Partagez nous vos meilleurs configuration ! 😋 NOUVEAU : ajout des stats Quantum Drive et données 4.0 👉Le fichier est disponible sur le discord de la chaine discord.gg/bTTChwq8EK A bientôt dans le verse, fly safe o7 !😉
Vidéo au top ! 🚀 C'est génial d'avoir un aperçu des meilleurs modules après la 3.24.2, ça aide vraiment à faire les bons choix. Merci pour les détails et les astuces, ça va clairement améliorer mon expérience sur Star Citizen ! 🌌
Ca me tente de plus en plus (faut juste que je dégage du temps). Par contre pour moi qui suis ignorant du jeu, ce serait peut-être cool de faire une présentation générale du jeu (bon si ça se trouve, il y en a 1000 sur RUclips ;-) ).
Salut ! Oui une présentation générale peut être un idée sympa, en effet il y en a plusieurs sur RUclips mais comme le jeu est en Alpha pour encore les 1.5 à 2 prochaines années les évolutions son constantes (par exemple le visuel des "ordinateurs de bord" ou les modules dernièrement). Cela dit c'est une bonne idée que je vais garder en tête car c'est vrai que lorsque l'on est dedans tout parait logique alors que pas forcément quand on débarque dans cette univers 😋 PS : Oui prévoit du temps car Star Citizen est vraiment magnifique, mais on y voit pas le temps passé 😜
Bonjour, merci pour cette vidéo, serait-il possible prochainement d'avoir une vidéo sur le Zeus Cl avec son optimisation ? Merci et bonne continuation 😊
Merci beaucoup , très intéressant bien que je n'y connais pas grand choses haha, si vous en avez le temps où un lien pour expliquer les PV, EM, IR, etc. serait bien, merci encore cela va m'être très utile lorsque je vais m'y connaître.
@@jptwooo-fk3dd De rien ! 😉 Les Pv se sont les point de vie du modules L'IR ce sont les émissions de ton module de type infrarouges plus elle sont élevée plus tu est détectable pour les radars ennemi de plus certains missiles se verrouillent sur cette émission. L'EM même principe que l'IR sauf que ce sont des émissions électromagnétique que génére ton modules certain missile se verrouillé sur cette valeur et les radar les détectent également. Plus EM et IR son élevée plus tu est visible de loin au radar 😋
Un truc que j'ai pas encore vu c'est un tuto sur les missions les différents types de missions et montrer comment les réaliser pour les nouveaux joueurs
j'en avait fait une au début de la chaine sur les missions de livraison et comment s'équiper en armure lorsque l'on arrive sur Star Citizen mais je t'avoue que ça n'avait pas intéresser grand monde a l'époque c'est pour cette raison que je n'en avait pas refaite d'autres.. Il y a quelques vidéo sur le sujet mais les mission débutant dépendent aussi pas mal du vaisseau que le joueur prend dans son starter pack. je note ça et pourquoi pas refaire un essais sur ce sujet dans quelques temps 😋
Beau boulot. Mais ca anticipe un peu sur les prochaines mises à jour. Pour le moment, hormis les boucliers et hormis pour la signature, ça nest pas tres utile de changer les composants, vu que: 1- les coolers et le life support ne sont pas encore en jeu (ou nont aucun impact à ce stade) 2- en conséquence, on peut toujours eteindre les coolers et le life support, donc pas de problèmes d'énergie, 3- les hp des composants n'a aucun impact encore 4- les quantum drives vont tous à la même vitesse et ont tous les mêmes accélérations par taille.
@@Cob-mouth Salut et merci ! Oui ça anticipe un peu car les données que tu mentionne seront activé assez rapidement et cette vidéo sera donc toujours à jour 😉 Les petites variations qui pourraient survenir et les ajustements consommation et temps des quantum drive seront comme annoncé dans la vidéo modifié dans le fichier partager pour permettre à tous d'utiliser l'outil. Le but de cette vidéo est surtout de présenter tout les aspect même si certains sont encore inactif car dans quelques semaines il seront actif est le but est que les joueurs puissent investir directement dans les modules avec le caractéristiques qu'ils recherchent, qui leur correspond 😋
Merci ! En fait sa dépend si tu est un pur combattant qui arrive en escadron et/ou que l'on te voit a 20km ne te gène pas oui ! Si tu est un transporteur non, car peut être pas besoin du top puissance.. La signature, rentabilité et les cout des modules seront a prendre en compte, mais, le bouclier peut être une option sympa. Ici un mix industriel militaire pourrait être cool pour allier résistance est durabilité avec des signature un peu moindre, en revanche si tu es un transporteur plus accès discrétion sur les choses illicites peut être auras tu avantage a faire un compromis pour réduire ta signature avec des modules plus équilibré en stats voir quelques un en stealth 😉 Pas mal d'options suivant ce que tu veut faire avec ton vaisseaux et le type de vaisseaux ! 😋
Bonjour, J'aurais une question : la masse et la durée de vie, ont-ils un impact en 3.24.2 . Merci pour votre travail qui apporte et centralise des informations difficiles à trouver. 👌
Bonjour ! Tous d'abord merci :) La mase à été modifier sur les statistiques de base des vaisseaux, donc en vol atmosphérique sa doit jouer mais pas certains encore, et, pour ce qui est de la durée de vie à priori non je pense que ce sera activé avec le système ingénieur. Le soucis est que nous avons subi pas mal de soucis sur le live lors des essais qui complique la chose .. 😋
Partagez nous vos meilleurs configuration ! 😋
NOUVEAU : ajout des stats Quantum Drive et données 4.0
👉Le fichier est disponible sur le discord de la chaine discord.gg/bTTChwq8EK
A bientôt dans le verse, fly safe o7 !😉
Merci pour ton partage ❤ Super vidéo, quelle énergie!
Vidéo au top ! 🚀 C'est génial d'avoir un aperçu des meilleurs modules après la 3.24.2, ça aide vraiment à faire les bons choix. Merci pour les détails et les astuces, ça va clairement améliorer mon expérience sur Star Citizen ! 🌌
Très heureux que cette façon d'expliquer les nouveaux ajustement t'ai plu ! 😉
Super façon d'expliquer les différents types de modules de manière claire et accessible, même pour les nouveaux joueurs!
Merci, c'était tout le but de facilité au maximum la compréhension sur ces changements 🙂
Le boulot de dingue !!!
Un peu oui 😆 mais ça vaut le coup que chacun puisse comprendre au mieux ces changements pour bien profiter du jeu suivants ses besoins 😉
Merci pour tout ce travail 🎩
Merci de l'avoir regardé 😉
Belle mise jour, mille mercis
@@NEIHERUniversStarCitizen Merci à toi ! 😉
Sacré boulot !
@@sylvie8088 Merci ! 😋
Franchement top ta chaîne ❤️
Merci ! 😊
Bonsoir, super travail, merci
@@igors781 Merci beaucoup !
Merci pour la vidéo et le fichier👍👍
Merci à toi ! 😋
Merci pour l'accès au fichier Excel 😉👍
@@RK-xp5ju Avec plaisir ! 😊
Trés bon taf 👍
@@jimjoss7275 Merci ! Content que ce te soit utile 😉
Merci !
Merci à toi 😉
Bonne présentation, sa prend du temps de faire ce genre de tableau !
@@djelapeche9598 Merci ! Oui c'est un peu de temps mais c'est utile pour beaucoup de joueurs donc sa en vaut la peine 😉
Merci pour ce gros boulot !
C'est avec plaisir ! Si ça peut aider c'est tout le but 😋
Merci pour cette vidéo
C'est avec plaisir 😉
Ca me tente de plus en plus (faut juste que je dégage du temps). Par contre pour moi qui suis ignorant du jeu, ce serait peut-être cool de faire une présentation générale du jeu (bon si ça se trouve, il y en a 1000 sur RUclips ;-) ).
Salut ! Oui une présentation générale peut être un idée sympa, en effet il y en a plusieurs sur RUclips mais comme le jeu est en Alpha pour encore les 1.5 à 2 prochaines années les évolutions son constantes (par exemple le visuel des "ordinateurs de bord" ou les modules dernièrement). Cela dit c'est une bonne idée que je vais garder en tête car c'est vrai que lorsque l'on est dedans tout parait logique alors que pas forcément quand on débarque dans cette univers 😋
PS : Oui prévoit du temps car Star Citizen est vraiment magnifique, mais on y voit pas le temps passé 😜
Bonjour, merci pour cette vidéo, serait-il possible prochainement d'avoir une vidéo sur le Zeus Cl avec son optimisation ? Merci et bonne continuation 😊
Salut et merci ! Le zeus est bien dans les tuyaux vous êtes plusieurs à me l'avoir demandé 😉
@UniversCitizen top, merci pour ce rapide retour, bon courage 😊🙏
Merci beaucoup , très intéressant bien que je n'y connais pas grand choses haha, si vous en avez le temps où un lien pour expliquer les PV, EM, IR, etc. serait bien, merci encore cela va m'être très utile lorsque je vais m'y connaître.
@@jptwooo-fk3dd De rien ! 😉
Les Pv se sont les point de vie du modules
L'IR ce sont les émissions de ton module de type infrarouges plus elle sont élevée plus tu est détectable pour les radars ennemi de plus certains missiles se verrouillent sur cette émission.
L'EM même principe que l'IR sauf que ce sont des émissions électromagnétique que génére ton modules certain missile se verrouillé sur cette valeur et les radar les détectent également.
Plus EM et IR son élevée plus tu est visible de loin au radar 😋
@@UniversCitizen Merci beaucoup pour la réponse, cela va m'aider à avancer dans ce jeu, merci encore
Un truc que j'ai pas encore vu c'est un tuto sur les missions les différents types de missions et montrer comment les réaliser pour les nouveaux joueurs
j'en avait fait une au début de la chaine sur les missions de livraison et comment s'équiper en armure lorsque l'on arrive sur Star Citizen mais je t'avoue que ça n'avait pas intéresser grand monde a l'époque c'est pour cette raison que je n'en avait pas refaite d'autres.. Il y a quelques vidéo sur le sujet mais les mission débutant dépendent aussi pas mal du vaisseau que le joueur prend dans son starter pack.
je note ça et pourquoi pas refaire un essais sur ce sujet dans quelques temps 😋
💪😎👍
🙂
Beau boulot. Mais ca anticipe un peu sur les prochaines mises à jour.
Pour le moment, hormis les boucliers et hormis pour la signature, ça nest pas tres utile de changer les composants, vu que:
1- les coolers et le life support ne sont pas encore en jeu (ou nont aucun impact à ce stade)
2- en conséquence, on peut toujours eteindre les coolers et le life support, donc pas de problèmes d'énergie,
3- les hp des composants n'a aucun impact encore
4- les quantum drives vont tous à la même vitesse et ont tous les mêmes accélérations par taille.
@@Cob-mouth Salut et merci !
Oui ça anticipe un peu car les données que tu mentionne seront activé assez rapidement et cette vidéo sera donc toujours à jour 😉
Les petites variations qui pourraient survenir et les ajustements consommation et temps des quantum drive seront comme annoncé dans la vidéo modifié dans le fichier partager pour permettre à tous d'utiliser l'outil.
Le but de cette vidéo est surtout de présenter tout les aspect même si certains sont encore inactif car dans quelques semaines il seront actif est le but est que les joueurs puissent investir directement dans les modules avec le caractéristiques qu'ils recherchent, qui leur correspond 😋
Excellent tuto très complet !
Mais du coup... Full militaire grande A en fair ? 😬
Merci ! En fait sa dépend si tu est un pur combattant qui arrive en escadron et/ou que l'on te voit a 20km ne te gène pas oui !
Si tu est un transporteur non, car peut être pas besoin du top puissance.. La signature, rentabilité et les cout des modules seront a prendre en compte, mais, le bouclier peut être une option sympa. Ici un mix industriel militaire pourrait être cool pour allier résistance est durabilité avec des signature un peu moindre, en revanche si tu es un transporteur plus accès discrétion sur les choses illicites peut être auras tu avantage a faire un compromis pour réduire ta signature avec des modules plus équilibré en stats voir quelques un en stealth 😉
Pas mal d'options suivant ce que tu veut faire avec ton vaisseaux et le type de vaisseaux ! 😋
Bonjour, J'aurais une question : la masse et la durée de vie, ont-ils un impact en 3.24.2 . Merci pour votre travail qui apporte et centralise des informations difficiles à trouver. 👌
Bonjour ! Tous d'abord merci :)
La mase à été modifier sur les statistiques de base des vaisseaux, donc en vol atmosphérique sa doit jouer mais pas certains encore, et, pour ce qui est de la durée de vie à priori non je pense que ce sera activé avec le système ingénieur.
Le soucis est que nous avons subi pas mal de soucis sur le live lors des essais qui complique la chose .. 😋
@@UniversCitizen merci
Merci pour ce super travail!
Merci à toi pour y avoir porté ton attention ! 😋