ОБРАБОТКА КОНТУРОВ: ОДИН ИЗ САМЫХ ПОЛЕЗНЫХ ИНСТРУМЕНТОВ В ADOBE ILLUSTRATOR! ПРИМЕРЫ
HTML-код
- Опубликовано: 7 фев 2021
- Сегодня мы с вами разберём подробно один из самых важных и полезных инструментов в Adobe Illustrator - это "Обработка контуров" (Pathfinder). С помощью него можно делать сотни интересных дизайнов, которые без него можно делать только с помощью скетчей и инструмента "Перо". Приятной учёбы!
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
*Ваше виртуальное СПАСИБО!!!* Ребят, если вы хотите сказать мне спасибо, то станьте моим патроном на моём Patreon всего за 1$ в месяц.
Ссылка на мой Patreon: / elena_baryshkina
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
* АВТОРСКИЕ ПРАВА* При полном или частичном использовании/копировании материалов видео прямая активная ссылка на это видео ОБЯЗАТЕЛЬНА!
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Моё портфолио
dribbble.com/ElenaBaryshkina
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Мой английский канал с УРОКАМИ в программе Adobe Illustrator
/ @graphicdesignwithelena
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
⭐ Мой INSTAGRAM - / elena_baryshkina
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Мой TELEGRAM на русском языке и выкладываю туда интересные вещи про графический дизайн, свои работы и оповещения о выходе видео t.me/elena_baryshkina
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
* АВТОРСКИЕ ПРАВА* При полном или частичном использовании/копировании материалов видео прямая активная ссылка на это видео ОБЯЗАТЕЛЬНА!
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Привет, ребята!
Меня зовут Елена. Я графический дизайнер и векторный художник с 11-летним опытом в области дизайна и сейчас живу в небольшом городке Херцег-Нови в Черногории.
Моя цель - помочь вам сделать первые шаги в Adobe Illustrator и вдохновить вас стать графическим дизайнером. На этом канале я рассказываю про графический дизайн и создаю уроки в программе Adobe Illustrator для начинающих ребят.
Также иногда я выкладываю влоги и интересные наблюдения из моей жизни в Черногории.
#иллюстратор #графическийдизайн
Приятной учёбы :))))
Елена, спасибо огромное! Я методом тыка мучилась с этими контурами, а Вы так все просто и понятно объяснили). У Вас талант не только дизайнера, но и учителя!
Спасибо. Моя мечта в детстве была стать учителем;)))
Лена ,Вы очень ценный учитель,так понятно и просто все показываете и объясняете.И голос у Вас очень приятный.С Вами хочется изучать Аi
Классный урок, каждый урок очень полезный! Елена,вы умничка,что даете нам столько знаний!СПАСИБО!!!
Я рада слышать, что вы всё время что-то новое учите 6)))
обожаю вашу подачу!!
Новый видос огонь🔥🔥🔥🔥
Спасибо 🤗🤗🤗
Спасибо за урок,очень ценный урок
как всегда, все четко и понятно, спасибо огромное
😘😘😉
Очень часто на ютуб захожу за позитивной энергией. И всего несколько блогеров делает меня счастливее)) вы и ваш профессионализм, Саша из кукинтайма, и... наверно всё. Удачи вам! 🌸🌸🌸
Ой, спасибо! Приятно :)))
В. этом инструменте есть дополнительные функции. Если из использовать с кнопкой Alt то создаётся маска. И получается , что один объект помечается внутрь другого другого и можно перемещать объекты. Например при создании логотипа в нутри которого нужно отверстие. И позже можно перемещать это отверстие. Не отменяя шаг назад.
О, спасибо, очень удобная штука. Не подскажите, а есть какой-нибудь способ быстро разобрать эту составную фигуру обратно? Или только в слоях вручную?
@@ksanag3426 в панелеи Обработка контуров есть кнопка в виде горизонтальных полосок , расположен а она в верхнем правом углу. Там появится пункт меню нужно выбрать. Отменить составную фигуру.
Зажал Альт, нажал минус верхний и в итоге отверстие никуда не перемащается
Оооо теперь так все просто и понятно😊 спасибо за урок
🤗🤗🤗
Вы лучшая
Мне нравится вас слушать)
как всегда класс
Безумно полезный урок! Огромное спасибо
Спасибо. Мне оооочень приятно 🤗🤗🤗
Лена, Леночка! Вы, Ваш канал, Ваши уроки просто находка для новичков Иллюстратора! Все понятно, кратко и емко. Очень полезную информацию Вы подаете понятным и доступным языком. Благодарю, просто 100 раз спасибо! За Вашим каналом слежу практически с самого его начала с мыслью о том, что обязательно должна научиться этой программе, иллюстрации, дизайну. Мечта, которую по ряду причин мне приходилось отставлять на "потом". Но! Сейчас я пополнила ряды Ваших учеников (буквально). И хочу сказать, что настрой у меня более чем серьезный. Благодарю Вас за труд и за то, что Вы такая, какая есть! Всех Вам благ, успехов во всем!!!
Спасибо огромнейшее за ваши добрые слова!!! Они для очень важны и ценны!!! Удачи вам во всём, во всём 🤗🤗🤗
@@ElenaBaryshkina благодарю Вас!
Лена, спасибо большое! Отлично объясняешь! Доступно, понятно! Голос приятный очень :)
Спасибо 🤗🤗🤗
голос и правда очень приятный. Еще нравится легкий "акцент", не знаю, может, это просто особенность. Например, "семь" Елена говорит как-то немного без мягкого знака. Мне очень нравится. )
Спасибо большое. Все четко и понятно, моя проблема была именно в этом ни как не могла вникнуть 🙏
🤗🤗🤗
Спасибо большое за урок) Я методом тыка использовала эти инструменты))) А обрезку использовала, когда делала паттерны с обтравочной маской... Сейчас использую просто скрипт для обрезки паттернов, но плохо то, что потом крайние объекты разваливаются на куски(.
Добрый день. Лена, хочу спросить, а можно ли применять обработку контуров, если фигуры с градиентом.
Я как раз все время путаюсь в этих видах обработки контуров))
После практики вы всё запомните :)
Добрый вечер, всё как всегда прекрасно рассказано и показано, но у меня почему то при исключении облаков в предпоследнем примере, при выделении 2 облаков и нажатии кнопки исключение ,в середине дырка получается. Не могу понять, что делаю не так?
у меня применение паттерна в горошек сработало только после того, как я применила через меню объект- разобрать оформление. почему бы это? печально, когда чтобы выполнить какой-то урок приходится искать другой.
спасибо
Я нажимаю разгруппировать . Потом на квадратик в низу нажимаю который все делит , Не получается. Делит если белой стрелкой часть выделить то разделяет. Но тоже не всегда
Обрезать облако можно еще и ластиком с зажатым шифтом
Елена, снимите пожалуйста, как сделать персонажа, как у вас на баннере и на обложках 🙏🏻🙏🏻🙏🏻🙏🏻
Там прямо очень долго! Часа три четыре урок будет, если с пояснениями. Я пока не могу столько времени выделить на такой большой урок.
Уже есть на канале подобный
Там только голова .
@@СергейЧерепанов Там и тело есть. Но это облегчённый вариант и то в общем 2 урока на 1.5 часа.
👍
1:36 привет. как выбрать оба?
Чтобы создать «месяц» можно было вторую кнопку нажать и тогда не нужно было не чего удалять.
Не поняла! Какую вторую кнопку?
@@ElenaBaryshkina после той, которая объединяет объекты. На панели обработка контуров.
@@ElenaBaryshkina наверное Сергей имеет ввиду кнопку "Минус верхний". Я если что-то откуда-то вырезаю ей пользуюсь, удобно
@@Маргаретта Да, я поняла. Он прав. Так удобнее. Но просто уже у меня рука намётана на исключение, что другого не замечаю .
@@ElenaBaryshkina долгое время не понимала, как дизайнеры все это держат в голове, как создают все эти фигуры. Смотришь Ваши уроки и думаешь - ну блин, ведь да, так и надо было! Вроде знаешь теоретически, что так можно сделать, а в голову не приходит. Наверное, это еще не хватает опыта. Знание, не помноженное на навыки. И до сих пор для меня "перо" - "наше все": если не знаешь как сделать фигуру - рисуй :)))). Например, облака. Ведь рисовала бы пером )))
Потом стало приходить понимание, что к одному и тому же результату можно прийти разными способами, и все они - верные. Просто кому как удобнее и как быстрее. Обработка контуров ( и там разные варианты - разделение и удаление лишнего, минус того или иного), создание фигур...
Классное видео,но у меня почему-то не получается с исключением тень делать,вроде уже три раза пересмотрела а вырезает середину
А ещё есть инструмент который называется «создание объектов» он находится на панели инструментов он похож на два круга разного размера со стрелкой. Чтобы его использовать нужно выделить два объекта, и если его использовать просто с помощью мышки, объекты объединяются в один, а если нажать кнопку Alt, то один объект вырезает другой по форме верхнего. Я чаще использую этот инструмент, чем обработку контуров.
Я тоже часто использую этот инструмент.
Привет. Лена у меня второй вопрос к тебе. На сколько актуален сейчас стиль "line flat"? Это такой с обводкой(чёрной в основном), но цветной. Может он по другому называется, но это самое точное определение что я нашёл. Говорят надо в одном стиле рисовать, чтобы у тебя были "детали конструктора" так сказать. Мне всё нравиться, ну кроме чёрно -белого. И флэт и картун, и реалистик, и даже изометрия, которую я так и не начал изучать подробнее. Но вот этот лайн флэт цепляет больше других. Именно в цвете, ещё раз повторю. Но боюсь уже устаревший стиль. Заранее спасибо.
Привет! Если вы про такое www.shutterstock.com/image-vector/flat-line-design-style-modern-vector-326102639 . То это ещё как модно, особенно в двух цветном варианте, т.е. когда есть только чёрные линии и 2 цвета на дизайне
@@ElenaBaryshkina да это похоже. Только я с ландскапе решил начать его делать. Потом предметы, еда как нибудь. Людей я хоть и рисовал во флете и работы есть загруженные, но не думаю что это конкурентноспособно при такой плотности конкуренции.
В случае с множеством точек, чтобы не вылезала ошибка, можно превратить их в составной контур. Например, если бы нужно было сделать дырявую луну, точки превратить в составной контур, а потом минус верхний.
Прикольно! Спасибо за совет :)
немаловажно было уточнить, что при создании паттерна имеют значения единицы измерения. если у меня мм, то паттерна со значением 100 не получится, только 10
Trim - удаляет перекрытые части и удаляет обводки, а Merge - удаляет перекрытые части, удаляет обводки и объединяет перекрывающиеся части одного цвета. Вроде ими в основном полиграфисты пользуются.
Спасибо, что разъяснили. Век живи, век учись. Я смотрела, смотрела и не поняла в чём разница. А Там вот как надо :)))
объединение, сливает объекты - если они одного цвета )
О, спасибо. Буду знать. Я учу вас, а вы меня;)
Кстати, неудачное название, по-английски Pathfinder переводится как поиск пути... А вот русское обработка контуров более правильное название. Хотя по сути это работа со множествами, где контур рассматривается как множество, что по сути так... Так что ничего хитрого в этом инструменте нет... если вы учили математику конечно...
А теперь скажите нужна ли математика в графическом дизайне? А чем вы сейчас занимались? Да и вобще в графическом дизайне на каждом шагу математика... А ведь сами кривые Безье, с помощью которых вы строите иллюстрацию это ведь кривые Безье 4-го порядка. Можно выписать уравнение этой кривой если хотите... И тогда много становится понятным. А прямые линии окружности пересечение, наложение, отражение блик(ну это уже оптика пошла, но тоже она на том же языке математики описывается), тени... Это всё одна сплошная математика, ничего более кроме нашего воображения... Да даже цвета и альфа каналы(прозрачность) Это тоже математика. Что такое цвет? 4 1 байтовых числа по 256 битов в каждом канале + канал прозрачности 4-ый байт. Их можно складывать как числа, вычитать считать среднее.... Всё работает по математическим законам... даже палирты можно по тем же законам рассчитать... Так что это всё математика... И Вы будете отрицать что математика не нужна? Можно и без ней, но для глубокого понимания сути(а это важно) лучше математику не просто знать, но и уметь ей пользоваться. Как например проекцию подсчитать? Да это тригонометрия.. Так-то...
Здрасте. Вопрос. Как выделить объект внутри контура. Спасибо