los videos de este hombre pese a ser un poco intragables son bastante buenos para aprender ya que me ayudan bastante a aprender del programa y estos videos son informativos
Gracias por tu comentario, aunque en realidad no sé cómo tomármelo, jaja, pero igualmente, muchas gracias también. Siempre tomo todo con positividad, que imagino que es tu intención también. Un saludo!
Muchas gracias por desgranar la nueva versión. Mucho más interesante que los intentan explicarla en pocos minutos. Como antiguo usuario de XSI me ha costado adaptarme pero poco a poco están haciendo un software cada vez más profesional. A parte que añadan cosas, considero más importante detallitos como el contraste de las meshes, el posado de las tipos pues también soy un topo xD y (por fin) el poder arrastrar el archivo al viewport. Saludos!
Hola Javier gracias por explicarnos la version 4.1 de blender, una consulta, si me descargo esta versión la puedo instalar teniendo una versión antigua, por ejemplo creo que yo tengo la 3.1 pero quiero ahora utilizar esta, ojala me puedas responder, gracias
He oido a Pablo Vasquez decir que el problema con fbx es que cambian mucho y no son muy abiertos por lo que cuesta seguirles el paso. Imagino que esa sería la razón.
Hola profe, soy nuevo en el mundo de blender jeje, hace poco me puse a tocar los temas, para hacer de mi experiencia mas cómoda, sin embargo sin querer cambie el color de los objetos y no se donde se cambia, si me puedes ayudar te lo agradecería mucho
Llevaba bastante sin usar Blender y lo retomé hace poco. Bajé la beta del 4.1 por probar. Ahora entiendo por qué no encontraba el auto smooth por ningún lado. Ya podía yo buscar XDDD
no puedo mover ni escalar la camara en blender 4.1 pero si me deja rotar la cámara , me deja mover con el atajo G, pero no puedo moverla con las flechas del cursor. Me pasa lo mismo con las luces.
Buenas Javier, como estas? Podrás explicar como exportar correctamente un modelo de 3ds Max a Blender? Soy arquitecto renderista y estoy traspasando mi trabajo a Blender, pero por alguna razón al exportar desde 3ds Max a Blender, se pierden los materiales, texturas y muchas veces geometrías. Ya probé todos los métodos que pude encontrar. Desde ya mucha gracias.
No sé si se han dado cuenta cuando cambio el tema de blender a tema Maya, las normales azules no aparecen cuando se las activa para verlas?, Y otro punto cuando creo un 1er material x ejemplo color piel y quiero crear otro 2do material igual al 1er material pero con "imágen texture", no aparece el cuentagotas para seleccionar el color del 1er material?, intento copiar los parámetros del 1er material y no sale el color deseado a pesar que ambos materiales tienen los mismos parámetros de color, solo que uno es color básico y el otro es el color de imágen texture. No sé si me dejó entender. Ah y otra cosa. Existirá alguna manera de detectar engons en blender?
Puedes duplicar el material en el outliner. Ponlo en modo file y los duplicas y modificas. Listo. También lo puedes duplicar desde el mismo material donde pone el nombre el iconito de crear nuevo a partir del otro
A simple vista si sabes poco ingles la curva de aprendizaje parece complicada, no creen, obviamente soy un neófito convenciéndome de si merece la pena el esfuerzo de pasarme a Blender
muchas gracias señor por su dedicación a enseñarnos y mostrar lo que sabe
Muchas gracias Javier, acabo de descubrir tu canal, excelente la calidad de la información.
los videos de este hombre pese a ser un poco intragables son bastante buenos para aprender ya que me ayudan bastante a aprender del programa y estos videos son informativos
Gracias por tu comentario, aunque en realidad no sé cómo tomármelo, jaja, pero igualmente, muchas gracias también. Siempre tomo todo con positividad, que imagino que es tu intención también. Un saludo!
@@zao3dque son largos, me imagino que es eso.
Muchas gracias por desgranar la nueva versión. Mucho más interesante que los intentan explicarla en pocos minutos. Como antiguo usuario de XSI me ha costado adaptarme pero poco a poco están haciendo un software cada vez más profesional. A parte que añadan cosas, considero más importante detallitos como el contraste de las meshes, el posado de las tipos pues también soy un topo xD y (por fin) el poder arrastrar el archivo al viewport. Saludos!
Hola javier muchas gracias por tus contenidos
Gracias a ti por comentar.
Muchas gracias por el video, da gusto así. Suscrito y like
Muchas gracias por toda la info ❤
Hola Javier gracias por explicarnos la version 4.1 de blender, una consulta, si me descargo esta versión la puedo instalar teniendo una versión antigua, por ejemplo creo que yo tengo la 3.1 pero quiero ahora utilizar esta, ojala me puedas responder, gracias
Excelente video
hay algo nuevo para el grase pencil?
👍
He oido a Pablo Vasquez decir que el problema con fbx es que cambian mucho y no son muy abiertos por lo que cuesta seguirles el paso. Imagino que esa sería la razón.
Hola profe, soy nuevo en el mundo de blender jeje, hace poco me puse a tocar los temas, para hacer de mi experiencia mas cómoda, sin embargo sin querer cambie el color de los objetos y no se donde se cambia, si me puedes ayudar te lo agradecería mucho
Hola Javier, gracias por el material compartido!! Y que tengas un gran día!
PD.- ¿Como se te puede contactar?
Gracias a ti por comentar. Me puedes contactar por aquí zao3d.com/contactar/
Llevaba bastante sin usar Blender y lo retomé hace poco. Bajé la beta del 4.1 por probar. Ahora entiendo por qué no encontraba el auto smooth por ningún lado. Ya podía yo buscar XDDD
no puedo mover ni escalar la camara en blender 4.1 pero si me deja rotar la cámara , me deja mover con el atajo G, pero no puedo moverla con las flechas del cursor. Me pasa lo mismo con las luces.
Buenas Javier, como estas? Podrás explicar como exportar correctamente un modelo de 3ds Max a Blender? Soy arquitecto renderista y estoy traspasando mi trabajo a Blender, pero por alguna razón al exportar desde 3ds Max a Blender, se pierden los materiales, texturas y muchas veces geometrías. Ya probé todos los métodos que pude encontrar. Desde ya mucha gracias.
En donde puedo descargar los atajos ???
No sé si se han dado cuenta cuando cambio el tema de blender a tema Maya, las normales azules no aparecen cuando se las activa para verlas?, Y otro punto cuando creo un 1er material x ejemplo color piel y quiero crear otro 2do material igual al 1er material pero con "imágen texture", no aparece el cuentagotas para seleccionar el color del 1er material?, intento copiar los parámetros del 1er material y no sale el color deseado a pesar que ambos materiales tienen los mismos parámetros de color, solo que uno es color básico y el otro es el color de imágen texture. No sé si me dejó entender. Ah y otra cosa. Existirá alguna manera de detectar engons en blender?
Select by side number Y Le pones mayor que 4.. Te selecciona cualquier ngon
Puedes duplicar el material en el outliner. Ponlo en modo file y los duplicas y modificas. Listo. También lo puedes duplicar desde el mismo material donde pone el nombre el iconito de crear nuevo a partir del otro
eeee yo espera ver a eeevee, igual genial todo lo que mostraste ni idea de esos cambios, los sutiles digo
estaría bien que mejoraran el tema de movimiento del gizmo, porque es un poco truño la verdad
Tristemente ya estas nuevas versiones de Blender exigen requisitos especificos, por lo cual no corre en algunos ordenadores...
Otros Microsoft 😂😂😂
No deberían sacar versiones tan seguidas 😢
Es verdad creo que esa es la razón por la cuál no se encuentran cursos de Blender jajajaja cambia muy rápido de versión 😂😂😂
A simple vista si sabes poco ingles la curva de aprendizaje parece complicada, no creen, obviamente soy un neófito convenciéndome de si merece la pena el esfuerzo de pasarme a Blender