【遊戯王】デモンスミスユベルは『ティアラメンツより酷いの?』に答えるシーアーチャー【シーアーチャー切り抜き/遊戯王/マスターデュエル】

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  • Опубликовано: 8 ноя 2024

Комментарии • 70

  • @mugiya4129
    @mugiya4129 Месяц назад +42

    壊れるか壊れないかのライン見極めるための方法で「壊れそうなギリギリを攻める」じゃなく、「これ壊れてるだろってやつを投入して実際壊れるかどうか」試してる感じする。

  • @大王カピバラ
    @大王カピバラ Месяц назад +31

    ティアラはランダム要素が絡むから調整ミスしたのも納得できるんだけど、デモンスミスは考えられた展開しただけでブッ壊れるんだから擁護のしようがない。
    MDで実装するならめちゃくちゃパック小分けにしてギミックとしての運用不可みたいな状態にしないとマジでアカン部類だと思う

  • @シュンボー-n2p
    @シュンボー-n2p Месяц назад +46

    ティアラメンツは発表当時そこまで騒がれてなかった(もちろん強いとは言われてたが)けど、デモンスミスは「えっ?コレダメじゃない?」って感じからのコレだから何も擁護できない
    最近のカードはオリカかよってぐらいテストプレイ0で出してる感半端ない

    • @四方-z1z
      @四方-z1z Месяц назад +16

      ティアラはそもそもイシズが出て強いってバレるまでは良カードぐらいの評価だったしね(ガエルスプラがやばすぎて隠れてただけかもしれないけど)
      どっちかというとスプライトの方が近いかもダメだろこれってやつがしっかり環境壊した感じは

    • @悠悪
      @悠悪 Месяц назад +3

      生放送のとき普通にやばくない?って雰囲気は出てたね、爆発するのがちょっと遅れただけで当時もちゃんとわかってた人はいた。

    • @マルウエ
      @マルウエ Месяц назад +1

      ティアラはスプライトが先に環境にのさばったからねぇ
      研究が進んでデッキが洗練されてきてやっぱヤベェなってなってイシズで壊れた

  • @ゼラ-p6o
    @ゼラ-p6o Месяц назад +25

    マーメイド禁止にしといてレクイエムがいけると思ったやつが開発側にいるのがやばい

  • @たいらかいまたいら
    @たいらかいまたいら Месяц назад +41

    クシャトリラフェンリル禁止とはなんだったのか

    • @廃棄物キャベツ
      @廃棄物キャベツ Месяц назад

      ティアラでんほってたからクシャ生贄にしただけやで
      なお3ヶ月後にティアラパーツみんな規制した模様

  • @きるしゅかっつぇ
    @きるしゅかっつぇ Месяц назад +53

    遊戯、なんだかんだで全てのカード使えるのが魅力だからスタン落ちは実装しなそうだしあんまりしてほしくないな

  • @keke-hq8zc
    @keke-hq8zc Месяц назад +31

    デモンスミスの何がやばいって実質0枚初動になってる節があること
    デモンスミスギミックはデモンスミス引いてなくても良くて、例えばメインギミックでヴェーラー抱擁等をくらった機能不全モンスターでサロスナンナ作ったら無からデモンスミスが出てくるので誘発打っても大体アド損する
    デモンスミス環境は全てのデッキに対してギガンティックスプライトが確定してる場面でブルージェットに抱擁打つのと同じような虚無感に襲われる
    最強テーマであるティアラメンツでもこれは出来ない

    • @tnk.1192
      @tnk.1192 Месяц назад +2

      みんながわかってることをいちいち長文で書くな

  • @くうくう-p3o
    @くうくう-p3o Месяц назад +42

    シーアーチャーさん昔制限前提はありそうだけど禁止前提でカード作ってるわけないっておっしゃってたけど
    正直デモンスミス見てるとやっぱり禁止前提で作ってないか?って考えてしまう

  • @zawata2484
    @zawata2484 Месяц назад +23

    一枚だったら〜って考えた結果やっぱりダメだったの笑ってしまった

  • @アカマンボウ
    @アカマンボウ Месяц назад +8

    ここまで人が壊れるテーマがくるのは、とても怖いです。

  • @クエスパトラ
    @クエスパトラ Месяц назад +12

    昔の遊戯王はうっかり強いの出しちゃって禁止にしてたイメージだけど今の遊戯王はそのうち禁止にする事前提で出してると思う

  • @あきまさ-h7s
    @あきまさ-h7s Месяц назад +3

    汎用が展開の柱になっちゃダメなんだよなあ・・・

  • @yuiyuika
    @yuiyuika Месяц назад +7

    どう見てもフェンリルより強いのに許されてる謎のカード

  • @愛ランド-j5t
    @愛ランド-j5t Месяц назад +3

    マジックとかポケカのローテンションルールはある程度早い段階でやったからそれ前提のカードデザインで作れたから遊戯王は今更なんだよねぇ
    後、ローテーションルール制定したとしてもどのカードゲームもインフレが進んで下環境と対して変わらんじゃん問題が発生してるから
    問題の解決にはならないと思うわ

  • @よしのしゅんすけ
    @よしのしゅんすけ Месяц назад +4

    2:20 だからラッシュデュエルが生まれた

  • @ブローノブチャラティ-q8g
    @ブローノブチャラティ-q8g Месяц назад +5

    普通にベアトリーチェ禁止デモンスミス制限スタートでラクリモーサ来てから棺桶さよならが良いと思う

  • @福岡-f2o
    @福岡-f2o Месяц назад +1

    本体制限で禁止出さずギミック残しつつ出力低下みたいな穏健なルートを新規のでかぱいが破壊しているの怖い

  • @ティー-e5m
    @ティー-e5m Месяц назад +2

    お手軽融合=遊戯王終わるってのがもはや鉄板になりつつある。
    ドラグーン、ティアラメンツ、ユベル、デモンスミス。
    もはや融合とはなんだか分からなくなってきている。

  • @free-86dy
    @free-86dy Месяц назад

    ルール改変で先後共に初手ドロー無しの後手6枚スタートは実際そのうちなってもおかしくなさそう
    後手トップ誘発が初手になるだけで多少はマシになりそうだし

  • @user-aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
    @user-aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa Месяц назад

    ガエルスプライト辺りがOCGで暴れ出したのとMDサービス開始が同じくらいだったからすんなりOCG辞めれたんよな

  • @lv.4854
    @lv.4854 Месяц назад +1

    マスターデュエルに実装されたデモンスミスのレアリティがNだったら面白いのに

  • @レヴィン-p2b
    @レヴィン-p2b Месяц назад

    これだけやばいやばいと騒がれていても、MD実装の際には最低限それらしい規制かけるだけで分割せずまとめて実装しそうな気がする
    フルパワー構築楽しんでね、って求めていない善意を押し付ける感じに

  • @愛より金
    @愛より金 Месяц назад +6

    言うても今デモンスミス使わないライゼオルとかマリスとか天盃龍がデモンスミスユベルをtier3〜4まで押し下げてるんだけどね

  • @youjie4106
    @youjie4106 Месяц назад

    テキスト何度読み返しても、なんの制約ないので無限に苦笑いしてる。

  • @mu10213
    @mu10213 Месяц назад

    マーメイドリンクロスレクイエム開発したのって全部同一人物なんじゃないのか?

  • @たいらかいまたいら
    @たいらかいまたいら Месяц назад +11

    知り合いに話聞いたら 
    ティアラ+スプライト環境はGなしの後手でも抗えるところがあったけど デモンスミス環境は無理て言ってたからティアラ環境の方がマシ
    て言ってたな

    • @tdz1848
      @tdz1848 Месяц назад +1

      ティアラは一度に並べる妨害数自体はよっぽど上振れないとそれなりで相手ターンに動きながら妨害追加とリソース回収するからそこを止められれば捲れる事はあった
      スプライトは妨害数は強いもののサンボルとかの雑な捲り札にまぁまぁ弱くて一度捲られるとEXがもう貧弱できついとかあったからね
      最近のデッキは妨害数もリソースも弾けてるから無理

    • @184-w1k
      @184-w1k Месяц назад +5

      それ友達もティアラ握ってるから捲れたってオチでは?

    • @なのん-t5j
      @なのん-t5j Месяц назад +1

      ティアラがパワー高過ぎてティアラ以外の後手全然やれたからだけな気がする。ティアラはティアラからしか飛んでこないけどスミスは色んなデッキから飛んでくるのもありそうだけど
      ティアラ>>>>スミスだとは思うよ

    • @田中太郎-w1e2i
      @田中太郎-w1e2i Месяц назад +1

      @@184-w1kこれはある
      ぶっちゃけデモンスミスで先行制圧されたら後手デモンスミス握ってても勝てないけど、ティアラはパチンコ勝負で勝てばいいからミラーだと後手まくり可能という圧倒的な差がある

  • @Recaldent0627
    @Recaldent0627 Месяц назад

    刻まれし魔の大聖棺を禁止にしたほうが早いのでは

  • @user-RiRon782
    @user-RiRon782 Месяц назад +4

    ヤマも禁止にしよう

  • @さか-j1v
    @さか-j1v Месяц назад +4

    OCGやってる人達からこういう意見出るの至極真っ当だと思うけど、やってない身からしたら事前規制は正直やめてほしいかな
    やっぱフルパワーを一回は体験させてほしい

  • @devilmarshal
    @devilmarshal Месяц назад +7

    どう考えても禁止なんだ(*^○^*)

  • @月桃-y6s
    @月桃-y6s Месяц назад +2

    少なくともデモンスミスはそう簡単にマッチ戦がシングルになったりしないから

  • @あぷりこっと-c5p
    @あぷりこっと-c5p Месяц назад

    新カードが最初から禁止になった例ってあったっけ

  • @snow_halation
    @snow_halation Месяц назад

    なんかベアト禁止、トラクトゥスとデモンスミス制限で終わりそう。
    ギミックは残すけど、初動率は下げるみたいな、いつもの規制。
    モンスター2体並べばギミック成立するんだから、ほぼ犠牲になってないけど

  • @ユーリ-n1m
    @ユーリ-n1m Месяц назад

    ベアト禁止のデモンスミス制限とかかな?

  • @youjie4106
    @youjie4106 Месяц назад

    カテゴリテーマのくせに純正デモンスミスが成立してないのが全てな気がする。

  • @Y_shirt9203
    @Y_shirt9203 Месяц назад

    デモンスミスではよあばれたい

  • @maniruka
    @maniruka Месяц назад

    いろんなカードゲームやってるけどデモンスミスレベルのやらかしはあんまないな
    ゲーム自体をぶっ壊したフラダリの奥の手と同じレベル
    これを超えるのはEndra, Champion of Shavkaぐらい

    • @鯖猫-i5t
      @鯖猫-i5t Месяц назад

      一時期色々言われてたサガ(デュエマ)は?

    • @maniruka
      @maniruka Месяц назад

      @@鯖猫-i5t 多分そんなでもない(個人の感想です)
      アレは明らかにエラーカードの類なのとメタ自体は回ってたのでそこまで罪は重くないってのが理由
      デュエマで言うならデュエプレのダイヤモンドブリザードがEndra程じゃないけどやばいと思う、18日使えたEndraと違って14日しか使えなかったので使えた期間で言えばEndraを超えている

  • @ささみ-s2f
    @ささみ-s2f Месяц назад

    出張前提カード擦りまくってる今の遊戯王見てると
    制限になって出張とかされないしテーマも無双とか全然してないのに
    フェンリル禁止なの意味わかんないよね

    • @Denji1690992
      @Denji1690992 Месяц назад

      フェンリルは自身で自身をサーチできるから特殊召喚制限かからないデッキだと入れ得にしかならない よって制限にするしかないってのはわかるけど禁止はやり過ぎではあるよな

  • @多分疲れてる人
    @多分疲れてる人 Месяц назад

    とりあえずセクエンツィア禁止・デモンスミス制限ぐらいするか?止まらない気しかしないけどとりあえずセクエンツィア禁止にしないと光悪魔1枚初動で融合ラクリモーサ経由で6エク行っちゃうしリンク2が残るせいでベアト含めて咎姫やMDだったらエルフまで行くのが終わってるっていう話ならデモンスミス制限までしたらとりあえず1枚初動はデモンスミスだけになるはず・・・・・・だよね?

  • @谷口颯斗-v9l
    @谷口颯斗-v9l Месяц назад +1

    ナンナベアトレクイエム禁止にするだけでも割ときつい気がするんだけどな

  • @enook03
    @enook03 Месяц назад +2

    デモンスミスは制限掛かっても仕方ないけどユベルはもう落ち目だから寂しいな
    ドライトロンコースだよユベルは落ち目になったところに追い打ちで弱体化するからね
    弱体化は確実だけどせめてユベルパーツだけは残してくんないかな・・・・もう誰も使ってないし

  • @wertrisende
    @wertrisende Месяц назад

    それでも、OCGではライゼオルとマリスにシェアを奪われたからスミスというより篝火とかポプルスとかがとばっちり食らって終わり

  • @なつやすみ
    @なつやすみ Месяц назад +1

    後手の最初のドローは6枚になるまでドローさせろ

  • @user-MoryFantasy
    @user-MoryFantasy Месяц назад

    女の子の方のラクリモーサは、宿儺が世界を断つ斬撃を覚えたようなもんだと思ってる(呪術廻戦並感)

  • @mu-4508
    @mu-4508 Месяц назад

    クシャとかティアラの理不尽さよりやばいの?
    考えられないんだけど

  • @Sophia-or5lj
    @Sophia-or5lj Месяц назад

    ティアラでリーパー出すデモンスミスが使いたいからベアト禁止だけで来てくれたら個人的にはめっちゃありがたいっす

    • @そわか-o4x
      @そわか-o4x Месяц назад

      その前にキト禁止になるんやで

  • @御蓮-e9b
    @御蓮-e9b Месяц назад +1

    前々から思ってたけどシーアーチャーさんってflatさんみがある
    影響受けてる?

  • @000pulse4
    @000pulse4 Месяц назад

    ラクリモーサ禁止が1番いいと思うけどな

  • @クロード-p3g
    @クロード-p3g Месяц назад

    けど現代MDティアラメンツ見てるとやりかねないのベアト禁止だけ放り込んで制限なしとかやりそう…🤔💭
    そうなったら地獄どころか蠱毒ですけどねwww

  • @まさかん
    @まさかん Месяц назад +2

    まさかの無規制実装期待してる😂

    • @ymok4793
      @ymok4793 Месяц назад +1

      もしやったら運営のギャグセンスだけは認めるわw

  • @生きがいニキ01
    @生きがいニキ01 Месяц назад +1

    生きがい

  • @とん-u8v
    @とん-u8v Месяц назад

    紙で規制されたら事前規制はあるけどなかったらマスターデュエルでの規制は一切ないね。というかする必要が無い。スミスがGに弱いし

  • @げーしー-t4w
    @げーしー-t4w Месяц назад

    もうそろそろ神碑返してくれ。
    今の環境、不快なのは神碑だけじゃないよもう。
    どのテーマでもブッ壊れ不快要素あるやん。