挡四象门人一刀,3级可以挡2刀
老夏在神魔與幽城中,有關聯反應情緒的情況,只有他看到某隻黑龍的時候
他出名另一個原因是,他是最早曝光的角色之一
飛天 如果有讓老夏加入 開場會看到老夏一句莫名奇妙的話 老夏:是該了結這段冤孽的時候了
當年只覺得牛頭不對馬嘴 玩過幽城後才知道 冤孽何來。
汉堂的人是真喜欢SNK的游戏,阿玛迪斯战记还直接用月华剑士刹那的模型做测试。
這遊戲真的難...當時戰棋新手的我打到第三幕狂劍客就卡關了,後來慢慢研究走位打法,第二次重完才打到第27幕古月,但因為遊戲bug問題在這官一直黑屏過不了,後來買了攻略安裝了補丁才順利通關,也才發現很多沒攻略時無法煉化出的物品跟法術
玩过最好玩的游戏。当时不停的刷殷剑平,所有经验值都一定要让殷剑平拿,其他队员尽量安排不杀怪,玩错了就不断读档重来哈哈。 只是玩到他老爸那关整个游戏画面就卡住了,没办法玩完最后一关。
他們都不知道,現在像素遊戲也是很有市場
可不是么,山珍海味吃多了就会怀念粗茶淡饭。
嗯~~ 我也玩过第二部。 但是那时候是04还是05年忘记了。 那时候单机游戏多如牛毛。gta,幻想三国志,仙剑,轩辕剑,亚特兰蒂斯,都是百度一下就有的。还有海外的各种大作,加上各种网游,冒险岛,征途,大话,卡丁车,泡泡堂什么的。 朋友推荐给我i的时候我玩了不到半小时就删了没有玩下去,所以虽然知道他有三部曲,剧情相当牛逼,但是也没有继续玩(还有大部分时间玩了人工少女,沙滩排球,同级生,电车之狼,尾行。。。。。。。。。。。。。。。)
這真的神做。我差點忘記這部的名字...謝謝你
這遊戲超級無敵難,好險朋友借我攻略書...
期待第三部的劇情 當年的單機遊戲總是能讓兒時的我們魂牽夢縈直到今日還有著感動🥲
寰神節這是注定悲劇的劇本=3=
以前遊戲不知道比手遊好玩太多,天地劫這個攻擊動畫很有水準耶
音效打擊感也很扎實
對啊,很有感覺
夏侯儀看到封笙玲畫像沒說話是因為在遊戲中夏侯儀是有條件加入的 並不是一定會加入遊戲中 看到封笙玲畫像時有可能是沒有夏侯儀在隊伍中 所以那那個對話就沒問題 如果夏侯儀加入隊伍的話 密室那邊的劇情對話就要重寫 為免影響後續劇情乾脆讓他不說話 同樣的情況在後面的劇情中夏侯儀都沒有太多台詞
老孙解说的游戏中,这一套的故事和结局我最喜欢
謝謝老孫分享,真的很棒
我只看到老孫也修改的很誇張,血量都變問號了
😒這遊戲每關都在教做人……不改被虐到瘋
Thank you! Waiting for this from u!
真好 ,以前打不完的游戲都給你說完,我都明白了真好。
遊戲再怎麼難上天,都沒有人生中可以成功攻略雙胞胎姊妹花難
畢竟人生沒辦法SL
哈哈哈 本已遗忘的记忆 结果 看了视频 DNA 蠢蠢欲动了
我要重新玩一次😁
當年還在當學生時 這些遊戲都給過許多美好回憶 後來上了大學 傳統的國產RPG就不行了......
翻開我的抽屜 遊戲光碟片 說明書 攻略本都還在!!!學生時代的回憶!!
每次以為自己辛苦練功終於輕鬆通過一關之後,下一關馬上難度暴漲,又被小怪壓在地上摩擦
小時候只玩過外傳寰神結,真是很熱愛,那個劍聖武英仲,出招時竟不是用劍,是爆肌變巨人,爆了肌後又不是用身體打人,是用霸氣傷人
等這部等好久了~
當初買天地劫時還送一本超厚的畫冊+秘笈 結果看著秘笈打難度還是超高XDD 女性腳色都很漂亮!!!
最喜歡打雷仙女紫楓姐姐
千煌雷烈~~
漢堂的SLG攻擊動作真的設計得帥炸天,絕對是世界第一。(看那風花雪月的超簡單攻擊)
BTW,天地劫好像要出手遊了,唉。
很赞!老孙制作这个视频。神魔至尊传真的是一部很赞的游戏!玩到废寝忘食。希望老孙制作寰神结后能多做汉堂出品的游戏,比如,,等等哦!
画面虽然差了点,但是音效和打击节奏都做的很好,情节也很喜欢,
天地劫1是真的經典,雖然也是困難得我完全打不下去。不過我有個不太玩遊戲的同學卻深愛它,當年在沒有正規攻略的幫助下屢次嘗試並最終打出了完美結局。
之前說《天地劫1》要重鑄,不過現在又沒了聲音了,唉。
沒有正規攻略要打出完美結局,厲害,那是真的熱愛這款遊戲
老孫~第二個結局之後還有內容你沒玩到嗎?可以打蚩尤!還有兩百塊帝國
還有封寒月是蚩尤血脈,也就是說他爸皇甫申是蚩尤血脈,所以才可以吸引蚩尤附身
殷千煬算是天玄門天賦最好的一個,我記得一出場就慢慢學會天烈五劍了,而應奉仁就比較普通
天地劫真的難.....
不過各方面表現都不錯。
天地劫難度的確比炎龍任何一作都難, 但也不算太過,補給問題其實還好, 23關後的敵人大多數都不會主動出擊,要趕路的好像也就23關,而燕明蓉入隊立刻就能裝備最終防具,足以當開路先鋒...
老孫的影片幾乎都有看過,不知道是似曾相似還是重複,感覺有些影片包括這個好像有部分重複的樣子?!
可能以前畫風都很像 而且很多武俠題材