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自分がまだまだ高ランク帯じゃないのもあるけど、上手い少女に当たった覚えがない。変な強化で硬直消しなくなったけど、その後も普通に毎回従来の硬直消ししてくれる。
何段ですか?
@@user-wm2ly8gm8nグリ以下やろ
硬直消し無くなったのに硬直消し...?板割り硬直消すとか?
上手い少女なんておらん
何の硬直消すねんてwwwww
鯖久々にした時に庭師ちゃんがマップ中の椅子壊して回ってて地雷すぎたけど一周回って可愛いかった
心眼「他の人が追われ始めた!よし!解読しよ!カタカタ」シューーーン(瞬間移動)
焼入れケアしないと!w
ランクマで少女が来た時は開始前から負けを確信してる
祭司のロングはってる時に動いて消えちゃうあるある
ロングは受け取って欲しい相手とチェイスの人が被ってしまって事故った時の申し訳なさがやばい。
マイオさん、○○は使うな!じゃなくて○○使うならこうして使った方いいって言ってくれるのすごい好き初心者は好きなキャラ使って欲しい、あまりに弱いから使うなっていうのが多いとさらに人口減りそうで…😢
囚人の初手送電に触れてくれてありがとうございます😭自分のランク帯があまり高く無い為初手送電しないと対戦後に「最初送電しろカス」と言われたばかりなので色んな人に伝わってほしいです!
船上から傭兵に送電してたら「初手送電とか頭沸いてんだろ」って言われました🥺🥺
@@るあ-n5x どんな状況なのか詳しく書いてないからわからんけど、傭兵が送電してるって気づくタイミングってことは傭兵も回してるって事であってます?初手で傭兵が回してるタイミングで繋いで送電もしてるなら戦犯まではいかないけど知識不足ですよ分からないならyoutubeや上位帯でしっかり囚人に対する知識を得てから使った方がいいです。暴言はくのはよくないが、何で言われたのか。自分が何をしたのかしっかり理解しないと何の成長もせず味方からも嫌がられますね。
@@るあ-n5x 傭兵的には救助後にそこ引継ぎに戻りたいので囚人には一台上げて別の新規を回して欲しいんです。そうすれば囚人+もう一人が2台回してる間に傭兵は1台+救助でちょうどよく通電できるので。このゲームは原則的には救助職の1台めの暗号機を引き継ぐことはやめたほうが良いですでもダウン位置が傭兵の暗号機からマップ対角とかだったら引継ぎに戻るのは難しいので送電してくれると嬉しい事もあります(まず傭兵はあんまりマップ端は回さないですが)こういう連携は野良では難しいので、vcがないと囚人ってキャラ自体が難しいです、、頭湧いてるなんて暴言は良くないですけど、どこに送電すれば5台目が早く終わるかを考えながら送電しないとかえって通電が遅くなってしまう事も結構あります(特に囚人は技師、心眼、弁護士みたいに解読自体が早いキャラではないので)ゆっくり勉強していきましょう!
船上という強ポジから傭兵という救助キャラなら初手送電普通だろ(瞬間持ち濃厚ハンター以外なら)。わざわざ強ポジを一人で終わらせてから弱ポジに移動して引き継ぐよか百強い
理由あったにせよカスは言い方酷いよね、口悪いといくら言ってること正しくても腹立つ😤
俺骨董、野良1少女、野良2囚人俺(頼む野良3、救助キャラ使ってくれ……!)野良3医師俺傭兵(もうやだ)パラパラ…
あ…あるあるだ…
分かる
救助職というか6持ちが苦手なのにやらされることあるよね…
@@Rumi_2626 おかげさまで得意キャラが骨董から傭兵にかわりました✌️😭VC組むようにしてから、強いひとにチェイスやってもらって自分は傭兵か一等するようにしたら万年鹿は脱した。野良に絶望して救助職押し付けられてる人は、サッサっとVC組んだ方がいいわコレ
キャラ別じゃないけど1番のあるあるはチャットをしないかな
ランクで囚人使うのは良いけど6持ってくるのと初手遊園地の橋上で送電付きの解読するのはやめてほしいw
最近囚人を粘着キャラと勘違いする奴がいて、ほんとにやです
少女Sもほとんど即死しか見んで安心してみんな。たまに上位の人が使って伸ばしてからオフェンス等に寄生してくれる人はまじで助かる。
運営さんが初心者向けのキャラ解放ボーナスに、選択肢として調香師と囚人を入れてるのも要因の一部ではあると思う。少女もまた別の初心者向けのボーナスで貰えた気が…(違ったかな?)冒険家は単純に安く手に入るから、手掛かりがまだそれ程貯まってない初心者が手を出しやすいのかなと。とりあえず冒険家を値上げして、他の初心者さん向けのキャラを一つ安くしてほしい。
占い師とか…?マジシャン安いのはいいよね
@@あいうえお-b9w3h占い師はマジで後ろ向く練習になるから初心者の人使って欲しい
長押しロングはロボでも取れる利点あるからVCならたまに使う
初心者でチェイスしたくないから解読キャラ使うって人いるけど結構間違ってる事多いんだよねえチェイス苦手なら追われても大丈夫なチェイスキャラを使う方が味方に貢献できる事が多い、チェイスも伸びるしね後ある程度の得意不得意はあるにしても第五は特にチェイス・解読の進捗管理・救助全部こなせないと初心者帯はうまくいっても、マンモス帯から抜け出すことできない、そして味方のせいにしてマンモスから抜け出せない、勝てないと言う。
これ全員見てくれ、、、囚人とか初手送電しすぎ
野良冒険家にいっつも初手私が回してる暗号機に宝使って上げられて何でそうやって使うん????っていっつもなる
下手な人はそもそもこういう動画見ない説
そうなんだよね結局。
プレイが上達するより先に辞めてそう
気楽に遊べるのがスマホゲームの良さなのに、暗黙の了解とか練習が必要な事が多すぎるんよな
上手くなろうともしなさそうだしそもそも第五人格の動画見なさそう
@@rgmtm 向上心が無いよね。
この間、5段なのに少女が初手憑依解読でずっと心理学者に憑依していて、勘弁してくれと思った。
人の暗号機勝手に上げていく冒険家マジで居るからやめて欲しい^ - ^
なんで?どのみち上げたら別の暗号機回しに行くんだから変わらなくない?
仲間の暗号機あげちゃうと、2人がかなり近い位置からそれぞれ別の暗号機に移動しないと行けないんですよね。単純に移動時間のロス。1番は冒険家って暗号機守られる展開の時に、それを阻止して一気に暗号機をあげれるのが強みなんですけど、別に寄せられてもない暗号機をファチェで一気にあげたとこで旨みってあんまりないと思います。自分ハンター専ですが、冒険家いると残り3台で揺れ的に1台新規だな~って思ってたところで冒険家に一気に暗号機あげて、解読進捗管理が狂うのが嫌なんですよね。なので寄せられたところに使うか、終盤に使う方が基本は強いと思います。
@@hao_3380なるほど、、、冒険家の立ち回りいまいち分からなかったから勉強になる
@@雑魚すぎた裏闘技場 冒険家ランカーとかではないので🥲ただ、仲間が解読してる暗号機に使うのは勿体ないとは思います。傭兵の中央暗号機が上がらずに、ここ守られたら通電しないっていう状況で一気に上げきったり、3連機作られたときに宝で一気に上げきったり。わざと暗号機が上がらないフリして、ハンター引きつけてから一気に上げきったり。ハンターやっててここら辺やられると萎えますね~。笑ハンターは暗号機の揺れでおおよそのまわり具合を把握するんですが、冒険家がいるとそれが分からないんですよね。宝何%持ってるかで全然変わるので。だから見つけたいんですけど。見つけられないっていうジレンマ…
@@みみみ-l9pこういう人を地雷という
祭司が長押しでロングワープ求めてくる人ほんっとにまじなぞい
1:00〜囚人の動きが地獄すぎるww
これが動くメリゴで合ってる?
初心者少女でひたすら憑依しかしない人って単純に何が楽しいのか分からんw
マイオさんも言ってたけど少女の開幕寄生はジョゼフにばか刺さるよね
少女の初手寄生は解除すると高確率で不可解される^^💦
少女好きだから使ってるけど、迷惑がられること知ってから最後の一台とか回復のための飛びとか、ゲート解放の最低限なときしか飛ばなくなった使い方わからんけど好きだぞ少女
「残り暗号機より回してる人数の方がすくないのに憑依したまま解読」これさえしなければおおむね自由に飛んでいいと思いますよ~引き継ぐにも遠くの暗号機だとその暗号機の近くにいる別の人に飛んでから移動したほうが早いとか全然ありますし
@@user-sr2gd8to5h 上に上がればスポーン位置選べるみたいですが、果たしてそこまで上がれるかどうか...(←ド下手)
少女ちゃんと使えばすごく強みがあるキャラだと思うんだけど…ランクマで十分に活躍するには、正直VCないと厳しいですよね。良くも悪くも味方への依存度が高いキャラでもあるので。少女単体はチェイスが強いわけではないし、ほんとむずかしいキャラ。ちゃんと必要なときを見極めて憐れみ使ってくれる少女助かります。あとかわいい(迫真)
ファスチェでずっと粘着して梟溜めてる占い師居たわ。低ランク帯だから120秒チェイスできたけど、ダウンした後風船殴りでダウンして梟は一匹も使って無かった。普通に殺意湧いた。
暗号機寸止めと、引き留めるの存在だけは知ってて……お願いだから……
頼むから低ランは教授の鱗を追われてもないのに拾ったら即使用するのやめてくれ。
4:23 ハスターの舞
冒険家はバッチ持ちだろうと余裕で動画内の事してくるヤツがいるからピックされると本気で負けを確信する
マイナーはBバッチまですぐ取れるからね…
ランクマに囚人いると士気が下がるwww囚人の強み分からないままランクマに来るのは遠慮していただきたい……
初心者帯あるあるでいうと隠密してると暗号機取られて散歩することが多い。そしてそこにハンター必ず来るから通知は出すけど位置理解ができない人が多いから完全に減ることはないかな
野良の囚人で上手い人はマジで居ないレベルで見た事ない
一回だけ見て理解した気になったそこの君 日を分けてもう一度見るんだ
冒険家の近場即上げは本当にキツイ…
祭司のロングは指定した方がいいのはわかるけど初心者帯だと受け取ってくれない方が多いからつい全体でやっちゃう
野良あるあるだけど、チェイス強いキャラがファーチェ引いたのに囚人や技師のロボに寄ってきてチェイスするのもやめてほしいかな...見つかったらタゲ変されるし、別な暗号機に移動する時間がもったいないなぁって...
1:48 囚人…
VC繋がってる時は、誰誰取って~で長押しで即繋げれるけど、VC無しの長押しは訳わからん
切迫してる状況で一刻も早くロング繋ぎたい時くらい?
位置把握してねえのに救助職以外が取る理由も逆にわからん
まぁ救助職で距離的に離れてたら大体取るけど、それでも普通に数秒ロスだし事故防止の為に指定した方がいいわな。
これ鹿帯どころかグリフォン辺りでも普通にいるんよな…
ユニ、勇士もいるよ某配信者(最上位)も初手送電してた
「少女」、医師、「囚人」が来ると高確率で負けるからモチベ下がる…
とっっっっりあえず、ゲート開いてて2人絶対に逃げられる状況なのに無理矢理、救助職だからって助けに行くのはやめてください…本当に…マジで…
送電するなを勘違いして繋げることすらしない囚人いるよね。
少女囚人とマッチしたらとりあえず大体なんとかなる庭師ピックしてるパパ加護と荘園旧友にいつも助けられてますありがとうエマちゃん
初手恐怖や奇襲喰らわないエマたそすき、ここ最近は60秒持ちやすくなった印象
囚人の6採用。。。まじやめて欲しい
自分が36傭兵ピックしてるのに36囚人ピックするのストレス
ランクマは怖すぎて行けないしマルチですらめっちゃ身構えちゃう自分は娯楽モードしかやってません😅ランクマ向けの動画とかもちゃんと観て知識だけはつけてます…wどのモードをどれくらいの心持ちでやればいいのか分からないんです😢
まぁ気楽にやればいいと思いますよ。所詮はゲームですし、真剣にやってますけどそれでもミスはしますしね😅判定も意味わからんのもありますし、全部に文句言ってたら血管切れますwなので、文句言われてもほっとけばいいかと。ただ、同じミスをずっと繰り返さないように少しずつ上手くなっていけばいいと思います^_^
ありがとうございます(´▽`)そうですね!もう少し気楽に考えて、ゲームそのものを楽しんでみようと思います!お優しい意見に救われます😊
こーゆー動画みてると、コメ欄も色んな意見があるからさらに怖くなってそうw立ち回りは、何回も経験しないと瞬時に判断できなかったりするし、時間かかるもんだと思って自分のペースで楽しんでください!知識をしっかりつけてるってことはランクマにも興味あるのかなあ。負けると悔しいけど、勝てるとその分嬉しかったりしますよ。みんな勝つためにやってるから1番練習にもなる気がする。(ハンター専より)
@@hao_3380 コメントありがとうございます(*ˊᵕˋ*)励まされました!確かにコメ欄見てると少し怖いなあと思うことはあります。でも、どんな立ち回りが正解か等は実況者さんやランカーさんの間ですらたくさんの考えがあって、上手い下手は関係なくみんな模索中なのかな…なんて思ったりもしてます🤔ランクマは一時期行ってたのですが、自分の実力や知識の無さが嫌になった&申し訳なくなって行かなくなりました…。第五人格に限らず、ガチモードな上にチーム戦というゲームは緊張してしまって💦でもゆくゆくはランクマも楽しみたいなって思ってます😊
@@Mirusenndesuサバはチーム戦ですからね~ミスしないようにしないと!って余計怖くなりますよね。うーん。ハンターでもたくさん遊んでみると案外いいかも?立ち回りも自然と身につきますし、「あー、ハンターも台パンしながら遊んでるんだな」ってわかるとなんとなく気が楽になると思います!立ち回りは、分かってないといけないところもあるけど、結果論になっちゃうこともあるんで!!基本ができてれば大丈夫!自信もってあそびましょ(՞ .ˬ.՞)"
「調香師をピックする」も入れて……と思ったらしっかりエンディングのオマケに入ってて草
ダンロンコラボしてから囚人2試合に1、2人いるのだるい
天海君ゲットしたけど「囚人」よく分からなさすぎて使ってねぇでござんす
@@莉音あまふぁみゲーム垢 ランクマじゃないなら是非使って欲しいと思う
祭司のロングワープ、占い師の梟や心理の笛と似た要領で、長押し指定と勘違いして誤操作する人、私以外にもいると信じたい……。祭司を使う頻度が少ないので、長押し指定スキル系キャラ使った後だとマジでよく間違える。本人は指定する気満々だったんです許して。
28しか鯖やんないんだけど、毎回、ほんと毎回少女いてしかもわざわざ俺ん所飛んできて開幕寄生かましてくる低ラン少女恐怖症なりそうしかも変にチェイス補助しようとしてるんだろうけど逆に邪魔してくるし
勉強になりました本当にこういう動画ありがたいです解読は速度ではなく効率だということを肝に銘じておきます。
少女、医師、庭師は地雷か初心者さんが多いイメージ
個人的に嫌いなやつ(野良の場合)技師囚人・・・どっちか初手追われたら延びる人見たことないし、メタられるからやめて欲しいこと暗号機の寄せ特にラスト暗号機粘着する時に板の間に入る人回ってる暗号機から離れて欲しいなんのためにボロ使ってるのってなる地下につられた時にさっさと出ないやつ落下貰ってでもなんでもいいから離れて欲しい傭兵:無傷でいい場面の無駄な肉壁
なんか第五ってサバ専よりハンター専がサバやった方がうまい割合多いよね、サバ専でチェイス上手いのは才能があるほんの一部だけだし
少女の初手寄生はマジで多い。解読の効率とかちょっと考えたら分かることも理解してないやつ、もう少し頭使って生活した方がいいと思うわ
最近ずいぶん減りましたが、初手誰もいない暗号機に伝送したり、ファーチェで吊られて救助された後の危機一髪中にタコ殴りに遭いながらも必死で回路をつなぐ囚人結構いました。あと、自分の伝送効率を上げるためなら、至近の暗号機が弱ポジであろうが占拠、強ポジに伝送して、そのうちハンターに追われて即死なんていう囚人も結構いました。少女の初手飛んできて寄生は随分減りましたが、やられたら負けたと思います。逆に、ハンターでランク戦やってて最もラッキーと思うキャラは囚人で、次が少女だったりします!(笑)冒険家の横から本は普通にムカつきます。
個人の意見だけど、囚人は・他の人がチェイスしてる状況で粘着キャラに48送電はいいと思う・初手はまじで隠密ゲー・みんなもジュジュつかおう
庭師の工具は正直カラス対策として認知してるわ~
また、ハンターのキャラ別対策動画出して欲しいです...
そんなにキャラ増えてないから昔のでよくね?😂
@@enta112増えてなくても調整とか入ってるしね〜
@@enta112 オペラ歌手対策教えてくれ!
@@enta112オペラとかイタカとか最近のハンターこそ私含めみんな対策できてないし個人的にめっちゃ欲しい
@@_nm12イタカの対策はbanするか潔く諦めることです
冒険家グリでもやる人ばっかり…別の暗号機チャットしてもするからだいたい諦めてる
動画みて勉強したおかげで60秒以上牽制できるようになりました〜!!
ててご誘われて3日目なので凄く参考になりますありがとうございました
ユニに行ってるって人が囚人の能力全然知らなくて、初手送電してて野良に注意されたって聞いて嘘だろって……解読105%とかも全然知らなかった模様……!
105%か。毎回110%と勘違いする、何故なんだ...?
ちなみに元々が105%で繋いでるとこ解読すると110%だから繋ぐ時間込みだとほぼ解読時間は変わらんって言う…
初手寄生少女来たから解除したら雪玉投げられたことある😊怒
通話繋いでたら長押しロングワープはありだよ。味方が即取れるように待機すれば選択して渡すより早いし間違わない。野良の場合は絶対選択で。私冒険家Aバッチ取った事あるけど、14秒以上お散歩とかかかっても宝物は探しにいくよ。理由は単純で、追われたらダメなキャラだから。蜂から鹿帯ならハンターが冒険家を探しにわざわざ遠くから来るって事はまず無いと思うから、ハンターが来ないスポンだったら解読もあり。(ただスポンとか初心者は分からないだろうからやっぱり小さくなって周りの様子を見るって言うのは実践してほしい。)代わりに焼き入れ瞬間や巻き込みチェイスに気付けるようによく周りを見ておく事。190〜180秒の間は小さくなっておく事や、チェイス場所の把握は必要不可欠。モス以上とかスポン選択が入るならまず宝物めがけて小さくなって移動する事。魔女や白黒警戒も忘れずに、移動はすぐチェイスに入れるように板から板に移動するように。宝物は49%まで漁って近くの暗号機を解読する事。(50%漁り切るまでは通知は鳴らないからハンターが来る事は無い。宝物の通知は解読をバチったりするのとは違う通知がハンターに送られるから一瞬でバレる。)手回しで100%解読して暗号機を上げたら50%まで漁って次の暗号機に移動し、手回しで50%解読した後、宝物50%を全部使う。大体これで通電する。宝物を手元に残して置くと、ハンターが暗号機守りした時に宝物が使えるから無駄なく通電するから。もしうまくいかなかった場合があるとすれば、チェイスの短さや味方の解読の遅さがある。割とこだわらなきゃ行けないところが多いけど、現環境冒険家のメリットはほぼ無い。デメリットの方が大きい。ただのロマン。
人格みたいなやつ付けてなくて助けてくれたあと危機一髪なくて2人で死ぬみたいなムーブ初心者だとよくある
分かりみが深すぎる笑笑別にチェイス伸ばせとは言わんから、傭兵心理曲芸とか使ってほしい。
心理回復くれない人多い
曲芸使って即死するけど大丈夫そ?笑
@@男梅-m1l気合でチェイス伸ばして下さい…
私下手だけど、心理と曲芸師は普通にもつから重宝してる……!下手くそほど強いキャラ使うべきですわな……
@@男梅-m1l曲芸で即死なら許せる
5段の冒険家これしかいない
祭司のロング長押しされると誰と繋ぎたいのか分からないから本当に迷惑…😢
今日三年ぶりぐらいにやりましたが、前と変わってたのと忘れている部分もあり、何も出来ませんでした😇
骨董使ってて少女に寄生されるのバカ腹立つしデバフでしかない
踊り子とかはどうでしょう?先にポジにオルゴールを置くよりも解読優先の方がいいのでしょうか?
踊り子は自身が回す暗号機に赤オルゴールを置いて、チェイスしている人が近づいてきたり、VCでチェイス者から置くように言われたら青オルゴールを置きにいく立ち回りが強いと思います!
最初の囚人の1:00~のやつ、ヘラクレス最高段位☆45が平気で病院強ポジから送電鎮座し続けて邪魔すぎた事が記憶に新しい。囚人使いたい人は最初の2分だけでも段位関係なく見てほしい。本音を言えば初心者中級者は使わないでほしい。千歩譲って↑の概要欄だけでも読んでくれさいお願い・・・。
ファーチェポジだったらそりゃ飛ぶよね😂技師とか囚人とか解読職がパーティにいたらファーチェポジでも飛ばないで隠密からのチェイス頑張る
復帰して囚人使ってるんですけど、なんとなく初手で送電すると解読効率悪いような気がしてたので調べに来て良かったです…笑 ピック? という単語はよく分からないのですが、右下よりも左右にふった方が良いっぽいので人格も見直してみます🙌
さいしのろんぐわーぷめっちゃわかるわ野良でロング全体に飛んできて誰も取らんしさいしもちゃっとうたんからどこおるか分からんで最後ギリギリで自分がとったら1番近いとこの暗号機から飛んでたとかあるある
少女は協力狩りのときに120秒チェイス→牽制職寄生60秒→少女40秒くらい稼げるの強い!まあ寄生させに行っても初心者はボタン押せなかったりするけど
最近のアプデで暗号機がロックかかっているんですけど、あれって解除まで待った方がいいのか他の暗号機まで走った方がいいのか未だにわかっていないので、教えてください!
広いマップかつ近くに暗号機なければ待つそれ以外は移動※ポジションや味方の編成など状況によるから最上位以外はなんでも大丈夫最上位はガチ勢だから‥
モス帯でも初手寄生やるからほんとやめてほしい…
初心者は等倍チェイスキャラを使おう!
隠密に関しては一部同意できないかな焼き入れ瞬間意識せず離れずにいて即死喰らうよりマシ、特に心眼100%焼入れで狙われるていうか焼入れじゃなくても揺れで狙われてるイメージ
とりあえず後ろ見ずにぶっ飛ばしてくる少女勘弁してくれませんかね
スポーン位置を全く覚えてないのに囚人とか技師とか使う人がグリ帯にも多い...しかも後ろ向きチェイスも出来ないのに左右取って即死するからなぁ🥺チェイスできないなら心理 患者 曲芸 踊り子とか比較的に使いやすくて安定するキャラ使ったほうがええのに
グリ帯なら多分どのキャラ使っても一緒だと思いますよ。囚人も普通に強いですし、それでも即死するんならどのキャラ使っても普通に即死するかと😂気持ちはわからなくもないですが自分が上に上がっていくのが1番ストレスないと思います。
踊り子いいよね、置き方さえ覚えちゃえばどんなアホが使っても追いつかれることないもんね。
気持ちは分かるけど左右取るだけマシじゃね?下手くそがフラホとか6取ったらもっと地獄
6持ってった技師囚人が捕まって6腐らせるよりはよっぽどマシだと思う()
味方がダメージ受けた時点で救助キャラや粘着キャラに伝送するのはよくしてますが、これは大丈夫ですかね?それでそのまま行ってもらってこちらが暗号機上げるという動きはやはり解読効率が落ちるのでしょうか?頭使うなぁやっぱ…
基本的には1ダメージ受けた時点ではなくそのキャラが暗号機を離れてからでいいです。1ダメ受けた後思いの外伸びたりした場合にその救助、粘着キャラが手持ち無沙汰になることが多くそのキャラが解読しない時間がまるまる無駄になります。
@@Christo-pher あー!わざわざありがとうございます!これからも尽力いたします!
ランクでも顔面ピック、マイオナピックしてもいいけどせめてそのキャラの性能と最低限の立ち回りぐらいは理解しておいてほしい下手な人が弱いキャラ使って、そのうえで更に知識も欠けてるっていうのはあまりにも地獄すぎるんだ...
正直囚人は初手送電はまだ許せる即死救助後ダウン確になったら、ハンターの目の前で特に意味もない回路を繋いで2回目殴られ存在感をMAXにして暗号機にも寄せられるこういう人に当たることが多かったので…😂笑あと低ランには自分の解読する暗号機とは違う2台を繋ぐ(繋ぐと解読が早くなるを知らないor繋いで青く表示される解読機がハンターにも見えると勘違いしている)って人が結構居た😂囚人難しそう。何故みんな即死するのにチェイスよわよわキャラを選ぶのだろう…
使いにくいキャラなのに使いやすそうな雰囲気出してますよねあのキャラ笑野良囚人なぜか6採用があるあるな私だけでしょうか、、、?
初心者帯では9積んでもチェイス伸びない、0なんて論外だからどんな初心者でも救助さえしちゃえば20秒は確定の6でもまあええか感はある@@s春-o5l チェイスはみんな伸びないけどハンターも初心者だからか意外と救助狩は少ないんだよね(5割越えとかはめっちゃあった)
@@s春-o5l使いやすそうに見えるんですかね〜🤔個人的にはめちゃくちゃ難しそうだなと思うので、なんで初心者に人気なのかわからなくて笑野良で他の6持ちを信用できないって心理はなんとなく理解できるんですけど、まあ6で即死するなら左右で60秒稼いでくれーとは思いますね😗
囚人はキャラ人気が高いのでキャラ愛だけで使ってる人は大勢居そうですね。
スポ選来る前の野良ランクマで、送電切させて位置把握するために、ハンターの通り道になる2台を繋いで、切られなかったら自分のところまっすぐ向かってる可能性高いなー。って判断して構えてた頃ある。(迷惑な最上位だったかもしれん
味方がいる所に伝送すると他の所に繋いでって言われてたけど粘着キャラとかいる場合は味方の所に伝送した方がいいんだ…初めて知った
囚人の使用率下げたいから顔と肉体弱体化して欲しい
あれ、長押しがロング指名出来るではなかったでしたっけ?ワンタップだと指名無し?どうでしたっけ、?
@@みんみい ですよね?ありがとうございます
前チェイス中にワープ呼ばれてわけもわからんままとりあえず壁に向かって押したらワープ先に行けると思ってたら追いつかれた上に気づいたら味方がみんな来てて状況も何もわかってなかった🤦♀️あれはやらかしたって思った…
負傷してるのに無理に粘着してすぐダウンする粘着キャラもいらない
納棺師でよく勘違いされてそうだけど近くだから納棺師してはいけない訳じゃない例えば板窓が近い等チェイスが伸びる可能性が高い場合、粘着キャラが近い時に納棺で無傷救助出来る事で結果的に粘着がしやすくなる等近い=弱いわけじゃないなんならいちいち遠くへ納棺位置を動かすと移動時間(顔見るための往復含める)や瞬間移動等で結果的に納棺師が巻き込まれたりして解読出来ない等弱い場合もあるのでケースバイケースまるで近い納棺が悪みたいな風潮あるのがかなしい
ジョゼフの時は宝初手さがしてたw遠いところでも😭初手繋ぐ隠者の時も色変えれるようになったら冒険する時もあった( ; ᷇࿀ ᷆ ;)
グリ後半までしか行ったこと無いけど必ず囚人おるよね…しかも動画みたいな地雷囚人…チーム·VC繋いでる囚人なら全然ええんやけど野良囚人はね…なんでこぞってPUすんだろうね基本的には強くないのにね🤔
船からアスレに送ってくるグリ囚人いてびびったこっちも回してるんだが??
初心者帯、最近みんな6持たないで上下か左右の人多いんだけど、基本6って何人くらい持てばええんか?
2人いて片方救助キャラとかだったらまぁなんとかなるかな
1人で大丈夫
3人9で合ってるよ
編成ランクVCの有無で違う。少なくともVC無し初心者帯で6一人とかしたらたいして勝率上がらないのに引き分け率かなり下がると思う。上位帯や大会で6一人だからってなんも考えず真似するのは危険。
初心者は9詰んでも伸びないから6が多い方がいいんじゃない…?
バチバチの暗号機を一番最初に見つけたらそこから移動して解読する方がいいですか?
場所、キャラによりけりとしか言いようがないかも
解読出来ない暗号機で近くの場所両方解読されてて解読するにはチェイス現場行かないとの時解読できるようになるまで待ってるけどだめかな?知りたい...(この間解読できるようになる前にチェイスされてた鯖がダウンしたことあるから解読どっちがいいか毎度悩む)
少女使う時ジョゼフだったら初手憑依して1台写真世界終わる前に1台上げきっちゃうけどあんまりなのかな
ジョゼ除くって書いてるが。
自分がまだまだ高ランク帯じゃないのもあるけど、上手い少女に当たった覚えがない。
変な強化で硬直消しなくなったけど、その後も普通に毎回従来の硬直消ししてくれる。
何段ですか?
@@user-wm2ly8gm8nグリ以下やろ
硬直消し無くなったのに硬直消し...?板割り硬直消すとか?
上手い少女なんておらん
何の硬直消すねんてwwwww
鯖久々にした時に庭師ちゃんがマップ中の椅子壊して回ってて地雷すぎたけど一周回って可愛いかった
心眼「他の人が追われ始めた!よし!解読しよ!カタカタ」
シューーーン(瞬間移動)
焼入れケアしないと!w
ランクマで少女が来た時は開始前から負けを確信してる
祭司のロングはってる時に動いて消えちゃうあるある
ロングは受け取って欲しい相手とチェイスの人が被ってしまって事故った時の申し訳なさがやばい。
マイオさん、○○は使うな!じゃなくて○○使うならこうして使った方いいって言ってくれるのすごい好き
初心者は好きなキャラ使って欲しい、あまりに弱いから使うなっていうのが多いとさらに人口減りそうで…😢
囚人の初手送電に触れてくれてありがとうございます😭自分のランク帯があまり高く無い為初手送電しないと対戦後に「最初送電しろカス」と言われたばかりなので色んな人に伝わってほしいです!
船上から傭兵に送電してたら「初手送電とか頭沸いてんだろ」って言われました🥺🥺
@@るあ-n5x
どんな状況なのか詳しく書いてないからわからんけど、傭兵が送電してるって気づくタイミングってことは傭兵も回してるって事であってます?
初手で傭兵が回してるタイミングで繋いで送電もしてるなら戦犯まではいかないけど知識不足ですよ
分からないならyoutubeや上位帯でしっかり囚人に対する知識を得てから使った方がいいです。
暴言はくのはよくないが、何で言われたのか。自分が何をしたのかしっかり理解しないと何の成長もせず味方からも嫌がられますね。
@@るあ-n5x 傭兵的には救助後にそこ引継ぎに戻りたいので囚人には一台上げて別の新規を回して欲しいんです。そうすれば囚人+もう一人が2台回してる間に傭兵は1台+救助でちょうどよく通電できるので。このゲームは原則的には救助職の1台めの暗号機を引き継ぐことはやめたほうが良いです
でもダウン位置が傭兵の暗号機からマップ対角とかだったら引継ぎに戻るのは難しいので送電してくれると嬉しい事もあります(まず傭兵はあんまりマップ端は回さないですが)こういう連携は野良では難しいので、vcがないと囚人ってキャラ自体が難しいです、、
頭湧いてるなんて暴言は良くないですけど、どこに送電すれば5台目が早く終わるかを考えながら送電しないとかえって通電が遅くなってしまう事も結構あります(特に囚人は技師、心眼、弁護士みたいに解読自体が早いキャラではないので)ゆっくり勉強していきましょう!
船上という強ポジから傭兵という救助キャラなら初手送電普通だろ(瞬間持ち濃厚ハンター以外なら)。わざわざ強ポジを一人で終わらせてから弱ポジに移動して引き継ぐよか百強い
理由あったにせよカスは言い方酷いよね、口悪いといくら言ってること正しくても腹立つ😤
俺骨董、野良1少女、野良2囚人
俺(頼む野良3、救助キャラ使ってくれ……!)
野良3医師
俺傭兵(もうやだ)パラパラ…
あ…あるあるだ…
分かる
救助職というか6持ちが苦手なのにやらされることあるよね…
@@Rumi_2626 おかげさまで得意キャラが骨董から傭兵にかわりました✌️😭
VC組むようにしてから、強いひとにチェイスやってもらって自分は傭兵か一等するようにしたら万年鹿は脱した。
野良に絶望して救助職押し付けられてる人は、サッサっとVC組んだ方がいいわコレ
キャラ別じゃないけど1番のあるあるはチャットをしないかな
ランクで囚人使うのは良いけど6持ってくるのと初手遊園地の橋上で送電付きの解読するのはやめてほしいw
最近囚人を粘着キャラと勘違いする奴がいて、ほんとにやです
少女Sもほとんど即死しか見んで安心してみんな。たまに上位の人が使って伸ばしてからオフェンス等に寄生してくれる人はまじで助かる。
運営さんが初心者向けのキャラ解放ボーナスに、選択肢として調香師と囚人を入れてるのも要因の一部ではあると思う。少女もまた別の初心者向けのボーナスで貰えた気が…(違ったかな?)
冒険家は単純に安く手に入るから、手掛かりがまだそれ程貯まってない初心者が手を出しやすいのかなと。とりあえず冒険家を値上げして、他の初心者さん向けのキャラを一つ安くしてほしい。
占い師とか…?マジシャン安いのはいいよね
@@あいうえお-b9w3h占い師はマジで後ろ向く練習になるから初心者の人使って欲しい
長押しロングはロボでも取れる利点あるからVCならたまに使う
初心者でチェイスしたくないから解読キャラ使うって人いるけど結構間違ってる事多いんだよねえ
チェイス苦手なら追われても大丈夫なチェイスキャラを使う方が味方に貢献できる事が多い、チェイスも伸びるしね
後ある程度の得意不得意はあるにしても第五は特にチェイス・解読の進捗管理・救助全部こなせないと初心者帯はうまくいっても、マンモス帯から抜け出すことできない、そして味方のせいにしてマンモスから抜け出せない、勝てないと言う。
これ全員見てくれ、、、囚人とか初手送電しすぎ
野良冒険家にいっつも初手私が回してる暗号機に宝使って上げられて何でそうやって使うん????っていっつもなる
下手な人はそもそもこういう動画見ない説
そうなんだよね結局。
プレイが上達するより先に辞めてそう
気楽に遊べるのがスマホゲームの良さなのに、暗黙の了解とか練習が必要な事が多すぎるんよな
上手くなろうともしなさそうだしそもそも第五人格の動画見なさそう
@@rgmtm 向上心が無いよね。
この間、5段なのに少女が初手憑依解読でずっと心理学者に憑依していて、勘弁してくれと思った。
人の暗号機勝手に上げていく冒険家マジで居るからやめて欲しい^ - ^
なんで?どのみち上げたら別の暗号機回しに行くんだから変わらなくない?
仲間の暗号機あげちゃうと、2人がかなり近い位置からそれぞれ別の暗号機に移動しないと行けないんですよね。単純に移動時間のロス。
1番は冒険家って暗号機守られる展開の時に、それを阻止して一気に暗号機をあげれるのが強みなんですけど、別に寄せられてもない暗号機をファチェで一気にあげたとこで旨みってあんまりないと思います。
自分ハンター専ですが、冒険家いると残り3台で揺れ的に1台新規だな~って思ってたところで冒険家に一気に暗号機あげて、解読進捗管理が狂うのが嫌なんですよね。
なので寄せられたところに使うか、終盤に使う方が基本は強いと思います。
@@hao_3380なるほど、、、冒険家の立ち回りいまいち分からなかったから勉強になる
@@雑魚すぎた裏闘技場 冒険家ランカーとかではないので🥲ただ、仲間が解読してる暗号機に使うのは勿体ないとは思います。
傭兵の中央暗号機が上がらずに、ここ守られたら通電しないっていう状況で一気に上げきったり、3連機作られたときに宝で一気に上げきったり。わざと暗号機が上がらないフリして、ハンター引きつけてから一気に上げきったり。ハンターやっててここら辺やられると萎えますね~。笑
ハンターは暗号機の揺れでおおよそのまわり具合を把握するんですが、冒険家がいるとそれが分からないんですよね。宝何%持ってるかで全然変わるので。だから見つけたいんですけど。見つけられないっていうジレンマ…
@@みみみ-l9pこういう人を地雷という
祭司が長押しでロングワープ求めてくる人ほんっとにまじなぞい
1:00〜囚人の動きが地獄すぎるww
これが動くメリゴで合ってる?
初心者少女でひたすら憑依しかしない人って単純に何が楽しいのか分からんw
マイオさんも言ってたけど少女の開幕寄生はジョゼフにばか刺さるよね
少女の初手寄生は解除すると高確率で不可解される^^💦
少女好きだから使ってるけど、迷惑がられること知ってから最後の一台とか回復のための飛びとか、ゲート解放の最低限なときしか飛ばなくなった
使い方わからんけど好きだぞ少女
「残り暗号機より回してる人数の方がすくないのに憑依したまま解読」これさえしなければおおむね自由に飛んでいいと思いますよ~
引き継ぐにも遠くの暗号機だとその暗号機の近くにいる別の人に飛んでから移動したほうが早いとか全然ありますし
@@user-sr2gd8to5h 上に上がればスポーン位置選べるみたいですが、果たしてそこまで上がれるかどうか...(←ド下手)
少女ちゃんと使えばすごく強みがあるキャラだと思うんだけど…ランクマで十分に活躍するには、正直VCないと厳しいですよね。
良くも悪くも味方への依存度が高いキャラでもあるので。少女単体はチェイスが強いわけではないし、ほんとむずかしいキャラ。
ちゃんと必要なときを見極めて憐れみ使ってくれる少女助かります。あとかわいい(迫真)
ファスチェでずっと粘着して梟溜めてる占い師居たわ。低ランク帯だから120秒チェイスできたけど、ダウンした後風船殴りでダウンして梟は一匹も使って無かった。普通に殺意湧いた。
暗号機寸止めと、引き留めるの存在だけは知ってて……お願いだから……
頼むから低ランは教授の鱗を追われてもないのに拾ったら即使用するのやめてくれ。
4:23 ハスターの舞
冒険家はバッチ持ちだろうと余裕で動画内の事してくるヤツがいるからピックされると本気で負けを確信する
マイナーはBバッチまですぐ取れるからね…
ランクマに囚人いると士気が下がるwww囚人の強み分からないままランクマに来るのは遠慮していただきたい……
初心者帯あるあるでいうと隠密してると暗号機取られて散歩することが多い。そしてそこにハンター必ず来るから通知は出すけど位置理解ができない人が多いから完全に減ることはないかな
野良の囚人で上手い人はマジで居ないレベルで見た事ない
一回だけ見て理解した気になったそこの君 日を分けてもう一度見るんだ
冒険家の近場即上げは本当にキツイ…
祭司のロングは指定した方がいいのはわかるけど初心者帯だと受け取ってくれない方が多いからつい全体でやっちゃう
野良あるあるだけど、チェイス強いキャラがファーチェ引いたのに囚人や技師のロボに寄ってきてチェイスするのもやめてほしいかな...
見つかったらタゲ変されるし、別な暗号機に移動する時間がもったいないなぁって...
1:48 囚人…
VC繋がってる時は、誰誰取って~で長押しで即繋げれるけど、VC無しの長押しは訳わからん
切迫してる状況で一刻も早くロング繋ぎたい時くらい?
位置把握してねえのに救助職以外が取る理由も逆にわからん
まぁ救助職で距離的に離れてたら大体取るけど、それでも普通に数秒ロスだし事故防止の為に指定した方がいいわな。
これ鹿帯どころかグリフォン辺りでも普通にいるんよな…
ユニ、勇士もいるよ
某配信者(最上位)も初手送電してた
「少女」、医師、「囚人」が来ると高確率で負けるからモチベ下がる…
とっっっっりあえず、ゲート開いてて2人絶対に逃げられる状況なのに無理矢理、救助職だからって助けに行くのはやめてください…本当に…マジで…
送電するなを勘違いして繋げることすらしない囚人いるよね。
少女囚人とマッチしたらとりあえず大体なんとかなる庭師ピックしてる
パパ加護と荘園旧友にいつも助けられてますありがとうエマちゃん
初手恐怖や奇襲喰らわないエマたそすき、ここ最近は60秒持ちやすくなった印象
囚人の6採用。。。まじやめて欲しい
自分が36傭兵ピックしてるのに36囚人ピックするのストレス
ランクマは怖すぎて行けないしマルチですらめっちゃ身構えちゃう自分は娯楽モードしかやってません😅
ランクマ向けの動画とかもちゃんと観て知識だけはつけてます…w
どのモードをどれくらいの心持ちでやればいいのか分からないんです😢
まぁ気楽にやればいいと思いますよ。
所詮はゲームですし、真剣にやってますけどそれでもミスはしますしね😅
判定も意味わからんのもありますし、全部に文句言ってたら血管切れますw
なので、文句言われてもほっとけばいいかと。ただ、同じミスをずっと繰り返さないように少しずつ上手くなっていけばいいと思います^_^
ありがとうございます(´▽`)
そうですね!もう少し気楽に考えて、ゲームそのものを楽しんでみようと思います!
お優しい意見に救われます😊
こーゆー動画みてると、コメ欄も色んな意見があるからさらに怖くなってそうw
立ち回りは、何回も経験しないと瞬時に判断できなかったりするし、時間かかるもんだと思って自分のペースで楽しんでください!
知識をしっかりつけてるってことはランクマにも興味あるのかなあ。負けると悔しいけど、勝てるとその分嬉しかったりしますよ。みんな勝つためにやってるから1番練習にもなる気がする。(ハンター専より)
@@hao_3380 コメントありがとうございます(*ˊᵕˋ*)励まされました!
確かにコメ欄見てると少し怖いなあと思うことはあります。でも、どんな立ち回りが正解か等は実況者さんやランカーさんの間ですらたくさんの考えがあって、上手い下手は関係なくみんな模索中なのかな…なんて思ったりもしてます🤔
ランクマは一時期行ってたのですが、自分の実力や知識の無さが嫌になった&申し訳なくなって行かなくなりました…。
第五人格に限らず、ガチモードな上にチーム戦というゲームは緊張してしまって💦
でもゆくゆくはランクマも楽しみたいなって思ってます😊
@@Mirusenndesu
サバはチーム戦ですからね~
ミスしないようにしないと!って余計怖くなりますよね。
うーん。ハンターでもたくさん遊んでみると案外いいかも?立ち回りも自然と身につきますし、「あー、ハンターも台パンしながら遊んでるんだな」ってわかるとなんとなく気が楽になると思います!
立ち回りは、分かってないといけないところもあるけど、結果論になっちゃうこともあるんで!!基本ができてれば大丈夫!自信もってあそびましょ(՞ .ˬ.՞)"
「調香師をピックする」も入れて……と思ったらしっかりエンディングのオマケに入ってて草
ダンロンコラボしてから囚人2試合に1、2人いるのだるい
天海君ゲットしたけど「囚人」よく分からなさすぎて使ってねぇでござんす
@@莉音あまふぁみゲーム垢 ランクマじゃないなら是非使って欲しいと思う
祭司のロングワープ、占い師の梟や心理の笛と似た要領で、長押し指定と勘違いして誤操作する人、私以外にもいると信じたい……。
祭司を使う頻度が少ないので、長押し指定スキル系キャラ使った後だとマジでよく間違える。本人は指定する気満々だったんです許して。
28しか鯖やんないんだけど、毎回、ほんと毎回少女いてしかもわざわざ俺ん所飛んできて開幕寄生かましてくる
低ラン少女恐怖症なりそう
しかも変にチェイス補助しようとしてるんだろうけど逆に邪魔してくるし
勉強になりました
本当にこういう動画ありがたいです
解読は速度ではなく効率だということを肝に銘じておきます。
少女、医師、庭師は地雷か初心者さんが多いイメージ
個人的に嫌いなやつ(野良の場合)
技師囚人・・・どっちか初手追われたら延びる人見たことないし、メタられるから
やめて欲しいこと
暗号機の寄せ特にラスト暗号機
粘着する時に板の間に入る人
回ってる暗号機から離れて欲しいなんのためにボロ使ってるのってなる
地下につられた時にさっさと出ないやつ落下貰ってでもなんでもいいから離れて欲しい
傭兵:無傷でいい場面の無駄な肉壁
なんか第五ってサバ専よりハンター専がサバやった方がうまい割合多いよね、サバ専でチェイス上手いのは才能があるほんの一部だけだし
少女の初手寄生はマジで多い。
解読の効率とかちょっと考えたら分かることも理解してないやつ、もう少し頭使って生活した方がいいと思うわ
最近ずいぶん減りましたが、初手誰もいない暗号機に伝送したり、ファーチェで吊られて救助された後の危機一髪中にタコ殴りに遭いながらも必死で回路をつなぐ囚人結構いました。
あと、自分の伝送効率を上げるためなら、至近の暗号機が弱ポジであろうが占拠、強ポジに伝送して、そのうちハンターに追われて即死なんていう囚人も結構いました。
少女の初手飛んできて寄生は随分減りましたが、やられたら負けたと思います。逆に、ハンターでランク戦やってて最もラッキーと思うキャラは囚人で、次が少女だったりします!(笑)
冒険家の横から本は普通にムカつきます。
個人の意見だけど、囚人は
・他の人がチェイスしてる状況で粘着キャラに48送電はいいと思う
・初手はまじで隠密ゲー
・みんなもジュジュつかおう
庭師の工具は正直カラス対策として認知してるわ~
また、ハンターのキャラ別対策動画出して欲しいです...
そんなにキャラ増えてないから昔のでよくね?😂
@@enta112増えてなくても調整とか入ってるしね〜
@@enta112 オペラ歌手対策教えてくれ!
@@enta112オペラとかイタカとか最近のハンターこそ私含めみんな対策できてないし個人的にめっちゃ欲しい
@@_nm12イタカの対策はbanするか潔く諦めることです
冒険家グリでもやる人ばっかり…別の暗号機チャットしてもするからだいたい諦めてる
動画みて勉強したおかげで60秒以上牽制できるようになりました〜!!
ててご誘われて3日目なので凄く参考になりますありがとうございました
ユニに行ってるって人が囚人の能力全然知らなくて、初手送電してて野良に注意されたって聞いて嘘だろって……解読105%とかも全然知らなかった模様……!
105%か。毎回110%と勘違いする、何故なんだ...?
ちなみに元々が105%で繋いでるとこ解読すると110%だから繋ぐ時間込みだとほぼ解読時間は変わらんって言う…
初手寄生少女来たから解除したら雪玉投げられたことある😊怒
通話繋いでたら長押しロングワープはありだよ。味方が即取れるように待機すれば選択して渡すより早いし間違わない。野良の場合は絶対選択で。
私冒険家Aバッチ取った事あるけど、14秒以上お散歩とかかかっても宝物は探しにいくよ。理由は単純で、追われたらダメなキャラだから。
蜂から鹿帯ならハンターが冒険家を探しにわざわざ遠くから来るって事はまず無いと思うから、ハンターが来ないスポンだったら解読もあり。(ただスポンとか初心者は分からないだろうからやっぱり小さくなって周りの様子を見るって言うのは実践してほしい。)代わりに焼き入れ瞬間や巻き込みチェイスに気付けるようによく周りを見ておく事。190〜180秒の間は小さくなっておく事や、チェイス場所の把握は必要不可欠。
モス以上とかスポン選択が入るならまず宝物めがけて小さくなって移動する事。魔女や白黒警戒も忘れずに、移動はすぐチェイスに入れるように板から板に移動するように。
宝物は49%まで漁って近くの暗号機を解読する事。(50%漁り切るまでは通知は鳴らないからハンターが来る事は無い。宝物の通知は解読をバチったりするのとは違う通知がハンターに送られるから一瞬でバレる。)
手回しで100%解読して暗号機を上げたら50%まで漁って次の暗号機に移動し、手回しで50%解読した後、宝物50%を全部使う。大体これで通電する。
宝物を手元に残して置くと、ハンターが暗号機守りした時に宝物が使えるから無駄なく通電するから。
もしうまくいかなかった場合があるとすれば、チェイスの短さや味方の解読の遅さがある。
割とこだわらなきゃ行けないところが多いけど、現環境冒険家のメリットはほぼ無い。デメリットの方が大きい。ただのロマン。
人格みたいなやつ付けてなくて助けてくれたあと危機一髪なくて2人で死ぬみたいなムーブ初心者だとよくある
分かりみが深すぎる笑笑
別にチェイス伸ばせとは言わんから、傭兵心理曲芸とか使ってほしい。
心理回復くれない人多い
曲芸使って即死するけど大丈夫そ?笑
@@男梅-m1l
気合でチェイス伸ばして下さい…
私下手だけど、心理と曲芸師は普通にもつから重宝してる……!下手くそほど強いキャラ使うべきですわな……
@@男梅-m1l曲芸で即死なら許せる
5段の冒険家これしかいない
祭司のロング長押しされると誰と繋ぎたいのか分からないから本当に迷惑…😢
今日三年ぶりぐらいにやりましたが、前と変わってたのと忘れている部分もあり、何も出来ませんでした😇
骨董使ってて少女に寄生されるのバカ腹立つしデバフでしかない
踊り子とかはどうでしょう?
先にポジにオルゴールを置くよりも解読優先の方がいいのでしょうか?
踊り子は自身が回す暗号機に赤オルゴールを置いて、チェイスしている人が近づいてきたり、VCでチェイス者から置くように言われたら青オルゴールを置きにいく立ち回りが強いと思います!
最初の囚人の1:00~のやつ、ヘラクレス最高段位☆45が平気で病院強ポジから送電鎮座し続けて邪魔すぎた事が記憶に新しい。囚人使いたい人は最初の2分だけでも段位関係なく見てほしい。本音を言えば初心者中級者は使わないでほしい。千歩譲って↑の概要欄だけでも読んでくれさいお願い・・・。
ファーチェポジだったらそりゃ飛ぶよね😂技師とか囚人とか解読職がパーティにいたらファーチェポジでも飛ばないで隠密からのチェイス頑張る
復帰して囚人使ってるんですけど、なんとなく初手で送電すると解読効率悪いような気がしてたので調べに来て良かったです…笑 ピック? という単語はよく分からないのですが、右下よりも左右にふった方が良いっぽいので人格も見直してみます🙌
さいしのろんぐわーぷめっちゃわかるわ野良でロング全体に飛んできて誰も取らんしさいしもちゃっとうたんからどこおるか分からんで最後ギリギリで自分がとったら1番近いとこの暗号機から飛んでたとかあるある
少女は協力狩りのときに120秒チェイス→牽制職寄生60秒→少女40秒くらい稼げるの強い!
まあ寄生させに行っても初心者はボタン押せなかったりするけど
最近のアプデで暗号機がロックかかっているんですけど、あれって解除まで待った方がいいのか他の暗号機まで走った方がいいのか未だにわかっていないので、教えてください!
広いマップかつ近くに暗号機なければ待つ
それ以外は移動
※ポジションや味方の編成など状況によるから最上位以外はなんでも大丈夫
最上位はガチ勢だから‥
モス帯でも初手寄生やるからほんとやめてほしい…
初心者は等倍チェイスキャラを使おう!
隠密に関しては一部同意できないかな
焼き入れ瞬間意識せず離れずにいて
即死喰らうよりマシ、特に心眼
100%焼入れで狙われる
ていうか焼入れじゃなくても揺れで狙われてるイメージ
とりあえず後ろ見ずにぶっ飛ばしてくる少女勘弁してくれませんかね
スポーン位置を全く覚えてないのに囚人とか技師とか使う人がグリ帯にも多い...
しかも後ろ向きチェイスも出来ないのに左右取って即死するからなぁ🥺
チェイスできないなら心理 患者 曲芸 踊り子とか比較的に使いやすくて安定するキャラ使ったほうがええのに
グリ帯なら多分どのキャラ使っても一緒だと思いますよ。
囚人も普通に強いですし、それでも即死するんならどのキャラ使っても普通に即死するかと😂
気持ちはわからなくもないですが自分が上に上がっていくのが1番ストレスないと思います。
踊り子いいよね、置き方さえ覚えちゃえばどんなアホが使っても追いつかれることないもんね。
気持ちは分かるけど左右取るだけマシじゃね?下手くそがフラホとか6取ったらもっと地獄
6持ってった技師囚人が捕まって6腐らせるよりはよっぽどマシだと思う()
味方がダメージ受けた時点で救助キャラや粘着キャラに伝送するのはよくしてますが、これは大丈夫ですかね?それでそのまま行ってもらってこちらが暗号機上げるという動きはやはり解読効率が落ちるのでしょうか?
頭使うなぁやっぱ…
基本的には1ダメージ受けた時点ではなくそのキャラが暗号機を離れてからでいいです。
1ダメ受けた後思いの外伸びたりした場合にその救助、粘着キャラが手持ち無沙汰になることが多くそのキャラが解読しない時間がまるまる無駄になります。
@@Christo-pher あー!わざわざありがとうございます!これからも尽力いたします!
ランクでも顔面ピック、マイオナピックしてもいいけどせめてそのキャラの性能と最低限の立ち回りぐらいは理解しておいてほしい
下手な人が弱いキャラ使って、そのうえで更に知識も欠けてるっていうのはあまりにも地獄すぎるんだ...
正直囚人は初手送電はまだ許せる
即死救助後ダウン確になったら、ハンターの目の前で特に意味もない回路を繋いで2回目殴られ存在感をMAXにして暗号機にも寄せられる
こういう人に当たることが多かったので…😂笑
あと低ランには自分の解読する暗号機とは違う2台を繋ぐ(繋ぐと解読が早くなるを知らないor繋いで青く表示される解読機がハンターにも見えると勘違いしている)って人が結構居た😂
囚人難しそう。何故みんな即死するのにチェイスよわよわキャラを選ぶのだろう…
使いにくいキャラなのに使いやすそうな雰囲気出してますよねあのキャラ笑
野良囚人なぜか6採用があるあるな私だけでしょうか、、、?
初心者帯では9積んでもチェイス伸びない、0なんて論外だからどんな初心者でも救助さえしちゃえば20秒は確定の6でもまあええか感はある@@s春-o5l
チェイスはみんな伸びないけどハンターも初心者だからか意外と救助狩は少ないんだよね(5割越えとかはめっちゃあった)
@@s春-o5l
使いやすそうに見えるんですかね〜🤔個人的にはめちゃくちゃ難しそうだなと思うので、なんで初心者に人気なのかわからなくて笑
野良で他の6持ちを信用できないって心理はなんとなく理解できるんですけど、まあ6で即死するなら左右で60秒稼いでくれーとは思いますね😗
囚人はキャラ人気が高いのでキャラ愛だけで使ってる人は大勢居そうですね。
スポ選来る前の野良ランクマで、送電切させて位置把握するために、ハンターの通り道になる2台を繋いで、切られなかったら自分のところまっすぐ向かってる可能性高いなー。って判断して構えてた頃ある。(迷惑な最上位だったかもしれん
味方がいる所に伝送すると他の所に繋いでって言われてたけど粘着キャラとかいる場合は味方の所に伝送した方がいいんだ…初めて知った
囚人の使用率下げたいから顔と肉体弱体化して欲しい
あれ、長押しがロング指名出来るではなかったでしたっけ?ワンタップだと指名無し?どうでしたっけ、?
@@みんみい ですよね?ありがとうございます
前チェイス中にワープ呼ばれてわけもわからんままとりあえず壁に向かって押したらワープ先に行けると思ってたら追いつかれた上に気づいたら味方がみんな来てて状況も何もわかってなかった🤦♀️あれはやらかしたって思った…
負傷してるのに無理に粘着してすぐダウンする粘着キャラもいらない
納棺師でよく勘違いされてそうだけど
近くだから納棺師してはいけない訳じゃない
例えば板窓が近い等チェイスが伸びる可能性が高い場合、
粘着キャラが近い時に納棺で無傷救助出来る事で結果的に粘着がしやすくなる等近い=弱いわけじゃない
なんならいちいち遠くへ納棺位置を動かすと移動時間(顔見るための往復含める)や瞬間移動等で結果的に納棺師が巻き込まれたりして解読出来ない等弱い場合もあるので
ケースバイケース
まるで近い納棺が悪みたいな風潮あるのがかなしい
ジョゼフの時は宝初手さがしてたw遠いところでも😭初手繋ぐ隠者の時も色変えれるようになったら冒険する時もあった( ; ᷇࿀ ᷆ ;)
グリ後半までしか行ったこと無いけど必ず囚人おるよね…しかも動画みたいな地雷囚人…
チーム·VC繋いでる囚人なら全然ええんやけど野良囚人はね…なんでこぞってPUすんだろうね基本的には強くないのにね🤔
船からアスレに送ってくるグリ囚人いてびびった
こっちも回してるんだが??
初心者帯、最近みんな6持たないで上下か左右の人多いんだけど、基本6って何人くらい持てばええんか?
2人いて片方救助キャラとかだったらまぁなんとかなるかな
1人で大丈夫
3人9で合ってるよ
編成ランクVCの有無で違う。少なくともVC無し初心者帯で6一人とかしたらたいして勝率上がらないのに引き分け率かなり下がると思う。上位帯や大会で6一人だからってなんも考えず真似するのは危険。
初心者は9詰んでも伸びないから6が多い方がいいんじゃない…?
バチバチの暗号機を一番最初に見つけたらそこから移動して解読する方がいいですか?
場所、キャラによりけりとしか言いようがないかも
解読出来ない暗号機で近くの場所両方解読されてて解読するにはチェイス現場行かないとの時解読できるようになるまで待ってるけどだめかな?知りたい...(この間解読できるようになる前にチェイスされてた鯖がダウンしたことあるから解読どっちがいいか毎度悩む)
少女使う時ジョゼフだったら初手憑依して1台写真世界終わる前に1台上げきっちゃうけどあんまりなのかな
ジョゼ除くって書いてるが。