S1の強キャラ・ルークと豪鬼の違いを解説するどぐら「S1のルーク凄かった」【どぐら】【切り抜き】【スト6】

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  • Опубликовано: 25 окт 2024

Комментарии • 214

  • @ペスカトーレ-w7p
    @ペスカトーレ-w7p 9 дней назад +67

    確かにフルゲームフルセットでお互い後ワンタッチで終わるっていう緊迫した場面での難易度がルークと豪鬼で違いすぎるな

  • @dragonicmind8155
    @dragonicmind8155 8 дней назад +26

    結局『豪鬼なんだから最後まで攻めきって勝ってくださいよ』っていうカプコンからのメッセージだと思っとる(Ⅴの時も最初はなかなかに壊れてたし)

  • @のし梅-y9j
    @のし梅-y9j 8 дней назад +53

    豪鬼はそれでいいんだよ
    殺意の波動にまで目覚めといて「あっここ中足喰らったら残らんかも…」って腰引けてる豪鬼は解釈違いだろ
    プレイヤーも恐怖を捨てて死合えってことだよ

    • @kerokero-harusame
      @kerokero-harusame 7 дней назад +3

      賛成。鬼責めのレオくんとか向いてると思うのよね。

    • @ベルセウス
      @ベルセウス 6 дней назад +4

      キャラのコンセプトにも合ってるし、ガン攻め豪鬼で圧倒して欲しい
      最後のお互いギリギリの接戦より、勝っても負けても一方的な展開だったって方が豪鬼っぽい

  • @しおん-h6h
    @しおん-h6h 8 дней назад +45

    攻め特化として豪鬼はマジで良いバランスだなと思う

  • @アキコブラ
    @アキコブラ 8 дней назад +16

    勝ちには行けても負けない戦いができないって感じですよね

  • @カパタルト
    @カパタルト 8 дней назад +41

    ナーフはされたけどルーク使ってて守りの安定感はやっぱり感じる。BOしてもわりとまぁまぁまぁみたいな感じで立ち回れるし

    • @pjamtgmdmkwvmw-p9w
      @pjamtgmdmkwvmw-p9w 8 дней назад +11

      道着族は攻めたいなら豪鬼ケン、守りたいならルークリュウ、って感じる
      ガン下がって事故待ちで勝ちたいなら今シーズンでもルークは優秀だと思う

    • @harubonochannel
      @harubonochannel 8 дней назад +4

      ルークは今でも立ち中kとか中パンとか強いですしね。
      前シーズンよりは攻めないといけないとはいえ、チクチク守るのは確かにまだ強いですよね。
      ただ逆にバランスが良くなったせいで、ドライブゲージと画面状況がどのくらいで攻めと守りを切り替えるか今めっちゃ悩んでます😅

    • @kaytarner8381
      @kaytarner8381 8 дней назад +1

      壊れじゃないだけで普通に性能高い技持ったキャラだよね

  • @user-oe1mw2tg4e
    @user-oe1mw2tg4e 8 дней назад +33

    豪鬼使う人が安定を求めて使うと朧や百鬼を使いにくくなって
    そうなると体力9000の対価に得たパワーじゃなくなるから微妙に感じるはありそう
    やられる側はゴリゴリに来られると対処無理なんだけどやる側はそこまでやるのは怖いって感覚

  • @アララ-k3n
    @アララ-k3n 8 дней назад +33

    無敵技暴れ打ちたいけど最大もらったらしゃれになんないからビビって打てずに一生端に封印されてる

    • @nemukemo
      @nemukemo 8 дней назад +1

      ​@sakon1wa
      画面端抜けれる動画上げろよ無能が

    • @Monkey_Monkey_Do
      @Monkey_Monkey_Do 8 дней назад +2

      どうせ9000なんて何もらっても死ぬんやから撃たなきゃソンよ

    • @ynw7mjtu4pt
      @ynw7mjtu4pt 5 дней назад +2

      相手にしたら楽よ

  • @観葉植物-s7d
    @観葉植物-s7d 8 дней назад +3

    絶妙なキャラでいいね。
    爆発力あるけど…っていうピーキーなのが豪鬼らしくていい

  • @crowbar8445
    @crowbar8445 8 дней назад +17

    豪鬼は本当に端攻め強いけど、そのかわり別の強キャラは端脱出が容易い
    むしろ端で待つ方が強いのもいるんよね

  • @うみがらす-d5b
    @うみがらす-d5b 8 дней назад +22

    最近そこそこ結果出ちゃってるんだよな…
    毎回思うけど切り抜く配信が古いから情報の鮮度が…

    • @oomaec2184
      @oomaec2184 6 дней назад +4

      そこそこどころか
      WW1 優勝 翔 豪鬼ベガ、
      WW2 準優勝 シュート 豪鬼、
      WW3 優勝 カワノ 豪鬼

    • @Ceciltaisa
      @Ceciltaisa 5 дней назад +2

      そして豪鬼優勝が昨日であるw

  • @きつねのよめいり-i1j
    @きつねのよめいり-i1j 4 дня назад +2

    シュートさんがまさにこれで言ってた勝ち方しましたね😂

  • @apex6117
    @apex6117 5 дней назад +3

    シュートおめでとう

  • @sssnnn2818
    @sssnnn2818 9 дней назад +208

    なんか豪鬼は600族なのに割り振りが悪いポケモンみたいなイメージある。

    • @チョコころね-n9g
      @チョコころね-n9g 8 дней назад +9

      積んでバトンすれば最強

    • @user-fr4lp4mq8x
      @user-fr4lp4mq8x 8 дней назад +7

      @@チョコころね-n9gポケモンにわかだけどそれなら他の600族の方が良くね?

    • @うどわか
      @うどわか 8 дней назад +39

      原種ヌメルゴンだけど
      その扱いしたら豪鬼に失礼だわ
      なぜなら原種ヌメルゴンに苦しんでる人いないから

    • @EnjoySolitude-fz6zj
      @EnjoySolitude-fz6zj 8 дней назад +92

      実際、波動が強いことと画面端が強いはあんまシナジーがない
      ケンは運び能力と柔道踏まえた画面端能力はかつてのガブリアスみたいな美しさある

    • @okawari2857
      @okawari2857 8 дней назад +24

      @@EnjoySolitude-fz6zj分かる
      波動昇竜と画面端火力の両立が出来ないんだよな
      優秀な入れ替えとかあったらもっと強かったけど、それだとケンと被るんだよな

  • @黎音レイン
    @黎音レイン 8 дней назад +11

    最近は豪鬼かなり大会勝つようになったから練度が上がって勝ち方を使い手が理解し始めたんでしょうね

  • @kitinweb
    @kitinweb 9 дней назад +77

    防御がリターンに繋がるからナーフされたのに、ごーーーきが同じことできたらるーーーーーーーーーく弱体化の意味なくなるじゃんね

    • @itokoba11058
      @itokoba11058 8 дней назад +24

      リターーーーーーンとナーーーーーーフ、な?

    • @kitinweb
      @kitinweb 8 дней назад +16

      @@itokoba11058
      しまった、るーーーくとごーーーきに気を取られて見逃してたわ

  • @orivaruto6680
    @orivaruto6680 8 дней назад +5

    豪鬼はめちゃくちゃ強いと思ってるけど使いこなすのが難しいし強気で使わないと攻め込まれてやられちゃうよね。

  • @user-no_name_ga
    @user-no_name_ga 8 дней назад +7

    「リスクを減らして相手のミスを誘い、そのミスを見逃さずに攻める」のがセオリー化してるけど、それをやりきるには豪鬼はキツいよね〜ってのと、そのセオリーをするには体力無いし違った攻め攻めの勝ち方見付けなきゃいけないんだけど、それを見ないってことかぁ……

  • @こちらただのニート
    @こちらただのニート 8 дней назад +5

    前中kに飛びが確定しがちなのがほんとにネック
    結局気軽に触れるのはしゃが中しか無い

  • @user-fr4lp4mq8x
    @user-fr4lp4mq8x 8 дней назад +42

    弾より通常技の強さ、火力が正義なんだよね。

    • @ふへへ
      @ふへへ 8 дней назад +4

      じゃあ豪鬼最強やんけ

    • @桃の木-b2b
      @桃の木-b2b 8 дней назад +1

      @@ふへへコメ主が正しいとしたら、ベガやね

    • @ふへへ
      @ふへへ 8 дней назад +1

      @@桃の木-b2b ちがう どっちも

    • @user-fr4lp4mq8x
      @user-fr4lp4mq8x 7 дней назад +1

      @@ふへへ 豪鬼は微妙に短いし、壁端のコンボでしか火力取れないのに運びが弱い。入れ替えも微妙。なのでどこでも火力が出るベガを使ってる

    • @ふへへ
      @ふへへ 7 дней назад +1

      @@user-fr4lp4mq8x 豪鬼は通常技もしっかり強いですから 特に判定に関しては
      シャガ中も調べればわかるけどかなり長い方

  • @きんつば-l1n
    @きんつば-l1n 8 дней назад +28

    負けてもMRくらいしか失わない野良試合では気楽に攻めて強み活かせる。
    負けたら終わりの大会では消極的になって強みを潰している人が多い、ってことかなぁ…
    体力9000だからより慎重になって及び腰に…はあると思う

  • @本間和之-h7t
    @本間和之-h7t 8 дней назад +7

    攻撃の為のリソースってドライブゲージとSAゲージがある訳だけど、
    ある程度の危険を冒して勝負を掛ける=HPをリソースにして攻撃してる様なものだから
    (HPが多ければその分勝負に出る行動を取れる回数が多い)
    HPが少ない=攻撃のリソースがその分小さいと言う考え方も出来る気がする

  • @こまねち-j6q
    @こまねち-j6q 2 дня назад

    どぐらさんあたまいいな

  • @たいがー-s7b
    @たいがー-s7b 8 дней назад +2

    豪鬼めっちゃやばい負け方が強く印象に残るけど実際はおんなじくらいやばい勝ち方してるのなんかTCGとか DCG味ある

  • @user-dohikisaki
    @user-dohikisaki 8 дней назад +11

    大会で勝てるキャラとランクで勝てるキャラって多分全然違うと思うわ
    エドは逆パターンだと思ってる
    大会性能超高いけどランクマ性能はそんなにみたいな

  • @かも-i1o
    @かも-i1o 8 дней назад +34

    エドが飛びやインパクトに弱いって言っても、じゃあ負けたら終わりの大会やSFLでそれできるかっていうとまた変わるもんね

    • @るあん-e1g
      @るあん-e1g 8 дней назад +3

      大会っていうイモりやすい状況にぶっ刺さってるよな

  • @jurio_Eater
    @jurio_Eater 8 дней назад +4

    こんなトップレベルの悩みの話してんのに後ろからデデデが見てんの笑う

  • @oyaji--5698
    @oyaji--5698 8 дней назад +9

    そう考えると高いレベルにおいてめちゃくちゃ良い調整ってことじゃない?

  • @heihei342
    @heihei342 8 дней назад +12

    めんどくせぇ奴来たと思ったらえいたで草

  • @MATENRO-SHI
    @MATENRO-SHI 9 дней назад +23

    豪鬼で勝つ時は一方的に攻め続けて勝つことが多いかも

  • @勝幸旭
    @勝幸旭 8 дней назад +7

    豪鬼は「えっ!? ここから〇ぬの?」をマジでよく見るからなあ
    一般人がランクマでやるだけならともかく大舞台ならプロでも腰が引けてしまうんやね

  • @kg7616
    @kg7616 8 дней назад +8

    カワノめっちゃ勝っとるやん

  • @kkkmmmkkkuptr
    @kkkmmmkkkuptr 7 дней назад

    負けないように立ち回るより勝ちに行った方が結果的に負けない

  • @たけのこ-u2e
    @たけのこ-u2e 8 дней назад +2

    確かにウメは下がって対応して勝とうとして負けてるね

  • @harubonochannel
    @harubonochannel 8 дней назад

    最終的に攻めないと勝てないからこそ、ガンガン行ってるシュートさんが大会で結果出してるんだと思う。

  • @frfr-bh5vh
    @frfr-bh5vh 8 дней назад +7

    どぐらさんこういう系の話の動画ネタ多いよね
    なんだかんだ他の人と違う勝ち方するのはこういう話で独自の解釈と理論に起因してるんかな
    独自の立ち位置ってプロとしてはいい魅力だな

  • @ベル坊-c1f
    @ベル坊-c1f 8 дней назад +1

    って事は結局体力マイナス響いてるって事ですね

  • @ryuno-12
    @ryuno-12 8 дней назад +2

    つまりワンチャンルークの体力豪鬼と同じにすればあのしゃが中パンジャンプ大PとKと火力戻ってくる可能性あるか!?

    • @マツダ-f4p
      @マツダ-f4p 8 дней назад

      体力喜んで減らしますよ

    • @桃の木-b2b
      @桃の木-b2b 8 дней назад

      なんなら戻ってきつつ、今のDDTやパニカン大P中フラなんかもオマケしてくれそう

  • @おいでよどすこいの丘
    @おいでよどすこいの丘 8 дней назад +8

    こういうキャラランク的な話多い気がする

    • @楽-g4w
      @楽-g4w 8 дней назад +21

      おもろいよねー
      俺好き

    • @プチトマト-e9u
      @プチトマト-e9u 8 дней назад +1

      配信観てるとコメントからキャラ評価やTier表作ってとか結構な頻度で言われてる気がするんで
      話す機会が多いんでしょうね

  • @マルタンマルジェラ-k1q
    @マルタンマルジェラ-k1q 8 дней назад +3

    スト5より圧倒的に最大火力の水準高いのに同じレベルで体力低いならそらこうなるわなって感じ
    スト5は100低いとは思えないくらい硬かったと感じたしスト6は1000低いとは思えない程脆い

  • @flenzeta8768
    @flenzeta8768 8 дней назад +4

    豪鬼が勝ってる時にそんな1ヶ月前の動画上げられてもねぇ

  • @ひらめ-n3y
    @ひらめ-n3y 5 дней назад

    誰が見ても攻めは強いし無敵昇竜も持ってて強い要素しかないのに体力9000ってだけで
    豪鬼だらけにもならないし弱すぎもしないというバランスなのはすごいことだと思う
    実際体力増やしたら本当に豪鬼だらけになるんだろうか?とも思うけど

  • @user-fl1ql4eb5v
    @user-fl1ql4eb5v 3 дня назад

    守りきれるキャラじゃないからアマやと柔らかさが目立つし攻めの鋭さも引き出せないから弱いってなるんやろな...

  • @fanfinal6460
    @fanfinal6460 9 дней назад +44

    5:40 くっさいコメ来たと思ったらえいたやったわ

    • @cobon233
      @cobon233 8 дней назад +1

      ほんで一瞬で論破されて敗走しとる

    • @y9246
      @y9246 8 дней назад +14

      論破も何もそういうプロレスにしか見えなかったけども

    • @user-pu1io6ri1b
      @user-pu1io6ri1b 8 дней назад +1

      こういうので論破とか言い出すの良くないぞ

    • @ネギま大好き真君
      @ネギま大好き真君 8 дней назад

      他のプロだったらプロレス扱いすんのにえいたさんだけダメなやつ多いイメージ

  • @miyaitomozu6926
    @miyaitomozu6926 8 дней назад +4

    勝率は高いキャラだけど、連勝するには向かないところがあるってことなのかな?
    話を聞いていると豪鬼って色々な面で『難しい』のでしょうね。だから、ずっと同じ強さを維持して大会を勝ち進むことがなかなかできない。どこか一回のミスで終わってしまう、そんな印象を受けました。

  • @zilight
    @zilight 8 дней назад +1

    理論上最強は間違いないと思うけど、それを実戦どれだけ引き出せるかどうかは別の話

  • @memori320
    @memori320 8 дней назад +4

    いや勝ってる勝ってるww
    勝てないキャラ生活かかってるプロが使うわけないww

  • @JUMPA107
    @JUMPA107 8 дней назад +1

    豪鬼はSA1天魔豪斬空とか、研究が進んでない分野がまだあるってのが恐ろしすぎる
    それに比べたらテリーさぁ…お前伸び代見えない上に俺自身どっちもある程度触ってるし相手にもしたけど、テリーと豪鬼なら豪鬼の方が強いって確信を持って言えちゃうのよ…

    • @しょうたく-b3z2k
      @しょうたく-b3z2k 7 дней назад +2

      天魔豪斬空の伸びしろはほぼないと思うな
      中央なら残空波動のが運びも起き攻め状況もよくてダメージも伸ばそうと思えば伸ばせる
      画面端ならダメージ効率高いけど、当たり方によっては拾えないしすかったらフルコン貰うから、残空波動か竜巻が安定択
      そもそも天魔豪斬空を狙う間合いは通常技届かないから基本的に波動昇竜かラッシュで触るになると個人的には思う

  • @_fredericka2998
    @_fredericka2998 8 дней назад +11

    どぐら擁護じゃないけど、このチャンネル今出すのこの動画?みたいなの多いから最新版どぐらの意見じゃないんじゃないかな?

  • @濃いコーク
    @濃いコーク 8 дней назад

    超万能ってわけじゃないけどそのちょっと足りないところでpsがでるから見てても使っても楽しい神キャラだと思ってます!

  • @Kitami_0089
    @Kitami_0089 8 дней назад +6

    よく分かんないけど安定性の違いってことなんかなぁ...ルークと豪鬼の違いって
    今だったらスタンダードで安定して勝ちたいならケンの方がいいんかな

    • @pjamtgmdmkwvmw-p9w
      @pjamtgmdmkwvmw-p9w 8 дней назад

      言うてケンも待ちキャラと言ってるプロもいる中結局攻めた方が強いパーツ揃いな気はする

  • @プチトマト-e9u
    @プチトマト-e9u 8 дней назад +1

    そう考えると、ルークのおかげで従来の作品の悪名高い豪鬼と比べて良い調整の豪鬼で遊べる作品になってるのかな

  • @ほし-g7u
    @ほし-g7u 8 дней назад

    豪鬼本当によくできたキャラだよ

  • @南北斗-m3e
    @南北斗-m3e 8 дней назад

    ルークは安定して強かったな今考えると

  • @syouru9936
    @syouru9936 8 дней назад +3

    勝ててないって言ってるけど豪鬼より大会で勝ててるキャラいるか?豪鬼VS全キャラで見てない?

  • @ふへへ
    @ふへへ 8 дней назад +5

    勘違いする阿呆がいるといけないからいうけど最強ですからね豪鬼

  • @阿部カーニバル
    @阿部カーニバル 8 дней назад +20

    何かだんだん格ゲー界のひろゆきみたくなってきたな…チンポジ注意されて「ええやろ!」ってキレてたどぐら好きだったんだが

    • @nike87389
      @nike87389 8 дней назад +20

      3日前ぐらいにうんこ食う約束反古にして逆ギレしてたからあんま変わってへんよ

    • @go-home19
      @go-home19 8 дней назад

      視聴者がチンポジのコメントしないのが悪い

    • @shadowmoon765
      @shadowmoon765 8 дней назад

      普通にキャラの文句言われたらプロレス出来ないくらい受けは下手なままだぞ
      さすがにもう住所教えろとまではキレないだろうが

  • @itokoba11058
    @itokoba11058 9 дней назад +22

    ちょーーーーーどルーーーーークとごーーーーーきの違い知りたかったんだよね〜

    • @ABC_BBC-x1y
      @ABC_BBC-x1y 8 дней назад +3

      レッドブルの香りが強すぎるコメント

  • @mj1986ist
    @mj1986ist 8 дней назад +1

    豪鬼で運びが強くないなんて言っちゃうとリュウはどうなっちゃうのよって感じだ
    なんかもう最上位キャラ帯は色々と感覚がぶっ飛びすぎてる

  • @引退テニキチ
    @引退テニキチ 2 дня назад

    無難行動安定キャラはゲームとして壊れる。
    s1ルークとか。
    豪鬼みたく攻めに尖らせたキャラや調整
    を増やして欲しい。
    リスクの違いをキャラの個性にする感じで。

  • @NicoZeu
    @NicoZeu 8 дней назад

    関係ねぇ!火力!パワー!それは全てを解決する!

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus 8 дней назад

    つまり安定しない‥ってこと?

  • @甲乙丙-u9c
    @甲乙丙-u9c 8 дней назад

    小噺ザンギハラスメントおじさんと同一人物とは思えない良い話だあ・・・

  • @暇人-g5x
    @暇人-g5x 8 дней назад +6

    プロは現状結果残してる(WWの上位5人中3人が豪鬼使い)けど、ランクマ特にダイヤ帯以下がまじで豪鬼悲惨なんよな
    あまりにも使いこなすのがムズいってことなんやろうけど、調整どうするんかねー

    • @m.st.2855
      @m.st.2855 8 дней назад

      その辺は豪鬼っていうか、胴着の使い方の話だろうから、リュケンルーク何使っても苦しむしその上9000がのし掛かってるだろうからなぁ。
      クリティカルに胴着っぽさ残して調整するのか胴着の部分弱くするのかは判断難しそうね。

    • @tomoki8784
      @tomoki8784 8 дней назад

      強い人がちゃんと使いこなせば強いなら、別にコンセプト通りでええんちゃうかなって気もする

    • @kazkad9569
      @kazkad9569 8 дней назад

      キャラ特性的に弾が強くて端が強い、体力が低くて運びが弱い
      弾が強いけど体力が低いから飛びに堪えられない
      端が強いから運びたいけど体力が低いから攻めきれない
      この矛盾を解消できないんだと思う

    • @pjamtgmdmkwvmw-p9w
      @pjamtgmdmkwvmw-p9w 8 дней назад +3

      矛盾をプレイヤーが腕で解決出来れば最強ってんならそれでええんでない?
      実際使ってて思うがこれ以上のガチパーツなんか貰ったら1人だけワンタッチ端連行見えない起き攻めぬっころなんていうギルティ旧作になるぞ

  • @---oo1ue
    @---oo1ue 4 дня назад +1

    サブチャンネル、たまにわざとなの?ってくらい数か月前の今の環境と違う時に語った動画上げる意図が分からない

  • @user-tr8rr5du2m
    @user-tr8rr5du2m 8 дней назад

    豪鬼使うなら、心を最後まで豪鬼にしないと勝てないわけだな

  • @my8975
    @my8975 8 дней назад +1

    結局そのGO1が勝ち切れてないからなぁ

  • @shino284
    @shino284 7 дней назад

    9000の体力で大会泳ぎ切るってのが難儀なんじゃないの。体力少ないってことはリーサル場面も増えるってことで、その分窮屈な立ち回りになる。代わりにアホみたいな火力があるわけでもなく、触れないぐらい硬いわけでもない。妥当。

  • @MAKI_8639
    @MAKI_8639 8 дней назад +4

    結構大会で勝ってるけどなあ

  • @カラシビちょい増し
    @カラシビちょい増し 9 дней назад +26

    豪鬼は大会もめちゃくちゃ勝ってる側では?
    ここまで安定してどの大会にもTOP8にいるキャラなんて他にはエドベガくらいなイメージ

    • @sigure46
      @sigure46 8 дней назад +9

      安定してって言うけど母数が圧倒的に多いからなぁ

    • @user-hz9bg2ue1v
      @user-hz9bg2ue1v 8 дней назад +7

      スト5のキャラランクの話の時にプロからよく聞いた内容だけど、「大会の勝率で評価しようとすると、使ってるプロの質がキャラによってかなり違くね?」ってのは正直ある。

    • @user-pu1io6ri1b
      @user-pu1io6ri1b 8 дней назад +2

      これほどキャラパワーがあって母数も圧倒的に多いのに勝ち残る人は決まってるんだよな…

    • @syouru9936
      @syouru9936 8 дней назад +1

      @@sigure46そもそも強いから使ってる人が多いのよ

    • @パワーオブたかし
      @パワーオブたかし 8 дней назад

      @@syouru9936強いから+道着だからなんだけどね

  • @ぽろろ-s1l
    @ぽろろ-s1l 8 дней назад

    キャミィみたいな天敵が上位にいると豪鬼は安定せずにキツい

  • @recocan215
    @recocan215 8 дней назад +4

    これ何年前の配信?

  • @bike2520
    @bike2520 8 дней назад

    ちくちく地上戦やっても並の練度では楽しめんのよな、ホンダブランカベガでジャンガジャンガやる方が強い

  • @ヒロヒロ-g8c9i
    @ヒロヒロ-g8c9i 4 дня назад

    やっぱマイナス体力に見合わない性能してるってことだよな。運営がわざと咬み合わせさせないように調整してるのは見えてるからある意味テリーと似た境遇のキャラ。

  • @唐揚げマン-y9e
    @唐揚げマン-y9e 8 дней назад +2

    結局勝ちきれないんじゃ要は中堅くらいのキャラってこと?

    • @るあん-e1g
      @るあん-e1g 8 дней назад +8

      豪鬼の立ち回りが最適化されてないって感じじゃない?
      中堅はさすがにないけど、安定はしないだろうから最上位の若干下あたりに落ち着きそうではある。

  • @ksakurai2942
    @ksakurai2942 8 дней назад +1

    豪鬼は事故死するから

  • @だいじゅ-b3i
    @だいじゅ-b3i 8 дней назад +1

    ルークは、立ち回りで2中p当てて高火力だったから、よくある始動かつ、よくやるコンボの火力が高かった
    そもそも2中pを振るという立ち回り自体強かった上に、その2中pが当たったらどこでも高火力。
    それと比較すると、豪鬼は中央は安いし、ルークの2中pを振るという立ち回りより強力な立ち回りって持ってないんじゃない?
    弾で立ち回り強くなったところで、火力にはつながらないし、結局相手を画面端に追いやるには、リスク背負って攻めなきゃいけない
    その間に低体力でやられるパターンが多いのかもね

  • @heysiri5752
    @heysiri5752 5 дней назад

    🍙をジェイミーの酒くらい速く食える技見つからないかなw

  • @りゅぬぁってや
    @りゅぬぁってや 8 дней назад +3

    捨てゲーとかぶっぱが悪いように語られるけど、自認ルークの豪鬼と、全部出す豪鬼なら、全部出す豪鬼の方が恐いんだよな
    硬派(技縛ってるだけ)、が、多い

  • @Wakamotee
    @Wakamotee 8 дней назад +5

    強さは置いておいてルークより確実に不快...百鬼終わってる

  • @heysiri5752
    @heysiri5752 5 дней назад

    エンジンで言ったら高回転型のエンジン積んでるようなもんか。
    高回転域のピークパフォーマンスを外さないようにガンガン回して攻めましょって。
    俺は何でエンジンで例えのだろう。

  • @北条ヒロ-s1c
    @北条ヒロ-s1c 8 дней назад

    初期ルークが体力9000だったとしたら、今の豪鬼とどっちがヤバいんだろうな

  • @isyu-m9b
    @isyu-m9b 8 дней назад +3

    豪鬼は通常技のリーチの無さは今後も変わらんだろうからきついとは思う、ただ使うと楽しいのよね

  • @まる-c5h7p
    @まる-c5h7p 8 дней назад +12

    今シーズンの競技シーンにおいて豪鬼は国内でみても世界的にみてもだいぶ勝ってる側のキャラなんで「豪鬼って勝ててないよね」って前提からスタートする議論はだいぶめちゃくちゃになっちゃうよ
    「豪鬼って強いけど難しいよね」ってスタートならいい感じに議論できるかもね

    • @フリン-w1m
      @フリン-w1m 8 дней назад +6

      投稿主がだいぶ前の動画切り抜いてるからそれはしゃーない。

  • @こどん-w4r
    @こどん-w4r 8 дней назад

    じゃあ豪鬼は大会向きじゃないって事なんか。

  • @sigure46
    @sigure46 8 дней назад

    ランクで使う分には強いし楽しいしかなりいいキャラなんだけど負けられない大会だと大変そうだなって思うわ

  • @oic_g0han
    @oic_g0han 8 дней назад +1

    リュウと比べると通常技かなり短く感じるんだよなあ

  • @bukketsu
    @bukketsu 8 дней назад +5

    豪鬼を使ってる癖に全対応しようとするプレイヤーは、黙ってエド使えば良い。豪鬼使ってるんだから、重ねる勇気を持つしか無い

  • @Mamba-g1s
    @Mamba-g1s 8 дней назад +2

    豪鬼使い多いけど豪鬼って何かの大会で一回でも優勝した?

    • @oomaec2184
      @oomaec2184 6 дней назад +2

      WW1 優勝 翔、
      WW2 準優勝 シュート、
      WW3 優勝 カワノ

  • @note0701
    @note0701 8 дней назад

    えいた、ノブ君に延焼させるの、やめたげてよー。ええ子なんや、世の中のマナーを教わったのがキャの人ってだけで。

  • @triangletriumph5289
    @triangletriumph5289 8 дней назад +7

    ちょっと前の配信かな?豪鬼大会で勝ちまくってるね。

  • @pengin4708
    @pengin4708 8 дней назад +1

    人口の割にって意味だったらわかるけど普通に勝ってるくない?

  • @azana6778
    @azana6778 8 дней назад

    大変勉強になりました。そうなると、キャラ調整としては上手いところに落とし込んだというべきなんですかね。当初はあの足の速さにあの弾に昇竜ってバケモンか、って思ってましたけど、強化にしろ弱体化にしろ、下手にいじると凄いことになりそうなので豪鬼を基準にして下を強化で上げる、とかに落ち着きそう

  • @papa1215is03
    @papa1215is03 8 дней назад +2

    勝率ダイヤグラムが全てを物語ってるよ
    全ランク帯で豪鬼はワースト1,2位
    ポテンシャルはあるんだろうけどレジェンド帯ですら中間位
    上位陣の使用率が1番高くてこの勝率ってことはもう限界よ

  • @im_a00001
    @im_a00001 8 дней назад

    実装時になるおが言ってたどこまでもリスクがあるから安定出来なくね? 弾が強いし他の行動も強いから地上戦強いけど飛びとかのリスクが9000なのもあって高すぎるって奴、実装当時はいやでもどうせ全対応できないから強いって思って聞いてたけど今見ると的を得てたなぁと

  • @aoringosan80
    @aoringosan80 8 дней назад +1

    つまり豪鬼ってナーフするところは無いんだよね。むしろ火力上げてちょうど良いまである。

  • @カイライ-u8m
    @カイライ-u8m 4 дня назад

    勝ってるじゃん?

  • @なおちゃんなおちゃん-k1u
    @なおちゃんなおちゃん-k1u 8 дней назад +1

    最初のほうは体力1000少ないのそこまで関係ないって言ってるのに、最後は体力1000少ないせいで芋って負けるって言ってるー!?

  • @ローン-e5q
    @ローン-e5q 9 дней назад +5

    ーーーーーー

  • @ドム-r1f
    @ドム-r1f 8 дней назад +1

    豪鬼ってバリア技が無いから攻めが最大の防御!って感じですよね。弾の内側に入られるとやれること無いから左右にうろうろしながら立ち中K振ってる最弱キャラになってる。あの動きは全キャラ中最弱。