팬텀 리버티는 잊어라! 사이버펑크 2077 무료 2.0 패치는 그 자체로 현기증이 날 정도다 외 | 게임 헤드라인

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  • Опубликовано: 23 дек 2024

Комментарии • 463

  • @mihowink5099
    @mihowink5099 Год назад +257

    적어도 블리자드와는 다르게 자신의 작품의 책임을 진 CDPR에게 박수를 보냅니다

    • @mk.2505
      @mk.2505 Год назад +2

      CSPR->CDPR

    • @mihowink5099
      @mihowink5099 Год назад +9

      설거지하다가 적어서 오타났습니다 재송함다

    • @HSak10335
      @HSak10335 Год назад +16

      ??? : 책임 지겠습니다! (매년 유료 확팩을 만들겠다 다짐하며)

    • @Nagasakikun-b3l
      @Nagasakikun-b3l Год назад +1

      사이버펑크 정식 출시작 리버티는 꼭 믿어보이겠습니다 👏👏👏

    • @aidred3137
      @aidred3137 Год назад +5

      발매3년만에 완성되네 ㅋㄱ

  • @Blindsightography
    @Blindsightography Год назад +58

    솔직히 fps에서 이정도로 몰입감있는 게임이 있었나 싶습니다. 잘못된 마켓팅의 예로 앞으로도 수없이 언급될 게임이지만, 초반부 사건이 터질때(렐릭 훔칠때)의 그 긴장감과 충격은 아직도 최고의 연출이었다고 봅니다. SF장르에서의 실재론적 의문은 사실 흔한 소재이지만, 사펑만의 방식으로 아주 맛깔나게 표현하고 있습니다. 단지 스타마케팅 때문에 플롯이 다른데로 좀 새는 부분도 없지않아 있지만, 우리의 존 윅 형님이라 참을 만 합니다. 이제는 정통 사이버펑크 게임이라고 해도 될 만 한것 같습니다. 그리고 정통 사펑 뉴스는 모험러님이죠.👍

    • @min-dl5xj
      @min-dl5xj Год назад +6

      ㄹㅇ 초반부 의뢰하러 가서 스토리 급전개될때 몰입감 끝내줬음

    • @조선닌자핫토리
      @조선닌자핫토리 Год назад

      정통 사펑 뉴스는 지기Q님이죠 ㅋㅋㅋ

    • @kal1879
      @kal1879 Год назад +1

      별 사건 아닌줄 알았는데 ㄹㅇ 사건이 갑자기 어마어마하게 커지는거 보고 식겁하긴 했음.

  • @로셈보
    @로셈보 Год назад +5

    '일단 똥을 싸라. 그리고 사람들이 박수칠 때까지 그 똥을 닦아라'

    • @힛뜨삐
      @힛뜨삐 Год назад

      개명언이네진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ '닦다보면 언젠가 희망이 보인다'

  • @박종훈-l3d
    @박종훈-l3d Год назад +41

    그래도 더빙도 해주고 끝까지 책임져준것에 박수를

    • @Song-eo6wf
      @Song-eo6wf Год назад +5

      사실은 끝까지 책임지는게 당연한거고 이런걸 안 책임지는 다른 게임사들이 나쁜거지만... 그래도 수고했다 소리 정도는 충분히 들을만 함 ㅋㅋㅋ

  • @jsb8718
    @jsb8718 Год назад +24

    이번 40분가량의 나이트와이어 방송은 진짜 뽕찼습니다
    21일과 26일이 기다려집니다

  • @BCho-t5n
    @BCho-t5n Год назад +8

    CDPR의 원래 기조가 서비스를 최대한 제공하고 게이머의 마음을 사는 방향이기는 하지만
    투자자들이 CDPR을 고소하였고
    폴란드 정부의 경쟁소비자보호청이 감시, 관리, 감독했다는 점도 있습니다.
    CDPR은 싸펑을 수습 못하면 살아남을 수 없었어요.

    • @kimkt123
      @kimkt123 Год назад

      그거 완전 헛소리임 현실적으로 정부가 회사를상대로 그것도 게임분양에 감시 감독 이런거 불가능함 정부가 게임분야 잘아는사람 모셔와서 감독할리없잖음 ㅋㅋ그리고 투자자들의 소송은 재작년인가에 합의로 끝났슴 그리고 정부로부터 받은 지원금은 고작 100억도 안됨 그돈때문에 회사가 망할리없고 개발비가 2~3천억인걸로아는데 정부에서 cdpr에 요구한건 몇개 안됨 게임전체의 완성도를 감시하는게 아님

  • @너무덥다-b4y
    @너무덥다-b4y Год назад +139

    사펑은 갈수록 멋진 게임이 되어가네. 세일할 때 사야겠다.

    • @또또또또-y3o
      @또또또또-y3o Год назад +26

      지금 스팀 평가 가보시면 전체 & 최근 평가가 모두 "매우 긍정적" 입니다.
      그러니까 2.0 나오지 않았던 이전부터 이미 평가가 떡상 했어요

    • @라임-n2u
      @라임-n2u Год назад +22

      ​@@또또또또-y3o솔직히 사펑은 압긍이 되었어야할 게임이라 매긍도 아직 좀
      이번 패치로 압도적 긍정적으론 올라왔으면 좋겠음

    • @JeonJaeWook
      @JeonJaeWook Год назад +12

      처음 나왔을 때는 소비자 기만에 온갖 과대광고로 점철된 코드 덩어리였는데
      이제야 게임다워진 모습 보니 감회가 새롭긴 하네요.

    • @조이라이더-o6u
      @조이라이더-o6u Год назад +14

      솔직히 엣지러너 대성공 이후에 할만큼 했기 때문에 이제는 팬텀 리버티에 집중하고 크게 업데이트 안할줄 알았는데 이정도 큰 패치를 하는거 보니까 cdpr이 떠나간 민심 진짜로 다 수거할 생각인듯 ㅋㅋ

    • @biohazard5512
      @biohazard5512 Год назад +12

      ​@@JeonJaeWook솔직히 입턴거 랑 초기 pv 생각하면 쌍욕 박아도 되는데 초기 pv 일부분 이라도 구현 하려는 노력은 칭찬 해줘도 될거 같습니다😅

  • @마징가-q2q
    @마징가-q2q Год назад +18

    예구 완료. 내 인생겜중 하나.

    • @bluedawn12345
      @bluedawn12345 Год назад

      ㅋㅋㅋ

    • @힛뜨삐
      @힛뜨삐 Год назад +1

      맞아요 저도솔직히 인생겜중 하나 솔직히 엔딩에서 이정도 몰입감 선사한 게임 거의없었음

  • @콩맨-e1b
    @콩맨-e1b Год назад +18

    사펑은 이미 스팀 평가 매우 긍정적으로 평가 회복은 끝났음 그리고 2.0패치와 dlc 까지 발매 되면 진짜 갓겜 되는거다

  • @chanzya
    @chanzya Год назад +62

    솔직히 광고도 안보고 발매까지 기다리지도 않았던 저로서는 사펑은 갓겜이였습니다
    나이먹고 게임불감증으로 진짜 웬만한 게임에 재미를 못느끼던 제가 2회차 엔딩봤네요
    2회차엔 아쉬워서 마지막 분기점에 주차하고 그냥 돌아다니며 서브퀘들 다하느라 100시간 넘게했구요
    위쳐도 너무 재미있게 했고 사펑도 저한테는 위쳐만큼 재미있는 게임이였습니다
    dlc나오면 3회차 달릴 생각에 기다리는 기분이 명절연휴 기다리는 기분임다 CDPR 알라뷰

    • @힛뜨삐
      @힛뜨삐 Год назад +8

      솔직히 저도 재밌게 했습니다 나름 인생작중에 하나로 꼽을정도로... 그 엔딩에서의 몰입감... 내가 진짜로 v 가 된듯한 느낌과 도대체 어떤선택을 해야하나 하는 고민과 고뇌.... 정말 그 감정은 잊지못할정도로 감명을 받았죠 그것만으로도 너무나 만족스러운 명작이었습니다 저에게 있어선. 저도 게임 불감증이랄까 그냥 다른 게임들을 하면 재미가 없어서 자연스럽게 안하게되는 작품이 대부분이었는데 싸펑은 3회차나 플레이했습니다 그냥 싱글 스토리 게임을 3회차 플레이한건 싸펑이 유일했습니다

    • @sixman66666
      @sixman66666 Год назад

      그건 다행이네요. 오히려 부럽기까지 합니다. 제경우는 SF라는 장르에서 기대했던것관 너무 달라서
      고작 30분만에 접어버렸죠.

    • @JAKE-ty4ct
      @JAKE-ty4ct Год назад +23

      @@asdghh-qt1ye 걍 본인이 좋아하는거 말했는데 왜 발작하는거임??ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @owufdnxy
      @owufdnxy Год назад +9

      그냥 본인이 좋다는데 왜그럼? 요즘 좀 힘들어도 온라인에서 화 푸는 건 별로라고 봄

    • @constantinus_writer
      @constantinus_writer Год назад +14

      ​@@asdghh-qt1ye"제발 좋아하지 말라고오오오오오!"

  • @_AHN_
    @_AHN_ Год назад +3

    사펑 이후로 수많은 sf 게임이 등장했지만... 아직 sf 세계관이라고 평가받을만한 배경은 사펑밖에 없다고 느껴졌습니다..
    나머지는 세계관에 몰입이 안돼서 단순 설정으로만 느껴지더라구요.

  • @rilrica
    @rilrica Год назад +1

    블리자드같이 해외 대기업게임사들이 자살행위 반복중이라 제일 먼저 대규모사기급 병크터트린 사펑이 오히려 수습이라도 계속해서 선녀가 되가고있는게 유머다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @sean7082
    @sean7082 Год назад

    10:46 준비 됐어? 나 믿지?
    ............믿을 수 있을 리가 없잖아. ㅋㅋ
    이번에 잘 나오면 세일 때 DLC 살지도 모르겠지만, 나온 뒤에 꼴 봐서...솔까말 전에 나온 전투 실연 영상에서 미묘하게 느껴졌었음.

  • @VEIL369
    @VEIL369 Год назад +16

    분위기랑 사운드는 압권이였던 게임 2.0은 기대가 된다

  • @Ruliling
    @Ruliling Год назад +2

    CDPR처럼 게임 시후처리 질해주는 회사가 있나 싶음. 적어도 버그 손놓고 패치 안해서 유저패치로 땜빵하는 베데스다 보다는 훨 나음

  • @user-Kalisona
    @user-Kalisona Год назад

    9:06 새를 비롯 앵간한 생명체들이 멸종 수준으로 줄어들어서 나이트 시티에선 흔한 새는 물론 고양이, 개도 안보인다는 소릴 봤던게 기억나는데..
    그래서 작중에서도 고양이 보인다고 신기해하지 않았나...?
    기억이 애매하니 꼭 다시 해봐야겠당-ㅅ-ㅋㅋㅋㅋ

  • @브롸더
    @브롸더 Год назад +3

    3인칭 지원해주면 정말 정말 최고인데... 보는 맛이 적어서 아쉬운 점이 있음.

    • @힛뜨삐
      @힛뜨삐 Год назад +1

      나름하다보면 1인칭 적응되는데다가 오히려 몰입도가 더좋아서 괜찮음

    • @bsj9927
      @bsj9927 Год назад

      난 1인칭겜만 선호하는데 3인칭은 몰입안댐ㄹㅇ

  • @madhailc.1132
    @madhailc.1132 Год назад +1

    사펑을 놓지 않고 계속 개선작업을 해준 CDPR의 노력도 인정하지만 1.01 때부터 항상 비교 대상이던 락스타와 베데스다에서 질펀하게 똥을 한 번씩 눈 덕에 과몰입 팬층이 헛기침하며 싸펑 까내리기하는 빈도가 줄어든 것도 속이 후련함.

  • @길거냥-e6q
    @길거냥-e6q Год назад

    뽕맛지리네!!!!!!!!!!!!!!!!! 2회차 조지러 가즈아~~~~~~~~~~

  • @qazz9330
    @qazz9330 Год назад

    투척기 멋있어졌네요ㅋㅋ

  • @chambi8233
    @chambi8233 Год назад

    시네마틱 트레일러의 소미는 한국인을 등장인물로 만든거 맞죠? 얼굴도 한국인 같아 보였는데 이름도 소름..

  • @lsi7321
    @lsi7321 Год назад

    10:49 이때 그냥 와치독스인가 했는데 실제로도 와치독스처럼 차량 해킹할수있는거보고 소름

  • @Mr_hyek
    @Mr_hyek Год назад

    묵혀두었던 묵은지 꺼낼때가 된거같아요 참 잘 익었네여

  • @WWOOMM
    @WWOOMM Год назад +1

    사펑 다 좋았긴 했는데 나이트시티는 뭔가 약간 비어있는 느낌이었고 엔딩 이후엔 완전히 공허한 도시로 변해버렸음. 기본은 재밌는 게임인 만큼 이번 2.0업뎃이랑 팬텀 리버티로 꽉꽉 채워진 게임이 되길.

  • @오렌지캬라멜
    @오렌지캬라멜 Год назад

    항상 최신 뉴스 너무 재미있고 흥미롭게 보고 있습니다!
    혹시 모험러님 팬레터/비즈니스 이메일을 알 수 있을까요?
    정보보기에서 찾을 수가 없어서요

  • @gpgp01
    @gpgp01 Год назад +4

    3인칭 시점 추가해주면 좋을텐데.

    • @gogi742
      @gogi742 Год назад

      3인칭 ㄹㅇ 기대된다

  • @xrpark2340
    @xrpark2340 Год назад

    오이오이 기다렸다구

  • @Yihojoong
    @Yihojoong Год назад

    나락같다 부활한 게임의 대명사였던 노맨즈 스카이가 이제 그 타이틀을 내려놔야 할거 같아요ㅋㅋㅋㅋ

  • @지갑텅텅구리
    @지갑텅텅구리 Год назад

    2023년 09월 드디어 3년 연기 끝에 사이버펑크 2077이 출시된다

  • @leoncrimeps6369
    @leoncrimeps6369 Год назад

    정말 언어는 전~혀 신경안써도 된다는게 엄청나다는걸 요즘 새삼 다시 통감함

  • @hervQ
    @hervQ Год назад

    한국어 더빙은 못참지.. 이제 질러 볼까~

  • @lhan156
    @lhan156 Год назад

    죽여준다 ! 진짜 게임사가 이름 값을 보여주는구나 !

  • @CornMassif
    @CornMassif Год назад +11

    지금까지 V는 어느 정도 성장하면 무적에 가까운 존재라서... 적들의 생사여탈권을 두고 그야말로 슈퍼맨 같은 느낌이었는데...
    2.0부터는 좀 땀내나는 전투를 할 수 있을까요...?

    • @gguljam
      @gguljam Год назад +3

      넥서스를 이용하면 언제나 흥미진진한 싸펑을 즐길 수 있습니다.

    • @inviki37
      @inviki37 Год назад

      설명을 봐선 V가 더 강해진 것 같고 대다수 유저도 그걸 바란다 판단한 것 같다고 하네요

  • @보르-g5d
    @보르-g5d Год назад +43

    사펑 하도 욕먹어서 반값되고 글카 업글한기념으로 했었는데 기대이상으로 재밌었음 진짜 오픈월드 ㅇㅈㄹ 설레발안떨고 그냥 조용히 냈으면 갓겜맞었음

    • @gnd9990
      @gnd9990 Год назад +7

      진짜 설레발만 안떨엇음
      버그 좀 많고 ㅂ신같은 점이 많긴하지만 꽤 재밋는 수작이엇을텐데
      굳이 바닥을 찍어먹어봐야하는 ㅅㄲ들이 뻘짓다하고 욕이란 욕은 모으고모아서 다 먹고....
      부활.

    • @구민수-m6u
      @구민수-m6u Год назад +10

      나왔을 당시엔 그냥 겜이 미완성이어서 욕먹은거지.
      이제서야 완성된 겜이 나왔다고 생각해도 될듯.

    • @yhj5431
      @yhj5431 Год назад +8

      설레발때문이라고 하기엔 초반에 버그가 너무너무너무 많고 터무니없는게 있어서..

    • @MH-pn8um
      @MH-pn8um Год назад +8

      욕먹은 이유중 가장 큰 이유는 gta를 능가하는 압도적인 꿈의 게임이 될거란 기대감을 만든 과대광고 설레발 때문이였지 재밌는 게임은 맞음

    • @Song-eo6wf
      @Song-eo6wf Год назад

      솔직히 그 버그 상태에 설레발이 너무 크긴 했다... ㅋㅋㅋ

  • @adensia1018
    @adensia1018 Год назад

    cdpr 트레일러 퀄이 진짜 갈수록 일취월장해지네... 블리자드에서 느꼈던 전율을 이젠 cdpr 트레일러에서 느낄수 있네..

  • @하게정직
    @하게정직 Год назад

    기다리기 너무 힘드네요.ㅜ.ㅜ

  • @FactoryNo.592
    @FactoryNo.592 Год назад

    공식 영상으로만 봤을 땐 여전히 상대 ai가 멍청해보인다고 할지 약한 총을 계속 쏘고있는 느낌이라 핵앤슬레시 좋아하는 사람은 좋아할 듯

  • @clssicnaga7247
    @clssicnaga7247 Год назад +3

    스타필드하다가 사펑 다시하니까 사펑이 얼마나 갓 겜이었는지 알게 되었습니다.

    • @user-vz6pj3yk5d
      @user-vz6pj3yk5d Год назад

      스타필드도 사펑처럼 2년 기다리면 말이 달라질텐데.. 모드겜이잖아요ㅋㅋ

  • @속오-i1x
    @속오-i1x Год назад +2

    cdpr이 욕도 많이먹고 겁나 유능한 개발사는 아닌 듯(?) 하지만 사이버펑크를 이정도로 까지 신경쓰다니.......이 것은 칭찬 해야 한다고 생각함

  • @dhtprnl
    @dhtprnl Год назад +2

    크르르 못참겠다

  • @luebleling
    @luebleling Год назад

    엔딩다보고 유저들을 기대하게만드는게임

  • @이머머-o4i
    @이머머-o4i Год назад

    사놓고 하지도 않고 있었는데
    시작해봐야겠다

  • @서준위-d9w
    @서준위-d9w Год назад +1

    일부러 초반에 접고 아직까지 다시 출발 안한 현자 있음? ㅋㅋ 일단 나부터 ㅋㅋ
    존버 성공

  • @고양이별로간야옹이
    @고양이별로간야옹이 Год назад

    스타필드는 그냥 시작 하자마자 흥미가 느껴지지 않고 재미가 없는데
    사이버펑크는 출시 당시 욕을 많이 먹었지만 그래도 하면서 재미있다 라는 느낌은 들었음
    단 사펑은 스타필드와 같이 구라 홍보도 문제긴 한데 스토리가 너무 병맛이었고
    캐릭터 빌드 시스템적으로도 분명 기억상 안한지 오래됐지만 지루 했던 느낌이 남아있음
    아직 6시간정도 밖에 안했지만 팬텀리버티로 바로 시작한 기준으로 보면 우선 스토리적으로 월등하게 괜찮다 느낌남
    퍽도 루트당 특징을 확실하게 살린 느낌임

  • @dinamait15
    @dinamait15 Год назад

    궁금한게 만약에 사이버펑크를 구매해서 하다가 확장팩나와서 구매하면 새로게임을 해야되나요? 아니면 하던게임에 이야기가 이어지는건가요?

  • @ksh1156
    @ksh1156 Год назад

    난이도 급상승한듯, 설마 동무의 망치 헤드샷으로 원샷킬이 안될줄은 몰랐다

  • @정상혁-k6p
    @정상혁-k6p Год назад

    2.0 패치가 아니라 애초에 처음 나올때부터 이렇게 나왔어야 했다.
    2년전 우린 완전 뒤틀리고 미완성된 무언가를 받았고,
    게임사는 그걸 2년에 기간 동안 너무나 당연하게 해야만 했을 정상화 했을뿐이다.

  • @어이없으
    @어이없으 Год назад

    팬텀리버티는 잊어라!사이버 펑크 무료
    까지보고 설레였다...뒤에 2.0보고 시무룩

  • @U_1533-s5b
    @U_1533-s5b Год назад

    미친싸펑 젠장... 이럴줄 알았다구! 진정한 싸이버펑크가 온다

  • @계란세개
    @계란세개 Год назад +1

    스타필드에 또또또 속은나는 또 팬텀리버티를 기대한다......ㅠㅠ

    • @Song-eo6wf
      @Song-eo6wf Год назад

      사펑 맨처음 진짜 불났었는데 느낌상 이번엔 괜찮을거 같긴함 ㅋㅋ

  • @바바바-d2t
    @바바바-d2t Год назад

    기대되잖아..,

  • @S94905
    @S94905 Год назад +2

    그래 싸펑이 무슨 GTA같은 자유도야
    애초에 이렇게 멋진 스토리 영화같은 연출로 나왔어야지 위쳐3처럼
    기대된다 패텀리버티

    • @Song-eo6wf
      @Song-eo6wf Год назад +3

      솔직히 이것도 게임 개발 과정에서 어설프게 자유 추구하다 이상한 방향 갔다고 봄... 이쪽이 맞다

  • @ryanfilm47
    @ryanfilm47 Год назад +2

    3인칭 지원만 가능했다면 했을텐데.. 레데리 2처럼 시점 4가지로 변경하는 시스템이였으면 얼마나 좋았을까

    • @user-vz6pj3yk5d
      @user-vz6pj3yk5d Год назад

      시점 변환 모드 안나왔나요? 있을만 한데..

    • @ryanfilm47
      @ryanfilm47 Год назад

      @@user-vz6pj3yk5d 전 플스유저라 모드 ㅠ ㅠ

  • @Homemadeonigiri
    @Homemadeonigiri Год назад

    사펑장르 탑티어 게임이 됐는데 박한 평가들이 보이는거 보면 첫인상이 중요하긴 한듯. 그래도 나에게는 인생게임 도시 드라이빙 만으로 즐거운 RPG가 달리 있을까?

  • @gonran4661
    @gonran4661 Год назад

    사실 처음 나오기전엔 기대도 안했고
    막상 남들이 우와 우와 할때 한 번 해볼까 했는데
    중간중간 버그때문에 좀 막히긴 했어도
    엔딩까지보며 세계관 참 인상깊다 했는데
    시간 흐르고나니 애초에 약속했던것보다 못한게 이정돈가 싶더라구요.
    뭐 잘 즐겼던 게임이고 더 깊게 파진 않고 덮어뒀는데
    후반부 팬텀리버티 트레일러 보니 DLC흐름이 궁금해서라도 다시 해볼까 싶어지네요.

  • @totalmilitarynet
    @totalmilitarynet Год назад

    토탈밀리터리도 이거 입문해야겠네요

  • @lukeko7827
    @lukeko7827 Год назад

    영상보고 본편 할인하길래 질렀습니다

  • @sokuri73
    @sokuri73 Год назад +1

    이게 차세대 게임이지...그래픽도 쩔고...스타필드 와....욕나옴

  • @club0alice
    @club0alice Год назад

    본편 플레이어 입장에서 기대하고 있던 쌍권총 플레이가 안나온 것이 좀 아쉬울뿐 몹시 기대중입니다.
    그리고 한국 플레이어 입장에서는 본편 더빙이 좋았지만, 욕설이 숫자욕 번역을 기본으로 하여 NPC들이 많이 나올땐 한장소 한씬에서 숫자욕들만 너무 많이 나오는 아쉬움이 있었는데 이것은 현지화 과정의 문제로 보이기에 이 부분을 반영된 현지화 프로세스가 나와서 다양한 욕설의 번역 더빙을 기대해 봅니다.

  • @OO-vh9mc
    @OO-vh9mc Год назад

    와 개쩐다..

  • @예아-k6h
    @예아-k6h Год назад

    와 진짜 사펑 사놓은게 후회되는 게임 중 하나였는데 드디어 날아오르나

  • @maricomkj
    @maricomkj Год назад

    옷은 참 마음에 드네.......하나하나 외양 바꾸기 귀찮았는데

  • @또또또또-y3o
    @또또또또-y3o Год назад +13

    현재 스팀 사펑 평가
    최근 : 매우 긍정적 (7525)
    전체 : 매우 긍정적 (558205)
    만약 당신이 스타필드 몇시간 한 유저라면 : 압도적 긍정적

    • @힛뜨삐
      @힛뜨삐 Год назад

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 스타필드보단 싸펑이 낫지 훨낫지

    • @Song-eo6wf
      @Song-eo6wf Год назад

      비교대상을 스필로 잡는게 과연 사펑에 도움이 되긴 할까? ㅋㅋㅋ

  • @choigal7
    @choigal7 Год назад

    고양이를 쓷다듬을수 있다니 이제 더이상 내가 알고있는 사이버 펑크가 아니군요.!

  • @사회복지사
    @사회복지사 Год назад

    이건 21일날 업데이트인거고 27일 나오는 팬텀리버티가 DLC인거죠? 그럼 21일부터 2.0버전하다가 27일에 팬텀리버티 구입하면 그대로 진행되나요?

  • @진실의시야r1k
    @진실의시야r1k Год назад +1

    새로운회차로 다시 해야겟다!!

  • @catflying5965
    @catflying5965 Год назад

    퍽 바뀐거 봤는데 예술이더군요.
    이번 as는 제대로인것 같습니다.

  • @ankleproblem
    @ankleproblem Год назад

    마지막에 여러 분기별로 찍싸는 감각이 싫었는데 팬텀 리버티에서는 고칠려나 모르겠음…

  • @허정호-v6d
    @허정호-v6d Год назад +4

    레딧이나 뭐나 해외 반응보면 뭔가 설레발 한가득 품고 있음 ㅋㅋ

  • @jungjoonkim4843
    @jungjoonkim4843 Год назад

    폴란드의 자존심이 수치가 되었다가 다시 제자리 찾아가고 있나보군요..

  • @doroshi99
    @doroshi99 Год назад

    사펑이 출시초기 엄청난 이슈가 있었고 그에 따른 이미지 하락이 심했죠. 전 그당시에 사펑 잠깐해보고 환불했었습니다. 이후 엣지러너라는 애니가 나오고 개같이 구매하고 플레이했는데, 버그라던가 여러가지 수정이 많이 된것인지 거의 불편함 없이 엔딩까지 봤었네요.

  • @kyu3403
    @kyu3403 Год назад

    이렇게 패치되고 매출 많이 생기면좋겠네요

  • @XT55555
    @XT55555 Год назад

    무쌍놀이가 더 재밌어진다면 언제나 환영이지 ㅋ

  • @무천뚱이
    @무천뚱이 Год назад +5

    솔직히 실버핸드의 역할을 하기엔 키아누 형은 너무 착하고 바른 이미지여서 매치 메이킹에 실패했다고 봄
    하지만 엘바는? 이보다 완벽할 수가 없다... 뷰릇 뷰르르릇..!!

  • @도련님-q9i
    @도련님-q9i Год назад +1

    사펑 경찰이랑 트라우마팀 잡으면 템이랑 경치도 줬으면 좋겠네요

  • @terrakong7
    @terrakong7 Год назад +5

    트리플A게임 중 자막 없이 5번이나 엔딩 본 유일한 게임. 한가지 단점이라곤 3인칭 시점이 없다는 건데, npc들 모션도 멋지게 만들어 놓고 굳이 주인공 3인칭 못 보게 하는 건 정말 자원의 낭비 같다. 시간도 많이 지났고 확장팩 나오면 다시 처음부터 해볼만 하겠는데!!

  • @jhh2327
    @jhh2327 Год назад

    CDPR 게임은 위쳐3때도 그렇고 뭔가 이거같음. 엄청 못된짓만 하던애가 갑자기 개과천선해서 돌아온 느낌.

  • @120win5
    @120win5 Год назад +1

    빨리하고싶다..사무라이 칼로 총알 다 막으면서 다 썰고 다니는 컨셉...새게임플러스...빨리와라

    • @bsj9927
      @bsj9927 Год назад

      프로젝트 마이ㄷㄷ

  • @어야야-h2u
    @어야야-h2u Год назад +1

    똥만 치우랬더니 화장실 최신식 새로 지어줌

  • @mp.3studio683
    @mp.3studio683 Год назад

    내년에 컴 새로 맞추면 반다시 해봐야지~ㅎㅎㅎ
    위쳐3에서 받았던 감격을 다시 한 번?

  • @junhyeoklee314
    @junhyeoklee314 Год назад

    오프닝 모자랑 코트는 와치독스 오마쥬인가?

  • @또깡김-j6e
    @또깡김-j6e Год назад +58

    블쟈, 베데스다 등 수많은 굴지의 기업들이 이상하게 변해 갈 때도 CDPR, 라리안 같은 장인들이 모인 게임사들이 남아 있는 점에 감사를 드립니다. 매출로 표현해 드려야지.

    • @또깡김-j6e
      @또깡김-j6e Год назад

      @@dolkim7867 감사 수정

    • @Loktan-h5q
      @Loktan-h5q Год назад +11

      누가보면 사펑이 출시때부터 정상인줄 알겠네

    • @아즈나블-h2z
      @아즈나블-h2z Год назад +2

      장?인
      사후관리는 잘하긴 했는데 처음 나온거 생각하면 진짜 ㅋㅋ

    • @방울-t8p
      @방울-t8p Год назад

      @@Loktan-h5q 그러게요ㅋㅋㅋ

    • @또깡김-j6e
      @또깡김-j6e Год назад

      솔직히 첨부터 기대감 띄운거 별개로 두더라도 졸작이었던건 맞지만 사후 대처 잘 해줘서 지금까지 온 정도면 칭찬받을 자격 충분히 있다고 봅니다

  • @kaliansoma
    @kaliansoma Год назад +1

    펜텀리버티 기대!

  • @carlyounsh
    @carlyounsh Год назад

    제기랄 P의 거짓을 할 시간이 부족해!!!
    난 이제 막 아머드 코어의 도전과제를 끝냈다고!!

  • @김준호-l8x
    @김준호-l8x Год назад

    전원래 총쏘는 맛으로 재밌게 했는데 다시 설치 해봐야겠네요

  • @dvl_works
    @dvl_works Год назад

    흠... 21일에 2.0 업데이트하고 바로 시작하는 것이 나을지... 26일에 확팩까지 업데이트하고 시작하는 것이 나을 지 고민되네요...ㅠㅠ

  • @이건개발-p8n
    @이건개발-p8n Год назад

    굉장굉장

  • @dannylee8961
    @dannylee8961 Год назад

    끝까지 먹튀 안하고 책임지는 모습 아름답다.
    완전히 다른 게임으로 만들어 놨네

  • @kigwangjjang
    @kigwangjjang Год назад

    와 시네마틱 연출 진짜 ...

  • @mocminyu3200
    @mocminyu3200 Год назад +8

    주인공의 행보도 좀 바꿀수 있으면 좋으련만

  • @sazavytube
    @sazavytube Год назад

    팬텀 나오는 배우 이름을 잊어 버렸지만...암튼 대박 멋지군요. 키아누 형님 못지 않네.

  • @lovesccs4250
    @lovesccs4250 Год назад

    스타필드 하는중인데 급 사펑으로 다시 돌아가고싶다ㅋㅋ

  • @jon833
    @jon833 Год назад +6

    제발 이번 dlc가 빵 떠서 2개 더 내주면서 업그레이드 해 주면 좋겠어요 ㅠㅠ 금방 버리기엔 너무 아까운 게임임

  • @777sg3
    @777sg3 Год назад

    한국인들은 추석에 할 생각에 신나있었는데, 온갖버그로 또다시 욕 먹고 그런거 아니겠.......

  • @y57661
    @y57661 Год назад

    1.6엔딩 봤으니 기다리는중

  • @hanrimkim2786
    @hanrimkim2786 Год назад

    그렇다면 처음부터 다시 해볼 용의가 있다!

  • @DDU-RU-DDU-DDU
    @DDU-RU-DDU-DDU Год назад

    진짜 3인칭만 해줬으면 좋았을텐데 ㅠㅠ 1인칭은 하질 못해서 너무 아쉬워요 ㅠㅠㅠㅠ

  • @이-z2w1f
    @이-z2w1f Год назад

    드디어 출시하는구나 평소에 커스터마이징 한거좀 보게 3인칭 지원좀 해줬으면.

  • @비의계절-c1z
    @비의계절-c1z Год назад

    아직도 출시 전 사기친 거는 열받긴 하는데 후속조치들 보면.. 미워할 순 없는듯.

  • @키하르
    @키하르 Год назад

    5:21 망치나가신다