У Ubisoft провалы (ОПЯТЬ)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 13 янв 2025

Комментарии • 608

  • @Jetix_2000
    @Jetix_2000 Год назад +434

    Где-то в офисе юбисофт:
    -Ассасин на обложке должен быть с надетым капюшоном
    -Нет с ненадетым
    -отменяем игру
    -согл

    • @enist8875
      @enist8875 Год назад +45

      - Синего или красного цвета будут иконки?
      - Да.

    • @AndrewOne77
      @AndrewOne77 Год назад +33

      С надетым
      -нет с одетым
      Так больше по юбисофтовски звучит )

    • @TamirlanVelikii
      @TamirlanVelikii Год назад +3

      ​@@enist8875красный капюшон прозрачного цвета😂

    • @ender205.
      @ender205. Год назад +18

      -Нет капюшон будет сползать!
      -Нет он бюдет напалзать!!!!
      -И еще он будет светится
      -Нет он будет гореть!
      -Капюшона не будет
      -Отменяем игру
      -Нет! Ты уволен! И игру отменяем

    • @crazy-man
      @crazy-man Год назад

      @@enist8875 синим или красным капюшоном -- yes

  • @Bruyi01
    @Bruyi01 Год назад +213

    "Юбисофт стагнирует"
    Это уже не Капитан Очевидность, а целый Адмирал Ясен-хрен)

    • @reiyner8943
      @reiyner8943 Год назад +27

      Генерал Естественно

    • @ГотаБГ
      @ГотаБГ Год назад +24

      Полковник Вот-Это-Новость

    • @yomayo-f3c
      @yomayo-f3c Год назад

      Только почему то рейтинги на их игры только растут 😂 так что вопрос они деградируют или вы стареете 😂 а то может раньше трава была зеленее и небо голубое пока Юби Софт не пришли 😂

  • @Stoun1we
    @Stoun1we Год назад +119

    Я представил, как 3 сонника сидят в конференц зале и выясняют, какие иконки должны быть и проорал в голос. Зачем нужны какие-то менеджеры, управленцы. Сразу сонника на их место.

  • @ragents
    @ragents Год назад +189

    Ты так все эмоционально рассказываешь , видно что у человека уже горит от всего этого . Немнного карвалола бахай , а то здоровье святое! Люблю тебя сонник удачи и лайк конечно)

    • @АндрейЯковин-н3б
      @АндрейЯковин-н3б Год назад +13

      В одиссей переиграл, на 100 процентов проходит проходит все таки

    • @JIoKaTb
      @JIoKaTb Год назад +3

      Он школьник, как и ты

    • @ragents
      @ragents Год назад +1

      @@JIoKaTb да, только мне 25.. к сожалению

    • @Kaccioc
      @Kaccioc Год назад

      Проблема игровой индустрии не в плохих разработчиков или сценаристов. А в том что игры сейчас делают не фанаты а эфективные менеджеры которым важна только прибыль.

    • @ragents
      @ragents Год назад +1

      @@Kaccioc знаем, сам разработчик)

  • @unskilled6176
    @unskilled6176 Год назад +160

    Oddysey на 100% тоже обречена на стагнацию, если Соник не пройдет её

  • @ploshotut
    @ploshotut Год назад +49

    Вот с ситуацией с актером озвучки кратоса я орнул. Хоть и в шуточном виде, но все же выдал базу о том, что новая колда очень быстро, даже слишком быстро проходится. И тут и нынешние и бывшие разрабы колды надели маски 🤡 и начали оправдываться себя и говорть, какой он плохой. Только они сами себе в ногу выстрелили. Такие, "компитентные" разрабы у колды

    • @shitposting_box
      @shitposting_box Год назад

      А колда когда-то долго проходилась? Первые части проходились стабильно часов за 6, игры серии МВ вообще за 4, что поменялось-то?

    • @oversgame7842
      @oversgame7842 Год назад +2

      ​​@@shitposting_boxпоследняя колда несмотря на всю удлинённую х*йну с открытыми картами до сих пор проходиться за 5 часов. А другие колду хотя бы предлагают норм сюжет или креактивный экшон.

    • @baykal6
      @baykal6 Год назад

      @@shitposting_box кстати вообще многое поменялось, во первых в играх буквально пропала сложность, как они сами пишут в описаниях , режим чтобы посмотреть сюжет. Это для того чтобы увеличить число криворуких игроков? Но какой тогда смысл в игре можно тупо посмотреть кино...

    • @Криоагент
      @Криоагент Год назад

      Ну ещё не надо забывать что в год оф вар новых герой вообще не затыкается ни на секунду, поэтому там очень много пустых и ненужных фраз. А вообще я люблю первые три части, новые мне кажутся скучными.

    • @nepridumal28
      @nepridumal28 Год назад

      ​​@@Криоагентпо мне наоборот хорошо что пока добираешься из точки А в точку Б можно послушать истории или мысли какого-нибудь из персонажей

  • @M1kac4u
    @M1kac4u Год назад +60

    Соник будет обречен на стагнацию, если не выпустит одиссей на 100%

  • @bloonoobchannel6994
    @bloonoobchannel6994 Год назад +6

    Колумб открыл, что Сонник всё ещё не прошел Одиссей на 100%

  • @grigori_migori665
    @grigori_migori665 Год назад +835

    Стогнация из-за отсутствия ОДЕССИ НА 100%

    • @ПроловРолов
      @ПроловРолов Год назад +4

      😂😂❤❤❤😂❤❤❤😂😂😂😂😂😂😂❤😂❤❤❤❤❤😂😂😂😂 ❤❤❤❤❤

    • @Hotdogflavoredwatermelon
      @Hotdogflavoredwatermelon Год назад +6

      В чем прикол обьясните бумеру

    • @usernameorpassword
      @usernameorpassword Год назад +14

      Стог-нация пишется через дефис

    • @grigori_migori665
      @grigori_migori665 Год назад

      ​@@Hotdogflavoredwatermelon автор канала делал видосы с прохождением ассасинов на 100%, но ассасин скрид одесси он разбирать не стал...
      Вот с тех пор под каждым видосом требуем в комментах(уже 3 года)

    • @СергейПротасов-к4ъ
      @СергейПротасов-к4ъ Год назад

      ​@@usernameorpasswordи через Ы

  • @MrSosnos
    @MrSosnos Год назад +102

    Неет Юбисофт удалила все игры, но мы продолжаем говорить, Соник пройди одиссея на 100%

  • @Пон-л7з
    @Пон-л7з 9 месяцев назад +1

    Sukuna hasn't meowed since the Heian era. And in the last chapters he showed how perfect his jaw is.🗿🗿🗿

  • @dudeone7332
    @dudeone7332 Год назад +30

    Мне кажется иконки с темной квадратной рамочкой в минималистичном стиле будут смотреться просто сногсшибательно

  • @nerolia_gaming8030
    @nerolia_gaming8030 Год назад +7

    Вот это классный выпуск, спасибо, Санни. "Франкенштейн не ожил" - хорошо сказано, прямо в яблочко!
    А за Майка Лэйдлоу вдвойне обидно, ведь наверняка все разработки его игры про Короля Артура остались в убисофте, да? То есть чел может и свалил, но уже вряд ли сможет сделать свою игру в какой-то другой студии, ибо у него на неё тупо нет прав... хотя он и создал её. Да?? Гспди, я надеюсь, что это не так!

  • @Radujniy_Ponny
    @Radujniy_Ponny Год назад +152

    Секрет провала Санни очень прост - он не выпустил Одиссею на 100%

    • @6345micah
      @6345micah Год назад +1

      Лучший коментарий

  • @lexorange7530
    @lexorange7530 Год назад +3

    Геральт после механик киберпанка:Зараза! не могу хакнуть нюдсы Филиппы по заказу Сиги!

  • @ПавелБойко-з5е
    @ПавелБойко-з5е Год назад +50

    А Соник лучше бы обрёк нас на Одиссей на 100%.

  • @jay-5fe8oh6f
    @jay-5fe8oh6f Год назад +61

    Обречена когда не вышел ролик про Одиссею 100%

  • @deadPukan
    @deadPukan Год назад +19

    я считаю, что подобные проблемы возникают потому, что в крупных корпорациях занимаются в основном люди которые не любят играть в игры или просто не играют и из-за этого не знают что убрать и что добавить. А вот примером где разрабатывают хорошою игру люди которые разрабатывают люди которые играют в игры является Escape From Traxov ой, Tarkov*

    • @baykal6
      @baykal6 Год назад

      это прямо сюжет фильма "первому игроку приготовится"

    • @Алексей-ю5ц5в
      @Алексей-ю5ц5в Год назад

      Ты хотел сказать мегадушную? Хорошим тапков даже в среде комьюнити то редко кто зовёт. И чем больше часов наиграно, тем реже это слово всплывает

  • @Sandrokravting
    @Sandrokravting Год назад +2

    Сонник,ты даже не заметил,как сам стал вторичен,вместе с компанией юбисофт.Настоящий фанат

  • @zloywolf6654
    @zloywolf6654 Год назад +1

    Я думаю, что главным провалом Ubisoft можно считать непрохождение Сонником одиссеи на 100%

  • @ИнсультБлизко
    @ИнсультБлизко Год назад +4

    А потом Юбики: "Твои ожидания-твои проблемы.".
    Да и если говорить начистоту, то в текущее время почти(если не все) все игровые издатели хотят рубить бабло уже на готовом игровом шаблоне, прикладывая минимум усилий.

  • @splintergectornathan9045
    @splintergectornathan9045 Год назад +14

    10:02 справедливости ради это мораль всех двух фильмов серии Аватар, игра просто перенела это к себе не попытавшись это как-то усложнить

  • @mrJhony___
    @mrJhony___ Год назад +10

    Соник узнал, что на настоящей работе ты не можешь сказать начальнику, что он не прав. Вау

  • @incognito9930
    @incognito9930 Год назад +217

    Что-бы ставили лайки нужно пройти Одисси на 100%

    • @igorcookie
      @igorcookie Год назад

      нееееееееееее только не это, играл 300 часов еще дофига вопросиков на карте.

    • @BossNiggaNiger
      @BossNiggaNiger Год назад

      Слитно, а не дефис

    • @incognito9930
      @incognito9930 Год назад

      @@BossNiggaNiger Т9 сказал что через дефис

    • @АлександрВашенцев-в2с
      @АлександрВашенцев-в2с Год назад

      ​@@igorcookieя всю игру со всеми влпросиками прошёл за 165 часов.

  • @brizrak
    @brizrak Год назад

    9:09 лично я хотел чтобы иконок изначально не было на карте, просто стоял бы огромный знак вопроса если ты что то не сделал, из за которого карту бы не было видно, а когда ты их исследовал тогда бы уже появлялся красивый разноцветный значок. Я думаю так было бы намного лучше.

  • @Axolotl-Aspirin
    @Axolotl-Aspirin Год назад +12

    Я считаю, что иконки после зачистки должны исчезать либо становится прозрачными (если они нужны, например, для быстрого перемещения). Я бы орал и отстаивал эту мысль 12 часов, если бы отвечал за этот вопрос в игре.

    • @HunterRatchet
      @HunterRatchet Год назад

      В Вальгалле классно сделали, черные иксы

    • @darkpartizan
      @darkpartizan Год назад +1

      и фильтр сделать, чтобы если вдруг всё же можно было посмотреть

  • @sqoadrpg3944
    @sqoadrpg3944 Год назад +36

    Ну спасибо за инфу, я то не знал, вы посмотрите, этот Колумб только что Америку открыл, местный Флеминг открыл пенициллин, у нас теперь антибиотик, наконец то люди больше не будут умирать от простых царапин, блин, зацените тут Оппенгеймер только что...

    • @ShenmueShenmue
      @ShenmueShenmue Год назад +2

      казалось бы ... причем тут пенис? 🤔

    • @voprosik.
      @voprosik. Год назад +1

      ...создал атомную бомбу

  • @Tea__Master
    @Tea__Master Год назад +1

    Там на ютубе что-то есть
    -ООО это Соник, он снова выпустил видео про Юбиков, он любит и ненавидит эту компанию, так же как любит и ненавидит подписчиков которые пишут под каждым его видео про Одиссею на 100%, когда то в коментах под его видосами всё было тихо и мирно, но настал момент когда Сонник заикнулся об Одиссее на 100%, но не спешите осуждать на смерть спамеров Одиссеи, даже мудрейшим не дано провидеть будущее, сердце подсказывает мне что Сонник успеет удовлетворить неуёмное желание своих подписчиков Одиссеистов, прежде чем они найдут его дом.

  • @scrimaklog4653
    @scrimaklog4653 Год назад +17

    Когда одиссея на 100%?

  • @astatine77
    @astatine77 Год назад +2

    Тут у нас местный флеминг панецелин открыл

  • @nikitasavelov446
    @nikitasavelov446 Год назад +1

    Кто-то говорит про одесею а я все ещё жду обзор на складной стул

  • @digla20011
    @digla20011 Год назад +4

    После такого хочется вспомнить старый Юбисофт. Когда всего этого не было

  • @jackfreskoladno254
    @jackfreskoladno254 Год назад +8

    Ежемесячный юбисофт🎉🎉, дожил до этого прекрасного момента

  • @Ded_Mordovian
    @Ded_Mordovian Год назад +6

    А в этой системе нет ничего плохого по сути. Та же серия Якудза вторична во всем почти со дня своего создания - им это не мешает от слова совсем. А все потому что в Якудзе интересные активности с которыми весело возиться, сама система работает неплохо + при таком раскладе малейшие изменения приводят к ВАУ!-эффекту. Например когда они решили сделать из игр JRPG сама суть игры наполнения мира и постановка сюжета не поменялись от слова совсем - но за счет новизны механик боевки и прокачки игра получила тонны хайпа.
    Суть в том что Юбикам не надо отказываться от самой системы - им надо изменить подход к доп-активностям и побочным сюжетным веткам. Например миссия со слежкой которые всех задрали в Ассасине - что если в этих миссиях тебе бы давали на выбор 2-3 цели за которыми надо следить и ты можешь просто не угадать - скажем идешь ты за подозрительным дворянином а он вместо сходки Тамплиеров шел к любовнице или в клуб анонимных театралов который расположен в соседнем доме и ты так и не смог узнать как пробраться в логово Тамплиеров - так что тебе теперь надо обыскать область на предмет подсказок хотя если бы ты сразу пошел за нужным человеком ты бы просто узнал как он входит НО не получил бы инфу о любовнице и обществе театралов. Если бы заказы на убийство за пределами сюжета имели подобные разветвления позволяющие узнать больше о мире в который мы играем и поучаствовать в его жизни то игры Юбиков были бы куда приятнее.

    • @nikopst3592
      @nikopst3592 Год назад +1

      Как я понял, дело непросто в франшизе и её особенности, а то что сами франшизы размываются и теряют свои особенности в масштабе Юбисофт
      И пример Якузы не очень корректный, ибо это франшиза со своими фишками и атмосферой, которая не резонирует или не пытается походить на того же Соника (который Синий Еж) или Тотал Вар
      Якуза именно "в себе" начала менять механики и геймплей и это выглядит, в контексте одной серии, как что-то новое и даже стилистически подходит к классической буфанаде Якузы с отсылками на японскую поп-культуру или американизированный взгляд на неё, ну если мы говорим об JPRG
      А проблема Юбисофт именно в том, что у них франшизы не держаться обособленно, развиваясь в рамках одной студии или виденья, а клепаются всей структурой и пытаются быть "популярными" вообще для всех, будь то какие-то популярные (в сегодняшнем контексте популярные раньше) и обкатанные механики в смежных франшизах или успех конкурентов типа того же Ведьмака или Зельды и т.д.
      Хотя, тут неплохо бы чекнуть какую-то выжимку по разработке Якудзы со всеми деталями, может в самой Sega есть свои противоречия и проблемы, однако, это не мешает издателю сотрудничать с разными студиями типа CA с их Тотал вар или авторов необычной Endless Space 2 в виде Amplitude Studios
      Но блин, по идее в Сеге так же могут сотрудничать и работать вместе, а у Юбисофт совсем уж сверхцентрализация при полном подчинении рядовых сотрудников, судя по роликам Соника

    • @Ded_Mordovian
      @Ded_Mordovian Год назад

      @@nikopst3592 чел ты не понял. проблему отсутствия индивидуальности можно решить просто уделив внимание сайдквестам и доп активностям каждой серии по отдельности. В Ассасине это вариативность ситуаций при сборе информации о цели, слежке, проникновении и убийствах.
      В Watch Dogs можно ввести несколько сайтов с хакерскими заказами со своей мини сюжеткой + разные мини игры основанные на том что у разных Корпораций разные системы защиты которые можно облегчить выполняя спец-заказы и получая коды доступа.
      с другими играми так же - подключить маленько фантазии и придумать пару фишек расширяющих основной сеттинг конкретной игры и её лор.
      + самое важное это отсутствие влияния сайдов на основной сюжет в таких больших играх. Просто навскидку - по сайдам ты взломал сайт какойто секты и выдаешь себя за их гуру и про сюжетном квесте про проникновение внутрь Корпорации внезапно оказывается что поймавший тебя охранник носит их символику и ты можешь вместо драки или побега приказать ему выдать тебе пропуск и план здания. можно пойти еще дальше и при выборе сдать настоящего Гуру копам или нет если не сдашь то вскоре сектанты начнут на тебя охоту по всему городу когда узнают что ты самозванец и теперь случайные прохожие до конца игры могут с долей вероятности начать в тебя палить.
      такие вещи сделали бы мир живым без необходимости менять основную формулу построения. просто больше индивидуального внимания каждой серии после того как основной каркас уже выстроен по привычной формуле.

    • @Konstantin_Yulin
      @Konstantin_Yulin Год назад

      Или взять пример с ранних Bioware, Obsidian или,помянем, Troika Games. У тебя есть несколько вариантов решения квеста,зависящих от твоей расы/класса/вампирского клана. Например,в квесте с близняшками Воэрман в VTMB я могу соблазнить Жанетт,если вкачано Соблазнение или помирить сестер,если вкачано Убеждение. То есть,проходя один квест разными персонажами с разными билдами,я могу получить разные итоги. Или в Аркануме, играя за мужчину я могу спокойной войти в мужской клуб Велингтона,а женщине,скорее всего,придется отдаться слюнявому карлику,заплатив за секс,еще несколько квестов сделать и только потом получить проходку. Но можно и пропустить всю эту рутину,если билд позволяет,а обе описанные ситуации позволяют лучше узнать мир игры. Так что шут бы с ними с дополнительными активностями, пусть реализуют интересно,игроки будут за такое на руках носить.

    • @Ded_Mordovian
      @Ded_Mordovian Год назад +1

      @@Konstantin_Yulin я об этом и говорю - они же в Юнити к этому почти пришли даже! в зависимости от билда прокачки и костюма менялся и геймплей - хотя слишком слабо откровенно говоря. если бы они продолжили давать эту тему и добавлять вариативность то не было бы проблем со вторичностью потому что каждая игра имела бы свою индивидуальность.

  • @RealFikys
    @RealFikys Год назад +1

    Главная проблема Ubisoft заключается в том, что они делают попытки, когда должны делать симплдимплки.

  • @kakoy-to_chel688
    @kakoy-to_chel688 Год назад +1

    На вопрос:
    «а какие иконки вы хотели?»
    Я ответил:
    Я не хочю современный ассасин...

  • @ТемирланБужеев
    @ТемирланБужеев Год назад +3

    Люди до сих пор требуют одисей на 100%

  • @foxtail8210
    @foxtail8210 Год назад +1

    Вставка с Подводным шедевральна 😂

  • @aLex-tz8gt
    @aLex-tz8gt Год назад +2

    Помню в Старфилде был квест на эту тему, хорошо иллюстрирует ситуацию в юбисофт там тоже сидели 5 директоров и спорили что сделать лучше, по итогу без вмешательсвыта игрока у них получался ужасный франкенштейн на выходе

  • @DaNeo18
    @DaNeo18 Год назад +15

    Одиссей 100 или бунд

  • @RenDyBuriy
    @RenDyBuriy Год назад +1

    Тут Эйнштейн написал для Васа монолог про безумие

  • @Rimasted
    @Rimasted Год назад +1

    Я за смену иконок. После выполнения скрипта иконка меняется на ту же, что было до этого, но справа сверху появляется небольшая галочка. Также реализовать фильтр, который запоминает некоторый выбор игрока, что бы сам игрок мог выбрать - "Не показывать пройденное", и такие иконки просто пропадали бы с карты. Прозрачные мне кажется будут напрягать людей, особенно когда будет перемешка прозрачных и непрозрачных иконок, но тут нужно уже проводить тесты на тестовой группе.

    • @baykal6
      @baykal6 Год назад

      у киберпанка отличный фильтр

  • @ACclams1e
    @ACclams1e Год назад +1

    SonnyK когда решил делать ролики по играм Юбисафт: Я могу играть в игры и зарабатывать на этом😎
    SonnyK когда понял что Юбисофт делает только днище: 🗿

  • @user-nv9sx2dn8y
    @user-nv9sx2dn8y Год назад +1

    Сонник, почитай кто такой " ФрЭэээээнкенштейн"

  • @H1roHamada
    @H1roHamada Год назад +2

    Всегда бесило такое. Сам разраб и какая же жиза про директоров. Вот есть в компании левел дизайнеры, наративщики, сценаристы и разработчики. По идее, эти люди должны придумывать сюжет, где какая механика будет, какого цвета иконка и т.д
    Ибо у них есть знания и опыт, но нет, этим всем занимаются "кошельки"... Я бы на месте разрабов сваливал с такой компании, у нормального специалиста нет будущего в такой компании, так еще и здоровье гробить из-за идиотов в руководстве

  • @matvey_gamestv3005
    @matvey_gamestv3005 Год назад +2

    Секрет провала - это хорошо, но где Одиссей на 100%?

  • @lait3423
    @lait3423 Год назад +1

    Остаётся ждать банкротство компании, в надежде, что серии выкупят норм студии с хорошими разрабами

  • @knightsofdecadence
    @knightsofdecadence Год назад +1

    в последние лет 10 ощущение, что поиграв в одну игру юбиков ты поиграл во все.

  • @VM13228
    @VM13228 Год назад +1

    Я бы хотел иконку на которой есть QRCOD ведущий на сайт с видео по одиссей на 100%

  • @MaxPayne-bi3lp
    @MaxPayne-bi3lp Год назад +3

    Блин, люблю тебя, чувак. Благодаря тебе я узнал о шедевре Эндерал. Узнал о деталях классных игр от юбиков. Ты даешь интересную инфу о других играх и студиях, и хотелось бы побольше узнать о том, что тебе еще нравится. Хотелось бы побольше позитива чтоли. Последний ролик про киберпанк, например прям душу грел, а эти юбики даже в плане провалов стали скучные, как их собирательство. Просмотры наверное не будут согласны с моим мнением о провалах, но это просто мое мнение. И еще раз люблю тебя❤

  • @АмирМукашов-ш1ц
    @АмирМукашов-ш1ц Год назад +4

    "Юбисофт провалили попытку создания разнообразных игр"... А ? Они пытались ?

  • @Maks_Panamarenko
    @Maks_Panamarenko Год назад

    Вы посмотрите, тут местный Никола Тесла радио открыл, наконец-то будем радио слушать

  • @urugfdruhffy5030
    @urugfdruhffy5030 Год назад

    В каждой хорошей игре Должны быть: Мясо!! МАТЮКИ!!! И голые груди!!!

  • @Hakep
    @Hakep Год назад

    вспомнил сразу "приклеить или прибить?")) а когда-то думал, что это перебор и стёб, ан нет

  • @MrFreemansers
    @MrFreemansers Год назад +4

    Разбудите когда будет Одиссея на 100%

  • @dmitryb9708
    @dmitryb9708 Год назад +1

    за 5 лет не пройти Одиссею на 100% - вот это реальный провал!

  • @mehagenadiy5332
    @mehagenadiy5332 Год назад +22

    Намек понят, пойми и наш намек, сделай Одиссею на 100%)))

  • @Sky.Net2029
    @Sky.Net2029 Год назад +3

    Звездец, когда они уже разорятся? Серьёзно это даже не смешно, это просто стыд и позор.

  • @yorha10z
    @yorha10z Год назад +2

    чем больше смотрю такие видосы, тем больше охота стать джонни сильверхендом

  • @aldnoahz4203
    @aldnoahz4203 Год назад

    Пока не будет одиссеи на 100%, юбики не перестанут стогнировать

  • @wildcate
    @wildcate Год назад +16

    SonnyK обречен на стагнацию без Одиссеи на 100%

  • @sanjay3272
    @sanjay3272 Год назад +1

    блин ну я хотел полупрозрачные иконки с разным цветом,НО БОЛЬШЕ ВСЕГО ХОТЕЛ БЫ ОДИСЕЙ НА 100%%%%

  • @ВладимирДавиденко-л5ю

    В моменте когда Соник сказал что ответит на важный вопрос, я надеялся услышать анонс Одисси на 1000000000%

  • @rodion_dev
    @rodion_dev Год назад +2

    Есть хотя бы один комментарий без упоминания Одиссеи на 100%?

  • @deathcold_longplaysua4846
    @deathcold_longplaysua4846 Год назад +1

    А чё вы хотели, сейчас каждая большая студия такой фигнёй страдает. И почти каждая игра нынче, что не игра то бяка. А всё почему? Да потому что денег хотят заработать, а делать ничего хорошего для этого не хотят, вот и всё. Нет коллективной работы с мозговым штурмом. Есть жирный дядька, который пришёл и сказал: сделали мне вот так и вот так. И всё. Ты делаешь, если не хочешь работу потерять. Короче, всё очень печально.

  • @ВладимирАлександрович-н6б

    "посмотрите местный Флеминг открыл пенициллин", а на самом деле спасибо за видео, отлично подаёшь информацию

  • @KaRaTeJI812
    @KaRaTeJI812 Год назад +1

    Но почему же тогда всё это гавно то что они делают, скупают игроки...
    Значит им нравится....
    Это очень печально(((

  • @zdrot8061
    @zdrot8061 Год назад +1

    CD Project - спорят о квестах, прокачке и иммерсивности.
    Rockstar - спорят о количестве внутриигровых механик и проработке мира.
    UBISOFT - "ПРОЗРАЧНЫЕ ИКОНКИ НА МИНИКАРТЕ!!!! ";
    "НЕеееТ ЦВЕТНЫЕ!!!!".

  • @Alex-vy3ef
    @Alex-vy3ef Год назад

    Каждый раз в конце ролика когда играет музыка из киберпанка соник давит на меня морально чтоб лайк поставил )

  • @rinchanx445
    @rinchanx445 Год назад +1

    А ведь каких классных злодеев можно сделать в реалиях разных сеттингов.
    Циничных, серых тамплиеров, которые реально делают хорошие дела для обычных серых масс. К примеру.

  • @VadimSelivestrau
    @VadimSelivestrau Год назад

    *открываю это видео*
    *включается реклама skull and bones*

  • @РоманКорягин-о5м

    как кратко описать реакцию Сонника во всех роликах про Ubisoft: *Офигевает от капиталистической системы*

  • @_Funny.Joker_
    @_Funny.Joker_ Год назад +2

    Мне кажется что Сонник самый главный хейтер компании Ubisoft, как насчет разнообразия и рассказать про другие крупные студии(Warner Bros Games, Behiour(dead by daylight), Rare. А то постоянно одну и тоже компанию мусолить уже поднадоело, все мы поняли что студия говно,но ты нечего не изменишь! Давай что-то новое!

  • @I_Am_Revan
    @I_Am_Revan Год назад

    Вместр пополнения кошелька на Стим лучше отаеть на вопрос "Когда Одиссей на 100?"

  • @ВикторИванов-б7с

    Политика компании Юбисофт, как политика Российская. Менять неудачную систему не хотим, просто назначим козлов отпущения.
    Ну и мы видим к чему это приводит.

  • @realhomie4669
    @realhomie4669 Год назад +5

    Если саник выпустит одисей на 100% то просмотры его потом упадут иза того что люди не будут коментировать про это. Вот так он и держит свою эцио аудиторию

  • @orlov20
    @orlov20 Год назад

    Здесь секрет провалов один- отсутствие Одиссеи на 100% ☝️

  • @alexyntv2739
    @alexyntv2739 Год назад

    -Намёк отправлен
    -Намёк принят!

  • @Inkentso
    @Inkentso Год назад

    8:57
    Сделать изменяемые иконки в настройках что бы угодить всем: ❎
    Полностью поменять иконки и что бы люди были недовольны: ✅

  • @johnfolk2051
    @johnfolk2051 Год назад +1

    Сонник, только что посмотрел видео про тебя, почти 5 часов, на канале Летопись Видеоигр, он прав во всём 😅

  • @jeneksimpson
    @jeneksimpson Год назад

    У Ubisoft пойдут дела в гору как только они уволят весь отдел который отвечает за наполнения игры карты

  • @immortal4770
    @immortal4770 Год назад +8

    Это все из-за того что Соник до сих пор не прошел Одиссей на 100%

  • @dangermorsello
    @dangermorsello Год назад

    12:30 что за игра на фоне?

  • @opnegreed1781
    @opnegreed1781 Год назад

    Проблема в основном заключается в том, что сейчас каждый 2 хочет быть программистом и руководство может спокойно увольнять кого хочет, ведь спецов сделать что-нибудь проходное достаточно просто

  • @petr_edison3953
    @petr_edison3953 Год назад

    Реально! Юбисофт, записывайте: убирайте всё плохое. Плохое никому не нравится. Улучшаете хорошее. Хорошее мы любим. И развиваем социальный стелс

  • @ПроныраОзорник
    @ПроныраОзорник Год назад +8

    Шансы на одиссей на 100% никогда не будут стагнировать!🎉🗿

  • @oldgamescollection4059
    @oldgamescollection4059 Год назад +1

    Я уже давно понял что от Юбисофт ждать чего-то нового нет смысла!

  • @ДмитрийМаяковский-б3х

    А что за музыка на 2:18?

  • @bogdan22232
    @bogdan22232 Год назад

    Тут ты немного неправ. Пере использование механик и правда ускоряет разработку. Но если мы берем масштабы юнити, то такие вещи как "вышки", просмотр через стены, собирательство, крафт и тд - это капля в море. Команды ее масштаба такие механики могут сделать быстро. Вещи, которые правда значительно бы ускорили разработку с их масштабом команд - это паркур в ассасине, система животных в Far cry Primal и тд. То есть что-то большое с большим количество условий. Так быстрее происходит разработка баланса, ну и написание кода самой системы. Тот факт, что они используют вышки и подобные вещи снова совершенно не обусловлены скоростью разработки. Они обусловлены желанием не придумать что-то новое, чтобы не рисковать. В этом, конечно, есть смысл. Если что-то работает и нравится людям, то зачем что-то менять. Гейм-дизайнеры, скорее всего из-за слов от менеджеров повыше, решили сделать как в фрай край тот в же Аватар. Тут скорее надо смотреть в сторону того, что там не совсем дураки сидят, у них есть аналитика больших данных, во что люди играют, как играют, сколько играют. И по какой-то причине они решили на основе всего, что те же "вышки" должны быть и будут на пользу. Причины могут быть две:
    1. На самом деле игрокам это заходит и они в это играют
    2. По какой-то неведомой причине эти данные из аналитики либо интерпретировали странно, либо забили болт на них.

    • @bogdan22232
      @bogdan22232 Год назад

      Еще насчет об мнении простых разработчиков об игре, фидбеке и критике. Это правильно, что каждый встречный в компании не может критиковать игру и требовать другого, потому что в разработке будет хаос. Тут скорее должно быть так:
      Человек, в чью профессиональные способности входит ответственность за элемент в игре, говорит менеджеру выше, что это не так или надо сделать по-другому. Менеджер либо слушает человека, который имеет авторитет того, кто имеет большой опыт и чаще всего был прав, либо выносит на обсуждение с другими квалифицированными людьми и они приходят к чему-то. Так во всем, от тех разработки до гейм/левел-дизайна.
      Для примера:
      В видео было о том, как директора часами обсуждают, какая будет иконка в игре. Если это в каком виде правда, то это ужасный процесс разработки, потому что этим должны заниматься квалифицированные люди на месте. Например, команда, которая занимается разработкой карты в игре и их гейм-дизайнеры и художники.
      А про двух директоров мне напомнило серию из Офиса, где Майкл и Джим оба были директорами и как это было эффективно. Даже там уже шутили, что всем известны успешные страны с двумя президентами

  • @yonzo9066
    @yonzo9066 Год назад

    Перед просмотром ютуб включил рекламу Skull&Bones, это какая-то ловушка?

  • @firemaster9314
    @firemaster9314 Год назад +2

    блин, как же хочется стереть все иконки на картах игр юбисофт и из головы креатив директоров

  • @Boris-Lv2
    @Boris-Lv2 Год назад

    3:09
    Ребят. Можете пожалуйста пояснить за эту фразу?

  • @kriegeroverlord7771
    @kriegeroverlord7771 Год назад

    Я вообще не ожидал что Юбисофт станут лучше. Они не меняются

  • @Taywer
    @Taywer Год назад

    В репетативности в целом нет ничего плохого, вы можете повторять механики из других игр, большинство игроков просто это будет наоборот казаться чем-то близким, чем например новые механики которые могут их оттолкнуть, но можно ведь просто улучшать эти репетативные механики, полируя их каждый раз, улучшая тот или иной эффект, мне очень понравился киберпанк но там мне не хватало возможности побеседовать с рандомными прохожими, если в следующем киберпанке они прикрутил возможность побеседовать с ними с помощью нейросети, то это будет вообще круто, это не механика, согласен, но это хороший пример, что можно улучшить.

  • @HaositWarhamerski
    @HaositWarhamerski Год назад

    Дарова новый Опенгеймер,прям открыл Америку!!Ладно шучу😅
    Приятного дня и с счастливым наступающим новым годом🎄

  • @ДастинПорье-ш7и
    @ДастинПорье-ш7и Год назад

    Я люблю Watch Dogs Legion за то что можно в наушниках включить музыку из Джона Уика, взять киллера и устроить резню, люблю стрельбу там

  • @БратецБен
    @БратецБен Год назад +6

    ГДЕ ОДИССЕЯ НА СОТКУ??!?? 🤬🤬🤬🤬

  • @СанчесКудин
    @СанчесКудин Год назад

    Ubisoft возьмите уже Соника к себе на работу!)
    Желательно на пост гейм директора.)

  • @keskese_saum
    @keskese_saum Год назад +1

    Тяжёлый сюжет. В кибрпанке. Поржал.

  • @makarowka15
    @makarowka15 Год назад +1

    Как по мне, у Ubisoft все хорошо! Они делают одинаковые игры в разных сеттингах и это их фишка. Вот ты видишь кто игру делал и заранее понимаешь надо оно тебе или нет. Проблема больше в том, что играя больше чем в одну игру от них за некий промежуток времени, может стать плохо. Мне допустим Immortals fenyx rising нравится больше зельды, потому что это и не геншин где можно всадить все деньги, и не зельда где надо много думать, искать активности самому и т.д., да и повествование не серьезное.
    Будь я на месте юбисофт, я бы просто выпускал игры с более разнообразными сеттингами и все. (что они собственно и делают)