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左側の弾幕が薄いなんて、どこぞのロボットアニメですかねぇ・・・・「左舷、弾幕薄いぞ!!なぁにやってんの!!!」って感じで(笑)
最初のうちは艦船らしくとことん細長く作りましたが、採集も考慮するうちに全翼機っぽくなってきました。要するに後退翼形状が最適と思われます。最終艦はその床形状からB-21と名付け鋭意製作中です。
自分の宇宙船、合理的な形なんですがまぁダサいんですよねwカッコいいデザイン出来る人尊敬します…!
投稿お疲れ様です(^^ゞなるほど... 宇宙プラットフォーム運用の参考になりましたちょこっと、ペンタボット殲滅用武器工場プラットフォームを組むチャレンジしみます...
いつもコメントありがとうございます!!非人道兵器プラットフォーム頑張ってください!!
左側の被弾がしやすい理由について、時計回り説あると思います。長距離砲使って敷き詰めた巣を掃射していった時、の挙動もそんな感じだったので、砲塔が動くタイプはそうなるかなと。
そうそう、長距離砲でも似た様な挙動になるんですよね!簡単な検証なんで、今度試してみます!
お疲れさまでした。この大量の隕石は「エンコ56し」ですねぇ宇宙空間が見えないほどの隕石って、むしろ新たな惑星が誕生してもおかしくない重力場ではないでしょうか確かにエンドコンテンツですわこれは
エンコード負荷もデカいし、そもそもPCが重くなって大変でしたっ!個人的にはめちゃくちゃ楽しかったんですが、実績クリアとかの報酬も欲しかったのが本音ですw
150km/s以上でいくと時々レールガン間に合わないんですよね、これは仕様なのかバグなのか今後の対応が気になります。バグなら早く治してー!
高速移動にはレールガンの殲滅力が必須なんで、この仕様は直して欲しい所ですよね…
宇宙に出て、隕石に突っ込んだらやられてしまいますよ?!ってオチはどこ?('ω')
アッチャーワスレテター
左側の弾幕が薄いなんて、どこぞのロボットアニメですかねぇ・・・・「左舷、弾幕薄いぞ!!なぁにやってんの!!!」って感じで(笑)
最初のうちは艦船らしくとことん細長く作りましたが、採集も考慮するうちに全翼機っぽくなってきました。要するに後退翼形状が最適と思われます。
最終艦はその床形状からB-21と名付け鋭意製作中です。
自分の宇宙船、合理的な形なんですがまぁダサいんですよねw
カッコいいデザイン出来る人尊敬します…!
投稿お疲れ様です(^^ゞ
なるほど... 宇宙プラットフォーム運用の参考になりました
ちょこっと、ペンタボット殲滅用武器工場プラットフォームを組むチャレンジしみます...
いつもコメントありがとうございます!!
非人道兵器プラットフォーム頑張ってください!!
左側の被弾がしやすい理由について、時計回り説あると思います。
長距離砲使って敷き詰めた巣を掃射していった時、の挙動もそんな感じだったので、砲塔が動くタイプはそうなるかなと。
そうそう、長距離砲でも似た様な挙動になるんですよね!
簡単な検証なんで、今度試してみます!
お疲れさまでした。この大量の隕石は「エンコ56し」ですねぇ
宇宙空間が見えないほどの隕石って、むしろ新たな惑星が誕生してもおかしくない重力場ではないでしょうか
確かにエンドコンテンツですわこれは
エンコード負荷もデカいし、そもそもPCが重くなって大変でしたっ!
個人的にはめちゃくちゃ楽しかったんですが、実績クリアとかの報酬も欲しかったのが本音ですw
150km/s以上でいくと時々レールガン間に合わないんですよね、
これは仕様なのかバグなのか今後の対応が気になります。バグなら早く治してー!
高速移動にはレールガンの殲滅力が必須なんで、この仕様は直して欲しい所ですよね…
宇宙に出て、隕石に突っ込んだらやられてしまいますよ?!ってオチはどこ?('ω')
アッチャーワスレテター