Probando V-Ray para Blender. Primeras impresiones

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  • Опубликовано: 3 фев 2025

Комментарии • 43

  • @dcubvisuals
    @dcubvisuals 22 дня назад

    Hola...he usado Vray por mas de 5 años pero en cinema 4d, y es super buena, me alegra que esta ahora para el gran Blender

  • @e.verklarte55
    @e.verklarte55 Месяц назад +1

    Gracias por el video!
    Me deja indiferente contando con Cycles.
    El mayor uso de V-ray, en archiviz, solo es por su generalizada integración desde hace muchos años con softwares de arquitectura.

  • @braveitor
    @braveitor Месяц назад +2

    Súperinterante. Yo usé v-ray con Max pero al final son tan complejos que son programas en sí mismos, y hay que saber de cámaras, luces, propiedades de los materiales, etc. Está fenomenal que se hayan pasado a Blender así que de seguro irá usándose más en la industria. Buen vídeo.

    • @zao3d
      @zao3d  Месяц назад +1

      Es verdad. Se debería simplificar al punto de ser una cámara de fotos. Gracias por comentar, David

  • @fernandoalejandro5869
    @fernandoalejandro5869 Месяц назад +2

    Hola Javier, excelente video, como siempre! Acabo de terminar la carrera de Diseño de Videojuegos aquí en España y me gustaría proponerte que contases en algún video como empezaste tú, como se empieza a vivir del mundo del 3D, algún consejo para la gente perdida y que se quiere introducir, como yo!
    Lo más parecido que tienes es el video de Mamá, quiero ser artista 3D, pero me gustaría saber tu visión de las cosas actual

    • @zao3d
      @zao3d  Месяц назад +1

      Me parece buena idea. Me lo apunto. Gracias por tu aportación.

  • @eduardovazquez7735
    @eduardovazquez7735 Месяц назад +1

    Saludos desde Cuba Crack creo que primero comentario

  • @Kiraykell
    @Kiraykell Месяц назад +4

    Ahhhhh ya lo probe, me encanta, es igual a usarlo en 3DMAX, se pueden subir a algun lado los renders para ir viendo lo que hace la comunidad?. Como dicen por aca es complejo de usar, pero muy potente (camaras, luces, materiales, etc..) inclusive el iterative render da muy buenos resultados en Realtime y el viewport. Lo unico mal es que las camaras de Blender son feas de manejar y creo que perjudica un poco las opciones de camara de la camara fisica de Vray

  • @principedelapaz3593
    @principedelapaz3593 Месяц назад +2

    💖💖

  • @pachon16
    @pachon16 Месяц назад +1

    Mil gracias por el video, pero me sigo quedando con Cycles, y Eevee Next, y si empezaria de cero lo haria con Octane

  • @thebountyrenderer8647
    @thebountyrenderer8647 Месяц назад +1

    He oido mal o.. no ha dicho nada de Redshift para Blender??

    • @zao3d
      @zao3d  Месяц назад

      Pues la verdad, no me acuerdo. ¿Lo he dicho o no? Eso sí, no lo he probado todavía. Gracias por comentar y felices fiestas.

  • @josebolcato2472
    @josebolcato2472 7 дней назад

    esta bueno pero creo que cycles lo habria renderizado mas rapido

  • @Fernan3D
    @Fernan3D Месяц назад +1

    hace 15 años, hubiera sido interesante, ahora mismo, meh... Buen video.

  • @urieldelcarmen5519
    @urieldelcarmen5519 Месяц назад

    Yo tengo problemas para activar vray no sé a que se deba,
    pero me muestra una ventana que dice:
    No available floating license
    All licenses are in use
    y al dar clic en Manage me dirige a una página de Chaos:
    User is not a member of organization. - 38e92e68-120b-122e-fd06-e2cf01275014
    Espero puedas ayudarme. Gracias

  • @josefceb
    @josefceb Месяц назад +5

    Dime, amigo. ¿Por qué debo pasarme a V-Ray cuando con Cycles consigo lo mismo? ¿Por qué debo volver a un render, que funciona muy bien y es muy bueno, cuando tengo uno gratuito que me da los mismos o mejores resultados? Simple, por mero postureo. Es lo mismo que cuando intentan convencerme de que un Mac es mejor que un PC. Al final todo se queda en mero postureo.
    Puedo ganarme la vida en este sector con Blender y Cycles porque lo que importa es el resultado final y Cycles ya ha demostrado que está a la altura. Así que dejadme seguir usando el Cycles y V-ray para quien lo quiera, que yo, como Max, no lo quiero. Gracias. Para tener que usarlo debería de ganar lo suficiente y deberían de obligarme a usarlo y como esto último es imposible porque lo que importa es el resultado final, yo seguiré usando Cycles.
    Así que, gracias pero no, gracias.

    • @zao3d
      @zao3d  Месяц назад +3

      Correcto. Como ves nadie te ha obligado. Y no te quito razón, pero es una opción que está ahí y quiero comentarla.

    • @Teteerck
      @Teteerck Месяц назад

      cada quien lo que quiera usar, cycles llega hasta donde llega, no hay ningún postureo en mi opinión estas siendo un poco corto, con lo de mac y windows también. usa lo que quieras, necesites y te sea suficiente, para mucha gente, cycles no es suficiente.

    • @armandogomezarias3725
      @armandogomezarias3725 Месяц назад +1

      Nadie te dijo que te pasaras a vray, y a ver para cuando cycles permite que cargues la geometria en vram y las texturas en ram para el renderizado en gpu.

  • @Vieew3d
    @Vieew3d Месяц назад +5

    Honestamente, me da igual, sigo pndiete de las mejras de EEVEE, el real time para blender es u gran pluspara path tracing prefiero octaneaunqcycles no va para nada mal

    • @zao3d
      @zao3d  Месяц назад +1

      Si, con Cycles vamos bien servidos, la verdad. Gracias por comentar.

    • @MegaCX
      @MegaCX Месяц назад

      Aprende a escribir.

    • @Vieew3d
      @Vieew3d Месяц назад +1

      @@zao3d gracias por tu contenido, y disculpas la mala escritura, cosas de tener teclado inalámbrico 😄

  • @jmr8622
    @jmr8622 Месяц назад +6

    Me hace gracia y da un poco de asquito, que saquen programas de PAGO para software libre y gratuito.

    • @francomedina6176
      @francomedina6176 Месяц назад +2

      cuando es gratis vos sos el producto

    • @LeandroMDL
      @LeandroMDL Месяц назад +4

      blender esta lleno de addons de pagos y de cursos pagos xd

    • @francomedina6176
      @francomedina6176 Месяц назад +7

      @@LeandroMDL me genera violencia ver como hay mensos que piensan que por ser gratis el blender, automáticamente todo tiene que serlo jaja

    • @Radamantis201
      @Radamantis201 Месяц назад

      @@francomedina6176 la llegada de Vray en blender cambiara un poco las reglas de juego, com odijo el profe es bueno tener opciones

    • @javiferreyra4545
      @javiferreyra4545 Месяц назад +3

      No se sorprenda si en un tiempo Blender se vuelve pago.... Y, porque no?

  • @architect-cc
    @architect-cc Месяц назад +1

    Creo que llega tarde con los nuevos AI que van a poder usarse en blender..

    • @zao3d
      @zao3d  Месяц назад

      Bueno, ahí está. Creo que se seguirá usando igualmente y la AI también. Convivirán juntos, como hace ahora Adobe con sus herramientas. ¡Gracias por comentar!