📢BGM 저작권 문제로 bgm이 모두 교체되었습니다. (2024.12.18) ★ 다연발 레이저 다연발 레이저는 숙련도가 낮아도 크게 어려울 것 없는 패턴이라고 생각되고 관련해서 알려드릴 팁도 많지 않아서 이번 영상에선 제외하게 되었습니다. 맵을 장악하여 플레이어로 하여금 심적 압박을 주는 기술이지만 레이저가 동시에 생성되는 것이 아니라 순차적으로 생성되었다 소멸하기에 먼저 생성된 레이저의 위치를 기억해두었다가 발사 - 소멸과 동시에 해당 자리로 회피해주면 레이저 사이에서 딜 포지션을 잡으실 수 있습니다. ★ 삼연격 제가 이번 영상을 제작하게 된 가장 핵심적인 이유입니다. 칼리아흐의 삼연격을 어떻게 대처하느냐에 따라 파티 전체의 안정성이 올라가거나 크게 흔들릴 정도로 굉장히 중요한 요소라고 생각되는데요. 영상의 내용을 숙지하여 실전 응용할 수 있게 된다면 1. 보스의 위치를 쉽게 유도할 수 있고 2. 파티원들이 안전하게 딜링 할 수 있도록 환경을 조성할 수 있으며 3. 나의 딜링 효율까지 상승시킬 수 있습니다. 삼연격 대처에서 가장 중요한 것은 " 지금 보스가 삼연격의 대상으로 삼은 것이 누구인가? " 를 빠르게 파악하여 대처하는 일 입니다. 숙련도가 낮은 파티가 플레이적으로 힘들어지는 이유는 바로 보스의 삼연격 관리가 되지 않기 때문인데 내 인식이 아니라서 등 뒤 포지션을 잡고 있어도 인식을 먹은 파티원의 미흡한 대처로인해 파티원들까지 위험해지는 일이 빈번하게 발생하기 때문입니다. ★ 일점사 알케믹 스팅어로 글렌 매어에 입문했을 당시 절 두려움에 떨게 만들었던 기술인데요. 스킬을 난사하며 딜하다보면 매우 빠르게 사용되는 일점사에 의해 제대로 대처도 못해보고 즉사하는 일이 상당히 빈번했습니다. (낮 진영의 경우, 즉사급의 피해 + 6중첩 한기 스택까지 발생하여 단 한 방에 사망하기도) 일점사는 " 보스의 행동을 관찰하는 것 " 만으로도 쉽게 대처가 가능하니 어떤 상황에서든 보스를 관찰하며 플레이하시길 바랍니다. ★ 회전베기 60% 이상 (공상 폼) : 회전베기 이후 회오리가 전방 & 측방으로 발사됨 60% 이하 (찬탈자) : 회전베기 이후 회오리가 360도 방향으로 발사됨 엘나, 알스의 경우 크게 걸림돌이 되는 패턴은 아니지만 회피기 사용을 최대한 줄여야하는 다크메이지 입장에선 넓은 피격 범위와 돌진 거리로 인해 라체를 끊게 만드는 주범이기도 한데요. 대부분 보스가 낫을 머리 위에서 돌릴 때 까지도 포지션을 제대로 잡지 않아 그러한 문제가 발생하는 것으로 보입니다. 낫을 꺼내들고 머리 위에서 돌릴 때 까지도 회피할 시간을 충분히 주기 때문에 라이트닝 체인 활성화 상태라면 미리미리 거리를 벌려두시는 것을 추천합니다. ★ thanks to e32, 김미요, 원닐, 새론, 전설의카이, 슈웃 님 등 영상 제작에 도움 주신 분들께 감사 말씀 드립니다. ★ 영상 내용에 오류가 있다면 덧글 부탁드립니다. ★ 바스스쿨 아카이브 주소 : gamy-iguana-c58.notion.site/BAS-SCHOOL-2708a8cabced48d593edf961e7736a11
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저작권 문제로 bgm이 모두 교체되었습니다. (2024.12.18)
★ 다연발 레이저
다연발 레이저는 숙련도가 낮아도 크게 어려울 것 없는 패턴이라고 생각되고
관련해서 알려드릴 팁도 많지 않아서 이번 영상에선 제외하게 되었습니다.
맵을 장악하여 플레이어로 하여금 심적 압박을 주는 기술이지만
레이저가 동시에 생성되는 것이 아니라 순차적으로 생성되었다 소멸하기에
먼저 생성된 레이저의 위치를 기억해두었다가
발사 - 소멸과 동시에 해당 자리로 회피해주면 레이저 사이에서 딜 포지션을 잡으실 수 있습니다.
★ 삼연격
제가 이번 영상을 제작하게 된 가장 핵심적인 이유입니다.
칼리아흐의 삼연격을 어떻게 대처하느냐에 따라
파티 전체의 안정성이 올라가거나 크게 흔들릴 정도로 굉장히 중요한 요소라고 생각되는데요.
영상의 내용을 숙지하여 실전 응용할 수 있게 된다면
1. 보스의 위치를 쉽게 유도할 수 있고
2. 파티원들이 안전하게 딜링 할 수 있도록 환경을 조성할 수 있으며
3. 나의 딜링 효율까지 상승시킬 수 있습니다.
삼연격 대처에서 가장 중요한 것은
" 지금 보스가 삼연격의 대상으로 삼은 것이 누구인가? " 를 빠르게 파악하여 대처하는 일 입니다.
숙련도가 낮은 파티가 플레이적으로 힘들어지는 이유는
바로 보스의 삼연격 관리가 되지 않기 때문인데
내 인식이 아니라서 등 뒤 포지션을 잡고 있어도
인식을 먹은 파티원의 미흡한 대처로인해
파티원들까지 위험해지는 일이 빈번하게 발생하기 때문입니다.
★ 일점사
알케믹 스팅어로 글렌 매어에 입문했을 당시
절 두려움에 떨게 만들었던 기술인데요.
스킬을 난사하며 딜하다보면 매우 빠르게 사용되는 일점사에 의해
제대로 대처도 못해보고 즉사하는 일이 상당히 빈번했습니다.
(낮 진영의 경우, 즉사급의 피해 + 6중첩 한기 스택까지 발생하여 단 한 방에 사망하기도)
일점사는 " 보스의 행동을 관찰하는 것 " 만으로도 쉽게 대처가 가능하니
어떤 상황에서든 보스를 관찰하며 플레이하시길 바랍니다.
★ 회전베기
60% 이상 (공상 폼) : 회전베기 이후 회오리가 전방 & 측방으로 발사됨
60% 이하 (찬탈자) : 회전베기 이후 회오리가 360도 방향으로 발사됨
엘나, 알스의 경우 크게 걸림돌이 되는 패턴은 아니지만
회피기 사용을 최대한 줄여야하는 다크메이지 입장에선
넓은 피격 범위와 돌진 거리로 인해 라체를 끊게 만드는 주범이기도 한데요.
대부분 보스가 낫을 머리 위에서 돌릴 때 까지도 포지션을 제대로 잡지 않아
그러한 문제가 발생하는 것으로 보입니다.
낫을 꺼내들고 머리 위에서 돌릴 때 까지도 회피할 시간을 충분히 주기 때문에
라이트닝 체인 활성화 상태라면 미리미리 거리를 벌려두시는 것을 추천합니다.
★ thanks to
e32, 김미요, 원닐, 새론, 전설의카이, 슈웃 님 등
영상 제작에 도움 주신 분들께 감사 말씀 드립니다.
★ 영상 내용에 오류가 있다면 덧글 부탁드립니다.
★ 바스스쿨 아카이브 주소 :
gamy-iguana-c58.notion.site/BAS-SCHOOL-2708a8cabced48d593edf961e7736a11
삼연격 드리프트 왜하나 했더니 애매한 뒤라 그랬군요. 큰도움되었습니다. 감사합니다
팬이에요
오늘도 잘보겠습니다!
사슴잡이 디테일도 부탁드립니다❤
오우감사합니다
가끔 순간이동으로 사슴조에 도망가버리는 걸 방지하기위한 팁이 있을까요 자이가 없는 경우가 꽤 있어서 타운트가 없는 경우가 있더라구요
@@ghkwnd511 주기적으로 인식이 바뀌는건 어쩔 수 없을 듯 하지만
최대한 삼연격 & 회전베기 거리 내에 포지션을 잡아서 두 스킬의 사용을 많이 하도록 유도하면
텔레포트를 어느정도 방지할 수 있지 않을까 예상합니다.
@@BASSCHOOL123 감사합니다 엘나로 칼리 드리블 연습부터 해봐야겠어요
캬