賛否両論の修正?あの呪いのアイテムも…?移植版MF2変更点について語る~その2~[モンスターファーム2]

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 13 сен 2024
  • さよならバナナ育成
    移植版MF2変更点について語る~その1~
    • あいつの名前が変更!?移植版MF2変更点につ...
    以前の展望動画↓
    • 神修正?あのバグが無くなる!?移植版MF2に...
    再生リスト
    part7 • モンスターファーム2~part7~実況プレイ
    part6 • モンスターファーム2~part6~実況プレイ
    part5 • モンスターファーム2~part5~実況プレイ
    part4 • モンスターファーム2~part4~実況プレイ
    part3 • モンスターファーム2~part3~実況プレイ
    part2 • モンスターファーム2~part2~実況プレイ
    part1 • モンスターファーム2 実況プレイ
    ツイッター
    / @apollo_games__
    新チャンネル
    / @user-sr3mp1gy5i
    PS モンスターファーム2
    ED BGM 甘茶の音楽工房

Комментарии • 35

  • @HT-op3ew
    @HT-op3ew 4 года назад +3

    バナナの「体に優しいアイテムに変わったよ」の文面センスがヤバいw

  • @Abel_Nabechan
    @Abel_Nabechan 4 года назад +2

    ソンナ・バナナのネーミングは、この移植版を見据えた20年以上もの長きに亘る壮大な伏線だったのですね!

  • @katiebell1304
    @katiebell1304 4 года назад +12

    よくこんだけバグまみれで神ゲーが成立したよなと今更ながら感心します
    バナナ育成は廃人をリセット地獄から救済するから修正に賛成

  • @-reeo9913
    @-reeo9913 4 года назад +5

    コルト「バナナ育成の廃止によりプレイヤーに対しても疲労や健康に配慮したアイテムになったよ!」

    • @user-xr4tg9vq5s
      @user-xr4tg9vq5s 4 года назад +2

      セーブ&ロードしなくて済むからある意味配慮している

    • @katiebell1304
      @katiebell1304 4 года назад +1

      画面に向かうプレイヤーの疲労度とストレスまで減らすのは草

  • @コーヒー-r7k
    @コーヒー-r7k 4 года назад +1

    お疲れ様です。
    バナナ育成は賛否両論ですよね。寿命が延びなくなった代わりに、黄金桃が3個まで。とかの何かしらの救済措置はあるかも知れませんね。

  • @user-kf9is2mt6p
    @user-kf9is2mt6p 4 года назад +4

    2体目以降のピークを言わないのはコルトの未熟さじゃなくて職務怠慢なんだよなあ

    • @user-kn7jl9pi5t
      @user-kn7jl9pi5t 3 года назад

      あと、勧告もなしに突然死ってのもあるからそれもトラウマです・・・・・・。

  • @user-ci5up9dw2q
    @user-ci5up9dw2q 4 года назад +3

    このゲーム移植版出るのか!
    楽しみ!
    ガキの頃はウサギのモンスターを力400くらいにするのがやっとだったなあ

    • @user-tz5yv5dm7q
      @user-tz5yv5dm7q 4 года назад

      杉田玄白がガキの頃育てたウサギとか野生のウサギ感が強くてもう…w

  • @恥事
    @恥事 4 года назад +2

    プレイヤーが21年間探しても見つからなかった幻のモンスターですので、Sにしたのかなと思っています
    公式の遊び心かと

  • @てーる輝行
    @てーる輝行 4 года назад +1

    バナナ育成修正は大賛成だなー。公式チートみたいなもんだったし。
    それにモンスターの特色がより出やすくなると思う。
    本当にバクだらけだったけど、まじもんの神ゲー。

  • @user-br3gr3td6q
    @user-br3gr3td6q 4 года назад +1

    プロトメサイアー(光属性なイメージ)使う人多そうだから、俺はあえてダークヘンガー(闇属性なイメージ)を使っていこうかなあ。名前はダースベイダー。たしかレーザーブレードの色真っ赤でカッコいいんだよね。

  • @user-xv7yw6oc8h
    @user-xv7yw6oc8h 4 года назад

    いよいよ来週ですね!

  • @user-dd7tz5se5v
    @user-dd7tz5se5v 4 года назад

    プロトメサイヤーは初代だと「ヘンガー×ガリ」だけど、2だと「ヘンガー×???」のレアモンになってるとかではないですかね?

  • @stop6882
    @stop6882 3 года назад

    1625年バグ草、よくみつけたなぁ

  • @user-pd8sz2zd2e
    @user-pd8sz2zd2e 4 года назад

    ノラモン育成きましたね!!

  • @user-yy8so7yz9b
    @user-yy8so7yz9b 4 года назад

    神々の石版イベントはぜひ導入してほしい

  • @user-kz5wf4cy4u
    @user-kz5wf4cy4u 4 года назад +1

    修業とバーゲンのお知らせ来ないやつ直ったのかな?

  • @user-ms9wb7ij4u
    @user-ms9wb7ij4u 4 года назад +2

    今回も言い張ってるな。ザグレフは強化されないだろうか・・・

    • @DarkSolva
      @DarkSolva 4 года назад +1

      適性修正頑張れ💦
      その修正で頑張って欲しいのはムーだけど💦

  • @soraschannel1147
    @soraschannel1147 4 года назад +1

    こんなバグだらけのを……アポロンさん、いつもご苦労様です(;ω;)

  • @yappin5333
    @yappin5333 4 года назад +1

    スマホで出るーーーーーーー(歓喜

  • @user-re1rz9qn6u
    @user-re1rz9qn6u 4 года назад

    ワーランモ「バナナは安全なアイテムに‼️みんなもバナナ🍌食べようぜ。パクパクバナナ🍌」

  • @zmb1161
    @zmb1161 4 года назад

    これだけバグだらけだったのになんであんなに楽しかったんだろうな

    • @user-tz5yv5dm7q
      @user-tz5yv5dm7q 4 года назад

      適度な無法地帯って楽しいんじゃないでしょうか。ポケモンも最初バグまみれでも
      楽しかったですよね。

  • @DarkSolva
    @DarkSolva 4 года назад +1

    プロトメサイアーは使いたいですね^_^
    あと現在で出ている修正でCPUの戦闘要素が改善されてますよ^_^
    公式がおねだり我慢廃止とか言ってるのは移植前はバグではなく仕様だと言いたいのか💦

  • @神ゼウス
    @神ゼウス 4 года назад

    じゃあALL999絶望的かな?

  • @user-br3gr3td6q
    @user-br3gr3td6q 4 года назад

    プロトメサイアーとヴァージアハピはみんな使いそうだなあ

    • @user-kn7jl9pi5t
      @user-kn7jl9pi5t 3 года назад

      ヴァージアハピのG回復は異常。小学生の時、なんであんな早いの?????と疑問に思ったなぁ・・・・。

  • @user-tq8to4ny5m
    @user-tq8to4ny5m 4 года назад

    変にバグを認めたら賠償もんなんかな?(笑)

    • @---ri9by
      @---ri9by  4 года назад

      そのレベルですねw

  • @spica1697
    @spica1697 4 года назад +2

    何か公式の態度にイラっとくる

    • @ているずえたーにあ
      @ているずえたーにあ 4 года назад

      バグ修正を、皆の要望に応えたよ!というスタンスにしているからね。
      気持ちは分かるけど、修正された事が単純に嬉しくて気にならないw