Estas son mis recomendaciones para el workflow que tendrías que seguir si quieres sacar partido al MAXIMO de tus habilidades creativas y lograr resultados mucho mejores en tus modelos 3D. Cuéntame qué pipeline de trabajo sigues tu!
Super consejo para principiantes! yo también trabajo siempre con ese workflow por la libertad que te da y reducir las posibilidades de perder tiempo repitiendo cosas
yo considero que es bueno saber todos los tipos de formas de abordar un asset, pues cosas que lleven elementos organicos como madera, plantas o alguna cosa rara, es bueno iniciar con el high esculpiendo y luego retopo, ya para cosas más hard surface como armas yo considero que es bueno iniciar con el low poly, aunque de este ultimo creo que se esta comenzando a estandarlizar el mid poly, donde utilizas el mismo modelo para hacer tus bakes
Claro! Al final es importante saber el pipeline que vas a seguir según proyecto! Incluso en diferentes proyectos se mezclan diferentes pipelines etc! Pero hablando de forma más específica para portfolio, esa es mi recomendación!
Totalmente de acuerdo, creo que lo mejor es hacerte un blocking en tu programa de modelado (dependiendo del asset), luego hacer el high en zBrush y después retopo, es lo que mejor resultado puede dar y te da más libertad 😁
Aquí creo que igual depende mucho del tipo de proyecto que estemos realizando, i mean, problemón si queremos hacer una roca realista a partir de un Low Poly, pero como antítesis tenemos el hacer un hard surface como un arma, el punto es ver cuál es el workflow que mejor nos funciona para cada proyecto que realicemos :3
Javi, como haces tantas cosas? Me refiero, instagram, tys, tutoriales, cursos, gym, trabajo, etc; sinceramente, cómo? Me cuesta mucho organizarme a mí, y me gustaría hacer tantas cosas como tú
Estas son mis recomendaciones para el workflow que tendrías que seguir si quieres sacar partido al MAXIMO de tus habilidades creativas y lograr resultados mucho mejores en tus modelos 3D.
Cuéntame qué pipeline de trabajo sigues tu!
Siii me encantó, yo disfruto muchísimo más de high a poly aunque muchos digan lo contrario!
Super consejo para principiantes! yo también trabajo siempre con ese workflow por la libertad que te da y reducir las posibilidades de perder tiempo repitiendo cosas
Esa es! jajaja gracias caballero por pasarte!
yo considero que es bueno saber todos los tipos de formas de abordar un asset, pues cosas que lleven elementos organicos como madera, plantas o alguna cosa rara, es bueno iniciar con el high esculpiendo y luego retopo, ya para cosas más hard surface como armas yo considero que es bueno iniciar con el low poly, aunque de este ultimo creo que se esta comenzando a estandarlizar el mid poly, donde utilizas el mismo modelo para hacer tus bakes
Claro! Al final es importante saber el pipeline que vas a seguir según proyecto! Incluso en diferentes proyectos se mezclan diferentes pipelines etc! Pero hablando de forma más específica para portfolio, esa es mi recomendación!
Totalmente de acuerdo, creo que lo mejor es hacerte un blocking en tu programa de modelado (dependiendo del asset), luego hacer el high en zBrush y después retopo, es lo que mejor resultado puede dar y te da más libertad 😁
Así es! Sobre todo comenzar SIEMPRE con un blocking base
Buenísimo yo también lo trabajo de la misma manera high to low buenísima aclaración que bueno tu canal bro 🔥🤘
Me alegro que te guste el canal y espero verte más
Aquí creo que igual depende mucho del tipo de proyecto que estemos realizando, i mean, problemón si queremos hacer una roca realista a partir de un Low Poly, pero como antítesis tenemos el hacer un hard surface como un arma, el punto es ver cuál es el workflow que mejor nos funciona para cada proyecto que realicemos :3
Exacto! Así es como mejor se trabaja
Yo siempre he sido de hacer el high poly y ya despies lo adapto a low
Let’s gooo
Javi, como haces tantas cosas? Me refiero, instagram, tys, tutoriales, cursos, gym, trabajo, etc; sinceramente, cómo? Me cuesta mucho organizarme a mí, y me gustaría hacer tantas cosas como tú
Algún día os contaré mi secreto... jajajaja
No se entiende, creo que deberias mostrar los ejemplos.
Haré un vídeo mejor explicado! Prometido