Halo: Heroico Halo 2: Heroico Halo 3: Heroico Halo wars: Legendario Halo 3 ODST: Legendario, craneos ladear y mitico Halo Reach: Heroico, craneo mala suerte Halo 4: Heroico, craneos mitico y mala suerte Halo 5: Heroico, craneos mitico y mala suerte Halo wars 2: Legendario Les dejo esta lista por si no quieren volver a ver el video entero para saber como se tienen que pasar los juegos para "seguir el cannon".
apoko no sería genial una dificultad llamada "Realista"? donde todos los parámetros fueran acorde al canon, tanto el daño de las armas y ataques cuerpo a cuerpo, como la resistencia e inteligencia de los npc y quizá de forma opcional los reflejos del spartan (velocidad de juego)
Después de hacer un análisis muy extenso del lore y literalmente hacer cálculos matemáticos para saber cuánta energía puede disipar un escudo de Spartan, llegué a esta conclusión, lo expresó con la línea temporal dentro de los juegos porque la tecnología de las armaduras y de las armas covenant se fueron modificando con el paso del tiempo dentro de la historia: Halo Wars: Legendario Halo Reach: Legendario (hambre; ladear) Halo C.E.: Heroico (Mala suerte; Hambre) Halo 2 MCC: Heroico (Irá, mala suerte, IWHBYD) Halo 3 ODST: Legendario (mala suerte; mítico; Ladear y hambre) Halo 3: Heroico (Tormenta eléctrica; hambre) Halo 4: Legendario (mala suerte) Halo 5: Heroico (Hierro; mala suerte; antes de batalla de Sunaion Tormenta eléctrica) Halo Wars 2: Legendario Todos llevan hambre porque es la forma realista en qué los enemigos tirarían sus armas
@@Leogarposso pues sí, pero lo que importa es la experiencia ejemplar no? Digo, facil/normal a los nuevos o no acostumbrados; heroica/legendaria, para todo aquello que quiera experimentar adrenalina y presión del juego; calaveras/mods, acercar lo más posible al canon ó generar nuevos retos con nueva sensación al efrentamiento
Menos las calaveras de 0 puntaje, imaginense un panadero invisible, un niño con una nerf de dardos infinitos y un pandillero disparando armas scarab :v
Halo infinity: Herorico, pero acaben las misiones principales antes de liberar las bases o salvar pelotones. Porque es canon que hasta que los lideres mueran, la fuerza humana se recupera.
Atzuki Ell's en Halo ce SPV3 con Game Editor Real Time Se puede Me encanta Jugar misiones Clasicas despues de editar media hora y jugar a nivel "Canon" o muy realista nwn
Esta contruido de los materiales que estan alrededor de la instalacion Diversos tipos de minerales metalicos y demas.... Su contruccion tarda Varios meses en ser contruida, dependiendo de las condiciones de ls instalacion y los materiales para fabricarla
edgar aaron navarrete calcula el tiempo de el final de halo 1 al final de halo 3 eso es lo que se tarda, debido a que inmediatamente se confirma la destrucción del primer anillo el arca empieza la construcción del reemplazo.
Eignitz En cuanto se destruye un anillo se empieza a construir el otro, ya que halo 1, 2 y 3 transcurren en el mismo año solo que en diferentes meses, halo 2 es un mes después de halo 1 y halo 3 es dos semanas después de halo 2, creo que el primer anillo se destruyo en septiembre de 2552 y halo 3 termina a principios de 2553 entonces le tomo construir al arca unos 3 meses aproximadamente el anillo, aunque aún le faltaba para acabarlo, así que entre 3 o 4 meses se tarda aproximadamente en construir uno nuevo.
Que triste :'( estuve dando esa idea desde ya hace mucho, de que dificultad es canon, y hoy vi el video y me emocione, pensé que me mencionaría por la idea, lloraré :'(
Manuel Andres Reyes Martinez No fuiste el único. Si le daba crédito a uno habría sido una guerra civil por que medio mundo dió la idea. Pero si ví tu idea, obviamente. Muchísimas gracias
Para la velocidad de reacción de un spartan podría implementarse una mecánica tipo slow-mo como en F.E.A.R. y así pueda ser una habilidad mas dentro del juego y no romper tanto el gameplay.
Que asco entrar y ver un dislike cuando lo acaba de subir En mi opinión la dificultad seria heroico ya que es más más cercana a la realidad, en normal muchas veces es sencillo o a veces no pierdes a ningún aliado o marine, pero en heroico hay riesgos mientras que en legendario es casi imposible
0:29 yo cuando jugué el modo legendario de Halo 2, no se me dificultó para nada. De hecho, lo jugué así como 3 veces seguidas XD. La unica misión donde si llegue a tener dificultad, fue en la misión del Scarab.
0:55 No solo las armas del Covenant sino también las de los Humanos, el rifle de asalto munición 7.62 la misma que los fusiles AK, por lo que un solo tiro de rifle de asalto bastaria para matar a un unggoy o dañar severamente a un Sangheili o un Jiralhanae.
Los marines en cualquier dficultad : No matan ni 1 grunt , fallan todos los tiros. Ahhhh pero cuando matas 1 Marine y te vuelves su enemigo : te aplastan como cucaracha.
Pues si nos basamos en la ultima misión de halo reach, cuando el noble 6 vence a los elites como si fueran moscas, la dificultad canónica de ese juego es en fácil
Siento que una dificultad canónica sólo se puede alcanzar en el modo tiroteo del Halo Reach, siendo que puedes cambiar la salud propia y de los enemigos.
hubiera puesto como referencia de la velocidad de los espartan 2 la parte de halo foward unto dawn donde 117 va escoltando a lasky y sus compañeros... se nota que va algo distanciado del último elemento y al recibir el impacto en el pie ya esta a su lado
halo reach:aceptable halo CE: aceptable halo wars:mejor lo pongo en normal :'v halo 2:aceptable halo 3:aceptable halo 3 scdo:ok :'v halo 4:creo que llamare a una amigo para que ayude :'''u halo5:no tengo XONE halo wars2:NO TENGO XONE >:V
Halo 2 en legendario es mas dificil que El halo 4. Lo digo por tengo ambas y me pase el halo 4 en legendario obviamente fue dificil pero con El 2 aun no he podido
@@sergioveloza3589 el 4 no es nada difícil en comparación del 2!, como ya se me va a acabar el gamepass jugué la campaña de halo 2 con munición infinita jajaja, así lo haces spr fácil
Para dar realismo a Heroíco hay que activar Mala Suerte, Ladear, Tormenta Electrica, Presa, Ira, para que actuen como deben actuar todos los aliados y enemigos, Presa si esta exagerado hasta que se te pegue la granada
BlackB1rd quizá algo como en el anime de sao, entran en un tipo coma y simplemente están en un "videojuego" más militar, así pueden verse ellos en el juego y moverse y demás y su cuerpo no se mueve :v
Realmente siempre había pensado en este tema su que jamás me atreví a decirlo, pero es cierto En las dificultades aunque, Lo cráneos no creo que hagan tanta falta Pero igualmente vamos a lo de siempre, Es cierto este tema de las dificultades
Creo que la dificultad Canon de Reach es: Dificultad: Normal Calaveras: Mala suerte y Tormenta eléctrica. En la misión anochecer Jun dijo que una de esas balas de francotirador mataban a un elite con un disparo como a dos kilómetros, en Reach los elites son muy resistentes en Heroico. 🤔
En Reach Jun no dice que mate a un elite de un disparo, dice literalmente que le quitan el sombrero a 2000 m y eso no implica que lo mate, solo que es capaz de alcanzarlo con precisión a esa distancia, pues esa expresión (propia de tirador de Western) se usa para alardear del alcance y precisión de un arma, munición y/o tirador, pero no para referirse a la capacidad de penetración de blindajes a tales distancias. PD: Y de hecho canónicamente 2000 m es el alcance máximo efectivo del rifle y eso implica que a esa distancia las balas ya han perdido la mayor parte de su energía cinética y por ende reducen enormemente su capacidad de dañar escudos de energía, por lo que obviamente eso ya hace que sea imposible que este arma mate a un Elite de un solo disparo a 2 km
Me pase la trilogía en legendaria, los demás juegos de Halo tienen una dificultad más elevada y solo Halo 4 es ligeramente más fácil pero cada juego es grandioso, a mi parecer Halo es la mejor saga de ciencia ficción que existe aunque yo solo he leído el primer libro y no he pasado todos los juegos porque lo considero como demasiado contenido. Para quienes no conozcan la serie es excelente y para ver la historia es más recomendable pasar el juego despacio y en dificultades más comodas como normal o heroica esto para poner atención a los detalles de los juegos, hay que usar la referencia de que la dificltad heroica seria la más alta ya que si intentas pasarte los juegos en legendaria tal vez si lo logres pero seguro te vas a frustrar
Que video tan chingon! Muuuuy buen video, bien hecho, buena narración, buena explicación y buenos fundamentos. Me hiciste pensar en esas tardes de frustración en nivel legendario. Jajajaja
los elites si deberian resistir como en legendario en cuanto a su salud, su escudo deberia estar en heroico o incluso en normal, ya que son soldados de mucha estamina por naturaleza los grunts realmente son resistentes y fuertes(si no mal recuerdo miden como 1.60 metros), pero su armadura mas que para combate es un sistema para mantenerlos vivos y son bien cobardes los brutes deberia ser una combinacion entre halo 2(casi imposible de matar) y halo 3(los matas como si nada v:) los unicos que si deberian estar siempre en legendario son los hunters, no por algo son las fuerzas mas poderosas del covenant
@@cristianardonmonge836 Incluso en legendario los brutes del 2 son fáciles de matar por el hecho de no tener escudos, solo es spamearles disparos a la cabeza xD
6:11 El Capitán Thomas J. Lasky es un oficial del UNSC que sirvió en la Guerra Humano-Covenant y en los Conflictos de la Post-Guerra. Desde 2552, el entonces Comandante Lasky sirvió como Oficial Ejecutivo abordo de la UNSC Infinity hasta Julio de 2557 y actualmente es el Capitán de la UNSC Infinity y máxima autoridad en dicha nave. De hecho es algo normal que acabará con el caballero prometeo sí recordamos que este en la Academia de Ciencias Militares Corbulo que se encontraba en la colonia Circinius en el 2526 comenzó con su entrenamiento.
@@bruhxd8462 Me imagino que en la Academia de Ciencias Militares Corbulo que se encontraba en la colonia Circinius en el 2526 comenzó con su entrenamiento o simplemente después de su primer contacto con los Prometeos, La UNSC los estudio e hicieron lo necesario para hacerles frente. Así como el cambio de armadura del Jefe Maestro en Halo Infinite, tras su encuentro con el Didacta y la Cortana Malvada.
Definitivamente la dificultad canónica de ODST es Legendaria! Pero también quiero mencionar (Y se que no soy el único) que sintió que la campaña ODST en Legendaria solitario no fue tan difícil. De hecho, la mayoría de las misiones se sienten bastante sencillas (Si sabes como aprovechar las armas del Covenant) aunque la última misión fue una patada en el culo! Tener a Buck disparando no es lo mejor y tampoco es tenerlo manejando! De ahí en fuera, yo sentí la campaña ODST Legendaria bastante sencilla comparada con otras campañas en Legendaria (Véase Halo 2, Halo 3 y Reach)
@@bruhxd8462En sí no le veo mucho sentido a añadir ése craneo, sí, no eres un Spartan, pero las armas que usas son iguales, no es que por el hecho de ser un ODST tu arma haga menos daño. El arma debería actuar igual independientemente de quien la use. ¿Si me dí a entender?.
La primera misión (estación El Cairo) de Halo 2, la parte que menciona en el video también fue una tortura para mí. Me pareció más fácil el modo legendario en Halo 3 y 4.
yo sugeriría que inventaran una dificultad realista: legendario y fácil al mismo tiempo: los matas de un disparo pero te matan de un disparo. P.D.: Halo ODST en legendario no es tan difícil, a mi parecer, se que no me creerán pero solo morí como 4 veces.
David Calixtro seria un modo de juego interesante, pero no acorde a la jugabilidad de la saga, ya que halo no es shooter tactico, (no tienes las armas ni accsesorios necesarios) ademas de las mecanicas que tendrian que implementarse, como cubrirse por ejemplo.
Lo que hizo Lasky fue usar su fuerza y peso golpeando la cabeza, así pudo desorientar al Prometeo y murió por el escopetaso, yo diría que tiene lógica de todas formas hubo un marine qué casi completo la librería de la instalación 04 sobrevivió a oleadas de flood y si el pudo hacer eso quien dice que un soldado del nivel de Lasky no pueda darle un golpe karateka a un Prometeo
Digo, en dificultad normal matas a los caballero de 1 o 2 escopetazos a muy corta distancia. Y recordemos que un marine en la misión INFINITY estalló una granada contra un prometeo matandolo también. Pero no sé, las cosas están raras con los prometeos de halo 4 al 5
Estaría bueno unos dlc que muestren ciertas partes del halo CE como la que mencionaste,la defensa del pillar of attun después de la caída y la invasión flood
Muy buenos videos bro, Me gustaría que explicaras el funcionamiento de los martillos gravitatorios! Si se pudiera de sus variantes y si no, pues en general! Ya que siempre me han parecido muy misteriosas >
Que yo sepa las de fuego las hacían los bruts pero estaban hechas de un compuesto químico que intoxicaba la carne y a los bruts les gustaba comer a sus víctimas entonces las dejaron de usar para no intoxicarse y solo las usaban contra otro tipo de enemigos, la razón de que no salgan en el 4 y 5 es porque no hay bruts , pero tal vez en halo 6 si se pueda devido a la historia de halo wars 2
exelente video¡¡ y si , en los libros el covenant es muuuy peligroso y poderoso otro pedo realmente jejeje, pero quizas es por la adaptacion a la consola que no se pone tal cual si no si seria muuuuuuuuy cabron :(, saludos :3
Supongo, a mi siempre me dió rabia en legendario los escudos inagotables de los élites, lo peor es que en halo 2 tienen 2 escudos uno parecido al tuyo y otro azul y en legendario es inviable usar armas dobles ya que te matan primero. Lo mejor es llevar pistola de plasma + rifle batalla
excelente pregunta y maravilloso video, bueno mi pregunta es: ¿que hacian las cordeenadas de portal al arca en nueva mombasa? like para que lo vea diganme si mi pregunta esta mal canonicamente
En Halo CE en Heroico los marines son dignos rivales del Covenant, en lugar de recibir mucho castigo se la ´pasan lanzando granadas, esquivando, y moviéndose muy dinamicamente, para mi son los marines mas realistas de toda la saga... Incluso los dejaba pelear a ellos a veces, porque sabia que lo hacian muy bien. (con los Flood si valian vrg xD) En el Halo 2 son utiles si llevan rifles de precision o carabina covenant, ufff con esa matan lo que sea pero muren muy facil y casi no evaden. En el Halo 3 pasa lo mismo, solo apoyan con vehiculos, pero en si todo lo tiene que hacer uno.
podrias hacer un video de que carajo es lo que tienen en la espalda los spartan de halo reach? (es como una pequeña rendija de ventilacion) y para que sirve?
Es la habilidad de armadura, si prestan atención cambia de color y forma dependiendo tu habilidad de armadura, si es esprintar será verde, esquivar morado, etc, etc.
por que bungie se paso de berengena creando nuevos conceptos para una PRECUELA :v y 343 tuvo que arreglar esos errores en el canon v: (segun ellos es por la generacion de armadura)
en realidad, nunca hubo problemas con esa parte, la novela "The Fall of Reach" que salió en el 2001, un mes después de Combat Evolved, nos deja muy claro que los Spartan 3 son una mejora en cuanto a los espartan 2. Halo Reach nos dice que todos los Spartan 3 tenían habilidades de armadura. En el equipo noble estaba jorge, quien era un Spartan 2 y oficialmente, nunca tuvo habilidades de armadura. Todos los Spartan 3 murieron en Reach. por eso no vemos habilidades hasta Halo 4 donde ya habían empezado a crear Spartans 4.
el el halo ce no hay porque no esta en el equipo del pilar of autumm,en el 2 es casi igual,no esta en la estacion cairo o en la nave que miranda keyes pilota,al igual que en halo 3,y en el 4 estan porque o cortana crea un parche para que el jefe pueda ocupar las habilidades de armadura,o es porque las toma del mammoth de lasky la razón de porque no estan en las naves,estaciones o donde sea no lo se
@@thevictorangel de hecho no se sabe cuántos spartan 3 participaron en la batalla de reach se sabe que una cantidad logró sobrevivir durante la guerra,los remanentes de la compañía beta o gamma y que se reintregaron a la rama spartan de la unsc infinity j
Es una mezcla extraña entre las armas de legendario (covenant) y la resistencia de los marines, y por asi decirlo, el poder de las armas en fácil(humanos) y resistencia de jackals, drones y grunts en normal
Los pelican tienen sillas de ejeccion porque carter de halo reach se ubiera podido salvar y emile es que no tenia radar si lo ubiera tenido ubiera visto el punto rojo que tenia uno atras no? Pienso yo
Carter estaba mal herido,no soportaria una ejeccion desde el pelican. Ademas,Tenia que estrellarlo en el momento justo para que el Scarab Explote junto al pelican,no le daria tiempo a ejectarse.
Sin olvidar el camuflaje que apendeja la vista y el radar :v aunque en esos momentos no se ve que se use por los elites pero puede ser que así haya sido
@@ivonneitor pues desde mi punto de vista si es algo raro ya que un humano normal en esas condiciones si puede morir pero Carter era un spartan y traía su armadura (perforada pero funcional) aunque si cabe la duda de que estaba bastante mal herido debido a las quemaduras de los disparos de banshee aunque si puede caber esa pequeñita posibilidad de supervivencia aunque bueno ya eso lo dejo a su criterio :p
hey Lulyeah!! disfruto mucho de los vídeos y contenido que subes, pero creo que has dejado pasar algo. Existe una cinemática en Spartan ops, entre las últimas de estas misiones, donde se ve que el equipo Majestic se enfrenta a varias caballeros Prometeo, y uno de ellos, el Spartan Throne si no mal recuerdo, lleva una espada de energía consigo y atraviesa a un caballero, sin que muera hasta que lo atraviesa por segunda vez; y la única dificultad donde los caballeros mueren con dos espadazos es en legendaria. Supongo que Lasky mata fácilmente a uno de ellos porque estaba herido o algo así. Gracias!! sigue subiendo contenido así 👍
0: Bastante interesante!!! Aunque igualmente esa dificultad haria que todo el resto del juego subiera en dificultad de manera exagerada, asi que aun sostengo lo de Heroico con los craneos. :D Y si, se me paso.
Bro, siempre me había preguntado por qué era tan bueno en casi todos los videojuegos, siendo que mi primer juego fue Halo 2 a los 7-8 qños, y lo pasaba en Legendario, ahora entiendo todo
+César Chávez pero por que son mercenarios los brutres los acapararian todo y no les darian a lo jackals cosas si estubieran en los desterrados no les conviene es tu es una teoria
ANGELITO XD Creo que son diferentes materiales según el visor equipado, por ejemplo en Halo Legends vemos a una Spartan que deja caer su casco y el visor se rompe en pedazos del golpe, mientras que en Halo Reach vemos que el visor de Noble 6 recibió un cuchillazo de energía y no se rompió sino simplemente lo atravesó; También en Halo 5 hay un visor en cuya descripción se menciona que el casco puede estar completamente golpeado y roto y el visor puede seguir funcionando :v
prro meememancoooo :3 sandias khe hay una especie muy pero muy parecida a los drones en halo 5 en las misiones en la que estas en los cuarteles de halo 5 podrias checarlo quisa se te haga interesante !
¿Porque cuando Locke pelea cuerpo a cuerpo con john sus moviemientos se ven estupidos o bobos? ¿Como se supone que debería ser un combate entre 2 Spartans? Repondeme con un video porfavor !
?¿ si pero no creo q fuera por eso ya que locke igual peleo muy lento, además que no importa si controlas tus ataques igual puedes hacer movimientos rápidos, no como en la pelea que parecía que les pesaba demasiado la armadura
Alfredo Silva escalante exacto, se dice que los Spartans tienen reflejos y movimientos sobre humanos. Tanto los spartan 2 como los spartan 4, aunque obviamente los 2's siendo superiores. Todavía no entiendo porque hicieron esa pelea tan lenta, ya que según dicen que el jefe se contiene contra humanos aún no explica porque Locke también se movía tan estúpidamente lento siendo un spartan 4, que supuestamente tienen una movilidad sobre humana
Yo opino que es en legendario, porque no mames, sé que tienes escudos de energia pero en facil un grunt tarda media hora en bajarte el escudo, EL ESCUDO!!!! Igual te puedes poner en legendario matando marines :v #HailUNSC
Alex 九七九 zih, en reach cuando le dan UN disparo de plasma a carter, crea un agujero en su armadura, y hay un monton de sangre aunque, era un disparo de BANSHEE, o tal vez no...
FranKlin GameZ Pero carter ya había recibido múltiples disparos de plasma y si, los disparos de plasma de un Banshee causan mas daños que un arma de plasma de infantería. Es como comparar el poder de un rifle con la de artillería calibre 50
En Reach un Grunt puede matarte en un instante, con dificultad Legendaria, incluso sin cargar la pistola de plasma, se supone que son spartan viejos asi que sus escudos no son tan potentes.
Deberías probarlo, ademas de poner a prueba tu paciencia, te sentirás como todo un ODST. Aunque considero que en la dificultad y con los cráneos que juego, no es del todo real sin el hermoso cráneo de Hierro. Pero con este, ya lo considero casi imposible. :v
Halo: Heroico
Halo 2: Heroico
Halo 3: Heroico
Halo wars: Legendario
Halo 3 ODST: Legendario, craneos ladear y mitico
Halo Reach: Heroico, craneo mala suerte
Halo 4: Heroico, craneos mitico y mala suerte
Halo 5: Heroico, craneos mitico y mala suerte
Halo wars 2: Legendario
Les dejo esta lista por si no quieren volver a ver el video entero para saber como se tienen que pasar los juegos para "seguir el cannon".
ty
Halo 2: dificultad masoquista (legendario con todos los craneos)
Gracias
El reach y 4 me los pasé en legendario xd
Eres un hero sin capa alv
apoko no sería genial una dificultad llamada "Realista"? donde todos los parámetros fueran acorde al canon, tanto el daño de las armas y ataques cuerpo a cuerpo, como la resistencia e inteligencia de los npc y quizá de forma opcional los reflejos del spartan (velocidad de juego)
El juego le veríamos en velocidad lenta pero nosotros con la velocidad normal ya que seriamos spartans claro algunos enemigos lo veríamos normal
Estaria muy mortal xD
Después de hacer un análisis muy extenso del lore y literalmente hacer cálculos matemáticos para saber cuánta energía puede disipar un escudo de Spartan, llegué a esta conclusión, lo expresó con la línea temporal dentro de los juegos porque la tecnología de las armaduras y de las armas covenant se fueron modificando con el paso del tiempo dentro de la historia:
Halo Wars: Legendario
Halo Reach: Legendario (hambre; ladear)
Halo C.E.: Heroico (Mala suerte; Hambre)
Halo 2 MCC: Heroico (Irá, mala suerte, IWHBYD)
Halo 3 ODST: Legendario (mala suerte; mítico; Ladear y hambre)
Halo 3: Heroico (Tormenta eléctrica; hambre)
Halo 4: Legendario (mala suerte)
Halo 5: Heroico (Hierro; mala suerte; antes de batalla de Sunaion Tormenta eléctrica)
Halo Wars 2: Legendario
Todos llevan hambre porque es la forma realista en qué los enemigos tirarían sus armas
@@Leogarposso pues sí, pero lo que importa es la experiencia ejemplar no? Digo, facil/normal a los nuevos o no acostumbrados; heroica/legendaria, para todo aquello que quiera experimentar adrenalina y presión del juego; calaveras/mods, acercar lo más posible al canon ó generar nuevos retos con nueva sensación al efrentamiento
No, sería muy aburrido.
Dificultad para cada tipo de soldado:
Espartan: Facil
Odst: Normal
Marines de Elite: Heroico
Marines normales: Legendario
Y los civiles 😐
@@jaelolivo8741 legendario con todas las calaveras activas :v
Menos las calaveras de 0 puntaje, imaginense un panadero invisible, un niño con una nerf de dardos infinitos y un pandillero disparando armas scarab :v
Los civiles sptm de dificultad
@@nigmab-3123 :v
Siempre me había preguntado eso... porqué siempre veía a los marines morir estúpidamente y queria saber si en realidad eran tan inútiles :V
fred alexandre diaz martin xdddddd
fred alexandre diaz martin lo son igual que los odst los spartan 2 son los unicos que no valen verga
NIX X si los odsv valieran verga no hubieran hecho un juego solo de ellos
pues ahora sabes que son más que inútiles :v
Gabriel Damian sapbee
Ahora a pasarse cada juego con su respectiva dificultad canónica :')
Nike por el suculento Mememan
The Rented
Es lo que estaba pensando. Si, nike!
Alv yo me quedo con fácil :v
Juas Juas En fácil no se disfutra ni verga, se mueren de un balazo >:v
hay 666 comentarios turueururuuuu
The Rented suerte soldado
Que recuerdos, antes era full halo, ahora ni lo menciona...
esperemos que halo infinity lo haga hablar de halo otra vez XD
:)
Katarn me saludas en un video lunes 14 de enero 2019
Que haces aquí Fred?
Awebo
:)
Por que estoy aquí
Halo infinity: Herorico, pero acaben las misiones principales antes de liberar las bases o salvar pelotones.
Porque es canon que hasta que los lideres mueran, la fuerza humana se recupera.
Debería haber un mod para eso configurar el daño de las armas y vida y escudos seria genial 7u7
un grunt con la vida de un hunter contra un hunter con la vida de un grunt nwn
Atzuki Ell's en Halo ce SPV3 con Game Editor Real Time
Se puede
Me encanta Jugar misiones Clasicas despues de editar media hora y jugar a nivel "Canon" o muy realista nwn
En Halo TMCC para PC se hará realidad.
Dispararle pinche manco
Primera misión de odst muerto
¿Cuánto tarda el Arca en hacer un Halo y cómo los hacen?
Esta contruido de los materiales que estan alrededor de la instalacion Diversos tipos de minerales metalicos y demas.... Su contruccion tarda Varios meses en ser contruida, dependiendo de las condiciones de ls instalacion y los materiales para fabricarla
Tarda menos que la Estrella de la muerte y es más eficaz entonces :v
edgar aaron navarrete calcula el tiempo de el final de halo 1 al final de halo 3 eso es lo que se tarda, debido a que inmediatamente se confirma la destrucción del primer anillo el arca empieza la construcción del reemplazo.
Eignitz En cuanto se destruye un anillo se empieza a construir el otro, ya que halo 1, 2 y 3 transcurren en el mismo año solo que en diferentes meses, halo 2 es un mes después de halo 1 y halo 3 es dos semanas después de halo 2, creo que el primer anillo se destruyo en septiembre de 2552 y halo 3 termina a principios de 2553 entonces le tomo construir al arca unos 3 meses aproximadamente el anillo, aunque aún le faltaba para acabarlo, así que entre 3 o 4 meses se tarda aproximadamente en construir uno nuevo.
Karen Salazar ni yo sabía eso :v
wow eso es lo que siempre me andaba preguntando gracias MEMEMAN!
Que triste :'( estuve dando esa idea desde ya hace mucho, de que dificultad es canon, y hoy vi el video y me emocione, pensé que me mencionaría por la idea, lloraré :'(
Manuel Andres Reyes Martinez No fuiste el único. Si le daba crédito a uno habría sido una guerra civil por que medio mundo dió la idea. Pero si ví tu idea, obviamente. Muchísimas gracias
LOL :V El dia mas happy, gracias es lo mas genial que me haya pasado no hay problema :)
Gracias!! una guía para pasarte tus juegos de halo favoritos en modo "canónico" o lo más parecido posible a la historia narrativa
Buen video
Para la velocidad de reacción de un spartan podría implementarse una mecánica tipo slow-mo como en F.E.A.R. y así pueda ser una habilidad mas dentro del juego y no romper tanto el gameplay.
Soy un chingon y me voy a pasar todos asi.
(Excepto halo wars 2 y halo 5 porque soy pobre y no los tengo :'v)
Borra eso Men es muy das
Atte: también soy pobre
:'v
II killer38 II xbox game pass
Jajajajja yo juego en la pc de mi mamá y ni siquiera tengo el Halo de verdad xddd solo el Halo 1
Ya tuviste 5 años para ahorrar así que no estés mamando.
Tranquilo men no eres el único :"v
Que asco entrar y ver un dislike cuando lo acaba de subir
En mi opinión la dificultad seria heroico ya que es más más cercana a la realidad, en normal muchas veces es sencillo o a veces no pierdes a ningún aliado o marine, pero en heroico hay riesgos mientras que en legendario es casi imposible
Alfonso Baez Pero se supone que los marines mueren de un disparo el jefe de unos 3 o 4 :v
oy esas mamadas, si el jefe resistia eso en ce, como va a ser tan inutil xd, si que les lava la cabeza el tipo del video :v
Yo por eso speedruneo en legendario, es mas facil hacer parkour que matar enemigos alv :a
Yo pienso igual
>:v alv !!! no voy a leer todo :,v
0:29 yo cuando jugué el modo legendario de Halo 2, no se me dificultó para nada. De hecho, lo jugué así como 3 veces seguidas XD. La unica misión donde si llegue a tener dificultad, fue en la misión del Scarab.
si pero en las afueras y metropolis era un CHINGO los elites camuflados, por ende me la pasaba pegado a la pantalla para verlos pero igual me mataban
Se facilita mucho llevando pistolita de plasma más rifle batalla o su equivalente de plasma
0:55 No solo las armas del Covenant sino también las de los Humanos, el rifle de asalto munición 7.62 la misma que los fusiles AK, por lo que un solo tiro de rifle de asalto bastaria para matar a un unggoy o dañar severamente a un Sangheili o un Jiralhanae.
Los marines en cualquier dficultad : No matan ni 1 grunt , fallan todos los tiros.
Ahhhh pero cuando matas 1 Marine y te vuelves su enemigo : te aplastan como cucaracha.
Y ni hablar de cuando conducen y hay acantilados cerca
Pues si nos basamos en la ultima misión de halo reach, cuando el noble 6 vence a los elites como si fueran moscas, la dificultad canónica de ese juego es en fácil
Siento que una dificultad canónica sólo se puede alcanzar en el modo tiroteo del Halo Reach, siendo que puedes cambiar la salud propia y de los enemigos.
hubiera puesto como referencia de la velocidad de los espartan 2 la parte de halo foward unto dawn donde 117 va escoltando a lasky y sus compañeros... se nota que va algo distanciado del último elemento y al recibir el impacto en el pie ya esta a su lado
Yo creo que para halo reach las calaveras serían:
"Mala suerte"
"Ladear"
"Tormenta eléctrica"
Y en Heroico :^D
pistola de plasma en la vida real: destruye de un disparo
magnum del combat evolved en la vida real: destruye el universo entero
Mi laik antes de ver el vídeo porque sé que va a estar buenísimo. :^)
Amigo vi la verdad unos 10 videos tuyos antes de suscribirme y la verdad no creo arrepentirme
Pase Halo 2 en legendario, fue cuando descubri la importancia de la pistolita de plasma
siempre me a gustado jugar todos los Halos en heroica, se me hace un equilibrio perfecto.
halo reach:aceptable
halo CE: aceptable
halo wars:mejor lo pongo en normal :'v
halo 2:aceptable
halo 3:aceptable
halo 3 scdo:ok :'v
halo 4:creo que llamare a una amigo para que ayude :'''u
halo5:no tengo XONE
halo wars2:NO TENGO XONE >:V
pero el wars 2 tambien esta para W10 :v
Lone Wolf no tengo dinero suficiente para una PCgamer
Pero si para una xboxone
Halo 2 en legendario es mas dificil que El halo 4. Lo digo por tengo ambas y me pase el halo 4 en legendario obviamente fue dificil pero con El 2 aun no he podido
@@sergioveloza3589 el 4 no es nada difícil en comparación del 2!, como ya se me va a acabar el gamepass jugué la campaña de halo 2 con munición infinita jajaja, así lo haces spr fácil
@@mau_vh yo no lo puedo hacer asi por que tengo la version de xbox clasico. Igual ya voy por la mision de defender la araña. Me falta poco
Para dar realismo a Heroíco hay que activar Mala Suerte, Ladear, Tormenta Electrica, Presa, Ira, para que actuen como deben actuar todos los aliados y enemigos, Presa si esta exagerado hasta que se te pegue la granada
¿Cómo funcionan las simulaciones en las que entrenan los spartan? (Arena y Zona de Guerra)
les meten cocaina y simulan lo que pasa :v
Oh pero khe berga? :v
BlackB1rd quizá algo como en el anime de sao, entran en un tipo coma y simplemente están en un "videojuego" más militar, así pueden verse ellos en el juego y moverse y demás y su cuerpo no se mueve :v
Sería como Matrix solo que si saben que es una simulación para entrenar
Son arenas literalmente donde entran con sus armaduras y las armas están hechas para no causar daño, en new blood se hace mención.
por fin esta duda se me resuelve, buen vídeo, sigue así :D
Alguien mas creia que la dificultad heroica era la canon :/
En esa dificultad siempre jugaba
Aún después de todo este tiempo, a pesar de los cambios del micrófono. La escencia se mantiene
Realmente siempre había pensado en este tema su que jamás me atreví a decirlo, pero es cierto En las dificultades aunque, Lo cráneos no creo que hagan tanta falta
Pero igualmente vamos a lo de siempre, Es cierto este tema de las dificultades
Modo normal, existe
Todos hasta los creadores : creo que lo canon será heroico
Creo que la dificultad Canon de Reach es:
Dificultad: Normal
Calaveras: Mala suerte y Tormenta eléctrica.
En la misión anochecer Jun dijo que una de esas balas de francotirador mataban a un elite con un disparo como a dos kilómetros, en Reach los elites son muy resistentes en Heroico. 🤔
En Reach Jun no dice que mate a un elite de un disparo, dice literalmente que le quitan el sombrero a 2000 m y eso no implica que lo mate, solo que es capaz de alcanzarlo con precisión a esa distancia, pues esa expresión (propia de tirador de Western) se usa para alardear del alcance y precisión de un arma, munición y/o tirador, pero no para referirse a la capacidad de penetración de blindajes a tales distancias.
PD: Y de hecho canónicamente 2000 m es el alcance máximo efectivo del rifle y eso implica que a esa distancia las balas ya han perdido la mayor parte de su energía cinética y por ende reducen enormemente su capacidad de dañar escudos de energía, por lo que obviamente eso ya hace que sea imposible que este arma mate a un Elite de un solo disparo a 2 km
Encontraste un buen balance en reach
@@Kaitosam Creo que la expresión "quitarle el sombrero" significaría "volarle la tapa de los sesos", básicamente matarlo.
Este video ya tuvo más crunguaencia que el anterior ,dentro de lo que cabe estuvo bien y me gustó 👍.
Me pase la trilogía en legendaria, los demás juegos de Halo tienen una dificultad más elevada y solo Halo 4 es ligeramente más fácil pero cada juego es grandioso, a mi parecer Halo es la mejor saga de ciencia ficción que existe aunque yo solo he leído el primer libro y no he pasado todos los juegos porque lo considero como demasiado contenido. Para quienes no conozcan la serie es excelente y para ver la historia es más recomendable pasar el juego despacio y en dificultades más comodas como normal o heroica esto para poner atención a los detalles de los juegos, hay que usar la referencia de que la dificltad heroica seria la más alta ya que si intentas pasarte los juegos en legendaria tal vez si lo logres pero seguro te vas a frustrar
Que video tan chingon! Muuuuy buen video, bien hecho, buena narración, buena explicación y buenos fundamentos. Me hiciste pensar en esas tardes de frustración en nivel legendario. Jajajaja
Entonses el daño que recibimos seria como lejendario y el enemigo resistiria como en normal o no
los elites si deberian resistir como en legendario en cuanto a su salud, su escudo deberia estar en heroico o incluso en normal, ya que son soldados de mucha estamina por naturaleza
los grunts realmente son resistentes y fuertes(si no mal recuerdo miden como 1.60 metros), pero su armadura mas que para combate es un sistema para mantenerlos vivos y son bien cobardes
los brutes deberia ser una combinacion entre halo 2(casi imposible de matar) y halo 3(los matas como si nada v:)
los unicos que si deberian estar siempre en legendario son los hunters, no por algo son las fuerzas mas poderosas del covenant
@@cristianardonmonge836 Incluso en legendario los brutes del 2 son fáciles de matar por el hecho de no tener escudos, solo es spamearles disparos a la cabeza xD
Fácil*
6:11 El Capitán Thomas J. Lasky es un oficial del UNSC que sirvió en la Guerra Humano-Covenant y en los Conflictos de la Post-Guerra. Desde 2552, el entonces Comandante Lasky sirvió como Oficial Ejecutivo abordo de la UNSC Infinity hasta Julio de 2557 y actualmente es el Capitán de la UNSC Infinity y máxima autoridad en dicha nave. De hecho es algo normal que acabará con el caballero prometeo sí recordamos que este en la Academia de Ciencias Militares Corbulo que se encontraba en la colonia Circinius en el 2526 comenzó con su entrenamiento.
Aja donde le enseñan a matar a un caballero prometeo de un tiro con un arma estándar? XD
@@bruhxd8462 Me imagino que en la Academia de Ciencias Militares Corbulo que se encontraba en la colonia Circinius en el 2526 comenzó con su entrenamiento o simplemente después de su primer contacto con los Prometeos, La UNSC los estudio e hicieron lo necesario para hacerles frente. Así como el cambio de armadura del Jefe Maestro en Halo Infinite, tras su encuentro con el Didacta y la Cortana Malvada.
Definitivamente la dificultad canónica de ODST es Legendaria! Pero también quiero mencionar (Y se que no soy el único) que sintió que la campaña ODST en Legendaria solitario no fue tan difícil. De hecho, la mayoría de las misiones se sienten bastante sencillas (Si sabes como aprovechar las armas del Covenant) aunque la última misión fue una patada en el culo! Tener a Buck disparando no es lo mejor y tampoco es tenerlo manejando! De ahí en fuera, yo sentí la campaña ODST Legendaria bastante sencilla comparada con otras campañas en Legendaria (Véase Halo 2, Halo 3 y Reach)
es porque el novato y los demas resisten un uevaso de disparos
El craneo mitico si será canon?
Jugué con esa wea y no tiene lógica que un grunt se trage todo un cartullo de subfusil
@@bruhxd8462En sí no le veo mucho sentido a añadir ése craneo, sí, no eres un Spartan, pero las armas que usas son iguales, no es que por el hecho de ser un ODST tu arma haga menos daño. El arma debería actuar igual independientemente de quien la use.
¿Si me dí a entender?.
La primera misión (estación El Cairo) de Halo 2, la parte que menciona en el video también fue una tortura para mí. Me pareció más fácil el modo legendario en Halo 3 y 4.
yo sugeriría que inventaran una dificultad realista: legendario y fácil al mismo tiempo: los matas de un disparo pero te matan de un disparo.
P.D.: Halo ODST en legendario no es tan difícil, a mi parecer, se que no me creerán pero solo morí como 4 veces.
estoy de acuerdo contigo algo difícil y facil a la vez sería canónico (en lo segundo te envidio a mi me mataron como 15 veces)
David Calixtro
seria un modo de juego interesante, pero no acorde a la jugabilidad de la saga, ya que halo no es shooter tactico, (no tienes las armas ni accsesorios necesarios) ademas de las mecanicas que tendrian que implementarse, como cubrirse por ejemplo.
yo una vez pase halo reach con todas las cala y legendario, pero tarde literalmente un año porque me encabronaba y lo dejaba
Probox
Un año es mucho no??, xd
Alexander megas
Muy cierto, sino seria una especie de battlefield. Hasta los banshees deberían ir muchisimo mas rapido
Nadie:
RUclips: pasaron 3 años vamo a recomendarlo
Como sabes XD
Probé jugar el Halo 2 en Legendario y morí un buen de veces en la primera misión JAJA xd
Entonces la cinemática de halo wars 1 (en la que muere el inquisidor), es como se moverían los spartans (de esa generación) ?
siempre me lo había preguntado buen video
Lo que hizo Lasky fue usar su fuerza y peso golpeando la cabeza, así pudo desorientar al Prometeo y murió por el escopetaso, yo diría que tiene lógica de todas formas hubo un marine qué casi completo la librería de la instalación 04 sobrevivió a oleadas de flood y si el pudo hacer eso quien dice que un soldado del nivel de Lasky no pueda darle un golpe karateka a un Prometeo
Yo quiero de los que fumas bro
Digo, en dificultad normal matas a los caballero de 1 o 2 escopetazos a muy corta distancia.
Y recordemos que un marine en la misión INFINITY estalló una granada contra un prometeo matandolo también.
Pero no sé, las cosas están raras con los prometeos de halo 4 al 5
en halo 1 a donde lleva eco 419 foehammer a los marines evacuados
( ͡° ͜ʖ ͡°)
buena duda
a una instalacion la cual los marines y odst lograron arrebatarle a el covenant
pozo43 se van a desaparacer :v magicamente :vvvv
Estaría bueno unos dlc que muestren ciertas partes del halo CE como la que mencionaste,la defensa del pillar of attun después de la caída y la invasión flood
Grunt: De acuerdo, de acuerdo, nos derrotaste. ¿Pero lo hiciste en LEGENDARIO?
De hecho eso era justo lo que tenía planeado preguntarte (dame amor mememanco) :v
bueno... ahora se con que dificultad jugar,, gracias mememanco, muy buen video
Noble 117 ese video ya lo hizo
QUE BUEN VIDEO RESOLVISTE MUCHAS DUDAS
Muy buenos videos bro, Me gustaría que explicaras el funcionamiento de los martillos gravitatorios! Si se pudiera de sus variantes y si no, pues en general! Ya que siempre me han parecido muy misteriosas >
Que paso con las granadas de fuego de Halo 3 y Halo 3 ODST?? :v
Las descontinuaron porque los brutes y grunts están bien babosos, les explotaban accidentalmente un montón de veces. :v
Las descontinuaron porque los brutes y grunts están bien babosos, les explotaban accidentalmente un montón de veces. :v
Y las granadas de pinchos...
Que yo sepa las de fuego las hacían los bruts pero estaban hechas de un compuesto químico que intoxicaba la carne y a los bruts les gustaba comer a sus víctimas entonces las dejaron de usar para no intoxicarse y solo las usaban contra otro tipo de enemigos, la razón de que no salgan en el 4 y 5 es porque no hay bruts , pero tal vez en halo 6 si se pueda devido a la historia de halo wars 2
Jajja cuando se las lanzan entre si los babosos jajaja
exelente video¡¡ y si , en los libros el covenant es muuuy peligroso y poderoso otro pedo realmente jejeje, pero quizas es por la adaptacion a la consola que no se pone tal cual si no si seria muuuuuuuuy cabron :(, saludos :3
Azopota madre llegué, dame mi corazón prro que ya no me lo has dado >:v
muy buen análisis, muchas felicidades por tu buen vídeo, sigue así!
En Halo: Reach estaría bien guíarnos por la resistencia de los élites en las cinemáticas? aunque les quites los escudos a los Zealot con un cartucho
Supongo, a mi siempre me dió rabia en legendario los escudos inagotables de los élites, lo peor es que en halo 2 tienen 2 escudos uno parecido al tuyo y otro azul y en legendario es inviable usar armas dobles ya que te matan primero. Lo mejor es llevar pistola de plasma + rifle batalla
Felices 40,000 subs!
(Quiero mi ❤️)
la dificultad canon no existe,como el amor que ella quisieras que te diera :'v
borra eso men está muy sad :''v
El hombre Clave Podre borrar el comentario pero sus recuerdos nunca se borraran
:''v
El hombre Clave pasa watsapp
AzerMusic,tu comentario ésta en dificultad jefe maestro nivel dios todas las calaveras,full 1000k infinito sad :"v
Si la canon fuera LASO, nos hubiéramos extinto en el primer contacto
excelente pregunta y maravilloso video, bueno mi pregunta es: ¿que hacian las cordeenadas de portal al arca en nueva mombasa? like para que lo vea diganme si mi pregunta esta mal canonicamente
Una de las tantas estructuras Forerunners escondidas en los multiples mundos que vigilaban los Forerunners
Eignitz ahh gracias bro era mi mas grande duda en el universo de geilo :v
En Halo CE en Heroico los marines son dignos rivales del Covenant, en lugar de recibir mucho castigo se la ´pasan lanzando granadas, esquivando, y moviéndose muy dinamicamente, para mi son los marines mas realistas de toda la saga... Incluso los dejaba pelear a ellos a veces, porque sabia que lo hacian muy bien. (con los Flood si valian vrg xD)
En el Halo 2 son utiles si llevan rifles de precision o carabina covenant, ufff con esa matan lo que sea pero muren muy facil y casi no evaden.
En el Halo 3 pasa lo mismo, solo apoyan con vehiculos, pero en si todo lo tiene que hacer uno.
podrias hacer un video de que carajo es lo que tienen en la espalda los spartan de halo reach? (es como una pequeña rendija de ventilacion) y para que sirve?
Rodrigo Moreno ventilación? :U
Rodrigo Moreno
Hablo de eso en el vídeo donde habla de como sobrevivió noble 6 a la caída desde el espacio, creo :b
Es la habilidad de armadura, si prestan atención cambia de color y forma dependiendo tu habilidad de armadura, si es esprintar será verde, esquivar morado, etc, etc.
le subes la velocidad al video y pum, vuelve tu antigua voz
nuevo microfono no???
Oh! Gran Maestro... Acabas de resolver una de mis dudas existenciales mas antiguas que recuerdo de mi niñez... Aya por las epocas del 2006...
buen video saludos!!
1:42 si un Spartan es así de Rapido
No me quiero imaginar como se moverá un Adeptus Astartes de Warhammer 40k
jajajaja bueno
una duda que paso con las habilidades de armadura ?
donde quedaron y porque pasaron de reach al 4 ?
por que bungie se paso de berengena creando nuevos conceptos para una PRECUELA :v
y 343 tuvo que arreglar esos errores en el canon v:
(segun ellos es por la generacion de armadura)
en realidad, nunca hubo problemas con esa parte, la novela "The Fall of Reach" que salió en el 2001, un mes después de Combat Evolved, nos deja muy claro que los Spartan 3 son una mejora en cuanto a los espartan 2. Halo Reach nos dice que todos los Spartan 3 tenían habilidades de armadura.
En el equipo noble estaba jorge, quien era un Spartan 2 y oficialmente, nunca tuvo habilidades de armadura.
Todos los Spartan 3 murieron en Reach. por eso no vemos habilidades hasta Halo 4 donde ya habían empezado a crear Spartans 4.
el el halo ce no hay porque no esta en el equipo del pilar of autumm,en el 2 es casi igual,no esta en la estacion cairo o en la nave que miranda keyes pilota,al igual que en halo 3,y en el 4 estan porque o cortana crea un parche para que el jefe pueda ocupar las habilidades de armadura,o es porque las toma del mammoth de lasky la razón de porque no estan en las naves,estaciones o donde sea no lo se
@@thevictorangel de hecho no se sabe cuántos spartan 3 participaron en la batalla de reach se sabe que una cantidad logró sobrevivir durante la guerra,los remanentes de la compañía beta o gamma y que se reintregaron a la rama spartan de la unsc infinity j
Es una mezcla extraña entre las armas de legendario (covenant) y la resistencia de los marines, y por asi decirlo, el poder de las armas en fácil(humanos) y resistencia de jackals, drones y grunts en normal
Los pelican tienen sillas de ejeccion porque carter de halo reach se ubiera podido salvar y emile es que no tenia radar si lo ubiera tenido ubiera visto el punto rojo que tenia uno atras no? Pienso yo
Carter estaba mal herido,no soportaria una ejeccion desde el pelican.
Ademas,Tenia que estrellarlo en el momento justo para que el Scarab Explote junto al pelican,no le daria tiempo a ejectarse.
la armadura de emile estaba algo jodida ademas el elite iba caminando despacio
Sin olvidar el camuflaje que apendeja la vista y el radar :v aunque en esos momentos no se ve que se use por los elites pero puede ser que así haya sido
angelo benjumea que wen punto de vista
@@ivonneitor pues desde mi punto de vista si es algo raro ya que un humano normal en esas condiciones si puede morir pero Carter era un spartan y traía su armadura (perforada pero funcional) aunque si cabe la duda de que estaba bastante mal herido debido a las quemaduras de los disparos de banshee aunque si puede caber esa pequeñita posibilidad de supervivencia aunque bueno ya eso lo dejo a su criterio :p
hey Lulyeah!! disfruto mucho de los vídeos y contenido que subes, pero creo que has dejado pasar algo.
Existe una cinemática en Spartan ops, entre las últimas de estas misiones, donde se ve que el equipo Majestic se enfrenta a varias caballeros Prometeo, y uno de ellos, el Spartan Throne si no mal recuerdo, lleva una espada de energía consigo y atraviesa a un caballero, sin que muera hasta que lo atraviesa por segunda vez; y la única dificultad donde los caballeros mueren con dos espadazos es en legendaria. Supongo que Lasky mata fácilmente a uno de ellos porque estaba herido o algo así.
Gracias!! sigue subiendo contenido así 👍
0:
Bastante interesante!!! Aunque igualmente esa dificultad haria que todo el resto del juego subiera en dificultad de manera exagerada, asi que aun sostengo lo de Heroico con los craneos. :D
Y si, se me paso.
Bro la vos de lulyea a cambiado mucho
Bro, siempre me había preguntado por qué era tan bueno en casi todos los videojuegos, siendo que mi primer juego fue Halo 2 a los 7-8 qños, y lo pasaba en Legendario, ahora entiendo todo
Cómo funciona el martillo gravitario y por que los jackals desaparecieron en Halo wars 2?
Mr Takable yo tengo la respuesta asia la pregunta de los jackals.
desaparecieron porque ya se habian hartado de salir en halo :v.
desaparecieron por que los jackss por que no se unieron a los desterrados y solo vemos a los desterrados nunca al covenant
jackals
Pero que no se supone que los Jackals deberían estar ahí ya que la mayoría de los jackals son mercenarios
+César Chávez pero por que son mercenarios los brutres los acapararian todo y no les darian a lo jackals cosas si estubieran en los desterrados no les conviene es tu es una teoria
Sin ver el video, Heroico. Siguiente video.
podrias hacer un video sobre de que esta echo el visor del casco de un spartan
pues de vidrio
ANGELITO XD Creo que son diferentes materiales según el visor equipado, por ejemplo en Halo Legends vemos a una Spartan que deja caer su casco y el visor se rompe en pedazos del golpe, mientras que en Halo Reach vemos que el visor de Noble 6 recibió un cuchillazo de energía y no se rompió sino simplemente lo atravesó; También en Halo 5 hay un visor en cuya descripción se menciona que el casco puede estar completamente golpeado y roto y el visor puede seguir funcionando :v
prro meememancoooo :3 sandias khe hay una especie muy pero muy parecida a los drones en halo 5 en las misiones en la que estas en los cuarteles de halo 5 podrias checarlo quisa se te haga interesante !
¿Cómo funcionan los sobre escudos de energia osea los que te dan más escudos :v?
Buena apoyo la idea
Pero hay una duda mas.......
Como esta formado el martillo gravitatorio :v?
AlienMix esta hecho de.... MARTILLO! :v
FranKlin GameZ a pos pensaba que estaba echo de c bollas :^V
Igual que como funciona la sobra carga de la pistola de plasma
se nota el cambio de voz y mejora de guion de este video a los mas recientes
d q están hechos los cruceros covenant o la armadura del covenant
Amadeus Kmal están hechas de amor :v
César Chávez y con zhukulencia ( ͡°͜ʖ ͡°)
Amadeus Kmal
Estan hechas de el Corazón de ella :'v
están echas de los corazón de tus exes C:
y yo pense que el titanio era duro y frio :"V
En verdad no es que me mate la duda sino que me gusta ver sus vídeos V:
yo pase los modern warfare en veterano
vídeo equivocado
Los modern warfare son faciles, creo que todos los juegos de guerra "del presente" son todos faciles igual battlefield.
Son faciles por que por algo son de guerras, hay que ser tactico mientras que en halo tienes que ir como un inmortal por que usas a un espartano :v
@@barbatos4719 pero cuando juegas halo en legendaria tienes que ir a lo tactico igual porque te matan muy rapido.
a no mms yo en profecional ya me la cambiaba a recluta de nuevo
Cuando jugué al halo 4(inició como una historia rara pero gracias por responder a mi pregunta.
Yo me pasé halo reach en legendario
Debe haber un moder loco que ya habrá hecho un mod de "realismo" para Halo
¿Porque cuando Locke pelea cuerpo a cuerpo con john sus moviemientos se ven estupidos o bobos? ¿Como se supone que debería ser un combate entre 2 Spartans? Repondeme con un video porfavor !
Cris Blazer yo igual opino lo mismo, si se supone que los espartan son súper veloces, la pelea debió ser sumamente épica
Cris Blazer John al pelear contra "humanos" se controla... podría matarlos si quisiera como en la caida de Reach
?¿ si pero no creo q fuera por eso ya que locke igual peleo muy lento, además que no importa si controlas tus ataques igual puedes hacer movimientos rápidos, no como en la pelea que parecía que les pesaba demasiado la armadura
Alfredo Silva escalante exacto, se dice que los Spartans tienen reflejos y movimientos sobre humanos. Tanto los spartan 2 como los spartan 4, aunque obviamente los 2's siendo superiores. Todavía no entiendo porque hicieron esa pelea tan lenta, ya que según dicen que el jefe se contiene contra humanos aún no explica porque Locke también se movía tan estúpidamente lento siendo un spartan 4, que supuestamente tienen una movilidad sobre humana
por que el jefe lo mataria si fuera normal.jpg
Yo dijo que la dificultad canon no es posible de reproducir en el videojuego pero el video estuvo buenísimo!!
Yo opino que es en legendario, porque no mames, sé que tienes escudos de energia pero en facil un grunt tarda media hora en bajarte el escudo, EL ESCUDO!!!!
Igual te puedes poner en legendario matando marines :v
#HailUNSC
Alex 九七九 zih, en reach cuando le dan UN disparo de plasma a carter, crea un agujero en su armadura, y hay un monton de sangre aunque, era un disparo de BANSHEE, o tal vez no...
FranKlin GameZ Pero carter ya había recibido múltiples disparos de plasma y si, los disparos de plasma de un Banshee causan mas daños que un arma de plasma de infantería. Es como comparar el poder de un rifle con la de artillería calibre 50
TuCastigadorInsaciable hmmn buen punto
Alex 九七九 pero en el halo ce, acuérdate de la cinemática final de Johnson al pasarlo en legendario y luego aparece a salvo en el halo 2
En Reach un Grunt puede matarte en un instante, con dificultad Legendaria, incluso sin cargar la pistola de plasma, se supone que son spartan viejos asi que sus escudos no son tan potentes.
No mames!!! Justo estaba pensando eso cuando lo subiste ;_;
ja yo siempre juego todos los halos en herorico con la calavera ladear y malasuerte....asi que tecnicamente soy canonico
Edd Paterson Y hierro
Edd Paterson
Si, también Hierro, yo diría que en todos los juegos (no hace pensar mucho porque).
También halo 5
O no
Si, yo para agregarle realismo a Halo 3:ODST lo hago a la máxima dificultad con los cráneos: mala suerte, Hambre, tormenta eléctrica, ladear y mítica.
Ya pero sin masoquismo we
Deberías probarlo, ademas de poner a prueba tu paciencia, te sentirás como todo un ODST. Aunque considero que en la dificultad y con los cráneos que juego, no es del todo real sin el hermoso cráneo de Hierro. Pero con este, ya lo considero casi imposible. :v
0:52 es madre es real es imagen o video?
Creo que es de una película
La voz del joven LULyeah, simplemente gloriosa
*_Como se sabe esto? Fácil, Lul Yeah es un Spartan xD_*
Cuando salga halo infiniti saca un vídeo sobre la dificultad canónica :).