Овощная диета - Manor Lords #06

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 май 2024
  • *** Стать спонсором канала: / @antongalaktiki
    ** Донаты с сообщениями: donatepay.ru/d/Galaktiki
    ***Поддержать канал криптой:
    BTC (BTC) - 1CJdht9LZncgsju9DRXvWjR3EQGsmDH87s
    ETH (ERC20) - 0xac79544313177729cc2b3b289905e39ffea246b6
    USDT(TRC20) - TWUFpbSbcdiiL1grjvgpP9x32WaC6RBuw8
    USDC(Solana) - 2biCKntAGiqunyx7xFswFvust6CsWD4uzjAAJiXwHN1o
    ***PayPal: AntonGalaktiki@gmail.com
    *** Записываю видео программой Bandicam, иногда монтирую в DaVinci Resolve. Микрофон: BLUE Yeti USB Blackout
    Основной канал: / antongalaktiki
    Старый канал: / galaktiki
    Я в Steam:steamcommunity.com/id/Galaktiki/
    Характеристики моего компьютера:
    Процессор: Intel Core i9-9900K
    Материнская плата: AORUS Z390 Мaster
    Кулер: Noctua NH-D14
    Видеокарта: Gigabyte GeForce GTX 4070 Ti
    Оперативка: Kingston HyperX Fury DDR4 16GBx2
    SSD: 1000 ГБ
    #PCGamePassPartner
    #keymailer
    #ManorLords
  • ИгрыИгры

Комментарии • 49

  • @Wildsforg
    @Wildsforg 15 дней назад +6

    Деревня веганов😂

    • @Rokkanera
      @Rokkanera 14 дней назад

      Исторично. В те времена не каждый мог себе мясо позволить.

  • @rogangames4136
    @rogangames4136 15 дней назад +3

    Привет Антон, Прогуляйся Лордом по своей деревне. Интересно посмотреть на нее от 3 лица.

  • @user-fd4cr1iy6x
    @user-fd4cr1iy6x 15 дней назад

    Спасибо за видосик
    ,очень крутое прохождение

  • @sashok963
    @sashok963 14 дней назад

    Голактики, построил дом лесника, а наа работу никого не определил.

  • @alexkondrachenko4856
    @alexkondrachenko4856 15 дней назад +2

    Спасибо за серию

  • @Temnovit1
    @Temnovit1 15 дней назад +2

    Жители ГалактикиОне подверглись оранжевой лихорадке.

  • @user-qq6eo4hz1s
    @user-qq6eo4hz1s 13 дней назад

    Комментарий для поддержки канала сем сем слов

  • @llSTiX
    @llSTiX 12 дней назад

    Привет Антоха, не знаю дальше сказали тебе или ты сам нашел, есть такая полезная кнопка в игре Tab она довольно информативной является, просмотр своих бойцов экипированных, и характеристика вражеских бойцов, но самая важная ее функция это поселение, нажимаешь на таб и видишь прогресс полей, заселенные дома, где находятся волы, и много всяких мелочей😊

  • @Rokkanera
    @Rokkanera 14 дней назад

    Как уже отметили в недавнем комментарии - ротация полей это гиблое дело. В сентябре они собирают поле, перекапывают и пытаются снова той же культурой засеять. В октябре новый сезон и они снова перекапывают поле по новой... Проще ручками в начале октября проверять плодородность полей и выставлять ручками

  • @daemonaaspb
    @daemonaaspb 13 дней назад

    нужно больше шкур! (с) мне кажется, столько мигрантов не к добру.. узнаем в следующих сериях!))
    ..улучшить их до третьего уровня, ужраться морковкой и умереть молодым)
    58:30 баг такой?.. возведение забора вокруг поля требует его перевспашки и перепосева? О_О

  • @naklikal
    @naklikal 15 дней назад

    Антоха, жители могут продавать еду с огорода, курятника, козлятника на рынке. Поэтому семья с курами может открыть лавку, даже если работают в церкви могильщиками.
    Ставить на паузу ремесленные усадьбы типа мастерской луков уже научился? Вроде в прошлой серии еще жаловался)

  • @Grynya
    @Grynya 14 дней назад

    Удивительно что в симуляторе средневекового мухосранска не предусмотрено оружие и инструменты с дерева. Ведь по сути железо массово начали применять только во времена индустриальной революции, а тут железо на уровне базовых ресурсов, хотя ценность ему была не сильно ниже золота и обычные селяне часто защищались обычными(с разными доработками порой) тяпками. Игровая условность конечно, но вроде можно было обыграть этот ресурс интересней

  • @user-ib1sr8yp4c
    @user-ib1sr8yp4c 15 дней назад

    Заходит норм,даже жду очередной серии👍

  • @user-es6mp8oe6n
    @user-es6mp8oe6n 15 дней назад

    30:22 у твоего одного дома нет пристройки.

  • @Typycyp
    @Typycyp 15 дней назад

    6 навыков прокачки получится на город, не разбрасывайся ими)
    Прокачка шахт лишнее, бабло с домов 2-3 уровня можно получать.
    Потом наступает полная нехватка мяса и ягод, их просто сметают. Лучше туда.

  • @alexmagnum2d0
    @alexmagnum2d0 15 дней назад +1

    В подсказке поля то ли на кнопке забора, то ли на выборе «под паром» написано, что выпас овец и ягнят. Про коз ни слова

  • @AdalonMage
    @AdalonMage 15 дней назад +10

    На сколько я понял, посмотрев на характеристики трёх отрядов пехоты - алебардисты, копейщики и мечники отличаются так:
    Самые слабые в плане атаки - копейщики, но зато у них самая сильная защита (за счет щита).
    Самые сильные в плане атаки - алебардисты (древковое оружие), плюс у них есть чардж, когда они с разбега врубаются во врага - по описанию это даёт им еще больший бонус к атаке. Но они самые слабые в плане защиты. По идее копейщики связывают боем и танчат, а алебардисты врубаются и шинкуют.
    Мечники - серединка на половинку. Средняя защита и нападение.
    Как-то так.
    Лучники и дружина тут классифицируются отдельно.
    У дружины самые мощные показатели и брони (если латы им купить) и атаки.
    24 дружинника порвут 36 мечников/алебардистов/копейщиков как тузик грелку.
    Кстати, Антон, по поводу стеганок и кольчуг.
    Кольчугу ополченец наденет только если живет в доме 3 уровня, имей в виду.
    Т.е. 1-й уровень - только шлем, 2-й уровень - добавляется стеганка, 3-й уровень - стёганка заменяется на кольчугу.
    И еще совет заранее. Вряд ли ты отобьешь первую атаку барона без помощи наёмников.
    Наёмники не появляются мгновенно у тебя в городе. Они появляются на краю карты (каждые вид наёмников со своей стороны).
    Поэтому им еще дойти надо будет, имей в виду.
    Даже если они будут идти пешком, не говоря о том, чтобы бежать, у них накопится усталость.
    Так что лучше нанять их заранее, чтобы они успели отдохнуть, а не в тот момент, когда барон уже двинет на тебя войска.
    Да, это будет дороже, но к тому времени ты уже должен будешь получать прилично налогов с торговли.
    xx:xx - забыл в какой момент ты сказал "новые поля сделаю весной". Лучше их делать всё-таки осенью, чтобы не было проблем, какие у тебя были в прошлой серии, когда чуть-чуть не успело вырасти, не успели собрать и тут севооборот сменился и всё, что было засеяно пропало.
    Либо делать это прямо в марте, направив максимальное число людей в житницы, чтобы максимально быстро засеяли.
    18:15 - не забывай, Антон, что у тебя 2 семьи живут в твоём поместье и засчитываются как "занятые".
    Так что по факту у тебя не 3+44=47 семей занимают 47 мест в домиках из 54, а 45. Так что на тот момент было свободно для семей 9 мест.
    29:19 - сплюнь. У меня был пожар и не один.
    Горел рынок, горели дома, причем не успевали потушить и полностью сгорали. Причем пламя перекинулось с одного домика на другой.
    Когда сгорело несколько ларьков на рынке, часть ресурсов пропала т.к. пошел дождь и их не успели унести на склад.
    Радует то, что домик потом восстанавливается до того уровня, что был - лишь бы ресурсы были в наличии (сам домик + апгрейды).
    Так что пожары могут быть неприятными.
    А в стиме писали, что молнией во время грозы может убить вола.
    32:21 - ога, я тоже пожадничал и потом от морковки некуда было деться. Причем обрати внимание - в амбра и, соответственно, на рынок попадает то, что не помещается в хранилище домика. Обрати внимание, что у тебя было 100 с чем-то в амбаре, а всего более 300. Так что снёс, нафиг, эти домохозяйства, хотя там уже 3 уровень был и построил с огородами поменьше.
    Помимо этого проблемой является и то, что жители должны обрабатывать эти огороды. Учитывая посев и сбор урожая в год при огромных полях уходит не так и мало времени, относительно.
    34:39 - а вот один из твоих зрителей в прошлой серии в комментах до усеру спорил, что козлятники не нужны (да и не работают) и два охотника легко обеспечат кожевенника и сапожника. )))
    40:22 - поселенцы иногда болеют и тратят травы, чем больше поселенцев - тем больше трав требуется. Так что не получится с одной хижины собирателя обеспечить трав еще и на продажу.
    Попробуй построить несколько собирателей и улучшить, засовывая в каждый домик по одному, чем в один сразу четверых.
    48:27 - не стоит, т.к. собрав урожай они тут же начнут вспахивать это поле и сеять ТУ же культуру повторно и все их труды пойдут прахом как только с началом октября сменится севооборот.
    Т.е. ранний сбор с последующей запашкой нужен только при выключенном севообороте когда ты сам вручную выставляешь культуру.
    50:03 - ну вот, о чем я и говорил. Отчетливо видно, что после раннего сбора урожая пошла ранняя вспашка поля.
    На 57:12 будет видно, что все их труды пойдут прахом.
    Также отчетливо видно, что вол пашет быстрее. Опять же был в предыдущей серии спор с одним из твоих подписчиков.
    Вообще по с/х я в предыдущей серии писал, повторю - лучше вообще не держать в житницах крестьян и как только начался сентябрь - тут же ставить всю ораву в житницы.
    Потом в октябре или начале ноября прокликать каждое поле и убедившись, что каждое поле имеет 100% засев, убирать почти всех крестьян, оставив пару для обмолачивания пшеницы. Как только они всё обмолотили - со всех житниц убирать всех крестьян. И так до осени.
    В следующем сентябре повторить.
    По такой схеме всё работает как часы. Сентябрь - уборка урожая, октябрь и ноябрь - пахота и засевание.
    1:07:52 - если поле не успеть засеять до 100% к концу ноября, то всё засеянное гниёт. Такая механика. Странная на мой взгляд, т.к. по идее должно быть просто уменьшение будущего урожая, а не его полная потеря. Но что есть, то есть.
    Ты начал строительство забора на поле, которое еще не успели до конца засеять - вот и произошло то, что произошло. В итоге потерян на этом поле год.

    • @AntonGalaktiki
      @AntonGalaktiki  15 дней назад

      хочется как-то минимизировать микроменеджмент фермеров на полях, чтобы посадить по паре семей и волу в пяток житниц и они круглый год там сидели бы и все делали самостоятельно, а то геморой какой-тополучается...

    • @AdalonMage
      @AdalonMage 15 дней назад

      @@AntonGalaktiki Если ты хочешь полной автоматизации и вообще не смотреть за ними, то строй новые поля только осенью. Тогда проблем не будет вообще. Ну в крайнем случае поздней зимой, чтобы прямо с 1 марта они начали вспахивать, тогда есть шанс, что успеет созреть. Но тут придётся приглядывать и жать "ранний сбор", но не раньше сентября, если они в сентябре еще не начнут сбор.
      Ты просто собрал урожай до сентября и они решили сеять повторно. Это и сбило цикл.

    • @Typycyp
      @Typycyp 15 дней назад

      И где там оказался нужен козлятник?) Просто шкуры переработали в кожу, а её потом в ботинки. Будет всё по нулям и куча ботиков - "ааа козы нужны". Что бы было не 100 лишних ботинок, а 1000? Они почти не тратятся.

    • @AdalonMage
      @AdalonMage 15 дней назад

      @@Typycyp Лол. Если так рассуждать, то всего будет переизбыток. 🤣
      Даже продавая все виды излишков они всё равно будут копиться, т.к. производятся быстрее, чем тратятся и продаются.
      А если учитывать неизбежный ап зданий, в том числе мастерских, то это усугубляет ситуацию.
      Так в чем суть, спросишь? В той самой эффективности.
      У нас с Антоном схожая черта характера - всё должно работать как часы, математически точно и выверено.
      Поэтому да, простаивающий кожевенник это плохо. И козлятников должно быть столько, сколько компенсируют неизбежно простаивающего охотника, который даже в одиночестве способен снизить поголовье оленей до 0.
      Ты не согласен.
      Но какая альтернатива? Что поставить вместо козлятника? Ничего при том, что денег куры не клюют и эти 25 монет - туфта?
      Курятник? А нафига он нужен, если и так хватает других курятников?
      Какая альтернатива?
      Поэтому и смешны твои рассуждения. Ты критикуешь и говоришь "не нужно" при том, что альтернативу ты предложить не в состоянии.
      А в самом начале ты вообще говорил, что эта пристройка не работает и не даёт кожу.
      Когда я критикую решения Антона, я пытаюсь объяснить почему так и самое главное - предлагаю альтернативу.
      А что делаешь ты? "Да мне они не нужны и ты не строй". Не смешно же. 😂

    • @Typycyp
      @Typycyp 15 дней назад

      @@AdalonMage Волово-козлячьи войны. Чур я вол)

  • @AW_Bro
    @AW_Bro 15 дней назад

    Антох, привет. А если будешь покупать брёвна что бы запас был? Не выгодно?

  • @user-ii3mn7qd6s
    @user-ii3mn7qd6s 13 дней назад

    Действительно ли 3й уровень домов бустит производительность мастерских? В подсказке только про "достаток региона" написано

  • @Typycyp
    @Typycyp 15 дней назад

    1:09:18 где-то тут должна быть мифическая нехватка кожи и спасительные козы... Или надо просто прибить сапожника и коз)
    Все козо-воловьи проповеди оказались мифом.
    Вообще, есть много нюансов в которые вляпываешься по незнанию, но вдруг Антохе хочется самому всё проверить) Если что - могу изложить несколько наблюдений.

    • @AntonGalaktiki
      @AntonGalaktiki  15 дней назад +1

      мне всегда интересно почитать =)

    • @Typycyp
      @Typycyp 15 дней назад

      ​@@AntonGalaktiki Никаких теорий, тупо что было у меня:
      - один бедный куст ягод не обобрать до нуля даже четырьмя (!) полными домами собирателей, пока куст имеет зелёную стрелку. В августе рост исчезает и он пустеет. Пока сезон, надо всех сгонять на куст, но это морока)
      - пекарни в жилых домах это горы хлеба, но большой город может слопать его 1000 за год, не стоит расслабляться)
      - богатая точка дичи и 2 охотника большому городу ни о чём, только шкур хватает. Мясо на нуле всегда, вырезают дичь по откату.
      - в свете этих пунктов пришло понимание, что надо брать навыки на ягоды, капканы и добычу мяса, яблоки, уголь, мёд. Этого потом всегда нехватка, разнообразие исчезает, город жрёт хлеб и овощи. Остальное - кто успел урвать. Может эти навыки и не спасут, но сбросить проверить никак. Мод на сброс?
      - бабки хорошо капают с домов 2-3 уровней, можно не торговать, с фактории снять людей. Если не покупать ничего на рынке.
      - медок норм тема, но при большом городе в ноль. Делают его даже зимой)
      - яблоки норм, сады можно сделать меньше огородов твоих. На нуле их не видел, хотя садов было средне. Не сжирают вчистую.
      - яйца... 10 курятен на большой город, яиц всегда 20-50, больше- меньше не видел. Этакая добавка к еде, не как овощи и хлеб лопают.
      - козы и волы - см. Летопись Первых Козо-воловьих войн, за авторством Тура Криворогорождённого из Крутохолмья.
      - за шерсть и овец не в курсе, как и захват секторов, и бои - не интересно)

  • @DPAKOIIIA
    @DPAKOIIIA 15 дней назад

    Досмотрел прошлую серию, а тут и новая, как вовремя 👍

  • @Typycyp
    @Typycyp 15 дней назад

    50:35 наглядно, как толпа людей выносит поле. Сравнить в волом. Кто быстрее ещё надо тестировать, если охота докопаться. А по сути - обе тактики рабочие, со своими нюансами.
    57:35 ещё пример: вол против 3-5 человек на разных полях. Люди широким фронтом пашут, а вол строчку тянет и впустую две стороны проходит. Нужен секундомер)
    ЗЫ. Но! Вол пашет и отвозит, а люди пашут, относят и сеют. Люди так-то удобнее. И совмещать их не выходит, гоняют друг друга с полей.

    • @AdalonMage
      @AdalonMage 15 дней назад

      Вол быстрее и это прекрасно видно в этой серии, как я и говорил в прошлой.
      Что значит "люди как-то удобнее", если без них всё равно не обойтись? 🤣
      Вол ускоряет пропашку. Это факт.
      Позволяет или сократить число фермеров в начале игры, когда людские ресурсы ограничены или при прочих равных увеличить число засеиваемых полей, которые бы люди без вола просто не успели бы обработать.

    • @Typycyp
      @Typycyp 15 дней назад

      @@AdalonMage только "вол + нехватка людей" верно, остальное не доказано.

    • @AdalonMage
      @AdalonMage 15 дней назад

      @@Typycyp Так "вол + нехватка людей" и говорит о том, что вол быстрее людей, лол. Т.е. вол = нескольким людям и компенсирует их нехватку, тем самым показывая, что он быстрее вспахивает. Неужели ты этого не понимаешь? 🤣
      А по поводу доказательств. Я тебе предложил написать свой ник в стиме, чтобы я кинул тебе скриншоты - ты промолчал.
      Я предложил тебе самому доказать своё утверждение, что вол вспахивает медленнее людей - ты отмолчался.
      Ну и что ты хочешь?
      Ну или подскажи как можно обойти ограничение ютуба и запостить сюда ссылку - я кину сюда.

    • @Typycyp
      @Typycyp 15 дней назад

      @@AdalonMage не хочется настолько погружаться в эту тему. Я тут для развлечения, а не для поиска баланса в наглухо не сбалансированной игре.
      У меня так было, у тебя этак - ничего страшного)

  • @user-ji7wk4om6b
    @user-ji7wk4om6b 15 дней назад

    Подписка, уведы, лайк вообще по умолчанию

  • @BACbKA
    @BACbKA 15 дней назад

    Антон привет, а если шахты дадут тебе еще железо ?

  • @Vadim100Pudov
    @Vadim100Pudov 15 дней назад +8

    Поддерживающе-продвигающий комментарий для бездушных алгоритмов Ютуба.

  • @naklikal
    @naklikal 15 дней назад

    У меня наемники пропали как только денег подкопил на них. Теперь две тысячи казны некуда тратить. Только на дружину, которую теперь не жаль сливать в самом пекле :)
    Или может их нет, потому что я все 6 отрядов собрал?

    • @AntonGalaktiki
      @AntonGalaktiki  14 дней назад

      у меня чет тоже 1 группа лучников осталась в наемниках уже несколько лет не меняется...

    • @naklikal
      @naklikal 14 дней назад

      @@AntonGalaktiki понятно, наемники есть первые 2-3 года, а потом пропадают. То ли потому, что пул забит, то ли их ИИ-барон выкупает.

  • @user-dm3ll2un4u
    @user-dm3ll2un4u 15 дней назад +1

    Поселение похоже на фростпанк.

    • @Grynya
      @Grynya 14 дней назад +1

      Село панк

  • @sahok1LP
    @sahok1LP 15 дней назад +2

    Жду прохождение Cataclysm Dark Days Ahead, день 006

  • @user-xy7qe2bn9p
    @user-xy7qe2bn9p 15 дней назад

    Лайк 59 , где лайки ?