三國志14 威力加強版 基本教學 統率武力智力

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  • Опубликовано: 18 ноя 2024

Комментарии • 27

  • @azfgja9095
    @azfgja9095 Месяц назад +3

    這裡補充一些增加能力的方法:
    1.魅力可以讓武將帶兵去佔領地盤來提升,但提升速度很慢。
    2.荊北地利可以提升武將的能力經驗值,個性有潛在的武將也有同樣的效果。
    3.威力加強版有貿易功能,可以提升派去做貿易的武將的能力經驗值,如果有拿到荊北地利+太學政策滿級,基本上提升效果會很快。-而且,貿易可以派一些能力很好但整體數值很可惜的武將去貿易,大概過一段時間,該武將的能力就會變得很強了。
    4.政治能力可以讓低政治能力的武將去親善或和其他勢力提出同盟來提升,低政治能力的武將只要親善或提出同盟成功一次,就有機會讓政治能力提升2~3點。

    • @gamekuo
      @gamekuo  Месяц назад

      感謝補充,1和4我就不知道了....,感謝你的分享😄

    • @azfgja9095
      @azfgja9095 Месяц назад

      @@gamekuo 1和4是我無意間發現的,是蠻意外的方法

    • @herjingchauang
      @herjingchauang Месяц назад

      放火或是滅火也能提高智力經驗親善外族也是增加政治😂

    • @herjingchauang
      @herjingchauang Месяц назад

      中期左上和右上和最好打的山越都能蓋設施撐防然後想增加統率就圓陣只是一定要唱歌的配件掛滿給輸出武將然後放陣法的都是加武差別在安息陣法是給智判斷輸出所以智將若有安息靠外族一波武力可提高不少😂

  • @wclolo8078
    @wclolo8078 Месяц назад

    太喜歡你的影片,特別是打不同劇本的影片,上來支持一下!!

  • @michaelweng9436
    @michaelweng9436 Месяц назад

    可以做一集如何在不同的城市規劃及蓋防禦堡壘?

  • @項羽-j4y
    @項羽-j4y Месяц назад +1

    遊戲本來很好玩的,自從某次更新大合併後完全沒難度,奇怪了明明就可以自行選擇開不開合併的選項幹嘛要因為玩家反應去修改,導致大合併幾乎都不觸發不然就是觸發了也沒壓迫感全部輕鬆碾壓完全沒意思...

    • @gamekuo
      @gamekuo  Месяц назад

      每個劇本開始時,可以在劇本設定4的地方自行設定要不要合併勢力。也可以設定連攜和斷糧效果戰法傷害.....
      像我玩的時候所有設定都用標準的,不然太沒挑戰性了🤣。我想大多老玩家也會喜歡有挑戰性的玩法。
      但也有玩家們希望有不同的玩法才會有這些設定,像我每次開始劇本都不會去看劇本設定234的地方。

  • @user-localMaiMai
    @user-localMaiMai 27 дней назад

    請問一下 官職你都怎麼給武將的有沒有專門影片 什麼官職給誰比較優這樣

    • @gamekuo
      @gamekuo  27 дней назад

      初期缺資金可以只給常出戰的武將就好,但不必全部官職都派,武將會領薪水啊。
      因為會自動給最高官當太守,中後期的高官給忠誠不易下降的且最好統率高。
      避免前線統率太低的成為太守。後期官職可能不夠用,但又需要帶兵量,有時武官也能派文官職給他。

    • @gamekuo
      @gamekuo  27 дней назад

      像諸葛亮 司馬 周瑜 陸遜 徐庶 龐統 魯素等等,除非是為了把智力加到100或想讓他當太守,不然任武官才能加統率。

    • @user-localMaiMai
      @user-localMaiMai 27 дней назад

      @@gamekuo 我是有古武將全部人物,所以在傷腦筋 哈哈 謝謝 我在試試看

    • @user-localMaiMai
      @user-localMaiMai 27 дней назад

      是野心大的容易叛變嗎?

    • @gamekuo
      @gamekuo  27 дней назад

      @@user-localMaiMai 野心高 情義低,若有跟君主結義就不會叛變

  • @ahming3306
    @ahming3306 Месяц назад

    那如果统率升到100了 在给个+10统率的宝物 会有110统率的效果吗 还是属性的上限值只到100而已?

    • @gamekuo
      @gamekuo  Месяц назад +2

      會變成110喔,如再加一本+3的,只會以加最多的寶物為主,也是110。但是如果給他官職+3統就會變成113了。

  • @plug-vp5wz
    @plug-vp5wz Месяц назад

    【置顶补充】数值问题,不否认各玩家期间的发现;然认为重点不是如何提升,而是怎么用(即武将配置)
    都说是经验值了。。
    要的话直接修改不就得了,为毛还要RPG式刷怪?
    --全部武将不分敌我,经验值拉满,像11上限+30
    追加:以上仅说“数值”方面,没说“基本教學”有错;
    如有客官喜欢“刷怪”请自便,对咱而言纯粹是浪费时间,能修改无视掉的直接pass(歧义见MOD向)

    • @酷企鵝-y8x
      @酷企鵝-y8x Месяц назад +3

      要修改就不用來這看了
      這頻道不適合你這種"大神"

    • @plug-vp5wz
      @plug-vp5wz Месяц назад

      @@酷企鵝-y8x 祝刷怪愉快

    • @酷企鵝-y8x
      @酷企鵝-y8x Месяц назад +2

      @@plug-vp5wz 何必”特地”修改留言??既然怕浪費時間就別玩遊戲了。

    • @你好香菇
      @你好香菇 Месяц назад +1

      我倒是覺得把經驗值改滿,等於不會提升武統智,反而會失去玩三國誌的樂趣。自創武將就好了啊

    • @plug-vp5wz
      @plug-vp5wz Месяц назад

      ​@@你好香菇 “所有”提满,表示排除了这个变因;认为自創武將是另一类问题,本人原意是不会特地去提升维值,甚至应该排除道具等变因