【ゆっくりゲーム解説】現実を再現したリアルすぎるFPS : Call of Duty Modern Warfare【FPS・ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 26 дек 2024

Комментарии •

  • @IsaacZ
    @IsaacZ  2 года назад +256

    作り込みがすごいFPS大好き侍です。ほぼ趣味動画です。
    他にも紹介したいゲームがあるのでこのシリーズも続くと思います、たぶん

    • @ツキ-j2g
      @ツキ-j2g 2 года назад +5

      動画最高でした(1回目)

    • @青葉-n1n
      @青葉-n1n 2 года назад +3

      動画最高でした(便乗)

    • @ブルースのサブチャンネル
      @ブルースのサブチャンネル 2 года назад +3

      これのキャンペーン何回もやってるわ

    • @Nasuyaki8421
      @Nasuyaki8421 2 года назад +3

      動画最高でした(共感)

    • @海上洋
      @海上洋 2 года назад +1

      これとかってタブレットやスマートフォンとかでも出来ますか?

  • @rianmarty2965
    @rianmarty2965 2 года назад +93

    ゲーム作った側が一番嬉しい種類の動画な気がする

  • @南極-r2o
    @南極-r2o 2 года назад +132

    また違った解説の方法も新鮮で編集力の高さが伺えるから好き

  • @bokuzyuuhamster
    @bokuzyuuhamster 2 года назад +63

    銃の硝煙の出方や薬莢の音などしっかり見ていないと気付かないような部分まで作り込まれていて凄い…

  • @タキモル
    @タキモル 2 года назад +85

    これをbf2042に求めてた(諦め)

  • @冬はつとめて-w9z
    @冬はつとめて-w9z 2 года назад +42

    昼ごはん食べてる時キタ━━(最高)
    こういう繊細な作り込みがあるFPSしてると他の作品をする時「あれ?なんか足りない」ってなる

  • @Nasuyaki8421
    @Nasuyaki8421 2 года назад +56

    感謝致します。このゲーム自体もすごいし、それにとことん気づいて紹介してるアイザックさんもすごいという

  • @G12ガラテアと氷水好き
    @G12ガラテアと氷水好き 2 года назад +20

    リアル過ぎるだろ……銃のリロード時の細かい動作とか建物に爆発物を投げると爆煙が窓から出るとか

  • @Depth867
    @Depth867 2 года назад +15

    6:19 ここ木造の壁を傾斜させた位置から撃つと弾かれるのかも知りたかった

  • @caffechann
    @caffechann 2 года назад +27

    まじか……
    感服するレベルの再現度。
    昔から存在は知ってたし有名だからやるか迷ってたんだけど
    やってみたくなった!

  • @恥知らずはデフォルトです
    @恥知らずはデフォルトです 2 года назад +13

    こんなファンがいれば作り手も相当嬉しいだろうな

  • @osmaso
    @osmaso 2 года назад +40

    1:02 アイザックさんの言う通りありえないほどにリアルな硝煙
    1:55銃痕もだが個人的に火花のエフェクトがすごいと思ってしまった
    2:26 跳弾の存在は他のfpsにもあるが跳弾の着弾時のエフェクトと音すげえ(語彙力消滅)
    2:36ちゃんと薬莢が壁にあたんのいいね
    2:52 マジかよ…いちいち全弾薬の音作り込んでるのバケモンか?
    3:27 こんなんリアルで銃打ってもわかる人少なそう
    3:52 ちゃんと熱くなるのね
    4:03 本当に兵士みたいなモーションヤバイ
    4:20 アイザックさんも何でそれに気づけんの…観察眼強い(確信)
    4:42 P90のモーションだけでここまで作り込めんの製作者の鋼の意志を感じる
    5:00 本当の現実みたいなモーションやな
    5:12 ボンネットまで壊れんのかよ…やっば
    5:25 どうやって煙だったり油だったりをここまでリアルに再現しようと思うん?そしてどうやって再現できるん?
    5:57 本当の現実みたいなモーションやな(2回目)
    6:16 銃とは構造の違うクロスボウまでリアルに作れるんか…
    6:36 これエグいな、肉眼じゃ見えないようなものまで作り込むの凄すぎる
    1億3000万の人が遊ぶ理由十二分にわかった

  • @takafei5715
    @takafei5715 2 года назад +20

    こんなに細かく再現されていたんですねえ・・・凄い!

  • @アイリッシュ-m5i
    @アイリッシュ-m5i 2 года назад +24

    初代CODMW2でのナイトビジョンと今作のMWのナイトビジョンの進化にはとても驚かされました。MW2でのさらなる進化を楽しみにしています

  • @mikannpons3012
    @mikannpons3012 2 года назад +10

    4:52
    引き金に関しては、トリガーを戻した際のシアがハンマーに掛かった「カチッ」音が再現されててリアルです。
    制作陣のこだわりを感じます

  • @myricekome
    @myricekome 2 года назад +11

    CODって今ではタルコフとかinsurgencyとか魑魅魍魎が跋扈しててカジュアルな類に入りそうなFPSだけど初代のモダンのリリース当初は相当な衝撃だったんだろうなって

  • @クルセイダース
    @クルセイダース 2 года назад +14

    久しぶりのFPSか…これもまた良き。

  • @メタリカ-i6m
    @メタリカ-i6m 2 года назад +11

    やっぱりmw2019が1番好きだな、今年のmw2も期待や

  • @ロシアの馬車
    @ロシアの馬車 2 года назад +5

    このゲームはA-10の30mmガトリング砲の音がたまらない…

    • @Fluff_neko36
      @Fluff_neko36 2 года назад

      エアストライクの音聴いた時、マジやばかった()

  • @rimpet_take
    @rimpet_take 2 года назад +5

    1:30 コンペンセンサーじゃなくてコンペンセイターでは?
    あと硝煙を抑えるってより銃の反動軽減だと思います

  • @hanadigerbe3495
    @hanadigerbe3495 2 года назад +2

    初めて買ったFPSがCOD Ghostでした。ガンマニアの人がFPSの突っ込み所(ダメな所)を紹介してましたが、CODは真逆って言うかきちんと作られた作品なんですねえ。

  • @モブモフ-e2w
    @モブモフ-e2w 2 года назад +2

    今まで「すげぇなー」くらいにしか思ってなかったけど、改めて見ると感動するレベルで細かいな…

  • @Cptlee.7547
    @Cptlee.7547 2 года назад +2

    タクティカルリロードはほんと惚れる

  • @ヨッシー-b2l
    @ヨッシー-b2l 2 года назад +7

    mwてcodにしては珍しく、リリース後に徐々に評価を上げるbf的な人気のとり方をしたゲームですよね。

  • @Sgt.mactavish
    @Sgt.mactavish 2 года назад +3

    MW(2019)の夜戦大好き
    グラフィックが綺麗すぎる

  • @Raa_men
    @Raa_men 2 года назад +2

    MWはCoDシリーズで初めてメイキング本が作られたらしいですね。
    開発の愛がとても感じられたゲームでした。
    MW2も楽しみです!

  • @明智ちゃん
    @明智ちゃん 2 года назад +3

    グラフィックが綺麗すぎる….

  • @fgo3361
    @fgo3361 2 года назад +6

    CoDではないけど、BFシリーズのリロードの丁寧さは好きだった。伏せてる時にMG42とかの真っ赤になった銃身を空薬莢で引っ掛けて引きずり出して交換するの実際にやってそうですげぇいいと思う。開発の本気度が伝わる

  • @お豆腐ゆんなー
    @お豆腐ゆんなー 2 года назад +1

    デザートイーグルのファイアリングの再現は
    マジでやべぇよやべぇよ...って思ったわ

  • @user-Pioneer-AZ
    @user-Pioneer-AZ 2 года назад +6

    ゲームの解説が始まるのか…

  • @カツヒロ-w1o
    @カツヒロ-w1o 2 года назад +2

    アイザックさんのこの次の動画がとても楽しみです。難しそうですがやってみたいと思うゲーム紹介でした。

  • @Sousukec
    @Sousukec 2 года назад +4

    COD:MWIIにもこれ以上のこだわりを期待します

  • @かまぼこ2000
    @かまぼこ2000 2 года назад +1

    グレネードを硬い床に投げた時のゴトトッて音めちゃくちゃ好き

  • @kouzitu_souzan
    @kouzitu_souzan 2 года назад +3

    昼にアイザックzさんの通知が着た時、困惑した()
    指とかの動きも細かすぎて、臨場感を凄い感じられて良い👍

  • @tsukasaaki574
    @tsukasaaki574 2 года назад +2

    魔理沙と霊夢のコント?をメインに視聴してた身としては、こういう解説はとても助かります(そう言えば動画でも、ここのエフェクト好き、分かるみたいなやりとり結構あったな)

  • @ねんくん-t9v
    @ねんくん-t9v 2 года назад +13

    MW(2019)をやったことなかったけど
    やってみたいと思えるような動画でした
    ゆっくりゲーム解説の次作も楽しみにしてます☺️

  • @tomato1941
    @tomato1941 2 года назад +1

    こんな分かりやすく素晴らしい動画どなたが作ったのかと思ったらアイザックさんだった
    納得…

  • @no60dy
    @no60dy 2 года назад +4

    CoDの中でもMW(2019)が一番好きです。
    この方向性を続けて欲しかった…

    • @ちょぷっ-x3k
      @ちょぷっ-x3k 2 года назад

      スレハン・トライアークが上辺だけ真似しようとして失敗しただけでinfinitywardはmw2で続けてくれてると思うよ

  • @karma-mechanics
    @karma-mechanics 2 года назад +2

    モダンウォーフェアシリーズはFPSを始めるきっかけとなったので新作出るのはありがたい。

  • @サブフェルさん
    @サブフェルさん 2 года назад +3

    こういう解説系の動画を見る度に思うのが作り込む会社も凄いけど見つけるユーザー側も凄いよなって…

  • @kururu324
    @kururu324 2 года назад +27

    MWは一部実況者にめちゃめちゃ評判悪くて荒れてる時期がありましたね。
    リス位置の問題とか武器バランスの悪さとか。
    個人的には神ゲーなんですが。

    • @マルティア
      @マルティア 2 года назад +10

      ゲームとしてのゲームバランスは悪かったけど細かなディテールにはすごく拘って作られてるからちゃんと制作陣には愛があるゲームだと思うんだよな

    • @I_dont_like_carrots
      @I_dont_like_carrots 2 года назад +4

      インフィニティワードはマップに弱い

    • @kururu324
      @kururu324 2 года назад +3

      @@I_dont_like_carrots
      百歩譲ってshipmentはしゃーないけどPICCADILLYのクソリスは許さない。

    • @user-ayakashi
      @user-ayakashi 2 года назад +2

      これまでのCoDとはゲーム性が違いすぎるし,PVPとして成り立ってなかった。から荒れても仕方ない。赤点もないわ(初期はミニマップすらなかった)敵に自分の声は聞こえるわ。広すぎるマップで6v6やらされるわリリース時はゴミ以外の表現の仕様がなかったもん。キャンペーンは最初から面白かったけど

    • @kururu324
      @kururu324 2 года назад

      @@user-ayakashi
      725という悪魔のような武器もありましたからねぇ。

  • @soudonly8546
    @soudonly8546 2 года назад +3

    MW:IIはNPCのクオリティが上がり、クリアリングをするようになるのでもしかしたら一人でも臨場感を十分に味わえる作品になるかもしれませんね。

  • @zero-vc6ys
    @zero-vc6ys 2 года назад +5

    次回作のCODmw2実況楽しみにしてます!

  • @ケンドリックラマー-u8l
    @ケンドリックラマー-u8l 2 года назад +1

    アイザックさん現代戦も解説してくれて嬉しい

  • @田んぼ-g7u
    @田んぼ-g7u 2 года назад +1

    丁寧な編集でゲームの完成度がより際立ってる

  • @qvlmowa3451
    @qvlmowa3451 2 года назад +2

    いーやマジの神ゲーやん
    10月にMW2出るらしいけど、今からでもMW買おかな

  • @rock-gn6ot
    @rock-gn6ot 2 года назад +2

    弾薬の大きさによって、弾痕のサイズが違うのも細かくていいよね

  • @らびらびび
    @らびらびび 2 года назад +8

    よくこんなとこまで作ったし気づく側もすげぇな...というか画質よすぎん...
    ここまで技術が進歩すればそろそろ仮想現実FPSゲーム作れるんじゃないっすかね...?(錯乱)
    ゲーム内でPTSD発症するからダメか...

  • @user-76Know5master
    @user-76Know5master 2 года назад +2

    昔からキャンペーンのCoD、オンラインのBFって言われてるからやっと本来のCoDが帰ってきたかってなるのが本作

  • @fcs222a
    @fcs222a 2 года назад +1

    些細な事を突き詰めるからこそ、CGで感じる違和感を排除する事が出来るのですね

  • @ハニワ土偶-u9e
    @ハニワ土偶-u9e 2 года назад +2

    お疲れ様です
    CoDはこういうのでいいんだよこういうので…と思ってます
    昔は打ち切ってもマガジンに弾が残ってたりしてたのに進化しましたねぇ…
    細かい所に見えないかもしれないこだわり好きです…

  • @tutsusatoshi
    @tutsusatoshi 2 года назад +3

    本当に変態集団が作ったゲームだと思う(褒め言葉

    • @vrdbestsimulatorring7870
      @vrdbestsimulatorring7870 2 года назад

      ソレに対してユーザーが文句を言いバランスだの挙動だの変わるのが残念な時代とも言えます。
      発売時のゲームが開発がホントに作りたかったモノの可能性が高いですね。

  • @アリエール公式チャンネル
    @アリエール公式チャンネル 2 года назад +1

    マズルでベーコン焼く動画アイザックさんも知ってんの嬉しい笑笑

  • @sidrovich1911
    @sidrovich1911 2 года назад +2

    mp7に60連マガジン付けられたり少しガバガバな所も大好き あとリアルなゲーム紹介どんどんお願いします!

  • @Kaede_Sijou
    @Kaede_Sijou 2 года назад +2

    現代戦に飢えすぎてBF民なのに神ゲーすぎた
    キャンペーン楽しすぎるんだよな

  • @banehysteria
    @banehysteria 2 года назад +1

    このゲーム ステージによってコンセントの形状が違うから凄い

  • @ジョンドゥ-r7t
    @ジョンドゥ-r7t 2 года назад +1

    357マグナムを撃つと銃のフレームとシリンダーの間から炎が吹き出てた時は感動したな

  • @レイヴン-f8j
    @レイヴン-f8j 2 года назад +1

    作り込みすごいかわりに容量がとてつもなくデカイんだよなぁ、だから気軽に入れ直してが出来ないのが難点

  • @pityangin
    @pityangin 2 года назад +1

    次はタルコフかな?頑張ってください!この新シリーズ好きかも...

  • @ALIEN-r9z
    @ALIEN-r9z 2 года назад +1

    神は細部にやどるとはこのことですね✨️

  • @Haruo_Mukai
    @Haruo_Mukai 2 года назад +1

    建物や植物は近づいてみると「まだまだ」とよくわかるが、車から降りられないレースゲームなら実車とゲームの区別がつかん。

  • @焼き鮭と化した人_みぃ
    @焼き鮭と化した人_みぃ 2 года назад +3

    最高のゲームやった…
    ただよぉ…ウォーゾーンと別にしてくれないと容量デカすぎてpsじゃ出来ないんだよなぁ…
    なんだよ約200GBって…

  • @HKzealotHK
    @HKzealotHK 2 года назад +2

    何故か勝手にMWって5年くらい前の作品だと思ってた

  • @蚊にクリーム
    @蚊にクリーム 2 года назад +7

    珍しい時間帯に投稿したなぁ

  • @植木印のリサイクラー-k3d
    @植木印のリサイクラー-k3d 2 года назад +1

    ゲームでここまで作り込むの単純にすごい

  • @歯に厳しいケーキ
    @歯に厳しいケーキ 2 года назад +1

    作り込みすごすぎ

  • @xxxmalcolm8851
    @xxxmalcolm8851 2 года назад +1

    たまらない😅細かすぎて興奮するね❗️

  • @美女と魔獣
    @美女と魔獣 2 года назад +1

    1:08 ここすき

  • @himanahito872
    @himanahito872 2 года назад +1

    こう言う動画も好き

  • @no-zm3ro
    @no-zm3ro 2 года назад +3

    容量が多すぎるのが最大の問題なんだよなぁ…

  • @madch6236
    @madch6236 2 года назад +3

    新シリーズも面白そう!

  • @ヨツマル
    @ヨツマル 2 года назад +1

    続編メッッッッチャ楽しみだ〜!!

  • @paint_kun1816
    @paint_kun1816 2 года назад +1

    今年MW2発売だからついにMW2019とお別れと思うと泣けてくる

  • @yama5265
    @yama5265 2 года назад +2

    マップによっては、コンセントの挿し口まで、違うらしいですよ、MW2めっちゃ楽しみです。

  • @J_G_Salamander
    @J_G_Salamander 2 года назад

    海外兄貴がやってるのを日本語に訳してくれるの嬉しい:)

  • @echogaran8689
    @echogaran8689 2 года назад

    うぽつです!
    このゲーム凄い...んですが、動画にネタ要素が無いことにも驚きです

  • @joespecialgt
    @joespecialgt 2 года назад +1

    確かに最近のFPSはハードの進化も相まってリアル感が非常にしばらしいのですが、実は一番リアリティに欠ける点は人間を撃つ、切るということの血なまぐささ。
    なんていうか痛くないのですよ。例えば、ライフルで相手を撃つ、弾が当たる。しかし血しぶきはでない、口径の大きい銃で撃った場合、腕が飛んだり、ヘッドショットであれば脳みそが飛び散る。内臓が飛び出る。そういった表現が抑えられているので銃器はリアルでも痛さを感じないのです。
    それと、銃火器のメンテがサイコーなのでジャムも発生しないですし、いくらマシンガンをぶっ放してもマズルが熱を持たないから冷却の必要もない。ナイフは折れない。などなど。どこまでリアリティを追いかけるかなのですが、FPSをやって戦争がカッコいいという認識は持ちたくはありません。本来、フル装備でライフルを抱えてダッシュするだけでも大変なことですので。

    • @user-ayakashi
      @user-ayakashi 2 года назад

      リアルではないけど海外ではしっかり欠損表現あるよ。四肢や頭が無くなったり。日本では規制されてるってだけで

  • @コーンユニ-s4x
    @コーンユニ-s4x 2 года назад +1

    このゲームをUIオフにしてプレイすればもはや予備役を名乗っていい。

  • @トヨ丸-q3f
    @トヨ丸-q3f 2 года назад

    キャンペーン時のナイトビジョン使って、潜入が好き
    なんか特殊部隊っぽいことしててカッコいい!ってなるんよなー

  • @Nekomata8150
    @Nekomata8150 2 года назад +13

    CODもオープンボルトかクローズンボルトの差を追加してくれれば全てが完璧になるんだけどなぁ

  • @ケルマイ-e3r
    @ケルマイ-e3r 2 года назад +2

    すっげーリアル

  • @名も無き共産趣味者
    @名も無き共産趣味者 2 года назад

    セミフル切り替えるとセレクター動いてるのも特徴ですよね

  • @user-pi8lp1xj6v
    @user-pi8lp1xj6v 2 года назад +2

    みんな、ハンドガンの所持弾薬が残り一発の時に、発射ボタンを長押ししてから放してみてくれ....ハンマーが戻るカチッっていう小さい音が聞こえるんだ....絶対マズルフラッシュよりもこっちの作りこみのほうがヤバイぜ....

  • @Yu-1918
    @Yu-1918 2 года назад

    他にも地面によって薬莢の落ちる音が変わったり、ライフル弾と拳銃弾で弾痕の大きさが変わったりしますね

  • @SAS_Gasmask60948
    @SAS_Gasmask60948 2 года назад +5

    こんなにリアルに作られてるMWの続編、
    MWⅡのベータ版はなんと無料で出来ます!
    みんな8月は期待しよう!()

  • @AAAAA-c7b
    @AAAAA-c7b 2 года назад +1

    これプログラム相当こだわってるだろうな…(普通に考えてそこまで再現すると処理かなり重くなると思うがプレイ人数的に重めだけど超重いって訳ではなさそうだし)

  • @アイアンインフィニティ
    @アイアンインフィニティ 2 года назад

    え、こんな細かいの!?
    全然知らんだ!気づいたの凄いし、制作側も超細かく作ってるんだっていうの知れてよかった

  • @屋鳥
    @屋鳥 2 года назад +2

    これは…やるしかない…

  • @おみ-z8b
    @おみ-z8b 2 года назад +5

    リアリティすぎて視認性が悪いっていうジレンマ…
    武器とかのリアリティは良いんだけどね

    • @user-ayakashi
      @user-ayakashi 2 года назад

      前作の視認性が良すぎましたね...比較されても仕方ないくらいに

  • @8seinoreruhu3
    @8seinoreruhu3 2 года назад +2

    MWは、めちゃくちゃ好き。なお、COD:V……。

  • @ゆずきふくもと
    @ゆずきふくもと 2 года назад +1

    俺がこのゲームを好きな理由を的確に述べてくれた!キャンペーンも神だからみんな買おうな!

  • @水野龍二-k5c
    @水野龍二-k5c 2 года назад

    mw3ではpkpなのに左から装填していたのと空薬莢とベルトの出方に少し不満があったけどこのmwでは感動した。

  • @yyfhUgjkJhyfg
    @yyfhUgjkJhyfg 2 года назад +1

    なんかゲームより画質を楽しむ人の方が多くなりそうw

  • @六号-n4e
    @六号-n4e 2 года назад

    これ見てたらなんだかやりたくなっちゃいますね。
    これで新しいソフトが買われ、好景気になること間違いなし!()

  • @kqshy_
    @kqshy_ 2 года назад +1

    初期型PS4の容量を1度超えたのも納得だな…

  • @adhd3147
    @adhd3147 2 года назад +2

    どうしてここまでBFと差がついてしまったのか

  • @FireRabit
    @FireRabit 2 года назад

    第二回はタルコフをお願いします!

  • @liangjiejinxi8987
    @liangjiejinxi8987 2 года назад

    キャンペーンは本当によかったがフルセミと切り替えが出来れば最高でした。 
    オンラインも実メーカーのアーマーやホルスター、サイトやパーツ使えたりBF並みに建物壊れたり分隊で戦えたら個人的には最高でしたね 
    Eスポーツでなくカジュアルでリアルな戦闘がしたいけどニッチな要求を満たすゲームは出ないですね…

  • @TukiGuma_
    @TukiGuma_ 2 года назад

    トリガー部分も作りこまれているのも良き
    二次大戦を題材にしたCODも枢軸側が描かれていればやっていたくらいにはCODは好き。
    ちなみにBFと比べるのはいけないと思っています

  • @ToddBrianFrazier
    @ToddBrianFrazier 2 года назад

    塾終わりに最高