Банджи удивительная компания, дристать себе в штаны на протяжении нескольких лет и понимать что имеется механика их снятия, только когда прижимают к стенке, это какое то чудо, но походу сейчас на них сказывается возраст и теперь уже выпал геморрой. Люблю дустан, хоть конечно за года он и поднадоел, но как за столько набитых шишек они умудряются продолжать их набивать, а не учится на пройдённом, вообще непонятно
Мне нравится как была устроена сложность в Левиафане, где разница между версиями рейда обуславливалась не просто красными мобами, а чуть изменённой механикой этапов. Мне кажется такая модель, где обычку могут закрыть почти все (как тот же Источник Кошмаров), а вот на мастере уже надо попотеть (без всяких доп. триумфов/контестов) была бы наиболее приемлемой для всех. Ну, если я правильно помню, что при изменение сложности механики на левике чуть менялись =)
Эх, я ливнул с игры до выхода ФШ, даже не жалею! Просто посмотрел игрофильм, чем всё закончилось... Посмотрел прохождение рейда... Где-то в глубине сердца жаль что всё так вышло с франшизой, ведь столько времени убухал в нее! До лива наиграл 4к с самого выхода Форсейкена. А с другой стороны смотришь как они издеваются над самой преданной и лояльной к ним аудиторией, и желаешь им нахуй загнуться, чтоб не выкарабкались. Со стороны выглядит так, что они тупо делают всё, чтоб аудитория которая им приносит прибыль, побыстрее убежала в другие проекты свои денежки кидать... У людей даже желание играть в Дестени отпадает от их некомпетентности. Спасибо за видос дядь, будем верить что всё будет гуд
Спасибо за видос, Сёма) Я перестал играть в Дустан по 2 причинам. Первая - это абсолютный мисклик в ПВП со стороны бунгов. Непонятные режимы, в которые играют полтора инвалида. Эксперименты с зелёнкой, с*ка, чем старая система была плоха? Анбэланс шотик из ИК, который давно порезать нужно было, но нет. Про стрэндовых хантов вообще молчу. Я хант мэйн, играл и на войде с инвизом, и на соларе с трипмайнами, и на стазисе сломанном в хламину. И всегда этим метовым подклассам можно было что-то противопоставить со стороны других классов и подклассов. Но чтобы в игре почти половина ВСЕХ игроков в пвп пользовались ОДНИМ подклассом хантов, и при этом им практически невозможно что-то противопоставить, потому-что сосите, то это уже пи*дец, а не ситуация. Ну и сбмм, в рот бы его… Я понимаю, когда подбор по скилу в компетах, типа соревновалка, вся фигня. Но когда он в БЫСТРОЙ игре, то каждая катка становится на последние трусы. Плюсом из-за этого наваливаются ливеры и отвратительная регистрация попаданий. Короч пвп ужасное стало, что пи*да. Вторая причина - это сюжет эпизода. Правильно Сёма сказал - один раз ок. Второй не ок, но х*й с вами, переживём. Третий раз - это уже пи*да. А точнее творческая импотенция. Или неприкрыто-бездарное продвижение повестки. Куча игр, где это тоже делают, но при этом качественно, типа не выпячивается на первый план, а где-то рядом, но вы всё понимаете и все гуд, и нам, и вам, и им. Но в САЙ-ФАЙ, с*ка, ШУТЕРЕ, главной темой эпизода делать отношения между роботом и старым дедом?! Камон, вы серьёзно?! Майя С*КА Сундареш стоит рядом и оху*вает от происходящего. Всё. Сёма, спасибо за контент) Удачи тебе в поиске работы, надеюсь в будущем мы поиграем в высокооценённый критиками и игроками ААА-проект, где в титрах будет твоё имя) Всем добра✌️
Про пвп жиза, люди сразу ливают как увидят стак из челов в другой команде и по вам они тупо проезжают, и катка кончается за 2 минуты а её поиск 5 минут хD
@@SiameseCat1703 Серьёзно, раньше до введения этого бреда с сбмм катки были весëлые, мясные, все просто фанились трайхардеров толком и не видел, но что творится сейчас это бред. К примеру я параллельно играю в мультиплеер калды третьей и я там привык что раунд идёт честные +/- 10 минут или даже чуть подольше, но планка в 10 минут на раунд всегда есть, то есть ты успеваешь и наиграться и килов наделать, но в Дестини.. ух, это ваще песня, тут каждый раз не угадаешь, катки всегда по разному идут, и у меня в каждой мать его игре с моей команды ливают челы а в противоположной сидят отцы пвп и гнут всех и вся. Эх, обидно за некогда весёлые моменты которые прошли и пвп теперь фана увы не приносит. Посадить бы разраба в пвп поиграть с обычными смертными, чтоб познал мою боль ууу сюка хD
@@Kostyan417 а понял как они оправдывают эту херню - сбмм, чтобы новичков не фармили. Бл*дь, начинали же играть без сбмм, попадались и чеклявики, и еб*ки киберкотлетные. Только с первыми ты отдыхаешь в каточке, а от вторых учишься играть лучше. Хочешь потеть? - иди в компеты. Хочешь пофаниться? - в квики и кайфуй. Только теперь и в компетах и в квиках пот и матчи на мать. Люди отдыхают от этой херни в Траилсах. В Траилсах, Карл! В самом жёстком, по задумке, режиме люди чилят от квиков и компета. Сюр какой-то)
Я вроде не казуальный игрок, всегда фармил рейды, имею несколько соло фловов в данжах, но именно грань почему-то мне вообще не даётся. После первого закрытия у меня вообще желание отсутствует его делать, я понимаю, что надо, но просто не сил, не желания нету
Очень дельные слова, как и всегда! Жду, надеюсь и верю, что они всё же как-то смогут встать на одни рельсы с игроками, а пока имеем, что имеем😢😢😢 Жду Твоих билдов❤❤❤
Здорова Сём🙌🏼 Мы с тобой недавно в пещере Банни фармили кста, ты на Глей был😅 Дустан по мне перешёл на стадию отторжения. Все вот говорят что дополнение получилось хорошем, но я так не считаю. Косяки в нарративе, вопросов больше чем ответов, что есть тьма, кто такой странник, мотивация свидетеля, свидетель- Микки-Маус какой-то а не антагонист. А да Завальный какого-то хрена на стазисе, чоо? У меня дополнение не вызвало никаких эмоций, даже Кейд. Затем обман с сезонным контентом «мы полностью поменяем систему сезонного контент, поменяем подачу, бла-бла» и ничего не изменилось, как были сезоны так и остались, называют по-другому только. ПВП просто шляпа какая-то стало, Гамбит изжил себя тупо. Раз в неделю зайти на 30мин закрыть сезонный квест - это всё. В общем тупо, неинтересно, без мотивации, обманы, не слышу не вижу молчу - это вот всё отталкивает.
Проблема судьбы в том что большая армия игроков привыкла играть в соло, проблема не в казуальности а токсичности не знании английского, игра должна быть доступна 24/7 а не ждать когда твоя тима соберётся.
Была моей любимой игрой, много в нее играл, покупал дополнения, но потом банджи стали делать полный бред и стали жадными утырками, сюжет скатился, отвергнутые все еще топ, по итогу ушел из игры, у игры все еще есть огромный потенциал, но разрабы все делают что-бы игра теряла популярность и лояльность аудитории, да даже по онлайну все видно, раньше он был больше и стабильней.
Плотно играл в дустан со старта первой части и вплоть до дополнения за гранью света для второй, сильно разочаровался и обиделся на бунги за то что мои пвпэшные пушки за макс рейтинг у меня по сути отобрали хотя я долго потел ради них и сильно ими гордился что своими силами их получил. Пытался снова поиграть на королеве ведьме но понял что принципиально нового в дустане так ничего и не появилось. Не за долго до финальной формы зашёл снова в игру и вроде бы даже плотно поиграл пару недель но потом всё равно ушёл. Долго думал почему перестала удерживать игра и понял что меня раздражают временные рамки в игре когда должен как на работу ходить и дрочить активности и если не выбить то что нравиться потом фиг получишь. Люблю игры по типу варфрэйма куда если внесли контен то навсегда и выбить его можно когда угодно. Вот это действительно кайф.
Короч, дропнул ровно с выходом witch queen, услышал на сколько форма збс. Прикинул, что там ща контента подвезли дохера, закупил всё и происходят увольнения. Я ещё и не запускал игру, а тут уже новости о конце д2. Я всё равно влетел и знаете, ощущается-то игра заебись после такого перерыва. И до жути обидно, что я, по ходу, ща за 3-4 месяца всё интересное себе осилю и дропну навсегда. Я так с первой части играл, запоями с перерывами на год-другой. Видимо финальный цикл
Вернулся в игру сделав перерыв поиграв в королеву ведьму, на тот момент было наиграно 1,5+ часов ( играл с Beyond Light) и скипнул конец света. Так вот, пока снова вникал в игру, билды/механики, а это неделя плюс минус, вступил в клан, где меня взяли в новый рейд обновления. Я на столько задушился этими механиками, что это был один из нескольких раз, когда я туда сходил. Я просто НЕ ХОЧУ туда идти, зная, что с каждым новым игроком в пати, прийдется сидеть и охуевать по 2 часа на каждом этапе, а то и больше ( привет этап с соло комнатами). Играл на тот момент солярным титаном, просто не было времени изучать призму и чет как-то ну такое себе титаном то) Сейчас все по другому в плане освоения классов, играю на всех и во всех актуальных билдах, закрываю все хард активности а-ля ГМов и секторов, но просто не хочу туда идти из-за «осадочка» походов туда в начале обновы. Хотя визуально мне он очень понравился, но когда закрыл первый раз его, весь рот был в нутелее. Я не получил кайфа от того, что я его все же закрыл, я был выебан и высушен морально и физически из-за такого количества плейтайма. Наелся спасибо, больше пока что туда не хочу и не пойду и пойду туда еще не скоро.
Как же приятно стрелять в игре плюс все очень красиво и звучит хорошо. Отличный геймплей, просто образцовый. Но какая же ДУШНОТИЩА, они хотят чтобы я там жил и фармил 24 на 7. Один из самых конченых лутеров по шансам дропа. Финальную Форму даже не покупал, уже нет не сил, не желания играть. Но с удовольствием прошел бы еще раз сюжетку за нового перса с самого начала, если бы ее не удаляли. Так же с удовольствием бы поиграл в режим рогалика, где изначально голый персонаж собирал бы лут в этом же режиме (как в том же Ремнанте 1). Все друзья тоже поуходили из игры, так что теперь даже играть не с кем.
Кто бы какие настроения не имел, понимаю что щас жопа, и была куча негатива за все эти года, где банжи на ровном месте умудрялись подскользнуться на своем поносе - я рад что я купил ФШ. я угараю по лору, кор геймплею, и для меня это наконец за 7 лет в этой игре поставило точку (хоть и на самом деле троеточие, т.к. контент хоть и жидкий, но будет выходить) Я теперь могу себе другую основную игру найти, зная что тут они успели завершить историю. спасибо банджи за все эти года, и товарищам охранникам за прекрасно проведенное время.
Абъюзивные отношения со стороны Банжи, манипуляции с привязкой на фобии дропов, полный отрыв от решения проблем. Студия прекрасно показывает свой характер и тут либо ты останешься на их правилах, либо решаешь для себя когда зайти и что поделать. С многим улучшением качества геймплея/лута резкое падение с их реиграбельностью и выпадением. И всё это потихоньку наводит на мысль что с каждым ресетом будет больше проблем чем решений, а фиксы будут направлены на исправления которые хоть как-то приятно сказываются на гринде/геймплее. Как правильно сказал Сема, уже несколько месяцев нет фиксов там где они должны быть, и ты как игрок уже заебался ждать и слушать что они "ЧТО-ТО ПОЧИНИЛИ". В этих словах столько лжи что Саванут сосёт как королева обмана. Каждое их обещание звучит так сладко и так дерьмово реализуется что это никак кроме как насмешки над игроками не назвать. Ебанный ГМ уже 2 недели не могут пофиксить, людям ники и цифры снесли, но про такое они никогда не напишут в ТВИДЕ, как и цифры по закрытию рейда. Всё это постыдная хуита для студии которая уже делает вид что ей не наплевать на своё преданное комьюнити
Что ж. Да наверное все в совокупности, да и просто перегорел. Несколько недель с момента появления классовых предметов сидел и таким же поехавшим фармили миссию и нужных связок так и не получил. На своем титане чувствовал себя словно неполноценным без нужного ролла. Ну и в какой-то момент всё, устал. Ушел в the first descendent
Спасибо, во многом согласен. Не играл прошлый чудесный доп почти весь, ну тут все понятно, вернулся в форме, все закрыл, очень порадовался, шикарный доп и даже бы остался но нафига? Что делать то? Славу богу выбил классовый нужный еще в самом начале почти и не занимался этим дрочем потом, но это реально дичь. Пока сделал перерыв, но чую что с кончиной Свидетеля в рейде игра для меня так же закончилась, спасибо, было интересно.
Как по мне, в плане баланса сложности игры крута ВоВка, есть абсолютно элементарный контент для амеб, включая рейды, а есть до опупения сложные мифики, которые скейлятся до бесконечности для всяких элитистов Бабангуям есть чему поучиться у метелицы, но зная их, научатся какому-то гавну
Надо просто рейд/рейды было делать нормальными. Чтоб люди не страдать пришли, а проходили с удовольствием. Но, всегда был отдельный режим, для игроков которым все кажется «легким». В этом режиме всегда лайт был бы -35. Не было не одного моба с красных хп. На этапах лочился бы шмот и в конце этапа, вместо дропа, одна залочена шмотка удалялась бы. Причем, если это был экзот, то удаляется из коллекции и надо перевыбирать (классовый экзотический айтам тоже бы надо было делать с 0) Решение проблем с дестени простое, разобраться для кого сделана игра. А то получается, как с Осирисом. Бангам ныли про пвп тру активность, им ее сделали. Начали ныть, что в тру пвп активность, не ходят обычные игроки. И оказывается, пвп нагибаторы, хотели в супер сложной пвп активности, сражаться с новичками дустана, а не между собой. И теперь банги, которых год, пытаются людей не хотящих играть в режим - туда затащить. Отличное решение. З.Ы. Самы сложный в игре рейд, проходят соло просто скипнув таймер. Просто факт.
Я из-за рейда, не смог найти людей которые бы могли нормально научить, первый раз кланом, через пару недель после выхода 3 этапа закрыл, потом ласта на лфг с бустерами которые брали всех, затем с знакомыми 4 этап за часа 3. Вот это основное, ибо нету людей знакомых которые бы нормально рассказали показали. С другими рейдами с удовольствием все показывали/рассказывали и брали без проблем.
Причины : Реюзы и рескины (для меня как для любителя карасивых дизайнов это ужас особенно рейдовый пушки что и вызывает отторжение играть в какие либо активности в том числе и Триалы). Смерть Гамбита . Я Реконера делал не для того чтобы мой любимый режим смыли в унитаз + отсутствие адекватного лута . Убогий дизайн брони (привет текущее Солнцестояние). Слишком мало лора как мне кажется . Хотелось бы намного больше. Осирис и Сэинт (кому это вообще интерестно ? Челы на прртяжении двух актов расказывают как они друг друга любят во всех позах...) Помните нам обещали продолжение квеста при выборе Дрифтера или Вангарда ? Чё с лицом гардиан ? Продолжение на месте ? Сансэт ... не потому что он был , а потому что его отменили . Вырезанный контент . Я не для этого платил деньги чтобы у меня отобрали то во что я не могу играть . Удалить щас не могу . Потому что я надеюлся на лучшее будущее и купил делюкс . Теперь прийдётся проходить . А так играю в Фёрст Десендант и жду Вархаммер 2 .
Раньше меня друзья затащили в дустан, играли целой пачкой, а сейчас играю только я))). Некоторые просто уже не играют, а двух других людей если только позвать может быть с раза 10 они и пойдут. Почему ушли, все как один говорят что одни реюзы, бесконечные баги, сломан баланс, если раньше он и так был сломан, то с появлением призмы вообще всё скатилось. И сильно их скорее всего добило конец света, потому что уже в конце света прям мало начали играть и на рейд я не мог собрать людей месяца 3. Как-то так грусть печаль)))
Им нужно было привлеч внимание знаменитых режиссёров, вернуть красную войну переработая её для новичков и старичков, заменить художников для приземлённого контента, разделить контент с способностями чтоб людей не ограничевать в гейплее без покупок и сменить боссов на посту, которые бы работали, анализировали хотелки фанатов и разработчиков. С нынешней ситуацией игру скорее закроют, новая кровь давно не поступает в нужном количестве, а старички уходят в другие проекты из-за выгорания.
Сам ДЛС неплохой, Рейд для меня хрень полнейшая которую я не стал даже пробовать проходить так как там нет ничего интересного, прошлый рейд Кошмаров тащил из-за имбового дробаша.А что имбового в этом линейка? Так же сам ДЛС не особо то и удерживает игроков, удерживает игроков в основном это сезонный контент и ритуал активности, но из-за того что разрабы все внимание уделил только ДЛС, а на все остальное положили болт послевкусие такое же. ПВП было в край убитое, без правок, без фиксов, читеры гуляли как дома, в каждой катке невидимые типы, оружие невидимое. Сезон так вообще забей, история о геях и их непростой любви, вместо нагнетания атмосферы из-за этого дирижёра, который взял под контроль Сейнта(и который моментально освободился как услышал имя Осирис), мы слушаем как он ноет как баба, что не знает кто он такой, что Осирис признавался не так и потом мы вообще траву собираем для жабы. Ноль накала, ноль затравки, просто ты смотришь плохую адаптацию на фильм "Горбатая Гора", а можно было показать как дирижер берет под контроль экзо, экзо стражей, что они предают город и становятся под знаменами дирижера в последней катсцене, но нет зачем это надо, пусть будут на главной роли геи и их непростые отношения. Онлайн в 30 тысяч это просто смешно, это меньше чем в худшее времена Лайтфолла, и в тоже время клон Фарфрейма показывает больше онлайна, китайский лутер шутер ни разу не выпал из ТОП-10 и где играют просто тонны игроков дустана и которые гворят что это просто небо и земля.
Блин, да хотя бы сейнта взяли под контроль, мы бы его весь сезон спасали, а в конце сражались бы с ним, типа как с рыцарем улья света пустотным, вот был бы эпик, а не это гейство
@@Undeross Ну хотя бы так и то это конечно думаю не раскрыло потенциал дирижера, но это во всяком случае того что вышло по итогу, когда я собственно прошел вот 2й акт меня не покидало ощущения того что весь этот сезон с диалогами писали аутсорсеры со Свит Бэйби. И если такой кал будет и во втором сезоне то игра и недоживет до финала, и так почти все с моего клана ливнули как только увидели сезон и сказали что вернутся они ко второму сезону, кое-кто решили добить батл пасс, но также раз в неделю как я заходят, делают сюжетку с парочкой недельных заданий и все.
Наиграл в игру 4500 часов и постоянно задавался вопросом, почему у банджи треть контента (планеты) абсолютно пустые. На них абсолютного нечего делать, на всю карту пару мобов. Фармить кроме секторов нечего, лута никакого, врагов тоже. Новым игрокам не нужны с ходу данжи и рейды. Недавно прошел borderlands 3. Там большие карты. На прямолинейных областях карты в конце ждет мини босс с лутом. Есть активности типа охоты на монстров и боссов. Хоть какое то разнообразие. Тоже самое есть в The Division 2. На картах проходишь операции с финальным замесом в конце. Что мешает банджи добавить активностей на карты + лут? После FS с трудом заставляю себя зайти хотя бы проходить сезоны. Просто как то резко все надоело. Финал FS выдался масштабным. Нагнали мрака. А сезон просто смех. Нейроматрица выдает детские шутки, когда у нас вроде чуть ли не конец света, а ей только хи хи ха ха. Очень выбивает из атмосферы. Следить за петушиными проблемами никаких сил уже нет.
Судя по стримам, Студия "Прыжок с веревкой" смотрит и иногда дудосит Сему, так что все слова в видосе будут услышаны и в игре настанет свой золотой век!
Ушел и удалил игру два месяца назад. Мне надоели рескины, реюзы, разговоры, попущенный призматический Титан и миссии на время. Играю пока в Первого потомка и Ремнант 2
+ за Ремнант. Отлично заменил Дустан для меня. Приятная стрельба, красивое окружение и куча предметов для коллекционирования. И никто не заставляет задрачивать одно и то же по сто раз и жить в игре.
Мне кажется, сделать фарм рандомных перков на класс айтеме намного проще, нежели перебалансить все остальные, чтобы игроки не пытались выбивать одно и то же, испытывая фрустрацию из-за неудач. Выпадает классовый экзот, там такие-то перки, делаешь такой-то билд и он такой же +- по силе, как, например, синты+свет. Надоел один билд, собрал другой, так же ведь интереснее играть. Этим же тоже можно удержать игрока. Но если разрабам сложно как-то перебалансить/баффнуть/реворкнуть другие перки, получается, разрабы скилл ишью?
Да, в какой-то степени. Балансировать игру такого типа невероятно сложно. Это касается и количества/качества выдаваемых наград. Сделать рандомые перки гораздо проще, чем придумать другую систему, это так. Банджи пошли по пути наименьшего сопротивления
Вообще не вижу проблемы в более доступных сложностях для рейдов. Условно версия для новичков, с ознакомлением к механикам и т.п. (этакий первый пробег без особой награды), обычная сложность и мастер. Так всех всё будет устраивать и новички не будут бояться вникать и старички смогут потно засесть
Искренне не понимаю людей, которые ноют, что им в игре нечего делать. Если ты не делаешь по этой конкретной игре контент, но зачем-то превратил игру в работу - то это только твои проблемы. Я тоже долго фармил годролл повязки и меча. Очень хочется свет+синто и кастер телесто для моего билда, но смысл безвылазно сидеть и фармить? Стал ли мой билд хуже от того, что у меня дух когтя вместо синтов? Нет. Войдовый спешл это не меч, а Неупокоенное потомство? Да, с ним проще выживать. А хотелки выпадут сами собой. Разве мне это будет мешать несколько раз в неделю проходить штуки из ротации? Или резко убьёт любовь к визуалу, звуку и историям? Кроме дустана я питаю очень тёплые чувства к TESO, но прекрасно понимаю, что сейчас в игреине самое лучшее время, но 100% выйдет длс, который будет мне близок и я снова вернусь в Тамриэль. Можно сколько угодно говорить, что игра мертва и следовать за толпой "в-это-что-ещё-играют" людей, но если вам всё ещё нравится сеттинг/геймплей/визуал и тд, то сделайте перерыв и поиграйте снова, когда выйдет что-то новое. Проверено, это работает)
Я перестал играть в дестини (хотя на самом деле ещё захожу поиграть в рейд 1 раз в неделю потому что команда) 1. Если я буду меньше или больше играть - ничего не изменится. Если я буду больше играть то я буду набирать лайт в артфекатке. То есть как бы я становлюсь сильнее, но на самом деле нет. Игра плюнет мне в лицо и скажет - чувак кап лайта 1810, твои 10 сверху ничего не делают 2. Это показало ТФД и это проблема в дестини - непрозрачные шансы и непрозрачный рандом. Когда я иду в ТФД фармить фрейм я точно знаю какой-то там шанс, планирую нужное количество заходов и иду открывать инграмы. Почти во всех дропах в игре я получал то что мне нужно по мат. ожиданию 3. Снова рандом - я захотел себе солярный эрго сум, 2 раза потратил на фарм по 8 часов, залутал миллион телест и 3 неправильных эргосума, когда я их все разобрал у меня остался только глиммер который был и так в капе. После этого я сделал глубокий вдох, выдох и решил что мне оно не надо. Это сильный меч но в у меня в волте есть куча оружия которые будут работать не хуже. Мечей я налутал примерно х2 от мат. ожидания или х3 от всех возможных комбинаций. 4. Я устал от архитектуры свидетеля. Это уже 3й рейд в Пирамиде. Подряд. Эта архитектура ещё и в последней локе. Если ты играешь в ПВЕ то 90% времени (если не считать сезон) ты будешь в одних и тех же лабиринтах с архитектурой которую нарисовала нейросеть. Первое чем я радовался в ТФД первые часы это то что я понимаю где я нахожусь, где в этой локации пол и где небо. 5. ПВП - кроме того что там сейчас особо нечего делать это то что - персонажи за все эти годы стали быстрее, мувмент стал активнее но карты в которых нужно играть вместе с этим никак не изменились. Большая часть карт сейчас в пвп это какая-то шутка и больше всего давит понимание что могло быть лучше. если бы кто-то не поверил в "магию банжи" и не решил что теперь можно ничего не делать. Почему мне нравится ТФД: 1. Прозрачные и предсказуемые шансы. 2. Можно реролить пушки 3. Мало (но всё же привет статы на реакторах) рандома с большим числом переменных. Кусок на десцендента это один дроп с шансом у него только одна переменная. В артифайс броне дестини у тебя 6 статов, сама броня падает с конкретного этапа без понятного шанса и может тебе в принципе вообще не упасть либо упасть с плохим тоталом либо упасть с плохими спайками. 4. Что бы я не делал в игре я становлюсь сильнее. В эту игру почти невозможно играть так чтобы у тебя прямо вообще не было прогрессии. Да, она под конец уже не так влияет и Глея у меня будет убивать пожирателя не за 12 секунд а за 11 но жопа от этого у разработчиков почему-то не отвалилась. 5. В ТФД тоже бывают проблемы и баги и с серверами. Когда разрабочики их чинят они тебе на почту присылают всяких штук, потому что они понимают что твоё время это их деньги стараются тебя уважать. Когда одна игра уважает твоё время а другая нет - что ты выберешь? В итог все минсы дестини приводят к тому что ты можешь зайти в дустан, просидеть там 10 часов и на выходе у тебя не будет вообще никакой прогрессии - ты сходил в рейды, налутал там говна, всё разобрал и если раньше ты стакал легендарные осколки и флексил сколько у тебя их тысяч то сейчас ты получишь глиммер который дадут вникуда если у тебя кап и спасибо страж за потраченное время. Изменений которые могут это исправить мы скорее всего уже не получим. Эти проблемы они в ядре игры.
Я ничего не понял (у меня врождённое скилл ишью, прошу отнестись с пониманием). Банжи сделали сложный рейд и 4 из 5 игроков не могут его закрыть даже без мастера, или это 4 из 5 игроков должны дропнуть игру?
Доступный рейд повышает вовлеченность игроков. Если рейд недоступный, то вовлеченность будет низкая. С новым рейдом так и произошло. Есть когорта игроков, которая играет в игру из-за рейдов и их доступности. Цифры все подтверждают. Новый рейд по закрытиям ставит все возможные "антирекорды"
Как же, ну как же ска сделать так чтобы я играл в игру больше и дольше и платил в этой игре за скинчики и дополнения???? Еу как? Сделать интересный игровой процесс и красивые скины? Да ведь да? Нет ска - все что угодно только не это. Почему не играют больше - начиная с сансета спасибо за все идиотские решения - вот и результат. Просто лень в очередной раз это все писать
А кто говорил, что это одно и то же? В случае с Гранью спасения здесь речь именно о боязни. И это отлично видно по темам на Реддите (www.reddit.com/r/DestinyTheGame/comments/1enfu6s/no_one_doing_salvations_edge/) и т.п. Рейд того стоит, но большинство игроков трясется от четвертого этапа и фазы урона на Витнессе
Я вообще по поводу призматика удивлён. Его должны обновлять, и новые аспекты они добавили для того, чтобы не поломать баланс. Но! Я не нахожу применения новому аспекту титана. Просто действует он слишком мало, даже с инструментарием. А вот у остальных получились они довольно хорошие. Так что это значит, бунге не любят титана?! Я бы сказал что да. На пустотном титане любой старый аспект, который перенёсся бы в призму, хорошо бы дополнил титана. Но бунге добавляют только лишь новый говяный аспект на него. Но есть ещё кое-что. Это призматик хант. Он пипец поломаный. И не только в пвп. Есть классовый экзот. При любых комбинациях перков они работают разно. Но тут появляется билд ассасина на ханта. Но у ханта экзот плащ со всеми перками работает в билде ассасина. У варлока есть отличный пустотный аспект, как и у ханта, а тЕтану - хер. И у ханта, и у варлока есть экзоты на гранатки, которые есть в призме. А у тЕтана - внутренний свет (который всем раздали) и всё! У ханта есть старый экзот на электрогранаты, мотыли. У варлока - осмиомантия и глашатай. А у тЕтана - НОЛЬ! Даже плазменую гранату не добавили для билда на руки ( хотя этот экзот старый). Так что да, у тЕтана проблемы с билдами полные, и в этом виноваты Бамжи.
Это же Madness Talking! Спасибо, Семен, всегда интересно послушать
Банджи удивительная компания, дристать себе в штаны на протяжении нескольких лет и понимать что имеется механика их снятия, только когда прижимают к стенке, это какое то чудо, но походу сейчас на них сказывается возраст и теперь уже выпал геморрой. Люблю дустан, хоть конечно за года он и поднадоел, но как за столько набитых шишек они умудряются продолжать их набивать, а не учится на пройдённом, вообще непонятно
Наконец то убийца Дестини :
Сама Дестини . . .
Мне нравится как была устроена сложность в Левиафане, где разница между версиями рейда обуславливалась не просто красными мобами, а чуть изменённой механикой этапов. Мне кажется такая модель, где обычку могут закрыть почти все (как тот же Источник Кошмаров), а вот на мастере уже надо попотеть (без всяких доп. триумфов/контестов) была бы наиболее приемлемой для всех.
Ну, если я правильно помню, что при изменение сложности механики на левике чуть менялись =)
А ещё было ограниченное вооружение по архетипам
Эх, я ливнул с игры до выхода ФШ, даже не жалею! Просто посмотрел игрофильм, чем всё закончилось... Посмотрел прохождение рейда... Где-то в глубине сердца жаль что всё так вышло с франшизой, ведь столько времени убухал в нее! До лива наиграл 4к с самого выхода Форсейкена. А с другой стороны смотришь как они издеваются над самой преданной и лояльной к ним аудиторией, и желаешь им нахуй загнуться, чтоб не выкарабкались. Со стороны выглядит так, что они тупо делают всё, чтоб аудитория которая им приносит прибыль, побыстрее убежала в другие проекты свои денежки кидать... У людей даже желание играть в Дестени отпадает от их некомпетентности. Спасибо за видос дядь, будем верить что всё будет гуд
Вот ещё именно этого не хватило в новом выпуске GFM! Спасибо, Семён. Тебя всегда очень интересно слушать и считаться с твоим мнением
Спасибо за видос, Сёма) Я перестал играть в Дустан по 2 причинам.
Первая - это абсолютный мисклик в ПВП со стороны бунгов. Непонятные режимы, в которые играют полтора инвалида. Эксперименты с зелёнкой, с*ка, чем старая система была плоха? Анбэланс шотик из ИК, который давно порезать нужно было, но нет. Про стрэндовых хантов вообще молчу. Я хант мэйн, играл и на войде с инвизом, и на соларе с трипмайнами, и на стазисе сломанном в хламину. И всегда этим метовым подклассам можно было что-то противопоставить со стороны других классов и подклассов. Но чтобы в игре почти половина ВСЕХ игроков в пвп пользовались ОДНИМ подклассом хантов, и при этом им практически невозможно что-то противопоставить, потому-что сосите, то это уже пи*дец, а не ситуация. Ну и сбмм, в рот бы его… Я понимаю, когда подбор по скилу в компетах, типа соревновалка, вся фигня. Но когда он в БЫСТРОЙ игре, то каждая катка становится на последние трусы. Плюсом из-за этого наваливаются ливеры и отвратительная регистрация попаданий. Короч пвп ужасное стало, что пи*да.
Вторая причина - это сюжет эпизода. Правильно Сёма сказал - один раз ок. Второй не ок, но х*й с вами, переживём. Третий раз - это уже пи*да. А точнее творческая импотенция. Или неприкрыто-бездарное продвижение повестки. Куча игр, где это тоже делают, но при этом качественно, типа не выпячивается на первый план, а где-то рядом, но вы всё понимаете и все гуд, и нам, и вам, и им. Но в САЙ-ФАЙ, с*ка, ШУТЕРЕ, главной темой эпизода делать отношения между роботом и старым дедом?! Камон, вы серьёзно?! Майя С*КА Сундареш стоит рядом и оху*вает от происходящего.
Всё. Сёма, спасибо за контент) Удачи тебе в поиске работы, надеюсь в будущем мы поиграем в высокооценённый критиками и игроками ААА-проект, где в титрах будет твоё имя) Всем добра✌️
Про пвп жиза, люди сразу ливают как увидят стак из челов в другой команде и по вам они тупо проезжают, и катка кончается за 2 минуты а её поиск 5 минут хD
@@Kostyan417 дааа, если у тебя +/- скилл высокий, то всё, висишь на орбите 10 лет)
@@SiameseCat1703 Серьёзно, раньше до введения этого бреда с сбмм катки были весëлые, мясные, все просто фанились трайхардеров толком и не видел, но что творится сейчас это бред. К примеру я параллельно играю в мультиплеер калды третьей и я там привык что раунд идёт честные +/- 10 минут или даже чуть подольше, но планка в 10 минут на раунд всегда есть, то есть ты успеваешь и наиграться и килов наделать, но в Дестини.. ух, это ваще песня, тут каждый раз не угадаешь, катки всегда по разному идут, и у меня в каждой мать его игре с моей команды ливают челы а в противоположной сидят отцы пвп и гнут всех и вся. Эх, обидно за некогда весёлые моменты которые прошли и пвп теперь фана увы не приносит. Посадить бы разраба в пвп поиграть с обычными смертными, чтоб познал мою боль ууу сюка хD
@@Kostyan417 а понял как они оправдывают эту херню - сбмм, чтобы новичков не фармили. Бл*дь, начинали же играть без сбмм, попадались и чеклявики, и еб*ки киберкотлетные. Только с первыми ты отдыхаешь в каточке, а от вторых учишься играть лучше. Хочешь потеть? - иди в компеты. Хочешь пофаниться? - в квики и кайфуй. Только теперь и в компетах и в квиках пот и матчи на мать. Люди отдыхают от этой херни в Траилсах. В Траилсах, Карл! В самом жёстком, по задумке, режиме люди чилят от квиков и компета. Сюр какой-то)
Я вроде не казуальный игрок, всегда фармил рейды, имею несколько соло фловов в данжах, но именно грань почему-то мне вообще не даётся. После первого закрытия у меня вообще желание отсутствует его делать, я понимаю, что надо, но просто не сил, не желания нету
Спасибо большое за видос, как всегда топ🎉
Очень дельные слова, как и всегда! Жду, надеюсь и верю, что они всё же как-то смогут встать на одни рельсы с игроками, а пока имеем, что имеем😢😢😢 Жду Твоих билдов❤❤❤
Было интересно послушать. Спасибо!
Здорова Сём🙌🏼 Мы с тобой недавно в пещере Банни фармили кста, ты на Глей был😅
Дустан по мне перешёл на стадию отторжения. Все вот говорят что дополнение получилось хорошем, но я так не считаю. Косяки в нарративе, вопросов больше чем ответов, что есть тьма, кто такой странник, мотивация свидетеля, свидетель- Микки-Маус какой-то а не антагонист. А да Завальный какого-то хрена на стазисе, чоо? У меня дополнение не вызвало никаких эмоций, даже Кейд. Затем обман с сезонным контентом «мы полностью поменяем систему сезонного контент, поменяем подачу, бла-бла» и ничего не изменилось, как были сезоны так и остались, называют по-другому только. ПВП просто шляпа какая-то стало, Гамбит изжил себя тупо. Раз в неделю зайти на 30мин закрыть сезонный квест - это всё. В общем тупо, неинтересно, без мотивации, обманы, не слышу не вижу молчу - это вот всё отталкивает.
Спасибо за видос, Сём
Проблема судьбы в том что большая армия игроков привыкла играть в соло, проблема не в казуальности а токсичности не знании английского, игра должна быть доступна 24/7 а не ждать когда твоя тима соберётся.
Я даже не пробовал в него ходить 😂
Согласен. Несправедливости и акцент на исправление того, что помогает нам бесят.
Финальная форма жадности
Была моей любимой игрой, много в нее играл, покупал дополнения, но потом банджи стали делать полный бред и стали жадными утырками, сюжет скатился, отвергнутые все еще топ, по итогу ушел из игры, у игры все еще есть огромный потенциал, но разрабы все делают что-бы игра теряла популярность и лояльность аудитории, да даже по онлайну все видно, раньше он был больше и стабильней.
Плотно играл в дустан со старта первой части и вплоть до дополнения за гранью света для второй, сильно разочаровался и обиделся на бунги за то что мои пвпэшные пушки за макс рейтинг у меня по сути отобрали хотя я долго потел ради них и сильно ими гордился что своими силами их получил. Пытался снова поиграть на королеве ведьме но понял что принципиально нового в дустане так ничего и не появилось. Не за долго до финальной формы зашёл снова в игру и вроде бы даже плотно поиграл пару недель но потом всё равно ушёл. Долго думал почему перестала удерживать игра и понял что меня раздражают временные рамки в игре когда должен как на работу ходить и дрочить активности и если не выбить то что нравиться потом фиг получишь. Люблю игры по типу варфрэйма куда если внесли контен то навсегда и выбить его можно когда угодно. Вот это действительно кайф.
Короч, дропнул ровно с выходом witch queen, услышал на сколько форма збс. Прикинул, что там ща контента подвезли дохера, закупил всё и происходят увольнения. Я ещё и не запускал игру, а тут уже новости о конце д2.
Я всё равно влетел и знаете, ощущается-то игра заебись после такого перерыва. И до жути обидно, что я, по ходу, ща за 3-4 месяца всё интересное себе осилю и дропну навсегда. Я так с первой части играл, запоями с перерывами на год-другой. Видимо финальный цикл
Вернулся в игру сделав перерыв поиграв в королеву ведьму, на тот момент было наиграно 1,5+ часов ( играл с Beyond Light) и скипнул конец света. Так вот, пока снова вникал в игру, билды/механики, а это неделя плюс минус, вступил в клан, где меня взяли в новый рейд обновления. Я на столько задушился этими механиками, что это был один из нескольких раз, когда я туда сходил. Я просто НЕ ХОЧУ туда идти, зная, что с каждым новым игроком в пати, прийдется сидеть и охуевать по 2 часа на каждом этапе, а то и больше ( привет этап с соло комнатами). Играл на тот момент солярным титаном, просто не было времени изучать призму и чет как-то ну такое себе титаном то)
Сейчас все по другому в плане освоения классов, играю на всех и во всех актуальных билдах, закрываю все хард активности а-ля ГМов и секторов, но просто не хочу туда идти из-за «осадочка» походов туда в начале обновы. Хотя визуально мне он очень понравился, но когда закрыл первый раз его, весь рот был в нутелее. Я не получил кайфа от того, что я его все же закрыл, я был выебан и высушен морально и физически из-за такого количества плейтайма. Наелся спасибо, больше пока что туда не хочу и не пойду и пойду туда еще не скоро.
Как же приятно стрелять в игре плюс все очень красиво и звучит хорошо. Отличный геймплей, просто образцовый. Но какая же ДУШНОТИЩА, они хотят чтобы я там жил и фармил 24 на 7. Один из самых конченых лутеров по шансам дропа. Финальную Форму даже не покупал, уже нет не сил, не желания играть. Но с удовольствием прошел бы еще раз сюжетку за нового перса с самого начала, если бы ее не удаляли. Так же с удовольствием бы поиграл в режим рогалика, где изначально голый персонаж собирал бы лут в этом же режиме (как в том же Ремнанте 1). Все друзья тоже поуходили из игры, так что теперь даже играть не с кем.
Просто психология. Конец саги = зачем дальше играть .
Я вот триумфики и печати доделаю - и на**й её
Кто бы какие настроения не имел, понимаю что щас жопа, и была куча негатива за все эти года, где банжи на ровном месте умудрялись подскользнуться на своем поносе - я рад что я купил ФШ.
я угараю по лору, кор геймплею, и для меня это наконец за 7 лет в этой игре поставило точку (хоть и на самом деле троеточие, т.к. контент хоть и жидкий, но будет выходить)
Я теперь могу себе другую основную игру найти, зная что тут они успели завершить историю.
спасибо банджи за все эти года, и товарищам охранникам за прекрасно проведенное время.
всё в точку!
Спасибо за видео
Абъюзивные отношения со стороны Банжи, манипуляции с привязкой на фобии дропов, полный отрыв от решения проблем. Студия прекрасно показывает свой характер и тут либо ты останешься на их правилах, либо решаешь для себя когда зайти и что поделать. С многим улучшением качества геймплея/лута резкое падение с их реиграбельностью и выпадением. И всё это потихоньку наводит на мысль что с каждым ресетом будет больше проблем чем решений, а фиксы будут направлены на исправления которые хоть как-то приятно сказываются на гринде/геймплее. Как правильно сказал Сема, уже несколько месяцев нет фиксов там где они должны быть, и ты как игрок уже заебался ждать и слушать что они "ЧТО-ТО ПОЧИНИЛИ". В этих словах столько лжи что Саванут сосёт как королева обмана. Каждое их обещание звучит так сладко и так дерьмово реализуется что это никак кроме как насмешки над игроками не назвать. Ебанный ГМ уже 2 недели не могут пофиксить, людям ники и цифры снесли, но про такое они никогда не напишут в ТВИДЕ, как и цифры по закрытию рейда. Всё это постыдная хуита для студии которая уже делает вид что ей не наплевать на своё преданное комьюнити
Сёма привет! Что думаешь на счет remnant 2?
Что ж.
Да наверное все в совокупности, да и просто перегорел. Несколько недель с момента появления классовых предметов сидел и таким же поехавшим фармили миссию и нужных связок так и не получил. На своем титане чувствовал себя словно неполноценным без нужного ролла. Ну и в какой-то момент всё, устал. Ушел в the first descendent
Спасибо, во многом согласен.
Не играл прошлый чудесный доп почти весь, ну тут все понятно, вернулся в форме, все закрыл, очень порадовался, шикарный доп и даже бы остался но нафига? Что делать то? Славу богу выбил классовый нужный еще в самом начале почти и не занимался этим дрочем потом, но это реально дичь. Пока сделал перерыв, но чую что с кончиной Свидетеля в рейде игра для меня так же закончилась, спасибо, было интересно.
Да неужели? Если зур станет продавать классовые экзоты , я в игру вернусь
Как по мне, в плане баланса сложности игры крута ВоВка, есть абсолютно элементарный контент для амеб, включая рейды, а есть до опупения сложные мифики, которые скейлятся до бесконечности для всяких элитистов
Бабангуям есть чему поучиться у метелицы, но зная их, научатся какому-то гавну
Надо просто рейд/рейды было делать нормальными.
Чтоб люди не страдать пришли, а проходили с удовольствием.
Но, всегда был отдельный режим, для игроков которым все кажется «легким».
В этом режиме всегда лайт был бы -35. Не было не одного моба с красных хп. На этапах лочился бы шмот и в конце этапа, вместо дропа, одна залочена шмотка удалялась бы. Причем, если это был экзот, то удаляется из коллекции и надо перевыбирать (классовый экзотический айтам тоже бы надо было делать с 0)
Решение проблем с дестени простое, разобраться для кого сделана игра. А то получается, как с Осирисом. Бангам ныли про пвп тру активность, им ее сделали. Начали ныть, что в тру пвп активность, не ходят обычные игроки. И оказывается, пвп нагибаторы, хотели в супер сложной пвп активности, сражаться с новичками дустана, а не между собой. И теперь банги, которых год, пытаются людей не хотящих играть в режим - туда затащить. Отличное решение.
З.Ы. Самы сложный в игре рейд, проходят соло просто скипнув таймер. Просто факт.
Я из-за рейда, не смог найти людей которые бы могли нормально научить, первый раз кланом, через пару недель после выхода 3 этапа закрыл, потом ласта на лфг с бустерами которые брали всех, затем с знакомыми 4 этап за часа 3. Вот это основное, ибо нету людей знакомых которые бы нормально рассказали показали. С другими рейдами с удовольствием все показывали/рассказывали и брали без проблем.
Причины :
Реюзы и рескины (для меня как для любителя карасивых дизайнов это ужас особенно рейдовый пушки что и вызывает отторжение играть в какие либо активности в том числе и Триалы).
Смерть Гамбита . Я Реконера делал не для того чтобы мой любимый режим смыли в унитаз + отсутствие адекватного лута .
Убогий дизайн брони (привет текущее Солнцестояние).
Слишком мало лора как мне кажется . Хотелось бы намного больше.
Осирис и Сэинт (кому это вообще интерестно ? Челы на прртяжении двух актов расказывают как они друг друга любят во всех позах...)
Помните нам обещали продолжение квеста при выборе Дрифтера или Вангарда ? Чё с лицом гардиан ? Продолжение на месте ?
Сансэт ... не потому что он был , а потому что его отменили .
Вырезанный контент . Я не для этого платил деньги чтобы у меня отобрали то во что я не могу играть .
Удалить щас не могу . Потому что я надеюлся на лучшее будущее и купил делюкс . Теперь прийдётся проходить . А так играю в Фёрст Десендант и жду Вархаммер 2 .
Не пережили постковидного похмелья полностью и окончательно
Раньше меня друзья затащили в дустан, играли целой пачкой, а сейчас играю только я))). Некоторые просто уже не играют, а двух других людей если только позвать может быть с раза 10 они и пойдут. Почему ушли, все как один говорят что одни реюзы, бесконечные баги, сломан баланс, если раньше он и так был сломан, то с появлением призмы вообще всё скатилось. И сильно их скорее всего добило конец света, потому что уже в конце света прям мало начали играть и на рейд я не мог собрать людей месяца 3. Как-то так грусть печаль)))
Им нужно было привлеч внимание знаменитых режиссёров, вернуть красную войну переработая её для новичков и старичков, заменить художников для приземлённого контента, разделить контент с способностями чтоб людей не ограничевать в гейплее без покупок и сменить боссов на посту, которые бы работали, анализировали хотелки фанатов и разработчиков. С нынешней ситуацией игру скорее закроют, новая кровь давно не поступает в нужном количестве, а старички уходят в другие проекты из-за выгорания.
Сам ДЛС неплохой, Рейд для меня хрень полнейшая которую я не стал даже пробовать проходить так как там нет ничего интересного, прошлый рейд Кошмаров тащил из-за имбового дробаша.А что имбового в этом линейка?
Так же сам ДЛС не особо то и удерживает игроков, удерживает игроков в основном это сезонный контент и ритуал активности, но из-за того что разрабы все внимание уделил только ДЛС, а на все остальное положили болт послевкусие такое же.
ПВП было в край убитое, без правок, без фиксов, читеры гуляли как дома, в каждой катке невидимые типы, оружие невидимое.
Сезон так вообще забей, история о геях и их непростой любви, вместо нагнетания атмосферы из-за этого дирижёра, который взял под контроль Сейнта(и который моментально освободился как услышал имя Осирис), мы слушаем как он ноет как баба, что не знает кто он такой, что Осирис признавался не так и потом мы вообще траву собираем для жабы.
Ноль накала, ноль затравки, просто ты смотришь плохую адаптацию на фильм "Горбатая Гора", а можно было показать как дирижер берет под контроль экзо, экзо стражей, что они предают город и становятся под знаменами дирижера в последней катсцене, но нет зачем это надо, пусть будут на главной роли геи и их непростые отношения.
Онлайн в 30 тысяч это просто смешно, это меньше чем в худшее времена Лайтфолла, и в тоже время клон Фарфрейма показывает больше онлайна, китайский лутер шутер ни разу не выпал из ТОП-10 и где играют просто тонны игроков дустана и которые гворят что это просто небо и земля.
Блин, да хотя бы сейнта взяли под контроль, мы бы его весь сезон спасали, а в конце сражались бы с ним, типа как с рыцарем улья света пустотным, вот был бы эпик, а не это гейство
@@Undeross Ну хотя бы так и то это конечно думаю не раскрыло потенциал дирижера, но это во всяком случае того что вышло по итогу, когда я собственно прошел вот 2й акт меня не покидало ощущения того что весь этот сезон с диалогами писали аутсорсеры со Свит Бэйби.
И если такой кал будет и во втором сезоне то игра и недоживет до финала, и так почти все с моего клана ливнули как только увидели сезон и сказали что вернутся они ко второму сезону, кое-кто решили добить батл пасс, но также раз в неделю как я заходят, делают сюжетку с парочкой недельных заданий и все.
Мы все виноваты в этом пздц )
Наиграл в игру 4500 часов и постоянно задавался вопросом, почему у банджи треть контента (планеты) абсолютно пустые. На них абсолютного нечего делать, на всю карту пару мобов. Фармить кроме секторов нечего, лута никакого, врагов тоже. Новым игрокам не нужны с ходу данжи и рейды. Недавно прошел borderlands 3. Там большие карты. На прямолинейных областях карты в конце ждет мини босс с лутом. Есть активности типа охоты на монстров и боссов. Хоть какое то разнообразие. Тоже самое есть в The Division 2. На картах проходишь операции с финальным замесом в конце. Что мешает банджи добавить активностей на карты + лут? После FS с трудом заставляю себя зайти хотя бы проходить сезоны. Просто как то резко все надоело. Финал FS выдался масштабным. Нагнали мрака. А сезон просто смех. Нейроматрица выдает детские шутки, когда у нас вроде чуть ли не конец света, а ей только хи хи ха ха. Очень выбивает из атмосферы. Следить за петушиными проблемами никаких сил уже нет.
они специально делают такое пвп и рейды что бы люди туда не ходили но что бы считалось что они есть.
Судя по стримам, Студия "Прыжок с веревкой" смотрит и иногда дудосит Сему, так что все слова в видосе будут услышаны и в игре настанет свой золотой век!
Ушел и удалил игру два месяца назад. Мне надоели рескины, реюзы, разговоры, попущенный призматический Титан и миссии на время. Играю пока в Первого потомка и Ремнант 2
+ за Ремнант. Отлично заменил Дустан для меня. Приятная стрельба, красивое окружение и куча предметов для коллекционирования. И никто не заставляет задрачивать одно и то же по сто раз и жить в игре.
@@sheoborod поддерживаю!
Мне кажется, сделать фарм рандомных перков на класс айтеме намного проще, нежели перебалансить все остальные, чтобы игроки не пытались выбивать одно и то же, испытывая фрустрацию из-за неудач. Выпадает классовый экзот, там такие-то перки, делаешь такой-то билд и он такой же +- по силе, как, например, синты+свет. Надоел один билд, собрал другой, так же ведь интереснее играть. Этим же тоже можно удержать игрока. Но если разрабам сложно как-то перебалансить/баффнуть/реворкнуть другие перки, получается, разрабы скилл ишью?
Да, в какой-то степени. Балансировать игру такого типа невероятно сложно. Это касается и количества/качества выдаваемых наград.
Сделать рандомые перки гораздо проще, чем придумать другую систему, это так. Банджи пошли по пути наименьшего сопротивления
Наконец-то кто-то кроме меня понял что рейд говно
Вообще не вижу проблемы в более доступных сложностях для рейдов. Условно версия для новичков, с ознакомлением к механикам и т.п. (этакий первый пробег без особой награды), обычная сложность и мастер. Так всех всё будет устраивать и новички не будут бояться вникать и старички смогут потно засесть
Пипец будет дестени.
Всё меньше и меньше начал играть
It's Joever (again)
думаешь зайти в игру а потом думаешь, а чем там заняться?
Искренне не понимаю людей, которые ноют, что им в игре нечего делать. Если ты не делаешь по этой конкретной игре контент, но зачем-то превратил игру в работу - то это только твои проблемы. Я тоже долго фармил годролл повязки и меча. Очень хочется свет+синто и кастер телесто для моего билда, но смысл безвылазно сидеть и фармить? Стал ли мой билд хуже от того, что у меня дух когтя вместо синтов? Нет. Войдовый спешл это не меч, а Неупокоенное потомство? Да, с ним проще выживать. А хотелки выпадут сами собой. Разве мне это будет мешать несколько раз в неделю проходить штуки из ротации? Или резко убьёт любовь к визуалу, звуку и историям?
Кроме дустана я питаю очень тёплые чувства к TESO, но прекрасно понимаю, что сейчас в игреине самое лучшее время, но 100% выйдет длс, который будет мне близок и я снова вернусь в Тамриэль.
Можно сколько угодно говорить, что игра мертва и следовать за толпой "в-это-что-ещё-играют" людей, но если вам всё ещё нравится сеттинг/геймплей/визуал и тд, то сделайте перерыв и поиграйте снова, когда выйдет что-то новое. Проверено, это работает)
Стал "сезонным игроком" после того, как заебали вечные ДТ по несколько раз в неделю и багами
Я перестал играть в дестини (хотя на самом деле ещё захожу поиграть в рейд 1 раз в неделю потому что команда)
1. Если я буду меньше или больше играть - ничего не изменится. Если я буду больше играть то я буду набирать лайт в артфекатке. То есть как бы я становлюсь сильнее, но на самом деле нет. Игра плюнет мне в лицо и скажет - чувак кап лайта 1810, твои 10 сверху ничего не делают
2. Это показало ТФД и это проблема в дестини - непрозрачные шансы и непрозрачный рандом. Когда я иду в ТФД фармить фрейм я точно знаю какой-то там шанс, планирую нужное количество заходов и иду открывать инграмы. Почти во всех дропах в игре я получал то что мне нужно по мат. ожиданию
3. Снова рандом - я захотел себе солярный эрго сум, 2 раза потратил на фарм по 8 часов, залутал миллион телест и 3 неправильных эргосума, когда я их все разобрал у меня остался только глиммер который был и так в капе. После этого я сделал глубокий вдох, выдох и решил что мне оно не надо. Это сильный меч но в у меня в волте есть куча оружия которые будут работать не хуже. Мечей я налутал примерно х2 от мат. ожидания или х3 от всех возможных комбинаций.
4. Я устал от архитектуры свидетеля. Это уже 3й рейд в Пирамиде. Подряд. Эта архитектура ещё и в последней локе. Если ты играешь в ПВЕ то 90% времени (если не считать сезон) ты будешь в одних и тех же лабиринтах с архитектурой которую нарисовала нейросеть. Первое чем я радовался в ТФД первые часы это то что я понимаю где я нахожусь, где в этой локации пол и где небо.
5. ПВП - кроме того что там сейчас особо нечего делать это то что - персонажи за все эти годы стали быстрее, мувмент стал активнее но карты в которых нужно играть вместе с этим никак не изменились. Большая часть карт сейчас в пвп это какая-то шутка и больше всего давит понимание что могло быть лучше. если бы кто-то не поверил в "магию банжи" и не решил что теперь можно ничего не делать.
Почему мне нравится ТФД:
1. Прозрачные и предсказуемые шансы.
2. Можно реролить пушки
3. Мало (но всё же привет статы на реакторах) рандома с большим числом переменных. Кусок на десцендента это один дроп с шансом у него только одна переменная. В артифайс броне дестини у тебя 6 статов, сама броня падает с конкретного этапа без понятного шанса и может тебе в принципе вообще не упасть либо упасть с плохим тоталом либо упасть с плохими спайками.
4. Что бы я не делал в игре я становлюсь сильнее. В эту игру почти невозможно играть так чтобы у тебя прямо вообще не было прогрессии. Да, она под конец уже не так влияет и Глея у меня будет убивать пожирателя не за 12 секунд а за 11 но жопа от этого у разработчиков почему-то не отвалилась.
5. В ТФД тоже бывают проблемы и баги и с серверами. Когда разрабочики их чинят они тебе на почту присылают всяких штук, потому что они понимают что твоё время это их деньги стараются тебя уважать. Когда одна игра уважает твоё время а другая нет - что ты выберешь?
В итог все минсы дестини приводят к тому что ты можешь зайти в дустан, просидеть там 10 часов и на выходе у тебя не будет вообще никакой прогрессии - ты сходил в рейды, налутал там говна, всё разобрал и если раньше ты стакал легендарные осколки и флексил сколько у тебя их тысяч то сейчас ты получишь глиммер который дадут вникуда если у тебя кап и спасибо страж за потраченное время.
Изменений которые могут это исправить мы скорее всего уже не получим. Эти проблемы они в ядре игры.
Что за ТФД ?
@@LuckyBro_ Тhe Фirst Дescendant
@@maexnmaka Warframe с сиськами
Я ничего не понял (у меня врождённое скилл ишью, прошу отнестись с пониманием). Банжи сделали сложный рейд и 4 из 5 игроков не могут его закрыть даже без мастера, или это 4 из 5 игроков должны дропнуть игру?
Доступный рейд повышает вовлеченность игроков. Если рейд недоступный, то вовлеченность будет низкая. С новым рейдом так и произошло. Есть когорта игроков, которая играет в игру из-за рейдов и их доступности.
Цифры все подтверждают. Новый рейд по закрытиям ставит все возможные "антирекорды"
А Потом мы узнаем что Пит Парсонс таки сидит там и портит игру :)
На стаpте стазиса "валоки, титаны и хантеpы были pавны..." - сеpьезно..? Откровенный бред.
Про проблемы геймдизайна согласен.
а ты знаешь того самого Келина? У него отличная идея насчёт челленджовости и сложности
Как же, ну как же ска сделать так чтобы я играл в игру больше и дольше и платил в этой игре за скинчики и дополнения???? Еу как? Сделать интересный игровой процесс и красивые скины? Да ведь да? Нет ска - все что угодно только не это. Почему не играют больше - начиная с сансета спасибо за все идиотские решения - вот и результат. Просто лень в очередной раз это все писать
Начинаю думать что варфрэйм ни так уж и плох, прошёл фш прошёл рейд и ливнул даже сизонник не докачал и эпизоды эхо не стал закрывать
бояться играть в рейд и не хотеть играть в рейд не одно и то же
А кто говорил, что это одно и то же?
В случае с Гранью спасения здесь речь именно о боязни. И это отлично видно по темам на Реддите (www.reddit.com/r/DestinyTheGame/comments/1enfu6s/no_one_doing_salvations_edge/) и т.п.
Рейд того стоит, но большинство игроков трясется от четвертого этапа и фазы урона на Витнессе
и боюсь и не хочу. и смысла не вижу там тратить время и нервы.
Видос хороший но ТФД всё равно параша...
Я вообще по поводу призматика удивлён. Его должны обновлять, и новые аспекты они добавили для того, чтобы не поломать баланс. Но! Я не нахожу применения новому аспекту титана. Просто действует он слишком мало, даже с инструментарием. А вот у остальных получились они довольно хорошие. Так что это значит, бунге не любят титана?! Я бы сказал что да. На пустотном титане любой старый аспект, который перенёсся бы в призму, хорошо бы дополнил титана. Но бунге добавляют только лишь новый говяный аспект на него. Но есть ещё кое-что. Это призматик хант. Он пипец поломаный. И не только в пвп. Есть классовый экзот. При любых комбинациях перков они работают разно. Но тут появляется билд ассасина на ханта. Но у ханта экзот плащ со всеми перками работает в билде ассасина. У варлока есть отличный пустотный аспект, как и у ханта, а тЕтану - хер. И у ханта, и у варлока есть экзоты на гранатки, которые есть в призме. А у тЕтана - внутренний свет (который всем раздали) и всё! У ханта есть старый экзот на электрогранаты, мотыли. У варлока - осмиомантия и глашатай. А у тЕтана - НОЛЬ! Даже плазменую гранату не добавили для билда на руки ( хотя этот экзот старый). Так что да, у тЕтана проблемы с билдами полные, и в этом виноваты Бамжи.
Привет чудак
Недостаточно токсично, без иронии
🫡
нет
сенсация! игроки в дестини наконец-то поняли что они десять лет жрут говно!
Мы с первой части в курсе
У нас выбора нет мы это хаваем
@@pilkslayer какой вам выбор нужен? игра - бессмысленная дрочильня, пвп нету, сезоны непонятно для чего, сюжет пройти и забыть
@@bulgakovs-cat пвп есть . Держу в курсе
@@pilkslayer то что вы называете "пвп" это высер, начиная от геймдизайна, заканчивая технической частью
Дестини это лучшая реклама для багфрейма, лол.
Кстати, команда разработчиков макроса словила пермачи без каких либо объяснений.