지갑 열고 발키리 써라잉【에이펙스레전드 Apex Legends】

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  • Опубликовано: 23 сен 2024

Комментарии • 95

  • @losing1sntfun
    @losing1sntfun 10 дней назад +4

    영상이 깔끔하고 전달력있어요 👍

    • @김칠칠
      @김칠칠  10 дней назад

      시간내어 시청해주시고 댓글까지 너무 감사드립니다!

  • @Do_ASAP
    @Do_ASAP 10 дней назад +20

    아 김칠칠 말고 김퓨즈로 하이텐션 더빙해주세요

    • @김칠칠
      @김칠칠  10 дней назад +12

      아 행님덜~!@~!@ 스플릿2도 ㄱ같이 멸망 각 아닙니까!? 아 행님덜!!! 천치즈까지 들어오면 다음 버그 픽스 내용 알려드리겠습니다!? 아 감사합니다 행~~뉌~~~~~~

    • @vinain36
      @vinain36 10 дней назад +3

      ​@@김칠칠김테인 아닌가요? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @HeiRoku24
      @HeiRoku24 10 дней назад +1

      ​@@김칠칠 개웃기넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @흔들어먹는환타
    @흔들어먹는환타 День назад +1

    3:36 그럼 퓨즈는 똥 버무린거잖아...

  • @Aanata_no_Hitomi
    @Aanata_no_Hitomi 10 дней назад

    편안하게 보는 맛깔나는 편집💯

  • @조유민-h6p
    @조유민-h6p 10 дней назад

    이번에 나오는 총 스킨 소리 잘 들어보니 약간 틀려 진 거 같은데 스킨에 사운드 변경까지 추가 된 건가용?

    • @김칠칠
      @김칠칠  9 дней назад +1

      에이펙스 트레일러에서로 나오면 총소리가 좀 다르게 들리는 경우들이 있는데 홈페이지나 다른데에서는 총기사운드 변경 얘기는 없는 것으로 보아 컨셉 영상이라 그런 것 같기도 합니다............ 만약 이야기가 있으면 꼬옥 댓글로 남기겠습니다!

    • @조유민-h6p
      @조유민-h6p 9 дней назад

      @@김칠칠 네! 감사합니다!!😀👍

  • @dddddad1
    @dddddad1 6 дней назад

    무야ㅑㅑㅑㅑㅑㅑㅑㅑㅑㅑ 이번 패치노트 짱 잘만들어써
    빨리와요 김칠칠!!!!!! 스플릿2 시작했다구!!!!!!!!!!!!!
    했는데 오늘 디스트릭트네; 썅..ㅎ

  • @BrunoFernandes8
    @BrunoFernandes8 10 дней назад +1

    5:18 거꾸로 타는거 지..진짜!!!!

  • @Nesinis707
    @Nesinis707 10 дней назад +1

    깔끔한 정리 감사합니다!

  • @전광식-j1r
    @전광식-j1r 10 дней назад

    1:53 개열받는 더빙 하는거 진짜 잘하시네요 ㄷㄷ

  • @신경쓰지마-r6t
    @신경쓰지마-r6t 10 дней назад +2

    저기 짚라인 내가 이상해서 반대로 타지는게 아니었구나...

  • @Gameclef
    @Gameclef 9 дней назад

    속도 딱좋아요 스피드 쏘굳🎉

  • @izhma1294
    @izhma1294 10 дней назад +2

    이..얼스촉은 왓슨 간접 너프네..

    • @김칠칠
      @김칠칠  9 дней назад

      ???: 필요하면 로바 끼던지~

  • @BrunoFernandes8
    @BrunoFernandes8 10 дней назад +1

    만드느라 고생하였을 김칠칠을 위한
    작은 포상이오..
    항상 좋은영상에 감사를 표합니다요
    @>--------------

    • @김칠칠
      @김칠칠  10 дней назад

      ㅋㅋㅋㅋ 유튜브 도네 멈춰~~~!!!!!!! 고맙습니다!!!!!!!!! 꺄옧

  • @kimkt7912
    @kimkt7912 10 дней назад

    오늘도 언니 오셨네요~ 재밌게 잘 봤습니다 ^^

  • @카르마이드
    @카르마이드 10 дней назад

    김칠칠 브로 정보 항상 굿~~ 이제 말안듣는 개발자를 패러가겠음

  • @barnardwhitebird
    @barnardwhitebird 10 дней назад

    칠칠 눈나 떳다아아아아아아🎉🎉🎉🎉
    ㅋㅋㅋㅋㅋ더빙 뭐냐궄ㅋㅋㅋ

  • @마요쿠키
    @마요쿠키 10 дней назад

    너무 유익해! 칠칠님 고마워유

  • @Skaliet
    @Skaliet 10 дней назад +1

    1. 랭크 맵 로테이션 개 쒯임. E스트릭 - 브문 - 스톰포인트 그냥 개쒰
    2. 솔랭 팀 잡는 기준 점을 3인큐보다 높게 잡아줘야함. 맨날 나만 1000~3000딜 박고 아군 0~500딜 박는 꼬라지 보는것도 한두번이지.
    3. 시즌 18,19로 조져진 물마스터의 정상화가 필요함. 근데 이거 어떻게 해결해야할지 모르겠음. 다이아 포함 그 아래애들중에 마스터 뱃지 18,19시즌 달고 있는 애들 거의 그냥 걸어다니는 송장수준 실력임.
    4. 배틀패스 돈주고 파는거 삭제나 해라.

    • @김칠칠
      @김칠칠  10 дней назад

      배틀패스 저번 스플릿 때 구매해서 레벨 밀고 캐쉬백 된 걸로 다음 스플릿 배패부터 구매할 수 있게 만든다고 했던 거 같아요! 근데 또 엘렐레 할 수도 있지먼... 솔랭 엠엠알은 진짜.. 같이 잡히는 듀오들 진짜 말 안되는 건 어떠케 헤줘야 될 거 같다고 늘 생각합니다ㅠㅠ 시간내서 댓글 적어주셔서 감사합니다!!!

  • @rP1astri
    @rP1astri 9 дней назад +1

    레식 패치 짜증나서 에펙으로 갈아탔더니 여기도 만만치않네😂

    • @김칠칠
      @김칠칠  8 дней назад

      우리 애 빡치는 걸로는 어디서 안집니다~?

  • @Hatoruu
    @Hatoruu 5 дней назад

    스플릿 1 진짜 고티어에
    핵이란 핵은 다 나오고
    버그 많아서 불편했는데
    그래도 에펙이니까 믿어줘야겠..ㄴ..ㅏ?

  • @wolf_doggy
    @wolf_doggy 6 дней назад

    덕분에 편하게 패치노트 확인하고감니덩~(에펙접음)

  • @나기아스
    @나기아스 10 дней назад +1

    어썰트랑 서포트 상자 깐것도 맵에 표시 남아있는거 정말 짜증났는데 드디어 해주네 개가튼거 걍 바로바로 해주면 덧나냐..
    패스파인더 궁 데미지 감소 너프 왜 안하나 모르겠네... 줄타는 속도도 상향 받아지고 강제 푸쉬 개사기인데..

    • @김칠칠
      @김칠칠  10 дней назад +1

      픽률이 낮은 캐릭터 위주로 자꾸 패치를해서 픽률 높은 건 그런 저런대로 쓰게 냅두는... 흑흑 밸런스래매..!!!

  • @skdut
    @skdut 6 дней назад

    에펙... 아직까진 붙잡고 있지만
    이젠 정말 얼마 안남은거 같다...
    새로운 총겜이 많이 나와서

    • @김칠칠
      @김칠칠  6 дней назад

      저도 슬슬.. 묻어줄 준비中..

  • @merware
    @merware 9 дней назад

    뭔가 이번시즌 플레 랭 돌려도 매판 프데만나고 일겜도 프데 천지에 핵이고 진짜 고인물밖에 없는 겜 같아요

    • @김칠칠
      @김칠칠  9 дней назад

      솔랭으로 돌려도 상위큐 듀오로 돌려도 상위큐 3인큐 초상위큐 ^-T .. 유저가 줄어서 더 그런 거 같습니다.. 화이팅.. ㅠㅠ

  • @moorseo8236
    @moorseo8236 9 дней назад

    에펙만큼 재밌는 게임에 나오기 전까지는 왓슨 사랑해줄거임🎉

  • @Yesyes192-j9n
    @Yesyes192-j9n 10 дней назад

    뭐야 너무 차분해서 놀라워요

  • @YHOLIC
    @YHOLIC 9 дней назад

    패치노트 정리 감사합니다 저도 칠칠님처럼 진짜 똑같이 느끼고있어요 11시즌에 시작해서 애정의 유효기간을 느끼고있음 아직도 근무는 나오는대로 다 사고있긴한데 점점 손이 안감 ㅠㅠ

    • @김칠칠
      @김칠칠  9 дней назад

      게임 운영의 몫도 있겠지만 애정의 유효기간도 큰 거 같습니다.. 도파민 원툴게임이 막 팡팡 터지지 않은 느낌.. 저는 머리 봉합된지가 3개월 정도 된 것 같습니다... 선생님도 화이팅..!! 🥲🥲

  • @방구뽕-i9x
    @방구뽕-i9x 10 дней назад

    아니 그저께 공용무기 디자인 별로라 패파로 신화파편 썼는데 환불안되나 이거 .. 개억까네 진짜

  • @hhh-y8j
    @hhh-y8j 10 дней назад

    윙맨 스킨 넘모 이쁘자너

  • @오렌지족제비
    @오렌지족제비 7 дней назад

    아 줄이 탈떄 자꾸 내려가길래 내가 잘못 탄건가 하고 밑에 까지 떨어져서 다시 탓는데
    그게 버그 였네

  • @여우는개과
    @여우는개과 10 дней назад

    이젠 걱정도 안되는 에붕이들이면 개추..

  • @parkgeonwoo
    @parkgeonwoo 10 дней назад

    힐할때 템정리되는건 좋네요

  • @김한별-j9z
    @김한별-j9z 10 дней назад

    이누나는 퓨즈만 안잡으면 목소리 때깔이 깔@롱 즥이는데

    • @김칠칠
      @김칠칠  10 дней назад

      "퓨즈만 안잡으면" 그거 어떻게 하는 건데

  • @모코땅
    @모코땅 10 дней назад

    퓨즈 궁을 스캔으로 써먹는게 잘못된건 알겠지만 궁 성능을 조금만 올려주면 좋겠는데... 궁 쓰는게 적이 맞으면 그만 아니면 그만인 기분이라

    • @김칠칠
      @김칠칠  10 дней назад

      마더로드에는 기본 적으로 마더로드에 근접하거나 가둬진 적이 색적이 되긴 하다만... 머 이런걸 패치하나 했습니다.. "스캔필요하면 어썰트말고 리콘하라고~!@" 겠지요?^-T

  • @BOSSNyangE
    @BOSSNyangE 10 дней назад

    r99 대미지가 11미터 이상에서 12에서 11로 감소합니다 증가 x
    반동이 개선되었습니다

    • @김칠칠
      @김칠칠  10 дней назад

      r99데미지는 현재 발당 데미지 최대 14 최소 10입니다. 반동이 크고 데미지가 적어 유저들의 사용 빈도가 적어 이번 패치로 반동 개선과 함께 최소 데미지를 10에서 11로 올려주었습니다:) 영상에 보시면 발당데미지 10 체크도 확인할 수 있습니다.

    • @BOSSNyangE
      @BOSSNyangE 10 дней назад

      @@김칠칠 대미지가 11미터 이상에서 11로 감소합니다
      반동이 개선되었습니다 패치내용에 두줄 밖에 없어용 어디서 보셨을까요~~

    • @김칠칠
      @김칠칠  10 дней назад

      @@BOSSNyangE 에이펙스 공식홈페이지에서도 감소가 아닌 증가로 확인됩니다.다른 패치노트를 다루는 계정에도 크로스 체크를 여러 번 해보았고 업로드 했는데 실수가 있었을까 싶어 댓글 확인 후 다시 체크해봤습니다. 저는 "증가"로 확인되네요! 공식 홈페이지 원문) Damage fall-off at 11+ meters increased to 11 > 11미터 이상에서의 피해 감소는 11로 증가했습니다 로 해석됩니다. 따라서 기존에 10이었던 R-99의 거리 최소 데미지가 11로 증가했다로 확인됩니다.

    • @user-qy2we5oy1z
      @user-qy2we5oy1z 10 дней назад +2

      @@BOSSNyangE 본인이 잘못 아는걸 말뽄새 ㅋㅋ

    • @BOSSNyangE
      @BOSSNyangE 8 дней назад

      @@user-qy2we5oy1z 태클이 아니라 사실을 말씀드린겁니다~ 제가 욕설을 한것도 아니고 펙트알고 적은건데 혼동되서 여쭤본건데 머가 아니꼬우신거죠?

  • @JH-qy3br
    @JH-qy3br 10 дней назад

    올림푸스 킹스캐년 대환영~~

  • @졸렬이
    @졸렬이 10 дней назад

    ???: 발키리는 인포나 따라

    • @김칠칠
      @김칠칠  9 дней назад

      리콘캐릭되실거잖음~~

  • @장현준-o5m
    @장현준-o5m 8 дней назад

    그래서 우리 탄폴은..ㅠ

  • @ignis_cadi
    @ignis_cadi 10 дней назад

    네이놈 리스폰 하복 사방선이라도 돌려줘!!!

  • @임재원-t1b
    @임재원-t1b 9 дней назад

    우리 에펙 망하면 안돼 ㅠ

  • @나재웅-y4v
    @나재웅-y4v 8 дней назад

    김칠칠 퓨즈다

  • @딩-d1t
    @딩-d1t 8 дней назад

    솔직히...평균 동접자 10만명도 아까운 게임

  • @힘을숨김
    @힘을숨김 7 дней назад

    랭크좀 브실골/플다마(프데) 이렇게 나눠주면안되나 브론즈인데 마스터나오는거 진짜 너무 무서움..

    • @힘을숨김
      @힘을숨김 7 дней назад

      말하시는속도는 지금 딱좋은거같아요

    • @김칠칠
      @김칠칠  7 дней назад

      시간내주셔서 피드백 주셔서 감사합니다! 근데 마스터가 브론즈랭까지도 가나요..? 어떻게 그렇게 끌려갈 수가... ...

    • @힘을숨김
      @힘을숨김 6 дней назад

      @@김칠칠 가끔 프데도 나옵니다..

  • @복키
    @복키 10 дней назад

    김잔잔.. 좋은데요?

  • @waaaaa555
    @waaaaa555 7 дней назад

    피 보이는거 이번패치노트에 아직 있나요?

    • @김칠칠
      @김칠칠  7 дней назад

      체력바 보이는 건 없어지는 패치가 없어서 이번 스플릿도 유지될 것 같습니다 :)

  • @finn_kr_04
    @finn_kr_04 10 дней назад

    퓨즈 너프는 진짜 감다뒤인데 이제 대회에서도 퓨즈는 못보겠네

    • @김칠칠
      @김칠칠  10 дней назад

      퓨즈 저거 막은 이유가 진짜 너무 웃음벨입니다ㅋㅋ 유저말고 개발진의 다른 의도가 있으시겠지만..푸하하!!

  • @user-bangzfire
    @user-bangzfire 6 дней назад

    공용 근접 좀 그만 내고 딴 캐릭 없는거 부터 내줄 수 없나?아오

  • @JinOkkS2
    @JinOkkS2 9 дней назад

    공용근첩 너무 구려요
    일부러 카타르 안사고 뻐팅겼는뎅 ㅇㅁㅇ!

    • @김칠칠
      @김칠칠  9 дней назад

      ㅋㅋ저도 진짜 안살 것 같습니다.. 라고 단검때도 얘기했는데 인게임에 들고다니는 모션 보다가 결국 샀던.. 이번엔 그냥 넘어가겠지요..?

  • @microguts
    @microguts 8 дней назад

    퓨즈는 왜... ㅅㅂ...

  • @황성민-i1j
    @황성민-i1j 10 дней назад

    맵 변경은 없나

    • @김칠칠
      @김칠칠  9 дней назад

      기존 맵들 중 리메이크 되는 소식은 아직 없는 것 같습니다ㅠㅠ 새 맵 디스트릭트가 나온지 얼마 안되서 한동안은 잠잠할 거 같네요...

  • @돌석상
    @돌석상 10 дней назад

    총기 너프를 하지말고버프를해줘 쓸모없는총좀

  • @신보민
    @신보민 10 дней назад

    레버넌트 궁시간 50초는 진짜 너무하네

    • @김칠칠
      @김칠칠  9 дней назад

      공식 홈페이지에서도 2배로 증가된다는 말이라 물음표 띠용했습니다.. 현재 궁 지속시간이 25초라서 2배면 50초인데.. 흠...

    • @zirobean
      @zirobean 9 дней назад

      activation time이라 실제로 게임 내에 들어오기 전까지는 확실하지 않아요. 그동안 지속시간 같은 경우 변동이 생기면 수치를 표기해왔고 너프를 하는 패치노트이기 때문에, 궁을 '켜는' 시간을 의미할 거라 예상합니다.

    • @신보민
      @신보민 9 дней назад

      @@zirobean 아 activation time이면 그럴 수도 있겠네요

  • @jeckzero
    @jeckzero 9 дней назад

    🥲🥲

    • @김칠칠
      @김칠칠  8 дней назад

      우리..미래있는 게임 해야겠지요..?