- 초반 페이즈에서 나타나는 스피노스의 발사체 및 광역 공격 패턴을 다음과 같이 수정합니다. : 해당 패턴이 진행되는 동안, 스피노스에게 적용되던 방어력 증가 상태 효과를 제거합니다. : 상단 외곽에서 발사체가 발사되는 주기를 길게 조정합니다.(기존 0.3초 간격 -> 변경 후 0.5초 간격) : 발사체가 발사되는 범위가 기존에는 상단 180도 범위였으나, 상단 120도 범위로 줄입니다. : 발사체가 발사되는 범위에 표시되는 이펙트가 보다 잘 식별되도록 수정합니다. : 하늘에서 떨어지는 번개를 회피 또는 가드할 수 있도록 수정합니다. : 해당 패턴 중 마지막 광역 공격 시, 등장하는 패턴을 기존 세 가지 패턴에서 두 가지 패턴 중 하나가 등장하도록 수정합니다. : 가장 외곽으로 피해야하는 패턴은 더 이상 등장하지 않습니다.
- 스피노스가 손에서 발사체를 발사하는 패턴은 대부분 원거리 대상 플레이어를 대상으로만 사용하도록 수정합니다. - 일부 점프 공격 패턴들의 시전 빈도가 낮아지고, 점프 공격을 연속으로 하지 않도록 수정합니다. - 점프 후 착지하면서 무기를 2회 휘두르는 패턴에서, 의도와 다르게 플레이어에게서 멀리 착지하는 현상을 수정합니다.
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패치 내역
- 초반 페이즈에서 나타나는 스피노스의 발사체 및 광역 공격 패턴을 다음과 같이 수정합니다.
: 해당 패턴이 진행되는 동안, 스피노스에게 적용되던 방어력 증가 상태 효과를 제거합니다.
: 상단 외곽에서 발사체가 발사되는 주기를 길게 조정합니다.(기존 0.3초 간격 -> 변경 후 0.5초 간격)
: 발사체가 발사되는 범위가 기존에는 상단 180도 범위였으나, 상단 120도 범위로 줄입니다.
: 발사체가 발사되는 범위에 표시되는 이펙트가 보다 잘 식별되도록 수정합니다.
: 하늘에서 떨어지는 번개를 회피 또는 가드할 수 있도록 수정합니다.
: 해당 패턴 중 마지막 광역 공격 시, 등장하는 패턴을 기존 세 가지 패턴에서 두 가지 패턴 중 하나가 등장하도록 수정합니다.
: 가장 외곽으로 피해야하는 패턴은 더 이상 등장하지 않습니다.
- 스피노스가 손에서 발사체를 발사하는 패턴은 대부분 원거리 대상 플레이어를 대상으로만 사용하도록 수정합니다.
- 일부 점프 공격 패턴들의 시전 빈도가 낮아지고, 점프 공격을 연속으로 하지 않도록 수정합니다.
- 점프 후 착지하면서 무기를 2회 휘두르는 패턴에서, 의도와 다르게 플레이어에게서 멀리 착지하는 현상을 수정합니다.