Stara gra, która jest BARDZIEJ ZAAWANSOWANA niż Obecne Premiery | Kiszak Ogląda

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 дек 2023
  • Oglądany Film • CZYM ZASKOCZY CIĘ GRA ... ‪@ToZnowuOni‬
    Zapraszam na Streamy - Codziennie ~20:00 : / putrefy
    Kanał Archiwum: / @kiszakarchiwum
    Kanał z Clipami: / @kiszakclipy
    Discord: / discord
    Kupuj gry taniej na Instant Gaming: www.instant-gaming.com/?igr=k... (reklama)
    Stream z dnia: 27.11.2023
  • ИгрыИгры

Комментарии • 100

  • @Kiszak
    @Kiszak  7 месяцев назад

    👕 Mój Sklep z Koszulkami: alldead.pl/ 💀
    🔴 Zapraszam na Streamy - Codziennie ~20:00 : www.twitch.tv/putrefy
    🎥 Kanał Archiwum: www.youtube.com/@KiszakArchiwum
    🎬 Kanał z Clipami: www.youtube.com/@KiszakClipy
    🔷 Discord: discord.gg/FGGCFj9B36
    📷 Instagram: instagram.com/thekiszak/

  • @Your_Friend259
    @Your_Friend259 8 месяцев назад +8

    ciekawostka a propos quake'a:
    Kiedyś Notch wyzwał ludzi z Bethesdy na pojedynek w Quake'a, a stawką miało być prawo do korzystania z nazwy "Scrolls". Niestety Bethesda sie zesrala. Jakiś czas później Mojang skontaktował się z osobami odpowiedzialnymi za stronę minecraftforfree, każąc im natychmiast zamknąć stronę . Po otrzymaniu maila, jeden z typów przypomniał sobie o sytuacji z Bethesdą. Niewiele myśląc wyzwał Notcha na pojedynek następującymi warunkami: strona zostanie zamknięta niezależnie od wyniku, ale jeśli wygrają, otrzymają peleryny do skinów w Minecraftcie, a jeśli przegrają, wynajmą osobę od dubstepu do stworzenia remiksu o Notchu. 10 minut później Notch się zgodził, a tydzień później odbył się pojedynek, który Notch transmitował na streamie. Przeciwnicy nagrali pojedynek i umieścili go na RUclips. Zwycięzcą okazał się Notch, który otrzymał obiecaną nagrodę.

  • @DamianoMANCITY
    @DamianoMANCITY 8 месяцев назад +23

    Ale Uncharted to moja ulubiona gra. Nie moższ mówić w taki sposób. Nie możesz mieć innego zdania niż ja. Ja lubie takie gry i mi to pomaga.

  • @paffcio0985
    @paffcio0985 8 месяцев назад +7

    Od kiedy zacząłem Cię oglądać moim marzeniem było skończyć jakąkolwiek grę typu Souls Like. Zawsze się odbijałem od tego typu produkcji ale tym razem uparcie podszedłem do tematu. Padło na Demon Souls wersja na ps5. Po 45 godzinach ukończyłem grę ciesząc się jak nigdy po ukończeniu jakiejkolwiek gry. Serio podchodząc 50 razy do jednego bossa zmienia się charakter. Zostałem fanem tego gatunku chociaż nie wiem kiedy odnajdę w sobie siłę na kolejną próbę podjęcia innego tytułu XD .Dzięki że namówiłeś !

    • @vhs_pro8857
      @vhs_pro8857 8 месяцев назад +3

      Następnym razem będzie łatwiej, zacznij sobie od soulsow 3

    • @ayashishirogane1147
      @ayashishirogane1147 8 месяцев назад +1

      Osobiście polecam lecieć z Bloodbornem. Zdecydowanie najlepszy początkowy soulsborne do jakiego warto się zabrać, pomijając fakt, że to najlepszy tytuł soulsborne.

  • @bartoszkozio5019
    @bartoszkozio5019 8 месяцев назад +5

    Aha , i ta muza w Quake 1 ( Trent Reznor ) i potem te ciężkie brzmienie w Quake 2 , momentami ta muzyka wprowadzała mnie w stan berserka , to było coś

  • @ZipperZbieracz
    @ZipperZbieracz 8 месяцев назад +2

    8:00 w remasterze Rome Total War właśnie tak zrobiono - opcje polepszonego AI, pathfindingu albo dodatkowych funkcji jak dodanie kupców można osobno włączyć lub wyłączyć przed rozpoczęciem pojedynczej bitwy lub kampanii

  • @NocnaGlizda
    @NocnaGlizda 8 месяцев назад +2

    Nie no.. Teraz muszę odpalić Poważnego Sama: pierwsze starcie. Ale się podjarałem. Stary chłop a znów sie jaram. Siła nostalgii i dobrze zaprojektowanej gry!
    Dzięki za wideo Kiszak. Uderzenie nostalgii było dobre i potrzebne.
    Jak Hed zaczął gadać o podwodnej lokacji to małe ptsd mi się odpaliło. Jak byłem młody w 2001 roku i ogrywałem Serious Sama to tam były ścieki. Kiepska widoczność, uciekający tlen i RYBY. Pojawiały się ryby i cie żarły. 11 letni ja w 2001 roku myślałem że nie wytrzymie. Bardzo sie małem ale dało się właśnie ominąć całe ścieki odpowiednio grając. Tego nie chciałem sobie przypomnieć akurat. A w 2003 wyszedł Doom 3. Wtedy to już miałem grać z kumpel który siedział obok bo bym nie dał rady. Chociaż on też srał pod siebie. Potem przestałem się bać gier i jarałem sie nimi. Dopóki nie odkryłem serii Penumbra i Amnezja. I zaś się zacząłem bać.

  • @informatykusb
    @informatykusb 8 месяцев назад +3

    kafejki i Q3 Arena - szuflada dzieciństwa w głowie otwarta

  • @spicymeat2175
    @spicymeat2175 8 месяцев назад +2

    28:00 Moim zdaniem tak jest ponieważ ludzie bardziej boją się tego czego nie widzą, ponieważ mózg lubi płatać figle. Podam taki przykład żeby lepiej to wytłumaczyć podobnie jest jak idziesz przez ciemne miejsce las itp często wydaję się jakbyś coś widział czy słyszał, dlatego czuje się niepokój.

  • @Ikarek98
    @Ikarek98 8 месяцев назад +12

    Kiedyś z pasji się robiło gierki a teraz sianko się liczy tylko.

    • @wiktor3727
      @wiktor3727 8 месяцев назад +1

      wcześniej też były korposzczury które chciały tylko hajs i obecnie też powstają gry tworzone z pasji

    • @johnymnemonic4657
      @johnymnemonic4657 8 месяцев назад

      Ograniczenia sprzętowe,nie było akceleracji,itd.Więc trzeba było iść w pomysł,żeby na monitorze 640*480 800*600 coś wyświetlić.

  • @tezadeus
    @tezadeus 8 месяцев назад +2

    Miałem tą przyjemność zarywać nocki w Q2 grając z użyciem VX-1 na tamte czasy technologia wirtualna powalała na kolana ;)

  • @Kapitan_Spaulding88
    @Kapitan_Spaulding88 8 месяцев назад +2

    Kiszak to może dla odskoczni zrobisz swoje top 10 horrorów??? Też uwielbiam horrory stąd mój nick, pozdro dla kumatych😉
    Stary jest materiał odnośnie waszego podsumowania listopadowego na kanale Kolekcjoner CN że jesteście kłamcy i udajecie ludologów, obczaj sobie.

    • @wojbas471
      @wojbas471 8 месяцев назад

      Pewnie 10 części piły powie 😂😂

    • @ReiHoshizora
      @ReiHoshizora 4 месяца назад

      Gliijgkgihhiihigmiijiimi.ignjiboobooinoogbonnnn

  • @1one-qu7jx
    @1one-qu7jx 8 месяцев назад +1

    Jak dla mnie to współczesne gry mogły by mieć grafikę jak ten Quake 2 remaster tylko żeby nie były kanciaste ale żeby miały dobry gameplay i mechaniki. Już mam dość pięknych gier w których tylko idzie się do przodu.

    • @minekize
      @minekize 8 месяцев назад

      Są tak zwane boomer shootery 3d realms robi plebiscyt o nazwie realms deep w którym pokazują nowe boomer shootery albo te które mają wyjść to nie tak że stara szkoła wymarła bo wcale tak nie jest😂😂❤

  • @bartoszkozio5019
    @bartoszkozio5019 8 месяцев назад

    Kolejny fajny materiał . Muchas gracias. A propo horrorów, czy Szacowny Prowadzący miał okazję zobaczyć serię Hellraiser , zwłascza 1,2 i 5 ? Stare gry, niektóre do tej pory są niedoścignione typu Blood ( widły na początku ), Dark Forces ( zagadka z cholerną windą /a wtedy nie było poradników via internet) ,Goblins 1/2/3 z zagadkami, Diablo 1 ( wiem że D2 było lepsze względem skilli i grafiki ) ale ta muza w Tristram... Po śmierci mojego ukochanego Taty z kolei zanurzyłem się w D2 gdzie mogłem odejść myślami od pieprzonego koszmaru zwanego przemijaniem i żegnaniem Twoich najbliższych. Mam wrażenie że czasami niektóre stare gry ratowały mnie mentalnie od szaleństwa .
    I dopiero CP 2077 /BG3 wreszcie dorównały pierwowzorom odnośnie końcowych wrażeń.
    Pozdrawiam serdecznie

  • @TheRayu23
    @TheRayu23 Месяц назад

    No i ta muza w Quake2 idealnie podkreślała klimat i napędzała dynamikę gry!!! 👌

  • @mlody2905
    @mlody2905 8 месяцев назад

    uwielbiam twój kanał :)

  • @stachrk
    @stachrk 8 месяцев назад +1

    21:25 Darksiders 3. Świat skonstruowany trochę jak w soulsach z dodatkiem metroidvani. Mega mi się to podobało. Szkoda, że backtracking odblokowujący nowe ścieżki dawał nam tylko bonusy i nowe skróty, a nie nowe poziomy. Ale jak wszystko odblokowałem i przechodziłem poziomy, żeby zobaczyć co z czym się łączy, to mi szczęka opadła, jak to wszystko było świetnie połączone i jak to bardzo miało sens, nie zaburzając konstrukcji świata jako bryły.

    • @hater2764
      @hater2764 8 месяцев назад

      Jedynka i dwójka lepsze

    • @stachrk
      @stachrk 8 месяцев назад

      @@hater2764 Ale ja tylko pisałem o projekcie świata, nie o całej grze, która była robiona z mniejszym budżetem niż taka dwójka. Ciężko mi napisać która lepsza, bo każda część jest inna i każda ma swoje (inne od pozostałych dwóch części ) wady.

  • @MrMcPanzer
    @MrMcPanzer 8 месяцев назад

    Dopiero co wyłączyłem Quake 2 żeby coś zjeść, a tu prosze. Dzięki za materiał

  • @Pabcio
    @Pabcio Месяц назад

    Quake II niedawno ukończyłem, a w Q3 Arena gram z przerwami od 1999 roku.

  • @chmielufoto
    @chmielufoto 8 месяцев назад

    piękny film i piękny kanał. Oby było więcej taki kapłanów prawdziwych essa gier..

    • @Herendill
      @Herendill 8 месяцев назад +2

      I piekny Kiszak

    • @chmielufoto
      @chmielufoto 8 месяцев назад

      @@Herendill smoku jesteś piękny

  • @bogus9446
    @bogus9446 8 месяцев назад

    Ale to ogrywałem na ps1 😊. Muzyka byla kozacka w tej grze.

  • @rubens9427
    @rubens9427 8 месяцев назад +1

    Kiedyś gry były robionej z myślą o tym, żeby gra była lepsza od innych gier, zmieniła coś na rynku. Teraz wygląda to tak, że gre robi się po to by wydoić jak najwięcej pieniędzy z gracza. Tu jest problem.

  • @patrykkk4209
    @patrykkk4209 8 месяцев назад

    Przypomniałem sobie, ze graoem w tę grę jak zobaczyłem otwierające sie drzwi w 7:50 xD dziwne, że to akurat utknęło bardzo w mojej pamięci xD

  • @Przemo_1984
    @Przemo_1984 8 месяцев назад

    Mapka z RG Q3DM6 później PROQ3DM6 ale ja tam świetnie strafe jump opanowałem. Przysięgam, tyłem po RG i od RG skakałem a przodem nie każdy umiał. Ole to był powód do dumy😁😆✌️

  • @KaMiL83r
    @KaMiL83r 7 месяцев назад

    Dla fanów obcego ten klimat jest idealnym.

  • @piotrszostakowski416
    @piotrszostakowski416 8 месяцев назад +1

    Westfield to międzynarodowa grupa zajmująca się wynajmem nieruchomości przeznaczonych do sprzedaży detalicznej czyli generalnie centrów handlowych. Są trochę jak taki pies, który każde miejsce gdzie się znajdzie musi obsikać swoją nazwą

    • @piotrszostakowski416
      @piotrszostakowski416 8 месяцев назад +4

      @@kloa6676 no i po co obrażasz nieznajomych ludzi w internecie?

  • @Przemo_1984
    @Przemo_1984 8 месяцев назад

    I nie z platformy tylko z mostów, z tej odległości łoj to było coś😊

  • @maciekszukaa2688
    @maciekszukaa2688 8 месяцев назад

    Apropos 21:10 - całkowicie zgadzam się że lepszym kierunkiem w grach jest zmniejszenie skali na rzecz jakości, ale z tym, że otwarty świat w Elden Ringu jest zrobiony na siłę, zupełnie się nie zgadzam - bardzo jestem ciekaw skąd taki pogląd? (pytam serio bez złośliwości :)
    Moim zdaniem to jeden z lepszych open world'ów. Od razu mówię że nie grałem w DSy i żaden ze mnie potężny ludolog, ale moim zdaniem to jest doskonale zrobiony otwarty świat - o tym jak dobrze jest zaprojektowany świadczy np. to, że w grze nie ma ani loga, ani oznaczeń na mapie dotyczących kierunku questów (są tylko bardzo ogólne wskazówki), sama mapa jest mało szczegółowa i bardzo "orientacyjna", a mimo sporych rozmiarów dobrze się go eksploruje. Innymi słowy, świat nie potrzebuje wspomagaczy takich jak logi czy wskazywanie kierunku, bo tłumaczy się sam. Ponadto projekt artystyczny to totalny majstersztyk. Ale może ktoś kto grał w DS albo jest większym znawcą mnie wyprowadzi z błędu? Bo zastanawiam się, czy to co mówi Kiszak wynika z ortodoksyjnego podejścia do soulslike'ów czy faktycznie czegoś nie dostrzegam. Pozdrowienia, Kiszak dzięki za fajny materiał :)

  • @kasztaniak3061
    @kasztaniak3061 22 дня назад

    w gta sa gdzie otylosc cj muala wplyw nie tylko na jego szybkosc lecz tez na jego sile co mozemy zauwazyc podczas walki wrecz co jak na tamte czasy jest innowacyjne nawet aktualnie

  • @vladimirsivi7892
    @vladimirsivi7892 8 месяцев назад +1

    Ja w kwesti ghost of tsushima i ucharted powiem tyle ze kiszak ma racje to są samograje nie bede uwadał ze nie, ale jednocześnie przyjemnie mi sie w nie grało. Wiec mamy dwie strony medalu które sie nie wykluczają

    • @wojbas471
      @wojbas471 8 месяцев назад +2

      Ghost tushima???.samograj??? Uncharted ok ale tushima w życiu

  • @theoristpl
    @theoristpl 8 месяцев назад

    Otwarty świat + Różne sposoby czyszczenia lokacji = Metal Gear Solid V

  • @michawitasik
    @michawitasik 2 месяца назад

    15:03 Q3DM17 ❤

  • @kamilz6400
    @kamilz6400 8 месяцев назад

    Synu mojej córki której nie mam. Patrząc sie na gry ze starych lat.
    to cenionymi grami były , DungonKieper, Majestry,Heros, soldier of Fortune ,Heretic, Kiss, Carmadedon tylko wymianie bo to to był klasyk.
    Ps. Sorry piszę z zagranicy 😂

    • @minekize
      @minekize 8 месяцев назад

      Że wam się nie chce własnych mediów za granicą oglądać

  • @zwykyczowiek2274
    @zwykyczowiek2274 8 месяцев назад +2

    Panie Kiszak obok serii Quake pragnę przypomnieć serię Hexen która nie raz popsuła mi nerwy w trakcie rozrywki

    • @olo8482
      @olo8482 8 месяцев назад +1

      Ja już na samym początku dodatku hexen się przywiesilem😂

    • @zwykyczowiek2274
      @zwykyczowiek2274 8 месяцев назад

      @@olo8482 Sam klimat zakrawał na horror fantasy podobnie było z Blood albo starszym Heretic , tamte gry były tworzone z pasją i zaangażowaniem nie było mowy o nie wiadomo jakich pieniądzach ja w 1996 takiego Diablo kupowałem około sto złotych a teraz kupujesz gniota za trzysta złotych i ciesz się że łaskawy twórca chce stworzyć dla ciebie grę

  • @majix4747
    @majix4747 8 месяцев назад

    Kurwa uwielbiam Blood-a nawet mapy projektowałem do tej gierki ❤

  • @TheCrocwise
    @TheCrocwise 8 месяцев назад

    Co do horrorów to polecam Mandela Catalogue albo Backrooms of Kane Pixels, oba dostępne na RUclips, chyba najlepsze analogue horrory. Jest jeszcze Skinamarink ale na YT chyba tego nie ma, niemniej polecam i jak ktoś lubi to znajdzie :)

    • @Soliders.
      @Soliders. 8 месяцев назад

      No nie wiem.
      Backroomsy z idei bycie samemu uj wie gdzie zostały zamienione na uczueczkę przed pptworami w dziwnych miejscach. Tak żeby dzieci to lubiły.

    • @TheCrocwise
      @TheCrocwise 8 месяцев назад

      @@Soliders. No niby tak i jest wiele podobnych co jak ogladasz to stwierdzasz, że cringe i ogólnie, że to śmieszne wręcz ale ten jest jedyny, który potrafi trzymać w napięciu i dowiedzieć się co tu się odpierdala :)

  • @johnnathan5692
    @johnnathan5692 8 месяцев назад

    Ten film to dowód na to , że kiedyś to rzeczywiście było ...

  • @Sandro_de_Vega
    @Sandro_de_Vega 8 месяцев назад

    Magia świata gothica była wynikiem ograniczeń technologicznych. Piranhe nie miały możliwości zrobić świata w skali morrowinda(który jest kurewsko pusty). Więc musieli kombinować jak w małym powierzchniowo obszarze stworzyć iluzję wielkiego świata. Dlatego tak defacto G1 i G2 są technicznie dość korytarzowymi grami. I to jeszcze wiele ścieżek jest zablokowanych przez potężne moby co nadaje uczucie metroidvanii.
    Ale ze względu na popularyzację silników i technologii, które można sobie po prostu wynająć na swoje potrzeby, nie możemy liczyć na podobne rozwiązania.

  • @Herendill
    @Herendill 8 месяцев назад

    Komentarz dla Kiszaka

  • @Meweteusz
    @Meweteusz 8 месяцев назад +1

    Siemanko. Grałem w Q2 jak miałem 7 lat. Zajebista gierka. Nie spałem po nocach, bo mi się kurwa śniło, że mnie gonią "maszynoludzie". Warto było przejść grę 23 lata temu. Teraz jak wyszedł remaster, po prostu włączyłem grę rano i wyłączyłem po 12h strzelania. Pewnie nie raz jeszcze wrócę do tej gry. W chuj dobrze się bawiłem. I to jest jak z grami typu "soulslike" Nie wliczając tutaj zacnego tytułu [Gówniane Lords of the Fallen]. Dzięki tobie @Kiszak, nie kupiłem tego gówna. Nawet ostatnio kupiłem specjalnie PS5. Tylko po to, żeby ograć 2 gierki Bloodborna i Demon's Soulsy, bo nie był bym prawdziwym soulsowym pojebem. Pozdrawiam Ludologiczych świrów. ESSA.

  • @alter2500
    @alter2500 8 месяцев назад +1

    2:19 FACETKA GŁUPSZA OD DZIECI W SZKOLE.
    "Earth quake" to wstrząśnienie/trzęsienie ziemi.
    Samo słowo Quake oznacza wstrząs. Słownik..

    • @minekize
      @minekize 8 месяцев назад

      Do dziś tak jest ale co na to poradzisz tylko strajki i uczenie źle dzieciaków 😂😂😂

    • @alter2500
      @alter2500 8 месяцев назад

      @@minekize Dlatego trzeba reagować i prostować. Tym bardziej, że już komentarz o zabarwieniu negatywnym staje się HEJTEM. Ogłupianie ludzi.

  • @czarnawisnia_93
    @czarnawisnia_93 8 месяцев назад

    Dalej gramy turnieje Quake 3 arena na spotkaniach rodzinnych i niezmiennie dostajemy oklep od ojca.

  • @Shadow_of_the_Raven
    @Shadow_of_the_Raven 8 месяцев назад +1

    Kiszak jeszcze nie wie, że są różne rodzaje eskapizmu

    • @heretic2849
      @heretic2849 8 месяцев назад

      Przecież sam podzielił eskapizm na prawdziwy i eskapizm dla braindeadów.

    • @Shadow_of_the_Raven
      @Shadow_of_the_Raven 8 месяцев назад

      @@heretic2849 taki podział jest nieprawdziwy i mega snobistyczny, ale wiadomo, że jak ktoś mu coś wytknie, to zawsze może powiedzieć, że ludzie nie kumają jego osobowości i żartu, bo trudniej przyjąć krytykę na klatę

  • @Pan-yw7bk
    @Pan-yw7bk 8 месяцев назад

    Ja tam zawsze wolałem Unreal Tournament ale quake miął lepszy klimat to na pewno

  • @winotu666
    @winotu666 8 месяцев назад

    odnosząc sie do Samograjów i Eskapizmu , sam mam mase gier na steamie itp ponad 500 i żadna nie potrafi mnie tak przyciągnąć iak satisfactory czy factorio, Mimo że sa jakies bp jak wybudować idealna fabryke taka czy taka. Najwięcej radochy sprawia to że mogę sam wszystko od A do Z zaprojektować. A na ko ncu ładnie wygląda i funkcjonuje

  • @TomaszSopata
    @TomaszSopata 8 месяцев назад

    Kiszak nie ogrywaj PAINKILLERA, ogrywaj ULTRAKILLA bo jest zayeahbeesty d-_-b

  • @NowhereNowHere-hp5fq
    @NowhereNowHere-hp5fq 8 месяцев назад

    3:31-Ja pier..lę, dosłownie lezka sie w oku pojawiła, pamiętam to ja dziś, miałem 8 lat, mój ojciec przywiózł mi komputer z Holandii, bo tam pracował, stary nawet jak na tamte czasy, z windą 95, już wtedy wszyscy mieli 98, i wtedy jakis jego znajomy postanowił zrobić formata, i ustawić język polski, chłop zostawił też za sobą mały ślad w postaci jakiegoś s*x tetrisa xD oraz QUAKE 1. I Quake był moją pierszwą grą, w którą grałem.
    Boże, jak wracałem do domu po szkole, to przez miesiąc sie jarałem. 2 rzeczy sa też mega zabawne, mega zabawne, bo wtedy po 1 nie rozumiałem w ogóle angielskiego, więc nie potrafiłem zapisać gry, zawsze zaczynałem od nowa, a po 2, nie wiedziałem, że wybierając drogi na początku, wybiera się poziom trudności, i ja cały czas wchodziłem w harda xD
    Oj, piekne czasy, potem był Carmageddon, i jakoś to szło. Ale Quake 1, do końca życia zostanie w mojej pamięci, i co parę lat zawsze do niego wracam.
    EDIT2: Kurfa, ja zapomniałem, że to bethesda jeszcze wydawała. Jak bym nie znał historii Bethesdy, to gdyby ktoś mi tu i teraz powiedział, że bethesda kiedyś była spoko, to chyba umarł bym ze śmiechu. Nie do wiary, jak można się skoooorwić.

    • @wojbas471
      @wojbas471 8 месяцев назад

      Ale wtedy szefem był John Romero a nie Todd

  • @jerekp
    @jerekp 8 месяцев назад

    Quake zawsze zajebisty.

  • @bartekmilcarek6275
    @bartekmilcarek6275 8 месяцев назад

    Arkadia została kilka lat temu wykupiona przez spółkę Westfield stąd nazwa 😂
    No i wiadomo że najlepszy boomer shooter to druga część Poważnego Sama :D

  • @Pan-yw7bk
    @Pan-yw7bk 8 месяцев назад

    21:15 ale o co ci chodzi z tym eldenem ? elden ring ot zajebista gra

  • @maryianek
    @maryianek 2 месяца назад

    Dałbym like ale jest 666. Quake II zrobił dużo rzeczy doskonale ale zawalił gdzieś na etapie settingu. Gry na engine Quake II postawiły bardziej na opowiadanie historii i to zdominowało rynek FPSów przez następną dekadę a to Quake II zawalił pomimo, że jakąś historię posiadał. Model rozgrywki znany z Doom już się graczom nudził na etapie Doom 2 a ID Software wypuściło jeszcze 2 gry w tym schemacie czyli właśnie obydwa Quake'i. Dopiero Doom 3 postawił na narrację i pomimo gorszego gameplay ID Software wrócił tą grą na salony. Może materiał o tym jest ale piszę ten koment przed obejrzeniem.

  • @ceduv
    @ceduv 8 месяцев назад

    Pozdrawiam Nexos Live

  • @profilermanes6441
    @profilermanes6441 8 месяцев назад

    a mi to pomaga (falset)

  • @sudisp5656
    @sudisp5656 8 месяцев назад +1

    Quake był świetny ale najlepszy był unreal tournament 1999. Shock Rifle, REDEEMER (mały atom:) i boty na 10 :) super tryby gry i ta dynamika. Mapa z trzema wiezami była poprostu świetna. Ah nostalgia.

  • @69tnt69hg
    @69tnt69hg 8 месяцев назад

    Kiedyś to było, pewnie niektórzy powiedzą że odklejka, ale kiedyś... jak wyszła gra to kupiłeś bo nie było zbyt wielu tytułów, gra była trudna, AI skalowało szybciej niż dzisiaj. Wielokrotnie wkurzałeś się że przegrywasz i próbowałeś i próbowałeś i próbowałeś przejść ją od początku do końca. Determinacja była ogromna, bo raz że kasa wydana na grę nie była mała, a dwa tytułów nie było tak wiele jak teraz, trzy na osiedlu byłeś lamusem co to nie potrafi przejść lewela, ale lama. Teraz gier jest jak bezpańskich psów w latach 90 i na początku XXI wieku, dodatkowo większość ludzi ma tak zajebany dzień, że wieczorem kiedy mogą pograć to refleks woła dej mnie spokój dlatego oczekują gry, która będzie prosta i nie będzie wymagać od nich wielkiego skupienia. Czego wypadkową jest tworzenie takich gier, bo corpo chcą zarobić, a wymagających graczy dzisiaj jak na lekarstwo i mamy takie gówna na rynku, że potem żal wydać 300 pln na syf, z którego nie będzie wielkiej frajdy.

    • @minekize
      @minekize 8 месяцев назад

      Podziękuj wujkowi gabeowi i rynkowi cyfrowemu jakim jest steam bo to przestało się opłacać czego przykładem jest rynek konsolowy i jeszcze gry które wychodzą fizycznie które mają więcej duszy niż nie jedna gra na pctach

  • @johnymnemonic4657
    @johnymnemonic4657 8 месяцев назад +1

    Nowych nowatorskich gier już nie będzie.Nawet Mass Effecty są o tym samym.

  • @tybiuszstarszyprywatne1346
    @tybiuszstarszyprywatne1346 8 месяцев назад

    Descent 1 wyszedł na rok, a Descent 2 na 3 miesiące przed pierwszym Quakiem. Aczkolwiek czy to są FPS-y można dyskutować, widok jest z pierwszej osoby, poziomy labiryntowe, ale lata się statkiem

    • @minekize
      @minekize 8 месяцев назад +1

      O ta descent i nocki przy szaraku dzięki za przypomnienie starych czasów

  • @Ifiwerearichmandybydybydybydam
    @Ifiwerearichmandybydybydybydam 8 месяцев назад

    Często używasz słowa samograj. Rozumiem, że ma być to gra, która przechodzi się bez interakcji gracza albo z bardzo małym wkładem z jego strony. Czy właśnie tym nie jest przypadkiem seria Diablo, o której masz tak pozytywną opinię? Jeśli się mylę mógłbyś rozwinąć szerzej definicje słowa samograj w kontekście gier?

    • @Soliders.
      @Soliders. 8 месяцев назад +1

      Dla mnie definicja samograja jest gra która nie daje ci zadnego wyzwania i nie musisz się przy niej wysilać.

    • @wojbas471
      @wojbas471 8 месяцев назад

      ​@@Soliders.Do tego masę filmików

  • @krystiansiara107
    @krystiansiara107 8 месяцев назад

    Kurwa masz nieźle w czubie ❤ i popieram. na Bez Schematu pierwszy raz cię zobaczyłem i nie żałuję że wpadłem na twój kanał robisz ciekawe filmy i nie boisz się mówić co i jak myślisz

  • @bolo9411
    @bolo9411 8 месяцев назад

    A yeraz porownajcie sobie to co jest w tym odcinku z wiedźminem 3 ktory jest tak chwalony😅 wiesiek fajny ale gothic o wiele lepszy walka ciezsza wiecej myslenia swiat itd itd teraz gry wymagaja coraz mniej myslenia

  • @kacper.2574
    @kacper.2574 8 месяцев назад

    Kiszak: tworzy nową definicję eskapizmu.
    Też Kiszasz: napierdala w Uncharted, które całkowicie spełnia warunki eskapizmu, a nie jego nowatorskiej definicji, tylko po to żeby postawić na swoim.
    BTW: jebać Uncharted.

  • @marcinjablonski8201
    @marcinjablonski8201 8 месяцев назад

    remaster dostal lepsze Ai . ponoc

  • @Kronosusey
    @Kronosusey 8 месяцев назад

    9 grudnia lipa 8 grudnia jest start poe 9 jest nie do przejścia

  • @lukran2015
    @lukran2015 8 месяцев назад

    Xd

  • @MayaWu44
    @MayaWu44 8 месяцев назад

    A ja nie rozumiem dlaczego wciąż nie możemy w grach definiować klawiatury po swojemu. Moim zdaniem świadczy to o sztucznej inteligencji ludzi tworzących gry. Nie mogę przypisać grup jednostek do liter, tylko do cyfr; nie mogę przypisać kilku funkcji pod ten sam klawisz; nie mogę przypisać do tej samej funkcji kilku klawiszy.... Jak mnie to może wkurwiać. I jeszcze kurwa te pytania z potrójnym klikaniem, czy na pewno chcesz redefiniować klawisz, bo on już jest do czegoś przypisany... Tak kurwa chcę, bo właśnie to robię. Idiotyzm.... Pozdrawiam. Morda się uśmiecha, jak się twój kabaret ogląda.

    • @Vejita12
      @Vejita12 28 дней назад

      "..czy na pewno chcesz redefiniować klawisz.."
      To jest zabezpieczenie przed missclickami, żebyś w razie pomyłki nie szukał potem poprzedniego ustawienia, które zmieniłeś niechcący.
      Są dużo bardziej skomplikowane dezajny, bo ludzie klikają bezmyślnie wszystko i wszędzie, nawet "skasuj" item.
      Jest taki fajny wykład jednego z projektantów Destiny 2, obejrzyj, sporo Ci się spraw rozjaśni.
      "Jak coś jest głupie i działa, to nie jest głupie." ;)

  • @navaro5265
    @navaro5265 9 дней назад

    Hed ded

  • @holek4
    @holek4 8 месяцев назад

    To kuj hahaha

  • @rekerexrekerex4107
    @rekerexrekerex4107 8 месяцев назад

    Pierwszy