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聖戦の系譜は大好き過ぎて…。シグルドが誠実な性格なので余計に悲劇が引き立つ感じです。こうして話題になる事で聖戦の系譜に興味を持って楽しく聖戦話が出来る人が沢山増えてくれるととても嬉しいです!
エンゲージだとマルスに次ぐリーダー格で良い役貰ってたの凄い嬉しいわ
他の紋章士よりも明らかに高待遇なんですよね…
副リーダー的なアレだったよね
リークだけど聖戦の系譜リメイクは確実に出るからそれの為にも目立たせたかったんだろうね
後はエンゲージに紋章士息子のセリスの実装ですね!
実際、あのメンツの中で問題なくリーダー張れそうなのマルスとシグルドしかおらんしな
シグルドの悲惨な末路自体実は聖戦の系譜本編が始まってから本人がどう足掻いたとしてもこうなるしかならなかったという(運命そのものが始めからあの末路になるようにすすんでいたとも言われる程)シグルドの足掻きというか抵抗がセリスの代になってようやく実を結ぶだけに全くの無意味にならなかったのが救いとも
セリスの活躍はシグルドの人徳無しでは語れない。
シグルド1番好きどこまでも真っ直ぐで、英雄と言う言葉がしっくり来る、アイクも好きだけど2番になるなーシグルドの最後の言葉『アルヴィス貴様!』当時子供だった私はシグルドの最後のシーンをプレイしていて大声でアルヴィス貴様!と叫んだのを覚えてます。😅
シグルドは公子とはいえあくまで主君に仕える騎士でしかないから実は政治力が発揮できる場面なんて作中ではほとんど無いのよねアグストリア侵攻なんかはシグルドとしてはむしろ和平のため祖国と粘り強く交渉してたくらいだし、シレジアはあれだけ世話になって黙ってる方がおかしいし、何にせよいよいよ亡命拠点がなくなってどうしようもなくなるし クロードも言って「できることは何もない」って絶望的状況の中で未来に数々の希望を残したと言う点ではむしろ最良の行動とさえ言えるレベル
小説ではシグルドの最後は妻の前で炎を何発も受け死んでいくし、キユアンも子供を人質にされ夫婦揃ってなぶり殺しにあうからかなり酷い運命でしたね。
なまじティルフィングを受け継いだばっかりに嬲り殺しに合うの悲惨過ぎる。
炎に焼かれながらも近づき、死してなお倒れなかった悲劇の英雄でした。その手に握られたままのティルフィングが輝きを失っていないことが彼の心は折れていなかった証明のように思えましたね。
そしてこれでナイトキラーの恐ろしさを思い知ることになる。
RPG史上初のNTR主人公として名を馳せてしまうとは😢
取り上げてくれてありがとうございます。人生のゲーム10選を選ぶとしたらトップ3に入るくらい好きです。ストーリーが昼ドラも真っ青のドロドロ具合で本当に切ない。当時4コマ漫画や同人誌もたくさん発売されてました。エンゲージのクオリティでリメイクして欲しいなぁ
エンゲージで長距離移動してエンゲージ技で一気にぶち抜く姿を見てるだけで聖戦勢からすると感無量でしかない
この聖戦と初代フロントミッションは、永遠に忘れられないゲームだ。
14:58→シグルドさん………、あんた良い人だ〜〜〜。😭
聖戦の系譜はスイッチで出来るからその分ありがたい
シクルドは他作品のゲストだと次世代のセリスの方が出番多いからね…実は成長率は血族補正が無いとソシアルナイトの緑の方と同じぐらいらしい。
Switchの聖戦からFEを始めました。悲劇なストーリー、生死不明な人達や血を継いだ子供に一喜一憂しながら楽しめました。BGM、キャラデザが本当に素晴らしく、みんな大好きになりました。ラケシスが好き。ナンナやラナも好きだし、、決めらんないや、。今3周目です。カップリングを重視して評価無視して楽しんでます。会話が良すぎるのよ。
シグルドは自分の永遠のヒーローです。聖戦の系譜は自分の初ファイエムだっただけに思い入れが深いし、当時聖戦の系譜はメディア展開が割と活発だった記憶があります。中でも大沢美月さんの漫画版のシグルドの最後はやっと再開したディアドラの眼前でファラフレイムで一瞬でチリになるシーンがとても緻密に描かれていて泣くに泣けませんでした😅
聖戦が好きすぎてエンゲージ買ったくらいです(๑•̀ㅂ•́)و✧今までのFEやってきても聖戦は個人的にはBGMも含めて1番神ゲーだと思ってます( *´꒳`*)SwitchONLINEで聖戦が出来るのが嬉しすぎて、ずっとやってます😂
聖戦の系譜を今風にリメイクするとなると、あの広いマップを3Dにして更にとんでもない広さになりそうだから意外とリメイクって難しいのかなって思います😓
四マップを一つにまとめるくらいの要領なら、案外難しく無いと思うな実際聖戦の系譜って親世代子世代合計12章位しかないし
倫理観が現代とミスマッチなんだよね
シグルドってモテるでしょ?→そういうのについては疎くてね、でも一人の人を愛したてきな会話聞いた時…ディアドラ…ディアドラ…あああああああああああアルヴィスぅぅぅぅぅぅうlってなりました。完
隣の領地にエーディンという美女がいたのにねぇ~恋愛のにおいすら感じなかったという、なんとなく幼馴染感?
10:14はバーバラの悲劇じゃなくてバーハラの悲劇ですね
私がファイアーエムブレムシリーズに興味を持つことになった聖戦の系譜だから思い入れは強いのだ。
聖戦の系譜は近○相○とかNTRとか宗教差別とか海外展開出来ない要素が多すぎてな。リメイクずっと待ってるけど、その点で来ないかもと最近は思い始めてる
12:12ていうかこのシグルド、魔力-1魔防-1以外全部カンストじゃないか!一体どんだけ吟味したんだ!?
無能なわけでもなく、武に優れ、義と誠に厚く、正しく「悲劇の英雄」という言葉に当てはまるのがシグルド。言うなれば彼を取り巻く運命だけが悪かった…
バーハラの悲劇は幼少期のトラウマ()
俺の今までやってきたゲームの中でトラウマですね。
ストーリーが今の時代だとセンシティブすぎて任天堂も悩んでるんじゃなかろうか…リメイク
風花雪月でエグいことやってるのに今更じゃね
リメイクではもう一人主人公が出てそいつの活躍でバーハラの悲劇を回避出来るルートがあればいいんだけど、そうなると古参ファンからの大ヒンシュクを買いそうだなw
バーバラの悲劇ルートもちゃんと用意しとけば文句は言えないでしょ多分
そのルートだと第一部で物語終わってしまうのでは…😂
@@マーキー-j9y 風花雪月で言うなら、分岐の一つと思えば問題ないと思うんだよな
@@光丸-j2x そうなんですけど、せっかくの子世代キャラが活躍せずに終わってしまうのもな〜と思ってしまいます。それとも全く新規の第二部を作るとかかな🤔
ロプトウス復活できず、マンフロイがラスボスかな?
正直シグルド他のゲームの不幸キャラでもシグルドの不幸さには、誰も勝てん気がする
よくRPG三大不幸主人公って言われるけどシグルドとオルステッドに匹敵するキャラは存在しないよね
最後の1人はなんだかんだハッピーエンドだし
オルステッドは、リメイクで最後に(精神的には)救済されたから(震え声)
@@ひまわり-l5h ルドガーは?
大沢先生版ではディアドラは途中で記憶が戻るけど、シグルドの最後はアルヴィスの手をとるがまさかの焼死でした・・・。話が変わりますが子世代版ではデューが成長した姿が見れますが死んでしまいます・・・。
大沢先生の版は考察に多くの深みを与えてくれました、敵にもしっかりした掘り下げもされてて、悪役が必ずしも悪じゃないのかもしれないと思い知らされました。アルヴィスも、トラバントも、マンフロイさえも・・・
@@アステル 大沢版だと南トラキア王国(トラバント陣営)は、北トラキア4王国(キュアン陣営)から禁輸措置や経済制裁を喰らってるって設定でしたね。
エンゲージ装備ティルフィングは当然としてナイトキラーも持たせてた人はいるかもしれんけど勇者の槍はちとミスマッチな感(装備は出来るから持たせても良いけど勿体無いよな、直接継承も出来ないし)持たすなら銀の剣だろって思う人多いだろうけど絵面的に地味だしなぁ…んでも他に良い感じの武器は無いし
聖戦がリメイク絶望的なのは寝取りとか近親相姦とか今ならもっとアウトな要素が多いからでしょうね かといってリメイクの為に改変したら間違いなく大炎上するし
近親相姦なんて覚醒とか風花雪月でにたようなことやってるし、『『『フィクションです!!!!』』』ってでかく表現すれば問題なんて無いと思いますけど
メインストーリーに絡んでくるとなるとまた話違うやろ
VCで出てるけどな
16:08季節限定英雄もほとんどでてないなのが凄い残念なんだよな一部のファンへ配慮とかって聞くけど、掘り下げ不足の方が目立つしはっちゃけてる姿もっとみたいから水着とかハロウィンとかもっと出してほしいって思う。
運命の扉のとき、シグルド裏事情知らないはずだと思うから、エンゲージのシグルドさんは、幽霊の方だと思う。
漫画だとシグルド、キュアン、エルトシャンは学生時代に誰が最初に女を落とせるか賭けをしてたみたいですね
こんな設定よくオッケーにしたなという感想ですね、小説テレビドラマ漫画ゲーム、あらゆるジャンルで最も不幸だと思いますよ笑
あの時ディアドラを城に残したのが悪手だったのかもですね。セリスはオイフェやシャナンに任せて目の届く位置にディアドラを置いてればよかったのに。
元凶はロプト教団のリーダーのマンフロイです。謎の術を使ってディアドラの記憶を消しました。
@@藏川克徳 だからマンフロイが来ても近くにいた人で対処できるようにディアドラを連れてればよかったって話でしょうが
ずっとシグルドのそばにいたならばね…ディアドラも不安がっていたし。
槍術・剛って攻撃力アップで回避率ダウンでは?
結局紋章士の存在が曖昧にぼかされて最後まで正体が分からんかったわ。本編の主人公達の記憶と経験を持つ別の存在らしいし、シグルドみたいに最後まで生を全うした人もいればチキみたいにマルス世代の時代が抜粋された人もいるし。三級長に至っては1番幸せな時間軸の存在が切り取られてるし。
DLC込みだと、カムイとルフレが同時に紋章士として存在してますしある時点での精神やら記憶をコピーした存在だとは思うんだけど……誰が、何の為にってのが
紋章士のなかでも影が薄いリーフさんを是非解説していただきたいです
指輪磨きで1番ヤバい奴
シグルドの件は未だにトラウマだわ
手塩にかけて育てて、愛着も湧いてたキャラが全滅して思考停止したの今でも覚えてるわ。
値切りの腕輪を諦めてノディオンの救援だけをしていたらとりあえず無事だったのにね。いくら値切りの腕輪が優秀でもアグストリアを制圧して迄確保しなければならなかったとは思わなかったな
騎士道=ねぎりの腕輪は草
シナリオ的には開拓村の救助なんだけど
創作作品の義経みたいなもん、武勇120政治3くらいグランベル全体の1/10くらいの戦力しかないのにでヴェルダン、アグストリア、シレジア平定しちゃってグランベル首都に入場しちゃってるとか無茶苦茶
それなのに幸運の成長率はそこそこあるシグルド他の男性ユニットは酷いのばっかなのにw
1部の男性キャラはデューとフィンの2人を除いて軒並み運の成長率が悪い不運(不幸)キャラってのは伏線か…?
キュアンの幸運値が低いのは有名ですね。アイラ以外の女性はそんなに低くなかった記憶があります。後半のトラバントとマンフロイは幸運値6、アルヴィスは4と他のステータスと比べ、際立って低い。いずれもシグルドやキュアンを殺害した張本人であり、奴らの没落ぶりを物語っている。奴らの行いはまさに身から出た錆であり、皮肉なものだ。
@@touomoto4952 エスリン、フュリー、ディアドラも低いですね特に10%のディアドラ
逆にエーディンが幸運が高いから子世代でラナとレスターがレベルアップすれば回避率が上がるのはありがたい。
@@藏川克徳エーディンとブリギッドはバーハラの悲劇後も生きてることが確定してるしね(他にもちらほらいるけど生きてるのはみんな女性で、男集は文字通りの消し炭になったとか…
バーハラの悲劇の時って何でシグルドは抵抗しなかったんでしょうね?それとも出来ないようにされてた?
してたぞアルヴィスにティルフィングで深手を与えてあと一歩まで追い詰めたまあギリギリ負けたがその後アルヴィスがバーハラに戻ってオープニングの「全軍これが最後だ」みたいなシーンに続きますバーハラの悲劇は騙し討ちの包囲戦だったから包囲を突破したキャラは生き残っている
@@名前考え中-b1e それはゲーム版か漫画版かどちらの話ですか?自分はゲームしか知らなくて。
@@TOTORO-eq6nv ゲーム版での話です周回する度にオープニングが変わっていき、バーハラで何が起こったのかや、どうしてレヴィンがフォルセティとなっていたのかがわかるようになっています
@@TOTORO-eq6nv 聖戦を何周かすると追加されるOPデモバトルでシグルドVSアルヴィスが見れたはず、というか8:15 当たりの動画でネタバレ映像が流れてる
@@名前考え中-b1e 周回しないと詳しく分からないんですね。自分はやるより見る派だったからよく分かりませんでした。
Switchでやってるけどおもろいわ
あらゆるFE時空において、アルヴィスを殴り続けて経験値を大量取得できるDLC待ってます。あいつ本当にクソなんで、あらゆる敵キャラに与えるダメージを全てあいつに味わわせてやりたいくらいだわ。奴には死すら生ぬるい
聖戦でずーっと訴えてるのが、ヴァーハラの悲劇の後、戦いに出られる身体ではなくなったがシグルド様は実は生きていたとかというリメイクシナリオを追加してほしいことマルスのジェイガンみたいな感じでサポートしてくれるとかあったら泣くアルヴィス撃破の後の岬のイベントはディアドラ様と父子で再会だったらもっと泣くそういうDLCがあるなら当然金を払うわけで
ちなみに騎馬はプラス5どころかプラス7されるぞ!
エンゲージのシグルドさん、このシグルドさんじゃなくて幽霊の方だからなぁ・・・。
シグルドは苦しい(精神的に)戦いが多すぎて幽霊を呼ぶか蛮族討伐の頃の呼ぶかしないと万全の状態で呼べないからな・・・ファン的に嬉しいのはどちらかと言われればそら幽霊な訳で・・・(愛する人?ディアドラ?知らんって言われても嬉しくない)
超美人のディアドラと子供作ったんだし最凶に不幸とはいいがたいな主人公としては唯一回避できない負け死亡確定だけど
「ぼくのかんがえにはんたいするやつはやっかいおじさん」こんな奴がコメ欄に湧いてるのが残念
このお方こそエムブレムにおける経験値泥棒の始祖だと私は思っています。
シグルドは、ちゃんとステータスも伸びるし前線を張れますし、何よりセリスのステータスに影響しますので、早々にLV30いきやすいですが、それよりも初代お助けパラディンのジェイガンの方が知らずに使って無駄にしたって方多いと思われます。
シグルドは経験値泥棒と思ったことがありません。子世代のフォルセティを装備したセティのほうが経験値泥棒になります。
経験値泥棒ってのは経験値無駄にならないと全経験値シグルドに与えるとかしだすと流石に無駄になるけど偏ってても無双できるだけの性能あるから経験値泥棒とまではいかないかな削り任せたかったのに追撃発動して殺しきるミデェールの方が経験値泥棒のイメージある(ただの事故なんだが)
セリスに返納してるからセーフセーフ
緑ユニットじゃないからセーフでしょ
シグルドは何の非もないのに妻と自分の命を奪われ、原作では死後にも妻の愛を取り戻した描写はなかったように思います(幽霊として現れた時、妻は彼ではなく、彼を殺した間男の死を悼んでいた。つまり、彼女の愛はまだ間男の方にある)。ようするに、永遠の愛なんかない、とこの作品は教えてくれる……。本当にそれでいいの、任天堂さん? それが貴社の考え方?漫画版のように、せめてディアドラの愛だけでも取り戻させて欲しいです。
・幽霊として現れる際はシグルドと一緒で、アルヴィスに関しては「そう…」の一言のみ・EDのユリアの「ディアドラの願いはシグルドへの償い」というセリフ・OPデモの一つでバーハラの悲劇後「あの人(シグルド)は本当に悪い人だったのですか」とアルヴィスに聞く会話これでアルヴィスを愛し続けていたというのは無理がある
ようするにコメ主の妄想ってことか…?
@@otk2476 妄想か記憶違いかはしらんがコメ主のいう死を悼む描写が存在しないのは間違いない愛を失ってないような描写は所々にあるので記憶がおぼろ気説が有力
やっぱ謎の攻略マウントやらを取りたいだけの新参のお子様が大量に湧くエンゲージの攻略動画と違って過去作解説動画はコメ欄も穏やかだからアルク嬉しいっちゃw今日もわかりやすい動画ありがとう😊
マウントおじさんがコメント書いてて草
エンゲージ、息子のセリスも指輪にしてくれんかね聖戦以降のFEは戦争してるきがしなくてあんまり好きじゃない
セリスが絆の指輪なのが残念でなりません。なんとなくわかる気がします。とくに、覚醒以降顕著に感じていました。キャラ付けに関しても大味で共感しにくくなんか残念だなと思うことがあります。今作に関しても、簡単にお城に入られるガバ警備、人質の効果をいかさない悪役、王族が前線に出てくるなど、しっかりした軍師がいたら、敵方も味方も早々に終わるよな~と思ってしまいます。だからこそ聖戦のしっかりしたFEが望まれてるのかもしれないですね。
@@アステル聖戦てそこまでしっかりしてるとは思わないな…風花ならともかく
「戦争してる気」ってのが人それぞれだよな聖戦はとにかくMAP規模が大きいから戦争してる気になるけど逆に移動速度早すぎるし大陸の1地域にしてはMAPが狭すぎる(1ターンが何日なのか知らんが動きすぎ狭すぎ)後の作品は全体的にMAP規模が小さめで局所戦が多め(町・村・城の中)でも結局どのタイトルでもほぼ戦争してるから「戦争」に何を求めるかでしかないんだよな
騎士としても人間としても素晴らしくとも、政治能力が皆無だったのは・・・
Feの他の主人公も政治力は(エンディング後はともかくとして作中では)全員皆無だから、むしろシグルドはまだ政治力はある方だと思う。彼の不幸は、他作品のように裏で蠢く者たち(聖戦ならロプト)が歴代屈指の政治力チート組織(政治力に全ふりしたせいで、戦闘力は歴代屈指の弱さ)だったことのように思う。ディアドラは間違いなく不用心だけど、マンフロイならどうやっててもいつかはさらわれていたきがしてならない。キュアンだって他作品レベルの暗躍レベルなら、気づいてさらに対策して合流できていただろうし。
聖戦、ゲーム自体は好きだけど厄介聖戦おじさんのせいで純粋に好きになれない
リメイク望んでるしよっぽど滅茶苦茶しないと肯定的に受け取るつもりだけど支援増えるとかキャラ増えるとかで厄介おじがメッタメタに叩くの目に見えててなあ本スレとかリメイク望まない声多いし
シグルドの不幸とか「アランよりなんぼもマシだろ」としか…
病気や過去があるとはいえ人生最大の目標を終わらせてから死んでるし、人生を滅茶苦茶にされ続けたシグルドがなんぼもマシとなるかは微妙な所
少なくともアラン本人は不幸と微塵も思ってなさそう
アランの不幸って本編前の一件だけで、それ以外は自分で選んだ道だからシグルドよりはマシやな
聖戦の系譜は大好き過ぎて…。
シグルドが誠実な性格なので余計に悲劇が引き立つ感じです。
こうして話題になる事で聖戦の系譜に興味を持って楽しく聖戦話が出来る人が沢山増えてくれるととても嬉しいです!
エンゲージだとマルスに次ぐリーダー格で良い役貰ってたの凄い嬉しいわ
他の紋章士よりも明らかに高待遇
なんですよね…
副リーダー的なアレだったよね
リークだけど聖戦の系譜リメイクは確実に出るからそれの為にも目立たせたかったんだろうね
後はエンゲージに紋章士息子のセリスの実装ですね!
実際、あのメンツの中で問題なくリーダー張れそうなのマルスとシグルドしかおらんしな
シグルドの悲惨な末路自体実は聖戦の系譜本編が始まってから本人がどう足掻いたとしてもこうなるしかならなかったという(運命そのものが始めからあの末路になるようにすすんでいたとも言われる程)
シグルドの足掻きというか抵抗がセリスの代になってようやく実を結ぶだけに全くの無意味にならなかったのが救いとも
セリスの活躍はシグルドの人徳無しでは語れない。
シグルド1番好きどこまでも真っ直ぐで、英雄と言う言葉がしっくり来る、アイクも好きだけど2番になるなー
シグルドの最後の言葉『アルヴィス貴様!』
当時子供だった私はシグルドの最後のシーンをプレイしていて大声でアルヴィス貴様!と叫んだのを覚えてます。😅
シグルドは公子とはいえあくまで主君に仕える騎士でしかないから実は政治力が発揮できる場面なんて作中ではほとんど無いのよね
アグストリア侵攻なんかはシグルドとしてはむしろ和平のため祖国と粘り強く交渉してたくらいだし、シレジアはあれだけ世話になって黙ってる方がおかしいし、何にせよいよいよ亡命拠点がなくなってどうしようもなくなるし
クロードも言って「できることは何もない」って絶望的状況の中で未来に数々の希望を残したと言う点ではむしろ最良の行動とさえ言えるレベル
小説ではシグルドの最後は妻の前で炎を何発も受け死んでいくし、キユアンも子供を人質にされ夫婦揃ってなぶり殺しにあうからかなり酷い運命でしたね。
なまじティルフィングを受け継いだばっかりに嬲り殺しに合うの悲惨過ぎる。
炎に焼かれながらも近づき、死してなお倒れなかった悲劇の英雄でした。
その手に握られたままのティルフィングが輝きを失っていないことが彼の心は折れていなかった証明のように思えましたね。
そしてこれでナイトキラーの恐ろしさを思い知ることになる。
RPG史上初のNTR主人公として名を馳せてしまうとは😢
取り上げてくれてありがとうございます。人生のゲーム10選を選ぶとしたらトップ3に入るくらい好きです。ストーリーが昼ドラも真っ青のドロドロ具合で本当に切ない。当時4コマ漫画や同人誌もたくさん発売されてました。エンゲージのクオリティでリメイクして欲しいなぁ
エンゲージで長距離移動してエンゲージ技で一気にぶち抜く姿を見てるだけで聖戦勢からすると感無量でしかない
この聖戦と初代フロントミッションは、永遠に忘れられないゲームだ。
14:58→シグルドさん………、あんた良い人だ〜〜〜。😭
聖戦の系譜はスイッチで出来るからその分ありがたい
シクルドは他作品のゲストだと次世代のセリスの方が出番多いからね…
実は成長率は血族補正が無いとソシアルナイトの緑の方と同じぐらいらしい。
Switchの聖戦からFEを始めました。悲劇なストーリー、生死不明な人達や血を継いだ子供に一喜一憂しながら楽しめました。
BGM、キャラデザが本当に素晴らしく、みんな大好きになりました。
ラケシスが好き。ナンナやラナも好きだし、、決めらんないや、。
今3周目です。カップリングを重視して評価無視して楽しんでます。会話が良すぎるのよ。
シグルドは自分の永遠のヒーローです。
聖戦の系譜は自分の初ファイエムだっただけに思い入れが深いし、当時聖戦の系譜はメディア展開が割と活発だった記憶があります。
中でも大沢美月さんの漫画版のシグルドの最後はやっと再開したディアドラの眼前でファラフレイムで一瞬でチリになるシーンがとても緻密に描かれていて泣くに泣けませんでした😅
聖戦が好きすぎてエンゲージ買ったくらいです(๑•̀ㅂ•́)و✧
今までのFEやってきても聖戦は個人的にはBGMも含めて1番神ゲーだと思ってます( *´꒳`*)
SwitchONLINEで聖戦が出来るのが嬉しすぎて、ずっとやってます😂
聖戦の系譜を今風にリメイクするとなると、あの広いマップを3Dにして更にとんでもない広さになりそうだから意外とリメイクって難しいのかなって思います😓
四マップを一つにまとめるくらいの要領なら、案外難しく無いと思うな
実際聖戦の系譜って親世代子世代合計12章位しかないし
倫理観が現代とミスマッチなんだよね
シグルドってモテるでしょ?→そういうのについては疎くてね、でも一人の人を愛したてきな会話聞いた時…ディアドラ…ディアドラ…あああああああああああアルヴィスぅぅぅぅぅぅうlってなりました。完
隣の領地にエーディンという美女がいたのにねぇ~恋愛のにおいすら感じなかったという、なんとなく幼馴染感?
10:14はバーバラの悲劇じゃなくてバーハラの悲劇ですね
私がファイアーエムブレムシリーズに興味を持つことになった聖戦の系譜だから思い入れは強いのだ。
聖戦の系譜は近○相○とかNTRとか宗教差別とか海外展開出来ない要素が多すぎてな。リメイクずっと待ってるけど、その点で来ないかもと最近は思い始めてる
12:12
ていうかこのシグルド、魔力-1魔防-1以外全部カンストじゃないか!一体どんだけ吟味したんだ!?
無能なわけでもなく、武に優れ、義と誠に厚く、正しく「悲劇の英雄」という言葉に当てはまるのがシグルド。
言うなれば彼を取り巻く運命だけが悪かった…
バーハラの悲劇は幼少期のトラウマ()
俺の今までやってきたゲームの中でトラウマですね。
ストーリーが今の時代だとセンシティブすぎて任天堂も悩んでるんじゃなかろうか…リメイク
風花雪月でエグいことやってるのに今更じゃね
リメイクではもう一人主人公が出てそいつの活躍でバーハラの悲劇を回避出来るルートがあればいいんだけど、そうなると古参ファンからの大ヒンシュクを買いそうだなw
バーバラの悲劇ルートもちゃんと用意しとけば文句は言えないでしょ多分
そのルートだと第一部で物語終わってしまうのでは…😂
@@マーキー-j9y 風花雪月で言うなら、分岐の一つと思えば問題ないと思うんだよな
@@光丸-j2x そうなんですけど、せっかくの子世代キャラが活躍せずに終わってしまうのもな〜と思ってしまいます。
それとも全く新規の第二部を作るとかかな🤔
ロプトウス復活できず、マンフロイがラスボスかな?
正直シグルド他のゲームの不幸キャラでもシグルドの不幸さには、誰も勝てん気がする
よくRPG三大不幸主人公って言われるけどシグルドとオルステッドに匹敵するキャラは存在しないよね
最後の1人はなんだかんだハッピーエンドだし
オルステッドは、リメイクで最後に(精神的には)救済されたから(震え声)
@@ひまわり-l5h ルドガーは?
大沢先生版ではディアドラは途中で記憶が戻るけど、シグルドの最後はアルヴィスの手をとるがまさかの焼死でした・・・。話が変わりますが子世代版ではデューが成長した姿が見れますが死んでしまいます・・・。
大沢先生の版は考察に多くの深みを与えてくれました、敵にもしっかりした掘り下げもされてて、悪役が必ずしも悪じゃないのかもしれないと思い知らされました。アルヴィスも、トラバントも、マンフロイさえも・・・
@@アステル
大沢版だと南トラキア王国(トラバント陣営)は、北トラキア4王国(キュアン陣営)から禁輸措置や経済制裁を喰らってるって設定でしたね。
エンゲージ装備
ティルフィングは当然として
ナイトキラーも持たせてた人はいるかもしれんけど
勇者の槍はちとミスマッチな感
(装備は出来るから持たせても良いけど勿体無いよな、直接継承も出来ないし)
持たすなら銀の剣だろって思う人多いだろうけど
絵面的に地味だしなぁ…
んでも他に良い感じの武器は無いし
聖戦がリメイク絶望的なのは寝取りとか近親相姦とか今ならもっとアウトな要素が多いからでしょうね かといってリメイクの為に改変したら間違いなく大炎上するし
近親相姦なんて覚醒とか風花雪月でにたようなことやってるし、『『『フィクションです!!!!』』』ってでかく表現すれば問題なんて無いと思いますけど
メインストーリーに絡んでくるとなるとまた話違うやろ
VCで出てるけどな
16:08
季節限定英雄もほとんどでてないなのが凄い残念なんだよな
一部のファンへ配慮とかって聞くけど、掘り下げ不足の方が目立つしはっちゃけてる姿もっとみたいから水着とかハロウィンとかもっと出してほしいって思う。
運命の扉のとき、シグルド裏事情知らないはずだと思うから、エンゲージのシグルドさんは、幽霊の方だと思う。
漫画だとシグルド、キュアン、エルトシャンは学生時代に誰が最初に女を落とせるか賭けをしてたみたいですね
こんな設定よくオッケーにしたなという感想ですね、小説テレビドラマ漫画ゲーム、あらゆるジャンルで最も不幸だと思いますよ笑
あの時ディアドラを城に残したのが悪手だったのかもですね。セリスはオイフェやシャナンに任せて目の届く位置にディアドラを置いてればよかったのに。
元凶はロプト教団のリーダーのマンフロイです。
謎の術を使ってディアドラの記憶を消しました。
@@藏川克徳
だからマンフロイが来ても近くにいた人で対処できるようにディアドラを連れてればよかったって話でしょうが
ずっとシグルドのそばにいたならばね…ディアドラも不安がっていたし。
槍術・剛って攻撃力アップで回避率ダウンでは?
結局紋章士の存在が曖昧にぼかされて最後まで正体が分からんかったわ。
本編の主人公達の記憶と経験を持つ別の存在らしいし、シグルドみたいに最後まで生を全うした人もいればチキみたいにマルス世代の時代が抜粋された人もいるし。
三級長に至っては1番幸せな時間軸の存在が切り取られてるし。
DLC込みだと、カムイとルフレが同時に紋章士として存在してますし
ある時点での精神やら記憶をコピーした存在だとは思うんだけど……誰が、何の為にってのが
紋章士のなかでも影が薄いリーフさんを是非解説していただきたいです
指輪磨きで1番ヤバい奴
シグルドの件は未だにトラウマだわ
手塩にかけて育てて、愛着も湧いてたキャラが全滅して思考停止したの今でも覚えてるわ。
値切りの腕輪を諦めてノディオンの救援だけをしていたらとりあえず無事だったのにね。
いくら値切りの腕輪が優秀でもアグストリアを制圧して迄確保しなければならなかったとは思わなかったな
騎士道=ねぎりの腕輪は草
シナリオ的には開拓村の救助なんだけど
創作作品の義経みたいなもん、武勇120政治3くらい
グランベル全体の1/10くらいの戦力しかないのにでヴェルダン、アグストリア、シレジア平定しちゃってグランベル首都に入場しちゃってるとか無茶苦茶
それなのに幸運の成長率はそこそこあるシグルド
他の男性ユニットは酷いのばっかなのにw
1部の男性キャラはデューとフィンの2人を除いて軒並み運の成長率が悪い不運(不幸)キャラってのは伏線か…?
キュアンの幸運値が低いのは有名ですね。アイラ以外の女性はそんなに低くなかった記憶があります。
後半のトラバントとマンフロイは幸運値6、アルヴィスは4と他のステータスと比べ、際立って低い。いずれもシグルドやキュアンを殺害した張本人であり、奴らの没落ぶりを物語っている。
奴らの行いはまさに身から出た錆であり、皮肉なものだ。
@@touomoto4952
エスリン、フュリー、ディアドラも低いですね
特に10%のディアドラ
逆にエーディンが幸運が高いから
子世代でラナとレスターがレベルアップすれば回避率が上がるのはありがたい。
@@藏川克徳エーディンとブリギッドはバーハラの悲劇後も生きてることが確定してるしね(他にもちらほらいるけど生きてるのはみんな女性で、男集は文字通りの消し炭になったとか…
バーハラの悲劇の時って何でシグルドは抵抗しなかったんでしょうね?それとも出来ないようにされてた?
してたぞ
アルヴィスにティルフィングで深手を与えてあと一歩まで追い詰めた
まあギリギリ負けたが
その後アルヴィスがバーハラに戻ってオープニングの「全軍これが最後だ」みたいなシーンに続きます
バーハラの悲劇は騙し討ちの包囲戦だったから包囲を突破したキャラは生き残っている
@@名前考え中-b1e それはゲーム版か漫画版かどちらの話ですか?自分はゲームしか知らなくて。
@@TOTORO-eq6nv ゲーム版での話です
周回する度にオープニングが変わっていき、バーハラで何が起こったのかや、どうしてレヴィンがフォルセティとなっていたのかがわかるようになっています
@@TOTORO-eq6nv 聖戦を何周かすると追加されるOPデモバトルで
シグルドVSアルヴィスが見れたはず、というか
8:15 当たりの動画でネタバレ映像が流れてる
@@名前考え中-b1e 周回しないと詳しく分からないんですね。自分はやるより見る派だったからよく分かりませんでした。
Switchでやってるけどおもろいわ
あらゆるFE時空において、アルヴィスを殴り続けて経験値を大量取得できるDLC待ってます。
あいつ本当にクソなんで、あらゆる敵キャラに与えるダメージを全てあいつに味わわせてやりたいくらいだわ。
奴には死すら生ぬるい
聖戦でずーっと訴えてるのが、ヴァーハラの悲劇の後、戦いに出られる身体ではなくなったがシグルド様は実は生きていたとかというリメイクシナリオを追加してほしいこと
マルスのジェイガンみたいな感じでサポートしてくれるとかあったら泣く
アルヴィス撃破の後の岬のイベントはディアドラ様と父子で再会だったらもっと泣く
そういうDLCがあるなら当然金を払うわけで
ちなみに騎馬はプラス5どころか
プラス7されるぞ!
エンゲージのシグルドさん、このシグルドさんじゃなくて幽霊の方だからなぁ・・・。
シグルドは苦しい(精神的に)戦いが多すぎて幽霊を呼ぶか蛮族討伐の頃の呼ぶかしないと万全の状態で呼べないからな・・・
ファン的に嬉しいのはどちらかと言われればそら幽霊な訳で・・・(愛する人?ディアドラ?知らんって言われても嬉しくない)
超美人のディアドラと子供作ったんだし最凶に不幸とはいいがたいな
主人公としては唯一回避できない負け死亡確定だけど
「ぼくのかんがえにはんたいするやつはやっかいおじさん」
こんな奴がコメ欄に湧いてるのが残念
このお方こそエムブレムにおける経験値泥棒の始祖だと私は思っています。
シグルドは、ちゃんとステータスも伸びるし前線を張れますし、何よりセリスのステータスに影響しますので、早々にLV30いきやすいですが、それよりも初代お助けパラディンのジェイガンの方が知らずに使って無駄にしたって方多いと思われます。
シグルドは経験値泥棒と思ったことがありません。
子世代のフォルセティを装備したセティのほうが経験値泥棒になります。
経験値泥棒ってのは経験値無駄にならないと
全経験値シグルドに与えるとかしだすと流石に無駄になるけど偏ってても無双できるだけの性能あるから
経験値泥棒とまではいかないかな
削り任せたかったのに追撃発動して殺しきるミデェールの方が経験値泥棒のイメージある(ただの事故なんだが)
セリスに返納してるからセーフセーフ
緑ユニットじゃないからセーフでしょ
シグルドは何の非もないのに妻と自分の命を奪われ、原作では死後にも妻の愛を取り戻した描写はなかったように思います(幽霊として現れた時、妻は彼ではなく、彼を殺した間男の死を悼んでいた。つまり、彼女の愛はまだ間男の方にある)。
ようするに、永遠の愛なんかない、とこの作品は教えてくれる……。
本当にそれでいいの、任天堂さん? それが貴社の考え方?
漫画版のように、せめてディアドラの愛だけでも取り戻させて欲しいです。
・幽霊として現れる際はシグルドと一緒で、アルヴィスに関しては「そう…」の一言のみ
・EDのユリアの「ディアドラの願いはシグルドへの償い」というセリフ
・OPデモの一つでバーハラの悲劇後「あの人(シグルド)は本当に悪い人だったのですか」とアルヴィスに聞く会話
これでアルヴィスを愛し続けていたというのは無理がある
ようするにコメ主の妄想ってことか…?
@@otk2476
妄想か記憶違いかはしらんがコメ主のいう死を悼む描写が存在しないのは間違いない
愛を失ってないような描写は所々にあるので記憶がおぼろ気説が有力
やっぱ謎の攻略マウントやらを取りたいだけの新参のお子様が大量に湧くエンゲージの攻略動画と違って過去作解説動画はコメ欄も穏やかだからアルク嬉しいっちゃw
今日もわかりやすい動画ありがとう😊
マウントおじさんがコメント書いてて草
エンゲージ、息子のセリスも指輪にしてくれんかね
聖戦以降のFEは戦争してるきがしなくてあんまり好きじゃない
セリスが絆の指輪なのが残念でなりません。
なんとなくわかる気がします。
とくに、覚醒以降顕著に感じていました。キャラ付けに関しても大味で共感しにくくなんか残念だなと思うことがあります。今作に関しても、簡単にお城に入られるガバ警備、人質の効果をいかさない悪役、王族が前線に出てくるなど、しっかりした軍師がいたら、敵方も味方も早々に終わるよな~と思ってしまいます。だからこそ聖戦のしっかりしたFEが望まれてるのかもしれないですね。
@@アステル聖戦てそこまでしっかりしてるとは思わないな…風花ならともかく
「戦争してる気」ってのが人それぞれだよな
聖戦はとにかくMAP規模が大きいから戦争してる気になるけど逆に移動速度早すぎるし
大陸の1地域にしてはMAPが狭すぎる(1ターンが何日なのか知らんが動きすぎ狭すぎ)
後の作品は全体的にMAP規模が小さめで局所戦が多め(町・村・城の中)
でも結局どのタイトルでもほぼ戦争してるから「戦争」に何を求めるかでしかないんだよな
騎士としても人間としても素晴らしくとも、政治能力が皆無だったのは・・・
Feの他の主人公も政治力は(エンディング後はともかくとして作中では)全員皆無だから、むしろシグルドはまだ政治力はある方だと思う。
彼の不幸は、他作品のように裏で蠢く者たち(聖戦ならロプト)が歴代屈指の政治力チート組織(政治力に全ふりしたせいで、戦闘力は歴代屈指の弱さ)だったことのように思う。ディアドラは間違いなく不用心だけど、マンフロイならどうやっててもいつかはさらわれていたきがしてならない。
キュアンだって他作品レベルの暗躍レベルなら、気づいてさらに対策して合流できていただろうし。
聖戦、ゲーム自体は好きだけど厄介聖戦おじさんのせいで純粋に好きになれない
リメイク望んでるしよっぽど滅茶苦茶しないと肯定的に受け取るつもりだけど
支援増えるとかキャラ増えるとかで厄介おじがメッタメタに叩くの目に見えててなあ
本スレとかリメイク望まない声多いし
シグルドの不幸とか「アランよりなんぼもマシだろ」としか…
病気や過去があるとはいえ人生最大の目標を終わらせてから死んでるし、
人生を滅茶苦茶にされ続けたシグルドがなんぼもマシとなるかは微妙な所
少なくともアラン本人は不幸と微塵も思ってなさそう
アランの不幸って本編前の一件だけで、それ以外は自分で選んだ道だからシグルドよりはマシやな