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這就是212, 上路賽劍,下路塞納,中路混子英雄。有10秒20金,有視野,還能保排。有控制,甚至有至少一路能接管比賽,只要400元。就能換取價值兩千的裝備,没有吃兵惩罰。然後,經濟一定會力壓對面,就算是大逆風,經濟差也只有三四千,然後龍王一個漂亮大招。R就啊啊啊啊啊啊
這留言不就複製一次影片內容
@@roy88627 不懂梗很尷尬ㄝ
@@roy88627如果不懂梗,你應該沒在打lol
肯定是表情符號加得不夠多
@@roy88627 Showmaker 的梗,可以去找他对卡桑帝的评价
拳頭: 你們逼我改成一場只能有一個人買輔助裝嗎!
@user-ex5cd1qe1w 出輔助裝有吃兵懲罰阿,出了自己也在坐牢
参考手游嘞 游走位置给鞋子一个buff 需要攒钱
@@seanyang965不會啊,一個有血鳴的易大能把對面的人當兵刷
不游走攒钱一直吃经济就不给游走基金然后装备无法升级
@user-ex5cd1qe1w 我覺得不一定,之後會限制位置,選到定位是輔助的才能買輔助裝,這樣就能平衡了。但這版本輔助裝的確太強。
4:52 賽劍天賦裝備
16:07 珊娜塔姆
16:20 龍王
對面剛開場:這什麼廢物組合結束的時候:我們什麼廢物組合
很喜欢东南的一句话:设计师停止破坏游戏底层机制。 我寻思你这样设计套路,设计师也没办法
你這一句話其實是兩句話,然後講得也很奇怪
@@Random_Normal_Guy_ 很喜歡XXX的一句話是大陸那的梗,然後句號後面是樓主自己講的話吧
這版本的輔助裝經濟是真的誇張,我發育正常的草人出第一件裝的時間點比對面輔助還慢,而且他農完還送一個超強被動裝,打野蛋農完給的東西有夠雞肋。
光看就覺得一定被砍,lol的本質就是經濟數據遊戲。這套路給的超額經濟才是重點,而且還有超強的視野能力,簡直無敵。角色是可以替換的,比如影片中的替換,或是龍王換個死歌都不影響這套路的強勢。
感覺要修也不難從團隊的第二件輔助裝開始減慢全部持有輔助裝的人的跳錢速度/任務獎勵即可可以讓大家都拿到輔助裝備 但跳錢速度降低代表更新裝備的時間點會拖後這樣到不了中期對手的裝備就能反超了
不用,給一個團隊輔助裝上限就可以,或者乾脆限定只能出一件
這樣改如果有人要刻意搞輔助心態就買一個輔助裝😅
@@abcgl0819這遊戲有很多手段搞人心態也不差這一個就是了
怎麼不從根源解決問題😂現在的問題只是輔助裝補兵不計算隊友吃兵,改回來就可以了
@@haopingfang3872 不差這一個,那是不是乾脆都不要改版,反正英雄也不差這一個、新的系統也不差這一個😛
這個太誇張了,感覺要緊急下修才行
拼一級團感覺收益挺高
11:36 这波峡谷经济学讲的不错😂😂😂
要解決輔助裝備濫用只能從機制去改,例如"同場不能出現第2個輔助裝不然全體輔助裝備無法獲得收益"這樣
於是有人開搞,直接搶了輔助的輔助裝
@@CelestiaGear 這我也沒辦法了,這遊戲十幾年了好好玩遊戲的隊友比日本進口的壓縮機還稀少,真遇到也只能認了😅
@@CelestiaGear開搞不是本來就有嗎?有在差一個輔助裝喔
每多一個輔助裝效果就砍半(
多一個輔助裝效益減半 兩個人買還不是能搞輔助哈哈
剛玩了,被爆了三場,多謝主播
昨天拿這套雙排連七勝
@@Felix-zj6gr 感覺下路雙排可以,五排直接爆炸
你現在出這影片,估計下星期設計師就看你影片全砍了
感覺輔助裝老早就該跟打野裝備一樣,限定只有輔助位置的玩家才能購買了,以前的上路輔助裝卡瑪珍娜、中路塔里克帶打野易大師等等的套路都是因為輔助裝沒有限制購買導致的破壞遊戲體驗玩法
很難啊,打野是有重擊可以區分,你輔助要拿什麼區分
雖然我不會寫程式,但我相信現在連NG都有位置選擇的情況下,是可以在進入遊戲前就判定誰是輔助位,積分同理
這樣補到輔助不就不能跟隊友換位置了?
@@red_fun 可以判定,因為成就都可以判定
@@Poppy-kh8cq 所以我說進遊戲前,是在開始遊戲之前就對位置進行判定了
現在的打野連輔助都不如,真的直接出輔助裝都比較有用
你會發現快打選打野排的比輔助還快。
可是潮虫和先锋这种资源不能轻易放掉,所以这版本打野感觉就是做脏活累活的
請問一下212 四輔助裝出法 各路有哪些腳色適合?請解惑
下路不是珊娜 貪 就是裸出圖奇 猛
感覺就算不用212,下路直接雙輔助裝有夠強了,那經濟差太離譜了
每次改版不都會這樣? 每次出新腳色也是一堆人高喊做壞了當初設計師也說了英雄聯盟是不公平的因為隨著腳色越多,牽一髮動全身不可能有哪件裝備哪隻腳色是完美的每一件裝備再加上每一隻腳色有四個技能甚至更多在這種情況下有上千種組合甚上萬種英雄聯盟會這麼久還活著是有它的原因
聽起來跟以前線弱的ad會直接帶遺跡之盾很像 但這個有點做壞了
感覺這樣比較好玩了 不用煩惱幾隻兵沒吃到差距就變大 反而真的變遊走支援團戰的遊戲了 不在只是兵線遊戲
這套有一弱點,只要野輔放棄打路全住中,中應該會爆掉
帶輔助裝的都去守中路就行。
中路塔皮有减伤 下路没有 你要野辅助都去中路 中路线本来就短 他在二塔也能闻一点经验 你上下路没有人帮 下路塔皮免费的 上路随便被越塔
你全部人去住中路那其他兩路就可以一直越塔殺人和發育然後中期的時候你就會發現對面多了四只怪物
这个bug啥时候能修复啊
3:22 迴旋鏢都回來了還縫合在一起
如果能夠因為這個組合而改變峽谷生態的話,何樂而不為?不過輔助裝目前真的太強了,希望被削弱後這個組合依然可以存在。畢竟研究要怎麼打過212,比砍死212要好的多
打不過,就加入
這沒法打 問題是輔助裝的cp太高了 高到野怪資源不如輔助跳錢…而且這個212的視野優勢很大 出門一趟4根對面16根玩個錘子
只有低端場適用吧?兩個人都出輔助裝 完全沒屬性要怎麼對線0.0?
這是3個套路縫在一起,而個別都有鑽石以上的影片證實
你問問剛普 你就知道他怎對線的 WWW用錢砸
设计师真的很迷,照我的理解辅助就应该像最早以前买买真眼捡破烂,选一些技能强力的英雄不吃经济,之前的辅助装就已经很猛了居然还能加强,我也是醉了
所以沒人想玩輔助系統補位會叫你去玩輔助
補到位就坐牢半小時出社會沒那麼多時間玩還要坐牢
不如直接不玩,然後就人口流失所以才要優化輔助的遊戲體驗
我記得才看過有人在血鳴影片說輔助過這麼痛苦該讓他爽一下了不砍沒關係反正現在機制砍到沒辦法別路出輔助裝偷錢了 這件頂多剩輔助能玩花活東南傾:我出四個輔助 閣下如何應對
至少以前還有香鍋聯盟就是了
這樣子上路兩隻英雄帶爆破前期狂吃塔皮 不是更香嗎?
有逆風場的例子嗎
開局是不是要入上路也區插眼啊,對面打野靈性一點會果斷反蹲的。
我去哪找四个人陪我
這比學套路難多了
這個套路最高的門檻不是角色熟練度,而是找到四個肯配合的隊友XD
其他路不是必须的,上路赛剑是必须的,你找一个兄弟或者网友开黑就行了,其实塞拉斯也不是必须的,只要剑圣没被ban都能玩
你软文打高点试试😅
補兵的部分應該算bug吧
要怎麼看才會是bug
@@阿光-o4r 沒算進吃兵數導致沒懲罰的部分
@@rbteemo彩虹提摩 感覺確實會朝你說的方向修改
我更傾向是機制欸,畢竟是輔助裝備改版,我懷疑是設計師偷塞機制
@@shuaren 他只是把吃兵兩個人都有錢變成吃兵自己固定金錢 兵理論上一樣是視為隊友吃的我估計是因為這是上古時期就傳承下來的代碼(天知道這效果是從s幾就有) 他們不知道要怎麼改就重新寫了一個新的 然後漏了(不過在看這影片之前我真的還不知道輔助裝吃兵會算在隊友吃兵數上畢竟從我入坑(s7?)以來他們第一次改輔助裝的吃兵效果
这个bug 很快就会修改 满地图都是眼 就没意思了
你們是鬼吧,太狠了
各位趁著還沒被砍之前 上路出雙世界地圖輔助裝互相補刀跳錢 下路出雙世界地圖輔助裝互相補刀跳錢 (兩路都一遠一近搭配一個人吃遠程一個人吃近戰兵)中路重擊用刷子葛泡或者龍王純粹避戰刷兵就好 因為上路可以屌虐 所以5分鐘到14分鐘都可以完美控制新孫子預示者 穩穩打 不強開就可以順推 2 1 2套路如果中路不配合那就GG 這套路有個好處就是高經濟,多了一個符文技能,眼多到靠北 不過只要一個不配合就別玩這套路 直接把他檢舉就好 故意想雷 不懂就跟著做就好
在手遊如果兩個出輔助裝的人靠近 就不會觸發那三顆球
這方法真聰明
212中路刷錢1打5,這是dota嗎😂
前提是你要有隊友
前期帶重擊會出現對面6等我3等的狀況,這要怎麼解決?
@@YONA9167 我有一場快打選中路不小心帶到重擊,沒有買打野裝但就是經驗比人少
@@Inari_665 你就是買到打野裝,沒買根本不會少經驗
沒買不會少經驗
直接改成手遊版一樣兩個出輔助裝的人只要靠近 不會觸發就完了
我同意sup裝強的離譜 但這212演示結果我覺得比較像在捧龍王這角色 而不是說明這裝備有多強
沒啊龍王強是因為212給的線上壓力跟中期輔助疊完打團壓力,才導致龍王有舞台
而且這版資源很多能做到一直拿塔互換資源然後龍王多路吃二塔兵或野怪之類的,要應對四輔212需要靠前期多次反蹲且不漏經驗靠等級贏下前幾波團,還要有能單殺龍王的單推角,但影片212是還玩不太熟,眼都不大插就能贏,就知道多離譜了
@@Sm5524-o7f 你說的不無道理 但我的想法是 從影片來看 雖然塞勒斯有試著遊走也有成功 但在其他情況下如果沒辦法在對方JG速三或速四的前後這段時間內在上路取得優勢 那上路兩人如果分開遇上對面JG不是死就是跑 那對面也只是捨棄上路成為了122打野住中的局面 唯一可取的只有塞塔組合的穩定度 在下路是很難Gank又很容易滾雪球 這也相對的把對方JG鎖定在中路 變成龍獸呼吸困難等待塞塔成功制霸對方下路來拯救龍獸的前期 而上路的雙人組就完全不用期待會來拯救龍獸 他們就是強在囤兵越塔 好處是上路成為廢人 壞處是耗時 這是我的想法
@@Sm5524-o7f 而且有一半的原因是因為已被開發成熟套路而不是sup裝
@@Sm5524-o7f 如果能來一個同樣角色的212但不帶sup裝正常出裝的對照測試那我才會覺得這個以sup裝為主體的套路有說服力
打不贏就加入
再不行就把角色全ban了
真做害了這遊戲XD
回歸遠古版本 好玩
你在教設計師玩遊戲
懂了 趕緊刪了
新版本變新遊戲了
這算機制還是bug
機制
很快就會被改掉的機制😂
沒有被拳頭立即意識到的機制
沒修的一律叫機制
這套路超噁心
中路龍王是玩過根本廢物一隻
你是真的菜
片名充滿噱頭,操作稀爛邏輯稀爛,思維方向很創新實踐依託答辯。
然後開發者白金場50%勝率 哈哈 你慢慢玩
這就是212, 上路賽劍,下路塞納,中路混子英雄。有10秒20金,有視野,還能保排。有控制,甚至有至少一路能接管比賽,只要400元。就能換取價值兩千的裝備,没有吃兵惩罰。然後,經濟一定會力壓對面,就算是大逆風,經濟差也只有三四千,然後龍王一個漂亮大招。R就啊啊啊啊啊啊
這留言不就複製一次影片內容
@@roy88627 不懂梗很尷尬ㄝ
@@roy88627如果不懂梗,你應該沒在打lol
肯定是表情符號加得不夠多
@@roy88627 Showmaker 的梗,可以去找他对卡桑帝的评价
拳頭: 你們逼我改成一場只能有一個人買輔助裝嗎!
@user-ex5cd1qe1w 出輔助裝有吃兵懲罰阿,出了自己也在坐牢
参考手游嘞 游走位置给鞋子一个buff 需要攒钱
@@seanyang965不會啊,一個有血鳴的易大能把對面的人當兵刷
不游走攒钱一直吃经济就不给游走基金然后装备无法升级
@user-ex5cd1qe1w 我覺得不一定,之後會限制位置,選到定位是輔助的才能買輔助裝,這樣就能平衡了。但這版本輔助裝的確太強。
4:52 賽劍天賦裝備
16:07 珊娜塔姆
16:20 龍王
對面剛開場:這什麼廢物組合
結束的時候:我們什麼廢物組合
很喜欢东南的一句话:设计师停止破坏游戏底层机制。 我寻思你这样设计套路,设计师也没办法
你這一句話其實是兩句話,然後講得也很奇怪
@@Random_Normal_Guy_ 很喜歡XXX的一句話是大陸那的梗,然後句號後面是樓主自己講的話吧
這版本的輔助裝經濟是真的誇張,我發育正常的草人出第一件裝的時間點比對面輔助還慢,而且他農完還送一個超強被動裝,打野蛋農完給的東西有夠雞肋。
光看就覺得一定被砍,lol的本質就是經濟數據遊戲。
這套路給的超額經濟才是重點,而且還有超強的視野能力,簡直無敵。
角色是可以替換的,比如影片中的替換,或是龍王換個死歌都不影響這套路的強勢。
感覺要修也不難
從團隊的第二件輔助裝開始減慢全部持有輔助裝的人的跳錢速度/任務獎勵即可
可以讓大家都拿到輔助裝備 但跳錢速度降低代表更新裝備的時間點會拖後
這樣到不了中期對手的裝備就能反超了
不用,給一個團隊輔助裝上限就可以,或者乾脆限定只能出一件
這樣改如果有人要刻意搞輔助心態就買一個輔助裝😅
@@abcgl0819
這遊戲有很多手段搞人心態
也不差這一個就是了
怎麼不從根源解決問題😂現在的問題只是輔助裝補兵不計算隊友吃兵,改回來就可以了
@@haopingfang3872 不差這一個,那是不是乾脆都不要改版,反正英雄也不差這一個、新的系統也不差這一個😛
這個太誇張了,感覺要緊急下修才行
拼一級團感覺收益挺高
11:36 这波峡谷经济学讲的不错😂😂😂
要解決輔助裝備濫用只能從機制去改,例如"同場不能出現第2個輔助裝不然全體輔助裝備無法獲得收益"這樣
於是有人開搞,直接搶了輔助的輔助裝
@@CelestiaGear 這我也沒辦法了,這遊戲十幾年了好好玩遊戲的隊友比日本進口的壓縮機還稀少,真遇到也只能認了😅
@@CelestiaGear開搞不是本來就有嗎?有在差一個輔助裝喔
每多一個輔助裝效果就砍半(
多一個輔助裝效益減半 兩個人買還不是能搞輔助哈哈
剛玩了,被爆了三場,多謝主播
昨天拿這套雙排
連七勝
@@Felix-zj6gr 感覺下路雙排可以,五排直接爆炸
你現在出這影片,估計下星期設計師就看你影片全砍了
感覺輔助裝老早就該跟打野裝備一樣,限定只有輔助位置的玩家才能購買了,以前的上路輔助裝卡瑪珍娜、中路塔里克帶打野易大師等等的套路都是因為輔助裝沒有限制購買導致的破壞遊戲體驗玩法
很難啊,打野是有重擊可以區分,你輔助要拿什麼區分
雖然我不會寫程式,但我相信現在連NG都有位置選擇的情況下,是可以在進入遊戲前就判定誰是輔助位,積分同理
這樣補到輔助不就不能跟隊友換位置了?
@@red_fun 可以判定,因為成就都可以判定
@@Poppy-kh8cq 所以我說進遊戲前,是在開始遊戲之前就對位置進行判定了
現在的打野連輔助都不如,真的直接出輔助裝都比較有用
你會發現快打選打野排的比輔助還快。
可是潮虫和先锋这种资源不能轻易放掉,所以这版本打野感觉就是做脏活累活的
請問一下212 四輔助裝出法 各路有哪些腳色適合?請解惑
下路不是珊娜 貪 就是裸出圖奇 猛
感覺就算不用212,下路直接雙輔助裝有夠強了,那經濟差太離譜了
每次改版不都會這樣?
每次出新腳色也是一堆人高喊做壞了
當初設計師也說了英雄聯盟是不公平的
因為隨著腳色越多,牽一髮動全身
不可能有哪件裝備哪隻腳色是完美的
每一件裝備再加上每一隻腳色有四個技能甚至更多
在這種情況下有上千種組合甚上萬種
英雄聯盟會這麼久還活著是有它的原因
聽起來跟以前線弱的ad會直接帶遺跡之盾很像 但這個有點做壞了
感覺這樣比較好玩了 不用煩惱幾隻兵沒吃到差距就變大
反而真的變遊走支援團戰的遊戲了
不在只是兵線遊戲
這套有一弱點,只要野輔放棄打路全住中,中應該會爆掉
帶輔助裝的都去守中路就行。
中路塔皮有减伤 下路没有 你要野辅助都去中路 中路线本来就短 他在二塔也能闻一点经验 你上下路没有人帮 下路塔皮免费的 上路随便被越塔
你全部人去住中路那其他兩路就可以一直越塔殺人和發育然後中期的時候你就會發現對面多了四只怪物
这个bug啥时候能修复啊
3:22 迴旋鏢都回來了還縫合在一起
如果能夠因為這個組合而改變峽谷生態的話,何樂而不為?不過輔助裝目前真的太強了,希望被削弱後這個組合依然可以存在。畢竟研究要怎麼打過212,比砍死212要好的多
打不過,就加入
這沒法打 問題是輔助裝的cp太高了 高到野怪資源不如輔助跳錢…而且這個212的視野優勢很大 出門一趟4根對面16根玩個錘子
只有低端場適用吧?
兩個人都出輔助裝 完全沒屬性要怎麼對線0.0?
這是3個套路縫在一起,而個別都有鑽石以上的影片證實
你問問剛普 你就知道他怎對線的 WWW用錢砸
设计师真的很迷,照我的理解辅助就应该像最早以前买买真眼捡破烂,选一些技能强力的英雄不吃经济,之前的辅助装就已经很猛了居然还能加强,我也是醉了
所以沒人想玩輔助
系統補位會叫你去玩輔助
補到位就坐牢半小時
出社會沒那麼多時間玩還要坐牢
不如直接不玩,然後就人口流失
所以才要優化輔助的遊戲體驗
我記得才看過有人在血鳴影片說輔助過這麼痛苦該讓他爽一下了
不砍沒關係反正現在機制砍到沒辦法別路出輔助裝偷錢了 這件頂多剩輔助能玩花活
東南傾:我出四個輔助 閣下如何應對
至少以前還有香鍋聯盟就是了
這樣子上路兩隻英雄帶爆破前期狂吃塔皮 不是更香嗎?
有逆風場的例子嗎
開局是不是要入上路也區插眼啊,對面打野靈性一點會果斷反蹲的。
我去哪找四个人陪我
這比學套路難多了
這個套路最高的門檻不是角色熟練度,而是找到四個肯配合的隊友XD
其他路不是必须的,上路赛剑是必须的,你找一个兄弟或者网友开黑就行了,其实塞拉斯也不是必须的,只要剑圣没被ban都能玩
你软文打高点试试😅
補兵的部分應該算bug吧
要怎麼看才會是bug
@@阿光-o4r 沒算進吃兵數導致沒懲罰的部分
@@rbteemo彩虹提摩 感覺確實會朝你說的方向修改
我更傾向是機制欸,畢竟是輔助裝備改版,我懷疑是設計師偷塞機制
@@shuaren 他只是把吃兵兩個人都有錢變成吃兵自己固定金錢 兵理論上一樣是視為隊友吃的
我估計是因為這是上古時期就傳承下來的代碼(天知道這效果是從s幾就有) 他們不知道要怎麼改就重新寫了一個新的 然後漏了(不過在看這影片之前我真的還不知道輔助裝吃兵會算在隊友吃兵數上
畢竟從我入坑(s7?)以來他們第一次改輔助裝的吃兵效果
这个bug 很快就会修改 满地图都是眼 就没意思了
你們是鬼吧,太狠了
各位趁著還沒被砍之前 上路出雙世界地圖輔助裝互相補刀跳錢 下路出雙世界地圖輔助裝互相補刀跳錢 (兩路都一遠一近搭配一個人吃遠程一個人吃近戰兵)中路重擊用刷子葛泡或者龍王純粹避戰刷兵就好 因為上路可以屌虐 所以5分鐘到14分鐘都可以完美控制新孫子預示者 穩穩打 不強開就可以順推 2 1 2套路如果中路不配合那就GG 這套路有個好處就是高經濟,多了一個符文技能,眼多到靠北 不過只要一個不配合就別玩這套路 直接把他檢舉就好 故意想雷 不懂就跟著做就好
在手遊如果兩個出輔助裝的人靠近 就不會觸發那三顆球
這方法真聰明
212中路刷錢1打5,這是dota嗎😂
前提是你要有隊友
前期帶重擊會出現對面6等我3等的狀況,這要怎麼解決?
@@YONA9167 我有一場快打選中路不小心帶到重擊,沒有買打野裝但就是經驗比人少
@@Inari_665 你就是買到打野裝,沒買根本不會少經驗
沒買不會少經驗
直接改成手遊版一樣兩個出輔助裝的人只要靠近 不會觸發就完了
我同意sup裝強的離譜 但這212演示結果我覺得比較像在捧龍王這角色 而不是說明這裝備有多強
沒啊龍王強是因為212給的線上壓力跟中期輔助疊完打團壓力,才導致龍王有舞台
而且這版資源很多能做到一直拿塔互換資源然後龍王多路吃二塔兵或野怪之類的,要應對四輔212需要靠前期多次反蹲且不漏經驗靠等級贏下前幾波團,還要有能單殺龍王的單推角,但影片212是還玩不太熟,眼都不大插就能贏,就知道多離譜了
@@Sm5524-o7f 你說的不無道理 但我的想法是 從影片來看 雖然塞勒斯有試著遊走也有成功 但在其他情況下如果沒辦法在對方JG速三或速四的前後這段時間內在上路取得優勢 那上路兩人如果分開遇上對面JG不是死就是跑 那對面也只是捨棄上路成為了122打野住中的局面 唯一可取的只有塞塔組合的穩定度 在下路是很難Gank又很容易滾雪球 這也相對的把對方JG鎖定在中路 變成龍獸呼吸困難等待塞塔成功制霸對方下路來拯救龍獸的前期 而上路的雙人組就完全不用期待會來拯救龍獸 他們就是強在囤兵越塔 好處是上路成為廢人 壞處是耗時 這是我的想法
@@Sm5524-o7f 而且有一半的原因是因為已被開發成熟套路而不是sup裝
@@Sm5524-o7f 如果能來一個同樣角色的212但不帶sup裝正常出裝的對照測試那我才會覺得這個以sup裝為主體的套路有說服力
打不贏就加入
再不行就把角色全ban了
真做害了這遊戲XD
回歸遠古版本 好玩
你在教設計師玩遊戲
懂了 趕緊刪了
新版本變新遊戲了
這算機制還是bug
機制
很快就會被改掉的機制😂
沒有被拳頭立即意識到的機制
沒修的一律叫機制
這套路超噁心
中路龍王是玩過根本廢物一隻
你是真的菜
片名充滿噱頭,操作稀爛邏輯稀爛,思維方向很創新實踐依託答辯。
然後開發者白金場50%勝率 哈哈 你慢慢玩