Dieses U-96 sorgt für Streit - Erstes Fazit zu UBOAT
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- Опубликовано: 11 сен 2024
- Spiele für Steam, Uplay und Co. digital bei Gamesplanet.com: bit.ly/2of1MR0 (Werbung)
Das U-Boot-Spiel UBOAT ist in den Early Access gestartet und kommt dort größtenteils gut an. Es gibt aber auch viele Diskussionen rund um den Mix aus Survival-Management und Simulation, in dem wir U-96 kommandieren
Was UBOAT jetzt bietet, wie rund die Version läuft und was bis zum finalen Release im Jahr 2020 noch eingebaut werden soll, erklärt uns Alexander Beck, der UBOAT ausführlich gespielt hat.
UBOAT, das ursprünglich UBOOT heißen sollte, wurde über eine Kickstarter-Kampagne mitfinanziert und kosten im Early Access zunächst regulär 25 Euro.
UBOAT auf GameStar.de:
www.gamestar.d...
GameStar auf Facebook:
/ gamestar.de
GameStar bei Twitter:
/ gamestar_de
Für mich ist das Spiel übrigens genau das was die Entwickler angekündigt haben und ich erwartet habe daher 100% zufrieden.
Vollkommen richtig. Habe viele Kommentare gelesen von Leuten, die enttäuscht sind, weil die sich nicht informiert haben und sich was ganz anderes vorgestellt haben.
Sehe ich auch so. Bugfixing und balancing steht vor Der Tür und dann is es schon so gut. Aber es wird ja noch besser sogar. Bin auch happy damit für 21 Euro hab ich schon viel weniger bekommen.
jop, seh ich auch so
dito :-)
Meine Worte....
"Den Streit muss das Spiel abkönnen!"
Irgendwann ist natürlich Schluss.
Hört sich aber an als würden da nur einige Komfortfunktionen fehlen, die man ein oder ausschalten kann.
I understood that reference!
Startpreis liegt bei 25€... Wir können allerdings noch tiefer...
Jawoll Herr Kaleut!
Ich finde das Konzept grossartig.Normale U-Boot Simulationen hatten mich bisher nie interessiert.Aber bei diesem Titel werde ich wohl zuschlagen.
Die Sims 1943: Abenteuer im Atlantik
Im Prinzip ja
ich freu mich schon auf die dlcs für die dlcs
Kann man seine Leute über Bord schicken und dann die Gangway löschen?
@@JohnDoe-ef3xe Du kannst Leute hinrichten oder Leute zum Tauchen schicken und dann die Sauerstoffleitung abschneiden und weg fahren 🙂 Kostet dich aber jedes Mal einen Taucheranzug :/
@@JohnDoe-ef3xe Aber warum?
hätte jetzt gedacht es geht um irgendwas politisches bei dem streit, stattdessen geht es um den genremix :D
Ich zuerst auch.
Fehlt nur noch die Frauenqoute an Board.
Habs mir 10x durchlesen müssen bis ich gecheckt habe, dass es nicht Gen-Remix ist
@@loyalitiy xD
@@loyalitiy hahaha :D
Transgender Kapitän und seine Nonbinäre Crew :D
Flagge Rainbow
Nur weil sich die 'Simulations-Fraktion' darüber beschwert sollte man ihnen noch lange nicht recht geben, schließlich ist es das Spiel der Entwickler und die suchen sich ihre Zielgruppe. Nicht umgekrehrt!
(Finde ich)
Amen
Wenn sie jetzt sagen „Wir bauen nen Simulator“ und das denn nicht passiert ist das was anderes, aber nicht der Fall hier.
Bei Steam steht: "UBOAT ist ein U-Boot-Simulator, der in der Zeit des 2. Weltkriegs angesiedelt ist. [...]"
@@annelisemeier283 Diesen Simulator gibt es bereits, auch Uboot-Simulation: "Wolfpack"
@@pikkozoikum8523 Eben Steam beschreibt das Spiel so (oder vertue ich mich da geradr)?
@@MrKentakie Aber dieses Pack wird doch von Steam zusammengestellt und verkauft, oder?
Ich finde das Spielprinzip und auch die Idee mega gut, mir würde ich es kaufen. Doch ich finde das die 'Simulations-Fraktion' sich zu sehr aufregen, die Spieleentwickler wollen ja augenscheinlich an einem 'Hybrid-Spiel' arbeiten also sollte man das auch respektieren.
Verstehe ich auch nicht so ganz, wer eine Simulation haben will soll einfach Wolfspack spielen.
Der Fluch des Early - access ... man weiß nie, wohin das Spiel entwickelt wird
modder werdens schon richten falls die das sdk raushauen
Ich finde sie Idee gut
Für jeden ein bisschen
Gibt halt nicht so viele Spiele in dem Bereich. Dementsprechend ist es schon verständlich, wenn dann einmal alle paar Jahre ein Spiel kommt und das dann nicht in die gewünschte Richtung geht, die Enttäuschung und der Frust hoch ist.
Kleiner Tipp für alle Fans des Films. Das U-Boot 995 vom Typ VII C lässt sich in Laboe bei Kiel für nen schmalen Taler von innen besichtigen ;) Ihr werdet überrascht sein wie eng es wirklich in so einem Uboot ist.
Auch hier im Spiel schaut das alles so schön luftig aus xD
Hier mal ein link für Interessierte ;)
www.laboe.de/u-995.html
Die Leute, die meckern das UBOAT zu langweilig ist, die sollen Wolfpack spielen. Da können sie die Torpedos berechnen wie sie lustig sind. Ich mag das Spiel, habe lange darauf gewartet.
Ja, macht schon Spaß ... Finde den Mix genau richtig...
Das Problem von Wolfspack ist folgendes, wenn man keine funkzionierende Truppe an Spielern zusammen kriegt braucht man da auch nicht anfangen. Alleine steuert man kein Uboot erfolgreich. Und sammle mal fünf Freunde die hardkore Simulator Fans sind und gleichzeitig Zeit für eine Feindfahrt haben (und eine Feindfahrt kann locker mehrere Stunden dauern da es kein Zeitraffer gibt), das ist wirklich nicht so einfach. Dan sollte man lieber bei Silent Hunter mit gewissen Mods bleiben. Und die letzten Silent Hunter sind von Grund aus verbugt. Ist wirklich nicht so einfach das ganze Simulator-Genre. Da Simulatoren nicht so in Mode sind haben deren Entwickler nicht so viel Geld parat um wirklich gute Sachen rauszubringen. Ein Teufeskreis eben, leider.
Also, man kann Wolfpack auch zu 2. spielen. Will keine eigen Werbung machen, aber ich habe da das eine oder andere Video davon. SH5 war der Tod der Spielereihe gewesen. Selbst die Mods konnten da das Spiel nicht mehr retten. SH3 war da für mich der beste gewesen.Da aber nun UBOAT sich noch im EA befindet, wird sich da einiges tun. Eventuell wird es da 2 Spielmodis geben. Wer weis. Einmal für die Hardcore Nerds und der andere für die Leute die es schon für gut gefinden.
@@Psycopath1986 ich fänds okay, wenn ähnlich wie in SH, man einfach umfrangreiche Optionen hat, die man an- oder abstellen kann. Ebenso, wie man ja auch in SH 4 (in 3 auch) entweder alles selber messen oder berechnen kann oder man lässt Teile oder alles von der Crew machen... Da braucht es nicht mal einen zweiten Modus...
Wenn es danach geht sorgt jedes Spiel für Streit, letztendlich sind es Kleinigkeiten in einem noch nicht fertigen Spiel. Ich habe es bereits gekauft und MEIN einziger Kritikpunkt momentan ist es, dass ich es am Desktop-PC spielen muss, weil mein Notebook die Grafik nicht flüssig packt.
Im Endeffekt wurde versucht, in diesem "Interview" ein Streit aufzubauen (Simulations-Fans vs. normale Spieler; das überhaupt nicht relevante Kombüsenbeispiel), um nebenläufig zu erfahren, dass man die Angriffe auch manuell durchführen kann. Seltsam finde ich, dass die Kombüse mehrmals erwähnt wird (ist ja auch so schwer einmal aus dem Hauptlager was in die Kombüse zu packen), aber das nervigere Schlafproblem gar nicht erwähnt wird.
Verglichen mit meinen Spielanfängen bei U-Boot-Spieln (Silent Service 1+2, Jagd auf Roter Oktober auf dem Amiga) ist U-Boat eine Offenbarung.
1:50 "bessere Tomaten kaufen"? Lol
Damals hat man sich halt noch mit Tomaten beworfen xD
Ach Tomato, Torpedo
Gurkensohn hasst das Spiel
Ich gehör zu simulations fraktion die gleich zum start einstellt das nur seefahrts maße benutzt werden und nur in egoperspektive gespielt wird und alles manuel gemacht wird und ich hab keinerleih probleme oder beschwerden, auch das mit dem essen ist voll übertrieben im hafen rüste ich die küche komplett aus und das hält die gesammte fahrt nur wenn ich sehr lange auf see bin muss ich einmal aufstocken das wars aber dann auch, die entwickler arbeiten gut mit der community und patchen momentan fast täglich, für ein EA spiel ist UBoot extrem gut und hat keinerleih bereiche zum motzen.
Für mich ganz klar wird das einer der besten U-Boot Simulation :-)
Hey, du auch hier! :-) Ahoi!
Habs mir gleich zum Early Start gekauft und bin Begeistert
Blade1942 ist die angesprochene Performenceschwäche stark merklich ?
@@LL-kq9rg Ich find nich das is für early mehr als verkraftbar da hab ich weit schlimmeres in anderen spielen zur early erlebt ( Gilde 3 )
Ich bin mit Command Aces of the Deep (Asse der Tiefe) aufgewachsen und finde mich mit UBOAT in einer modernen Version davon wieder. Kommt mir jedenfalls so vor.
Mittlerweile hat sich im Game ja schon viel getan.
Ich mag es und auch die angesprochene Mischung.
Also, die meisten Antworten wurden vor 3 Jahren erfasst. Also 2019.
Ich habe mir das Spiel erst vor kurzem gekauft - ungefähr Ende 2021.
Obwohl man von Early Access spricht, ist das Spiel leider immer noch nicht ganz fertig.
Beispiele :
1. Es gibt immer noch zu wenig Hafen-Anlagen (New York, Halifax etc. sind noch nicht fertig inkludiert)
2. Die Schrauben bzw. Antriebspropeller haben keine exakte Drehzahl anhand der Geschwindigkeit. Wenn man Volle Kraft oder die nächst höhere Stufe wählt - und dann die Schrauben anschaut - kommt es einem vor, als drehen die auf "Kleine Fahrt"
3. Bei einigen oder vielen werden die Lebensmittel zu Neige gehen. Jedoch bei mir bleiben die Konstant in der Anzahl durch das ganze Spiel erhalten. Habe ich bsp. 60 Bananen gelagert und bin aber 12 Tage auf hoher See - so laufe ich am Ende immernoch mit 60 Bananen ein - obwohl ich diese in die Kombüse verschoben habe.
4. Die Wasserruder für Ab-/Auftauchen werden nicht wirklich simuliert. Sie bleiben unbeweglich.
5. Es gibt noch zu wenige/verschiedene Missonen. Es kommt mir vor, mehr oder weniger bleiben viele Gleich.
Bsp: Konnte ich 3x Portsmouth infiltrieren bzw. einen Spion absetzen. Das einzige, was sich ein wenig ändert, dass sich der Hafen vor solchem Angriff immer mehr schützen tut - und das mit Wasserminen oder U-Boot-Netze und mehr von Kriegsschiffen (E/F-Fregatte, Zerstörer und anderen Krimskrams [MTB 129/MTB 139 etc.] )
6. Jetzt bin ich schon sozusagen ein alter Seebär - meine Mannschaft sind völlig ausgebildet und haben schon einige Medaillen und Auszeichungen bekommen. Jedoch wäre doch auch wünschenswert, wenn BdU bsp. sagen würde - wir ziehen diesen Mann ab, da er ein eigenes Kommando bekommen soll (für Offiziere).
Oder das man mal jemand aus einem Feindgebiet abholen muss - sprich, wie Navy Seals jemand retten muss (ausser Landes schaffen muss).
Oder bsp. das man von BdU eine Mission während dem Feindfahrt erhält - verschiedene Neben-Missionen zu erfüllen. Es gibt zwar dies und das mal - wenn man die Patrouille abgeschlossen hat, kann es sein, dass mal eine Message von BdU kommt - dass man einen Frachter versenken soll, welche wichtige Materialien gebunkert hat, welches einen englischen Hafen nicht anshippern darf. Jedoch habe ich dann mal einen Taucher runtergeschickt - was ich dort gebunkert vorfand, war überhaupt nicht wichtig (Holz, Früchte etc.). Da könnte man noch mehr rausholen.
Der Gameplay an sich, ist super. Jedoch in meinen Augen ist "Silent Hunter IV" und "Silent Hunter V" immernoch um einiges besser gemacht. Natürlich grafisch vielleicht sind diese ein wenig schlechter, aber nicht viel schlechter (besonders zu Silent Hunter V).
Und was mir aufgefallen ist - so habe ich das Battleship "Nelson" der britischen Kriegsflotte schon 3x vor das Rohr bekommen. Da sollte man schon auch in das Spiel inkludiert bekommen sollen, dass wenn die "Nelson" 1x versenkt wurde, auch nicht mehr auftaucht bzw. bei einer Patrouille vor das Rohr shippert.
Zum anderen würde ich mich auch auf Kreuzfahrtschiffe von damals freuen. Das gab es bei "Silent Hunter" und wurde extra belohnt, wenn man ein feindlicher Truppentransporter versenkt hat - oder aber, wenn man ein neutrales Schiff versenkt hat, man eine Abmahnung bekommt bzw. auch Punkte-Abzug - allenfals sogar aus dem Dienst befreit wird (Spiel ist zu Ende und muss von vorne beginnen).
Es gäbe noch viel zu tun oder einige Ideen angebracht. Wer das dem Entwickler senden möchte, kann das gerne entnehmen, wenn nicht schon selbst drauf gekommen ist.
Auch wünschte ich mehr Interaktionen mit der Crew. bsp. dass man mit den Offizieren quatschen kann, wenn Sie was bedrückt, oder anderes. Das war bei Silent Hunter so und konnte somit entweder dem Schiffs-Kamerad motivieren - oder eben, noch mehr Ängste/Sorgen implizieren. Auch fehlt mir die Alarmglocke für schnelles Tauchen. Ich dachte mal, vor einem Update hätte ich das gehört - aber jetzt bin ich mir nicht ganz sicher, ob es noch so ist, oder nicht mehr vorhanden. Auf der anderen Seite, wenn ich nur eine Geschwindigkeitstufe raufschalte, dann immer das gleiche zu hören bekommt "Schneller, Schneller!" - " Ich bin Müde" - "Ich bin schon so lange auf See, das ganze ist nur noch eine Routine" (oder so ähnlich). Da hätte ich auch gerne mehr Abwechslung. Ich weiss aber nicht, ob das Problem vom Publisher kommt bzw. demjenigen, welche den ganzen Text auf Deutsch übersetzt hat, oder von den Entwicklern. Vielleicht wäre das in der englischen Version oder woher es auch immer kommt, viel Abwechslungsreicher. Aber da wir Deutsch sprechen, so wird auch nur die deutsche Sprache installiert. Weiss aber im Moment auch nicht, ob man die Sprache überhaupt wechseln kann.
Was mir auch aufgefallen ist : Bei einigen YT-Videos sehe ich immer, dass einige die Torpedo "aufwärmen" konnten. Ich hingegen kann das in meiner Version nicht. Einzig, was bei mir angezeigt wird, dass ich die Torpedo "unterhalten" kann - soll heissen, dass es weniger zu einem Fehlschuss kommt (Torpedo explodiert nicht beim Aufschlag (AZ/MZ)).
Und wenn mal ein Torpedo beim Aufschlag explodiert - sehe ich keine Aufwölbung des Wassers, sondern bei mir bleibt diese Flach wie Flunder. Einzig das Schiff hebt sich ein wenig an, um dann gleich durch das einfliessende Wasser in den Schotten, sich zu neigen/kippen. Das Schiff sinkt langsam. Sofern Totalschaden, sinkt es ganz oder wenn nur das einfliessen des Wassers durch geschlossene Schotts abgehalten werden konnte und die Matrosen des angegriffen Schiff dennoch verlässt, dann noch oben bleibt. Zwar ja realistisch, aber dennoch ein wenig komisch. Würde das Schiff ja noch intakt sein, dann würde ich lieber als Matrose noch auf dem Schiff bleiben, als in einem Ponton oder Rettungsfloss/Boot.
Und sollte man mal durch eine Kuh seine Vorräte aufüllen und man eine Crew rüberschickt, hat man die Möglichkeit, sich mit dem KaLeu von diesem Boot zu kommunizieren - jedoch gerade mal eine lächerliche Frage und die Antwort ist auch immer wieder die gleiche.
Nun ja, das ist das, was bei mir aufgefallen ist und noch Potential hat, besser zu werden. Sollte das aber so bleiben, dann ist es nicht viel besser, als Silent Hunter IV & V.
Dann würde ich jedem Käufer empfehlen, Silent Hunter zu kaufen. Jedoch funktionieren diese Games bei mir mit Win10 nicht mehr (Warum auch immer). Bei anderen
funktioniert das dementsprechend gut oder einigermassen. Da ich kein IT-/Programmier-Spezie bin, wüsste ich nicht wo bei mir der Wurm drin liegt bzw. wo der Fehler sein könnte.
Edit : Noch was zum Gameplay/Missionen : Es wäre doch mal interessant, wenn man mal irgendwo Patrouillert und dann die Meldung bekommt, dass man gejagt wird durch amerikanische oder der britischen Flotte und man vorsichtig sein soll - bzw. sollte man entdeckt worden sein, dass die keine Ruhe mehr geben werden, bis man versenkt wurde. Ausser man ist als Kdo so intelligent/foxi/schlau - dass man diese täuschen kann - nicht nur mit einem Täuschkörper, welcher man ausstossen kann.
Soweit alles von mir. Sollte jemand noch andere Ideen haben, würde ich diese gerne lesen.
Gruss aus der Schweiz.
Bruda Roman geschrieben 😂
Das mit den Lebensmitteln kann man einstellen
@@deathfire5473 - Danke für den Hinweis - werde mal in den Optionen nachschauen ;)
Die Entwickler sollen ihre Kreativität ausleben, so hart das auch klingen mag, man kann es niemals allen gleichzeitig recht machen. Wenn Leute davon abspringen, dann werde neue Fans folgen (neue Fans gewinnen).
Jetzt aus dem Early access raus :D
könnt ihr nochmal ein Video zur Vollversion machen?
Ich würde vorschlagen, ihr schaut euch die letzte Version (2022.1) mal an und dann am Ende des Jahres 2023 den Full Release.
Smutsimulator 2000: Die Rückkehr der Konservendose...."Zerstörer! Alaaaaarm!!!! Taucheeeeeeennnn!!!!!" - "Erstmal möchte ich bitte ein Butterbrot, Herr Kaleun."
Wär cool, wenn's so was in der Art (also auch mit dieser Längsschnittansicht) für ein Spiel gäbe, wo man eine Frigate wie in "Master & Commander" steuern könnte.
Kurzer Einwurf bezüglich des Crew-Managements: Man kann in dem Menü für die Spielerstellung (Also jenes, welches vor jeden neuem Spielversuch aufgerufen wird) einstellen, dass einem das Micromanagement (à la Kombüse befüllen, Leute an die Navigationsstation senden, usw.) abgenommen wird. Dann muss man nur den Offizieren ihre Stationen zuteilen (z.B. Bootsmann zum managen der Crewmoral und der Navigation, oder Quartiermeister zum befüllen der Kombüse und der Deckwaffen) und ta-da: weniger Aufwand. Wenn die Offiziere übrigens nicht die Dinge tun, die sie eigentlich tun sollten, kann man sie kurz per Menüknopf zu Bett schicken und den Befehl sofort wieder rückgängig machen. Dann erinnern sie sich meist wieder, dass sie eigentlich noch was zu tun haben ;)
~569 makes the contact and lead them,
U-94 scores a kill in the dark. 124 sinking four in two approaches, 406 suffers failure on launch.~
Super... das krieg ich jetzt die nächsten Stunden nicht wieder raus. xD
Das läuft immer so nebenbei, während ich UBOAT zocke. 😂
Gerade jetzt mit dem aktuellen Patch einfach sehr schön zu spielen. Ich sehe das eher als ein Mix aus die Sims und uboot Stimulation. Ich mag es, hardcore Spieler können ja die settings auf 100% Realität stellen und dienstpläne der Crew erstellen
RUclips Empfehlungen: Hier ein U-Boot video
ich: Mag ich aber nicht
RUclips Empfehlungen: Kein Problem ! Ich empfehle es dir einfach so lange bis du es tust.
^^
Haste denn tatsächlich mal auf "kein Interesse" geklickt? Hab da eigendlich nie Probleme gehabt, dass ein Video doch nochmal aufgetaucht ist
Mir wurde 1,5 Jahre lange KenFM auf meiner Startseite angezeigt obwohl ich mir nicht einmal Videos ähnlicher Art ansah habe es hundert mal versucht wegzuklicken... mir wird es in meinen Empfehlungen angezeigt...
@@wardragon72 Die KenFM Mafia ist hinter dir her
Ich habe mir das Spiel auch gekauft. Ich bin durchaus zufrieden und die Entwickler fixen sehr schnell die Bugs. Grafik ist auch schon top. Bin gespannt, was daraus wird. Vor allem MODS sollen kommen :-)
Hattest du bis jetzt Probleme? Bei der Kleidung hatte ich Probleme. Und das die Namen die man eingibt (ändert) nicht im Spiel selbst übernommen wird. Nur in der Liste usw.
Was ne Logik... mitten im Angriff "Ich will was zu essen!" XD
@@Swisshost Stimmt kein bisschen , du meinst wohl wenn man auf Verfolgungsjagd auf Schiffe ist, da stimmt es. anderfalls aber nicht wirklich.
Ich will mal sehen wie du essen kannst wenn dir die Torpedos um die Ohren fahren
Zeit dem Spiel nochmal einen Besuch abzustatten. Die Vollversion ist raus und sie macht riesigen Spaß!
April 2022 und das Spiel ist immer noch in Early Access
In so einem U-Boot gab's damals wohl mehr Bananen an Bord als später in der DDR.
Ja, da weißte wo die alle hin sind!
Darauf kann ich nicht navigieren.
Ich find das klingt sehr interessant. Ich mag u-Boote
Leute die U-Boote mögen united!
11:05 man könnte doch einen Button einführen den man während dem simulationsmodus anschalten kann wo die crew sich nicht beschwert über essen oder luft. Aber dafür hinterher doppelt so hungrig sind und sich doppelt so viel hunger angestaut hat. Im echten leben können sich die soldaten ja auch zusammenreissen, aber haben hinterher extrem hunger
oder man führt einen guten Vorrat an Pervetin mit 😂
Schon jetzt ein interessantes Spiel mit toller Grafik und Atmosphäre‼️👍
Ich bin der Meinung das Spiel soll aufjedenfall eine gute Kampagne haben. Den Rest kann man optimieren. Für einen der besten deutschen Filmen ist so ein Spiel seit langem an der Zeit.
Lange auf ein Spiel gewartet das wieder mehr Richtung Silent Service geht!
Bezüglich "manche wollen nicht Torpedo-Kurs berechnen und manche wollen das". Alte U-Boot Simuatlionspielen haben da eben die Schwierigkeitsstufe, wo jeder Spieler sich das aussuchen kann, ob eher Simulation. oder Action-Gameplay.
So sollte es eben auch gemacht werden, denke deswegen regen sich einige auf.
Dadurch das bereits eine Hardcore Simulation existiert namens Wolfpack sehe ich nicht ein, warum dieses Spiel nun den selben Richtlinien folgen soll.
@@MrKentakie wenn es etwas von einer Art gibt, darf es keine zweite Art geben? ;D
Dann hätten wir nur Autos von z.b. Mercedes. Warum sollte VW Autos machen, wenn es die schon gibt ;)
Aus Unternehmenssicht sollte der Gewinn weit oben stehen. Bei einer Simulations sollte meiner Meinung nach bestimmte Schwierigkeitsstufen abgedeckt werden. Für Casual-Spieler, wie auch für Profi-Spieler. Ist aber eben nur meine Ansicht.
Männer Draht suchen für den Li ;-b
"2020 wenn es fertig ist..." (immernoch 2023 im early acces)
Heute full release
Ich finde das Spiel Megas Gut. Die Pc Gemeinde hat soooooooooo lange gewartet auf ein Neues UBoot Spiel.....hier haben Wir eins das noch min. 1 Jahr in der Entwicklung ist. Also Ruhig bleiben und fleißig Testen und Reporten :D
Super ausgewogene Darstellung! Gibt es etwas Neues zu dem Spiel? Das müsste ja dieses Jahr erscheinen und mich würde interessieren was sich seit dieser Review vor einem Jahr getan hat. Vor allem ob die Devs auch kritisches Feedback umgesetzt haben. Das man bis hin zur Essensausgabe quasi alles selbst managen musste klingt nämlich in diesem Review noch eher abschreckend.
Also ich finde das Spiel richtig gut! Es ist für beide Seiten relativ gut umgesetzt worden (Arcadespieler und Simulationsfreaks) Man hat zwar mal ein paar Bugs aber ist ja auch noch in EA und die Bugs werden relativ schnell behoben.
Macht mega Bock! 😁
Herrgott, Walter...gebt endlich die Swastika frei...Ist doch affig...
Dachte eigentlich man dürfe mittlerweile. Scheinen sich dagegen entschieden zu haben Herr kaleu
Die USK und die oberste Landesjugendbehörde haben das generelle Verbot seit August 2018 nach 20 Jahren endlich aufgehoben. Ein solches hirtorisches Spiel, und/oder kunst-Spiele dürften es jetzt nutzen! :-)
Geht doch wie mein Vorredner gesagt hat. Aber man muss es ja nicht nutzen, ist ja auch net schlimm macht das spiel net schlechter ;)
Bin kein Experte aber haben sich U-Boote historisch nicht eh eher an andere Symbole gehalten?
@@carcillian1024 Flaggen angucken, Sicher gabs da die Swastika - und doch für mich gehört das älteste Glückssymbol dieser Welt auf die Flaggen dieser Zeit!
Die Entwickler haben sich doch nicht nur auf die "Simulations-Fans"-Anspruchsgruppe fokussiert. Sie wollten wohl auch ein breiteres Publikum ansprechen, verstehe da den Diskurs jetzt nicht. Das Spiel ist wie es ist und will keine reine Simulation sein.
Zumal es, wie im Video erwähnt, ein Uboot Simulationsspiel gibt namens "Wolfpack". Diskussion heißt nur irgendwelche Deppen wollen nicht 2 Spiele kaufen.
Also ich hab von den Diskussionen noch überhaupt nix mitbekommen. Künstlicher Gamestar aufreger -.-
Wenn sie noch die Originale Filmmusik hätten, dann glaube ich würde ich es mir kaufen.
Oh Gott du hast Kleinigkeiten. Lass doch selbst diese Musik im Hintergrund abspielen wenn es dir so wichtig ist xD
Sieht schon super aus. Freue mich drauf
Also ich finde das Spiel sehr entäuschend verglichen mit Silent Hunter 3. Ja am Anfang sah es sehr interessant aus aber es wird sehr schnell sehr langweilig. Es gibt praktisch keine Action, man muss alles nur befehlen und all diese vielen verschiedenen Aufgaben und Bereiche machen es sehr verwirrend und mühsam
Das Spiel hört sich gut und ich werde es wohl mal testen . Aber der Alexander erinnert mich , optisch , stark an Obermaschinist Johann Huber " das Gespanst " ^^
Erinnert sich jemand an den film “Operation Pettycoat“?
Öltanker torpediert,Lkw versenkt!😉
Matrose Hornsby wird im eigenen Saft schmoren 😎
DLC für dieses Spiel: rosa Farbe, für 19,99,- inkl. Tony Curtis mod.
Jetzt vorbestellen!
3 Jahre später ist das immer noch "Early access"?!
Also mal ein kleines update für alle die noch unschlüssig sind, kauft euch dieses Spiel ! Ich kann es nur empfehlen ! :D Mittlerweile hat sich das Spiel in jeder Hinsicht total verbessert :)
als alter Fan von Silent Service und Silent Hunter (und.. Aces of the Deep;) ) gefällt mir das Spiel bisher als EA sehr gut... ok noch viele Bugs aber es ist echt ein "Das Boot" zum spielen... der Mix gefällt mir echt sehr gut ! mal was neues!
Nie von gehört. Danke Gamestar, dies sind die spiele die aufmerksamkeit brauchen.
hab das video nur kurz in der vorschau mit untertiteln gesehen und da stand: "es gibt ein neues u boot spiel für singleplayer und es heisst joghurt..." ^^
Eigentlich der erfüllte Traum von jemanden, der auf einen Silent Hunter Nachfolger wartet
Großes Lob an Fritz! Ich hab keinen Plan von U-Boot-Sims, hab kein einziges Silent Hunter gespielt, aber der Fritz hat genau die Fragen gestellt, die ich beantwortet haben wollte. Jetzt kann ich auch die Diskussion um UBOAT mitverfolgen!
#gt
Wo war beim Durchschauen des Boots der Rest der Crew?😅
Der Rest war bei Silent Hunter 5 besser. Trotz aller Kritik habe ich das geliebt
Es sind 18 plus 5. Sieht man wenn man in der Rekrutierung die Mannschaft zusammen stellt
Die grundsätzliche Aussage sollte sein "deutlich weniger" und dabei ist es eigentlich egal ob es 16 oder 23 sind
Ist doch ein tolles Konzept. Wer ich mal in jedem Fall kaufen wenn es fertig ist. Ich hab auch früher viel SH3 mit Mods gezockt, hab das sogar heute noch installiert. Wolfpack ist auch interessant, denk ich auch drüber nach. Simulation ist ne tolle Sache. Aber das Konzept von U-Boot gefällt mir auch sehr gut. Ist doch ne schöne Abwechslung, ergänzt sich doch ganz gut zum Simulationskonzept. Das mit der Lenzpumpe und anderen Dingen, so Mikromanagement, das stößt mir dann doch etwas auf, das ist keine Offiziersangelegenheit, das machten die zuständigen Leute bei Überwasserfahrt selbstständig bzw bei Tauchfahrt auf Befehl. Aber trotzdem ein sehr gutes Konzept das wie gesagt ergänzend zum Simulationskonzept ist.
Sehe du bist auch ein III´er Veteran. Hab den SP wie auch den MP geliebt. Ich weiss noch, mein Neffe war das einzige Boot im Rudel das im Abschlussscreen auch ein anderes Uboot auf dem Gewissen hatte. Mir hatte er nur aus Versehen den Turm abrasiert...
:)
Seid ihr beide schon im DMP ? Da gibt's ne riesen SH3 community mit Support RPG usw
@@Rex660173 Haben die es geschafft SH III auf Win7 64bit zum laufen zu bekommen, vor allem den MP wieder?
@@Aragon9th Ja. SH 3 mit Living Silent Hunter Mod läuft es auf Win-7 perfekt. Glaub das lag an der Speicheradressierung, das Vanilla kann mit großen Speichern und 64bit OS nicht viel anfangen, man muß da den 4gb Patch aktiv haben, der wird bei LSH aber standartmäßig mitinstalliert und aktiviert. Bei mir läuft das super, startet immer und keine Abstürze. MP weiß ich aber nicht, da ich das nur offline zocke.
@@Aragon9th einfach mal im Forum vorbei schauen. Da gibt es zu fast allen Problemen eine Lösung. Win7 macht keine Probleme mehr
UBOAT ist eine Umsetzung eines gleichnamigen Brettspieles aus Polen.
Das Brettspiel ist komplex udn App-unterstützt.
Die Mechaniken des Brettspiels scheinen so nah wie möglich im PC-Spiel umgesetzt zu werden
Ich finde diese Idee mit den Upgrades super, das bildet die Realität der deutschen Technik im WK 2 super ab.
Man hat ein vorkriegs Boot, Flugzeug etc. und das wird mit der Zeit getuned bis zum geht nicht mehr.
Kurz vor Schluss kommt natürlich noch fancy shit aber halt in kleinen Stückzahlen.
Wenn man die original Stimmen aus "Das Boot" noch importieren könnte, so wie bei Silent Hunter 3, dann wäre es für mich schon ein Pflichtkauf! "April, April...Übung ist das halbe Leben" ;)
Das Spiel selbst ist jetzt Early-Access-gewohnt etwas haklig, aber ich find das Konzept mit dem Crew- und Schiffsmanagement fantastisch. Könnte ich mir auch sehr sehr gut für Überwassereinheiten vorstellen. Das selbe Spiel, nur halt eben auf nem Schlachtschiff (oder Kreuzer). Würd ich sofort kaufen, da gibts nämlich im Moment auf dem Markt exakt nichts.
Habe mir auch Uboat gekauft und bin überrascht, dass es tatsächlich sehr bugfrei ist..
Ein Sims für Männer 😎
Also vieles was hier bemängelt wird ist am Ende weit weniger schlimm als es sich anhört. Wenn ich bspw. Zum Start einer Mission 20 Einheiten Nahrung A und 20 Einheiten Nahrung B in die Kombüse lege reicht das locker für die komplette Feindfahrt. Tauchen kann ich ebenfalls locker über mehrere Stunden. Nach ner Stunde wieder auftauchen? Mit Sicherheit nicht.
Wenn man weiß wie man die Crew zu managen hat ist das alles absolut kein Thema. Eher fast schon zu einfach.
Die Hardcore Uboot Fahrer werden bei Wolfpack aber sich besser aufgehoben sein.
Einfach 2 Spielmodi bieten: Management und Simulation. Ein echter Kapitänleutnant musste nicht das essen und kochen befehlen. Viele Dinge hat die Besatzung selbständig ausgeführt. Sowas wie kochen befehlen gehört eher in den puren Management-Modus.
Denn wenn ich gerade die Informationen für einen manuellen Torpedo-Schuss ermittle, dann ist das allerletzte was ich tun will, jemandem zu sagen daß er was kochen soll, daß jemand die Pumpe bedienen oder jemanden heilen soll.
Simulation verlangt Authentizität, ergo der Position entsprechende Aufgaben übernehmen.
Wenn ich dann als Kapleu spiele, dann möchte ich nicht Aufgaben eines Matrosen oder Smutjes übernehmen müssen. Würde man den Smutje spielen, würde das Stadimeter oder Deckgeschütz ja auch eher wenig interessieren :)
Auch ein Tutorial muss her, welches das manuelle Torpedoschießen erklärt. Denn es gibt bestimmt auch eine Zielgruppe, die möchte erst mal entspannt nur Management-Modus spielen, aber später vielleicht doch mal Simulationslastiger spielen.
Also das mit der Pumpe anmachen wurde clever mit der Tabtaste gelöst. Da gibt es dann ne Liste an Befehlen wie z.B. Lenzpumpe starten und Licht etc...
Ich hoffe sie bessern die sinkanimationen. Ausserdem sollen Schiffe nicht sofort nach dem Treffer schon Alarm schlagen
Mir gefällt das Spiel sehr gut. Mal eine ganz neue Herangehensweise. Zwar ist das Ganze noch ein wenig kryptisch und fusselig, aber mit etwas Einarbeitung klappt das ganz gut.
Direkter Vergleichspartner dürfte Wolfpack sein. Das ist wirklich für Hardcore-Simulationsfans. Dort muß man wirklich jeden Regler einzeln schalten (und zwar in der richtigen Reihenfolge) Da wird Anblasen zur echten Herausforderung, da das komplett exakt genauso wi in der Realität umgesetzt ist. Das ist zwar ultra kompliziert, aber auch klasse, da man
so die wirkliche Funktionsweise eines solchen VIIC-Bootes nachgebildet wird. Uboat besitze ich schon, Wolfpack kommt auch noch.
Endlich nach SilentHunter 3 wieder vernünftige Uboot-Spiele, Hooray!
also ich finde die streitpunkte sind reine geschmackssache, sicherlich richtig das reine sim fans evtl zu kurz kommen, für mich der da eher casual lastig ran geht ist es eigentlich genau richtig :D was ich aber sagen muss, ist das für ein ea spiel, wird extrem gut und viel mit der community zusammen gearbeitet und es hagelt fast täglich patches. mittlerweile ist die performance steil hochgegangen und wenn man sieht das die entwickler viel tun und mühe geben. das gehört aber alles zum ea dazu. muss auch sagen das aktuell die commutiy sehr objektiv und fair auch agiert
Ja...... nach 35 Jahren ww2 Games bringen sie endlich Spiele aus der Sicht der Deutschen Armee! Danke
Die Silent Hunter Reihe war auch nur aus deutscher Seite.
In Strategiespielen kann man eigentlich immer Deutschland spielen.
@@St_Caledonia Er bezieht sich speziell auf Kampagnen.
"Kriegsmarine" nix Armee
@@Hasspirat hat warscheinlich eher aus deutscher "Kriegssicht" gemeint, aber ja hast eig. Recht
Ich hab gestern das Brettspiel mit 3 Freunden gespielt und es war ziemlich spannend. Jetzt bin ich auf den Geschmack zu kommen
Das mit dem Crewmanagement turnt mich irgednwie ab. Ich hasse das immer, wenn ein Spiel von mir erwartet, 15 -20 taubstumme afeen zum Arbeiten zu bringen und mich auch noch für deren Sorge und Nöte interessiern soll.
genau deshalb ist das spiel nix für dich
Nicht multitaskingfähig also, cool!
Für Hardcore U-Boot fahrer gibt es das neue Spiel "Wolfpack" fertig ! Das Game ist super aber noch voller Bugs. Habe beide Spiele und bin komplett zufrieden =) Und wie gesagt für hardcore Sim fans gibt es ein anderes Spiel , deswegen frage ich mich welchen streit ? :D :D :D ! Und an Gamestar !!!! Das mit dem Koch beschrieben stimmt nicht ! Ein Offizier muss als Koch eingesetzt werden und die Kombüse hab ich erst einmal befüllt und es hällt ewig !!! Und ich mein der Typ da, weiß ja nicht einmal das man nach ein paar Missionen seine Offiziere schon auf 8 aufstocken kann....
Mein Reden. Zumal ein Early Access zwecks Bugs viel Spielraum haben dürfen ;-)
@@MrKentakie Sollte zumindest jedem klar sein ;)
Sh3 ist einfach der König der uboot spiele 😂 aber ich finde das neue hier sehr nett
Der erste Teil des Satzes trifft es genau. Der zweite eher nicht."Sehr nett" ist da geschmeichelt
Als ich Alex sah musste ich sofort an Kapitänleutnant Philipp Thomsen denken! Die Ahnlichkeit ist doch schon verblüffend. Könnte sein Opa gewesen sein! :-)
Der Genremix hört sich extrem nach etwas an das mir gefällt... Das Spiel kommt direkt auf meine "MUSS ICH HABEN" liste
Für mich ist das Spiel perfekt. Komme sehr gut klar, habe zuvor nie eine Uboot Simulation gespielt. Mein Lieblingsspiel momentan.
ich finde das spiel sehr gut kans kaum erwarten bis alles features im spiel sind und hoffe das es möglichst bug frei und gut polisht ist. Fide es sehr gut das man ein grose welt hat wo man raus fährt missionen oder so macht oder einfach so nach frachtern oder gegner ausschau hält später zurück im hafen sein ubot aufrüstet usw ich persönlich fide es sehr gut. Ich hab auch Silent Hunter gemocht vor allem den 4 mit bestimmten mods war ein traum aber nichts desto troz finde ich diesen mix hier in diesem spiel sehr gut und ich hoffe sie bleiben auch dabei und bauen es halt noch aus. Auf jeden fall hat das spie lsehr viel potenzial und hoffe das man später auch mal etwas länger tauchen kann 4-4 stunden das man sich zb in ein feindlichen hafen anschleicht da paar schiffe lahm legt und wieder verschwindet. Für mich persönlich steht der snadbox modus im vordergrund hoffe das man da auch viele frei heiten hat was man macht usw
Gewalt? Hier ist alles so voller Blut, ich sehe keine Gewalt!
Classic Alex Beck :-D
Zack gekauft! SHIII wird es wahrscheinlich nicht ablösen aber nebeneinander funktioniert das ganz gut
Wie Alex gesagt hat. Wenn der Kaleu keine Bananen mehr in die Kombüse schleppen muss wird das Spiel bestimmt herausragend . Bislang ist es noch sehr holperig zu spielen.
01:50 - Wollte er da "Tomaten" sagen? XD
Das ist doch ein absolutes Multiplayer spiel....stell ich mir vor wie bei sea of thieves nur auf nem uboot xD
SoT gefällt mir ned aber mit kumpels PvE mit nem uboot wär schon cool :D und auch so geschichte mäßig also das man bis zum modernen uboot spielen kann und je nach boot wo man drinne sitzt ändert sich das spiel^^ das dann bei nem modernen U 32 dann moderne schiffe da sind
"PETER! HOL DIE TORPEDOS, FEINDKONTAKT!"
"Wir wurden getroffen, was macht man da jetzt?"
"Welche Taste ist der Abzug, Hilfe ASAP"
Ja SOT styled U-boot fahrten wären schon wad besonderes ^^
Sowas gibts bei wolfpack gucks dir mal an....wenn du uboote magst und auch andere kollegen hast die uboot mögen dann ist das game perfekt
Find das Spiel klasse. Die Performance muss einfach noch ausgearbeitet werden. Dann kann es ein richtig interessantes Spiel werden. Ich würde mir noch verschiedene uboot Typen wünschen. Das wäre wirklich klasse. Und was mein Herz noch höher schlagen würde, wenn es für die Konsolen kommen würde. Sowas würde ich gerne mal mit Controller schön gemütlich auf dem Sofa spielen.
"Das schafft was weg, mann!" "Blöde Sau!"
P.s. Das ist genau das, was ich mir schon immer gewünscht habe, cool!
Was?, nicht mann!
Das Spiel ist toll gemacht und gestaltet. Viel Liebe zum Detail wurde verwendet. Aber leider auch sehr viele Bugs, jedoch kommen stets neue Patches dazu und es wird immer besser
Ja ja die alten geilen spiele wie habe ich das geliebt schön versteckt angreifen und dann abhauen und beten dass sie dich nicht kriegen.😁👌
Für Leute die es weniger "Die Sims" lastig wollen gibt es das Spiel Silent Depth als US U-Boot im Pazifik. Von zwei Deutschen Indie Entwicklern geschrieben auch auf Steam. Zum Preis einer Pizza und ner großen Cola.
Habe es auch schon gespielt und getestet. Es ist echt Hammer.
Mich persönlich schreckt ja dieses 2D-Modell völlig ab. Ich hätte gerne eine Egoperspektive wie in Silenthunter und dann aber eventuell 2 Modi. Hardcoresimulation und für die normalen Ubootler. Ich fand in Silenthunter diese Atmosphäre wenn man unter Wasser war immer sehr spannend und gleichzeitig bedrückend, da man eben nichts von aussen gesehen hat und nur den Sonar hörte oder - sofern noch auf Seerohrtiefe war - dieses benutzen konnte.
Aber dieses ständige hin und her reisst einem doch völlig aus der Stimmung heraus. Kann das einer, der es bereits spielt und eventuell auch Silenthunter gespielt hat bestätigen?
Also, ich habe bisher nur "The Shells of Fury" (WW 1) einige Male durchgespielt, aber auch noch nicht "Silent Hunter" (WW 2). Aber, ich denke, wenn ich dieses Game, ab 2020, mir kaufen, installieren & spielen würde, dann wäre " U Boat" für mich soo ein "Zwischending", ein Übergang, von "TSoF" auf "SH" oder dann eine komplett neue Generation eines U- Boot Games. Freue mich schon darauf, wie das "Game" noch weiter entwickelt wird von dem Team mit einigen kleinen "Situationen"! Nur nicht zuviel, denn es könnte evtl. auch nicht gerade gut gehen. Weniger ist manchmal mehr... . Aber, Ihr "Gamer", vergesst bitte nicht, habt, so wie ich, Euren Spaß bei gut gemachten und schönen PC- Spielen, Die Ihr/ ich gerne spielen mögen! LG an Euch Alle ... ;-) :-)...
Grundsätzlich habe ich mich auf eine neues U-Boot Spiel gefreut und hätte auch einem Mix eine Chance gegeben.
Allerdings ist UBoat leider nicht vertrauenswürdig.
Auf Steam sollte es im 1. Quartal 2018 erscheinen.
irgendwann (lange nach dem Ende des 1. Quartals) wurde daraus, dass 4. Quart.
Bald danach das 1. Quartal 2019.
Und selbst das 1. Quartal 2019 wurde mit der Veröffentlichung Anfang Mai um Monate verpasst.
Okay, schon andere sehr gute Hersteller haben mit einer "when it's done" Prämisse gezeigt, dass dies der Qualität hilft.
Wo andere auch mal ein nicht fertiges Gothic auf den Markt werfen...
ABER.
Das Dingen ist eben nicht fertig! Es ist 1,5 JAHRE verspätet und kommt als Early Access!?
Wer kommt denn bei diesen Fakten auf die Idee, dass es überhaupt mal 2018 fertig sein sollte?
Dass, darf jetzt erstmal mindestens weitere 1,5 Jahre beweisen, dass es gepflegt, zu Ende gebracht wird. Dass nicht alle paar Monate grundlegendes umgeworfen wird und das nicht fehlendes Feature um Feature nachgeschoben wird als Bezahl DLC.
Als Softwaretester lasse ich mich bezahlen und nicht ich kaufe noch die Alpha Version.
Ich finde etwas Crewmanagement durchaus interessant aber das ist mir dann doch etwas zu viel. Ich hoffe in Zukunft gibt es die Möglichkeit, sich nur noch um wichtige Belange zu kümmern, während die K.I die banalen Aufgaben selbstständig löst.
Hab gehofft das es ein würdiger Silent Hunter Nachfolger wird, der Hardcore factor war dort einfach unschlagbar. UBoat scheint mehr was für den Casual Zocker zu sein.
Ich bin zufällig über Uboat gestolpert und legte mir das Spiel sofort zu. Nach den ersten 8h Spielzeit (alles gestreamt), viel mein Fazit etwas nüchtern aus. Das Spiel braucht zuviel Rechenpower, zu oft stürzen die frames in den Keller, das Spiel stürzt ab oder die Lade/Speicherzeiten sind zu vergleichen mit Anthem. Man kann sich halt locker ein heißen Kaffee während des Wartens kochen. Mit anderen Worten, Uboat ist nicht Spielbar. Allerdings zog es mich am nächsten Tag wieder in dieses Spiel. allein schon, wegen der echt tollen Graphik (ist noch nicht perfekt Deckgeschützmündungsfeuer etc.). Und ich war völlig überrascht, kaum abstürze, weniger Titanboote (boote die 4 Aale und mehr aushalten). Diese Überraschung kommt fasst alle 2 Tage. Auf einmal konnte man seine gefallen einlösen und viele andere Kleinigkeiten, die aber den Spielfluss störten. Wenige Tage nach meinem ersten Fazit änderte ich meine Meinung komplett. Das nur, weil die Entwickler scheinbar pausenlos arbeiten. Ich hoffe sehr, das schon bald mehr Möglichkeiten kommen, sein Uboot zu verbessern. Oder andere Uboote zu erwerben. Wobei Typ VII ja schon recht groß ist. Über einen Koop-Modus wäre ich total begeistert. Wie damals bei Silent Hunter online. Im Rudel macht das halt noch mehr Laune.Das Spiel ist ein muss für jeden U-Boot-Fan und ich kann es kaum erwarten, dass es fertig wird. Wer sich einen Eindruck verschaffen möchte, kann gern bei Twitch vorbei schauen und sich überzeugen lassen. Gruß gamelingtv
Es ist wirklich ein fantastisches Spiel ! Und gerade in den Early Access rausgekommen, der Typ erklärt das es "auch" ein managment spiel ist und gleichzeitig beschwert er sich ständig befehle geben zu müssen. Ja deswegen ist es auch eine Managment Spiel im Early Access ! Hier hat er offensichtlich auch vergessen das man Spiel pausieren kann und alle befehle in ruhe machen kann, auch in kritischen oder hektischen momenten. Wenn diese Hardcore Fraktion am rumjammern ist sollen die was anderes spielen, ich mein man weiß doch was ich da kaufe ?! Es gibt genug andere Spiele die solche bedienen. Dieses rumgeflame geht einen mächtig auf die eier !
Hallo kann mir irgendwer erklären wie man bei dem Spiel Treibstoff bekommt. Hab im Hafen alles schon aufgekauft?
Die Lösung ist offensichtlich, sofern die Entwickler genug Geld haben es umzusetzen:
implementiere die Systeme als Simulation, aber packe einen Automatik-Modus oben drauf für Gelegenheitsspieler.
Zack, beide Gruppen zufrieden, damit schöpft man auch einen größeren Markt ab, die Nische für Hardcore Simfans ist halt schon arg klein.
Solange die Entwickler Grundsysteme coden, können Modder dann das Drumherum einfügen, z.b. Schiffe dazu zu modden ist einfacher, als die manuelle Navigation rein zu programmieren.
Ich hoffe eigentlich, dass UBOAT das modoffene SH wird, das Simfans nie hatten. Noch bis 2019 versuchten SH-Fans, ein Kovertierungstool zu kaufen damit sie endlich neue Assets ins Spiel bringen können. HIER kann Uboat definitiv punkten.
könnt ihr mal einen Beitrag über Forager machen?