【第五人格】5段以上では必須テク!初心者・中級者に覚えて欲しい粘着入門講座!【IdentityⅤ】【アイデンティティⅤ】

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  • Опубликовано: 26 ноя 2024

Комментарии • 112

  • @conpeitoo
    @conpeitoo Год назад +60

    心理で治療粘着する人に当たったんだけど贅沢な無駄遣いちょっと強かった

  • @pjgw-sb3wd
    @pjgw-sb3wd Год назад +174

    粘着の練習は28ですることが
    一番楽しく練習することができます
    さぁ皆さん粘着8人で行きましょう!!

    • @touhousuki_mk
      @touhousuki_mk Год назад +12

      オフェはボール3つ以上使えるのが強い

    • @raim_game
      @raim_game Год назад +37

      カキーン

    • @mintoame3675
      @mintoame3675 Год назад +8

      ​@@raim_game ボーンボーン

    • @user-tn1nc2sh4
      @user-tn1nc2sh4 Год назад +1

      フレンドなろう

    • @pjgw-sb3wd
      @pjgw-sb3wd Год назад +2

      @@raim_game ふっ
      その程度の時間で足りるのかな?

  • @takeyamamube
    @takeyamamube Год назад +30

    例えばファーストチェイス担当の方のダウンが比較的早かったとします。
    9割救助した後粘着した時に、暗号機残り3個新規2個の段階でDDになると、ファーストチェイス
    担当の方が飛んだ後、チェイス0秒で救助のターンから入るため救助に行かなければならず、
    解読する人が1人(ロボいれば実質2人ですが)しかいなくなりますので、この段階での
    粘りすぎはよろしくないです。時々そういう方を拝見するので書き残しておきますが。
    粘着は解読進捗と回し手の人数を考えましょう。
    それと広いマップでは手の本数が足りない時は解読優先で。
    次の暗号機への移動時間が人数足りない分余計にかかってしまいます。

  • @はぐれメンタル-s3z
    @はぐれメンタル-s3z Год назад +311

    負傷したら基本引いた方がええな。崩れる元凶になりかねん。

    • @ありす-v5m
      @ありす-v5m Год назад +80

      これは本当にそう。無駄に食い下がってDD取られて何度負け試合になったか……

    • @名無し-l4f3x
      @名無し-l4f3x Год назад +51

      そうだよね、負傷してようが"生存"さえしとけば解読は進むからね。いくら残り1台の寸止めでも上げる人がいなければ一生つかない。DDは脅威。

    • @t-1987
      @t-1987 Год назад +50

      粘着する人バーサーカーしか居ないから困る

    • @oppaidaisuki11
      @oppaidaisuki11 Год назад +9

      グリ帯で粘着する奴100%地雷だから、そのまま引退してほしいわ

    • @クリィミィ-i4n
      @クリィミィ-i4n Год назад +14

      これ、自分はランクマやる気がない一生下手なやつだけどこれだけはやっちゃいかんのはわかる。

  • @yukkuriyn
    @yukkuriyn Год назад +15

    粘着職は粘着力より判断力のほうが大事だと思ってます
    "この場面でダウンしても試合が崩れないか"を判断できるとガチの戦犯にはまずならないですし

  • @河井リアス
    @河井リアス Год назад +44

    なんか大会のプロが使うオフェやバッツとか見てると「上手い人程無暗にタックルしない」「リスキーな事はしない」
    まであるよね
    確実or確定で出来そうな場面のみタックル救助を狙うみたいな感じ
    タックル集で変速に曲がったりするイキタクやヤンタクはあまり狙わない選手が多い気がする

    • @名無し-l4f3x
      @名無し-l4f3x Год назад +5

      リスキーな事は決まれば強いけど外す代償もでかいからね、わざわざ負ける可能性がある事は積極的にはしないだろ。

    • @アコースティックギター
      @アコースティックギター Год назад +11

      中華は結構攻め攻めで面白いから見て欲しい。特にSanS

  • @amachi1010
    @amachi1010 Год назад +57

    JUJU使ってるんですが、追われてる鯖も壁付近で倒れてくれるとめちゃくちゃやりやすいですよねー!教会の奥壁際とか遊園地なら一階二階の壁際とか

  • @狭山健二
    @狭山健二 9 месяцев назад +2

    粘着の対応力がサバイバー、ハンターの勝敗を分けると言っても過言ではない

  • @窓際ライダー
    @窓際ライダー Год назад +23

    すごい難しい話ですが何度も見て経験して覚えていきます。動画投稿ありがとうございます!

  • @クリィミィ-i4n
    @クリィミィ-i4n Год назад +17

    粘着する人ってうまぶったり上振れ狙ったりをやりがちだけどうまい人の聞くと確実に決めれるとこを決めるか、失敗してもリカバリーが効くときにやる。あとはその粘着する人の技量も大事ってのは良く聞く。

  • @ゆう3-h7d
    @ゆう3-h7d Год назад +34

    粘着キャラがだんだん必要になってきたけどなかなか手が出せないな〜と思ってたところでした😭めちゃくちゃありがたいです……!!!!!!!!!ありがとうございます!( ; ; )

  • @レプンカムイ-d9g
    @レプンカムイ-d9g Год назад +5

    以前解読中に鯖とハンターがこっちに来たときに軽くタックル決めた程度だったので助かります。

  • @AmARen274
    @AmARen274 Год назад +13

    粘着する側が無駄粘着しないようにするのは勿論だけど、その為には粘着される側もちゃんと動かないといけないんよね。
    チェイス粘着が欲しい時は、できるだけ粘着キャラに近づいて「手を貸して、早く!」を打ったら粘着してくれる(できない粘着職は梟つけれない占いと同じ)
    あとはタックルとかしてくれたら、グルチェしないで距離チェするのが大事。
    風船粘着は出来るだけマップの端にいくと大体の粘着キャラは粘着しやすい。
    (勿論、進んでる暗号機によるのはダメ)

  • @big_anaru
    @big_anaru Год назад +5

    やっぱ粘着キャラ×バーメイドって強いんだな
    治療しながら回復できるし

  • @Rxlx4x
    @Rxlx4x Год назад +7

    探鉱者使ってるけど味方ファーチェ暗号機半分も回らずダウンするから粘着行けないんよな

  • @亜-j9h
    @亜-j9h Год назад +4

    すごく参考になる動画
    5段でやってるけどわかってる人は多くない気がする。
    飛び確でも無い限り大前提通電まで『伸ばす』のが目的であって風船から下ろすとかでかいスタン入れるとかよりもいかにマイナス要素を産まずにプラスを重ねるかが大切

  • @NUWAYA_
    @NUWAYA_ Год назад +6

    これを参考に野人b狙ってみます!わかりやすい解説ありがとうございました!

  • @第四人格-v6m
    @第四人格-v6m Год назад +6

    粘着!参考にさせていただきます!

  • @美智子が抱き枕
    @美智子が抱き枕 Год назад +20

    粘着ってする方は勿論重要やけど粘着もらう側もダウン位置とか結構重要よね
    バッツ使ってて「板間いっときゃいいでしょ」みたいな感じで射線切られるのめっちゃ困る・・・

    • @らいらいライト
      @らいらいライト Год назад +7

      マジで分かります! 骨董商使ってるんですが間だと当たらないので出来れば若干こっち側寄りの板の近くがベストです

  • @ひな-h3l
    @ひな-h3l Год назад +6

    こんなに早く見れて嬉しい!!😊

  • @kmametaro
    @kmametaro Год назад +3

    丁度今シーズンから粘着職触ってみようかなと思ってたので助かります🙏 頑張ります!

  • @リア-q5f
    @リア-q5f Год назад +14

    バッツ最近評価されてて嬉しい

    • @inkya.daigojinkaku
      @inkya.daigojinkaku Год назад +2

      イタカが強くなればなるほどね

    • @yunotami64
      @yunotami64 Год назад +1

      上手いバッツに限る
      試合前にとやかく言うのはナンセンスだけど明らかな地雷バッツが高確率なのは事実だからまぁ

    • @名無し-l4f3x
      @名無し-l4f3x Год назад +10

      @@yunotami64上手いのに限るのはバッツに限ったことじゃないやろ。粘着キャラは基本上手い人やないと地雷にしかならん

    • @t-1987
      @t-1987 Год назад +3

      バッツは求められるPSが高すぎて可哀想

    • @一般ピーポー-s7f
      @一般ピーポー-s7f Год назад

      イタカが強すぎるんだよなあ

  • @鬼の剛毛
    @鬼の剛毛 Год назад +4

    6ー7段やとそもそも1台分チェイスするのが補助ないと有り得んレベルなので1台分あげてから粘着っていうのはわかるけど現実的では無いよね。

  • @私にE考えがR
    @私にE考えがR Год назад +9

    粘着失敗した時のリスクばっか考えるから粘着キャラ使えない…😢
    その結果ただひたすら治療粘着と肉壁が上手くなっていくばかり笑

  • @youtubeber9806
    @youtubeber9806 Год назад +6

    こういう動画を見る人は基本的に上手くなるから良いんだけど。やっぱみない人がなあ…😅

  • @鼻塩塩-z7v
    @鼻塩塩-z7v Год назад +9

    粘着最強キャラ!!!
    医師!!囚人!!調香師!!

    • @pjgw-sb3wd
      @pjgw-sb3wd Год назад +7

      オォゥ!!と鈍感と存在感マシンね

    • @ip1412
      @ip1412 Год назад +11

      医師の肉壁は結構脅威だよ

    • @scaras-t7r
      @scaras-t7r Год назад +6

      低ラン地雷三銃士 少女を添えて

    • @kakapo1919
      @kakapo1919 7 месяцев назад

      医師普通に上手い人が使ったら粘着やばいけどな。

  • @芸者は貧乳
    @芸者は貧乳 Год назад +7

    ハンターが何したって言うんだ…涙

  • @星乃えりり
    @星乃えりり Год назад +6

    現在勇士ですが粘着キャラが全く使えないので、練習しようと思っていたので助かります。
    あの…泣きピエロも一応粘着できると思うのですが😢

    • @identityP
      @identityP Год назад +4

      泣きピエロ...?知らない子だね

  • @side3110
    @side3110 Год назад +1

    オフェは牽制の距離が長いからむしろリスキーではなく無難な粘着キャラでは

  • @sadfsdafsdfasdfasdfs
    @sadfsdafsdfasdfasdfs Год назад +1

    カウボポジ以外だと相手のレベルによっては確定で縄回避出来るよね

  • @Issi-c2v
    @Issi-c2v Год назад +7

    粘着初心者でも使いやすいおすすめの粘着キャラって何ですか?
    教えていただけるとありがたいです!

    • @Rihin_118
      @Rihin_118 Год назад +12

      粘着キャラで一番簡単なのは多分呪術師だと思います。ただ追われなければ呪いが溜まらないので粘着にいくタイミングがちゃんと分かってないと地雷キャラに…

    • @ロニエギル
      @ロニエギル Год назад +6

      個人的な意見ですが、呪術師がオススメです!
      風船救助は難しい(硬直なしを無理に狙う必要ない)ですけど、 オフェバッツのようにタックルやボールを当てれなくてそもそもハンターをスタンさせられないなんてことがないので、比較的難易度は低いと思います。
      チェイス補助なんかもできますし、3スタンがあれば確定で時間稼げます。
      タゲチェンで追われてもまぁまぁ強いです。
      ただ硬直消しにだけ気をつけてください!

    • @user-nero-
      @user-nero- Год назад +3

      赤の強化と遊園地ならカウボーイピックも強いと思います。縄救さえ覚えたら、仲間が椅子から遠くダウンしてくれるだけでかなり牽制できます。

    • @みんちゃん-d5i
      @みんちゃん-d5i Год назад +2

      @@user-nero-でもカウボはダウン位置大事だからなぁ

    • @boy-kg4ox
      @boy-kg4ox Год назад +4

      骨董じゃね?

  • @kashisu_dato_omou
    @kashisu_dato_omou Год назад +3

    野人に風船粘着されたい場合、壁際だと成功しても弱いので周りに何もない広い場所だといいですね。

  • @Snow_white_1172
    @Snow_white_1172 Год назад +2

    粘着を受ける側の注意とか出してくれないかなあ〜!
    野良に怒られるのもう嫌よ

  • @ozakiyu635
    @ozakiyu635 Год назад +2

    いるだけで録画の時ハンターの上に猿マークついて見づらくなる呪術師本当に邪魔キャラだよね

  • @ほーけーくん
    @ほーけーくん Год назад +3

    粘着の練習はマルチで適当に。
    立ち回りは指示してもらうのが一番

  • @aya5462
    @aya5462 Год назад +2

    助かります🙏😭あとフラホで幸運児荒ぶってて笑ったwww

  • @Sarunomori
    @Sarunomori Год назад +3

    サムネ見た時点でハンター専泣くよ?

  • @青いスペコレ-t1t
    @青いスペコレ-t1t Год назад +1

    助かるゼェ

  • @とるとる-u8q
    @とるとる-u8q Год назад +4

    特殊風船モーション、カウボ難しすぎて泣いた…

    • @いもむしパン
      @いもむしパン Год назад +4

      ジョゼ以外はがんばれ!
      ジョゼはしゃあない

    • @kakapo1919
      @kakapo1919 7 месяцев назад +2

      アレマジでランクマだけでも特殊モーションなくしてほしい。

  • @side3110
    @side3110 Год назад

    粘着はする側にも技術いるけど受ける側のダウン位置が5割くらい占めとる

  • @ミルクティー-n3z
    @ミルクティー-n3z Год назад +4

    一回マルチで練習したら下手だからやめろってフレ申してまで言われて粘着キャラやめました。カスタムする勇気ないけどそっちのがいいのかなあ。

    • @はろーえぶりわん-k9z
      @はろーえぶりわん-k9z Год назад +8

      なにそれwそんなんむしれ

    • @ponuponu-san
      @ponuponu-san Год назад +7

      シングルトレーニングモードで練習してみるといいかも!!

    • @ミルクティー-n3z
      @ミルクティー-n3z Год назад +1

      @@はろーえぶりわん-k9z また挑戦してみます👍

    • @ミルクティー-n3z
      @ミルクティー-n3z Год назад +2

      @@ponuponu-san シントレやった方が良いですかね?練習してみます

    • @sakabanban
      @sakabanban 9 месяцев назад

      マルチまでフレ申でお気持ち表明してくる奴いるんだ…もう悪口怖くてチャットもフレ申もオフにしてるわ

  • @第五人格利敵やらかし戦犯

    自分は傭兵航海士しか使わないんで野良さん粘着してええ

  • @Scrap-tetukuzu
    @Scrap-tetukuzu Год назад

    3で必須やった...

  • @山下浩二1250
    @山下浩二1250 Год назад +1

    あんま粘着すると対戦後ハンターから色々言われるぞ

  • @セラタソ
    @セラタソ Год назад

    虫は何すればいいですか?

    • @Kururupu
      @Kururupu Год назад +5

      【解読止まるので虫の補助はコスパ良く狙います。】
      2吊り目、椅子前救助の補助が無難に強いです。
      長めのスタンを入れた時と、
      ハンターが救助者を攻撃した硬直中に、無条件でハンターを被救助者の逃げ方向と反対側に運べるので、トンネル回避を狙う時オススメです。
      また、味方のチェイス粘着を行う時は、自分の近くを通った時に味方を追いかけるように移動させ、時々ハンターを一本道で移動妨害します。
      ハンター目線通常攻撃2撃で虫を壊そうとするので、2撃目透かさせるタイミングで虫を回収するととても良いです。

    • @第五人格利敵やらかし戦犯
      @第五人格利敵やらかし戦犯 Год назад

      @@Kururupu自分虫でファーチェ補助してたわ
      だから負けてたのか

  • @potomtale
    @potomtale Год назад

    自分は遠距離で妨害すればいいと思うけどね。

  • @daminda10c
    @daminda10c Год назад

    教授は粘着ではない?

  • @ああ-v5m3w
    @ああ-v5m3w Год назад

    鯖側もう5人にしてハンター1で6人格にしよ 3逃げ必須なのに4人じゃ足りない

  • @mtoz.7148
    @mtoz.7148 Год назад +2

    この人の動画最近めっちゃ見てます超参考になる
    ただ語尾が伸びてる話し方がものすごく気になってしまう😢笑
    応援してます!チャンネル登録失礼します

  • @blancloup11
    @blancloup11 8 месяцев назад

    は、ははははふはははしくをす

  • @so_na831
    @so_na831 Год назад

    空軍のダウン粘着はやった方がいいですか?