知っておくべき「経験値」システムを解説!敵の経験値レベル仕様について紹介【ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム】

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 ноя 2024

Комментарии • 147

  • @ト卜ト卜ト-q1m
    @ト卜ト卜ト-q1m Год назад +68

    前作からさらに戦闘狂ほどあっという間に敵が強くなって行くようになってるんですね。逆に戦闘が苦手で逃げたり苦戦してるとなかなか敵は強くならないと…
    任天堂の「ゲーム上手い人も不慣れな人も楽しませる」っていう意思と努力が感じられます。

    • @fatch8197
      @fatch8197 Год назад +2

      Not enough, I hope there has more boss to fight 😿

    • @ト卜ト卜ト-q1m
      @ト卜ト卜ト-q1m Год назад +2

      @@fatch8197
      That's true and I'd be so happy if they added a master mode or a golden enemy.

  • @さとたろ
    @さとたろ Год назад +56

    青ライネルは前作だと写真撮り損ねると二度と出会えないみたいなのがあったので、
    全部が変化しないのは助かるな

    • @hirune3995
      @hirune3995 Год назад +17

      一応青ライネルは一匹だけ固定されています。

    • @nunnun7
      @nunnun7 Год назад +11

      ハイラル城にいるしね

  • @tantok999
    @tantok999 Год назад +66

    経験値のことは知ってるけどこんなに詳しく教えてくれるのマジで嬉しい

  • @irony999
    @irony999 Год назад +248

    コーガ様がボス扱いされてないの笑った

    • @海軍派
      @海軍派 Год назад +27

      ​@@shotasato4283コーガ様は不滅なのだ!

    • @伝説の最強うーたんたん
      @伝説の最強うーたんたん Год назад +26

      我らがコーガ様だぞ!ここに選ばれるほど雑魚ではない‼︎

    • @user-resuresuresuresu
      @user-resuresuresuresu Год назад +13

      ギリNPC

    • @mike_neko_life
      @mike_neko_life Год назад +4

      第三作で出てきてくれるの待ってる…(泣)

    • @soniki814
      @soniki814 Год назад +22

      解析された時にこうやってネタになるようにニンテンドーがわざとやってるとしか思えない
      ティアキン開発陣ならそこまで見越して作り込んでると思う

  • @cotehan-19
    @cotehan-19 Год назад +28

    今作序盤からどこにでも白銀居るなと思ったらこういう事だったのか…

  • @sasaking35
    @sasaking35 Год назад +109

    ライネル装備が無くなった代わりにゾナウ装備が進行度によって弱いもの(ゾナニウムの硬盾など)が見つけにくくなるのが今作の図鑑コンプにおいて注意すべきポイントだと思います。

    • @Blaziken_Torchic
      @Blaziken_Torchic Год назад +25

      図鑑全部買えるの楽だよね

    • @int21717
      @int21717 Год назад +11

      最終的には買えば良いから別にそこまで必死になることもないんですけどね

    • @PizzaCheese962
      @PizzaCheese962 Год назад +50

      低レベルゴーレム素材が装備強化に必要で大変だった…

    • @AAA3
      @AAA3 Год назад

      ​@user-ob5xg7kg7l?

  • @高野-j5d
    @高野-j5d Год назад +7

    なるほどなあ
    蛮族装備強化のためにライネル狩ってたらいつの間にか白銀湧くようになったのはこれのせいか
    神殿1つクリアの進行度の割に強いなあとは思ったんだよなあ

  • @yammy3128
    @yammy3128 Год назад +18

    地下闘技場に迷い込んでライネル連戦してから明らかに敵が強くなったのはこういうことか

  • @aru4996
    @aru4996 Год назад +51

    全ての敵が変化しないのも経験値を得てしまうと二度と手に入らない武器や盾もあったからありがたい

  • @伝説の最強うーたんたん
    @伝説の最強うーたんたん Год назад +38

    コーガ様流石です‼︎🥺ここに選ばれないほど強いなんて....地底に落ちても死なない不死鳥のごとく舞い上って来たイーガ団の神

    • @hamusic28
      @hamusic28 Год назад

      🍌( '-'* )))ヨイショッ
      |)彡 サッ

    • @nitoro4262
      @nitoro4262 Год назад +3

      ここに一般人面したイーガ団おるて

    • @伝説の最強うーたんたん
      @伝説の最強うーたんたん Год назад

      @@nitoro4262お前もイーガ団に入らないか?3つの装束の場所を見つけてアジトに来たら考えてやる

    • @AAA3
      @AAA3 Год назад

      ​@@nitoro4262お前!リンクだな?!

  • @akane_163
    @akane_163 Год назад +21

    経験値システムは知ってたけどこんな詳しくは知らなかった…ボーナスなんてあったのか…

  • @Luxala846
    @Luxala846 Год назад +28

    地底潜ってるとすぐに溜まるし、素材集めにライネルとグリオーク周回してると更に早いな

  • @himihimi3855
    @himihimi3855 Год назад +16

    ストーリーを全然進めていなくて(神殿クリア皆無)、なのに白銀系の魔物が出てきたからなんでだろ?と思っていたので今回の動画は大変勉強になりました😄
    ありがとうございます😌

  • @moni_on
    @moni_on Год назад +12

    瘴気魔よりファントムガノンの方が経験値少ないのか…

  • @noname._.b-
    @noname._.b- Год назад +3

    一番最初にウオトリーの海賊倒しに行ったせいで最初から黒ボコいっぱい居て辛かったw

  • @nichimy903
    @nichimy903 Год назад +7

    内容も動画編集も素敵です。

  • @hamusic28
    @hamusic28 Год назад +2

    声付きなの推せる

  • @r.j9891
    @r.j9891 Год назад +5

    今作は敵が強くなるの早過ぎるように感じたわ

  • @user-yr3fw8wv8h
    @user-yr3fw8wv8h Год назад +6

    sifuさんの聞きなれた声!
    声付きありがたいです!

  • @にじゅうかっこ
    @にじゅうかっこ Год назад +7

    今回はリンクが賢者やギアでやりたい放題できたりライネル弱体化まであったからいっそ敵は黄金(前作の高難度モードで追加される最強色)まで育って欲しかった

  • @フラワーショップ-y1i
    @フラワーショップ-y1i Год назад +1

    最初の地底行くクエストで、そのまま10時間位地底にいる敵(ライネル、グーマ含む)を目につく端から喧嘩売って行き、地上に戻ったら白黒ばっかになっていた

  • @ぬおまる-spdx
    @ぬおまる-spdx Год назад +10

    戦闘狂すぎて神殿一個クリアしてから白系出てきてびっくりしてた。こういうことなんか。

  • @ネムネムパパ
    @ネムネムパパ Год назад +2

    白にすぐなるから青、黒あたりの素材集めが大変

  • @白いきつね-d8l
    @白いきつね-d8l Год назад +7

    とにかく目に入った敵を倒す蛮族スタイルでプレイしてたから白銀出るの早かったw

  • @あああ-b7j6f
    @あああ-b7j6f Год назад +2

    コーガ様に栄光あれ

  • @musyaMango
    @musyaMango Год назад +11

    慣れないor強化不十分な場合は下手に闘技場ライネル放置討伐とかしない方が良いってことですかねー

    • @mangray1698
      @mangray1698 Год назад +1

      どうせライネルはヨワイネルだからダイジョウブヨ
      白銀慣れてるなら強化弱くても落ちてる武器等強くなってるから意外と気にならない

  • @りーふ13
    @りーふ13 Год назад +35

    たしかに最初よりも追加効果付きの武器の入手率増えたな…
    あとこの経験値システムの仕組みってどうやって判明したんだろう🤔

    • @taketime0w0
      @taketime0w0 Год назад +3

      前作からある仕様ですね…例えばハイラル盾が90→144だったりしました

    • @はいゆら
      @はいゆら Год назад +5

      まあソフトの解析だろうなぁと
      具体的な数値を一つ一つ検証で割り出すのはあまりにも無謀

  • @shun9745
    @shun9745 Год назад +2

    編集わかりやすっ

  • @john-8854
    @john-8854 Год назад +1

    今作のメインクエストの雑魚やたら強いと思ったら、リト村クリアしたあたりで探索メインに舵切って、白蒼デグガーマとライネル狩りばっかりしてたからか…

  • @moti4465
    @moti4465 Год назад +7

    防具強化素材やウツシエにとって辛すぎる仕様…
    なんとかしてほしい…

    • @でぃあ__Dia_bolus
      @でぃあ__Dia_bolus Год назад

      全部が変わる訳じゃないから頑張って探すしかない

  • @Gomeshi-enjoyment
    @Gomeshi-enjoyment Год назад +1

    新しいデータでやってたら耐久アップ付きの盾がでたのはそういうことだったのか

  • @伝説の最強うーたんたん

    コーガ様強すぎる😳もう150年ぐらい総長やってるから最強ですね!流石地底に落ちてもすぐ戻らずに調査をすずめたかいがあります🥺俺も頑張ります❗️

  • @ふきふき-o6j
    @ふきふき-o6j Год назад

    ストーリー全く進めてないのにそこら中に白銀いるなぁって思ったらライネルやらグリオーグ倒しまくってたからか
    ボーナスなんてものがあるなんて初耳

  • @-LIPTONMILKTEA-
    @-LIPTONMILKTEA- Год назад

    ティアキンに経験値あるのにびっくり
    (ふしぎぼうしからやってなくティアキンから始めたので)

  • @Vmax__inu
    @Vmax__inu Год назад

    神殿関連何もしてないのにつよい敵がやけにいたのはそゆことか。ブレワイしてたのに知らなかった

  • @フランボワーズ-s9h
    @フランボワーズ-s9h Год назад +1

    コーガ様経験値0www
    やっぱコーガ様好きだわ

  • @papa-chin
    @papa-chin Год назад +2

    ブレワイ とティアキン共にクリアしたが、ポイント制があるなんて初めて知ったぞ…(恥

  • @user1-g8u
    @user1-g8u Год назад +6

    経験値とかあるの初めて知った…~( ~’ヮ’)~
    敵強くなるの困るから先にストーリーやっとこうw

  • @YOPPIGON
    @YOPPIGON Год назад +1

    こういうのって仮説を立てて何度も検証して算出するのかしら

  • @だらく
    @だらく Год назад +13

    【朗報】ワイ氏のティアキン、そんなに敵倒してないのに白銀ライネルや白銀リザルフォスが出現する模様

    • @槇田好宏
      @槇田好宏 Год назад +5

      ゲーム上手過ぎたんや

    • @ヒバニー-b7n
      @ヒバニー-b7n Год назад +1

      白銀が確定で出現する場所とかですかね?

    • @Nick_Jaguar_Rico
      @Nick_Jaguar_Rico Год назад +2

      前作では祠クリア数でも経験値増えたのでそれかな。

    • @だらく
      @だらく Год назад

      @@Nick_Jaguar_Rico 祠めちゃクリアしてますね

  • @きゅうぴぃ-u1s
    @きゅうぴぃ-u1s Год назад

    シフさん、ティアキンもやってるんだ!

  • @バジアヴァル-b1f
    @バジアヴァル-b1f Год назад

    すみません、少し前からティアキン始めた者ですが1つお聞きしたいことがあります。ブレワイに続いてティアキンも経験値システムあるのは分かったのですが、経験値が一定で赤ライネルが青ライネルに変化したことで前作だと赤・青ライネルの武器が一部入手できなくなりました。今作でも変化したことでドロップできる素材で入手できないものもあるのでしょうか?(赤や青ライネルから入手できた素材を他に入手できる場所はあるのでしょうか?)お手数ですがお返事いただけますと幸いです。

  • @tende7104
    @tende7104 5 месяцев назад

    白銀ライ角でフィールド無双してやるゼ~って思って何個も手に入れたら白ボコだらけになってたよ

  • @手も足も出ない乙武
    @手も足も出ない乙武 Год назад +1

    まだ神殿一つもクリアしてないのに白銀ライネルがもう出てるんだがwww

  • @Mocha_Buncho
    @Mocha_Buncho Год назад +1

    すごく細かい事で恐縮なのですが、"0.5倍"だと元の値より減ってしまう気がするので表現変えた方が…
    (倍率に0.5加算、とか)

  • @obyr0105
    @obyr0105 Год назад +1

    ラスボスって、今作は10体までボーナスポイント得られるんですか?

  • @通行人A-l1o
    @通行人A-l1o Год назад +2

    経験値システムの動画、ありがとうございます!
    コーガ様が0ポイントなのは、スタッフからお笑い要素として扱われているのでしょうか笑

  • @TheBigstone555
    @TheBigstone555 Год назад +1

    ジャスガ決めたいけどタイミングミスってよくやられるわ

  • @リンゴ-u1w
    @リンゴ-u1w Год назад +6

    声付きの動画だと作業しながら見やすいため、普段からこのスタイルでお願いしたいです!

  • @hamusic28
    @hamusic28 Год назад

    白銀ライネルまであと何ポイントなんだろ、地底進めてグリオーク周回で出てきてくれるかな

  • @黒丸くろちゃん
    @黒丸くろちゃん Год назад

    敵の色の変化はもう少し詳しく説明して欲しかったです…分かりやすくて助かります!

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 Год назад

    マモノを倒しまくっていたり、神獣、神殿のボスをやっつけたりすると、いつの間にか強いマモノが配置されていたりする点は前作のBotW本家も同じね。
    始まりの空島のゴーレムも、ゲームの進行度に応じて、一身の戦い 中位、一身の戦い 極位のやつに変化します。
    高難易度のマスターモードでは、神獣、神殿のクリアなどで、金色のマモノが追加となります。
    マモノやゴーレムを全滅させないと開かない宝箱は、神殿をクリアする前に倒しておくのがおすすめです。
    なぜなら、最終段階まで倒さずに置くと、極位のゴーレム、白銀のマモノに変化してしまい倒すのが大変になります。
    マスターモードで出てくる金色のマモノは、始まりの空島における弱めの武装でも、ハート12個削るほどの攻撃力なので、油断していると瞬殺ですよ。
    また、マスターモードでは、一段階ランクアップしていることもあって、序盤からでも中位のゴーレム、白銀のマモノに遭遇します。

  • @piga_dao_181_
    @piga_dao_181_ Год назад

    ライネル倒しまくってた、、だからすぐ白ボコが出たのか....

  • @oexv
    @oexv Год назад

    騎士武器しか使ってなくてスペランカーだから余計にポイント稼ぎやすくなってたのか
    ストーリー進めずに地底人してたら敵が白銀ばっかりでこわかった

  • @長﨑文弥
    @長﨑文弥 Год назад +1

    シンプルな疑問…。
    ボーナスポイント含め、敵別のポイントや、そのポイントに上限があるっていうのも、
    なんでわかったんだろう…?

  • @草-p7n
    @草-p7n Год назад

    ハイリアの盾に黄色バフがつくにはいくつ経験値が必要なんだろう
    (前作と同じミスはしたくない・・・)

  • @maeda-c4w
    @maeda-c4w Год назад

    ミンサガ等でいうところの進行度(ランク)という理解でいいのだろうか?

  • @daireppuu
    @daireppuu Год назад +1

    経験値仕様は知ってたけどポイントまでは知らんかった
    どうやって調べたんだ...?

  • @oyusuke3647
    @oyusuke3647 Год назад

    パラセールゲットしてちょっとした後にライネルと連戦するところ行ったら一瞬で白銀行った。
    正直いまめちゃくちゃキツい😢

  • @トウマ-z7s
    @トウマ-z7s Год назад +1

    序盤のウィズローブめちゃくちゃ強すぎてトラウマになったけどコイツそんなに経験値低いんか。。。

    • @Seinous
      @Seinous Год назад +1

      序盤のルピーないときウィズローブの武器イチカラ村で分解してもらって転売してルピー稼ぎしてた

  • @赤ピクミン-c3q
    @赤ピクミン-c3q Год назад +4

    ウツシエでコーガ様撮ったら魔物扱いされてて笑った

  • @user-resuresuresuresu
    @user-resuresuresuresu Год назад +3

    ガノンドロフ×1で800経験値…へっ…ゲェヘヘヘ…ラスボス…イッパイ…タオス…ヘヘヘ…

  • @chrysalissparkle8073
    @chrysalissparkle8073 Год назад +4

    ブレワイからプレイ人は経験値システムを知ってるとおもいますが
    いやしらん

  • @Boku-Ha-Tanuki-Da
    @Boku-Ha-Tanuki-Da Год назад +5

    経験値MAXまで行っちゃったから中級隊長ゴーレムの角全く集まらない😢

    • @伝説の最強うーたんたん
      @伝説の最強うーたんたん Год назад

      そんな君に増殖バ○

    • @mail-medley
      @mail-medley Год назад

      ​@@伝説の最強うーたんたん
      経験値MAXまでやってるなら増殖バグの存在くらい知ってるでしよ
      それでもやってないんだからバグを勧めるのはお門違いだよ

    • @user07_unknown
      @user07_unknown Год назад

      ​@@mail-medley知ってるかどうか分からないのに横から意見してる君の方がお門違いだよ

    • @mail-medley
      @mail-medley Год назад

      @@user07_unknown
      今どきティアキンについて調べてなくてもサジェストに増殖関連の記事がバンバン出て来るのにその上ここまでやり込んどいてティアキンに関する動画も見てるような人が増殖を知らないってどんな確率だよ
      そんな低確率に配慮する為だけに自分のコメを批判したの?

  • @ahahahahahahahahahahihi
    @ahahahahahahahahahahihi Год назад

    経験値稼ぎすぎてライネル初戦が白銀だったんだけどw

  • @ryu_crow
    @ryu_crow Год назад

    これポイントつくなら水上の闘技場最高なのでは??

  • @user-GIOGIO
    @user-GIOGIO Год назад +1

    敵がどんどん強くなってくのは
    ボーナスptと言われても素直に喜べんw

  • @ヒロキ-c8c
    @ヒロキ-c8c Год назад

    討伐ポイントの事ね

  • @大沢悟
    @大沢悟 Год назад +3

    敵が強くなる代わりに
    ドロップ素材も強力なものが
    手に入るようになる……と
    なるほど、よく考えられたシステムだな

  • @ジェイジョッキー
    @ジェイジョッキー Год назад

    前作だと確かフィールド内の橋を通って名前を出すと経験値もらえたような🤔
    あれ?違うっけ?

    • @ほよん-o8r
      @ほよん-o8r Год назад

      ブレワイでも基本的に黒以上の敵や中ボスを倒して経験値もらうシステムですよ。
      橋などの地名を出して増えるのは、マップの踏破率です。(ティアキンも同じ)

  • @untiburiburiw
    @untiburiburiw Год назад

    この情報のソースってありますかね?貯めた経験値によって強化される武器とかも変わってくるので、いくつ貯めたらどの武器が強化されるのかがわかる一覧みたいなの見たいです

  • @houjirou
    @houjirou Год назад

    こういうのって自分で調べるんですか?

  • @0tk_lyra
    @0tk_lyra Год назад

    これ見ると某名誉教授が異常なのがよーく分かる笑

  • @しょうた-f8t
    @しょうた-f8t Год назад

    ファントムガノンは何ポイント?

  • @KADOTUKASA
    @KADOTUKASA Год назад

    討伐ポイントのことかー
    (( ˙꒳​˙ )シランケド)

  • @ミジンコ-q4d
    @ミジンコ-q4d Год назад +4

    巨岩砕きを救ってください

  • @shirasagi124
    @shirasagi124 Год назад

    解析データかな?
    どうせなら今どれくらいの経験値を持ってるのか調べる方法があればよかったのに

  • @THE_bocchimen
    @THE_bocchimen Год назад

    現在の経験値を調べる方法はないのか

    • @ほよん-o8r
      @ほよん-o8r Год назад

      岩オクタ先生に武器や防具強化してもらって、ついた効果で現在のレベル(経験値)を推察できます。
      詳しくはわからないけど、確か
      投げ飛距離アップ

    • @めろんそーだ-o9o
      @めろんそーだ-o9o Год назад

      これ詳しく知りたい
      誰も動画出してない

  • @user-potyakko999
    @user-potyakko999 Год назад

    +0.5倍とかじゃなく+50%で表記するといいよ

  • @トミ録画
    @トミ録画 Год назад +2

    0.5倍は違くね?

    • @ummm3484
      @ummm3484 Год назад

      もともとの経験値 + 0.5倍の経験値、ということではないでしょうか

  • @まめ-o3m
    @まめ-o3m Год назад

    ボスがポスになってますよ

  • @spopovich17
    @spopovich17 Год назад +1

    こういう知られざるやつの情報源ってなんなんだろ?

  • @タイショー-q7r
    @タイショー-q7r Год назад

    これ台本とか読んでんのかな?説明の手順めっちゃわかりやすいんだが

  • @arm160
    @arm160 Год назад

    え、経験値なんてあんの…

  • @猫吉-w6x
    @猫吉-w6x Год назад

    敵にやられたりしたらマイナスポイントとかあるよね? マイナスポイントないとストーリーのボス戦に完全積むことなるからさすがマイナスポイントあると思う

    • @はいゆら
      @はいゆら Год назад +2

      多分ないんじゃないかな
      武器はそこら辺で拾えるし服は売らない限り無くならない上に基本いつでもどこでもワープできるから詰みという状況がまず起こらない

    • @テンタクル-i5n
      @テンタクル-i5n Год назад +2

      ボスは変わらんでしょ?

  • @槇田好宏
    @槇田好宏 Год назад +6

    「めっちゃ序盤から黒ボコ・白ボコ出るやん!難易度エグ!」って思ってたけど、ゲーム上手過ぎたか。自分。
    がんばり極振りプレイしてるとノーダメージ撃破やらラッシュ撃破が嵩んであっという間にレベルアップするんだな。

  • @チューチュー-d6j
    @チューチュー-d6j Год назад +1

    面白いんだけど、検証方法も軽く言ってくれないと説得力がなぁ