【factorio SPACE AGE】「砕け散った惑星最奥部到達」攻略解説【ネタバレ注意】

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  • Опубликовано: 22 дек 2024

Комментарии • 13

  • @GilgameshGTR
    @GilgameshGTR 7 дней назад +1

    左側の弾幕が薄いなんて、どこぞのロボットアニメですかねぇ・・・・「左舷、弾幕薄いぞ!!なぁにやってんの!!!」って感じで(笑)

  • @armize8233
    @armize8233 12 дней назад +1

    最初のうちは艦船らしくとことん細長く作りましたが、採集も考慮するうちに全翼機っぽくなってきました。要するに後退翼形状が最適と思われます。
    最終艦はその床形状からB-21と名付け鋭意製作中です。

    • @takumaoh
      @takumaoh  10 дней назад

      自分の宇宙船、合理的な形なんですがまぁダサいんですよねw
      カッコいいデザイン出来る人尊敬します…!

  • @Selerdia_AC
    @Selerdia_AC 12 дней назад +1

    投稿お疲れ様です(^^ゞ
    なるほど... 宇宙プラットフォーム運用の参考になりました
    ちょこっと、ペンタボット殲滅用武器工場プラットフォームを組むチャレンジしみます...

    • @takumaoh
      @takumaoh  10 дней назад

      いつもコメントありがとうございます!!
      非人道兵器プラットフォーム頑張ってください!!

  • @BabyEarth_ch
    @BabyEarth_ch 12 дней назад +1

    左側の被弾がしやすい理由について、時計回り説あると思います。
    長距離砲使って敷き詰めた巣を掃射していった時、の挙動もそんな感じだったので、砲塔が動くタイプはそうなるかなと。

    • @takumaoh
      @takumaoh  10 дней назад +1

      そうそう、長距離砲でも似た様な挙動になるんですよね!
      簡単な検証なんで、今度試してみます!

  • @tridentd9897
    @tridentd9897 12 дней назад +1

    お疲れさまでした。この大量の隕石は「エンコ56し」ですねぇ
    宇宙空間が見えないほどの隕石って、むしろ新たな惑星が誕生してもおかしくない重力場ではないでしょうか
    確かにエンドコンテンツですわこれは

    • @takumaoh
      @takumaoh  10 дней назад

      エンコード負荷もデカいし、そもそもPCが重くなって大変でしたっ!
      個人的にはめちゃくちゃ楽しかったんですが、実績クリアとかの報酬も欲しかったのが本音ですw

  • @mldmld222
    @mldmld222 9 дней назад +1

    150km/s以上でいくと時々レールガン間に合わないんですよね、
    これは仕様なのかバグなのか今後の対応が気になります。バグなら早く治してー!

    • @takumaoh
      @takumaoh  9 дней назад

      高速移動にはレールガンの殲滅力が必須なんで、この仕様は直して欲しい所ですよね…

  • @kahlua-la-te
    @kahlua-la-te 12 дней назад +1

    宇宙に出て、隕石に突っ込んだらやられてしまいますよ?!ってオチはどこ?('ω')

    • @takumaoh
      @takumaoh  10 дней назад

      アッチャーワスレテター