10 МИНУТ МУЧЕНИЙ но ПОТОПИЛ ЭСМИНЕЦ на ПОДВОДНОЙ ЛОДКЕ в War Thunder

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 9 фев 2025
  • Ссылка на скидки в war thunder clck.ru/cSz2e
    Группа в ВК wartube

Комментарии • 261

  • @wartube
    @wartube  Год назад +13

    В общем парни, подлодки оказались куда сложнее 😶 Если есть претензии к геймплею как и у меня, пишите!

    • @battelship9849
      @battelship9849 Год назад +2

      Мины выпускаются полностью с одного торпедного аппарата. Все по очареди. Реализм)

    • @wartube
      @wartube  Год назад

      @@battelship9849 Аааа, я думал это баг

    • @lookmir_8-Acht
      @lookmir_8-Acht Год назад +3

      К сведению, нужно дольше оставаться в наведении на цели через прицел или же перископ, чтобы сначала командир высчитал данные о корабле, а уже ПОСЛЕ этого он начнет делать расчет для пуска торпед. Насчет бинокля B, там его нет, B - это полная остановка судна, бинокль находится по клавише LShift

    • @battelship9849
      @battelship9849 Год назад +1

      @@wartube Странно кстати, что торпеды пускаются прямо по курсу лодки, у немцев была целая система расчёта, для запуска торпед на определённый градус. А тут вот такое и не очень удобное решение, не доработка, что ли? Завтра сам поиграю, разберусь. Думаю мне помогут мои пару тысяч часов в сайлент хантер 3 и 5

    • @lookmir_8-Acht
      @lookmir_8-Acht Год назад

      Делюсь своим впечатлением, играть на кораблях США намного легче, т.к. у них есть всевидящий сонар, у Fletcherа, кстати, сонар будет помощнее, и забирать подлодки плевое дело(скорость решает)

  • @Oktaeken
    @Oktaeken Год назад +115

    Написан же был пеленг атаки когда замеряешь расстояние до корабля (2.37), сверху экрана есть компас. Наводишь на этот пеленг и пускаешь торпеду.

    • @ultra1848
      @ultra1848 Год назад +26

      Дополнение: Перед этим надо приблизиться до 2км из за особенности торпед :D

    • @gverty_froket_adler
      @gverty_froket_adler Год назад +8

      Лёгких путей не ищем 😂😂😂 . На полоску упреждения как на надводных короблях не смотрим 😂😂😂, не по пацански ...

    • @egarroghov9688
      @egarroghov9688 Год назад

      А как же упреждение на цель?

    • @Oktaeken
      @Oktaeken Год назад

      @@egarroghov9688 Так написано же, пеленг атаки 277, поворачиваешь нос на этот пеленг и пускаешь торпеду.

    • @ВиманаПикирующая
      @ВиманаПикирующая Год назад

      Там упреждение для торпед есть

  • @justbabuinchik
    @justbabuinchik Год назад +69

    Захватываешь цель(по дефолту на Х) и держишь её в перекрестии перископа. У тебя секунд 10-15 идёт расчет и идёт подсветка, в каком направлении надо пускать торпеду. По ИИ пуски делать изи, по эминцам сложно, потому что маневрируют дай боже. Да и в целом перископ- твои глаза. У меня кстати бомбы по одной спокойно откидывалась. Видишь, шо на тебя идёт эсм/самолёт, сразу идёшь на глубину и там уже как повезет. В целом мне, как любителю флота в общем понравилось, но разрабам надо было хотя бы плашку с управлением вывесить. Я как игрок, который играет почти что с релиза чисто интуитивно догадался, что куда, а вот новеньким ребятам будет сложно. Было бы интересно увидеть подлодки на постоянке, но надо дорабатывать

    • @wartube
      @wartube  Год назад +5

      А что именно следует доработать в подлодках?

    • @amet-hansaltan7637
      @amet-hansaltan7637 Год назад +10

      @@wartube Играл когда-нибудь в Silent Hunter 3? После неё есть представление как может быть.

    • @gverty_froket_adler
      @gverty_froket_adler Год назад +2

      Ну а мне нормально , правда сначала не догадался , но ф1 мышь + клава спасла 😂

    • @Virgan1209
      @Virgan1209 Год назад +5

      @@wartube много чего, до идеала еще далековато, но это уже хоть что-то. Надеюсь дальше будет лучше.

    • @pzrk-sh8qh
      @pzrk-sh8qh Год назад

      ​@@wartubeкак минимум то, что когда она ломается, там пустота😂

  • @Comrade_Chana
    @Comrade_Chana Год назад +33

    Нужно больше таких режимов! А то уже осточертело играть: "в убей всех", "захвати точку" и т.д.😉

    • @Saul_Tarvitz
      @Saul_Tarvitz Год назад +2

      Больше режимов - меньше игроков в отдельно взятых сессиях, особенно не в "час пик".
      Следовательно, больше времени подбора сессии
      Следовательно, больше бугурта от игроманов хотящих играть без остановки, которые как правило донатят больше всех - т.е. являются "кормом" для разрабов.

    • @Saul_Tarvitz
      @Saul_Tarvitz Год назад

      В общем не надейся

    • @AgentBobr007
      @AgentBobr007 Год назад +4

      Надо чтобы они геймплей видоизменяли в том же режиме. Например заходишь ты в рб танки, а там надо например одной команде охранять бронепоезд который едет, а другой его уничтожить или захватить (такое кстати есть в enlisted от тех же улиток). Да куча всего можно было бы придумать, экшона не хватает, надоели эти точки да аэродромы

    • @АнтонКозырев-л2ъ
      @АнтонКозырев-л2ъ Год назад

      @@AgentBobr007 надо вводить не только экшен.

    • @Марат-р2в9у
      @Марат-р2в9у Год назад

      ​@@Sergey_0001в этой игре так не работает. Игра не дружелюбна к новичкам. Если даже сторожила игры нормально не разобрался в механиках события, то что говорить о людях, которые только пришли в игру и в ней столько механик, что многие о большинстве из них даже не знают

  • @Saul_Tarvitz
    @Saul_Tarvitz Год назад +12

    1:13 - "казалось бы вроде я охотник"
    Подводная лодка не охотник, а "крыса" с очень длинной заточкой, которая ждёт момента для удара.
    Большинство подлодок гибли от авиации, если не ошибаюсь, так что всё закономерно

    • @qutibplay1152
      @qutibplay1152 Год назад

      От авиации и эсминцев, кои и создавались для борьбы с подлодками

    • @SergeiDunin-t9v
      @SergeiDunin-t9v Год назад +2

      Это с какой стороны посмотреть. В истории есть моменты, когда для одних террорист, для других - герой)

    • @Butcher_86
      @Butcher_86 Год назад

      Ну ты выдал! Уровень развития о

  • @HET0PT
    @HET0PT Год назад +17

    Касательно Бинокля. Я думаю управление взято с обычного флота, а там бинокль и прицел совмещены. Прицел имеет кратность и положение бинокля (над кораблем), поэтому Бинокль как бы и не нужен. Но в подлодках это косяк

  • @ПрохорФомичев
    @ПрохорФомичев Год назад +7

    Чёткое событие и довольно интерестное , если на постоянку вводить то афигенно зайдёт как отдельный режим для эсминцев и подлодок, так как эсминцам тяжко против крейсеров, а между собой рубиться уже скучно

  • @dansyz80
    @dansyz80 Год назад +8

    Мне понравилось, что торпеды летят очень быстро! А вообще - наберитесь терпения и начинайте играть!

  • @Neurax-lx7ck
    @Neurax-lx7ck Год назад +5

    3:16 во флоте годами на b по умолчанию остановка корабля, а на шифт прицел-бинокель
    истинные ценители флота это знают и не парятся

    • @antystatyc
      @antystatyc Год назад +1

      Немного перестроил под себя управление и дело пошло на подлодках. В корабли играю ка получил z25, докупил ещё несколько приемов СССР и Америки. Если лодки введут будет бомба.

  • @Metzlerfilms
    @Metzlerfilms Год назад +2

    На F1 уже есть подсказки. Там все очень доходчиво. Сыро, но классно. Если введут подлодки - буду играть на них (детские воспоминания silent hunter уже слишком взыграли)

  • @sghoverland
    @sghoverland Год назад +2

    Ну Эзида как всегда, не разобравшись побежал пилить обзор

  • @МихаилСкрыбыкин-л4м

    "Каталины" После сброса где заряжаюися? У немцев большая номенклатура торпед была: акустические, электрические, магнитные, обычные. Ввели бы их на пробу тоже)))

  • @N1488-shue
    @N1488-shue Год назад +2

    Во флоте ЛЮБОМ "В" это полная остановка техники.

  • @bismarck5574
    @bismarck5574 Год назад +3

    Игра даёт траекторию торпеды! Через перископ нужно выделить цель, игра автоматически проведет расчеты и даст нужную траекторию для торпеды (серая полосочка), потом надо зелёную полоску (траектория торпеды) сопоставить с серой и произвести пуск торпеды! Немного подождать и готово. Игра даже указывает в расчете подходит ли расстояние для пуска или оно слишком большое, 1км700м точно подходит и ближе тоже, а выше 2км не подходит

  • @SoL-vm4sm
    @SoL-vm4sm Год назад +1

    Дистанция хода торпеды 2 км- курам на смех я бы так сказал. Ну дали бы хотя бы чутка больше маневренности что бы хоть как то выходило уничтожать корабли, но нет плывешь как бревно неповоротливое. В итоге что бы набить очков за первый день мне понадобилось 8 боев. А на эсминцах 2 боя всего при чем 90 % было набито в первом бою. Вот. Приходим к выводу что подлодки не эффективны в данных реалиях события. На переделку. Я все сказал, спасибо

  • @rinatvaliulin7680
    @rinatvaliulin7680 Год назад

    1:56 Эзидыч рассказывает про "миннет" ;)

  • @citelay1401
    @citelay1401 Год назад +15

    Чтобы был бинокль нужно всплыть максимально вверх (на 0) и нажать LSHIFT.

    • @jedizhawk
      @jedizhawk Год назад +2

      Блин, логично 🗿

    • @VnRite
      @VnRite Год назад +3

      @@jedizhawkпотому что на всех кораблях, если кто не знал (мазута) «B» это полная остaновка

  • @alexmalcom4233
    @alexmalcom4233 Год назад +5

    Надо помечать цель колесиком( или чемы вы танки в аркаде выделяете), чтобы понять куда торпеду выпускать

  • @administrator1927
    @administrator1927 Год назад +4

    Пипец конечно как быстро разработчики в последние месяца начали новые обновления анонсировать, выпускать!

  • @qutibplay1152
    @qutibplay1152 Год назад +1

    2:58.....
    Пиво, во флоте нет и никогда не было бинокля, а на B всегда стоял рычаг полного заднего хода.

    • @wartube
      @wartube  Год назад

      vk.ru/@warthunder-sobytie-bitva-za-atlantiku-korabli-protiv-podvodnyh-lodok Читайте, сама улитка о бинокле пишет

  • @Dragon4594-1
    @Dragon4594-1 Год назад +1

    3:00 если в танках бинокль на B то во флоте это кнопка автоматического торможения, и воабще бинокль в этом режиме на shift. Сразу видно во флот не играешь.

  • @Admiral.Faradey
    @Admiral.Faradey Год назад +3

    3:47 тут вот как, фиксирушеь цель на х и держи перескоп на нём. Жди пока все замеры. Потом короткое меню расчёт, и вот тогда уже можно отводить прицел от корабля и искать эту серую полоску для наводки.
    Хз кто как а я прекрасно так целился (не факт что поподал, но как минимум целится можно)

  • @drunkkoschei2012
    @drunkkoschei2012 Год назад +2

    Потому что там настройки аркадные. Эсминцы носятся как ужаленные, с большой скоростью.
    Плюс награды за уничтожение транспорта минимальные.

  • @ЯдНадголовой
    @ЯдНадголовой Год назад +1

    эх вот бы игры про подлодки а не донатные помойки

  • @whitescar11
    @whitescar11 Год назад +3

    тип 7
    вспоминается хороший фильм das boot)

  • @AgentBobr007
    @AgentBobr007 Год назад +3

    Че с водой? почему все черное? Я досих пор играю в UBOAT и там подлодка, вода и все эти моменты сделаны просто шикарно! Да вспомнить даже тот же silent hunter где все круто сделано. То есть геймплейно понятно что вар тандер своего рода аркада, но визуально то можно было сделать лучше

    • @pesets_na_povodke
      @pesets_na_povodke Год назад

      Ну в silent hunter земля выглядит скуднее
      Все таки там сделали упор на воду раз мы ее большую часть времени будем видеть

  • @BigBadMuttuH
    @BigBadMuttuH Год назад +1

    lol Поржал над твоей попа-болью :)
    Там через 2-3 боя становиться понятно, что делать за подлодки.
    Соглашусь, выиграть за Германию оооооочень тяжело. Наверное из 20 боев только один раз победил.

  • @ИгорьЗаборских-ы9ц

    На счёт бинокля на В было смешно.)) Это полная остановка на корабликах. Бес тоже помнится .....удивился.))

  • @macvac690
    @macvac690 Год назад

    Как опытный флотоводец, сообщаю что бы побеждать чаще в бою - используйте сочетание клавиш alt+f4 :)

  • @Super0xide
    @Super0xide Год назад

    Главная задача подводных лодок это уничтожение торговых судов, а никак не бой с военным флотом

  • @antystatyc
    @antystatyc Год назад +2

    Недавно начал играть во флот, реально событие понравилось. Подлодки именно то чего не хватает в игре.управление перенастроил как на вертолёте.

  • @AgonitSummerSet
    @AgonitSummerSet Год назад

    Ещё мне в ленте RUclips попался видос Омеро за подлодки. Думаю бредит. Потом, опа, и ты туда же... Блин вы, что с Тамарой ходите парой? Это в один день! Это уму не постижимо, парни, вы чего!?😊😊😊

  • @fostride
    @fostride Год назад +2

    Рахманинов идеально подходит под такой геймплей)

  • @4aipetruchevii
    @4aipetruchevii Год назад +1

    любителям классики - на фоне играет 23 опус Сергея Рахманинова "Прелюдия" №5 в соль миноре

  • @Leeaks
    @Leeaks Год назад +2

    В мобильной тундре играл на подлодках. Какова же была моя радость, когда за 7 боев я не только попал, но и потопил первый вражеский эсминец... Никогда морскую часть тундры не любил, уж слишком она затянутая и скучная, но подлодки, так вообще отдельный вид мазохизма

  • @АлексейМозгляков-з8и

    Выскажу своё мнение по поводу ивента "Битва за Атлантику". Профильная мазута и "флотненужен" идёт лесом со своим никому ненужным мнением.
    А теперь расскажу, что понравилось, что не понравилось, что бы хотелось увидеть ещё.
    Что понравилось:
    1) Озвучка экипажа подлодки;
    2) Звуки скрипа корпуса и разрывов глубинных бомб;
    3) Цель режима. Хоть какое-то разнообразие в куче захватов, сражений и превосходств;
    4) Модель подлодки. Сделана добротно, визуальных багов и косяков замечено не было;
    5) Атмосфера. Сразу вспомнился Silent Hunter 4 и то, с каким трудом я потопил свой первый корабль в миссии.
    Что не понравилось:
    1) Соотношение стоимости (в очках миссии) корабля конвоя и эсминца. Понятно, что за игрока надо больше давать. Но в режиме, где основная цель уничтожение конвоя, можно было бы эсминец сделать на 50 очков дешевле транспортника, чтобы игроки не бодались с эсминцами, а сосредотачивались на уничтожении конвоя;
    2) Малая дальность хода торпеды. Сделали бы хотя бы 4 км, было бы чуть проще играть;
    3) Отсутствие противолодочных манёвров у транспортников. Это неисторично, тупо, упрощает и обесценивает расчёт торпедной атаки;
    4) Отсутствие элементарного обучения управлению лодкой. Это так сложно сделать? Нет. Это просто лень разрабов.
    5) Наличие только одного типа торпед. У немцев их было несколько типов. Могли бы на пробу завезти хотя бы ещё пару типов торпед;
    6) Малая глубина погружения лодки. Лодка, которая способна погружаться в реале на 200 м, в игре погружается на 60 м и разваливается.
    7) Упрощённый расчёт торпедной атаки. Взяли бы уж из того же Silent Hunter эту механику, было бы интереснее и приятнее. А тут как-то аркадно. Видимо, у конкурентов вдохновение черпали;
    8) Постановка мин. Раз на клавишу нажал и все мины потратил. А восполнить их, как я понял нельзя.
    Что бы хотелось увидеть ещё:
    1) "Дойных коров". Так немецкие подводники называли субмарины снабжения, которые доставляли им топливо, провизию и боеприпасы. Соответственно, у подлодок появятся точки пополнения боезапаса и экипажа, а также пункты ускорения ремонта субмарин. Понимаю, не совсем исторично, но геймплей немного облегчить игрокам надо. Особенно новичкам. Ну, и в задачи надводных сил добавить миссию по перехвату и уничтожению этих самых "дойных коров". Подводным силам, соответственно, миссию по их защите.
    2) Расчёт торпедной атаки из Silent Hunter. Лично мне эта механика нравится - она заставляет думать головой, пробуждает азарт охотника, укрепляет выдержку, делает игру интереснее;
    3) Сонары у подлодок. Во-первых, это исторично. Во-вторых, удобно;
    4) Систему взаимодействия наподобие той, что применялась в знаменитых "волчьих стаях". Иными словами, дать подлодкам механику, аналогичную активной разведке у наземной техники. Естественно, и очки, и награды за это тоже добавить;
    5) Большие конвои с сильной охраной. Исторично и интересно;
    6) Полная номенклатура торпед у подлодок. Исторично и даёт подлодке больше универсальности;
    7) Прокачку экипажа. Естественно, куда же без неё!
    8) Титулы игроков;
    9) Подводный флот тех стран, у которых он был и есть сейчас.
    10) Авианосцы, на которых самолёты могли бы ремонтироваться и пополнять боезапас и топливо;
    11) Совместные миссии надводного и подводного флота. Исторично и круто;
    12) Новые карты для морских боёв. Давно бы пора - текущие карты уже приелись;
    13) Обучение управлению подлодкой от движения до торпедирования и постановки мин.
    Вывод: идея хорошая, реализация немного подкачала. Потенциал есть, хотелось бы увидеть на постоянной основе. Надеюсь, игроки поддержат данный коммент и помогут донести до разработчиков вполне себе годные и реализуемые идеи.

  • @CrazZzySowa
    @CrazZzySowa Год назад +1

    Все верно пишут. Надо захватить цель (у меня дефолтная Х) и держать её в перекрестии пока идёт расчёт до цели а там уже и в прицеле покажет пеленг атаки и визуально светло зелёным цветом.
    Мины у меня по одной выпускались, тут хз.
    По сути на эсминцы срать, цель уничтожить грузовые суда а они идут прямо ни как не маневрируя. Главное подойти поперёк курса на расстоянии 2км тк у торпеды это расстояние работы. Эсминцы сами порой под торпеды попадают.
    Единственное я не поняла что с боекомплектом, когда торпеды кончаются они снова спустя время пополняются сами или как? Просто у меня кончились, я пошла под грузовыми чтобы мины пустить и хуяк - торпеды появились) кст, у этих подводных лодок 1 аппарат запуска находится в корме, было бы не плохо это реализовать.
    За эсминцы не поняла зачем нужен миномёт и как и куда он стреляет, такое чувство что куда хочет.. Единственное вменяемое оружие это глубинные бомбы, главное дойти до подлодки и кинуть на голову, а основной калибр уже для тех кто всплыл.
    Как ни странно но подлодка мне показалось интересной) меня за 7 боев не потопили ниразу, а вот эсминцем бывали размены) я прям вспомнила детство и игру Silent Hunter.

  • @Mirage-2999
    @Mirage-2999 Год назад

    Я понимаю это лишь старт и максимально УПРОЩЁННАЯ ВЕРСИЯ игры
    * Нет сонаров у эсминцев ,
    * нет акустической системы у Подлодки.
    Только на глаз та еще и с маркерами , упреждение торпед и маркером торпед. Класно ...
    но МАКС ЛАЙТОВАЫЙ подпивкович.
    Многое еще надо добавить для интереса и нормальной реализации таких боев
    Взять те же игры как :
    - Silent Hunter 2,3,4,5
    - WolfPack
    - Destroyer
    * шумовой Сонар подлодки
    (для обнаружения кораблей)
    *пеленгатор для Эсминцев
    (Обнаружение подлодок и замера их глубин)
    *ручные поправки/выставление глубины хода торпед,подрыва глубинных бомб
    *яразнообразие торпед!!! Для обоих классов!!!
    ЖЕЛАТЕЛЬНО В К.Р.Б УБРАТЬ ВСЕ МАРКЕРЫ! кроме как засвета для команды по типу ЛТ В Т.Р.Б
    Нет нужды делать симулятор подлодки Но эти механники НУЖНО ВВОДИТЬ

  • @tommik8244
    @tommik8244 Год назад

    Бинокля некогда не было во флоте, его заменяет прицел на Shift. (B) это резка остановка. Сколько себя помню, всегда было так. 2:51
    По событию, мне очень понравилось. Наверное пото му что ждал подлодок с 2019. Дата выхода фильма Грейхаунд😅
    Надеюсь разработчики доработают некоторые моменты такие как СПАУН ПОДЛОДОК и ИХ НЕЗАМЕТНОСТЬ. Козырь подлодки это её скрытность. Когда эсминцы заранее знают откуда поплывут подлодки, сами подлодки не могут пройти незамеченными, а в этом и вся фишка! Ещё бы я хотел что бы разработчики доработали погружение на более большую глубину. 60 метров для подлодки ТИП-7 Б это ОЧЕНЬ МАЛО. Эти подлодки могли погружаться до 200 метров! Почитайте архивы, были случаи! А штатная глубина погружения таких подлодок это 120 метров. Также на всех подлодках штатно устанавливались орудия калибром 88 мм. С ней геймплей на подводных лодка был бы по бодрее.
    А так всё устраивает. Надеюсь разработчики увидят этот комментарий.

  • @user-cd4zi3tp3x
    @user-cd4zi3tp3x Год назад

    Ахаха, бинокль не на B! Тебя это удивило, потому что ты только сейчас впервые зашёл в морские бои!😂😂😂

  • @Ctarkus
    @Ctarkus Год назад +1

    Когда будут обзоры на новую технику крайнего обновления? некоторые блогеры уже выкатили обзоры, но они рассказывают не так интересно как ты) так что просим) ☝💪😁

  • @SparTaneC-vy2tj
    @SparTaneC-vy2tj Год назад

    Включил лодки эти и ушел чай пить, пока доплыл уже и чай закончился)

  • @fff41227
    @fff41227 Год назад

    после 1500 часов сайлент хантер этот ивент кажется элементарным

  • @f_e_n_i_k_s2312
    @f_e_n_i_k_s2312 Год назад

    За 10 мин потом 5 авианосцев. Эх. Вас бы в Сален Хантер ))

  • @drunkkoschei2012
    @drunkkoschei2012 Год назад

    Эсмниец просто палит подлодку с подсветкой вне зависимости от глубины, заебись гайджины)))

  • @mexbodbtanke6347
    @mexbodbtanke6347 Год назад +2

    Первый бой тупил, со второго все понял. Да медленно все, но мне понравилось. По сути управление как на обычных кораблях.

  • @louie395
    @louie395 Год назад

    -На дно!!! А вообще круто конечно, если добавят таки на основу то думаю что во флот стану гораздо чаще пары раз в месяц заходить

  • @Relic_Radiation
    @Relic_Radiation Год назад +1

    Шикарный режим, не нужно ничего упрощать, всё дело привычки, управление всё написано на esc-управление. Пару боёв и всё понятно. Если добавят на постоянной основе, будет превосходно.
    Кстати из 37мм эсминец уничтожается, просто в борт надо стрелять под башню и взрыв погребов.

  • @romanbru9504
    @romanbru9504 Год назад

    Прям флешбэки по silent hanter) только быстро все в WT, в симе подлодки перезарядка торпеды и маневр целая история)

  • @OperaPunkOD
    @OperaPunkOD Год назад

    Ну вот, ну наконец! Играть конечно на них я не буду, может пару раз, однако, очень рад, что они есть! Так и должно быть в нашей игре!;)

  • @Admiral.Faradey
    @Admiral.Faradey Год назад

    У меня только одна претензия к реализации самой лодки.
    На ренгене есть задний торпеды апарат. Но оно не работает.
    А режим хрень. Подлодки всегда проигрывают.
    Сама же идея лодок хороша.

  • @amet-hansaltan7637
    @amet-hansaltan7637 Год назад +1

    Для фанатов Сайлент Хантер выглядит как дешёвая подделка.

  • @monkeylord1942
    @monkeylord1942 Год назад

    Выплыл 1 бой, сделал -3, 4 корабля в конвое потопил, увидел что очки не идут на тога, пошел в танки. А так режим норм, но в рандоме должно быть веселее

  • @dog-xz_infinite8777
    @dog-xz_infinite8777 Год назад +1

    Только услышал слово "воочи" Сразу слышу 2 раз. Как всегда. вообще.0)0

  • @junkers6
    @junkers6 Год назад +1

    очень крутой режим, жалко, что игроки не понимают механик и палят из всех орудий по подлодкам

    • @Денис-ы8з8я
      @Денис-ы8з8я Год назад +1

      подобные комменты похоже боты пишут

  • @DiziD-tr8lz
    @DiziD-tr8lz Год назад +1

    Люблю подлодки и укурков на подлодке кто понял тот понял )😊

  • @AnimeCrow
    @AnimeCrow Год назад +2

    Человек говорит про бинокль пусть на флоте его по кд нет

    • @wartube
      @wartube  Год назад

      vk.ru/@warthunder-sobytie-bitva-za-atlantiku-korabli-protiv-podvodnyh-lodok Ну вот же сама улитка пишет про бинокль

    • @AnimeCrow
      @AnimeCrow Год назад

      @@wartube В общем управление окозалось чисто флотовым по типу тех же эсминцев что и против но со своими перками и возможно оно не настроено как надо по умолчанию и иза етого много подводных комней.

  • @shatodelie9667
    @shatodelie9667 Год назад

    Я первые пол часа погружался и всплывал на кнопку R, а это просто экстренное всплытие. С минами это похоже баг что наверное при втором нажатие включается авто юз как на ремонте и т.д.
    Управление ввели как для новой техники, я не ожидал немного, я думал подлодка юзает управление от флота, но нет.
    Я так и не врубился что там за помехи можно на G включить.
    И то я управление посмотрел когда заметил, что сокомандник погружается ещё глубже.
    Ну короче Улитки отличные тамада и конкурсы у них интересные.))

  • @rasslmur
    @rasslmur Год назад

    26 тысяч лайков?😮 это у меня глюк или правда столько наставили?)) Во Димон замутил)

    • @wartube
      @wartube  Год назад

      Да не, это у тебя баг видимо )

  • @ISenator
    @ISenator Год назад

    >Бинокль
    >На подлодке
    >КХЪ))

    • @borets-s-rasizmom
      @borets-s-rasizmom Год назад +1

      У подлодок был бинокль, посмотри das boot 😛

  • @liveseythakingpin8784
    @liveseythakingpin8784 Год назад

    Мне всё понравилось, это всё даже аркадно и легко в освоении.
    К тому же я думал что на эсминце искать подложки будет сложнее (через панель сонара), а всё оказалось гораздо прощё, подлодка сразу подсвечивается и её направление тоже.
    Всё уже и так донельзя упрощено.

  • @ДмитрийКакойто-л8о

    Попробовал режим, зашёл на ура. Два вопроса;
    1. По чему у торпед такая короткая дистанция хода.
    2. В карточке заявленна глубина погружения 260 м., но по факту лодку раздавило на глубине чуть больше 120 м. А в целом мчишься в надводном положении к голове калонны кораблей, если заметили то ныряешь на дно, 40 м достаточно. Если нет то с дистанции 2-1,5 км топишь конвой как в тире и победа.

    • @vibrato_yt
      @vibrato_yt Год назад +1

      1. Как обычно игровое ограничение. В реале у нее ход 3км
      2. Думаю так же игровая условность.

    • @qwertyfish8303
      @qwertyfish8303 Год назад

      1. ирл
      2. скорее всего были какие-то повреждения корпуса

    • @shalopay_gendarme
      @shalopay_gendarme Год назад +1

      ирл? у г7 минимальная дистанция хода была 3
      @@qwertyfish8303

    • @gverty_froket_adler
      @gverty_froket_adler Год назад +1

      Я пока тупил и на ф1 мышь и клава смотрел , дошел до колонны и как в тире ее разгромил - 8 уничтоженных😂

    • @qwertyfish8303
      @qwertyfish8303 Год назад

      @@shalopay_gendarme если говорить по электрическую да, но ведь чем больше расстояние, тем меньшую. погрешность при расчётах надо делать + волны, которые тоже снижают дальность пуска. Кроме того, Я не нашёл инфы по поводу того, как считалась дальность пуска. Это что? Максимальная дальность на которую торпеда может пройти при работавшем двигателе, или дальность которую торпеда может пройти то того момента, как её скорость снизится до минимальной/скорости течения

  • @Евгений-з9н
    @Евгений-з9н Год назад

    Как сказал батя, нужно академию закончить, прежде чем играть в тундру!!!

  • @garikovich7650
    @garikovich7650 Год назад

    Вкурился сразу в подлотку так как до этого наиграл порядком в симуляторы и потопил 3 эсминца уже во втором бою.

  • @estonec9261
    @estonec9261 Год назад

    Игрокам вселенной Silent Hunter ваще как не*** будет разобраться xD RAOBF в помощь!

  • @petrkrylov5297
    @petrkrylov5297 Год назад

    Когда был студентом, играл и упарывался в сайлент хантер - и там торпеды они Поворачивали - могли плыть по дуге. А тут по моему нет?

  • @ІгорНауменко-й3р

    всё изи для тех кто знаком с сайлентхантером - аркада и F1. А вот дебаланс с глубиной непонятен. Почему нет безопасных глубин? сонары это читерство - где акустики? - нырнул и тихо крадёшься, малым ходом - дальность обнаружения от скорости и глубины хода - только слушаешь и следишь за дистанцией и пеленгом. Плохо что респа два и времени мало уйти с него - тупо суицидальные атаки для ПЛ и Хенкелей. Скажете историческая достоверность? - ну такое. Было ж время когда ПЛ нагибали конвои. Но в морские бои подводные лодки добавить нужно - это точно. Они всю войну по сути затащили на тихом а не авианосцы. Ограничьте количество ПЛ в бою к примеру чтоб не было что все только на ПЛ или выдавать как самолёты за очки накопленного опыта.

  • @mokinsoni8
    @mokinsoni8 Год назад +1

    Димон: я ниче не понял пишите в комментариях как играть

  • @duckduckov4362
    @duckduckov4362 Год назад

    Сыграл на жсминце, потому что очередь в пл в 39 раз больше 😂 потопил 4 штуки. Хоть и РБ, а полная аркада, конечно

  • @atelightt2.759
    @atelightt2.759 Год назад +4

    Вау, круто вар тандер, а когда уберут поднятие ствола, а так же противокаморные заборы

  • @OpaRus71
    @OpaRus71 Год назад

    Кнопка Бинокля в корабельных настройках это "полный стоп"

  • @DEMONilsion
    @DEMONilsion Год назад +1

    Привет Димон! поиграл в подлодки не зашло не моряк.

  • @gverty_froket_adler
    @gverty_froket_adler Год назад

    Вартьб , надо в перескоп смотреть до конца , в нем , как и на торпедном катере или эсминце будет полоска для торпед , и да , она работает на км так 2 ,если цель дальше , то ее нет 😂 . Также на ф1 клава+мышь все расписано .

  • @Admiral.Faradey
    @Admiral.Faradey Год назад +1

    1:40. Сам тоже зачечаю что куча мин подряд. У меня такого нет, все скидываются по одной.

  • @ЕвгенийРоманов-щ6е

    Аот теперь можно сделать танки на суше и самолетв, корабли, а между сушей и кораблями поддодки

  • @Maklaut
    @Maklaut Год назад

    А бомбовый прицел по F7 не пробовал к биноклю? 😅

  • @---ew6sb
    @---ew6sb Год назад

    Ну, я конечно флотоводец, но вроде ниче сложного тут в принципе нету лол))

  • @AgonitSummerSet
    @AgonitSummerSet Год назад

    Каких "бывалых ребят"? Даже для моряков это новый тип техники...

  • @anatolys.2015
    @anatolys.2015 Год назад

    Мин нет. Докачался до 10,3 амеров, выкатил давно заработанный AGS - тоже своего рода симулятор подлодки.

  • @dansyz80
    @dansyz80 Год назад

    "Вычисление" надо ждать!

  • @alexalkex9810
    @alexalkex9810 Год назад

    Упреждение через перископ для торпед осуществляется комбинацией клавишь alt+f4

  • @СергейКазаков-з1у

    Если я всë правильно помню, то на B во флоте по умолчанию "полный задний ход". Тем, кто во флот не играет, трудно привыкнуть к управлению и основам игры, потому что некоторые вещи нужно просто знать

  • @dansyz80
    @dansyz80 Год назад

    веером перед кораблем пускаешь торпеды и он не уйдет, на растоянии не более 2 км, и тд

  • @psycho-gj4il
    @psycho-gj4il Год назад

    я не флотоводец, но с управлением лодок разобрался за минуту, что там сложного не могу понять

  • @newstar1835
    @newstar1835 Год назад +2

    Интересно , а можно эсминец взять. Я не могу играть на подводных лодках. У меня клаустрафобия. Я боюсь замкнутых пространств.

  • @AlexUmnik
    @AlexUmnik Год назад +1

    Плохо,что не сделали обучение

  • @Психопатич
    @Психопатич Год назад

    во флоте на кнопку бинокля настроено экстренное торможение

  • @dansyz80
    @dansyz80 Год назад

    Я выставил погружение на мышке (колесо)! "Q" и "R" всплытие - погружение!
    если бы еще ракеты были!

  • @abobas333
    @abobas333 Год назад

    Блин тоже, где мой бинокль на самолёте, надо кнопки посмотреть

  • @marki1419
    @marki1419 Год назад +1

    Я как флотоводец оч хотел бы подлодки в обычном рб

  • @vibrato_yt
    @vibrato_yt Год назад

    Ты не охотник, потому что у нас заранее известно где появятся подлодки и эсминцы просто стайкой рулят туда сразу и всё. Можно было бы и убрать отображение спаунов, просто появляешься и всё

  • @SergWarHunter
    @SergWarHunter Год назад

    Я раскурил лодки. Нужно идти при 2м заглублении и просто ипать эсминцы. Остальное бессмысленно

  • @knockered
    @knockered Год назад

    есть варик что это начальная стадия перехода кораблей на современные

  • @icecookie3418
    @icecookie3418 Год назад

    с минами даже не знаю в начале дня поиграл и вроде такого не было всё норм 🤔 может у тебя чёт случилось?
    - про бинокль его никогда не было во флоте он только был как прицел.
    🐀 _silent hunter flashbacks_

  • @ЕвгенияКолосова-и3р

    Незнаю, играю на ps5, все легко
    На изи разношу все корабли врага, через несколько каток вспомнил что в первую очередь нужно уничтожать конвои
    Почти в каждой катке пересаживался на самолет
    Одним словом- имба
    Хотя была проблема: неповоротливость и медлительность

  • @Golden_Eagle777
    @Golden_Eagle777 Год назад

    Торпеда действует с глубины 4 метра

  • @SergeiDunin-t9v
    @SergeiDunin-t9v Год назад

    *НАКОНЕЦ-ТО* уж не собирался скачивать(

  • @__benitto__7099
    @__benitto__7099 Год назад

    Вообще, это намного веселее прошлогоднего ящерского зажима галиафами

  • @Dhdja2741
    @Dhdja2741 Год назад

    Нужен сонар, чтобы торпеды и глубинные бомбы в определенном радиусе с определенной частотой подсвечивал, а то торпеды вообще не видно

  • @starshinap5021
    @starshinap5021 Год назад +2

    Какой нах бинокль во флоте? Отродясь его там не было. Там прицел это и есть- бинокль.

    • @wartube
      @wartube  Год назад

      Ну хорошо. Ты всплыл, тоже будешь наводиться через перископ? Даже в статье улитка пишет что бинокль есть. vk.ru/@warthunder-sobytie-bitva-za-atlantiku-korabli-protiv-podvodnyh-lodok

    • @starshinap5021
      @starshinap5021 Год назад +2

      @@wartubeэто вопросы к улиткам. Вместо вида из рубки/бинокля как у корабля- приближение.