Quanti ricordi.avevo anche il secondo lettore dei dischetti. Per il testo il cloanto ... era bellissimo ... poi sono passato al 486dx. Grazie di questi ricordi
Siete un mito! Chi come me ha vissuto attivamente sia l'home pc che per uso lavorativo rimane senza parole dalle vostre ricostruzioni storiche! Ho passato ore/giorni/mesi davanti ai pc negli anni 80/90 e capisco bene la passione che trasmettete.. grazie per questi video
Mio cugino aveva l'amiga 500...le giornate intere passate su questi giochi! Io intanto avevo un ibm compatibile 386 e me li sognavo. Quelle poche cose che c'erano erano la versione povera dell'amiga. Ricordo ancora l'intro di Cannon Fodder...mascella a terra appena iniziò la canzone. Sul pc emetteva solo pernacchie.
Grazie per questi bellissimi video. In realtà, parlare di ‘video’ è assolutamente riduttivo, in quanto si tratta di veri e propri documentari che dovrebbero servire per documentare la storia dell’informatica. Grazie per questo prezioso lavoro! Paolo Maria Guardiani.
Siete bravissimi, video dettagliati ma chiari, ho visto il video per i 40 anni del Commodore 64, per i 35 anni dell'Amiga 500, per i 30 anni dell'Amiga 600 e quello sull'Amiga 1200, bella la storia di questi vecchi computer , per me che sono del 1990 è stato molto interessante vedere il loro funzionamento in real hardware, soprattutto mi ha colpito il foglio di calcolo per Commodore 64 molto simile agli attuali, mi hanno colpito anche se di meno il programma di scrittura e quello di grafica per Amiga 1200, non vedo l'ora che arrivi il video per i 45 anni del Commodore PET, continuate così
Nel 1989 lo acquisti a 850 mila lire, piu' 550 mila lire di monitor philips. Purtroppo era costosissimo in produzione. Il 68000 era meraviglia, i 32 bit registri mi facevano ben vantare sul piccolo 8086 e vecchio 8088.
Quante partite con quel joystick funzionava alla grande, io avevo un A2000 che però mi ha sempre dato problemi con molti giochi, non li caricava oppure si bloccavano ma da un vicino co A500 andavano benissimo ma capito quale fosse il problema, complimenti per i video che fate ci fanno tornare indietro nel tempo
nell'A500 la memoria era sempre (indipendentemente dalla revisione della scheda madre) composta da 512kb più gli eventuali 512kb dell'espansione ram nella botola inferiore. Quest'ultima veniva mappata in memoria non contiguamente alla memoria base, bensì a partire da un certo indirizzo ($C0000) sull'Amiga 500 espanso a 1mb e senza modifiche particolari. Nell'A2000 (a partire dalla revisione 6.x della scheda madre) la memoria base era di 1mb, tutta mappata contiguamente nello spazio d'indirizzamento riservato alla memoria accessibile dai chip custom ed alla cpu. Dunque, dove stava il problema? Orbene, alcuni giochi rilevavano la memoria aggiuntiva non seguendo le specifiche standard di Commodore, ma andando solo a verificare la presenza di memoria dalla locazione $C0000 in avanti, sia che girassero su A500 o A2000. Ovviamente sull'A2000 non la trovavano e da qui gli eventuali problemi. Lo stesso problema poteva presentarsi sui modelli di Amiga 500 dotati del chip Fat Agnus modello 8372a e di una modifica che permetteva di mappare la memoria base e quella dell'espansione 512kb tutta contiguamente ed avere 1mb di memoria di tipo "chip" come su A2000 rev.6.x. Oggi è ancora più utile con WHDLoad (un programma che permette di far girare i giochi a partire da hard disk e non dai floppy), al tempo non erano in tanti a richiederla per l'A500. Mi sono dilungato un po', cercando tuttavia di risultare chiaro e senza determinati fronzoli tecnici, non comprensibili da alcuni utenti (ma apprezzati da altri più esperti di sw e/o hw), mi auguro d'esservi riuscito. Ciao 😅
aaah che ricordi!! la regolazione dell'Azimuth o come si chiamava con il mangiacassette C64😊😊 io avevo anche quel "device" per collegare due mangia cassette C64 e fare play/rec 😂
oltre a turrican avrei messo lionhearth , project x , shadow fighter , agony e lotus 1 e 2 , però forse avrebbe richiesto una puntata a parte con questi giochi che tecnicamente spremevano a500 fino all'ultimo bit
il " juggler " che si vede all'inizio era fin dalla pèrima ora, la demo qualificante fin dal primo A1000, in particolare i riflessi sulle sfere, si iniziava a parlare di " ray tracing " che oggi la vulgata vuole non esistesse fino a pochissimo tempo addietro. Oggi ( a prescindere dal fatto che non ce ne sarebbe forse bisogno) non esiste un PC con le caratteristiche e le possibilità, mutatis mutandis, dell'Amiga 2000 con scheda Janus XT. L'Atari ST era comunque sotto molti aspetti fuori portata per le solite ragioni di software, ad esempio per l'audio pro, i vari Cubase e simili erano readicati su Atari, per via dell'interfaccia Midi di default che gli altri, incluso il migliore, come audio in sè Amiga, non avevano. Peccato poi si suicidarono, molti Amiga soprattutto mi pare i 2000. ps unico appunto al bel servizio...la pronunzia inglese..." the sacret of Monkey island " per dirne una... 😂 Però anche questo mi ricorda il periodo, ai tempi si pronunciava tutto a piacere. Ottimo lavoro.
Molti negozi erano nati avevano fatto buon successo Di vendite ma poi Hanno chiuso in Massa quando la commodore non e" riuscita a stare al passo con I suoi competitors.
il programma di foglio di calcolo non era proprio intuitivo e lavorarci tutti i giorni in ufficio doveva essere abbastanza duro, ma ovviamente si parla di un software di 35 anni fa, e comunque mi pare meglio di lotus 123 che mi fecero usare a scuola negli anni 90 (anche se era un programma del 83!)
Grazie Bruce, si lo sappiamo che è una delle prime versioni di Amiga 500 con tastiera meccanica. Faremo le varie differenze in un futuro video già in programma!
Purtroppo Sharp non esportò X68000 negli USA o in Europa: nel 1987 avrebbe rappresentato una concorrenza abbastanza scomoda per le macchine di Atari e Commodore.
Vuole essere solamente un titolo nostalgico, che richiama le potenzialità di una macchina casalinga dell'epoca dal prezzo poco più accessibile.@@ReBITMAGAZINE
Tutte le macchine a 8, 16 e 32 bit dell'epoca hanno segnato la storia dell'informatica. Chi più chi meno, sono state tutte macchine importanti.@@ReBITMAGAZINE
Outrun non è che non era ottimizzato, faceva proprio cagare del tutto. Pensare che con la potenza di Amiga 500 sarebbe potuto essere perfetto. Basta vedere i vari Lotus.
Nostalgia e lacrimuccia, ricordi lontani di pomeriggi passati a giocare a kick off su amiga.........
Con voi è sempre un tutto nel passato. Siete grandiosi.
Siete voi grandiosi, è grazie a voi che la passione per queste macchine meravigliose, aumenta sempre di più. Grazie ancora!!!
Che tuffo nel passato grazie
Grazie a voi!
Quanti ricordi.avevo anche il secondo lettore dei dischetti.
Per il testo il cloanto ... era bellissimo ... poi sono passato al 486dx.
Grazie di questi ricordi
Video di qualità molto alta,eccellente tributo a uno degli AMIGA più leggendari al mondo!,ottimo lavoro
Ti ringraziamo Giuseppe!
Siete un mito! Chi come me ha vissuto attivamente sia l'home pc che per uso lavorativo rimane senza parole dalle vostre ricostruzioni storiche! Ho passato ore/giorni/mesi davanti ai pc negli anni 80/90 e capisco bene la passione che trasmettete.. grazie per questi video
Grazie a te... che condividi la nostra stessa passione!
Mio cugino aveva l'amiga 500...le giornate intere passate su questi giochi!
Io intanto avevo un ibm compatibile 386 e me li sognavo. Quelle poche cose che c'erano erano la versione povera dell'amiga.
Ricordo ancora l'intro di Cannon Fodder...mascella a terra appena iniziò la canzone. Sul pc emetteva solo pernacchie.
💜
Grazie per questi bellissimi video. In realtà, parlare di ‘video’ è assolutamente riduttivo, in quanto si tratta di veri e propri documentari che dovrebbero servire per documentare la storia dell’informatica. Grazie per questo prezioso lavoro!
Paolo Maria Guardiani.
Ti ringraziamo per le parole di apprezzamento ai nostri video. Cerchiamo di fare del nostro meglio, non per guadagno ma per passione! Grazie ancora!
Condivido, sono documentari
Gran bel lavoro come sempre! Livello avanzato a 360 gradi 👍👍
Troppo buono Salvatore, grazie a nome di tutto lo staff!
Questi si che sono video dettagliati e fedeli nella storia, complimenti.
Grazie, bellissimo video, la voce e la narrazione, TOP!
Grazie a te!
Meravigliosa amiga 😁😁
Che meraviglia, questo canale è poesia, grazie davvero.
Ciao, complimenti bellissimo video.🔝🔝👏🎬⌨😉👍
Siete bravissimi, video dettagliati ma chiari, ho visto il video per i 40 anni del Commodore 64, per i 35 anni dell'Amiga 500, per i 30 anni dell'Amiga 600 e quello sull'Amiga 1200, bella la storia di questi vecchi computer , per me che sono del 1990 è stato molto interessante vedere il loro funzionamento in real hardware, soprattutto mi ha colpito il foglio di calcolo per Commodore 64 molto simile agli attuali, mi hanno colpito anche se di meno il programma di scrittura e quello di grafica per Amiga 1200, non vedo l'ora che arrivi il video per i 45 anni del Commodore PET, continuate così
Grazie Matteo, troppo buono! Tutto lo staff ti ringrazia!
@@computernostalgia8090 prego
Turrican su Amiga era un gran gioco, ma su un Commodore 64 con i suoi limiti hardware era a dir poco miracoloso.
Grazie, superprofessionali un saluto da Rimini
Grazie a te per la bellissima donazione che ci hai fatto e grazie per la fiducia. Preserveremo l'Amiga 500 al meglio
Nel 1989 lo acquisti a 850 mila lire, piu' 550 mila lire di monitor philips. Purtroppo era costosissimo in produzione. Il 68000 era meraviglia, i 32 bit registri mi facevano ben vantare sul piccolo 8086 e vecchio 8088.
Come giochi avevo tra gli altri wing. Simulatore di aerei della prima guerra mondiale ❤
Bellissimo Video complimenti !
Grazie Luca!
Quante partite con quel joystick funzionava alla grande, io avevo un A2000 che però mi ha sempre dato problemi con molti giochi, non li caricava oppure si bloccavano ma da un vicino co A500 andavano benissimo ma capito quale fosse il problema, complimenti per i video che fate ci fanno tornare indietro nel tempo
Grazie per l'apprezzamento!
nell'A500 la memoria era sempre (indipendentemente dalla revisione della scheda madre) composta da 512kb più gli eventuali 512kb dell'espansione ram nella botola inferiore. Quest'ultima veniva mappata in memoria non contiguamente alla memoria base, bensì a partire da un certo indirizzo ($C0000) sull'Amiga 500 espanso a 1mb e senza modifiche particolari. Nell'A2000 (a partire dalla revisione 6.x della scheda madre) la memoria base era di 1mb, tutta mappata contiguamente nello spazio d'indirizzamento riservato alla memoria accessibile dai chip custom ed alla cpu.
Dunque, dove stava il problema? Orbene, alcuni giochi rilevavano la memoria aggiuntiva non seguendo le specifiche standard di Commodore, ma andando solo a verificare la presenza di memoria dalla locazione $C0000 in avanti, sia che girassero su A500 o A2000. Ovviamente sull'A2000 non la trovavano e da qui gli eventuali problemi. Lo stesso problema poteva presentarsi sui modelli di Amiga 500 dotati del chip Fat Agnus modello 8372a e di una modifica che permetteva di mappare la memoria base e quella dell'espansione 512kb tutta contiguamente ed avere 1mb di memoria di tipo "chip" come su A2000 rev.6.x.
Oggi è ancora più utile con WHDLoad (un programma che permette di far girare i giochi a partire da hard disk e non dai floppy), al tempo non erano in tanti a richiederla per l'A500.
Mi sono dilungato un po', cercando tuttavia di risultare chiaro e senza determinati fronzoli tecnici, non comprensibili da alcuni utenti (ma apprezzati da altri più esperti di sw e/o hw), mi auguro d'esservi riuscito. Ciao 😅
aaah che ricordi!! la regolazione dell'Azimuth o come si chiamava con il mangiacassette C64😊😊 io avevo anche quel "device" per collegare due mangia cassette C64 e fare play/rec 😂
Fate dei video spettacolari, complimenti
turrican e il 2 sono fenomenali, ancora di più sul c64 visti i maggiori limiti hw
Bel Video come sempre complimenti
Grazie Steve!
Amiga 500 top! Ora con pistorm va alla grande.
Nella prova del word processor avere scritto di provare un amiga 550 😁
era straordinario!!! mi sarebbe piaciuto possederlo erano altri tempi più semplici e straordinari...peccato che è finito tutto
oltre a turrican avrei messo lionhearth , project x , shadow fighter , agony e lotus 1 e 2 , però forse avrebbe richiesto una puntata a parte con questi giochi che tecnicamente spremevano a500 fino all'ultimo bit
Un vero peccato che non avevi MAXIPLAN come foglio di calcolo da mostrare. Era già superiore ad Excel e Lotus dei tempi!
il " juggler " che si vede all'inizio era fin dalla pèrima ora, la demo qualificante fin dal primo A1000, in particolare i riflessi sulle sfere, si iniziava a parlare di " ray tracing " che oggi la vulgata vuole non esistesse fino a pochissimo tempo addietro. Oggi ( a prescindere dal fatto che non ce ne sarebbe forse bisogno) non esiste un PC con le caratteristiche e le possibilità, mutatis mutandis, dell'Amiga 2000 con scheda Janus XT. L'Atari ST era comunque sotto molti aspetti fuori portata per le solite ragioni di software, ad esempio per l'audio pro, i vari Cubase e simili erano readicati su Atari, per via dell'interfaccia Midi di default che gli altri, incluso il migliore, come audio in sè Amiga, non avevano. Peccato poi si suicidarono, molti Amiga soprattutto mi pare i 2000. ps unico appunto al bel servizio...la pronunzia inglese..." the sacret of Monkey island " per dirne una... 😂 Però anche questo mi ricorda il periodo, ai tempi si pronunciava tutto a piacere. Ottimo lavoro.
Molti negozi erano nati avevano fatto buon successo Di vendite ma poi Hanno chiuso in Massa quando la commodore non e" riuscita a stare al passo con I suoi competitors.
il programma di foglio di calcolo non era proprio intuitivo e lavorarci tutti i giorni in ufficio doveva essere abbastanza duro, ma ovviamente si parla di un software di 35 anni fa, e comunque mi pare meglio di lotus 123 che mi fecero usare a scuola negli anni 90 (anche se era un programma del 83!)
Era intuitivo per quel periodo, rispetto ad altri software dell'epoca. C'era anche il pro write, che era un bel passo in avanti.
Salve ragazzi,come si chiama il primo gioco che si vede nel video ? ,l auto che passa attraverso le bandierine.
Ciao. Il gioco che vedi nella sigla è Buggy Boy per Commodore 64.
non hai detto che l'amiga in questione e una rara cicken lips con tastiera meccanica e non a membrana
Grazie Bruce, si lo sappiamo che è una delle prime versioni di Amiga 500 con tastiera meccanica. Faremo le varie differenze in un futuro video già in programma!
@@computernostalgia8090 ottimo 🖖
Fate vedere il Texas inserimento t99
Il Texas Instruments TI99/4A lo presenteremo presto!
Veramente c'era x68000 che metteva un abisso con l'amiga. 😂
Purtroppo Sharp non esportò X68000 negli USA o in Europa: nel 1987 avrebbe rappresentato una concorrenza abbastanza scomoda per le macchine di Atari e Commodore.
Certo ma dire "senza rivali" in un'epoca come questa che riunisce la storia videoludica mondiale non è proprio esatto. ;)
@@computernostalgia8090
Inoltre c'era L'Acorn Archimedes che cpon il suo BUS a 32bit, mostrava gia prestazioni piu elevate dell'Amiga
@@computernostalgia8090
Vuole essere solamente un titolo nostalgico, che richiama le potenzialità di una macchina casalinga dell'epoca dal prezzo poco più accessibile.@@ReBITMAGAZINE
Tutte le macchine a 8, 16 e 32 bit dell'epoca hanno segnato la storia dell'informatica. Chi più chi meno, sono state tutte macchine importanti.@@ReBITMAGAZINE
Ciao sono il figlio di Elena Magromalosso
Ciao...benvenuto nel nostro canale!
Outrun non è che non era ottimizzato, faceva proprio cagare del tutto. Pensare che con la potenza di Amiga 500 sarebbe potuto essere perfetto. Basta vedere i vari Lotus.