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前作からさらに戦闘狂ほどあっという間に敵が強くなって行くようになってるんですね。逆に戦闘が苦手で逃げたり苦戦してるとなかなか敵は強くならないと…任天堂の「ゲーム上手い人も不慣れな人も楽しませる」っていう意思と努力が感じられます。
Not enough, I hope there has more boss to fight 😿
@@fatch8197 That's true and I'd be so happy if they added a master mode or a golden enemy.
青ライネルは前作だと写真撮り損ねると二度と出会えないみたいなのがあったので、全部が変化しないのは助かるな
一応青ライネルは一匹だけ固定されています。
ハイラル城にいるしね
経験値のことは知ってるけどこんなに詳しく教えてくれるのマジで嬉しい
コーガ様がボス扱いされてないの笑った
@@shotasato4283コーガ様は不滅なのだ!
我らがコーガ様だぞ!ここに選ばれるほど雑魚ではない‼︎
ギリNPC
第三作で出てきてくれるの待ってる…(泣)
解析された時にこうやってネタになるようにニンテンドーがわざとやってるとしか思えないティアキン開発陣ならそこまで見越して作り込んでると思う
今作序盤からどこにでも白銀居るなと思ったらこういう事だったのか…
ライネル装備が無くなった代わりにゾナウ装備が進行度によって弱いもの(ゾナニウムの硬盾など)が見つけにくくなるのが今作の図鑑コンプにおいて注意すべきポイントだと思います。
図鑑全部買えるの楽だよね
最終的には買えば良いから別にそこまで必死になることもないんですけどね
低レベルゴーレム素材が装備強化に必要で大変だった…
@user-ob5xg7kg7l?
なるほどなあ蛮族装備強化のためにライネル狩ってたらいつの間にか白銀湧くようになったのはこれのせいか神殿1つクリアの進行度の割に強いなあとは思ったんだよなあ
地下闘技場に迷い込んでライネル連戦してから明らかに敵が強くなったのはこういうことか
全ての敵が変化しないのも経験値を得てしまうと二度と手に入らない武器や盾もあったからありがたい
コーガ様流石です‼︎🥺ここに選ばれないほど強いなんて....地底に落ちても死なない不死鳥のごとく舞い上って来たイーガ団の神
🍌( '-'* )))ヨイショッ|)彡 サッ
ここに一般人面したイーガ団おるて
@@nitoro4262お前もイーガ団に入らないか?3つの装束の場所を見つけてアジトに来たら考えてやる
@@nitoro4262お前!リンクだな?!
経験値システムは知ってたけどこんな詳しくは知らなかった…ボーナスなんてあったのか…
地底潜ってるとすぐに溜まるし、素材集めにライネルとグリオーク周回してると更に早いな
ストーリーを全然進めていなくて(神殿クリア皆無)、なのに白銀系の魔物が出てきたからなんでだろ?と思っていたので今回の動画は大変勉強になりました😄ありがとうございます😌
瘴気魔よりファントムガノンの方が経験値少ないのか…
一番最初にウオトリーの海賊倒しに行ったせいで最初から黒ボコいっぱい居て辛かったw
内容も動画編集も素敵です。
声付きなの推せる
今作は敵が強くなるの早過ぎるように感じたわ
sifuさんの聞きなれた声!声付きありがたいです!
今回はリンクが賢者やギアでやりたい放題できたりライネル弱体化まであったからいっそ敵は黄金(前作の高難度モードで追加される最強色)まで育って欲しかった
最初の地底行くクエストで、そのまま10時間位地底にいる敵(ライネル、グーマ含む)を目につく端から喧嘩売って行き、地上に戻ったら白黒ばっかになっていた
戦闘狂すぎて神殿一個クリアしてから白系出てきてびっくりしてた。こういうことなんか。
白にすぐなるから青、黒あたりの素材集めが大変
とにかく目に入った敵を倒す蛮族スタイルでプレイしてたから白銀出るの早かったw
コーガ様に栄光あれ
慣れないor強化不十分な場合は下手に闘技場ライネル放置討伐とかしない方が良いってことですかねー
どうせライネルはヨワイネルだからダイジョウブヨ白銀慣れてるなら強化弱くても落ちてる武器等強くなってるから意外と気にならない
たしかに最初よりも追加効果付きの武器の入手率増えたな…あとこの経験値システムの仕組みってどうやって判明したんだろう🤔
前作からある仕様ですね…例えばハイラル盾が90→144だったりしました
まあソフトの解析だろうなぁと具体的な数値を一つ一つ検証で割り出すのはあまりにも無謀
編集わかりやすっ
今作のメインクエストの雑魚やたら強いと思ったら、リト村クリアしたあたりで探索メインに舵切って、白蒼デグガーマとライネル狩りばっかりしてたからか…
防具強化素材やウツシエにとって辛すぎる仕様…なんとかしてほしい…
全部が変わる訳じゃないから頑張って探すしかない
新しいデータでやってたら耐久アップ付きの盾がでたのはそういうことだったのか
コーガ様強すぎる😳もう150年ぐらい総長やってるから最強ですね!流石地底に落ちてもすぐ戻らずに調査をすずめたかいがあります🥺俺も頑張ります❗️
ストーリー全く進めてないのにそこら中に白銀いるなぁって思ったらライネルやらグリオーグ倒しまくってたからかボーナスなんてものがあるなんて初耳
ティアキンに経験値あるのにびっくり(ふしぎぼうしからやってなくティアキンから始めたので)
神殿関連何もしてないのにつよい敵がやけにいたのはそゆことか。ブレワイしてたのに知らなかった
コーガ様経験値0wwwやっぱコーガ様好きだわ
ブレワイ とティアキン共にクリアしたが、ポイント制があるなんて初めて知ったぞ…(恥
経験値とかあるの初めて知った…~( ~’ヮ’)~敵強くなるの困るから先にストーリーやっとこうw
こういうのって仮説を立てて何度も検証して算出するのかしら
【朗報】ワイ氏のティアキン、そんなに敵倒してないのに白銀ライネルや白銀リザルフォスが出現する模様
ゲーム上手過ぎたんや
白銀が確定で出現する場所とかですかね?
前作では祠クリア数でも経験値増えたのでそれかな。
@@Nick_Jaguar_Rico 祠めちゃクリアしてますね
シフさん、ティアキンもやってるんだ!
すみません、少し前からティアキン始めた者ですが1つお聞きしたいことがあります。ブレワイに続いてティアキンも経験値システムあるのは分かったのですが、経験値が一定で赤ライネルが青ライネルに変化したことで前作だと赤・青ライネルの武器が一部入手できなくなりました。今作でも変化したことでドロップできる素材で入手できないものもあるのでしょうか?(赤や青ライネルから入手できた素材を他に入手できる場所はあるのでしょうか?)お手数ですがお返事いただけますと幸いです。
白銀ライ角でフィールド無双してやるゼ~って思って何個も手に入れたら白ボコだらけになってたよ
まだ神殿一つもクリアしてないのに白銀ライネルがもう出てるんだがwww
すごく細かい事で恐縮なのですが、"0.5倍"だと元の値より減ってしまう気がするので表現変えた方が…(倍率に0.5加算、とか)
そう言ってません?
ラスボスって、今作は10体までボーナスポイント得られるんですか?
経験値システムの動画、ありがとうございます!コーガ様が0ポイントなのは、スタッフからお笑い要素として扱われているのでしょうか笑
ジャスガ決めたいけどタイミングミスってよくやられるわ
声付きの動画だと作業しながら見やすいため、普段からこのスタイルでお願いしたいです!
白銀ライネルまであと何ポイントなんだろ、地底進めてグリオーク周回で出てきてくれるかな
敵の色の変化はもう少し詳しく説明して欲しかったです…分かりやすくて助かります!
マモノを倒しまくっていたり、神獣、神殿のボスをやっつけたりすると、いつの間にか強いマモノが配置されていたりする点は前作のBotW本家も同じね。始まりの空島のゴーレムも、ゲームの進行度に応じて、一身の戦い 中位、一身の戦い 極位のやつに変化します。高難易度のマスターモードでは、神獣、神殿のクリアなどで、金色のマモノが追加となります。マモノやゴーレムを全滅させないと開かない宝箱は、神殿をクリアする前に倒しておくのがおすすめです。なぜなら、最終段階まで倒さずに置くと、極位のゴーレム、白銀のマモノに変化してしまい倒すのが大変になります。マスターモードで出てくる金色のマモノは、始まりの空島における弱めの武装でも、ハート12個削るほどの攻撃力なので、油断していると瞬殺ですよ。また、マスターモードでは、一段階ランクアップしていることもあって、序盤からでも中位のゴーレム、白銀のマモノに遭遇します。
ライネル倒しまくってた、、だからすぐ白ボコが出たのか....
騎士武器しか使ってなくてスペランカーだから余計にポイント稼ぎやすくなってたのかストーリー進めずに地底人してたら敵が白銀ばっかりでこわかった
シンプルな疑問…。ボーナスポイント含め、敵別のポイントや、そのポイントに上限があるっていうのも、なんでわかったんだろう…?
ハイリアの盾に黄色バフがつくにはいくつ経験値が必要なんだろう(前作と同じミスはしたくない・・・)
ミンサガ等でいうところの進行度(ランク)という理解でいいのだろうか?
経験値仕様は知ってたけどポイントまでは知らんかったどうやって調べたんだ...?
パラセールゲットしてちょっとした後にライネルと連戦するところ行ったら一瞬で白銀行った。正直いまめちゃくちゃキツい😢
序盤のウィズローブめちゃくちゃ強すぎてトラウマになったけどコイツそんなに経験値低いんか。。。
序盤のルピーないときウィズローブの武器イチカラ村で分解してもらって転売してルピー稼ぎしてた
ウツシエでコーガ様撮ったら魔物扱いされてて笑った
ガノンドロフ×1で800経験値…へっ…ゲェヘヘヘ…ラスボス…イッパイ…タオス…ヘヘヘ…
ガノンー逃げてー
ブレワイからプレイ人は経験値システムを知ってるとおもいますがいやしらん
経験値MAXまで行っちゃったから中級隊長ゴーレムの角全く集まらない😢
そんな君に増殖バ○
@@伝説の最強うーたんたん経験値MAXまでやってるなら増殖バグの存在くらい知ってるでしよそれでもやってないんだからバグを勧めるのはお門違いだよ
@@mail-medley知ってるかどうか分からないのに横から意見してる君の方がお門違いだよ
@@user07_unknown 今どきティアキンについて調べてなくてもサジェストに増殖関連の記事がバンバン出て来るのにその上ここまでやり込んどいてティアキンに関する動画も見てるような人が増殖を知らないってどんな確率だよそんな低確率に配慮する為だけに自分のコメを批判したの?
経験値稼ぎすぎてライネル初戦が白銀だったんだけどw
これポイントつくなら水上の闘技場最高なのでは??
敵がどんどん強くなってくのはボーナスptと言われても素直に喜べんw
討伐ポイントの事ね
敵が強くなる代わりにドロップ素材も強力なものが手に入るようになる……となるほど、よく考えられたシステムだな
前作だと確かフィールド内の橋を通って名前を出すと経験値もらえたような🤔あれ?違うっけ?
ブレワイでも基本的に黒以上の敵や中ボスを倒して経験値もらうシステムですよ。橋などの地名を出して増えるのは、マップの踏破率です。(ティアキンも同じ)
この情報のソースってありますかね?貯めた経験値によって強化される武器とかも変わってくるので、いくつ貯めたらどの武器が強化されるのかがわかる一覧みたいなの見たいです
こういうのって自分で調べるんですか?
これ見ると某名誉教授が異常なのがよーく分かる笑
ファントムガノンは何ポイント?
何か30ポイントの所にあった
討伐ポイントのことかー(( ˙꒳˙ )シランケド)
巨岩砕きを救ってください
ホバーバイクにする
解析データかな?どうせなら今どれくらいの経験値を持ってるのか調べる方法があればよかったのに
現在の経験値を調べる方法はないのか
岩オクタ先生に武器や防具強化してもらって、ついた効果で現在のレベル(経験値)を推察できます。詳しくはわからないけど、確か投げ飛距離アップ
これ詳しく知りたい誰も動画出してない
+0.5倍とかじゃなく+50%で表記するといいよ
0.5倍は違くね?
もともとの経験値 + 0.5倍の経験値、ということではないでしょうか
ボスがポスになってますよ
こういう知られざるやつの情報源ってなんなんだろ?
これ台本とか読んでんのかな?説明の手順めっちゃわかりやすいんだが
え、経験値なんてあんの…
敵にやられたりしたらマイナスポイントとかあるよね? マイナスポイントないとストーリーのボス戦に完全積むことなるからさすがマイナスポイントあると思う
多分ないんじゃないかな武器はそこら辺で拾えるし服は売らない限り無くならない上に基本いつでもどこでもワープできるから詰みという状況がまず起こらない
ボスは変わらんでしょ?
「めっちゃ序盤から黒ボコ・白ボコ出るやん!難易度エグ!」って思ってたけど、ゲーム上手過ぎたか。自分。がんばり極振りプレイしてるとノーダメージ撃破やらラッシュ撃破が嵩んであっという間にレベルアップするんだな。
ブレワイやってたら皆そんなもんじゃない?
しるかぼけ
たぶん井中蛙
なんならブレワイの方がむずいしな
この文章香ばしくて好き
面白いんだけど、検証方法も軽く言ってくれないと説得力がなぁ
普通に内部データ解析だよ
阿呆だね
前作からさらに戦闘狂ほどあっという間に敵が強くなって行くようになってるんですね。逆に戦闘が苦手で逃げたり苦戦してるとなかなか敵は強くならないと…
任天堂の「ゲーム上手い人も不慣れな人も楽しませる」っていう意思と努力が感じられます。
Not enough, I hope there has more boss to fight 😿
@@fatch8197
That's true and I'd be so happy if they added a master mode or a golden enemy.
青ライネルは前作だと写真撮り損ねると二度と出会えないみたいなのがあったので、
全部が変化しないのは助かるな
一応青ライネルは一匹だけ固定されています。
ハイラル城にいるしね
経験値のことは知ってるけどこんなに詳しく教えてくれるのマジで嬉しい
コーガ様がボス扱いされてないの笑った
@@shotasato4283コーガ様は不滅なのだ!
我らがコーガ様だぞ!ここに選ばれるほど雑魚ではない‼︎
ギリNPC
第三作で出てきてくれるの待ってる…(泣)
解析された時にこうやってネタになるようにニンテンドーがわざとやってるとしか思えない
ティアキン開発陣ならそこまで見越して作り込んでると思う
今作序盤からどこにでも白銀居るなと思ったらこういう事だったのか…
ライネル装備が無くなった代わりにゾナウ装備が進行度によって弱いもの(ゾナニウムの硬盾など)が見つけにくくなるのが今作の図鑑コンプにおいて注意すべきポイントだと思います。
図鑑全部買えるの楽だよね
最終的には買えば良いから別にそこまで必死になることもないんですけどね
低レベルゴーレム素材が装備強化に必要で大変だった…
@user-ob5xg7kg7l?
なるほどなあ
蛮族装備強化のためにライネル狩ってたらいつの間にか白銀湧くようになったのはこれのせいか
神殿1つクリアの進行度の割に強いなあとは思ったんだよなあ
地下闘技場に迷い込んでライネル連戦してから明らかに敵が強くなったのはこういうことか
全ての敵が変化しないのも経験値を得てしまうと二度と手に入らない武器や盾もあったからありがたい
コーガ様流石です‼︎🥺ここに選ばれないほど強いなんて....地底に落ちても死なない不死鳥のごとく舞い上って来たイーガ団の神
🍌( '-'* )))ヨイショッ
|)彡 サッ
ここに一般人面したイーガ団おるて
@@nitoro4262お前もイーガ団に入らないか?3つの装束の場所を見つけてアジトに来たら考えてやる
@@nitoro4262お前!リンクだな?!
経験値システムは知ってたけどこんな詳しくは知らなかった…ボーナスなんてあったのか…
地底潜ってるとすぐに溜まるし、素材集めにライネルとグリオーク周回してると更に早いな
ストーリーを全然進めていなくて(神殿クリア皆無)、なのに白銀系の魔物が出てきたからなんでだろ?と思っていたので今回の動画は大変勉強になりました😄
ありがとうございます😌
瘴気魔よりファントムガノンの方が経験値少ないのか…
一番最初にウオトリーの海賊倒しに行ったせいで最初から黒ボコいっぱい居て辛かったw
内容も動画編集も素敵です。
声付きなの推せる
今作は敵が強くなるの早過ぎるように感じたわ
sifuさんの聞きなれた声!
声付きありがたいです!
今回はリンクが賢者やギアでやりたい放題できたりライネル弱体化まであったからいっそ敵は黄金(前作の高難度モードで追加される最強色)まで育って欲しかった
最初の地底行くクエストで、そのまま10時間位地底にいる敵(ライネル、グーマ含む)を目につく端から喧嘩売って行き、地上に戻ったら白黒ばっかになっていた
戦闘狂すぎて神殿一個クリアしてから白系出てきてびっくりしてた。こういうことなんか。
白にすぐなるから青、黒あたりの素材集めが大変
とにかく目に入った敵を倒す蛮族スタイルでプレイしてたから白銀出るの早かったw
コーガ様に栄光あれ
慣れないor強化不十分な場合は下手に闘技場ライネル放置討伐とかしない方が良いってことですかねー
どうせライネルはヨワイネルだからダイジョウブヨ
白銀慣れてるなら強化弱くても落ちてる武器等強くなってるから意外と気にならない
たしかに最初よりも追加効果付きの武器の入手率増えたな…
あとこの経験値システムの仕組みってどうやって判明したんだろう🤔
前作からある仕様ですね…例えばハイラル盾が90→144だったりしました
まあソフトの解析だろうなぁと
具体的な数値を一つ一つ検証で割り出すのはあまりにも無謀
編集わかりやすっ
今作のメインクエストの雑魚やたら強いと思ったら、リト村クリアしたあたりで探索メインに舵切って、白蒼デグガーマとライネル狩りばっかりしてたからか…
防具強化素材やウツシエにとって辛すぎる仕様…
なんとかしてほしい…
全部が変わる訳じゃないから頑張って探すしかない
新しいデータでやってたら耐久アップ付きの盾がでたのはそういうことだったのか
コーガ様強すぎる😳もう150年ぐらい総長やってるから最強ですね!流石地底に落ちてもすぐ戻らずに調査をすずめたかいがあります🥺俺も頑張ります❗️
ストーリー全く進めてないのにそこら中に白銀いるなぁって思ったらライネルやらグリオーグ倒しまくってたからか
ボーナスなんてものがあるなんて初耳
ティアキンに経験値あるのにびっくり
(ふしぎぼうしからやってなくティアキンから始めたので)
神殿関連何もしてないのにつよい敵がやけにいたのはそゆことか。ブレワイしてたのに知らなかった
コーガ様経験値0www
やっぱコーガ様好きだわ
ブレワイ とティアキン共にクリアしたが、ポイント制があるなんて初めて知ったぞ…(恥
経験値とかあるの初めて知った…~( ~’ヮ’)~
敵強くなるの困るから先にストーリーやっとこうw
こういうのって仮説を立てて何度も検証して算出するのかしら
【朗報】ワイ氏のティアキン、そんなに敵倒してないのに白銀ライネルや白銀リザルフォスが出現する模様
ゲーム上手過ぎたんや
白銀が確定で出現する場所とかですかね?
前作では祠クリア数でも経験値増えたのでそれかな。
@@Nick_Jaguar_Rico 祠めちゃクリアしてますね
シフさん、ティアキンもやってるんだ!
すみません、少し前からティアキン始めた者ですが1つお聞きしたいことがあります。ブレワイに続いてティアキンも経験値システムあるのは分かったのですが、経験値が一定で赤ライネルが青ライネルに変化したことで前作だと赤・青ライネルの武器が一部入手できなくなりました。今作でも変化したことでドロップできる素材で入手できないものもあるのでしょうか?(赤や青ライネルから入手できた素材を他に入手できる場所はあるのでしょうか?)お手数ですがお返事いただけますと幸いです。
白銀ライ角でフィールド無双してやるゼ~って思って何個も手に入れたら白ボコだらけになってたよ
まだ神殿一つもクリアしてないのに白銀ライネルがもう出てるんだがwww
すごく細かい事で恐縮なのですが、"0.5倍"だと元の値より減ってしまう気がするので表現変えた方が…
(倍率に0.5加算、とか)
そう言ってません?
ラスボスって、今作は10体までボーナスポイント得られるんですか?
経験値システムの動画、ありがとうございます!
コーガ様が0ポイントなのは、スタッフからお笑い要素として扱われているのでしょうか笑
ジャスガ決めたいけどタイミングミスってよくやられるわ
声付きの動画だと作業しながら見やすいため、普段からこのスタイルでお願いしたいです!
白銀ライネルまであと何ポイントなんだろ、地底進めてグリオーク周回で出てきてくれるかな
敵の色の変化はもう少し詳しく説明して欲しかったです…分かりやすくて助かります!
マモノを倒しまくっていたり、神獣、神殿のボスをやっつけたりすると、いつの間にか強いマモノが配置されていたりする点は前作のBotW本家も同じね。
始まりの空島のゴーレムも、ゲームの進行度に応じて、一身の戦い 中位、一身の戦い 極位のやつに変化します。
高難易度のマスターモードでは、神獣、神殿のクリアなどで、金色のマモノが追加となります。
マモノやゴーレムを全滅させないと開かない宝箱は、神殿をクリアする前に倒しておくのがおすすめです。
なぜなら、最終段階まで倒さずに置くと、極位のゴーレム、白銀のマモノに変化してしまい倒すのが大変になります。
マスターモードで出てくる金色のマモノは、始まりの空島における弱めの武装でも、ハート12個削るほどの攻撃力なので、油断していると瞬殺ですよ。
また、マスターモードでは、一段階ランクアップしていることもあって、序盤からでも中位のゴーレム、白銀のマモノに遭遇します。
ライネル倒しまくってた、、だからすぐ白ボコが出たのか....
騎士武器しか使ってなくてスペランカーだから余計にポイント稼ぎやすくなってたのか
ストーリー進めずに地底人してたら敵が白銀ばっかりでこわかった
シンプルな疑問…。
ボーナスポイント含め、敵別のポイントや、そのポイントに上限があるっていうのも、
なんでわかったんだろう…?
ハイリアの盾に黄色バフがつくにはいくつ経験値が必要なんだろう
(前作と同じミスはしたくない・・・)
ミンサガ等でいうところの進行度(ランク)という理解でいいのだろうか?
経験値仕様は知ってたけどポイントまでは知らんかった
どうやって調べたんだ...?
パラセールゲットしてちょっとした後にライネルと連戦するところ行ったら一瞬で白銀行った。
正直いまめちゃくちゃキツい😢
序盤のウィズローブめちゃくちゃ強すぎてトラウマになったけどコイツそんなに経験値低いんか。。。
序盤のルピーないときウィズローブの武器イチカラ村で分解してもらって転売してルピー稼ぎしてた
ウツシエでコーガ様撮ったら魔物扱いされてて笑った
ガノンドロフ×1で800経験値…へっ…ゲェヘヘヘ…ラスボス…イッパイ…タオス…ヘヘヘ…
ガノンー逃げてー
ブレワイからプレイ人は経験値システムを知ってるとおもいますが
いやしらん
経験値MAXまで行っちゃったから中級隊長ゴーレムの角全く集まらない😢
そんな君に増殖バ○
@@伝説の最強うーたんたん
経験値MAXまでやってるなら増殖バグの存在くらい知ってるでしよ
それでもやってないんだからバグを勧めるのはお門違いだよ
@@mail-medley知ってるかどうか分からないのに横から意見してる君の方がお門違いだよ
@@user07_unknown
今どきティアキンについて調べてなくてもサジェストに増殖関連の記事がバンバン出て来るのにその上ここまでやり込んどいてティアキンに関する動画も見てるような人が増殖を知らないってどんな確率だよ
そんな低確率に配慮する為だけに自分のコメを批判したの?
経験値稼ぎすぎてライネル初戦が白銀だったんだけどw
これポイントつくなら水上の闘技場最高なのでは??
敵がどんどん強くなってくのは
ボーナスptと言われても素直に喜べんw
討伐ポイントの事ね
敵が強くなる代わりに
ドロップ素材も強力なものが
手に入るようになる……と
なるほど、よく考えられたシステムだな
前作だと確かフィールド内の橋を通って名前を出すと経験値もらえたような🤔
あれ?違うっけ?
ブレワイでも基本的に黒以上の敵や中ボスを倒して経験値もらうシステムですよ。
橋などの地名を出して増えるのは、マップの踏破率です。(ティアキンも同じ)
この情報のソースってありますかね?貯めた経験値によって強化される武器とかも変わってくるので、いくつ貯めたらどの武器が強化されるのかがわかる一覧みたいなの見たいです
こういうのって自分で調べるんですか?
これ見ると某名誉教授が異常なのがよーく分かる笑
ファントムガノンは何ポイント?
何か30ポイントの所にあった
討伐ポイントのことかー
(( ˙꒳˙ )シランケド)
巨岩砕きを救ってください
ホバーバイクにする
解析データかな?
どうせなら今どれくらいの経験値を持ってるのか調べる方法があればよかったのに
現在の経験値を調べる方法はないのか
岩オクタ先生に武器や防具強化してもらって、ついた効果で現在のレベル(経験値)を推察できます。
詳しくはわからないけど、確か
投げ飛距離アップ
これ詳しく知りたい
誰も動画出してない
+0.5倍とかじゃなく+50%で表記するといいよ
0.5倍は違くね?
もともとの経験値 + 0.5倍の経験値、ということではないでしょうか
ボスがポスになってますよ
こういう知られざるやつの情報源ってなんなんだろ?
これ台本とか読んでんのかな?説明の手順めっちゃわかりやすいんだが
え、経験値なんてあんの…
敵にやられたりしたらマイナスポイントとかあるよね? マイナスポイントないとストーリーのボス戦に完全積むことなるからさすがマイナスポイントあると思う
多分ないんじゃないかな
武器はそこら辺で拾えるし服は売らない限り無くならない上に基本いつでもどこでもワープできるから詰みという状況がまず起こらない
ボスは変わらんでしょ?
「めっちゃ序盤から黒ボコ・白ボコ出るやん!難易度エグ!」って思ってたけど、ゲーム上手過ぎたか。自分。
がんばり極振りプレイしてるとノーダメージ撃破やらラッシュ撃破が嵩んであっという間にレベルアップするんだな。
ブレワイやってたら皆そんなもんじゃない?
しるかぼけ
たぶん井中蛙
なんならブレワイの方がむずいしな
この文章香ばしくて好き
面白いんだけど、検証方法も軽く言ってくれないと説得力がなぁ
普通に内部データ解析だよ
阿呆だね