УДАЛЁННЫЕ СУБМАРИНЫ ИГРЫ SUBNAUTICA / ЧТО ХОТЕЛИ, НО ТАК И НЕ ДОБАВИЛИ В ИГРУ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 янв 2025

Комментарии • 1,1 тыс.

  • @igrarium
    @igrarium  4 года назад +52

    Внимание! На канале вышло НОВОЕ крутое видео по ТОП-17 ВЫРЕЗАННЫХ ЛЕВИАФАНОВ В SUBNAUTICA.
    ruclips.net/video/SzOasa61DfI/видео.html

    • @ФёдорКаэде
      @ФёдорКаэде 4 года назад +1

      Большое подойдёт название мегалодон, чем акула.

    • @VEEEENOO0O0OOOOOOM
      @VEEEENOO0O0OOOOOOM Год назад

      разработчиком не хватило бюджета и по сему видно, после полной доделки игры не мало важные детали не особо проработаны что скорее всего они хотели сделать каператив в игре но отказались и от подлодок и от него

    • @VEEEENOO0O0OOOOOOM
      @VEEEENOO0O0OOOOOOM Год назад

      @Super mer да нет, отсылки быть не может, это же очевидно

    • @mishkafreddy2
      @mishkafreddy2 Год назад

      Афигеть 😮

  • @ParadoxSax
    @ParadoxSax 4 года назад +1254

    Пороху не хватило. Биомы для таких лодок слишком маленькие. Масштаб мира не тот.

    • @daniilkapetrov8713
      @daniilkapetrov8713 4 года назад +9

      Как мобильная база?
      Лол

    • @_zirkon_4653
      @_zirkon_4653 4 года назад +19

      ​@@daniilkapetrov8713 скорее уж передвижная, а не мобильная

    • @yansapogov4591
      @yansapogov4591 4 года назад +97

      Я думаю в далеком 2015-2016 они планировали сделать карту огроменной(просто представьте: безопасные отмели на грубине 500-1000 м а лес водорослей на 1250 м с огромными мобами и толщей воды над головой, вот и база уже риал база и воздушный насос нужен) и уже не просто пузиком дно чешешь в поиске известняка а узучаешь темный и глубокий океан с кучей опасностей и секретов предТЕЧЬ))))))))))
      "Sun rays.... I've been draeming them for years"

    • @romanoffjahn7932
      @romanoffjahn7932 4 года назад +21

      Yan Sapogov да , но ресурсов не хватило ... и денег , видимо .

    • @yansapogov4591
      @yansapogov4591 4 года назад +36

      @@romanoffjahn7932 вообще да, но не только. Для начала эта игра вышла из раннего доступа и не была заброшена на протяжении 5~ лет, понравилась почти всем комьюнити(русскоязычное комьюнити по мойму оч придирчивое) и была доведена до конца, получила сюжет и продолжение и это уже говорит о достатке ресурсов, я думаю дела в ресурсах пк. Первое, на 2016 год чисто теоретически нельзя было такое создать тип карта ну оч уж и так огромная. И второе, игра разрабатывалась не большой студией так что реализовать такой огромный проект не получилось, а сейчас уже нет того интузиазма и у разрабов едва хватит духу нового левиафана добавить - не то что изменить карту косвенно(глубину изменить, систему базы, локации)
      P.s у меня даже сейчас лагает сабнавтика с средним графоном хотя пк норм XD

  • @АртемХанферов
    @АртемХанферов 4 года назад +426

    Для таких лодок, карта должна быть раз в 5 больше чем карта 1ой части.
    Но увы, 2я часть выглядит как бултыхание на мелководье по сравнению с первой частью.

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +65

      Очень точно подмечено - бултыхание на мелководье)

    • @egorborovikov1312
      @egorborovikov1312 4 года назад +11

      Не очень понимаю зачем вы пишите такие коменты, если не играли в основную игру в ранней альфе, не говорите о мелкоте мира в длс, когда тот уж в оооочень ранней альфе.

    • @looksusus
      @looksusus 4 года назад +2

      не карта 2-ой части в точности повторяет карту 1-ой части ну может быть на большой глубине уже как-то изменяется карта.

    • @greendragon4165
      @greendragon4165 4 года назад +11

      Достаточно большая карта в оригинале, что-то стоит вспомнить пространство на большой глубине. Можно было не сразу строить акулу, например сначала циклоп, а потом акулу. Если ты не кривой, везде пройдёшь.

    • @ilustratormyrhoper6893
      @ilustratormyrhoper6893 4 года назад +4

      @@greendragon4165 Согласен кривых хватает, но нормальных больше, да и сохранения на что в игре если их не юзать.

  • @ElGatoDeLaMafia
    @ElGatoDeLaMafia 4 года назад +693

    Моё мнение про удаление этих лодок: мне кажется они везде застрянут

    • @MrAPPOLON123
      @MrAPPOLON123 4 года назад +21

      Да и так понятно, карта же малая

    • @ОлегЛавриненко-з6н
      @ОлегЛавриненко-з6н 4 года назад +29

      Согласен. Мне не удобно плавать на Циклопе. А на них я просто бы потерялся

    • @signorengineer4438
      @signorengineer4438 4 года назад +59

      @@ОлегЛавриненко-з6н Так блин это базы плавучие, а не иследовательские апараты, они нужны что бы тебя далеко довести с большим количеством ресурсов, энергии и подобного, я как циклоп сделал забыл про мотылёк ,посадил туда краба и плыл в глубокие пещеры на циклопе, а если что то нужно было посмотреть поближе в краба садился. А настолько большие субмарины понадобились бы куданибудь за 10 километров уплыть и там новую колонию основать.

    • @vinnisnx7998
      @vinnisnx7998 4 года назад +19

      @@signorengineer4438 так из-за того что некуда плыть 10 км их и не реализовали.

    • @ilustratormyrhoper6893
      @ilustratormyrhoper6893 4 года назад +17

      Моё мнение если базу строить на 300-450 м то вполне можно норм плавать. Хотелось бы 3 часть игры с какой нибудь крутой лодкой и кучей новых левиков, но мечты забываются редко так что...

  • @ReyPris
    @ReyPris 4 года назад +430

    Я увидев превью видео: я не знаю что это но я уже хочу это

    • @ACID-nz8ks
      @ACID-nz8ks 4 года назад +6

      Заткнись, и возьми мои деньги!!!!!

    • @noob_master4672
      @noob_master4672 4 года назад +14

      В собнатике не хватает разнообразие по большой техние и это наверное самый большой минус в игре

    • @danyabigboxing9908
      @danyabigboxing9908 4 года назад +1

      после видео: не ну нахрен я ж никуда не пролезу

    • @thecrimsonkeeper1526
      @thecrimsonkeeper1526 4 года назад +4

      @@noob_master4672 оружия нет и это печально

    • @noob_master4672
      @noob_master4672 4 года назад +3

      @@thecrimsonkeeper1526 было бы прикольно иметь какую-то турель или автомат а не отсек для приманки и кстате не всегда работает если на твоего циклопа напал левирфае малый ход тебе в помощь и тихий режим тоже ну и щит если есть а если была бы хоть 1турель сзади и патроны кравтелись к ней из титана и стреляла сама то это обнова понравилась больше 80% пользователей собнатики и пистолет с автоматом было бы тоже прикольно но щас есть только моды а моды это всё не то

  • @Boshma4okOFF
    @Boshma4okOFF 4 года назад +362

    Надеюсь после сабнатики: ниже нуля, сделают новую сабнатику:глубину или как её еще там назовут, и добавят эти транспорты)

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +58

      Это было бы действительно круто)) Да даже в Below Zero, исходя из последних концепт-артов, должны добавить какую-то доселе неизвестную субмарину. В любом случае надеемся на ранний доступ игры и новый контент)

    • @hellerschatten4320
      @hellerschatten4320 4 года назад +5

      @@igrarium тоесть ты хочешь сказать что все же что то могут добавить? Ыааааа это охуееено.

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +8

      @@hellerschatten4320 Ну вроде как да) Я уточню ещё конечно же, но где-то проскальзывала информация об этом

    • @АртемХанферов
      @АртемХанферов 4 года назад +5

      Маловероятно. Разрабы то со 2ой частью справляются с трудом.

    • @Alex_Strilets
      @Alex_Strilets 4 года назад +4

      из белоу зиро уже вырезали отсек террариум для морехода

  • @Valcirin
    @Valcirin 4 года назад +26

    *Для таких лодок, нужно было делать огромнейший мир, с глубоким дном)*
    *Надеюсь, когда-нибудь до подобного дойдут руки разрабов, а то вторая часть не блещет)*

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад

      Согласен на все 100%)

    • @LesnoiTigr
      @LesnoiTigr 4 года назад +2

      @@igrarium карту с размером скайрим водой наполнить
      Глубину на 20 000м сделать то да
      Там не только белуга нужна будет

    • @JustaDan-su5ox
      @JustaDan-su5ox 4 года назад

      @@LesnoiTigr Ага, нужны будут все субмарины и батискафы, присутствующие в концепт-артах.

  • @Sentinel-1
    @Sentinel-1 4 года назад +33

    Очень жаль, что не сделали большие субмарины и соответствующие пространства для их применения. Это была бы просто бомба, фишка игры.

  • @YOURREST
    @YOURREST 4 года назад +8

    Очень ценная информация для фанатов Subnautica. Спасибо, почерпнул для себя много интересного. Но первые 25-ть секунд жутко нудные, а видео можно смотреть до 05:41. Такого моё мнение, я за быструю информацию. Где должно быть меньше пустых слов и больше фактов. Спасибо :)

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +1

      Я люблю пофилософствовать)) Мне кажется, что порой зрителю нужны не только сухие факты, но и личность, которую он может послушать и чьё мнение может услышать. Может быть я ошибаюсь, но внутреннее чувство у меня именно такое. Воду лить всё видео конечно же тоже не комильфо, но вот совмещать это я думаю полезно. И тебе спасибо =)

    • @volker7451
      @volker7451 4 года назад

      О! Юр тест ты тут?))

    • @YOURREST
      @YOURREST 4 года назад

      @@volker7451 я тут. Это очень интересный канал. И видео познавательные :)

    • @volker7451
      @volker7451 4 года назад

      Я смотрел левиафанов удаленных, блин хотелось бы их тоже вальнуть) кстати я жнеца завалил крабом, обычными ручками, даже без бура или остальных вещей))))))

    • @YOURREST
      @YOURREST 4 года назад

      @@volker7451 Хорошая работа :)

  • @ghyxzd
    @ghyxzd 4 года назад +217

    Если и добавят, то где с ними плавать? Карта мала для таких субмарин. Однако грустно, но надеюсь, что они их добавят к какой нибудь DLC с специальной картой

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +61

      Плавать негде, в том то и дело. Но это не отменяет того факта, что поуправлять такими вот гигантами всё равно хочется)) Я бы не отказался, чтобы Акула, к примеру была естественным этапом развития: аквалангист - мотылёк - циклоп - акула. Было бы круто)

    • @ghyxzd
      @ghyxzd 4 года назад +16

      IGRARIUM - Игровые обзоры Да, стало как-то грустно, увидев какие были на самом деле грандиозные планы у разработчиков. Для меня даже циклоп был огромным, а это вообще гиганты ))

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +26

      @@ghyxzd Вот и я о том же) Там ведь хотели ещё сделать спасательные капсулы управляемыми. Причём на два человека. Не знаю как на самом деле, но быть может даже кооператив планировался. Я бы не отказался в неё вдвоём поиграть, если честно)

    • @ghyxzd
      @ghyxzd 4 года назад +6

      IGRARIUM - Игровые обзоры Спасательные капсулы, наверно для рукожопых)). А двоем сыграть было бы очень интересно. Надеюсь, как нибудь реализуют, времени то полно

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +3

      @Zaur Кстати да, я тоже уже задумывался о путешествии за границы карты.

  • @igrarium
    @igrarium  4 года назад +37

    Всем привет! Продолжаю рассматривать тему транспорта в игре, уж больно она замечательная. Идей для новых видео по Subnautica ещё вагон и маленькая тележка, в том числе и касательно темы средств передвижения, всё упирается лишь во время и вашу поддержку. Надеюсь ролик понравится всем ценителям серии))
    П.С. Лично я был бы вне себя от радости, если бы хоть один этот транспорт реально существовал в игре.

    • @robot_0121
      @robot_0121 4 года назад +6

      Лучше бы чем below zero делали отдельную игру, с другой планетой и своей историей. Более огромная карта и чтобы туда белуга могла влезть. Вообще!

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +7

      Согласен полностью) Так что ждём после Below Zero ещё одну часть, но уже про подводные глубины

    • @Skrill_36
      @Skrill_36 4 года назад +4

      @@igrarium можешь сделать видео про вырезанных левиафанов ?

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +1

      @@Skrill_36 Вырезанные левиафаны?! Очень хорошая идея на самом деле

    • @Skrill_36
      @Skrill_36 4 года назад +3

      @@igrarium я видел видео о них на одном англоязычном канале и ничего не понял хотя там была огромная черепаха и червяк и что-то антропоморфное
      Я наверное пойду поичю это видео и скину тебе ссылку

  • @PoZITIF4EG16
    @PoZITIF4EG16 4 года назад +105

    Эх хотелось бы увидеть от них новую игру с огромной картой и кооперативом, что бы не одному плавать на огромной подлодке)

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +15

      Очень хотелось бы)

    • @Ganz1Ro-Gun
      @Ganz1Ro-Gun 4 года назад +1

      мод есть

    • @JustaDan-su5ox
      @JustaDan-su5ox 4 года назад +4

      @@Ganz1Ro-Gun А субмарины нет… :'(

    • @дебринСтрижаков
      @дебринСтрижаков 3 года назад

      3 часть будет точно надеюсь она будет большая.

    • @vitalypavlikov333
      @vitalypavlikov333 3 года назад +3

      Ну да то есть даже плавание на циклопе было бы значительно легче, ведь как говорит КПК он предназначен для команды в 3 человека

  • @xkon6317
    @xkon6317 4 года назад +43

    Когда смотришь на эти махины, карта(оригинальной сабнавтики) кажется такой мелкой

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +5

      Это да) Надеюсь в дальнейшем её всё-таки расширят. И добавят вышерассмотренные субмарины. И будет вообще каеф))

    • @Коткрови
      @Коткрови 4 года назад

      САБНАТИКА

  • @МаксимМеснянкин-л6и

    Это ещё что...
    Ходят слухи про нереализованного Мегаладонна - подлодку вдвое больше Акулы, раз в пять больше циклопа... Четыре дока для транспорта... Целый город под водой...

  • @bobbobich9198
    @bobbobich9198 4 года назад +24

    Ууух, какие титаны, но понять разработчиков на самом деле можно.
    Думаю, если люто продастся Below Zero, они найдут перспективу создать аддон с огромным миром. На самом деле, если так посудить, эти субмарины больше подходят для генерируемого мира, где можно плыть чуть ли не бесконечно, но вот сюжет на генерируемый мир задача не из легких, где нужно внушить разнообразие, да и еще грамотно распределить вероятность появления сюжетных штук..
    Если и выберут огромный мир ( пусть даже и без генерации ), надеюсь, что у них хватит средств и фантазии, ибо чем больше мир, тем труднее его заполнить, да и еще это все дело нужно оптимизировать.
    А сколько нам будет придется ждать выход финала второго аддона...ведь эта работа серьезно масштабная... да и уже аддоном трудно назвать, если умудрятся все сделать красиво и заполнено.
    Но все же они могут взять большую половину с первых двух игр и серьезно дополнить.

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +3

      Понять разработчиков однозначно можно, всё таки проект изначально был не высокобюджетным. Студия не особо большая. Остаётся действительно надеяться на то, что продажи двух последних Сабнатик будут более чем хорошими и выйдет гротескная третья часть, включающая всё вышевырезанное и нереализованное)

    • @clean_vessel5610
      @clean_vessel5610 4 года назад

      С таким масштабом это будет 3 часть уже

    • @bobbobich9198
      @bobbobich9198 4 года назад +1

      @@clean_vessel5610 Вторая. Below Zero это же аддон.

    • @fiftyfilippe
      @fiftyfilippe 4 года назад +1

      Им нужно у майнкрафта поучится :)

    • @signorengineer4438
      @signorengineer4438 4 года назад

      @@igrarium Так субнатика награду ж вроде какую то получила и номинацию.

  • @максимпарахин-ф8ы
    @максимпарахин-ф8ы Год назад +1

    Циклоп: Брюшку щекотно иногда бывает ))))))
    Акула: У меня его нет я его просто об скалы разфигачил (
    Драконис: Нечего ) У меня нос можно зато об скалы )

  • @GroGaloraGran
    @GroGaloraGran 3 года назад +15

    Думаю, основными причинами того, что эти субмарины не попали в релиз - это их размеры, размеры карты мира и карта глубин, ведь мест где на такой махине можно пройти крайне мало..

    • @JosephJostar1939
      @JosephJostar1939 Год назад +2

      Да ещё и на дракониса ресов много надо

    • @Atmosphere_tea
      @Atmosphere_tea 10 месяцев назад

      Тем временем люди: просто плывут в лавовую зону на циклопе через зону куш.
      Если честно, циклоп тоже слишком большой для этой игры, но тем не менее он остался для многих любимым видом транспорта, а его "welcome a bort, Capitan" пробирает до мурашек, пожалуй, любого. В общем, добавь эти подлодки в игру, люди бы их наверняка полюбили бы и использовали бы несмотря на то, что они слишком большие для сабнаутики

  • @ФёдорКукушкин-ф1г
    @ФёдорКукушкин-ф1г 4 года назад +24

    4:41 Присмотрись, видишь бугорок? Вот там мостик капитана с стёклами. Как раз где штурманская рубка.

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +2

      Ну они очень маленькие на самом деле, если сравнивать с прочими субмаринами.

    • @ФёдорКукушкин-ф1г
      @ФёдорКукушкин-ф1г 4 года назад

      @@igrarium это только кажется, сама-то подлодка может очень огромная, и эти окошки могут быть достаточного размера))

  • @cheguevara932
    @cheguevara932 4 года назад +79

    Акула и драконис автономные полностью и база не нужна, но для них нужна гигантская карта.

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +11

      Это действительно так, увы) Искренне надеюсь, что когда нибудь допилят Below Zero и выпустят новую часть (ну или хотя бы DLC), где всё это будет можно учесть.

    • @looksusus
      @looksusus 4 года назад +4

      Разрабам надо 3-ию субнатику замутить!

    • @signorengineer4438
      @signorengineer4438 4 года назад

      И ядерное топливо черт его подери.

    • @signorengineer4438
      @signorengineer4438 4 года назад +1

      @@JustaDan-su5ox Непомню что бы существовала тёмная энергия, материя да, но даже сделай из него провод электричество будет бежать обычное. Я и имел в виду что таким подлодкам энергокапсул не хватит и необходимо будет делать мощьный реактор, и ядерный самый логичный вариант, вот и прийдётся штучек 6 ядерных ячеек крафтить для такой махины, но за-то работать будет очень долго.

    • @romanbes1sh917
      @romanbes1sh917 4 года назад +3

      Ну базу ненужной они не делают, ведь базу можно строить по своему желанию, и как угодно оформлять. Другое дело что эти субмарины были бы актуальны в песочнице особенно кооперативной или онлайн, но для одного человека уже роскошь, решили не парится, жаль.

  • @xappuep
    @xappuep 4 года назад +8

    красиво. но они слишком большие для этих карт, поэтому всё логично. это как использовать Airbus A380 на маршруте Москва-Спб)

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +2

      Очень интересное и жизненное сравнение))

  • @Тапочек-п5з
    @Тапочек-п5з 3 года назад +4

    Типа я с циклопом еле-еле еду врезаюсь, чиню его каждую минуту а тут подлодки которые 2-3 раза больше его 🗿

  • @Goust-top-j4h
    @Goust-top-j4h 3 месяца назад +2

    Как круто что есть мод на Акулу😁

  • @StableSect
    @StableSect 4 года назад +11

    хотелось бы увидеть этих гигантов в игре, но тогда надо расширять мир

  • @kostyan122
    @kostyan122 5 месяцев назад +1

    надеюсь во второй части сабнатики мир будет достаточно большой, чтобы была возможность создавать такие огромные субмарины, и надеюсь что добавят кооп

  • @lolipopek9259
    @lolipopek9259 4 года назад +5

    Мне кажется в игру хотели добавить кооператив, в описании Циклопа говорится, что для его управления нужна команда. Была бы карта побольше... И мультиплеер... Мб таких мастадонтов и добавили бы

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад

      Кооператив в подобного рода игре был бы очень классной вещью на самом деле...) Я всегда хотел поиграть с кем-то вдвоём в эту игру.

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад

      Кооператив в подобного рода игре был бы очень классной вещью на самом деле...) Я всегда хотел поиграть с кем-то вдвоём в эту игру.

    • @lolipopek9259
      @lolipopek9259 4 года назад

      @@igrarium я и говорю, хотели кооп добавить, но, видать, бюджета не хватило

    • @shantrius7650
      @shantrius7650 4 года назад +3

      мне кажется от коопа отказались из-за того что хотели выдержать атмосферу одиночества которая неплохо так давит на психику

  • @p3tu5h0k3
    @p3tu5h0k3 4 года назад +1

    Да, в конце правильно сказали, на счёт габаритов, но я бы добавил, то что тут так же влияет в целом размер и масштабы карты, всегда, как в первой так теперь и во второй нам нужно больше погружаться вниз, через достаточно малые пещеры и проходы. Правда надо заметить масштаб карты во второй игре увеличили, из за чего в каких то случаях лично мне кажется неудобным постоянно кататься на чём то маленьком и хочется покататься на циклопе, на том, чтобы заменило базу.
    Я буду надеюсь что потом они подготовит ещё больший проект чем эти две игры вместе взятых и это будет не прибрежные пещеры а нечто более масштабное и глубокое. В таком случае сабнавтика всё больше будет походить на больший открытый ммо мир, нежели сравнительно линейно-сюжетную игру. (не знаю к лучшему или худшему, дело вкуса). Тогда бы они просто не смогли бы не добавить такого вида транспорта. Будем ждать)

  • @clean_vessel5610
    @clean_vessel5610 4 года назад +13

    Можно было разделить всю карту на два сверхбиома и чтобы попасть во второй нужна было бы вот эта огромная подлодка, как раз мёртвая зона подходит под габариты с лихвой

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +7

      Идея на миллион. К тому же эти сверхбиомы уже готовы - это карта Subnautica и BZ. Осталось дело за глубоководьем.

    • @signorengineer4438
      @signorengineer4438 4 года назад +1

      Эм такие подлодки километров на 2к опускатся по логике максимум должны, дальше уже давление просто сломает их к чертям, так ,что нужен просто большой биом с средней глубиной около километра и всякие новые модификации для работы крабов на глубине 2 км.

    • @finchik8093
      @finchik8093 4 года назад +1

      @@signorengineer4438 ты наверно хотел сказать минимум на 2 к

    • @LesnoiTigr
      @LesnoiTigr 4 года назад +1

      @@signorengineer4438 но игра про будущее
      Там посильнее будет

    • @signorengineer4438
      @signorengineer4438 4 года назад +2

      @@LesnoiTigr Что же крабы при том что они в разы меньше, ток до 1700?

  • @maxbelov3458
    @maxbelov3458 4 года назад +1

    Классные штуки, особенно два стыковочных отсека сразу. Спасибо за видео, очень интересно)

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +1

      Пожалуйста) В перспективе планируется и другой мощный контент по Subnautica.

  • @spartajack2557
    @spartajack2557 4 года назад +9

    Я блин на циклопе во все врезаюсь, а на этой Белуге вообще бы нервы все истрепал.

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +3

      Белугой можно будет просто идти напролом, буря скалы и делая собственные подземные пещеры))

    • @АндрейДрушляков-г4с
      @АндрейДрушляков-г4с 4 года назад

      @@igrarium а при помощи дракониса полностью перестраиваем карту?

  • @timeythomas4284
    @timeythomas4284 4 года назад +2

    Как мне кажется, надо разработчикам попробовать дать возможность игрокам самим создавать на своих машинах сервера. Не специалист, потому могу сказать ерунду, но мне кажется, именно множество частных серверов было бы выходом для создания гигантского мира, где пришлось бы использовать такие огромные корабли, как Белуга, Дракар и Киклоп. Ну и, разумеется, кооператив с выходом на полноценную ММО по типу песочница, либо сюжетка, но кооперативная, дабы был смысл во множестве игроков. В общем, исследование новых миров, новых биомов, рейтинги серверов, где самые популярные разработчики переносят к себе... Как-то так. Либо действительно делать огромную карту с дичайше огромным наполнением сюжетами, но это куда сложнее по интеллектуальным затратам, чем просто денег вложить в сервера. ИМХО, разумеется. А так, большие корабли - это круто.

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад

      Большие развёрнутые комментарии тоже круто) Согласен с Вами практически полностью. Идея с ММО или песочницей очень даже неплохая. Сделать что-то похожее на No Man Sky, с процедурной генерацией, большими пространствами, но в то же время потенциалом для изучения и исследования.

    • @timeythomas4284
      @timeythomas4284 4 года назад

      @@igrarium , самый сложный, как мне кажется, но самый интересный для одиночной игры вариант. Ну, только если нейросеть какая-нибудь сможет генерировать что-нибудь годное.

  • @shk1pper75
    @shk1pper75 4 года назад +7

    Блин как интересно, даже не знал. Спасибо тебе!!! В принципе логично что их не ввели, т. к. мир слишком мало для них. Я Сабнатику 3 раза прошёл и только в первом прохождении активно использовал Циклоп, а по сути когда уже все знаешь где и что, то он бесполезен. При последнем прохождении Я его сделал в последний момент, чтобы ракету достроить. Ещё раз спасибо за столь информативный выпуск

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад

      Всегда пожалуйста) В планах сделать ещё более информативные выпуски. Материала более чем предостаточно))

  • @Shadøw-Patrøn
    @Shadøw-Patrøn 11 дней назад

    0:43 Давайте признаем мы же почти все сюда пришли ради этого красавчика

  • @censoredcensored383
    @censoredcensored383 4 года назад +56

    Смотря видео я заплакал. НУ ПОЧЕМУ НЕ ВВЕЛИ ИХ 😭😭😭

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +2

      Да я сам со слезами на глазах монтировал всё это)

    • @максиммаксим-ч6д
      @максиммаксим-ч6д 4 года назад +1

      Друзья я хочу добавить мод который расширяет карту добавить нехватающие транспорт

    • @максиммаксим-ч6д
      @максиммаксим-ч6д 4 года назад

      Ещё добавлю генерация местности

    • @максиммаксим-ч6д
      @максиммаксим-ч6д 4 года назад

      Будут просторным новые места Но из шаблонов но будут

    • @максиммаксим-ч6д
      @максиммаксим-ч6д 4 года назад

      Я просто в интернете не могу найти как писать моды на сабнатику

  • @Frestler537
    @Frestler537 Год назад

    Как же приятно слышать молодого играриума

  • @andreyklimkin6774
    @andreyklimkin6774 4 года назад +10

    возможно изначально планировались более широкие пространства. ведь под водой очень много места.
    Однако некоторые игровые процессы вынуждают делать узкие пространства, чтобы создать опасность напряжение и тому подобное

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +6

      Скорее всего так и есть. А может быть причина и куда более банальна. Изначально ввиду больших планов и амбиций планировалось многое, но затем реальность внесла свои коррективы. Этим и опасны продукты в раннем доступе и инди проекты. Безусловно, игра шикарная. Но если бы там были ещё и эти три субмарины, то она была бы просто бесподобной.

    • @agrowkolnik7430
      @agrowkolnik7430 4 года назад +2

      Я считаю по какой причине еще не добавили это ко-оп, ибо управлять в одиночку такой махиной ну извине жутко нереалистично (при строительстве циклопа говорится 3 человека нужно, а тут как минимум с десяток)
      P.S. возможно через пяток лет реализуют когда денег и людей побольше будет , еще дожить компании надо до этого...

    • @Velanteg
      @Velanteg 4 года назад +3

      Скорее всего разработчики просто столкнулись с проблемой производительности и были вынуждены сократить игровой мир.

    • @agrowkolnik7430
      @agrowkolnik7430 4 года назад +1

      @@Velanteg не исключено

  • @Cherniy_krug
    @Cherniy_krug Год назад

    Циклопа вполне хватает, единственное что в него не поместится: обсерватория, которая не особо функциональна и её заменит мостик/камеры, и какой нибудь генератор, и то его можно тоже заменить, в остальном его хватит даже чтобы декор впихнуть если он нужен, ну и ещё это больше база, чем транспорт, переместить базу можно, а вот как транспорт не очень, а эти дылды ещё больше и не поворотливей, на мелководье застрянут, на глубину просто напросто не проплывут там щели маленькие, и единственное место где они поместятся на средней глубине, например в зоне куш, просто открытое поле, но там делать нечего

  • @bigfuntv1780
    @bigfuntv1780 4 года назад +21

    Их не ввели, потому что карта маленькая. А циклоп убрали, потому что карта еще меньше стала

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +4

      Да, маленькие размеры карты и большие размеры кораблей были основной причиной их удаления.

    • @TITAN_xn
      @TITAN_xn 4 года назад +1

      @@AsC_13 всмысле циклопа убрали?!?!

    • @bigfuntv1780
      @bigfuntv1780 4 года назад +2

      @@TITAN_xn в новой субнатике убрали

    • @bigfuntv1780
      @bigfuntv1780 4 года назад +1

      @@AsC_13 да

    • @TITAN_xn
      @TITAN_xn 4 года назад

      @@bigfuntv1780 в Белов зеро ещё ладно...) Она скучная, смысл там в циклопе

  • @mmmxp
    @mmmxp 2 года назад +1

    Если бы вместо Циклопа поставили Белугу, то это было бы классно. Она выглядит в разы проработаннее, цвета сменить только(оч блювотное сочетание белого и синего) и вообще топ

    • @kraaptica99
      @kraaptica99 2 года назад

      Она слишком большая. Даже Циклоп на грани того чтобы быть слишком большим. Единственная субмарина которая бы в игру поместилась, это Мантис. А Белуга вообще не во все локации на поверхности зайдёт

  • @molly_anatrop
    @molly_anatrop 4 года назад +40

    Кто начинает с самого вкусного?

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +10

      Ну там всё самое вкусное, если честно) Для меня все три субмарины как родные дети, всех одинаково люблю))

    • @subnautica5173
      @subnautica5173 4 года назад +2

      @@igrarium Ну мне больше нравится Акула а так остальные тоже нравятся

    • @fallenking9102
      @fallenking9102 4 года назад

      BIBI STARS мне почему то очень понравился драконис он круто выглядит

    • @_osiris_7429
      @_osiris_7429 4 года назад

      @@subnautica5173 согласен, акула топ

    • @subnautica5173
      @subnautica5173 4 года назад

      @@_osiris_7429 Ага мне она очень нравится ну просто крутой концепт и такое все насыщенное но другие субмарины тоже крутые не скрываю)

  • @kirnkill200
    @kirnkill200 4 года назад +2

    Насчёт лодки "Акула", думаю это было для нереализованного мультика.

  • @yakopu2828
    @yakopu2828 4 года назад +8

    Мне, как фанату который не разу не играл в subnatica, зашло ^_^

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +4

      Если после следующего видео захочется поиграть в неё, значит вообще идеально будет))

  • @Stalin_trebuet_industry
    @Stalin_trebuet_industry 4 года назад

    Разрабы о них даже не думали сначало, вот и биомы маленькие и их нету. Может если бы они захотели их на старте разработки у нас были бы они. Может движок игры не потянул бы. Я хз)))) видео класс. Давно хотел узнать подробнее о вырезаном в субнаутике. О последнем... Дракониксе я вообще не слышал)) лайк с 3 акк)))

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад

      Спасибо за добрые слова) Рад что понравилось)) Постараюсь и дальше что-нибудь эдакое сотворить по Subnautica

    • @Stalin_trebuet_industry
      @Stalin_trebuet_industry 4 года назад

      @@igrarium Есть идея. А в субнаутике были убраные варианты краба или мотыля? Если нет, то можно про убраную фауну и флору.

  • @александрм-р2ш
    @александрм-р2ш 4 года назад +9

    Согласен, оч. грустно, про белоу зеро вообще слов нет, нет того чувства атмосферы полного одиночества (чем, кроме прочего, и захватывала сабнатика), постоянно кто то трындит над ухом а техника вообще хрен пойми кем и для чего придумана -хз под чем были разрабы когда вводили в игру морехода или вообще другие люди это делали...

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +4

      Зато у морехода теперь есть музыкальная коробочка... Ведь магнитола в игре про выживание это так круто... Поставил "Сердючку" и выживать проще... (нет)

    • @JustaDan-su5ox
      @JustaDan-su5ox 4 года назад +1

      @@igrarium А представь себе, плывёшь ты на Мореходе к хренам от хелицерата, а музыкальная коробка проигрывает "Всё будет хорошо"…

  • @Chtozalupa
    @Chtozalupa Год назад

    если циклоп во многих местах затерянной реки намертво застревает, то на этих субмаринах, которые в несколько раз больше циклопа, про прохождение сюжета можно забыть вовсе.

  • @bibapirat8866
    @bibapirat8866 4 года назад +3

    Просто можно было бы сделать карту по больше и например что бы какой нибудь ресурс для ракеты был очень далеко от респауна и там было бы опасно что приходилось бы ездить на таких лодках

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +1

      Как вариант, кстати тоже неплохо) Либо сам корабль запрятать на очень далёкую и большую глубину с возможностью восстановления.

  • @kremennik8626
    @kremennik8626 4 года назад +2

    Ооооо, и ещё стыковочные шахты для таких махин.

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад

      Для Циклопа планировалась такое сделать, но потом от этого отказались

  • @mucuscube5948
    @mucuscube5948 4 года назад +3

    "ИГРАРИУМ"
    Через секунду
    "ПРЕДСТАВЛЯЕТ ИГРАРИУМ"
    Не хватает титров только с Играриума
    F за караблики. Буду ждать в ворлд оф вантандер эти каробли
    И да. С 9 мая!
    ДраконИс, дрАконис, дракОнис?

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад

      Ахах)) Ну тебе нужно точно создавать собственное комедийное шоу, ибо талант пропадает =)
      Про титры с IGRARIUM'ом это да, тут я что-то малость прогадал.
      P.S. Поясни мне плиз за Дискорд в кратце. Кажется я морально готов, чтобы его себе всё таки сделать.

    • @mucuscube5948
      @mucuscube5948 4 года назад

      Напиши мне в дискорд насчёт дискорда.
      Какая шутка)))))) А так напиши в вк

    • @mucuscube5948
      @mucuscube5948 4 года назад

      @@igrarium может так

  • @khalildaoud671
    @khalildaoud671 4 года назад

    Разработчики имеют возможность сделать новую часть, которя станет игрой года. Для этого им надо будет сделать максимально глубокий и широкий мир, ввести реально страшных левиафанов, поработать над анимацией (так как анимация у большенства существ убогая, буд то не в воде а просто в космосе плавают), сделать мертвую зону как поход за сокровищем, и туда ввести кракена, с которым гемплей будет кек экшен миссия, в которой без должной подготовки ресурсов никак не пройти, и чтоб было только в хадкор моде (из чего можно сделать очень редкое достижение и добавить эмблему или фон в стиме "капитан ночного кошмара" или что то в этом роде) за которым будет гнаться множество стримеров а так же обычных геймеров. И самое главное, сделать во всем это коператив мод.

  • @МихаилКонстантинов-ч7к

    Мне одному кажется что манте было бы в полное комфортно

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +1

      Да там в любую субмарину залезай - будет ощущение 100% защиты и комфорта. И безграничного могущества))

  • @scuffy2844
    @scuffy2844 Год назад +2

    жду SUBNAUTICA: DEEP OCEAN
    или чет такое, где будет темно, мрачно и масштабно, что б циклоп был как мотылек

    • @сиёшка
      @сиёшка Год назад +1

      помоему реально игра будет годной

  • @rozt107
    @rozt107 4 года назад +17

    Полюбил игру на 50 процентов за красивый мир на 50 за транспорт. В белоу зеро оставили только хрень по транспорту откоровенно говоря

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +1

      Пока что да, откровенно говоря так и есть)

    • @Шайтан2.0
      @Шайтан2.0 4 года назад +1

      Денис Зеленков ниже нуля в раннем доступе, так что мало ли они прикрепят к мореходу ручки и ножки и скажут что это новый краб...

  • @gendalfgrey6550
    @gendalfgrey6550 4 года назад +2

    Представляю себе защиту от опасности на "Белуге" или "Драконисе" (как минимум - самый наименьший периметр, сопоставимый с "Мотыльковым" ;если, конечно, защита оставалась бы как у "Мотылька"). Но страшнее всего себе представить организм гораздо больших размеров, чем "Драконис" или "Белуга".
    Извиняюсь, но "Манта" так себе - на основе личных наблюдений скажу, что "Манта", при появлении после создания, сломалась бы или перевернулась бы.
    Так или иначе - очень жалко. Иначе, с помощью них, мы смогли бы исследовать глубины больше 10 км в глубину, в конце которых нас ожидал бы, например, один из самых быстрых и опаснейших монстров, которого Разработчики придумали бы (как в случае с "Морскими Дьяволами") чисто для охраны самой крайней точки карты, например.

    • @gendalfgrey6550
      @gendalfgrey6550 4 года назад

      Да и потом - одному такое чертовски сложно было бы сделать. А кооперативный режим - себе дороже.

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +1

      Мне очень понравился вариант с затопленным судном и постепенным его восстановлением и запуском. Чтобы например тот же Драконис например лежал на дне моря на очень большой глубине, но чтобы в дальнейшем его можно было восстановить. Ближе к концу игры.

    • @JustaDan-su5ox
      @JustaDan-su5ox 4 года назад +1

      Я представил себе другой вариант защиты от левиафанов - *стазис-поле* .

    • @JustaDan-su5ox
      @JustaDan-su5ox 4 года назад +1

      Насчёт стазис-поля как апгрейда для субмарины… Вы же знаете, что стазис-винтовка может остановить какую хочешь рыбину (кроме морского императора в Главном изоляционном комплексе, естественно) , свести атаки шипомёта на "нет" и просто заставить что-то удерживаться именно в том месте, в котором оно было до соприкосновения со стазис-полем.
      Так вот… Я придумал вариант использования воздействия стазис-винтовки в бо́льших масштабах… (Давайте немного пофантазируем)
      Такой вариант использования воздействия стазис-винтовки - *генератор стазис-поля* .
      *Описание* :
      Модуль, позволяющий субмарине генерировать собственное стазис-поле.
      Может быть полезен, когда субмарина проплывает в зоне обитания хищников класса "левиафан".
      *Принцип работы* :
      При задействованом модуле среди прочих пиктограмм, отвечающих за управление теми или иными функциями субмарины, появляется пиктограмма генератора стазис-поля. При нажатии на эту пиктограмму аккумулируется заряд, создающий стазис-поле.
      При удержании пиктограммы заряд аккумулируется дольше, а стазис-поле становится больше.
      Минимальное время аккумуляции заряда: 3 секунды - получившееся стазис-поле в диаметре на 5% больше длины субмарины.
      Максимальное время аккумуляции заряда: 9 секунд - получившееся стазис-поле в диаметре в 2 раза превосходит длину субмарины.
      *Улучшенные версии модуля (мод. 2, мод. 3 и т.д.)* : нет.
      *Примечание №1* : модуль существует в трёх вариациях - для субмарины "Атлас", для субмарины "Манта" и для субмарины "Драконис".
      *Употребление энергии* :
      Субмарина "Атлас":
      заряд с минимальным временем аккумуляции - 500 единиц энергии;
      заряд с максимальным временем аккумуляции - 1000 единиц энергии;
      Субмарина "Манта":
      заряд с минимальным временем аккумуляции - 425 единиц энергии;
      заряд с максимальным временем аккумуляции - 850 единиц энергии;
      Субмарина "Драконис":
      заряд с минимальным временем аккумуляции - 600 единиц энергии;
      заряд с максимальным временем аккумуляции - 1200 единиц энергии.
      *Примечание №2* : при аккумуляции заряда субмарина автоматически будет сбрасывать скорость, а когда стазис-поле будет создано, то она не сможет сдвинуться с места. Стазис-поле, созданное генератором, будет ослабевать так же быстро, как ослабевает стазис-поле, созданное стазис-винтовкой.
      Думаю, вам понравилась такая идея использования воздействия стазис-винтовки в больших масштабах. Можете предложить свой вариант модуля для защиты субмарины, я с радостью его прочитаю.

  • @Vitarroler2404
    @Vitarroler2404 2 года назад +3

    Я думаю они бы существовали если бы мир был очень большой и была бы оптимальная сетевая игра, ведь такими подлодками очень трудно управлять одному

  • @НикитаЛобачёв-э9е
    @НикитаЛобачёв-э9е 4 года назад +1

    Драконис классно выглядит. Будем надеяться что когда нибудь будет длс с мультиплеером, новым сюжетом, этими подлодками, и гигантской картой. Ну или просто ещё одна новая сабнатика)

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад

      Я только за)) Особенно за мультиплеер (ну или локальный кооператив на крайняк). А с подлодками - пусть хотя бы Акулу/Белугу сделают и будет уже нереальный каеф)

    • @fallenking9102
      @fallenking9102 4 года назад

      Никита Лобачёв я тебе отвечаю драконис не классно выглядит
      А охуенно

    • @JustaDan-su5ox
      @JustaDan-su5ox 4 года назад

      В принципе есть мод Nitrox, там можешь с друзьями повеселиться, подробности установки этого мода есть в более новом видео Играриума по Subnautica.

  • @igor_gofman-r9f
    @igor_gofman-r9f 4 года назад +4

    1:48 а это программа какая то? Если акулу не реализовали, то как ты в ней ходил?

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +3

      Это Cinema 4D. 3D модель, в общем. В игре действительно такого нет)

  • @net_blin_soleniy
    @net_blin_soleniy 3 года назад +1

    Было бы вообще здорово, если бы в Акулу вмещался Циклоп, занимающий бы 2 места

    • @Шакал-ф3ц
      @Шакал-ф3ц Год назад

      Ну ето интересно только отсек тогдаби вмешал в себя МИНИМУМ 4 малих транспорта.

  • @diablo7678
    @diablo7678 4 года назад +3

    Я слышал что разрабы собираются их ввести в следующих обновах

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад

      Вот что-то похожее я тоже слышал. Если будет что-то более точное - скажу в новом видео.

    • @DeadStrou
      @DeadStrou 4 года назад

      @@igrarium Но наверно они будут так скованы...Что будет ни рыба ни мясо...

    • @ГорохнаКуплинове
      @ГорохнаКуплинове 4 года назад

      IGRARIUM - Игровые обзоры ну если карта станет на много больше и просторнее может их и добавят

    • @Эн1айт
      @Эн1айт 4 года назад

      Куда их вводить? Им что в первой части, что во второй места очень мало. В новой части, если все сложится удачно, после продаж Белоу зиро и первой сабки, думаю им стоит пересмотреть концепцию и сделать большие пространства.

    • @JustaDan-su5ox
      @JustaDan-su5ox 4 года назад

      @@Эн1айт В Subnautica: Below Zero всем трём нереализованным субмаринам места не то, что мало, его вообще нет.

  • @fallenking9102
    @fallenking9102 4 года назад +1

    Разработчики вы когда выпустите subnautica Below zero не в раний доступ то посмотрите это видео и сделайте 3 часть игры какую нибудь Subnautica Secrets of the Deep или как там пишется и сюжет типо там будет очень большая глубина и карта например подлодки как драконис и акула на дальняк а манту на глубину мотылёк на пещеры циклоп на изучения а краб и мореход для собирательства ресурсов и их перевозки было бы круто ну и конечно чтобы они были улучшены все на погружение и да все же мы знаем что в обеих сбнатиках есть мертвая зона но было бы круто соединить карту сабнатике и сабнатике ниже нуля между мертвой зоной и в этой зоне добавить биомов как раз таки на глубино чтобы изучать их и искать новые ресурсы все же было бы круто узнать что с Авророй например часть ее металлолома транспортировали с планеты на переработку и ты приплыл к Авроре а половины Авроры нету было бы круто ещё чтобы можно было взять свои сейвы с обеих сабнатик и вставить в третью часть чтобы можно было найти свою базу если гигантского левиафана не добавят в ниже нуля то можно было бы в третью часть его реализовать в мёртвую зону как и ледяного дракона как раз тут и пригодилиись бы эти подлодки потому что у гигантского Левиафан пасть размером с циклоп а акула больше него то есть он стал бы жнецом для акулы а акула жнецом для жнецов )

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад

      Очень светлые мысли, надеюсь разработчики действительно считают именно так) Поскольку действительно очень многое в этой вселенной нам даёт именно транспорт. И игрокам нравится его создавать и на нём плавать. Про жнеца для жнецов очень весело получилось, кстати))

    • @fallenking9102
      @fallenking9102 4 года назад

      IGRARIUM - Игровые обзоры надеюсь так и будет

  • @АРасул-в3у
    @АРасул-в3у 4 года назад +5

    Пиздец, Драконис получается больше Морского Дракона?

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +2

      Ага) Свой личный механизированный и управляемый Морской Дракон получается))

    • @fallenking9102
      @fallenking9102 4 года назад +1

      Это чтобы дать отпор ему и всем жнецам

    • @pisanoleonardo6270
      @pisanoleonardo6270 4 года назад +1

      Наверно и императора тоже

    • @Chepushilo_belarus
      @Chepushilo_belarus 3 года назад

      @@pisanoleonardo6270 нее, император чуть больше будет в целом, а в длину по меньше

  • @Zirael.2
    @Zirael.2 4 года назад

    Офигенное видео!! Сними еще Subnautica❤️

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад

      Спасибо за добрые слова)) Идей для видео ещё много, так что скорее всего да, сниму)

  • @ivan_matvichuk
    @ivan_matvichuk 3 года назад

    Интересно будет ремастер сабнатики? Со всеми вырезаними биомами и существами... Да и карту нужно зделать раза в 5 - 6 больше.. Мечты должны сбыватса!

  • @yansapogov4591
    @yansapogov4591 4 года назад +2

    Привет, вот и встретились снова! Я кста щас тож в сабнатику играю топ игра))) и ваще гайд кингдом ту кравнс оч пригодился))

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад

      Привет! Хороших людей много не бывает, как говорится))

  • @potomotogryon
    @potomotogryon 4 года назад +1

    Очень классно Спасибо большое за рассказ знал Из всего этого только о манте но ты забыл одну субмарину называется она Оса по размерам примерно такая же как млтылек и по функциям тоже

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад

      Блин, впервые слышу если честно) Дружище, если есть инфа об этой субмарине - скинь плиз сюда:
      vk.com/id214584885
      Могу в последующем что нибудь по ней сделать.

  • @noobartz0890
    @noobartz0890 4 года назад +1

    блин а вот бы после карты бы была процедурно генерируемая карта, слабо насыщеная контенотом, но очень интерсным, тогда такие субмарины бы реально понадобились

  • @Usual_User
    @Usual_User 4 года назад

    Спасибо за освещение вырезаного контента!

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +1

      Пожалуйста конечно, но это ещё не всё)

    • @Usual_User
      @Usual_User 4 года назад

      @@igrarium Ждем с нетерпением!

  • @Almas_Irgaliyev
    @Almas_Irgaliyev 3 года назад +1

    Единственный кто сможет потопить белуга это- Гаргантюа

  • @qiqiSL
    @qiqiSL 3 года назад

    Я когда циклоп стоил затруднялся найти нужную глубину, а тут в 3 раза больше циклопа

  • @LeoDetective
    @LeoDetective 2 года назад

    Я хотел бы плавать в Драконисе, форма мне нравится, достаточно большой и можно не строить базу.
    Ехх жалко, такой шедевр терять.

  • @Lykas19363
    @Lykas19363 7 месяцев назад +1

    Их удалили по одной и простой проблеме карта маленькая и все эти транспорты просто были как базы на которых подплыл допустим ко входу в затерянную реку а уже продолжил своё путешествие на каком-то другом транспорте

    • @arsenpersniy
      @arsenpersniy 6 месяцев назад

      Ну мне кажется что вот акула была бы хороший штуковиной, типа база просто которою ты можешь переместить, то есть очень редко ездить.
      Хотя надо много модулей по типу солнечной зарядки или от тепла (около гейзеров)🎉

  • @avall_120
    @avall_120 4 года назад +1

    3:12 в кабине манты стоит человек. Сравни размеры, манта раз в 5-6 больше циклопа

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад

      Ну я в видео примерно то же самое и говорю, причём точно также ориентируюсь по человеку)

  • @tentelshuch6427
    @tentelshuch6427 Год назад +1

    Я думаю субмарины вырезали из-за того что они банально не требовались 2 половина игры происходит глубоко в пещерах, где циклом вполне более или менее помещался, я представления не имею, как на такой махине как Драконис можно было бы добраться до например потерянной реки. Вот если бы за пределами мертвой зоны были бы еще какие-то локации к которым долго плыть да, Драконис это идеальный вариант)))

  • @Koschei293channel
    @Koschei293channel Год назад

    Под акулу так и напрашивается отдельное дополнение (скорее даже самостоятельное) под кооп где надо минимально строить стационарные базы и больше перемещаться по довольно крупной территории

  • @vadzigg
    @vadzigg 3 года назад

    Ну не знаю, как по мне, циклоп максимально полно выполняет свою функцию. Это прекрасный транспорт для длительных экспедиций и в нем нет ничего лишнего. Какой-то другой транспорт из видео уже чрезмерен для своих задач, хоть и выглядит классно. Будь Сабнатика раз в десять масштабнее, от них был бы толк и можно было бы сожалеть об их удалении из игры, но мы имеем то, что имеем, и в данной версии игры циклоп является потрясающим транспортом, лучше которого желать нечего (разве что лично я мог бы пожелать пол над его ангаром поровнее, а то неудобно грядки ставить).

  • @lucyna2008lol
    @lucyna2008lol 3 года назад

    Все говорят про Акулу то что она слишком большая,
    Но я считаю что это как передвижная база и мне бы хотелось на такой жить

  • @Netliz
    @Netliz 4 года назад +1

    Крутое видео делай больше видео про субнатику.

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +1

      Спасибо за поддержку)) Если тема действительно будет интересной и востребованной, то обязательно сделаю дальше. Самому интересно, если честно. Тем более где-то мелькала инфа от разработчиков про новый транспорт. И вроде бы как даже это НОВАЯ субмарина. Но опять таки этому нужно отдельное видео посвящать.

  • @AlexanderGreat1024
    @AlexanderGreat1024 6 месяцев назад

    Большие субмарины могли быть добавлены, но это потребовало бы полной переработки игровой карты, чтобы были зоны, где ты даже на Драконисе не видишь дна и ощущаешь простор. А в существующей игре и с Циклопом-то такое редкость.

  • @ivanchi7342
    @ivanchi7342 4 года назад

    Блин чувак смотрю 2 видео класс продолжай в том же духе

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад

      Мыслей по контенту во вселенной Subnautica ещё много, так что всё будет))

  • @orbitni
    @orbitni 4 года назад

    У тебя присутствует небольшое эхо попробуй запилить стенки из треугольника или из яичных контейнеров, а так видос классный

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +1

      А ещё лучше приобрести профессиональный микрофон)

  • @shadowdemon2990
    @shadowdemon2990 4 года назад

    Вот бы масштаб мира в 3-4 раза больше и акула бы раз в раз была бы(я лично считаю больше её почему то подходящей), но тогда ещё больше работы и идей надо им. Конечно мечта, но хотелось бы чтобы они после below zero подумали бы над таким, было бы более интереснее выбрать где поживиться в плане были бы преимущества(типа в пустынных+% энергии, в лесу сталкеров +% фильтрации воды, но обязательно минусы пустынных -% найти тот или иной материал, в лесу сталкеров +% нападения на базу сталкерами) и если бы даже отвести часть карты для острова большого.

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад

      Интересная идея, между прочим. Про масштабы мира особенно. Тут уже подобное говорили, но повторюсь: было бы круто миры 1-ой и 2-ой Subnautica объединить, а между ними глубоководье создать, как раз для таких вот субмарин.

    • @shadowdemon2990
      @shadowdemon2990 4 года назад

      @@igrarium А если бы ещё было бы что ладно карта была бы не так сильно больше, но было бы что то вроде туннеля вниз в недра планеты с огромной глубиной(100 000 или меньше)и длинной в стороны как 3 на 3 карты и у этого конца туннеля строилась бы станция для постройки субмарин и дома и у каждого из этих трех были бы свои плюсы и минусы(акула прочная, но не мобильная, манта мобильная ,но не прочная, а драконис быстрее других погружается и всплывает) было бы много механик открыто по типу охоты на старые виды существ которые на поверхности или покорить их главного и типа управлять частью таких же, но слабее существ, такое полезно для нападения на существ сильнее (конечно может я пересмотрел фантастики, но как идея чтобы постоянно не всплывать надо было бы построить базу на примерно по середине и сделать что то вроде насосов которые будут из воды вытаскивать материалы, но обязательно рандомном чтобы уж не сильно внизу сидеть и чтобы материалы были только обычные(медь, титан)но были модификаторы дающие добывать редкие, но за более время в 3-4 раза, а в конце нашли бы что то от предтечей, но что бы их находка дала бы не могу придумать кроме улучшений(сори если не правильно помню их название)

  • @element80
    @element80 3 года назад +2

    Как жаль что даже при воссоздании той же акулы, просторов для путешествия на ней мало 😐

  • @Daredevil8442
    @Daredevil8442 4 года назад

    1я подлодка Белуга/Акула/Атлас она скорее для большого открытого мира, а в 1й сабванвтике на ней ходить то и негде, может они сделают огромный подводный мир как 10 первых частей игры, тогда может и поюзаем Акулу

  • @Nothingisherewhatyouwant
    @Nothingisherewhatyouwant 4 года назад +1

    Очень очень жаль... но я понимаю почему их не хотели добавлять, как ты и сказал они слишком большие и даже в мертвой зоне при более менее нормальном водителе цепляли бы дно... в сабнатике ниже нуля таких гигантов тоже нет.... Единственное на что я надеюсь это то что в следующей игре они сделают локации больше, соответственно и транспорт могли бы добавить.. мне даже стало интересно посмотреть на них, драконис который в 3 раза больше циклопа...
    Ну и еще... я думаю это было бы слишком имбово, как ни как сабнатика игра про выживание в открытом океане на другой планете, а тут не пробиваемые подлодки, которые даже призрачным левиафанам не под силам

  • @noname84577
    @noname84577 4 года назад +1

    Давай про не добавленные биомы Subnautica

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад

      В перспективе почему бы и нет. Очень хорошая мысль)

  • @Opnk2012
    @Opnk2012 Год назад

    драконис размером с гаргантюа? клаааас... циклоп по размерам как головушка этого гаргасминога

  • @verapepper871
    @verapepper871 4 года назад +1

    Красивые концепты)
    Однако на циклопе то в игре много где не пролезешь, а на таких лодках уж тем более.

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +1

      И это огорчает, если честно) Даже тем же Циклопом в простой Subnautica было ой как непросто управлять и пролазать, не говоря уже о труднодоступных местах))

    • @verapepper871
      @verapepper871 4 года назад

      IGRARIUM - Игровые обзоры ну я об этом и говорю) Так что не вижу смысла в таких видах транспорта в рамках существующих игр

  • @chaynikstudio616
    @chaynikstudio616 3 года назад

    Как бы я хотел покататься на атласе, он так кайфово выглядит

  • @Danil.Lubinets.
    @Danil.Lubinets. Год назад

    Думаю все подлодки передполагалось использовать в мёртвых землях для путишествия, а гиганта: дракониса для поиска баз предтеч на дне океана в 4000+ метров.

  • @Dispatcher_3035
    @Dispatcher_3035 Год назад

    Я вот очень хотел бы увидеть моды на драгониса … эх жалко что такие гиганты пропали на всегда 😢

  • @YaUstalll
    @YaUstalll 10 месяцев назад

    Такое чувство будто акула была рассчитана на мультиплеер

  • @NERPSOC
    @NERPSOC 4 месяца назад

    Очень крутая идея с эвакуацией типо когда уничтожают циклоп и нет другого транспорта выход ищи на двоих а так там можнт сделатььтипо мотылек к примеру может меньше и с приманкой чтобы отвлечь хищников и едой с водой чтобы выжить

  • @flomburitanecbamboleevich807
    @flomburitanecbamboleevich807 4 года назад

    В первой части сабки вокруг того куска отмели очень большой потенциал для таких гигантов, они могли бы быть чем то вроде дальнобоев чтобы собрать там как можно больше ресурсов и отправиться в экспедицию на дальняк или в глубины но без пещер морское дно было бы пустым и безжизненым, если только не добавить пещеры для этих монстров на той же глубине куда они сами могли бы проплыть а там и левиафанов покрупнее можно запилить, но все это только мечты :)

    • @flomburitanecbamboleevich807
      @flomburitanecbamboleevich807 4 года назад +1

      ну и не только пещеры конечно, а те же впадины, сделать свою марианскую впадину в игре например в стенах которой были бы целые миры

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад

      Эх... Хоть бери и делай отдельное видео из мечт таких вот игроков как мы) Если честно, у нас тут столько уже идей годных накопилось))

  • @Schatten-r6g
    @Schatten-r6g Год назад

    Когда мне Купят ноутбук и то видео будут носить разработчиков большую карту для этих огнях красавцев

  • @Alexx69_25
    @Alexx69_25 4 года назад +1

    3:47;
    Во-первых она именно такого размера, ну и для неё есть свой мотылёк- "ВАСП".
    А во-вторых, где можно скачать этот мод?

  • @МаксимЛоскутов-х8в

    А мне одному "драконис" напомнил отечественные АПЛ класса "акула"?

  • @ctajiuh4700
    @ctajiuh4700 4 года назад

    Было бы интересно поплавать на дракониусе, особенно на мелководье

  • @Василий_Север
    @Василий_Север 2 года назад

    Играл в первую и вторую часть. Однозначно первая лучше и интереснее. Меньше тупой болтовни. Однако, такая субмарина как Акула слишком велика для карт Subnautica как первой, так и второй части. Даже Геркулес и тот огромный. Много мелководья, а в мёртвой зоне его разберут на части мармеладки)) Вообще, было бы очень круто выпустить DLC с новыми островами и локациями к первой части. Ну и там добавить новую технику.

  • @АртёмКорольков-м7ь
    @АртёмКорольков-м7ь 4 года назад

    Класс если бы они были в игре то я смог бы чувствовать себя капитаном огромного космического корабля эх...

  • @ЕвгенийЕ-в9у
    @ЕвгенийЕ-в9у 4 года назад

    Как же не хватало передвижной комнаты сканирования! С собой приходилось таскать весь джентельменский набор для быстрого развертывания.

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад +1

      Про комнату сканирования вообще тема. Я замучился строить её постоянно в сомнительных местах) А здесь прям очень правдоподобная и полезная концепция.

  • @TemniSt
    @TemniSt 4 года назад

    Тут на циклопе не знаешь как развернуться и ничего не задеть... а на этих! Хвост у Авроры кусают жнецы, а призрачные кабину с другого конца карты)

    • @igrarium
      @igrarium  4 года назад

      Защитное поле в помощь) Пламенных пиявок отгоняли и этих уберём))

  • @Juztex
    @Juztex Год назад

    Смотрю на все эти субмарины и уж очень сомневаюсь что , игрок , один игрок , за всеми вещами успел бы уследить))Как минимум нужен был бы кооператив , до 4 - х что - бы нормально управлять , ну и карту побольше.