3D 애니메이션 스튜디오 속 직업들 소개

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  • Опубликовано: 26 ноя 2024

Комментарии • 44

  • @june01
    @june01 2 года назад +102

    아무래도 한국은 애니메이션 업계가 작다 보니 관련 직업에 대해서 이렇게 세세하게 알려주는 영상이 없었는데 홍수님 영상을 통해서 새로운 직업들을 알게 됐어요! 감사합니다😁

  • @먼디쓰
    @먼디쓰 Месяц назад +2

    애니를 좋아하기만 하고 업계 정보가 하나도 없어서 도전에 망설이고 있었는데, 상세하게 관련직종에 대해 알려주셔서 너무너무 도움이 됐어요!! 이미 다른 전공으로 대학을 졸업하게 되었지만, 남들보다 느리더라도 천천히 꿈꿀 수 있게 해주셔서 감사합니다☺️

  • @hb-lj2tg
    @hb-lj2tg 2 года назад +25

    세상에... 저는 일본 애니환경에 관심이 많아서 일본기준으로 알고있었는데 서양쪽 3D업계는 이렇게 흘러가는군요 새로운 사실을 알게되서 기뻐요~!
    개인적으로 프로덕션 코디네이터나 매니저 직군은 일본애니 쪽의 제작진행과 비슷한 것 같지만 미묘하게 다른 점이 신기했어요
    유익하고 알찬 영상 만들어주셔서 감사합니다!

  • @Heale_r7
    @Heale_r7 9 месяцев назад +3

    영상 너무 잘봤어요 왠지 모르겠는데 눈물이 나더라고요 방구석에서 내가 뭘 좋아하는지도 모르는채 시간만 낭비하고 멍때리는 세월이 계속됐었어요 근데 이제야 뭔가 깨달은거 같아요 꿈을 향해서 차근차근 성장하려고요 좋은 영상 만들어주셔서 감사합니다.❤

  • @SMILE-uz2bf
    @SMILE-uz2bf 7 месяцев назад +1

    테크니컬 디렉터 지망 중인데 다뤄주셔서 넘무 감사합니당😢 설명을 추가하자면 한국에서는 기본적으로 파이프라인 td로 통일되고 해외로 나가면 여러 td로 나눠진다고 해요! 간단히 말하면 아티스트 분들을 기술적으로 서포트하고 전체 워크플로우 파이프라인을 효율적으로 하는 사람들이에용🙌 td 도 많은 관심 주세요 ㅎㅎ😅

  • @kusuw
    @kusuw 2 года назад +45

    좋은영상 잘 봤습니다. 잘 정리해주셨네요~
    한가지 오해할수 있는 부분이 있어서 말씀드려보면. 애니메이션 감독과 감독은 구분되어야 할것 같아요. 영어로는 잘 표기하셨는데.. 그냥 감독이 있구요.. 애니메이션 파트 감독이 따로 있고 애니메이션 감독 (Animation Director)라고 합니다.

  • @저뉴맨
    @저뉴맨 Год назад +2

    또 봐도 정말 감사함밖에 안느껴져요ㅠㅠ

  • @minseokkim4822
    @minseokkim4822 2 месяца назад +2

    좋은 영상 감사합니다!

  • @Yonergy
    @Yonergy 2 года назад +8

    와.. 대강만 알고 있었는데 이렇게 정리된 거 보니 3D 애니메이션 쪽은 엄청 세세하게 나눠져있네요...조사하시고 영상만드시느라 너무 고생하셨습니다! 잘 보고 갑니당!😄

  • @sanghochoi8625
    @sanghochoi8625 11 месяцев назад +3

    안녕하세요. 현직 리거입니다. 와~ 정말 잘만드셨네요~! 재밌게 보고가요~

  • @haengjakim4672
    @haengjakim4672 2 года назад +6

    애니업계에 대해 알게 되어 도움이 되었어요 애니업계로 진출하려는 제자들에게 알려줘야겠어요

  • @hype._.
    @hype._. 5 месяцев назад +2

    20:15 영상 잘 봤습니다. 감사합니다~!

  • @jisoo000818
    @jisoo000818 2 года назад +5

    ㅠㅠㅠ홍수님 인스타 발견한지가 언제인데 아직도 방황중이라 영상 너무 유익하네요 컴으로 3.5배속까지 땡겨서 봤어요 영상 잘봤어용!!

  • @sil-pan2819
    @sil-pan2819 2 года назад +3

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ;; 마지막 멘트가..ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @youngRrrr
    @youngRrrr 2 года назад +7

    좋은 내용과 뛰어난 퀄리티 덕에 이해가 좋았습니다! 감사합니다!!

  • @우우-w5l
    @우우-w5l 2 года назад +5

    유익한 영상 정말 감사합니다! 최근 애니메이션쪽 진로로 고민이 많았는데 안개가 한층 걷히는 느낌이네요!

  • @iillili-11
    @iillili-11 Год назад +2

    3d 애니메이션 제작 할 때 마야를 주로 사용한다고 들었는데
    3D모델러에 관심이 생겨 찾아보면 다 블렌더를 사용하더라구요
    애니메이션을 제작하는 모델러도 블렌더를 사용하나요? 어떤 프로그램을 공부해야할지 고민입니다
    현재는 20살 대학생이고 이제 막 마야를 공부하고있습니다

    • @hongsu_meaning
      @hongsu_meaning  Год назад +3

      아는 모델러분께 여쭤보고 받은 답입니다.
      = 국내 애니 회사의 경우 대부분 마야를 사용합니다. 하지만 간혹 3ds max나 블렌더를 사용하는 곳이 있을 수 있기 때문에 100%라고는 말씀드리기 어렵습니다.
      일반적으로 애니회사들이 마야를 사용하는 이유는 회사라는 곳은 혼자 작업하는 공간이 아니어서 파이프 라인이라는 공유 시스템을 사용하는데, 다른 파트에서도 사용되는 기본 프로그램이 마야이기 때문에 블렌더를 사용하지 않습니다.
      하지만 블랜더를 보조용도로 사용하는 경우는 많습니다. 무료 프로그램이다보니 회사에 허락을 구한뒤 설치/사용해도 상관이 없고, 인터넷에도 자료가 방대해서 마야로 해결 못하던 문제를 해결할 수 있기 때문입니다.
      결론을 말씀드리자면, 애니 회사를 목표로 하신다면 지금은 마야를 공부하시는게 맞습니다. 블렌더로 포트폴리오를 제작해도 되지만, 면접에서 사용프로그램을 물어보는 경우가 많고, 혹여나 퀄리티가 좋아 잠재력을 보고 합격되어도 회사업무 + 프로그램 공부하는 과정에서 지칠 수가 있습니다.
      단, 어디까지나 현재 전반적인 업계상황에 대한 내용이고 새로 생기는 신생회사의 경우는 간혹 처음부터 블렌더로 시스템을 구축하는 곳도 있긴하니, 본인이 희망하는 회사가 있다면 그 회사에서 어떤 것을 요구하는지 알아보고 준비하면 가장 좋습니다.

  • @rorang1702
    @rorang1702 4 месяца назад +3

    잘봤습니다!
    일본애니업계도 만들어주시면 너무 좋을것같아요😮

  • @normies.comics
    @normies.comics 2 года назад +3

    우와.. 이정도 많은 정보를 비디오로 만드느라 수고 넘넘 많으셨어요 🥺🥺🥺 잘 봤습니다!!

  • @myamyaOwO
    @myamyaOwO 10 месяцев назад +1

    와 좋은 영상 너무 감사합니다,,

  • @샘물-s2z
    @샘물-s2z 2 года назад +5

    자세히 알려주셔서 감사합니다

  • @저뉴맨
    @저뉴맨 Год назад +1

    압도적 감사...!!!

  • @jonghyeonseo6424
    @jonghyeonseo6424 2 года назад +4

    좋은영상 감사합니다!

  • @은희-u2t
    @은희-u2t 2 года назад +1

    정말 감사합니다ㅠㅠ

  • @webtaiying
    @webtaiying Год назад +1

    직업은 모르겠고 이 애니메이션 잼있네요~

  • @go5rae03
    @go5rae03 3 месяца назад +1

    더 많은 직업들이 궁금해요

  • @마일스milesD
    @마일스milesD Год назад

    안녕하세요 3d 애니메이션으로 전향하고싶은데, 제가 원하는건 배경모델러라서요..ㅠ 하지만 배경모델러같은 경우 게임회사는 많으나 애니메이션쪽에는 없는것같은데 맞나요? 외국에선 environment artist로 불리는거같은데 한국에선 없는것같아서요ㅠ 참고로 디즈니의 캐릭터 뒤에나오는 배경들, 도시,성,마을 등 모델링하고싶습니다

    • @hongsu_meaning
      @hongsu_meaning  Год назад +2

      제작파트는 제가 잘 몰라서 아는 모델러분께 여쭤보니 한국애니업계에서는 캐릭터/배경 모델러를 따로 분리해서 뽑는 편이 아니라고 하시네요. 하지만 회사마다 다르고 면접 후 들어가서 나뉠 때가 있다고도합니다.

    • @마일스milesD
      @마일스milesD Год назад

      @@hongsu_meaning 아하 답변 감사합니다!🥰

  • @나만고양이없어-z1r
    @나만고양이없어-z1r 2 года назад +2

    저희회사는 FX,군중애니까지 캐릭터 애니메이터에게 다 시켜요...흙흙

  • @펭윙Penguin
    @펭윙Penguin 7 месяцев назад +2

    소리 음향 같은거 넣는 분들은 안나와서 아쉽네요ㅠㅠ

  • @강준혁-w7b
    @강준혁-w7b Год назад

    감사합니다. 감독이 되는 경로가 다양하다고 하셨는데 혹시 제작팀, 그러니까 코디네이터나 매니저도 감독이 될 수 있나요?

    • @hongsu_meaning
      @hongsu_meaning  Год назад +2

      코디나 매니저로 시작해서 실제 제작쪽(스보러, 편집자, 비즈뎁, 애니메이터 등등)을 거친 뒤에 감독이 되는 경우는 종종 봤던것같은데요 코디/매니저에서 바로 감독이 되는 경우는 아직까진 못본것같습니다!

    • @강준혁-w7b
      @강준혁-w7b Год назад

      @@hongsu_meaning 알겠습니다. 감사합니다!

  • @오르트구름-g1u
    @오르트구름-g1u Год назад

    오리지날 스토리는 스튜디오 내에서 시작된다고 하셨는데 그럼 스튜디오 소속 감독이 아이디어를 내는 건가요??

    • @hongsu_meaning
      @hongsu_meaning  Год назад +1

      네 보통 그런 편입니다 :) 혹은 회사 윗분 중 누군가가 갖고 있는 아이디어를 감독 혹은 작가에게 디벨롭 시키는 경우도 있죠.

  • @user-tv6rn5hc2k
    @user-tv6rn5hc2k 2 года назад +2

    혹시 영상편지 프로그램 어떤걸 사용하셨는지 알수있을가요?? 그리고 영상 너무 잘 봤어요! 저도 애니메이션 쪽에 관심이 있어서 찾아보긴 해도 막막한 느낌을 많이 받았는데 이 영상이 많이 도움이 된 것 같아요!

    • @hongsu_meaning
      @hongsu_meaning  2 года назад +3

      어도비 애프터 이펙트를 사용했습니다! 감사합니다 ^0^☆

  • @뭐라할말이없네
    @뭐라할말이없네 8 месяцев назад

    이제야 이 영상을 봤는데
    애니메이터는 평균적으로 가혹한 업무량에 시달릴 확률이 높나요?

    • @hongsu_meaning
      @hongsu_meaning  8 месяцев назад

      흠 글쎄요.....? 제 주변에 애니메이터분들은 딱히 없어서 전 잘 모르겠습니다!👍애니업계가 대부분 그렇듯 빡셀때는 엄청 빡세고 널널할땐 끝도 없이 널널했던거같아요.

    • @뭐라할말이없네
      @뭐라할말이없네 8 месяцев назад

      ​우와 빠른 답변 감사합니다
      1년 된 영상이라 답변이 올 줄은 몰랐는데요
      ​@@hongsu_meaning

  • @grida7000
    @grida7000 11 месяцев назад

    아톰 몸매군요.

  • @son4192
    @son4192 2 года назад

    어디서 일하시나요?