Разведчик и Бум-палка / Кристаллические Пещеры и Дредноут / Deep Rock Galactic: Survivor прохождение

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 27 сен 2024

Комментарии • 127

  • @mishag4911
    @mishag4911 6 месяцев назад +29

    0:00 ROCK AND STONE TO THE BONE!!!
    Надеюсь когда нибудь увидеть оригинальный дип рок на канале даже в соло. Как никак есть Боско (APD-B317 как требует называть его компания) для соло игроков, он бывает полезнее твоих тимейтов и с ним веселее чем в одиночестве :)
    И кстати... Каждое убийство лутбага на твоей совести... Подумай об этом...

  • @privki9428
    @privki9428 6 месяцев назад +36

    Leomi: Вы все опоздали! Теперь я настоящий дворф! ROCK AND STONE, BROTHER!

    • @gachiparen
      @gachiparen 6 месяцев назад +1

      Я сначала подумал что это Лео и написал
      (⁠≧⁠▽⁠≦⁠)

  • @v14d3n
    @v14d3n 6 месяцев назад +3

    По поводу оригинального дрг. Лично мне было бы очень интересно посмотреть, как Леоми в него играет даже в соло. Ну и конечно же ROCK AND STONE

  • @МихаилКузнецов-д3р
    @МихаилКузнецов-д3р 6 месяцев назад +5

    Спасибо тебе Леомус за то, что снимаешь эту хмельную вселённую для всех нас🥰👍

  • @МаксимМиронов-з2ч
    @МаксимМиронов-з2ч 6 месяцев назад +8

    Кусать скалы с камнями вредно для зубов, учти это.
    24:50 Красный сахар от Нитры отличается некоторым свечением, а также тем, что никогда не появляется кластерами, как это делают Золото, Нитра и Моркит (минерал для побочного квеста локации на 30 голды).
    57:02 Потому что смена урона с Кинетического на Морозный лишает оружие всех баффов для кинетического оружия, что в твоём случае привело к потере то ли 23%, то ли 15,5% урона (два значения указаны из-за того, что мне неизвестно, как конкретно на урон влияют баффы урона от тегов при наличии баффов на урон от прокачки самого оружия).

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад

      Хм, про смену типа урона и отключение соответствующих бафом не задумывался)

  • @iii487
    @iii487 6 месяцев назад +1

    If you don't ROCK AND STONE you ain't comin' home!
    Классный видос)

  • @Skorpeon135
    @Skorpeon135 6 месяцев назад +4

    For rock and stone!!
    Комент для поддержки видео)

  • @ВаасМакгрегор
    @ВаасМакгрегор 6 месяцев назад +1

    20:17 вот тоже очень близок такой медитативный опыт, бегаешь что-то выбиваешь, фармишь и т.д. очень в рпгшках такое знакомо, благодаря этому я и террарию так полюбил(прям всё что только можно и нельзя прошёл и выфармил)

  • @whibear3444
    @whibear3444 6 месяцев назад +2

    COME ON GUYS! ROCK AND STONE! Говоря про оригинальный Deep Rock Galactic, надо помнить, что кооп в ней, чуть менее опционален, как в Risk of Rain 2. Играть вместе с Боско(робот, который помогает одиноким дворфам) бывает даже интереснее, т.к. он не будет в тебя предательски стрелять, если ты съел дополнительный ресуплай. Так ещё после твоего неудачного падения поднимет сразу(не придётся ждать своего напарника, пока он разберётся с нитрой где-то на потолке).
    Leomi, когда ты в игре нажимаешь на клавиатуре русскую букву "м", то дворф произносит одну из легендарных фраз, например: "ROCK... AND... STONE!" или "Leave No Dwarf Behind!". В комьюнити DRG это приветствие напарника, выражение радости или просто выкрикивание: "Did I hear a Rock and Stone?"

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад

      Ну в Рор 2 кооп вообще по сути просто совместная игра, никакого взаимодействия между играми практически никогда нет, игра задизайнена под соло, а поверх этого просто добавлена опция вместе играть) И чаще всего "коопом" называется нечто подобное) Ибо попросту дизайнить игру изначально под кооп не выгодно. Приходится делать персонажей самодостаточными, иначе потеряешь львиную долю аудитории, кто в соло играет, а таких значительно больше) Но при этом в таких играх бывает отдельная часть аудитории, которая не воспринимают ничего кроме "кооп геймплея" и сразу "зачем в ДРГ вообще соло играть и записывать?" и т.д.) Вот я и пытался как раз наперед отсечь подобные комменты и предъявы, ибо с ними возиться не хочется хД
      Угу, я так и понял) Просто слышно было не очень и разобрать тяжело, т.к. если я буду делать громкие голоса в игре, то будет каша из звуков с моими словами, а тут порой голоса появляются просто в начале каждого этажа например и т.д., мешали бы) Поэтому громче не планирую делать)

  • @lumon_luk
    @lumon_luk 6 месяцев назад +3

    Эльфы у вас нет чести у вас нет пииива

  • @RagnaFireLord
    @RagnaFireLord 6 месяцев назад +2

    По словам разведчик и бум-палка, подумал, что вторая серия робоквеста подряд вышла

  • @aratropia2828
    @aratropia2828 6 месяцев назад +3

    ROCK AND STONE, BROTHER!

  • @CrazyMan_IK
    @CrazyMan_IK 6 месяцев назад +1

    ROCK AND STONE!!!
    21:56 В оригинальной игре замороженные враги получают x3 урона видимо тут это тоже работает. Также возможно вместе с этим перенесли и другие эффекты (например в оригинале заморозка + поджог вызывают термальный шок, который тоже наносит кучу урона)

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад

      Хм, любопытно, если статусы дают такие эффекты и здесь)

  • @skydead8676
    @skydead8676 6 месяцев назад +1

    предлагаю называть взрывных мобов БИБОНЬКЕРАМИ!

  • @goshamachnev3847
    @goshamachnev3847 6 месяцев назад

    Класс, запускай в прохождения, будем смотреть =*
    Годнота, за годнотой выпускаешь)

  • @mkktbkkt7673
    @mkktbkkt7673 6 месяцев назад +1

    44:58 ROCK AND STONE BROTHER! Нихрена се вот так повезло они крайне редкие, в оригинале тоже иногда ползают, а ещё в основной игре можно встретить золотого джагернаута😅

  • @GreedmenDI
    @GreedmenDI 6 месяцев назад +3

    Еще стоит обратить внимание что чем ты больше убиваешь жуков тем быстрее заполняется полоска прогресса. По мне в начале стоит по-быстрому бегать ресурсы собирать за них также дают опыт. А также на каждом этаже свой квест так что есть смысл делать всегда 30 голды + опыт.

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад

      оО Честно говоря об этом не знал и не подумал бы даже) Хм, тогда да, еще больше смысла бегать и копать в таком случае. Ибо я воспринимал копание как частичную альтернативу, ибо это идет в ущерб фарму мобов порой. Кнчн не в тех случаях, когда толпу набираешь и какая бы она ни была, жахаешь взрывами)

  • @Онии-сан
    @Онии-сан 6 месяцев назад +1

    ооо начинаешь вливаться в атмосферу DRG. Ждем когда ты будешь играть в основную игру😊

  • @soul_cleaner_2040
    @soul_cleaner_2040 6 месяцев назад +2

    Всем крепкий Rock и прочный Stone. Ну и приятного просмотра

  • @Kreggaz
    @Kreggaz 6 месяцев назад

    весьма интересно. ждём приключений пулемётчика-)

  • @DecimalCreature1975
    @DecimalCreature1975 6 месяцев назад

    очень рад что лео продолжает играть в дрг:с
    =D

  • @ДядяВова-н1с
    @ДядяВова-н1с 6 месяцев назад

    Самое главное на начальных уровнях собирать нитру и золото для прокачки между этажами. Сверху справа задание на уровень его тоже желательно сделать тк даст 30 золота и опыт при выполнении.

  • @Cthulhu_UA
    @Cthulhu_UA 6 месяцев назад

    Очень рад увидеть эту игру на канале, когда увидел оповещение о первой серии подумал это обычный DRG очень удивился и был очень рад, а потом только вспомил о выходе DRGS и понял что это оно) но тем не менее все равно очень рад этой игрушке на канале
    17:09 ну игра в коопе становится более интересной как раз таки из-за составляющей веселой игры с друзьями, ничего отличного от соло игры нету если играть с рандомами, ну лично для меня. Играл и так и так, и соло игра все равно остается очень даже интересной, так что беспокоиться о том что игра онли коопная, а соло составляющая урезанная.
    21:51 в DRG можно было замораживать и киркой нехило так дамажить, думаю тут так же.
    1:05:38 ну у каждого персонажа есть 3 основных 3 дополнительных и 4 гранаты(ну по крайней мере в самом DRG так, сколько из этого перенесли я не знаю, но мы уже видели 2 основных, 2 дополнительных и 2 гранаты)
    1:09:27 ну как я уже писал опыт в коопе и опыт моло он разный, но при этом я не скажу что опыт соло хуже, он просто отличный, но такой же интересный, абсолютно весь геймплей доступен в соло так что никаких ограничений по типу только в коопе нету
    +Как же я обожаю видосы на час+ по времени. Сел включил видос и кайфуешь полтора часа, так что спасибо за работу над видео)

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад

      Ну в коопе всегда веселее, хотя чаще всего это просто совместное прохождение и вытекающие из этого рофлы и т.д. А не так что игра задизайнена под кооп) А есть определенная категория людей, которые такие игры кроме как в компании не воспринимает вообще и сразу начинает претензиями кидаться в духе мол зачем в ДРГ вообще играть, если ты в соло и т.д.)
      Естественно соло и кооп отличаются, но зачастую, опять же, игра дизайнится под соло, а поверх просто накладывается кооп с минимальными правками) Ибо дизайнить игру чисто изначально под кооп отсечет куда более большую аудиторию) Проще наложить возможность совместно играть на соло игру и всех всё устроит)
      Угу, понимаю, знакомо, рад стараться :з

  • @grihadash78
    @grihadash78 6 месяцев назад

    34:00 вот кстати со стороны разрабов это был большой косяк так плохо проработать Боско в этом сурвайворе - после 1-го этапа погружения он уже совсем неэффективный. Особенно это не вяжется с тем, что игра задумывалась как сингл, а Боско как бы ориентирован для одиночек. В оригинале Боско помимо того, чтобы стрелять может: копать (но не собирать) руду, делать проходы в заваленных туннелях, добывать большие куски минералов и также таскать носимые объекты, стрелять ракетами, светить фонариком в тëмных местах, и несколько раз поднимать тебя после нокаута. И это я лишь назвал основы, без учëта некоторых типов миссий. Да, конечно в оригинале практически все действия даются командами через целеуказатель, и это может быть проблемно для добавления функционала здесь, но что-то помимо мизерной стрельбы нужно было бы добавить ._.
    Благо, разрабы одумались, и в roadmap первым же пунктом указали развитие Боско

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад

      Я думаю дело в том что в оригинальной игре это замена коопа, в то время как ДРГС на кооп совсем не дизайнился. А помощника оставили скорее символически, потому что это запоминающаяся деталь, заходит игрокам и т.д. Как и какие-то приколы/мемные моменты наверняка тоже со временем добавят) Здесь он скорее номинально присутствует и делает видимость помощи) Вот развитие как бы на самом деле даже не столь необходимо) Это делают скорее из-за желания игроков думаю. А так - считай это как часть усиления игрока, которую можно было внедрить и чисто в него же. В то время как в оригинальной игре это именно альтернативная коопу опция)

  • @Rinkirikanta
    @Rinkirikanta 6 месяцев назад +2

    MUSHROOMS!

  • @lubitel_shahmat
    @lubitel_shahmat 6 месяцев назад +1

    Игра классная, ждём классический дрг, даже в соло будет топ!

  • @ДенисКарпеев-щ8ч
    @ДенисКарпеев-щ8ч 6 месяцев назад +1

    Я скачал игру из за твоего ролика, но думал что в игре меньше контента, и единственное что я понял что огонь что-то слишком сильный

  • @B.artruda
    @B.artruda 6 месяцев назад

    33:10 задача не переноситься, просто твоя капсула упала на жилу моркита

  • @Aleksandr_Bukharin
    @Aleksandr_Bukharin 6 месяцев назад

    Про оригинальную ДРГ(да да… Демократическая Республика Германия). Я наиграл 264 часа, большую часть играл с другом (в соло 121 миссия). В соло не хватает динамики, поэтому игра идеально подойдёт для рассказа про еду

  • @diherr5621
    @diherr5621 6 месяцев назад +1

    Я за 200 часов игры в DRG был в коопе 3 раза, я привык играть один(Хотя вру всё время со мной был Боско)

  • @MrFedozzz
    @MrFedozzz 6 месяцев назад

    19:35 Галочка - это знак того, что в этом забеге ты анлокнул какие-то фишки предмета. Вроде оверклоков у пушек. Но думаю, ты итак это понял. Ибо ты это делал, в предыдущей игре.
    32:55 В главном меню, есть кнопка "Задания". Там всё расписано, по анлокам.

  • @goshamachnev3847
    @goshamachnev3847 6 месяцев назад

    еще хотел добавить, что не хватает в игре синтергии, но думаю разрабы добавят) А по поводу коопа в оригинальный Deep Rock Galactic, думаю что можно с знакомыми людьми согласовать план действий (выбрать роль) и поиграть без войса с твоими комментариями. На основе этого делать серии за разные классы и уровни сложности.Я думаю там не много получится, зато ознакомишь аудиторию с игрой, мб и в дискорде собираться начнут для посика пати (если приветствуется)

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад

      Только нужно чтобы без фанатизма) Чтобы не всё упиралось в них, поэтому если добавлять, то аккуратно, не так чтобы это была панация и ультимативная имбища, к которой всегда нужно стремиться и которая автоматически вариативность забегов будет уменьшать тем самым) Кооп я не буду, мне даже неохота объяснять обо всех нюансах и неудобствах подобного подхода, звучит как крайне стремные костыли. Если и буду, то в соло

    • @goshamachnev3847
      @goshamachnev3847 6 месяцев назад

      @@Leomi В любом случае буду рад за твой выбор

  • @MettaGi
    @MettaGi 6 месяцев назад +1

    Игра топ 10 из 10 хочу ещё!

  • @ДаниилДорофеев-м2п
    @ДаниилДорофеев-м2п 6 месяцев назад

    DRG для меня очень близкая сердцу игра, потому что коммьюнити очень открытое, и можно даже с рандомами играть очень сложенно

  • @jekagolovko7980
    @jekagolovko7980 6 месяцев назад +1

    Советую глобальные ресурсы набивать или в последнем этаже, или когда уже закончились нитра с золотом. Иначе прокачки между этажами не будет

  • @aizekklark3583
    @aizekklark3583 6 месяцев назад +1

    ROCK AND STONE FOREVER!!!!

  • @iarir2-gn8du
    @iarir2-gn8du 5 месяцев назад

    Хорошая такая игра, вампайр-лайк, но с уникальными механиками, а это как по мне основной аспект, потому что таких игр много, но они в основном особо не отличаются, а тут прям что то новое и интересное. А Леомус у нас постарался, очень нравится как ты каждый свой выбор перка, и каждое действие как то аргументируешь, так и самому можно научится играть) я конечно сколько тебя смотрю все удивляюсь как ты так далеко проходишь, я в этой игре спустя пару часов только впервые до дредноута дошел, а ты в первой серийке уже справился) Спасибо за твой контент, после недавнего ролика я решил писать комментарии если все понравилось, а раньше как то и не задумывался❤
    P. S. У тебя такой курсор, это в игре, или твой системный? И можешь сказать как ты его поменял?

    • @Leomi
      @Leomi  5 месяцев назад

      Угу, в этом плане крайне приятно, ибо вносятся какие-то интересные изменения) Хотя и есть откровенно такие себе решения (мета, анлок оверклоков). Тем не менее круто что в каждом забеге тебе есть чем заняться, есть рост сложности, остается какой-то челлендж, который у каждого свой будет (ибо один пройдет сразу, а другой посидит подольше и мету покачает). Много всяких действий в самом забеге)
      Ахаха, спасибки большое, но если что, то не парься на этот счет) Я там говорил в контексте тех людей, кто ничего не пишет если всё устраивает, но при этом чуть что не так - сразу с говном смешивают автора)
      У меня системный курсор так выглядит, поставил чтобы в играх, где нет своего курсора, был хотя бы не стандартный от винды, который совсем так себе смотрится) Как менял уже не помню, в инете можно найти инструкцию, там считанные минуты делается) Называется курсор этот Material x-V-x, тоже найти легко) Увидел у какого-то канала в шортсах вроде или еще где-то и решил поставить вот)

  • @MAXjght
    @MAXjght 6 месяцев назад +1

    Rock and Stone forever

  • @keepel
    @keepel 6 месяцев назад

    Варлок на стриме выдвинул теорию о том, что в магазине профитней покупать более дешёвые и низкоуровневые прокачки, нежели леги и эпики

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад

      Ну от части это логично, в плане что в выборе лвла у тебя нет же стоимости какой-то. А в магазине если тебе предлагают 5% дмг за 20, а 10% дмг за 40, то как будто разницы и нет) Однако есть несколько нюансов, если порассуждать дальше. Во-первых не всегда ты найдешь обычными низкокачественными статами нужное себе в таких количествах) Тебе же не предлагают их брать сколько влезет) Бывает что тебе нужно и много, просто такого выигрыша в долгосроке в плане полезных статов не будет от покупки дорогих, как это при взятии в лвлах) Во-вторых сколько дается четко статов и как сильно растет цена с апгрейдами я не знаю вот) Одно дело если 5% за 20 и 10% за 40. А другое дело если 5% за 20, а 10% за 30) В-третьих у тебя реролы не бесплатные, это дополняет первый пункт) Не всегда ты можешь надыбать дешевых статов) Хоть и повторюсь, понимаю о чем он говорит) Ибо да, больше стат дает - дороже стоит. А поскольку они не имеют ограничения в плане слотов как у предметов в играх бывает или особых эффектов, то выгода не такая большая может оказаться. Но если за лвл я могу взять не самый нужный мне конкретно сейчас стат лишь потому, что потом он все равно мне пригодится и вот сейчас мне предлагают его взять кучу на фоне другого. То в магазине такая логика работает хуже) Так что вопрос немного глубже и нужно опираться на контекст)

  • @nonfordevs3885
    @nonfordevs3885 6 месяцев назад

    Кстати в оригинальной игре есть взаимодействие огня и мороза, перепад температур, он наносит гигантский урон. Также очень сильно дамажит копание и взрыв по замороженным, тут я не замечал это((

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад

      Вообще пишут что повышенный дмг по замороженным тут возможно и есть)

  • @Mastermindmakasz
    @Mastermindmakasz 6 месяцев назад

    В оригинальной игре нитра использовалась для вызова поддержки

  • @kelarsiseng915
    @kelarsiseng915 6 месяцев назад

    Лем, пожалуйста, не убирай скалу и камень из вступления!

  • @ArK_2.0.2
    @ArK_2.0.2 6 месяцев назад

    Сколько лет не слышал о дип рок. На пс 4 была, но когда заблочили подписку в рф, было поздно. Хоть Леоми радует)))
    Кстати бум-палка напомнила о mad max 2015 где оружие с одноименным названием было таким мясницким (прям разрывало на куски… да это жесть)

  • @Kondrat1102
    @Kondrat1102 6 месяцев назад

    Рули продолжение вышло круто!

  • @cucumber_8983
    @cucumber_8983 6 месяцев назад

    Не упускать ни одного лутбага!

  • @notridish
    @notridish 6 месяцев назад

    FOR ROCK, AND, STONE!

  • @SabbraCadabra88
    @SabbraCadabra88 6 месяцев назад +1

    Леоми приветствую, пишу комент посмотрев до 3 этапа первой вылазки: не знаю понял ты дальше или нет - ты майнер (копатель/шахтер), а не убийца членистоногих - больше времени уделяй разведки карты и сбору ресов, за это тоже опыт дают и можно хорошо прокачаться между этапами

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад

      Из оперы "играй как я хочу, как я представляю себе. Я плачу за интернет чтобы ты делал так как я считаю нужным". Чееел, серьезно?

    • @SabbraCadabra88
      @SabbraCadabra88 6 месяцев назад

      @@Leomi просто попробуй, оно эффективно, дальше просто сложнее будет. Все равно сам к этому придешь.

  • @user-lo7gf8jo5b
    @user-lo7gf8jo5b 6 месяцев назад

    7:15 тут я ждал что гриб залутает, и тут ждал 7:26 , но увы и ах ((

  • @xeren249
    @xeren249 6 месяцев назад

    Пириветики, думаю очень зайдет The last spell, посмотри хотя бы на нее)

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад

      Не моё всё же, не планирую)

  • @Berseny
    @Berseny 6 месяцев назад

    Хэйви металл рок энд стоун! ☠💀

  • @azamatruzhev5089
    @azamatruzhev5089 6 месяцев назад +1

    Ура!

  • @lotyldi
    @lotyldi 6 месяцев назад +1

    ROCK AND STONE!!!!!!

  • @alexsweb6672
    @alexsweb6672 6 месяцев назад

    Когда выполняешь дополнительное задание (оно справа сверху) тебе даётся некоторое кол-во золота и опыта

    • @alexsweb6672
      @alexsweb6672 6 месяцев назад

      Ресурсы вроде как отмечаются на миникарте которая в верхнем левом углу точками

  • @raklobster
    @raklobster 6 месяцев назад

    Супер!

  • @stepan5574
    @stepan5574 6 месяцев назад

    Лео чтоб ты понимал я прошёл САНАБИ до момента когда нас на машине на верх поднимает за полтора часа скипая все катсцены

  • @piki148
    @piki148 6 месяцев назад +1

    ROCK AND STONE

  • @Феликс-п8ь
    @Феликс-п8ь 6 месяцев назад

    какая же у тебя стойкость,не берешь оверклок а урон на все

  • @Inspector_173
    @Inspector_173 6 месяцев назад

    Rock and stone!

  • @vvmusin
    @vvmusin 6 месяцев назад

    насчёт заданий в принципе согласен в основном они и так все выполнятся. но может стоит там глянуть как открываются классы? их вроде не так много пока

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад

      Да я не тороплюсь особо, честно говоря о классах там даже не задумывался. Ну и я предполагал что класс открывается за прохождение локации) В принципе я и открыл его как раз)

  • @Zab_132
    @Zab_132 6 месяцев назад +1

    Мне не особо нравить ся идея где нужно выбирать усилить текущий забег или вложиться в мету

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад +1

      Угу, терпеть такие выборы не могу в играх) Этот фарм валюты мета прокачки и прочее, в данном случае оверклоки анлокать вообще ересь. Типа дважды играй одним и тем же оружием, первый раз урезанной опцией. Лучше бы сделали анлоки разнообразных оверклоков, но чтобы они были и изначально какие-то)

  • @АцетонТехнический
    @АцетонТехнический 6 месяцев назад

    Нужно больше пива!!!!

  • @Denis-ck8zy
    @Denis-ck8zy 6 месяцев назад +1

    Игра топ
    Но у тебя есть один косяк о этой игре
    У тебя ее слишком мало

  • @LeoGrind
    @LeoGrind 6 месяцев назад

    Кстати, тут похоже тактика множества множителей не работает
    Там все бонусы у оружия написаны снизу его иконки, и все эти бонусы написаны одним числом, то есть только одна характеристика "скорострельность", а не у оружия и общее...
    Надеюсь Леоми ты поймешь мою мысль коряво написанную

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад

      Аа, если они плюсуются плоско, то тогда да. Что в принципе наверное правильно, очень тяжело бывает балансить когда игре множители перемножаются, дамаг игрока штормит от забега к забегу гораздо сильнее в таких случаях)

  • @nonfordevs3885
    @nonfordevs3885 6 месяцев назад

    FOR THE FALLEN

  • @loisok0079
    @loisok0079 6 месяцев назад

    Змрзк я почему-то читаю как замерзайка

  • @stitchmod8768
    @stitchmod8768 6 месяцев назад

    Даешь кооп с Варлоком)) ты его знаешь, он тебя знает, сработаетесь с дедом ахах
    (шутка)

  • @HuNTeR-xz9ut
    @HuNTeR-xz9ut 6 месяцев назад

    a будет когда то дрг обычное? сори если ты уже отвечал просто я инактвилю в последнее время

    • @МаксимМиронов-з2ч
      @МаксимМиронов-з2ч 6 месяцев назад

      Если и будет, то неизвестно когда, но в чёрный список из-за несхожести с основным интересом Леоми и основным же контентом его канала оригинальная игра не попала точнт

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад

      В видео говорил об этом

    • @HuNTeR-xz9ut
      @HuNTeR-xz9ut 6 месяцев назад

      @@Leomi понял

  • @xon-zon
    @xon-zon 6 месяцев назад

    А можно установить моды на skul если игра с торента

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад

      Хз, вроде можно как-то

    • @xon-zon
      @xon-zon 6 месяцев назад

      Но как?

  • @aratropia2828
    @aratropia2828 6 месяцев назад +3

    А так. Ждем теперь дрг. Даже если соло-дрг на канале это все еще отличная игра. Классная штука и классный леомус.

  • @КириллНестеров-с1м
    @КириллНестеров-с1м 6 месяцев назад +1

    ROCK AND STONE, BROTHER!

  • @LeoGrind
    @LeoGrind 6 месяцев назад +3

    33:10
    Когда дроп-под упал он сломал жилу моркита -.-

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад +1

      А лол фига он удачно приземлился хД

  • @Reozzi228
    @Reozzi228 6 месяцев назад +2

    ROCK AND STONE!

  • @ЕвгенийМаксимов-й9щ
    @ЕвгенийМаксимов-й9щ 6 месяцев назад

    Оригинал напоминает четыре Торбъёрна пьяные подземелёй отбиться от жуков и добывают то что заказала безчеловечная корпорация

  • @i7et5-Gyro
    @i7et5-Gyro 6 месяцев назад +2

    И тебе Скала и Камень брат!

  • @vydrak8911
    @vydrak8911 5 месяцев назад

    Кстати, в оригинальной игре, как и тут, оверклоки делают из привычного оружия совершенно другое оружие. Например, у меня любимый билдок - это самонаводящийся пулемёт стрелка~

  • @КирюшкаКракодюшка
    @КирюшкаКракодюшка 6 месяцев назад

    Ты крут 😎 думал дождаться как выйдет больше серий но не смог (игру престолов дотерпел почти до предпоследнего сезона) ты крут 😎 и пеглен ваш прекрасен ROCK AND STONE 🪨🪨🪨

  • @ВИКТОРПЕТРОВ-у1с
    @ВИКТОРПЕТРОВ-у1с 6 месяцев назад

    дрг без коопа становится сложным лишь на очень высоких уровнях сложностях а на обычных и на чуть более сложных и в соло всё легко проходится и играется без напряга так что не слушай тех кто говорит что игра только для коопа

  • @Zab_132
    @Zab_132 6 месяцев назад

    5:30 ну учитывая что в игре всего 3 карты а уровень сложности нового не добавляет...

  • @tozt6rd163
    @tozt6rd163 6 месяцев назад

    Стримы по дрг просто прекрасная идея, буду ждать

  • @oleg2403
    @oleg2403 6 месяцев назад

    Собственно в коопе и не играл и отлично себя чувствую, советую

  • @СергейПартала-й1ъ
    @СергейПартала-й1ъ 6 месяцев назад

    Хотелось бы уточнить про кооп в оригинальном DRG. В него можно играть без войса, вообще(его можно вырубить), хватает способов общения встроенных в игру. Каждый знает что нужно делать(в основном), задание одно для всех на забег. Целенаправленно заруинить забег товарищи не могут (Даже если он рукожёп и дохнет каждые 5 секунд, то он отвлекает на себя жуков). Если ты играешь в соло, то тебе дают роботика(Валли) в помощь, вместо одного игрока (он позволяет местами выполнять некоторые задачи). Каждый класс играет по своему и наличие в команде разных классов облегчает всю игру. Есть некоторые события, которые ты в одного не потянешь, там толпой не всегда получается их выполнить. И в некоторых событиях ты не поймешь, что нужно делать.
    В оригинале есть уровень персонажа, качается до 25, потом можно сбросить и открыть особые улучшения, есть подозрения, что тут так же.
    В общем игра смотрится лучше, чем я ожидал, общую стилистику удалось перенести, но весь дух игры ощущается именно в коопе

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад

      Ну я в любом случае так не буду тем более. Если и буду, то в соло

    • @СергейПартала-й1ъ
      @СергейПартала-й1ъ 6 месяцев назад

      @@Leomi всё же рекомендовал бы попробовать в него сыграть для себя, лучше чувствуется сам дух игры.

  • @Kirsant1
    @Kirsant1 6 месяцев назад

    Есть целый жанр клонов вампиров и есть те, кто по механика превосходят оригинал.
    Может их попробуете?

    • @pixel0035
      @pixel0035 6 месяцев назад

      Бротато например недавно была

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад

      Я не особо фанат вампир лайков, ибо из них очень много именно скучных безликих копирок. Бротато в этом плане самородок) И бесконечно смотреть просто на сломанные имбы быстро наскучивает. А к такому многие игры и сводятся частенько подобные) Вот как раз Бротато завершил и на смену ДРГС поставил на канале. А слишком углубляться в чисто этот жанр на канале не планирую) Оригинал я в данном случае считаю как раз сравнительно слабым представителем, сломано в щи, просто куча однотипного контента, который плоско вводят бесконечными ДЛСшками и доят игру) Первые несколько часов любопытно играть, потом наскучивает)

  • @keepel
    @keepel 6 месяцев назад

    Кстати Leomi советую все же смотреть на статистику после забега, так например м1000 во 2 забеге, по эффективности не уступает жукову (почти) и это пр разнице в 9 лвл, конечно у тебя очень много общих прокачек, а не на конкретное оружие, так же можно сразу после поднятия нового оружия смотреть на его изначальные статы, для понимания того что выгоднее качать.

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад

      Я говорил - зависит от многих факторов. Если например ты с одним оружием бегаешь фулл забег - у него больше времени для нанесения урона. Но при этом если ты вкачаешь его далеко не сразу - дпс будет отстойным, ибо львиную долю времени урона не было. При этом если ты возьмешь в конце какое-то оружие и резко выкачаешь - оно будет показано неоправданно надамажущим, хотя на деле может быть не совсем так) Плюс да, надо понимать что прокачка влияет и она бывает разная. Где-то ради ранга берешь хотя бы что-то, а на другие пушки берешь например лишь что-то мега жирное) В итоге ранг может быть высокий у пушки, но на деле слабые статы. Поэтому такие статистики в конце оооочень малую пользу и представление приносят, причем если опираться на все вышесказанное еще) А если просто принимать за чистую монету, то будут являться крайне вредной и обманывающей информацией) Опять же, контекст)

    • @keepel
      @keepel 6 месяцев назад

      С одной стороны да, время поднятия оружия крайне важно для статистики, с другой на параметр ДПС (не знаю какой ДПС показывают, максимальный или средний), это не так сильно сказывается, во вторых, стоит учитывать удобство оружия, например Жуков слишко неудобен и под него надо подстраиваться, дробовик же немного ближнебоен, в то время как снайперка и автомат покрывают всё типы дистанций и при этом сами целятся, или например замораживающая граната, хоть и ближнебойная, хоть и не дамажит почти, но выживаемости даёт очень многомного. А про лживость статистики в плане общего урона я с тобой согласен, всё же снайперка например появляется примерно спустя 15 минут после начала и дамажит тоже около 15 минут, в то время как автомат с самого начала, но так же стоит понимать что большую часть урона оружие начинает наносить под конец рана, ведь у автомата в начале и в конце забега очень сильно отличаются статы, так же и со всеми оружиями. Насчёт контекста ситуации я с тобой согласен, и всё же при сравнении 1 и 2 или 3 и 4, статистика будет более менее правдивой. И да в первом коменте я имел ввиду, что при нивелировании особо важных деталей статистика будет более или менее правдоподобной, а более мелкие детали можно списать на погрешность

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад

      ДПС как я понимаю показывается как раз не средний в итоге, а весь урон, деленный на время, которое у тебя было оружие. То есть средний дамаг за всё время. И здесь сильно влияет то, в какой момент ты оружие подобрал (ибо под конец забега дамага больше лутаешь, чем в начале, за то же время). И также насколько быстро апнул оружие. Ну и не говоря про другие апгрейды, их значения и уместность) Для основной пухи я брал только вроде прямо мощные и редкие (ну в теории так должен был в идеале), а для оружия на оверклок - хоть какие, желательно кнчн с плюсами, но нужно было набивать и тир. Жуков да, требует подстраиваться, но в забеге я юзал его вроде просто для открытия оверклоков что ли. Но соответственно за специфику (неудобство) Жукова, он в теории должен иметь дпс выше, если будет попадать хотя бы 3-мя допустим выстрелами. Было бы перебор делать выше дпс только при 4-х. А при 2-х логично делать чуть меньше других пушек. Это просто ориентир баланса для подобных оружий во многих играх, если проводить параллель и прикидывать по логике (хотя баланс далеко не обязательно здесь соблюден хорошо). Нивелировать особо важные детали не выйдет, ибо они присутствуют постоянно и это значение неизвестным остается) Ну ты можешь по своим ощущениям/прикидкам кнчн считать, но это очень размазано) От времени использования оружия, уровне прокачки, уместности прокачек, общих других прокачек (если они не для всех оружий или например одному оружию полезны, а другому не настолько) и т.д. Здесь много условностей, как и Жуков тот же может лучше раскрыться в билде на мороз, где ты будешь спокойнее в толпе держаться)

    • @keepel
      @keepel 6 месяцев назад

      Сделаем один хороший вывод, статистику в вампирлайках делать пока не умеют, в данной игре она была бы полезна если бы была не общей, а на каждый этаж. Про баланс орижия, я даже не хочу затрагивать эту тему, это боль вообще почти всех игр, например наш любимый dead cells. Нивелирование статистики скорее приходит с опытом игры. Немного про апгрейды, лучше почти всегда брать частные, нежели общие, лучше быстрее до апгрейдить до оверлоков, что бы в будущем собирать уже опираясь на них. Как ты сам заметил во время игры, оружие часто меняет свой тип урона, а поэтому лучше сначала полностью раскрыть оружие, что бы максимизировать будущие апгрейды.

  • @bench_one
    @bench_one 6 месяцев назад

    Игра быстро надоедает! не то что Робоквест или Айзек!

    • @Cthulhu_UA
      @Cthulhu_UA 6 месяцев назад

      Ну это дело сугубо субъективное

    • @bench_one
      @bench_one 6 месяцев назад

      @@Cthulhu_UA ну да

    • @Leomi
      @Leomi  6 месяцев назад

      Во-первых кому как, во-вторых свое имхо пихать как объективную истину ну такое. Если пихаешь как имхо, то и говори соответственно, а не как факт какой-то Оо Ну и в-третьих, даже если у игры есть явные недостатки, как мета прокачка и затянутость с оверклоками, то лично я наиграл в неё 2 часа и мне она не надоела. Робоквест и Айзек тут при чем хз, совсем другого плана игры. Ну и кому-то наоборот они не зайдут или наскучат быстрее, брух чет. Я ж никого не заставляю смотреть

    • @bench_one
      @bench_one 6 месяцев назад

      @@Leomi а я незнал что ты такой злой, да я про ся говорю то. А чё такое имхо? Я ж не в обиду, лайки ставишь ставишь , а аффтор вот так с тобой ....

  • @boundless_flesh
    @boundless_flesh 6 месяцев назад

    Ну почему же ты не изучить экран. В самой первой локации правый верхний угол посмотри.