X68000「ストリートハリアー」 / (スペースハリアー改造)

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  • Опубликовано: 5 ноя 2024

Комментарии • 11

  • @u-ya
    @u-ya 2 года назад +1

    シューティングゲームはストーリーよりもゲームとして面白いということが重要なんだなというのがわかります。
    面白そうだもんなぁ😊

    • @POPN
      @POPN  2 года назад +1

      とくにX68000は同人ソフトがかなり充実してますからね。市販品並の移植物から、怪しいものまで色々ありました。(笑)
      当時も毎週秋葉で同人ソフトを買いまくってましたね。(市販ソフトよりも安いというもありましたが)

    • @u-ya
      @u-ya 2 года назад

      X68は最もアーケードに近いとされていたハードだけあり、アーケードに近いクオリティに詰められるプログラムができたのですね。
      原作のこうだったらいいのに!解釈の作品もありそうですね。
      最近観る、アフターバーナーデルダインは本当に発売して欲しいです。

    • @POPN
      @POPN  2 года назад +1

      @@u-ya
      X68000は後に性能をアップさせる同人ハードも色々登場しましたから、それらの活用前提で作れば当時以上のクオリティで作れるでしょう。
      アフターバーナーもより原作に近く作れると思うので、有志の方が制作してくれるといいんですけどね~。^^;
      オリジナルに追加要素が入った作品もありますよ。この動画の18面やエンディングも、アーケード版スペハリには無かったですからね。
      あとファンタジーゾーンには隠しステージとして「スペースハリアー面」が存在しますし、MIDI音源で音楽が豪華になったり色々あります。(笑)

    • @u-ya
      @u-ya 2 года назад

      エンディング完全オリジナルでしたね。一般の人がアレンジできる時代としてはスゴイ出来ですよね。
      PCエンジンでお蔵入りになった、スペースファンタジーゾーンもソースデータがある程度あれば、よみがえってほしいなと思います。

    • @POPN
      @POPN  2 года назад +1

      @@u-ya エンディングの曲も良いし、追加要素はワクワクしますね。^^
      「スペースファンタジーゾーン」ももう少しだけ工夫すれば、断然面白くなると思うんですけどね~。
      ちなみに開発途中verでよければ、過去に動画アップしてます。(笑)
      ruclips.net/video/-0NK4ZZpS3o/видео.html

  • @sflex94
    @sflex94 2 года назад

    EDのキャラの名称が正しいバージョンですね
    当時はもっぱらこれやってましたよ

    • @POPN
      @POPN  2 года назад

      スペースハリアーのキャラ改造版は色々な種類が出てましたね。
      個人的には、ガンダムキャラばかりの「おたくハリアー」をよくプレイしてました。(笑)

  • @yeongsinpark6898
    @yeongsinpark6898 Год назад +1

    こりゃ楽しいですね
    ステージ名がボス名になってるんですね
     
    TATSUJIの自機がアーサーを撃ち抜いてる表現にセンスを感じますね

  • @amojinproject4630
    @amojinproject4630 2 года назад

    3Dポリゴンシリーズwii編やったら受けそうでしゅ