Hi! Erst mal wieder Lob für das sehr informative Video! Ich habe eine Frage zu dem Verbündeten den Du ausgelegt hast (ca. bei 31:00). Muss der nicht in der Ermittlerphase ganz normal mit 1 Aktion und Zahlung der Ressourcen ausgespielt werden? Du hast ihn in der Unterhlatsphase gezogen und einfach hingelegt. Ist das so korrekt? Grüße
Danke für deine Anmerkung, ist absolut richtig, das war natürlich absolut falsch, den hätte ich nicht einfach auslegen dürfen. Das kommt vom Spielen und dabei Quatschen (und der Uhrzeit) ^^. Hab mal ne Anmerkung reingesetzt.
Bei 47:05 hast du den Fleischfresser mit der 38er Spezial angegriffen. Hätte die nicht Stärke +3 geben müssen, weil noch Hinweise an deinem Ort liegen?
Hab ja schon mal geäußert, wie begeistert ich von dem Spiel bin. Der angenehm "langsame" Deckbau, der auf der einen Seite dem Spiel eine neue Ebene gibt, weil man abseits des "normalen" Gameplays an seinem Deck tüffteln kann und auf der anderen Seite nicht überfordert, weil nur einzelne Karten ausgetauscht werden. Auch das Gameplay an sich macht mir richtig Spaß: Mit anderen Spielern Lösungswege diskutieren, das Thema, kaum Alphaleader-Problem durch hidden Information, Charakterklassen spielen sich sehr unterschiedlich. Auch wenn ich Eldritch Horror richtig gut finde. Im Moment zieht das an EH vorbei. Es ist einfach weniger Glücksabhängig und insgesamt taktischer. Insgesamt ein Super-Spiel. Freue mich schon auf die Dunwich-Erweiterung und insbesondere auf das Szenario "The House always wins", soll ja richtig gut sein.
Extrem wichtige Anmerkung für das Szenario "Das Haus gewinnt immer" der Dunwich-Erweiterung, habe da eine Regel missverstanden, was mir meinen ganzen Durchgang versaut hat. Die haben aber viele übersehen, daher schreibe ich sie mal hier. Die spoilert auch nichts. Beachten: Gegner mit der Eigenschaft „Zurückhaltend“ greifen nicht an und verwickeln Ermittler auch nicht in einen Kampf. Sie können aber angegriffen werden, wenn sie vorher durch den Spieler aktiv in einen Kampf verwickelt werden. (Wichtig: Sobald eine Agendakarte Gegnern die Eigenschaft „Zurückhaltend“ verleiht und diese verschwindet, weil z.B. eine neue Agendakarte aufgedeckt wird, verlieren die Gegner die Eigenschaft „Zurückhaltend“.) Gegner mit den Eigenschaften „Zurückhaltend“ und „Jäger“ verfolgen die Ermittler, verwickeln sie aber nicht in einen Kampf.
Ich habe da eine Frage zu Szenario 2 Mitternachtsmasken. Spoiler . . . . . Muss man die Kultisten vom Kultistenstapel auch bekämpfen (also direkt in die Bedrohungszone legen) oder einfach auf den Siegpunktestapel legen? Auf dem Szenendeck steht nämlich einfach nur "finden"
+David2012 auf den kultisten steht ja in der Regel wie man mit ihnen interagiert. Es gibt glaube ich einen den man bekämpfen muss, die anderen haben andere Optionen zur Interaktion (Habs auch erst 1x gespielt).
Hi, klasse Video, wir sind noch auf der Suche nach einem Lets play Kampagne 1. Szenario mit zwei Spielern. Du erwähntest ein Spiel mit Corinna, gibts die Aufzeichnung auch zufällig?
Kann ich, wenn ich zu dritt spielen möchte, eigentlich einen Charakter aus dieser Box nehmen und 2 andere Ermittler kaufen? Oder brauche ich zwingend 2 Grundsets?
Du kannst mit den einzelnen Charaktersets (wie Harvey Walters, Nathaniel Cho usw.) gut die Kampagnen spielen und dazu dann Charaktere aus dem Grundset nehmen. Die Grundsets brauchte Du, wenn Du mit den Charakteren aus weiteren Kampagnen Decks bauen möchtest, weil man da häufig "Grundlagenkarten" braucht. Aber bei den Charakterboxen sind die Decks schon spielbereit. Viel Spaß beim zocken, Gruß Flo
@@Brettspielblog Vielen Dank. Wir stehen halt vor der Frage eine "alte" Version (1-2 Spieler) sehr günstig zu bekommen oder im Laden gleich die Version für 4 zu kaufen. Oder als dritte Option, 1 alte Version und mit eigenständigen Ermittlern erweitern.
mit der alten Version hat man halt mit mehr als 2 Personen manchmal das Problem, dass einem die Marker ausgehen; da hat die neue Version nachgebessert; und wenn ihr mit den Char aus den weiteren Kampagnen oder der Grundbox euch Decks bauen wollt, wird es mit "nur" der alten Grundbox häufig Situationen geben, wo man zu wenig von einer bestimmten Standardkarte hat. Wenn ihr aber erstmal mit den CharBoxen spielen wollt (und mit denen kann man locker ein/zwei ganze Kampagnen durchspielen, bevor man mehr Abwechslung haben will), dann reicht auch die Kombo: alte Grundbox + Charboxen. Gruß Flo
Hallo! Tolle Vorstellung - wie immer, auch wenn ich böse auf dich bin, weil du mich immer wieder dazu verleitest, Geld auszugeben (PAKS, HdR LCG, GoT...)! ;) Kannst du vielleicht den Link posten, wo du diese fabelhafte Spielmatte gedownloaded hast! ;)
Leider einige Fehler gemacht(z.B. die Hinweise abgeben zum Fortschreiten der Szene kostet auch 1 Aktion!)Außerdem solltest du langsamer reden,sonst kann man ja fast gar nicht mehr nachvollziehen was du meinst...
Wenn ich zb. Ein Gewehr in meine Auslage gelegt habe (für eine Aktion) und in der kommenden Runde gegen einen Ghul kämpfen möchte, muss ich dann 1 Aktion ausgeben, um ihn in einen Kampf zu verwickeln, 1 Aktion ausgeben um ihn anzugreifen und 1 Aktion ausgeben um mein Gewehr zu nutzen? Oder nutze ich mein Gewehr und Kämpfe als 1 Aktion?
Wenn der Ghul nicht zurückhaltend ist verwickelt er dich ja automatisch In einen Kampf. Du nutzt dann das Gewehr direkt um ihn anzugreifen, sprich in der Summe 1 Aktion. Ist er zurückhaltend oder mit wem anders im Kampf dann musst du ihn in einen Kampf verwickeln (oder im 2. Fall riskieren denn anderen bei einem Fehlschlag zu verletzen).
Mal eine Frage - habe mir das Spiel auch geholt, aber bisher nur die Regeln gelesen. Wenn ich das mit 3 oder 4 Spielern erleben möchte brauch ich ja noch ein zweites Core Set, richtig? Aber dann werfe ich ja einen Haufen Karten weg, den ich nicht brauche oder? Wieso gibt es denn da nicht einfach eine 2/3 Spieler Erweiterung. Die Frage die sich mir stellt, wird dass dann bei den Erweiterungen auch so sein?
Du hast noch nie ein FFG LCG gespielt oder? Das ist immer so. Normalerweise ist es sogar noch schlimmer und man darf Karten 3x im Deck haben, einige sind 3x drin, andere sind nur 1x drin. Sprich man braucht drei Core Sets und benötigt dann tatsächlich jede Menge Karten nicht: Da ist das AH LCG schon entspannter. Bei den Erweiterungen sind immer alle Karten in notwendiger Anzahl drin (sprich hier alle 2x), sprich dieses Ärgernis hat man immer nur beim Core Set. Wenn man eh sleevet kann man die Karten einfach proxen. Wenn nicht dann sollte man in den sauren Apfel beißen. Ich habe mich halt gefragt ob es Sinn macht mir das nochmal zu holen. Jetzt wo es neu ist wird das sicher häufiger mal in unterschiedlichen Runden auf den Tisch kommen. Langfristig werde ich aber die Kampagnen alle nur jeweils einem Spieler spielen, sprich ein zweites Core Set wäre wirklich überflüssig auf lange Sicht.
Danke für die Erklärung! Ne bisher nicht... Magic zählt ja wohl nicht! ;-) Ein zweites Core Set kann ich vielleicht noch schön reden, aber dann alle Erweiterung doppelt zu kaufen ist echt zu viel... Ich dachte nur, die hätten ja einfach eine Erweiterung ohne Agenda & Co Karten herausbringen können... Sag' mal, Du wohnst in Göttingen - kann das sein? Hast Du auch offene Spielerunden...? ;-)
Wie gesagt, in jeder Erweiterung sind die Karten in der notwendigen Anzahl drin. Da muss man jede nur 1x kaufen. Ja ich bin aus Göttingen. Du auch? Ich habe keine offenen Spieleabende, aber in der Spieleburg gibt es Donnerstags nen offene Spieleabend. Und bei mir kann man unter Umständen sicher auch mal mitspielen :)
Hi,ist es für einen Anfänger leicht zu spielen bzw die Regeln zu erlernen. Da ich als anfänger bis jetzt nicht mal wüsste,wie ich ein Deck bauen müsste ? Liebe Grüße
Das mit dem Deckbau läuft von ganz alleine, das ist nicht kompliziert. Man fängt einfach mit nem vorgegebenen Deck an und baut dass dann im Spielverlauf weiter aus. Oder man zieht sich Decks aus dem Netz, das mache ich immer. Schwieriger sind für totale Anfänger eher die generellen Regeln, man wird viel Zeit im Referenzhandbuch verbringen, aber es ist die Zeit wert :)
Ich hab noch eine kleine Idee zum Basteln, damit die schöne Spielschachtel weiterhin genutzt werden kann, reicht zumindest erst mal für die Grundbox und die Dunwich Kampagne. boardgamegeek.com/image/3472038/arkham-horror-card-game boardgamegeek.com/image/3472034/arkham-horror-card-game boardgamegeek.com/image/3472029/arkham-horror-card-game
Ja, definitiv braucht man leider, weil die Ermittlerdecks je aus Karten von 2 "Sphären" Klassenkarten bestehen + Neutrale Karten (also 10 blaue "Wächter" Karten + 10 gelbe "Sucher" Karten + 10 neutrale Karten.) Zudem kann man mit einem Starter Deck auch nicht jede beliebige Kombination von den 5 Starter-box Ermittlern spielen. Aber schon mit der ersten Deluxe Erweiterung (Dunwich) sollte man allerdings genug Karten haben um zu viert spielen zu können. Dennoch ist für 3-4 Spieler ein 2. Grundspiel sinnvoll um die Basiskarten ausreichend zu haben.
Wenn man mit gesleevten Karten spielt gibt es allerdings auf BGG die Karten zum Ausdrucken um sie zu proxen. Die Frage ist nur wie lange man die da noch finden wird ...
Frage zu VerderbnisMarke . Wenn ein Gegner eine VerderbnisMarke drauf hat, fällt die dann weg wenn die Agent vorrückt ? Und zählt der Marke auch schon wenn der Gegner noch einen unendeckten Ort ist ? Danke im voraus Martin
Als du bei Minute 39:48 auf die Verratskarte stößt ist die Regelerklärung ab Minute 40:40 falsch. Im Referenzhandbuch auf Seite 18 unter Schwäche nachzulesen. Du hättest eine Karte ziehen müssen und die restlichen ins Deck mischen. Eine schwäche tritt immer ein wenn man sie zieht. Du hättest dich also am besten für eine der beiden anderen Karten entscheiden müssen. Du Schummler ;)
Hallo erstmal. Super Video in top Qualität. aber als du bei 34 Minuten den Ghul platt gemacht hattest, hättest du da noch mit Rolands Fähigkeit einen Hinweis bekommen?
Zu dem Thema - dieses Bild zeigt das ganz anschaulich: community.fantasyflightgames.com/topic/240633-a-visual-guide-to-the-usefulness-of-a-2nd-core-set/
Hi, kann es sein, dass du beim Angriff auf einen Gegner (33 Minuten-Ghul und 46 Minuten-Fleischfresser) eine Aktion zu wenig ausführst. In Minute 33 greifst du einen Ghul mit einem Messer an und benutzt dafür eine Aktion. Nach meinem Empfinden wären es zwei Aktionen, die du dort ausführst. Mit der ersten Aktion aktivierst du die "Messer-Fähigkeit" und mit der zweiten Aktion greifst du den Gegner an. Genauso beim Kampf gegen den Fleischfresser. Hier benutzt du die Munition deiner Waffe und greifst ihn an. Das alles tust du in einer Aktion. Aber auch hier wären es doch zwei Aktionen. Die erste Aktion wäre, dass du die Fähigkeit deiner Waffe, sprich die Munition verwenden, benutzt. Mit der zweiten Aktion greifst du den Gegner an.Zu deiner Spielweise finde ich keine Regelerklärung.
Auf dem Messer steht ja nicht: Du bekommst für deinen nächsten Angriff +1 Stärke sondern da steht >> Kampf: Du bekommst für DIESEN angriff +1 Stärke. Das ganze läuft ja nicht so ab dass du ne Waffe aktivierst um damit deinen nächsten Angriff zu pimpen, du greifst natürlich mit der Waffe an. Und das ist natürlich nur eine Aktion, steht genau so auch in den Regeln. Zu deiner Variante finde ich eher nichts in den Regeln, ich frage mich wie du darauf kommst....
Doch, Daniel hat Recht. Die erste Aktion ist der Angriff an sich. Die zweite Aktion ist das Nutzen der Waffe, weil vor dem Text ein Pfeil abgedruckt ist.
Vor der gleichen Frage stehe ich auch gerade. Auf Messer zb ist ja auch Kampf im Kartentext enthalten, ich hatte das so interpretiert das der Kampf Teil der messer Aktion ist. Die andere Frage ist: was passiert wenn man 2 Vorteilskarten im Kampf nutzen will. Die Regeln bzw. Kartentexte lassen hier Spielraum von 1-3 Aktionen. Bin da etwas confused.
Du macht bei deinen 3 Aktionen bei den Gegnerkämpfen Fehler und machst es dir da durch zu einfach. 1Aktion ist der Angriff - 2Aktion ist die Aktivierung einer Fähigkeit(z.B. des Revolvers) wo durch du nur noch eine Aktion hast...
Ohne einen Zeitindex ist es schwer nachzuvollziehen was du meinst. Wenn auf einer Waffe steht dass man eine Munition ausgeben muss, um einen Angriff mit +1 Schaden durchzuführen dann ist das genau 1 Aktion: Man gibt die Munition aus, zieht einen Marker aus dem Beutel für die Angriffsprobe und wenn der Angriff erfolgreich ist, führt man entsprechend Schaden. Man greift nicht mit 1 Aktion an und aktiviert danach mit 1 weiteren Aktion die Waffe um den Schaden zu erhöhen. Wie gesagt, Time-Stamp, dann weiß ich wovon du redest, Fehler passieren in solchen Videos immer wieder.
@@Brettspielblog Ich habe mich selber noch mal Informiert. Auf den Vorteilskarten ist neben dem Pfeil für eine Aktion auch in Fettschritt der Name KAMPF welcher in der Aktion mit eingeschlossen ist. Also hast du Recht gehabt! Kampf und Vorteils-Aktion sind dann nur eine Aktion! Diese Regeln sind das schlechteste(hab nicht so viele Spiele) was ich je gelesen habe...
Starke Erklärung. Gut strukturiert und straff erklärt. Vielen Dank. Abo !
Hat mit extrem geholfen! Das Regelbuch war meiner Meinung nach total beschissen.
Vielen Dank für das Top Video!
Freut mich, dass ich helfen konnte :)
Hi! Erst mal wieder Lob für das sehr informative Video! Ich habe eine Frage zu dem Verbündeten den Du ausgelegt hast (ca. bei 31:00). Muss der nicht in der Ermittlerphase ganz normal mit 1 Aktion und Zahlung der Ressourcen ausgespielt werden? Du hast ihn in der Unterhlatsphase gezogen und einfach hingelegt. Ist das so korrekt? Grüße
Danke für deine Anmerkung, ist absolut richtig, das war natürlich absolut falsch, den hätte ich nicht einfach auslegen dürfen. Das kommt vom Spielen und dabei Quatschen (und der Uhrzeit) ^^. Hab mal ne Anmerkung reingesetzt.
Hab mir gerade das Playersheet ausgedruckt, absolt stark!
Cool erklaert ! Danke!!! :)
Gern :)
Bei 47:05 hast du den Fleischfresser mit der 38er Spezial angegriffen. Hätte die nicht Stärke +3 geben müssen, weil noch Hinweise an deinem Ort liegen?
Ich würde mich für das ausgedruckte Player Board interessieren. Wo genau finde ich das?
Hab ja schon mal geäußert, wie begeistert ich von dem Spiel bin. Der angenehm "langsame" Deckbau, der auf der einen Seite dem Spiel eine neue Ebene gibt, weil man abseits des "normalen" Gameplays an seinem Deck tüffteln kann und auf der anderen Seite nicht überfordert, weil nur einzelne Karten ausgetauscht werden. Auch das Gameplay an sich macht mir richtig Spaß: Mit anderen Spielern Lösungswege diskutieren, das Thema, kaum Alphaleader-Problem durch hidden Information, Charakterklassen spielen sich sehr unterschiedlich. Auch wenn ich Eldritch Horror richtig gut finde. Im Moment zieht das an EH vorbei. Es ist einfach weniger Glücksabhängig und insgesamt taktischer. Insgesamt ein Super-Spiel. Freue mich schon auf die Dunwich-Erweiterung und insbesondere auf das Szenario "The House always wins", soll ja richtig gut sein.
Extrem wichtige Anmerkung für das Szenario "Das Haus gewinnt immer" der Dunwich-Erweiterung, habe da eine Regel missverstanden, was mir meinen ganzen Durchgang versaut hat. Die haben aber viele übersehen, daher schreibe ich sie mal hier. Die spoilert auch nichts.
Beachten: Gegner mit der Eigenschaft „Zurückhaltend“ greifen nicht an und verwickeln Ermittler auch nicht in einen Kampf. Sie können aber angegriffen werden, wenn sie vorher durch den Spieler aktiv in einen Kampf verwickelt werden. (Wichtig: Sobald eine Agendakarte Gegnern die Eigenschaft „Zurückhaltend“ verleiht und diese verschwindet, weil z.B. eine neue Agendakarte aufgedeckt wird, verlieren die Gegner die Eigenschaft „Zurückhaltend“.) Gegner mit den Eigenschaften „Zurückhaltend“ und „Jäger“ verfolgen die Ermittler, verwickeln sie aber nicht in einen Kampf.
bei 45.30 kannst du dich glaub ich nicht direkt vom Keller zum Dachboden bewegen .
Das müsste dich 2 Aktionen kosten , da du erst in den Flur musst .
stimmt, gut aufgepasst!
Bist du dieses Jahr wieder auf der Burg ? . Hab erfahren dass es wieder ein Event gibt , wenn ja vllt sieht man sich mal ja :)
Genau das habe ich auch gerade gedacht :)
Ich habe da eine Frage zu Szenario 2 Mitternachtsmasken.
Spoiler
.
.
.
.
.
Muss man die Kultisten vom Kultistenstapel auch bekämpfen (also direkt in die Bedrohungszone legen) oder einfach auf den Siegpunktestapel legen? Auf dem Szenendeck steht nämlich einfach nur "finden"
+David2012 auf den kultisten steht ja in der Regel wie man mit ihnen interagiert. Es gibt glaube ich einen den man bekämpfen muss, die anderen haben andere Optionen zur Interaktion (Habs auch erst 1x gespielt).
Ok danke.
Hi, klasse Video, wir sind noch auf der Suche nach einem Lets play Kampagne 1. Szenario mit zwei Spielern. Du erwähntest ein Spiel mit Corinna, gibts die Aufzeichnung auch zufällig?
Eventuell auf dem Live Kanal www.youtube.de/brettspielblogLIVE
du hast vergessen bei diesem buch da am anfang 3 karten zu ziehen
Hat mir jedenfalls geholfen
Warum haben die Einsteiger Decks 33 Karten? Ich denke es sollen 30 sein
Hallo.
Könntest du vielleicht den Link zum Ausdruck posten. Bin zwar bei BGG angemeldet aber irgendwie nicht fündig geworden...
boardgamegeek.com/filepage/140207/player-dashboard Link ist auch in der Beschreibung
Kann ich, wenn ich zu dritt spielen möchte, eigentlich einen Charakter aus dieser Box nehmen und 2 andere Ermittler kaufen? Oder brauche ich zwingend 2 Grundsets?
Du kannst mit den einzelnen Charaktersets (wie Harvey Walters, Nathaniel Cho usw.) gut die Kampagnen spielen und dazu dann Charaktere aus dem Grundset nehmen. Die Grundsets brauchte Du, wenn Du mit den Charakteren aus weiteren Kampagnen Decks bauen möchtest, weil man da häufig "Grundlagenkarten" braucht. Aber bei den Charakterboxen sind die Decks schon spielbereit. Viel Spaß beim zocken, Gruß Flo
@@Brettspielblog Vielen Dank. Wir stehen halt vor der Frage eine "alte" Version (1-2 Spieler) sehr günstig zu bekommen oder im Laden gleich die Version für 4 zu kaufen. Oder als dritte Option, 1 alte Version und mit eigenständigen Ermittlern erweitern.
mit der alten Version hat man halt mit mehr als 2 Personen manchmal das Problem, dass einem die Marker ausgehen; da hat die neue Version nachgebessert; und wenn ihr mit den Char aus den weiteren Kampagnen oder der Grundbox euch Decks bauen wollt, wird es mit "nur" der alten Grundbox häufig Situationen geben, wo man zu wenig von einer bestimmten Standardkarte hat. Wenn ihr aber erstmal mit den CharBoxen spielen wollt (und mit denen kann man locker ein/zwei ganze Kampagnen durchspielen, bevor man mehr Abwechslung haben will), dann reicht auch die Kombo: alte Grundbox + Charboxen. Gruß Flo
Hallo!
Tolle Vorstellung - wie immer, auch wenn ich böse auf dich bin, weil du mich immer wieder dazu verleitest, Geld auszugeben (PAKS, HdR LCG, GoT...)! ;)
Kannst du vielleicht den Link posten, wo du diese fabelhafte Spielmatte gedownloaded hast! ;)
Dirk Schäfer Boardgamegeek.com -> Arkham Horror Card Game -> Files
Leider einige Fehler gemacht(z.B. die Hinweise abgeben zum Fortschreiten der Szene kostet auch 1 Aktion!)Außerdem solltest du langsamer reden,sonst kann man ja fast gar nicht mehr nachvollziehen was du meinst...
Du hast vergessen zu erwähnen, dass man auch einmalig einen Mulligan nehmen kann. 😉
Wenn ich zb. Ein Gewehr in meine Auslage gelegt habe (für eine Aktion) und in der kommenden Runde gegen einen Ghul kämpfen möchte, muss ich dann 1 Aktion ausgeben, um ihn in einen Kampf zu verwickeln, 1 Aktion ausgeben um ihn anzugreifen und 1 Aktion ausgeben um mein Gewehr zu nutzen? Oder nutze ich mein Gewehr und Kämpfe als 1 Aktion?
Wenn der Ghul nicht zurückhaltend ist verwickelt er dich ja automatisch In einen Kampf. Du nutzt dann das Gewehr direkt um ihn anzugreifen, sprich in der Summe 1 Aktion.
Ist er zurückhaltend oder mit wem anders im Kampf dann musst du ihn in einen Kampf verwickeln (oder im 2. Fall riskieren denn anderen bei einem Fehlschlag zu verletzen).
@@Brettspielblog vielen Dank!
Ich muss sowas aber auch ständig nachgucken.
Mal eine Frage - habe mir das Spiel auch geholt, aber bisher nur die Regeln gelesen.
Wenn ich das mit 3 oder 4 Spielern erleben möchte brauch ich ja noch ein zweites Core Set, richtig? Aber dann werfe ich ja einen Haufen Karten weg, den ich nicht brauche oder? Wieso gibt es denn da nicht einfach eine 2/3 Spieler Erweiterung.
Die Frage die sich mir stellt, wird dass dann bei den Erweiterungen auch so sein?
Du hast noch nie ein FFG LCG gespielt oder?
Das ist immer so. Normalerweise ist es sogar noch schlimmer und man darf Karten 3x im Deck haben, einige sind 3x drin, andere sind nur 1x drin. Sprich man braucht drei Core Sets und benötigt dann tatsächlich jede Menge Karten nicht:
Da ist das AH LCG schon entspannter.
Bei den Erweiterungen sind immer alle Karten in notwendiger Anzahl drin (sprich hier alle 2x), sprich dieses Ärgernis hat man immer nur beim Core Set.
Wenn man eh sleevet kann man die Karten einfach proxen.
Wenn nicht dann sollte man in den sauren Apfel beißen.
Ich habe mich halt gefragt ob es Sinn macht mir das nochmal zu holen.
Jetzt wo es neu ist wird das sicher häufiger mal in unterschiedlichen Runden auf den Tisch kommen.
Langfristig werde ich aber die Kampagnen alle nur jeweils einem Spieler spielen, sprich ein zweites Core Set wäre wirklich überflüssig auf lange Sicht.
Danke für die Erklärung!
Ne bisher nicht... Magic zählt ja wohl nicht! ;-)
Ein zweites Core Set kann ich vielleicht noch schön reden, aber dann alle Erweiterung doppelt zu kaufen ist echt zu viel...
Ich dachte nur, die hätten ja einfach eine Erweiterung ohne Agenda & Co Karten herausbringen können...
Sag' mal, Du wohnst in Göttingen - kann das sein? Hast Du auch offene Spielerunden...? ;-)
Wie gesagt, in jeder Erweiterung sind die Karten in der notwendigen Anzahl drin. Da muss man jede nur 1x kaufen.
Ja ich bin aus Göttingen. Du auch?
Ich habe keine offenen Spieleabende, aber in der Spieleburg gibt es Donnerstags nen offene Spieleabend.
Und bei mir kann man unter Umständen sicher auch mal mitspielen :)
Ne, mein Bruder wohnt in Göttingen den besuche ich manchmal! Würde ja gerne mal KDM sehen...! ;-)
Ich komme aus dem Herzen von Hessen!
Hi,ist es für einen Anfänger leicht zu spielen bzw die Regeln zu erlernen. Da ich als anfänger bis jetzt nicht mal wüsste,wie ich ein Deck bauen müsste ?
Liebe Grüße
Das mit dem Deckbau läuft von ganz alleine, das ist nicht kompliziert. Man fängt einfach mit nem vorgegebenen Deck an und baut dass dann im Spielverlauf weiter aus. Oder man zieht sich Decks aus dem Netz, das mache ich immer.
Schwieriger sind für totale Anfänger eher die generellen Regeln, man wird viel Zeit im Referenzhandbuch verbringen, aber es ist die Zeit wert :)
Kurze Frage hätte sich der fleischfresser am Dachboden in der gegnerphase nicht auf dich zubewegen müssen? Also in den Flur hinuntersteigen usw.
Achso sorry der is kein Jäger!
Ich hab noch eine kleine Idee zum Basteln, damit die schöne Spielschachtel weiterhin genutzt werden kann, reicht zumindest erst mal für die Grundbox und die Dunwich Kampagne.
boardgamegeek.com/image/3472038/arkham-horror-card-game
boardgamegeek.com/image/3472034/arkham-horror-card-game
boardgamegeek.com/image/3472029/arkham-horror-card-game
Das Herr der Ringe lcg kann man mit einem Basispreis gut zu viert spielen. Braucht man hier wirklich zwei Basis für vier Spieler ?
Ja, definitiv braucht man leider, weil die Ermittlerdecks je aus Karten von 2 "Sphären" Klassenkarten bestehen + Neutrale Karten (also 10 blaue "Wächter" Karten + 10 gelbe "Sucher" Karten + 10 neutrale Karten.) Zudem kann man mit einem Starter Deck auch nicht jede beliebige Kombination von den 5 Starter-box Ermittlern spielen. Aber schon mit der ersten Deluxe Erweiterung (Dunwich) sollte man allerdings genug Karten haben um zu viert spielen zu können. Dennoch ist für 3-4 Spieler ein 2. Grundspiel sinnvoll um die Basiskarten ausreichend zu haben.
Wenn man mit gesleevten Karten spielt gibt es allerdings auf BGG die Karten zum Ausdrucken um sie zu proxen. Die Frage ist nur wie lange man die da noch finden wird ...
Yellowgeekbear danke !
Brettspielblog.net - Brettspiele im Test dann schaue ich mal schnell auf BGG 😉
Frage zu VerderbnisMarke .
Wenn ein Gegner eine VerderbnisMarke drauf hat, fällt die dann weg wenn die Agent vorrückt ?
Und zählt der Marke auch schon wenn der Gegner noch einen unendeckten Ort ist ?
Danke im voraus
Martin
Als du bei Minute 39:48 auf die Verratskarte stößt ist die Regelerklärung ab Minute 40:40 falsch. Im Referenzhandbuch auf Seite 18 unter Schwäche nachzulesen. Du hättest eine Karte ziehen müssen und die restlichen ins Deck mischen. Eine schwäche tritt immer ein wenn man sie zieht. Du hättest dich also am besten für eine der beiden anderen Karten entscheiden müssen. Du Schummler ;)
Hallo,
welche Kartenhüllen kannst Du für das Spiel empfehlen ?
ultra pro oder ffg standard magic size
Hallo erstmal. Super Video in top Qualität. aber als du bei 34 Minuten den Ghul platt gemacht hattest, hättest du da noch mit Rolands Fähigkeit einen Hinweis bekommen?
+Thomas Langer bestimmt. Die ermittlerfähigkeiten vergisst man am Anfang gern mal
Zu dem Thema - dieses Bild zeigt das ganz anschaulich:
community.fantasyflightgames.com/topic/240633-a-visual-guide-to-the-usefulness-of-a-2nd-core-set/
Hi, kann es sein, dass du beim Angriff auf einen Gegner (33 Minuten-Ghul und 46 Minuten-Fleischfresser) eine Aktion zu wenig ausführst. In Minute 33 greifst du einen Ghul mit einem Messer an und benutzt dafür eine Aktion. Nach meinem Empfinden wären es zwei Aktionen, die du dort ausführst. Mit der ersten Aktion aktivierst du die "Messer-Fähigkeit" und mit der zweiten Aktion greifst du den Gegner an. Genauso beim Kampf gegen den Fleischfresser. Hier benutzt du die Munition deiner Waffe und greifst ihn an. Das alles tust du in einer Aktion. Aber auch hier wären es doch zwei Aktionen. Die erste Aktion wäre, dass du die Fähigkeit deiner Waffe, sprich die Munition verwenden, benutzt. Mit der zweiten Aktion greifst du den Gegner an.Zu deiner Spielweise finde ich keine Regelerklärung.
? ich verstehe nicht was du meinst. Mit dem Messer führt man die Aktion Kampf aus. Das ist die ganz normale Regel zum Ausführen von Aktionen.
Auf dem Messer steht ja nicht: Du bekommst für deinen nächsten Angriff +1 Stärke sondern da steht >> Kampf: Du bekommst für DIESEN angriff +1 Stärke. Das ganze läuft ja nicht so ab dass du ne Waffe aktivierst um damit deinen nächsten Angriff zu pimpen, du greifst natürlich mit der Waffe an. Und das ist natürlich nur eine Aktion, steht genau so auch in den Regeln. Zu deiner Variante finde ich eher nichts in den Regeln, ich frage mich wie du darauf kommst....
Danke für die schnelle Antwort. Ich hab die Regel wohl falsch interpretiert, mein Fehler. Danke dir!
Doch, Daniel hat Recht. Die erste Aktion ist der Angriff an sich. Die zweite Aktion ist das Nutzen der Waffe, weil vor dem Text ein Pfeil abgedruckt ist.
Vor der gleichen Frage stehe ich auch gerade. Auf Messer zb ist ja auch Kampf im Kartentext enthalten, ich hatte das so interpretiert das der Kampf Teil der messer Aktion ist. Die andere Frage ist: was passiert wenn man 2 Vorteilskarten im Kampf nutzen will. Die Regeln bzw. Kartentexte lassen hier Spielraum von 1-3 Aktionen. Bin da etwas confused.
31:19 du hast vergessen die Ressourcen für die Kartekosten zu zahlen.
Danke, ich hab mich gewundert warum er ihn einfach so ablegt obwohl da eine Vier im Eck ist.
Du macht bei deinen 3 Aktionen bei den Gegnerkämpfen Fehler und machst es dir da durch zu einfach. 1Aktion ist der Angriff - 2Aktion ist die Aktivierung einer Fähigkeit(z.B. des Revolvers) wo durch du nur noch eine Aktion hast...
Ohne einen Zeitindex ist es schwer nachzuvollziehen was du meinst.
Wenn auf einer Waffe steht dass man eine Munition ausgeben muss, um einen Angriff mit +1 Schaden durchzuführen dann ist das genau 1 Aktion: Man gibt die Munition aus, zieht einen Marker aus dem Beutel für die Angriffsprobe und wenn der Angriff erfolgreich ist, führt man entsprechend Schaden.
Man greift nicht mit 1 Aktion an und aktiviert danach mit 1 weiteren Aktion die Waffe um den Schaden zu erhöhen.
Wie gesagt, Time-Stamp, dann weiß ich wovon du redest, Fehler passieren in solchen Videos immer wieder.
@@Brettspielblog Ich habe mich selber noch mal Informiert. Auf den Vorteilskarten ist neben dem Pfeil für eine Aktion auch in Fettschritt der Name KAMPF welcher in der Aktion mit eingeschlossen ist. Also hast du Recht gehabt! Kampf und Vorteils-Aktion sind dann nur eine Aktion! Diese Regeln sind das schlechteste(hab nicht so viele Spiele) was ich je gelesen habe...
upps ich war zu schnell 😗
1080p? Wäre sinnvoll heutzutage...