Хочу сказать пару слов в поддержку Германии. Представте какую силу получает Германия при настройкак "агресивные варвары" на марафоне. Когда играю на этих настройкак мне практически (кроме скаута) не надо стороить армию и я могу спокойно развиватся воюя. При этом я получаю юниты (в начале) вне зависимости от исследованных технологий и доступных ресурсов (не нужны лошади и железо - уничтожай только варварские лагеря!). Очень удобно играть на высоких уровнях сложности! Советую Германию всем, кто хочет вдоволь навоеваться! Спасибо за видео!
Ну я раньше немало за Нидерланды поиграл и заметил, что пойменная пустыня встречается часто именно рядом со стартом, то есть бонус от польдеров лучше работает не в столице, а во втором-четвёртом городах
Кстати вы заметили что столица Турции Стамбул а столица Византии Константинопль! Получается что если в одной игре будет Турция и Византия то у них будут одинаковые столицы! Ведь Константинопль и есть Стамбул! Его же так османы переименовали! Чего то разрабы не очень подумали над этим моментом(((
Равиль Абулханов А ещё в игре может быть одновременно и Византия, и Рим, хотя Византия - это вроде как восточный осколок Римской империи. Тоже неправильно. Да только всё это странные претензии к игре где США могут с Вавилоном воевать. Всё-равно что возмущаться наличием драконов и магии в фэнтези.
+Arturain вот Византия и Рим это нормально, если в игре есть Византия то нация Римская империя символизирует Западную Римскую империю, которая с Византией сосуществовала.
6 лет назад+12
Византией она не называлась никогда! Ее официальное название: Imperium Romanum, как и у ее западного соседа с 395 г.
Лично я не согласен с оценкой Голландии. Да бонус не самый "сладкий", однако как и за многие другие нации Голландией можно играть через разные варианты развития, наличие нескольких польдеров даёт возможность пустить лишний караван на молотки или золото.
Недавно играл за Византию на архипелагах и изи вынес двух соседей дромонами а, затем уже из-за трех ранних городов на хороших местах и бонусов с религий задавил оставшихся еще до современности. )) Люблю я ее(Византию).
Конечно описания сильных строн наций довольно ограничено сетевой игрой. Например Голандия на самой большой карте с кучей цывилизаций была бы не слаба торгуя ресурсами. А еще если есть рядом болота или пойма для постройки аповых ферм и еще много морей на карте то сила нации значительно возрастет.
Насчёт каперов ты в корне не прав. Просто на 146% не прав. После казарм и оружеен с логистикой они долбят города просто на ура! Во-первых, несколько гёзов может атаковать город с единственного тайла. Дважды ударил - отступил - приплыл второй. Во-вторых, урон по городу очень солидный получается. Город с защитой 40 за каждый удар получает примерно 20 урона. То есть фактически 7 гёзов за ход берут такой город без потерь. В-третьих, гёзы с логистикой даже без прокачек на атаку флота смотрятся солиднее каперов, так как могут отступить после удара. Чтобы прокачать каперу логистику, не хватит даже военной академии, а голландцы получают лычки сразу. Собственно я считаю Голландию второй по силе нацией на море после Англии. Ни турки, ни кто другой с ними рядом не стояли.
да уж, совсем недооценил Леша морские бонусы Голландии. К тому же гезы не требуют железа, а иногда бывает что железа очень мало, особенно без страт баланса или в командных играх, где страт баланс не работает. Получается захватывать города можно даже без железа и без фрегатов.
Фишка гезов - 2 халявных апа на урон по городам. для их раскрытия надо построить барак и академию, в итоге получаем двойной удар. Это значит, что нужна сталь и время на арсеналы, значит тормозим развитие. Теперь предположим мы их построили - чтобы напасть на город нам надо вынести вражеский флот. В бою с кораблями гезы - это приватеры вообще без бонусов - брать им 1-2 бонуса против кораблей идиотизм. Значит надо много фрегатов и гезы на добивание, а значит от замены гезов на обычные приватеры особо ничего не меняется. Бонус к грабежу - в ту же степь. В общем гезы - юнит, который может сделать из хорошей ситуации очень хорошую, но не может переломить игру, по-этому он плохой.
Я вот недавно играл на Голандию.У меня было два города,в столице 41,во втором уже 45.Я даже пересчитывал свои " Польдеры " , выгло штук 40-50.Бобла было 27к.И научная победа.Вообщем где-то за часа 2-3 я победил.
Голландец - один из самых бесячих компьютерных соперников (наравне со Швецией). Расползается, со всеми дружит, и на море достаточно крут за счет лечения своих сраных каперов.
10:32 не обязательно именно ЭТОТ город. КАЖДЫЙ город с ганзой будет получать по +5% молотков за КАЖДЫЙ торговый маршрут, ведущий в ггшку Можно и из столицы пустить 6 караванов, и тогда каждый немецкий мухосранск получит +30% к производству - лишь бы была ганза
Кстати в 6 циве у монголов есть город Тифлис ?) Просто кажется что при царице Тамаре как-то неловко будет ставить Чингизу этот город ))) Тоже самое с Стамбулом И Костей
О, дождался. Не раз играл Голландией на специально настроенных картах. Имею ввиду, что когда климат установлен засушливый (жаркий), то очень часто появляется в пустыне, рядом много пойм и холмов. Но опять таки все зависит от карты и места появления. Сложно сказать какая цивилизация лучше, обычно зависит от начальных условий: тип карты, ресурсы, климат, возраст мира, агрессивность варваров и прочее. Среди указанных выше проще мне с Германией, поскольку войск на четверть больше, больше шансов выиграть играя от обороны.
Выигрывают иногда. Через сильную науку и хорошие взаимоотношения выигрывают. Со взаимоотношениями может не выйти, но для этого и нужна наука. В таких случаях обычно иду по верхней ветке чтобы было опережение по науке, потом сразу по нижней чтобы защититься и далее все остальное. И еще важно выбрать социальные политики чтобы либо сильно обгонять, либо не сильно жали противники.
Олег Рыжков Во-первых, я пока новичок, несколько месяцев играю и пока мой опыт довольно скромен, к тому же, большинство игр было против компьютера. А во-вторых, со многим я согласен, безусловно ты прав. Но мой опыт игры с такими же неопытными игроками как и я говорит о том, что мой подход работает, хоть и не всегда. Я учту твой совет.
Георгий Гришко Зачем так грубо, а? Мне уже пояснили это и не один раз. Я выбрал такой подход, может быть, мне просто везет. Просто на своей территории сражаться проще, проще отбить атаку и после самому пойти и захватить что-нибудь у противника (рабочие, города и всякие разные ништяки). Нужно ведь армию содержать, не часто у противника армия больше моей.
Я за германию против 2-ух друзей оборонялся, лучников в город ставил, против гунов и франции, изи дефал, он своими лучниками и коннячками с лучниками пытался что-то сделать, а я прост варварами его задавил. это было 1000г до н.е. а он с руин получил уже таран, но хорошо что таран я фокусил
Германия сильна на низких и средних скоростях, когда постройка идёт медленно, а присоединение варваров идёт быстро. Танки сильны при хорошей защите с воздуха, но всё же малополезны, т.к. это очень поздние юниты. P.S.: Почему я перестал видеть комментарии Лёши Халецкого? Может, он меня как-то забанил?..
следующие гунны - 1 бесплатная технология со старта чтобы видеть стратегический ресурс,больше производства,таран который ваншотает города и можно найти на старте в руинах,конный лучник который во всём лучше колясок и если что-то сжигаешь - то быстро. хочешь воюй,хочешь развивайся - думаю гунны получат первое место в топе лёши
ну что Голландия появляется в местах не очень, это я не согласен, часто играю за неё, и вывожу за счёт ресурсов, которые попадаются в начале, примерно каждый второй мир у меня загружается на хорошем месте, ну и явно не заслуживает последнего места в голосовании, я полностью солидарен с человеком оставившем коментарий, я бы поставил 3/5, потому что , как ты правильно сказал Алексей всё зависит от того будет ли где построить Польдеры, и как ты сказал может господствовать на море, я ежели будет место для Польдеров то и крепкой державой на суше, а ту же Ассирию ты оценил тоже в 2 балла, ну я когда играл за Ассирию , а именно (3 раза), пытался почувствовать кайф от их каких-то преимуществ (делаю так со всеми нациями), но вот нет.Осадная башня.....ну примерно 5-7 раз атаковал города, и успехом была только одна попытка с "Самой лучшей нацией в игре", Бразилией, а у Голландцов - если есть где поставить польдеры - так вообще играешь в удовольствие. Ну и пара слов о Голланском бонусе , после продажи последнего ресурса сохранятся половина настроения, здесь я согласен, что способность эта много не даёт, но как приятный небольшой бонус - сойдёт. И в заключении скажу , что наткнулся на твой канал случайно, и хочу сказать спасибо, что заморачиваешься над каждым видео , и не плюёшь на своих подпищиков , твои видео очень содержательные и познавательные, благодаря тебе , я , однажды скачав циву, узнал о ней много за короткое время.Короче, контент годный- продолжай!!!!
Германия лучшая нация благодаря более низком содержании юнитом, но гензейская контора это супер штука. Танками играется приятно благодаря своей мобильности. Германия просто идеальная нация если пойти по воле и чести ( прислушайтесь)
Хочу сказать пару слов в поддержку Германии. Представте какую силу получает Германия при настройкак "агресивные варвары" на марафоне. Когда играю на этих настройкак мне практически (кроме скаута) не надо стороить армию и я могу спокойно развиватся воюя. При этом я получаю юниты (в начале) вне зависимости от исследованных технологий и доступных ресурсов (не нужны лошади и железо - уничтожай только варварские лагеря!). Очень удобно играть на высоких уровнях сложности! Советую Германию всем, кто хочет вдоволь навоеваться! Спасибо за видео!
Ну я раньше немало за Нидерланды поиграл и заметил, что пойменная пустыня встречается часто именно рядом со стартом, то есть бонус от польдеров лучше работает не в столице, а во втором-четвёртом городах
Александр Селезнев у меня за Голландию в столице было 42 жителя
@@Lior_Yasherberg ладно
Кстати вы заметили что столица Турции Стамбул а столица Византии Константинопль! Получается что если в одной игре будет Турция и Византия то у них будут одинаковые столицы! Ведь Константинопль и есть Стамбул! Его же так османы переименовали! Чего то разрабы не очень подумали над этим моментом(((
Тоже задумывался над этим. Интересно получается, но, с другой стороны, цива то, мягко говоря, не особо исторична.
Равиль Абулханов А ещё в игре может быть одновременно и Византия, и Рим, хотя Византия - это вроде как восточный осколок Римской империи. Тоже неправильно. Да только всё это странные претензии к игре где США могут с Вавилоном воевать. Всё-равно что возмущаться наличием драконов и магии в фэнтези.
+Arturain вот Византия и Рим это нормально, если в игре есть Византия то нация Римская империя символизирует Западную Римскую империю, которая с Византией сосуществовала.
Византией она не называлась никогда! Ее официальное название: Imperium Romanum, как и у ее западного соседа с 395 г.
Yaroslav MASTER Византия - русское название
Лично я не согласен с оценкой Голландии. Да бонус не самый "сладкий", однако как и за многие другие нации Голландией можно играть через разные варианты развития, наличие нескольких польдеров даёт возможность пустить лишний караван на молотки или золото.
Недавно играл за Византию на архипелагах и изи вынес двух соседей дромонами а, затем уже из-за трех ранних городов на хороших местах и бонусов с религий задавил оставшихся еще до современности. )) Люблю я ее(Византию).
Конечно описания сильных строн наций довольно ограничено сетевой игрой. Например Голандия на самой большой карте с кучей цывилизаций была бы не слаба торгуя ресурсами. А еще если есть рядом болота или пойма для постройки аповых ферм и еще много морей на карте то сила нации значительно возрастет.
10:31 Ошибка. Ганзейская контора даёт +5% к производству за каждый торговый маршрут с ГГ из любых городов цивилизации, а не только из данного города.
Dimanper То есть, отправляем из разных городов 5 торговых маршрутов в ГГ и у нас в КАЖДОМ городе производство +25%???
Роман Самойлов так и есть, бонус идет для всей нации, т.е. во всех городах
Павел Кисельков Не во всех конечно, а только в тех, где построена собственно ганзейская контора.
правильное дополнение! Внёс правку в видео! Спасибо!
Кирилл Лавриш нет там прямо прописано ограничение на 25% процентов тоесть с колосом и петрой вы просто можете 3 на еду в стольню отправить.
Насчёт каперов ты в корне не прав. Просто на 146% не прав. После казарм и оружеен с логистикой они долбят города просто на ура! Во-первых, несколько гёзов может атаковать город с единственного тайла. Дважды ударил - отступил - приплыл второй. Во-вторых, урон по городу очень солидный получается. Город с защитой 40 за каждый удар получает примерно 20 урона. То есть фактически 7 гёзов за ход берут такой город без потерь. В-третьих, гёзы с логистикой даже без прокачек на атаку флота смотрятся солиднее каперов, так как могут отступить после удара. Чтобы прокачать каперу логистику, не хватит даже военной академии, а голландцы получают лычки сразу. Собственно я считаю Голландию второй по силе нацией на море после Англии. Ни турки, ни кто другой с ними рядом не стояли.
да уж, совсем недооценил Леша морские бонусы Голландии. К тому же гезы не требуют железа, а иногда бывает что железа очень мало, особенно без страт баланса или в командных играх, где страт баланс не работает. Получается захватывать города можно даже без железа и без фрегатов.
ну, если соперник ПОЗВОЛЯЕТ, то, конечно, можно всё что угодно сделать. Но от морских гезов намного легче отбиться, чем от фрегатов.
Фишка гезов - 2 халявных апа на урон по городам. для их раскрытия надо построить барак и академию, в итоге получаем двойной удар. Это значит, что нужна сталь и время на арсеналы, значит тормозим развитие. Теперь предположим мы их построили - чтобы напасть на город нам надо вынести вражеский флот. В бою с кораблями гезы - это приватеры вообще без бонусов - брать им 1-2 бонуса против кораблей идиотизм. Значит надо много фрегатов и гезы на добивание, а значит от замены гезов на обычные приватеры особо ничего не меняется. Бонус к грабежу - в ту же степь. В общем гезы - юнит, который может сделать из хорошей ситуации очень хорошую, но не может переломить игру, по-этому он плохой.
Я вот недавно играл на Голандию.У меня было два города,в столице 41,во втором уже 45.Я даже пересчитывал свои " Польдеры " , выгло штук 40-50.Бобла было 27к.И научная победа.Вообщем где-то за часа 2-3 я победил.
Леша, я тебя уже спрашивал, но ты так не ответил, чего ты не говоришь про характер компьютерного лидера нации?
Согласен
Лёша не знает
он знает
Голландец - один из самых бесячих компьютерных соперников (наравне со Швецией). Расползается, со всеми дружит, и на море достаточно крут за счет лечения своих сраных каперов.
Поздно, конечно, но думаю что из-за того что видео расчитано на ФФА
10:32 не обязательно именно ЭТОТ город.
КАЖДЫЙ город с ганзой будет получать по +5% молотков за КАЖДЫЙ торговый маршрут, ведущий в ггшку
Можно и из столицы пустить 6 караванов, и тогда каждый немецкий мухосранск получит +30% к производству - лишь бы была ганза
Лол, прикиньте в первой же игре за Голландию я появился на болотах, а недалеко от меня была пустыня.
А на пиратке 5ой цивы ландскнехты остались)))
У меня не было но я потом купил лицензию и понял что в мультиплеере никого
Кстати в 6 циве у монголов есть город Тифлис ?) Просто кажется что при царице Тамаре как-то неловко будет ставить Чингизу этот город ))) Тоже самое с Стамбулом И Костей
О, дождался.
Не раз играл Голландией на специально настроенных картах. Имею ввиду, что когда климат установлен засушливый (жаркий), то очень часто появляется в пустыне, рядом много пойм и холмов. Но опять таки все зависит от карты и места появления.
Сложно сказать какая цивилизация лучше, обычно зависит от начальных условий: тип карты, ресурсы, климат, возраст мира, агрессивность варваров и прочее. Среди указанных выше проще мне с Германией, поскольку войск на четверть больше, больше шансов выиграть играя от обороны.
Выигрывают иногда. Через сильную науку и хорошие взаимоотношения выигрывают. Со взаимоотношениями может не выйти, но для этого и нужна наука. В таких случаях обычно иду по верхней ветке чтобы было опережение по науке, потом сразу по нижней чтобы защититься и далее все остальное. И еще важно выбрать социальные политики чтобы либо сильно обгонять, либо не сильно жали противники.
Олег Рыжков Во-первых, я пока новичок, несколько месяцев играю и пока мой опыт довольно скромен, к тому же, большинство игр было против компьютера.
А во-вторых, со многим я согласен, безусловно ты прав. Но мой опыт игры с такими же неопытными игроками как и я говорит о том, что мой подход работает, хоть и не всегда. Я учту твой совет.
Георгий Гришко Зачем так грубо, а?
Мне уже пояснили это и не один раз. Я выбрал такой подход, может быть, мне просто везет. Просто на своей территории сражаться проще, проще отбить атаку и после самому пойти и захватить что-нибудь у противника (рабочие, города и всякие разные ништяки). Нужно ведь армию содержать, не часто у противника армия больше моей.
Леша, сделай в описании временные ссылки, чтоб сразу можно было смотреть ту цивилизацию, которая тебе интересна. (продвигаем в топ чтоб он увидел)
Жду продолжения серии
лол, у меня версия brave new world с ландскнехтами)
Ландскнехты есть в бнв, нужно принять честь вроде и открыть госслужбу.
@@remy4718 у меня они вместо пикинёров, то есть после госслужбы, и честь для них не нужна
@@sempiternal3638 тогда хз
есть видео, где он облажался с дромоном? xD
я впервые на канале, боюсь не найти
У меня тут такая проблема у меня почему то в игре голланцы называются Нидерландами
Я за германию против 2-ух друзей оборонялся, лучников в город ставил, против гунов и франции, изи дефал, он своими лучниками и коннячками с лучниками пытался что-то сделать, а я прост варварами его задавил. это было 1000г до н.е. а он с руин получил уже таран, но хорошо что таран я фокусил
Я на панцерах захватил 2 города
делают его меньше ходить) моя твоя не понима
лайк с ходу, хороша рубрика !!!
Какая последняя версия Civiliation brave the new world
Германия сильна на низких и средних скоростях, когда постройка идёт медленно, а присоединение варваров идёт быстро. Танки сильны при хорошей защите с воздуха, но всё же малополезны, т.к. это очень поздние юниты.
P.S.: Почему я перестал видеть комментарии Лёши Халецкого? Может, он меня как-то забанил?..
в дополнение дивный новый мир ландесхентов помоему я не помню можно взять в комерции
Да, можно, но это наёмная армия, ты её не можешь построить, только купить, да и голды жрут они больше чем пикинеры, так что они теперь юзлес
Хех, интересно, а если за Германию взять автократию. Это же получается содержание войск ещё дешевле будет
Дал бы ссылку на легендарный дромон)
смотрите ссылку в верхнем правом углу в видео
а я захватил северную и южную америку играя за Германию на средней сложности
Спасибо за видео, но как же слух режут эти гезы
Что с сайтом твоим?
Хочу:Зулусов,Монголия,Египет!
катафактарии очень бронированные войска поэтому им и порезали перемешение
Дайте ссылку на видео и тайм код к моменту с дромоном
Только все-таки правильнее ДрОмон.
следующие гунны - 1 бесплатная технология со старта чтобы видеть стратегический ресурс,больше производства,таран который ваншотает города и можно найти на старте в руинах,конный лучник который во всём лучше колясок и если что-то сжигаешь - то быстро.
хочешь воюй,хочешь развивайся - думаю гунны получат первое место в топе лёши
Кирюха выбрал 2 верования на золото)
А я думал что у Голландии уникальное здание это бар ,Голубая устрица'
+ к туризму, + к яблочку, 1 очко великого художника в ход.
Like ни глядя
ну что Голландия появляется в местах не очень, это я не согласен, часто играю за неё, и вывожу за счёт ресурсов, которые попадаются в начале, примерно каждый второй мир у меня загружается на хорошем месте, ну и явно не заслуживает последнего места в голосовании, я полностью солидарен с человеком оставившем коментарий, я бы поставил 3/5, потому что , как ты правильно сказал Алексей всё зависит от того будет ли где построить Польдеры, и как ты сказал может господствовать на море, я ежели будет место для Польдеров то и крепкой державой на суше, а ту же Ассирию ты оценил тоже в 2 балла, ну я когда играл за Ассирию , а именно (3 раза), пытался почувствовать кайф от их каких-то преимуществ (делаю так со всеми нациями), но вот нет.Осадная башня.....ну примерно 5-7 раз атаковал города, и успехом была только одна попытка с "Самой лучшей нацией в игре", Бразилией, а у Голландцов - если есть где поставить польдеры - так вообще играешь в удовольствие. Ну и пара слов о Голланском бонусе , после продажи последнего ресурса сохранятся половина настроения, здесь я согласен, что способность эта много не даёт, но как приятный небольшой бонус - сойдёт. И в заключении скажу , что наткнулся на твой канал случайно, и хочу сказать спасибо, что заморачиваешься над каждым видео , и не плюёшь на своих подпищиков , твои видео очень содержательные и познавательные, благодаря тебе , я , однажды скачав циву, узнал о ней много за короткое время.Короче, контент годный- продолжай!!!!
"Рости города будут медленнее, т.к. вы не сможете отправлять караваны на молотки" ошибка? яблоки-же!
ну, вы поняли;)
Лёша играет Леша, FFA Византии сегодня будет?
У меня за немцев нет здания но есть юнит танк панцер
Может ландскнехты есть?
загляни в словарь - там КАТАФРАКТ, а не катафрактария!
Учи историю,кретин(или по гугли)
Лол.
И и сейчас играю за Германию с Панцерами и Ландскнехтами.
+Кирилл Лавриш ты ошибаешься. Недавно купил игру без дополнений, ландскнехты на месте.
Германия лучшая нация благодаря более низком содержании юнитом, но гензейская контора это супер штука. Танками играется приятно благодаря своей мобильности. Германия просто идеальная нация если пойти по воле и чести ( прислушайтесь)
Ссылку на видео с дромоном!
@@BeginMenachem1980 , держи на здоровье: ruclips.net/video/Xl8rE6o6hHs/видео.html
посмотрело 8к народа, а лайков всего 2,2к( ну народ, какашки вы, ставьте лайки