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作り込みがすごいFPS大好き侍です。ほぼ趣味動画です。他にも紹介したいゲームがあるのでこのシリーズも続くと思います、たぶん
動画最高でした(1回目)
動画最高でした(便乗)
これのキャンペーン何回もやってるわ
動画最高でした(共感)
これとかってタブレットやスマートフォンとかでも出来ますか?
ゲーム作った側が一番嬉しい種類の動画な気がする
また違った解説の方法も新鮮で編集力の高さが伺えるから好き
銃の硝煙の出方や薬莢の音などしっかり見ていないと気付かないような部分まで作り込まれていて凄い…
これをbf2042に求めてた(諦め)
昼ごはん食べてる時キタ━━(最高)こういう繊細な作り込みがあるFPSしてると他の作品をする時「あれ?なんか足りない」ってなる
感謝致します。このゲーム自体もすごいし、それにとことん気づいて紹介してるアイザックさんもすごいという
リアル過ぎるだろ……銃のリロード時の細かい動作とか建物に爆発物を投げると爆煙が窓から出るとか
6:19 ここ木造の壁を傾斜させた位置から撃つと弾かれるのかも知りたかった
まじか……感服するレベルの再現度。昔から存在は知ってたし有名だからやるか迷ってたんだけどやってみたくなった!
こんなファンがいれば作り手も相当嬉しいだろうな
1:02 アイザックさんの言う通りありえないほどにリアルな硝煙1:55銃痕もだが個人的に火花のエフェクトがすごいと思ってしまった2:26 跳弾の存在は他のfpsにもあるが跳弾の着弾時のエフェクトと音すげえ(語彙力消滅)2:36ちゃんと薬莢が壁にあたんのいいね2:52 マジかよ…いちいち全弾薬の音作り込んでるのバケモンか?3:27 こんなんリアルで銃打ってもわかる人少なそう3:52 ちゃんと熱くなるのね4:03 本当に兵士みたいなモーションヤバイ4:20 アイザックさんも何でそれに気づけんの…観察眼強い(確信)4:42 P90のモーションだけでここまで作り込めんの製作者の鋼の意志を感じる5:00 本当の現実みたいなモーションやな5:12 ボンネットまで壊れんのかよ…やっば5:25 どうやって煙だったり油だったりをここまでリアルに再現しようと思うん?そしてどうやって再現できるん?5:57 本当の現実みたいなモーションやな(2回目)6:16 銃とは構造の違うクロスボウまでリアルに作れるんか…6:36 これエグいな、肉眼じゃ見えないようなものまで作り込むの凄すぎる1億3000万の人が遊ぶ理由十二分にわかった
やってみたいな!!
こんなに細かく再現されていたんですねえ・・・凄い!
初代CODMW2でのナイトビジョンと今作のMWのナイトビジョンの進化にはとても驚かされました。MW2でのさらなる進化を楽しみにしています
4:52引き金に関しては、トリガーを戻した際のシアがハンマーに掛かった「カチッ」音が再現されててリアルです。制作陣のこだわりを感じます
CODって今ではタルコフとかinsurgencyとか魑魅魍魎が跋扈しててカジュアルな類に入りそうなFPSだけど初代のモダンのリリース当初は相当な衝撃だったんだろうなって
久しぶりのFPSか…これもまた良き。
やっぱりmw2019が1番好きだな、今年のmw2も期待や
このゲームはA-10の30mmガトリング砲の音がたまらない…
エアストライクの音聴いた時、マジやばかった()
1:30 コンペンセンサーじゃなくてコンペンセイターでは?あと硝煙を抑えるってより銃の反動軽減だと思います
初めて買ったFPSがCOD Ghostでした。ガンマニアの人がFPSの突っ込み所(ダメな所)を紹介してましたが、CODは真逆って言うかきちんと作られた作品なんですねえ。
今まで「すげぇなー」くらいにしか思ってなかったけど、改めて見ると感動するレベルで細かいな…
タクティカルリロードはほんと惚れる
mwてcodにしては珍しく、リリース後に徐々に評価を上げるbf的な人気のとり方をしたゲームですよね。
MW(2019)の夜戦大好きグラフィックが綺麗すぎる
MWはCoDシリーズで初めてメイキング本が作られたらしいですね。開発の愛がとても感じられたゲームでした。MW2も楽しみです!
グラフィックが綺麗すぎる….
CoDではないけど、BFシリーズのリロードの丁寧さは好きだった。伏せてる時にMG42とかの真っ赤になった銃身を空薬莢で引っ掛けて引きずり出して交換するの実際にやってそうですげぇいいと思う。開発の本気度が伝わる
デザートイーグルのファイアリングの再現はマジでやべぇよやべぇよ...って思ったわ
ゲームの解説が始まるのか…
アイザックさんのこの次の動画がとても楽しみです。難しそうですがやってみたいと思うゲーム紹介でした。
COD:MWIIにもこれ以上のこだわりを期待します
グレネードを硬い床に投げた時のゴトトッて音めちゃくちゃ好き
昼にアイザックzさんの通知が着た時、困惑した()指とかの動きも細かすぎて、臨場感を凄い感じられて良い👍
魔理沙と霊夢のコント?をメインに視聴してた身としては、こういう解説はとても助かります(そう言えば動画でも、ここのエフェクト好き、分かるみたいなやりとり結構あったな)
MW(2019)をやったことなかったけどやってみたいと思えるような動画でしたゆっくりゲーム解説の次作も楽しみにしてます☺️
こんな分かりやすく素晴らしい動画どなたが作ったのかと思ったらアイザックさんだった納得…
CoDの中でもMW(2019)が一番好きです。この方向性を続けて欲しかった…
スレハン・トライアークが上辺だけ真似しようとして失敗しただけでinfinitywardはmw2で続けてくれてると思うよ
モダンウォーフェアシリーズはFPSを始めるきっかけとなったので新作出るのはありがたい。
こういう解説系の動画を見る度に思うのが作り込む会社も凄いけど見つけるユーザー側も凄いよなって…
MWは一部実況者にめちゃめちゃ評判悪くて荒れてる時期がありましたね。リス位置の問題とか武器バランスの悪さとか。個人的には神ゲーなんですが。
ゲームとしてのゲームバランスは悪かったけど細かなディテールにはすごく拘って作られてるからちゃんと制作陣には愛があるゲームだと思うんだよな
インフィニティワードはマップに弱い
@@I_dont_like_carrots 百歩譲ってshipmentはしゃーないけどPICCADILLYのクソリスは許さない。
これまでのCoDとはゲーム性が違いすぎるし,PVPとして成り立ってなかった。から荒れても仕方ない。赤点もないわ(初期はミニマップすらなかった)敵に自分の声は聞こえるわ。広すぎるマップで6v6やらされるわリリース時はゴミ以外の表現の仕様がなかったもん。キャンペーンは最初から面白かったけど
@@user-ayakashi 725という悪魔のような武器もありましたからねぇ。
MW:IIはNPCのクオリティが上がり、クリアリングをするようになるのでもしかしたら一人でも臨場感を十分に味わえる作品になるかもしれませんね。
次回作のCODmw2実況楽しみにしてます!
アイザックさん現代戦も解説してくれて嬉しい
丁寧な編集でゲームの完成度がより際立ってる
いーやマジの神ゲーやん10月にMW2出るらしいけど、今からでもMW買おかな
弾薬の大きさによって、弾痕のサイズが違うのも細かくていいよね
よくこんなとこまで作ったし気づく側もすげぇな...というか画質よすぎん...ここまで技術が進歩すればそろそろ仮想現実FPSゲーム作れるんじゃないっすかね...?(錯乱)ゲーム内でPTSD発症するからダメか...
昔からキャンペーンのCoD、オンラインのBFって言われてるからやっと本来のCoDが帰ってきたかってなるのが本作
些細な事を突き詰めるからこそ、CGで感じる違和感を排除する事が出来るのですね
お疲れ様ですCoDはこういうのでいいんだよこういうので…と思ってます昔は打ち切ってもマガジンに弾が残ってたりしてたのに進化しましたねぇ…細かい所に見えないかもしれないこだわり好きです…
本当に変態集団が作ったゲームだと思う(褒め言葉
ソレに対してユーザーが文句を言いバランスだの挙動だの変わるのが残念な時代とも言えます。発売時のゲームが開発がホントに作りたかったモノの可能性が高いですね。
マズルでベーコン焼く動画アイザックさんも知ってんの嬉しい笑笑
mp7に60連マガジン付けられたり少しガバガバな所も大好き あとリアルなゲーム紹介どんどんお願いします!
現代戦に飢えすぎてBF民なのに神ゲーすぎたキャンペーン楽しすぎるんだよな
このゲーム ステージによってコンセントの形状が違うから凄い
357マグナムを撃つと銃のフレームとシリンダーの間から炎が吹き出てた時は感動したな
作り込みすごいかわりに容量がとてつもなくデカイんだよなぁ、だから気軽に入れ直してが出来ないのが難点
次はタルコフかな?頑張ってください!この新シリーズ好きかも...
神は細部にやどるとはこのことですね✨️
建物や植物は近づいてみると「まだまだ」とよくわかるが、車から降りられないレースゲームなら実車とゲームの区別がつかん。
最高のゲームやった…ただよぉ…ウォーゾーンと別にしてくれないと容量デカすぎてpsじゃ出来ないんだよなぁ…なんだよ約200GBって…
何故か勝手にMWって5年くらい前の作品だと思ってた
珍しい時間帯に投稿したなぁ
ゲームでここまで作り込むの単純にすごい
作り込みすごすぎ
たまらない😅細かすぎて興奮するね❗️
1:08 ここすき
こう言う動画も好き
容量が多すぎるのが最大の問題なんだよなぁ…
新シリーズも面白そう!
続編メッッッッチャ楽しみだ〜!!
今年MW2発売だからついにMW2019とお別れと思うと泣けてくる
マップによっては、コンセントの挿し口まで、違うらしいですよ、MW2めっちゃ楽しみです。
海外兄貴がやってるのを日本語に訳してくれるの嬉しい:)
うぽつです!このゲーム凄い...んですが、動画にネタ要素が無いことにも驚きです
確かに最近のFPSはハードの進化も相まってリアル感が非常にしばらしいのですが、実は一番リアリティに欠ける点は人間を撃つ、切るということの血なまぐささ。なんていうか痛くないのですよ。例えば、ライフルで相手を撃つ、弾が当たる。しかし血しぶきはでない、口径の大きい銃で撃った場合、腕が飛んだり、ヘッドショットであれば脳みそが飛び散る。内臓が飛び出る。そういった表現が抑えられているので銃器はリアルでも痛さを感じないのです。それと、銃火器のメンテがサイコーなのでジャムも発生しないですし、いくらマシンガンをぶっ放してもマズルが熱を持たないから冷却の必要もない。ナイフは折れない。などなど。どこまでリアリティを追いかけるかなのですが、FPSをやって戦争がカッコいいという認識は持ちたくはありません。本来、フル装備でライフルを抱えてダッシュするだけでも大変なことですので。
リアルではないけど海外ではしっかり欠損表現あるよ。四肢や頭が無くなったり。日本では規制されてるってだけで
このゲームをUIオフにしてプレイすればもはや予備役を名乗っていい。
キャンペーン時のナイトビジョン使って、潜入が好きなんか特殊部隊っぽいことしててカッコいい!ってなるんよなー
CODもオープンボルトかクローズンボルトの差を追加してくれれば全てが完璧になるんだけどなぁ
すっげーリアル
セミフル切り替えるとセレクター動いてるのも特徴ですよね
みんな、ハンドガンの所持弾薬が残り一発の時に、発射ボタンを長押ししてから放してみてくれ....ハンマーが戻るカチッっていう小さい音が聞こえるんだ....絶対マズルフラッシュよりもこっちの作りこみのほうがヤバイぜ....
他にも地面によって薬莢の落ちる音が変わったり、ライフル弾と拳銃弾で弾痕の大きさが変わったりしますね
こんなにリアルに作られてるMWの続編、MWⅡのベータ版はなんと無料で出来ます!みんな8月は期待しよう!()
マジで超楽しみ
これプログラム相当こだわってるだろうな…(普通に考えてそこまで再現すると処理かなり重くなると思うがプレイ人数的に重めだけど超重いって訳ではなさそうだし)
え、こんな細かいの!?全然知らんだ!気づいたの凄いし、制作側も超細かく作ってるんだっていうの知れてよかった
これは…やるしかない…
リアリティすぎて視認性が悪いっていうジレンマ…武器とかのリアリティは良いんだけどね
前作の視認性が良すぎましたね...比較されても仕方ないくらいに
MWは、めちゃくちゃ好き。なお、COD:V……。
俺がこのゲームを好きな理由を的確に述べてくれた!キャンペーンも神だからみんな買おうな!
mw3ではpkpなのに左から装填していたのと空薬莢とベルトの出方に少し不満があったけどこのmwでは感動した。
なんかゲームより画質を楽しむ人の方が多くなりそうw
これ見てたらなんだかやりたくなっちゃいますね。これで新しいソフトが買われ、好景気になること間違いなし!()
初期型PS4の容量を1度超えたのも納得だな…
どうしてここまでBFと差がついてしまったのか
第二回はタルコフをお願いします!
キャンペーンは本当によかったがフルセミと切り替えが出来れば最高でした。 オンラインも実メーカーのアーマーやホルスター、サイトやパーツ使えたりBF並みに建物壊れたり分隊で戦えたら個人的には最高でしたね Eスポーツでなくカジュアルでリアルな戦闘がしたいけどニッチな要求を満たすゲームは出ないですね…
トリガー部分も作りこまれているのも良き二次大戦を題材にしたCODも枢軸側が描かれていればやっていたくらいにはCODは好き。ちなみにBFと比べるのはいけないと思っています
塾終わりに最高
作り込みがすごいFPS大好き侍です。ほぼ趣味動画です。
他にも紹介したいゲームがあるのでこのシリーズも続くと思います、たぶん
動画最高でした(1回目)
動画最高でした(便乗)
これのキャンペーン何回もやってるわ
動画最高でした(共感)
これとかってタブレットやスマートフォンとかでも出来ますか?
ゲーム作った側が一番嬉しい種類の動画な気がする
また違った解説の方法も新鮮で編集力の高さが伺えるから好き
銃の硝煙の出方や薬莢の音などしっかり見ていないと気付かないような部分まで作り込まれていて凄い…
これをbf2042に求めてた(諦め)
昼ごはん食べてる時キタ━━(最高)
こういう繊細な作り込みがあるFPSしてると他の作品をする時「あれ?なんか足りない」ってなる
感謝致します。このゲーム自体もすごいし、それにとことん気づいて紹介してるアイザックさんもすごいという
リアル過ぎるだろ……銃のリロード時の細かい動作とか建物に爆発物を投げると爆煙が窓から出るとか
6:19 ここ木造の壁を傾斜させた位置から撃つと弾かれるのかも知りたかった
まじか……
感服するレベルの再現度。
昔から存在は知ってたし有名だからやるか迷ってたんだけど
やってみたくなった!
こんなファンがいれば作り手も相当嬉しいだろうな
1:02 アイザックさんの言う通りありえないほどにリアルな硝煙
1:55銃痕もだが個人的に火花のエフェクトがすごいと思ってしまった
2:26 跳弾の存在は他のfpsにもあるが跳弾の着弾時のエフェクトと音すげえ(語彙力消滅)
2:36ちゃんと薬莢が壁にあたんのいいね
2:52 マジかよ…いちいち全弾薬の音作り込んでるのバケモンか?
3:27 こんなんリアルで銃打ってもわかる人少なそう
3:52 ちゃんと熱くなるのね
4:03 本当に兵士みたいなモーションヤバイ
4:20 アイザックさんも何でそれに気づけんの…観察眼強い(確信)
4:42 P90のモーションだけでここまで作り込めんの製作者の鋼の意志を感じる
5:00 本当の現実みたいなモーションやな
5:12 ボンネットまで壊れんのかよ…やっば
5:25 どうやって煙だったり油だったりをここまでリアルに再現しようと思うん?そしてどうやって再現できるん?
5:57 本当の現実みたいなモーションやな(2回目)
6:16 銃とは構造の違うクロスボウまでリアルに作れるんか…
6:36 これエグいな、肉眼じゃ見えないようなものまで作り込むの凄すぎる
1億3000万の人が遊ぶ理由十二分にわかった
やってみたいな!!
こんなに細かく再現されていたんですねえ・・・凄い!
初代CODMW2でのナイトビジョンと今作のMWのナイトビジョンの進化にはとても驚かされました。MW2でのさらなる進化を楽しみにしています
4:52
引き金に関しては、トリガーを戻した際のシアがハンマーに掛かった「カチッ」音が再現されててリアルです。
制作陣のこだわりを感じます
CODって今ではタルコフとかinsurgencyとか魑魅魍魎が跋扈しててカジュアルな類に入りそうなFPSだけど初代のモダンのリリース当初は相当な衝撃だったんだろうなって
久しぶりのFPSか…これもまた良き。
やっぱりmw2019が1番好きだな、今年のmw2も期待や
このゲームはA-10の30mmガトリング砲の音がたまらない…
エアストライクの音聴いた時、マジやばかった()
1:30 コンペンセンサーじゃなくてコンペンセイターでは?
あと硝煙を抑えるってより銃の反動軽減だと思います
初めて買ったFPSがCOD Ghostでした。ガンマニアの人がFPSの突っ込み所(ダメな所)を紹介してましたが、CODは真逆って言うかきちんと作られた作品なんですねえ。
今まで「すげぇなー」くらいにしか思ってなかったけど、改めて見ると感動するレベルで細かいな…
タクティカルリロードはほんと惚れる
mwてcodにしては珍しく、リリース後に徐々に評価を上げるbf的な人気のとり方をしたゲームですよね。
MW(2019)の夜戦大好き
グラフィックが綺麗すぎる
MWはCoDシリーズで初めてメイキング本が作られたらしいですね。
開発の愛がとても感じられたゲームでした。
MW2も楽しみです!
グラフィックが綺麗すぎる….
CoDではないけど、BFシリーズのリロードの丁寧さは好きだった。伏せてる時にMG42とかの真っ赤になった銃身を空薬莢で引っ掛けて引きずり出して交換するの実際にやってそうですげぇいいと思う。開発の本気度が伝わる
デザートイーグルのファイアリングの再現は
マジでやべぇよやべぇよ...って思ったわ
ゲームの解説が始まるのか…
アイザックさんのこの次の動画がとても楽しみです。難しそうですがやってみたいと思うゲーム紹介でした。
COD:MWIIにもこれ以上のこだわりを期待します
グレネードを硬い床に投げた時のゴトトッて音めちゃくちゃ好き
昼にアイザックzさんの通知が着た時、困惑した()
指とかの動きも細かすぎて、臨場感を凄い感じられて良い👍
魔理沙と霊夢のコント?をメインに視聴してた身としては、こういう解説はとても助かります(そう言えば動画でも、ここのエフェクト好き、分かるみたいなやりとり結構あったな)
MW(2019)をやったことなかったけど
やってみたいと思えるような動画でした
ゆっくりゲーム解説の次作も楽しみにしてます☺️
こんな分かりやすく素晴らしい動画どなたが作ったのかと思ったらアイザックさんだった
納得…
CoDの中でもMW(2019)が一番好きです。
この方向性を続けて欲しかった…
スレハン・トライアークが上辺だけ真似しようとして失敗しただけでinfinitywardはmw2で続けてくれてると思うよ
モダンウォーフェアシリーズはFPSを始めるきっかけとなったので新作出るのはありがたい。
こういう解説系の動画を見る度に思うのが作り込む会社も凄いけど見つけるユーザー側も凄いよなって…
MWは一部実況者にめちゃめちゃ評判悪くて荒れてる時期がありましたね。
リス位置の問題とか武器バランスの悪さとか。
個人的には神ゲーなんですが。
ゲームとしてのゲームバランスは悪かったけど細かなディテールにはすごく拘って作られてるからちゃんと制作陣には愛があるゲームだと思うんだよな
インフィニティワードはマップに弱い
@@I_dont_like_carrots
百歩譲ってshipmentはしゃーないけどPICCADILLYのクソリスは許さない。
これまでのCoDとはゲーム性が違いすぎるし,PVPとして成り立ってなかった。から荒れても仕方ない。赤点もないわ(初期はミニマップすらなかった)敵に自分の声は聞こえるわ。広すぎるマップで6v6やらされるわリリース時はゴミ以外の表現の仕様がなかったもん。キャンペーンは最初から面白かったけど
@@user-ayakashi
725という悪魔のような武器もありましたからねぇ。
MW:IIはNPCのクオリティが上がり、クリアリングをするようになるのでもしかしたら一人でも臨場感を十分に味わえる作品になるかもしれませんね。
次回作のCODmw2実況楽しみにしてます!
アイザックさん現代戦も解説してくれて嬉しい
丁寧な編集でゲームの完成度がより際立ってる
いーやマジの神ゲーやん
10月にMW2出るらしいけど、今からでもMW買おかな
弾薬の大きさによって、弾痕のサイズが違うのも細かくていいよね
よくこんなとこまで作ったし気づく側もすげぇな...というか画質よすぎん...
ここまで技術が進歩すればそろそろ仮想現実FPSゲーム作れるんじゃないっすかね...?(錯乱)
ゲーム内でPTSD発症するからダメか...
昔からキャンペーンのCoD、オンラインのBFって言われてるからやっと本来のCoDが帰ってきたかってなるのが本作
些細な事を突き詰めるからこそ、CGで感じる違和感を排除する事が出来るのですね
お疲れ様です
CoDはこういうのでいいんだよこういうので…と思ってます
昔は打ち切ってもマガジンに弾が残ってたりしてたのに進化しましたねぇ…
細かい所に見えないかもしれないこだわり好きです…
本当に変態集団が作ったゲームだと思う(褒め言葉
ソレに対してユーザーが文句を言いバランスだの挙動だの変わるのが残念な時代とも言えます。
発売時のゲームが開発がホントに作りたかったモノの可能性が高いですね。
マズルでベーコン焼く動画アイザックさんも知ってんの嬉しい笑笑
mp7に60連マガジン付けられたり少しガバガバな所も大好き あとリアルなゲーム紹介どんどんお願いします!
現代戦に飢えすぎてBF民なのに神ゲーすぎた
キャンペーン楽しすぎるんだよな
このゲーム ステージによってコンセントの形状が違うから凄い
357マグナムを撃つと銃のフレームとシリンダーの間から炎が吹き出てた時は感動したな
作り込みすごいかわりに容量がとてつもなくデカイんだよなぁ、だから気軽に入れ直してが出来ないのが難点
次はタルコフかな?頑張ってください!この新シリーズ好きかも...
神は細部にやどるとはこのことですね✨️
建物や植物は近づいてみると「まだまだ」とよくわかるが、車から降りられないレースゲームなら実車とゲームの区別がつかん。
最高のゲームやった…
ただよぉ…ウォーゾーンと別にしてくれないと容量デカすぎてpsじゃ出来ないんだよなぁ…
なんだよ約200GBって…
何故か勝手にMWって5年くらい前の作品だと思ってた
珍しい時間帯に投稿したなぁ
ゲームでここまで作り込むの単純にすごい
作り込みすごすぎ
たまらない😅細かすぎて興奮するね❗️
1:08 ここすき
こう言う動画も好き
容量が多すぎるのが最大の問題なんだよなぁ…
新シリーズも面白そう!
続編メッッッッチャ楽しみだ〜!!
今年MW2発売だからついにMW2019とお別れと思うと泣けてくる
マップによっては、コンセントの挿し口まで、違うらしいですよ、MW2めっちゃ楽しみです。
海外兄貴がやってるのを日本語に訳してくれるの嬉しい:)
うぽつです!
このゲーム凄い...んですが、動画にネタ要素が無いことにも驚きです
確かに最近のFPSはハードの進化も相まってリアル感が非常にしばらしいのですが、実は一番リアリティに欠ける点は人間を撃つ、切るということの血なまぐささ。
なんていうか痛くないのですよ。例えば、ライフルで相手を撃つ、弾が当たる。しかし血しぶきはでない、口径の大きい銃で撃った場合、腕が飛んだり、ヘッドショットであれば脳みそが飛び散る。内臓が飛び出る。そういった表現が抑えられているので銃器はリアルでも痛さを感じないのです。
それと、銃火器のメンテがサイコーなのでジャムも発生しないですし、いくらマシンガンをぶっ放してもマズルが熱を持たないから冷却の必要もない。ナイフは折れない。などなど。どこまでリアリティを追いかけるかなのですが、FPSをやって戦争がカッコいいという認識は持ちたくはありません。本来、フル装備でライフルを抱えてダッシュするだけでも大変なことですので。
リアルではないけど海外ではしっかり欠損表現あるよ。四肢や頭が無くなったり。日本では規制されてるってだけで
このゲームをUIオフにしてプレイすればもはや予備役を名乗っていい。
キャンペーン時のナイトビジョン使って、潜入が好き
なんか特殊部隊っぽいことしててカッコいい!ってなるんよなー
CODもオープンボルトかクローズンボルトの差を追加してくれれば全てが完璧になるんだけどなぁ
すっげーリアル
セミフル切り替えるとセレクター動いてるのも特徴ですよね
みんな、ハンドガンの所持弾薬が残り一発の時に、発射ボタンを長押ししてから放してみてくれ....ハンマーが戻るカチッっていう小さい音が聞こえるんだ....絶対マズルフラッシュよりもこっちの作りこみのほうがヤバイぜ....
他にも地面によって薬莢の落ちる音が変わったり、ライフル弾と拳銃弾で弾痕の大きさが変わったりしますね
こんなにリアルに作られてるMWの続編、
MWⅡのベータ版はなんと無料で出来ます!
みんな8月は期待しよう!()
マジで超楽しみ
これプログラム相当こだわってるだろうな…(普通に考えてそこまで再現すると処理かなり重くなると思うがプレイ人数的に重めだけど超重いって訳ではなさそうだし)
え、こんな細かいの!?
全然知らんだ!気づいたの凄いし、制作側も超細かく作ってるんだっていうの知れてよかった
これは…やるしかない…
リアリティすぎて視認性が悪いっていうジレンマ…
武器とかのリアリティは良いんだけどね
前作の視認性が良すぎましたね...比較されても仕方ないくらいに
MWは、めちゃくちゃ好き。なお、COD:V……。
俺がこのゲームを好きな理由を的確に述べてくれた!キャンペーンも神だからみんな買おうな!
mw3ではpkpなのに左から装填していたのと空薬莢とベルトの出方に少し不満があったけどこのmwでは感動した。
なんかゲームより画質を楽しむ人の方が多くなりそうw
これ見てたらなんだかやりたくなっちゃいますね。
これで新しいソフトが買われ、好景気になること間違いなし!()
初期型PS4の容量を1度超えたのも納得だな…
どうしてここまでBFと差がついてしまったのか
第二回はタルコフをお願いします!
キャンペーンは本当によかったがフルセミと切り替えが出来れば最高でした。
オンラインも実メーカーのアーマーやホルスター、サイトやパーツ使えたりBF並みに建物壊れたり分隊で戦えたら個人的には最高でしたね
Eスポーツでなくカジュアルでリアルな戦闘がしたいけどニッチな要求を満たすゲームは出ないですね…
トリガー部分も作りこまれているのも良き
二次大戦を題材にしたCODも枢軸側が描かれていればやっていたくらいにはCODは好き。
ちなみにBFと比べるのはいけないと思っています
塾終わりに最高