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神編集ありがとうございます!両者視点が交差するのめちゃめちゃ見やすい!!ALLINの大型はいつも映画の様でカッコイイ!!
普通に全員のパフォーマンスがしっかり高くておもろいな切り抜きありがとうございます
天草のたまや〜なんか好き1:42
発電機爆発してこれから犯罪なのに余裕な強者感でてて草
CPU鳥には慈悲深いのにイノシシには容赦ないww
いつも動画ありがとうございます🙇いろんな視点助かります‼️無理なさらずに…
最初のSWAT11人になった瞬間のCPUとチヨのやりとりおもろい😂CPUの…ちよ!ちよ!ちよ!!がかわいいwwwそして開幕チヨは何しとる?wwチヨがいなくなっちゃってネマちゃんヘリ一台で耐えてるのすごいと思った!ごうさんが金持ちでありながら1人でスパロウ離脱した(もしかして個人医だと思われた?)おかげなのかヘイト買わずにスムーズに利確できたのもナイスだ👍警察パラシュート組のポンで笑って、よわき君のハンドガンエイムに痺れて、更にそこをヘリから大回りしてきてまで裏どりしてるボス流石だし、今回も見どころたくさんでおもろかった!前回くらいからのアイコンの逮捕と救出などの細かい編集まで大変助かります!ありがとうございます😊
オールインと警察別に人数差大幅に違うなんてことなくて、単純に1人1人の立ち回りがうまくて至る所から攻撃するから多く見えるだけなんだよな
ネマさん、面接のときは自己評価低かったけど普通にヘリ要因としてはかなり優秀な域にいるとおもう。この前の飛行場の時はちゃんと銃を忘れずにヘリから降りて1キルしてたし。
分かりやすくていつも助かってます。お疲れ様です
パラシュート作戦大前提として開くか開かないかっていう問題があるから刺さるもんも刺さらん時あるんよなw
CPUかわいいな〜
毎回見やすくて楽しめてます!ありがとうございます😊
いつもありがとうございます!余裕がありましたらこの日のアーティも見たいです😊
リクエストありがとうございます!作りたいと思っていたので、ぜひ作らせていただきます!
パラシュート作戦今回は刺さらなかったけど皇帝パラシュートひらかない原因とか検証できててめちゃすごい!!ヘリに乗ってる時じゃないとダメなのか〜
不憫なRBがまたしてもw
ギャング側の金持ちとか逮捕とかわかりやすすぎます!ありがとうざいます!!!!!!
おもしろい大型があったら、kohakuさんの切り抜きを待っている自分がいます😊
警察の中突入組のコメ欄で人数差えぐいって言われてたけどそれはパラシュート組のせいなんよw
何ならその差でも一人しか違わないっていう
毎回ネタか知らんけどオールイン200人居るとか言われてるけど別に警察と同じか1人2人多いぐらいなんだよな
何なら、多い日はピストル縛りとかしてるしそれで成功してた飛行場襲撃がおかしいのよwww
@@gotk-jp9pg警察が多い位がベストなんじゃない?
@@harukiti0714 警察が多いってことを言いたいんじゃなくて警察側から見たら人数差えぐいってなってるけど実際はほぼ変わらないよってことでしょ
パラシュート組トロールやろ笑笑
昨日のオールインvs精鋭警察のユニオン見たいです
もうすぐ出ます|ω・)
@@kohaku-kirinuki 😆✨
パラシュート組はなにしとる?w
活躍するのは飛行場と屋上配置なしのカジノだけかなwナイファイ
面白い作戦だったが開かないの終わってるw
前マックさんカジノヘイスト来た時おもろかったな
パラシュート部隊3人中2人落下死で最後の一人は木にぶつかって落下死wパラシュートの意味ないがなw
ふと思ったんだけど餡とALLIN以外で最近超大型やってるとこある?
ノーリミか868あたりがワンチャンくらい?やってなかったら他は無さそうな気もする。
警察の人数多いから、餡とallin以外、人数的に厳しそう
パシ・カジノで餡・ALLIN以外はシマ取り1日目のIRiSカジノが最後だったかな。パシは868がやる気あるみたい、けどここ2つが警察11人になった瞬間はじめるのが最近続いてますね。
構成員の人数的にALLINと餡以外厳しそう
MOZUはヴァンさんが全部クリアしたら面白くないでまだやらないし次にできるアイリスが最近内部ゴタゴタで出来ないからね
ぶらいんどsgつえー
入口右側を抑えるのではなく、屋上取りに拘るのは何故だろうALLINが色んな攻め方するから対応が難しいのかな一つずつ対策して警察が制圧するの楽しみにしてる!
屋上取れたら階段とエレベーターの二つの方法で下攻めれるし何より屋上から車とかヘリ打たれなくなるのがでかい。後あるとすれば、カジノの逃げは屋上かゼントーノ口しかないってのもある。
@@mochikuzu6673 エレベーターの位置が地上・屋上入口に近すぎてカジノ左側がクリアの状態じゃないとリスキルされるんですよね今回もそうですけど、前回もそれで1人は倒されてます屋上とればガレージ側に射線が通る等の理由はわかりますでも最速右側抑えれば、逃げ道はゼントーノしかなくなるんですよね入口右のロングも1箇所あたりの人数差で制圧すれば防衛も容易メタは右側抑え、と犬ルリは当初から言い続けてますダイヤのみ利確屋上逃げ、回収人数ゴリ押し、周辺ラーク等で右側を最速で抑えられないから次策として屋上+入口を抑えてると私は考えてます
@@うーーーさーーー 確かにそうですね!どのカジノヘイスト見ても右から簡単にエレベーターにアクセスできてる場合は金持ちが逃げてるのをよく見ます。でもその右押さえをするには、ラークをくぐり抜けて尚且つ上から降ってくるグレや射線に気をつけなきゃいけない。また、横取りが来たらそこからも射線が増えるかもしれないことを考えると危険な場所って想像できました!その点屋上は人数サーマルで確認できたらそれ以上で圧かければ取れそうですもんね!
神編集ありがとうございます!両者視点が交差するのめちゃめちゃ見やすい!!ALLINの大型はいつも映画の様でカッコイイ!!
普通に全員のパフォーマンスがしっかり高くておもろいな
切り抜きありがとうございます
天草のたまや〜なんか好き
1:42
発電機爆発してこれから犯罪なのに余裕な強者感でてて草
CPU鳥には慈悲深いのにイノシシには容赦ないww
いつも動画ありがとうございます🙇
いろんな視点助かります‼️
無理なさらずに…
最初のSWAT11人になった瞬間のCPUとチヨのやりとりおもろい😂
CPUの…ちよ!ちよ!ちよ!!がかわいいwww
そして開幕チヨは何しとる?ww
チヨがいなくなっちゃってネマちゃんヘリ一台で耐えてるのすごいと思った!
ごうさんが金持ちでありながら1人でスパロウ離脱した(もしかして個人医だと思われた?)おかげなのかヘイト買わずにスムーズに利確できたのもナイスだ👍
警察パラシュート組のポンで笑って、
よわき君のハンドガンエイムに痺れて、
更にそこをヘリから大回りしてきてまで裏どりしてるボス流石だし、今回も見どころたくさんでおもろかった!
前回くらいからのアイコンの逮捕と救出などの細かい編集まで大変助かります!ありがとうございます😊
オールインと警察別に人数差大幅に違うなんてことなくて、単純に1人1人の立ち回りがうまくて至る所から攻撃するから多く見えるだけなんだよな
ネマさん、面接のときは自己評価低かったけど普通にヘリ要因としてはかなり優秀な域にいるとおもう。この前の飛行場の時はちゃんと銃を忘れずにヘリから降りて1キルしてたし。
分かりやすくていつも助かってます。お疲れ様です
パラシュート作戦大前提として開くか開かないかっていう問題があるから刺さるもんも刺さらん時あるんよなw
CPUかわいいな〜
毎回見やすくて楽しめてます!ありがとうございます😊
いつもありがとうございます!余裕がありましたらこの日のアーティも見たいです😊
リクエストありがとうございます!
作りたいと思っていたので、ぜひ作らせていただきます!
パラシュート作戦今回は刺さらなかったけど皇帝パラシュートひらかない原因とか検証できててめちゃすごい!!
ヘリに乗ってる時じゃないとダメなのか〜
不憫なRBがまたしてもw
ギャング側の金持ちとか逮捕とかわかりやすすぎます!
ありがとうざいます!!!!!!
おもしろい大型があったら、kohakuさんの切り抜きを待っている自分がいます😊
警察の中突入組のコメ欄で人数差えぐいって言われてたけどそれはパラシュート組のせいなんよw
何ならその差でも一人しか違わないっていう
毎回ネタか知らんけどオールイン200人居るとか言われてるけど別に警察と同じか1人2人多いぐらいなんだよな
何なら、多い日はピストル縛りとかしてるしそれで成功してた飛行場襲撃がおかしいのよwww
@@gotk-jp9pg警察が多い位がベストなんじゃない?
@@harukiti0714 警察が多いってことを言いたいんじゃなくて警察側から見たら人数差えぐいってなってるけど実際はほぼ変わらないよってことでしょ
パラシュート組トロールやろ笑笑
昨日のオールインvs精鋭警察のユニオン見たいです
もうすぐ出ます|ω・)
@@kohaku-kirinuki 😆✨
パラシュート組はなにしとる?w
活躍するのは飛行場と屋上配置なしのカジノだけかなwナイファイ
面白い作戦だったが開かないの終わってるw
前マックさんカジノヘイスト来た時おもろかったな
パラシュート部隊3人中2人落下死で最後の一人は木にぶつかって落下死w
パラシュートの意味ないがなw
ふと思ったんだけど餡とALLIN以外で最近超大型やってるとこある?
ノーリミか868あたりがワンチャンくらい?
やってなかったら他は無さそうな気もする。
警察の人数多いから、餡とallin以外、人数的に厳しそう
パシ・カジノで餡・ALLIN以外はシマ取り1日目のIRiSカジノが最後だったかな。
パシは868がやる気あるみたい、けどここ2つが警察11人になった瞬間はじめるのが最近続いてますね。
構成員の人数的にALLINと餡以外厳しそう
MOZUはヴァンさんが全部クリアしたら面白くないでまだやらないし次にできるアイリスが最近内部ゴタゴタで出来ないからね
ぶらいんどsgつえー
入口右側を抑えるのではなく、屋上取りに拘るのは何故だろう
ALLINが色んな攻め方するから対応が難しいのかな
一つずつ対策して警察が制圧するの楽しみにしてる!
屋上取れたら階段とエレベーターの二つの方法で下攻めれるし何より屋上から車とかヘリ打たれなくなるのがでかい。後あるとすれば、カジノの逃げは屋上かゼントーノ口しかないってのもある。
@@mochikuzu6673
エレベーターの位置が地上・屋上入口に近すぎてカジノ左側がクリアの状態じゃないとリスキルされるんですよね
今回もそうですけど、前回もそれで1人は倒されてます
屋上とればガレージ側に射線が通る等の理由はわかります
でも最速右側抑えれば、逃げ道はゼントーノしかなくなるんですよね
入口右のロングも1箇所あたりの人数差で制圧すれば防衛も容易
メタは右側抑え、と犬ルリは当初から言い続けてます
ダイヤのみ利確屋上逃げ、回収人数ゴリ押し、周辺ラーク等で右側を最速で抑えられないから次策として屋上+入口を抑えてると私は考えてます
@@うーーーさーーー 確かにそうですね!どのカジノヘイスト見ても右から簡単にエレベーターにアクセスできてる場合は金持ちが逃げてるのをよく見ます。でもその右押さえをするには、ラークをくぐり抜けて尚且つ上から降ってくるグレや射線に気をつけなきゃいけない。また、横取りが来たらそこからも射線が増えるかもしれないことを考えると危険な場所って想像できました!その点屋上は人数サーマルで確認できたらそれ以上で圧かければ取れそうですもんね!