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コアファイターに置いてかれたガンダムは直後にリュウさんが「こんな姿のガンダムは見たくなかったぜ」みたいなこと言うから余計笑えるんだよな
カトキハジメが「ドアンザクは❝異形のザク❞じゃなきゃ駄目なんです!」って安彦に力説して新規に書き起こしたって話好きだな。
むしろ、この時代のアニメでもカッコいいと感じられるだけでもすげーよガンダム…
この時代のアニメはカッコいい。
それな
「初代がハネる前はロボアニメはこんなもんだった」これやろなぁ
それまではスーパーロボット系が多いから乱れてもなんか面白いシーンみたいに見えるんだが、ガンダムはリアルロボット路線やからなぁ
作画の乱れでなく、効果的に見せるためのデフォルメ
そうかなあ たとえば?
動画で見ると、構図の妙でかっこよく見えるのに静止画で見ると崩れてるの、愛おしいやら二度美味しいやらで、ちょっと幸せな気持ちになる
よいしょよいしょみたいな。
最初のザクマシンガンに爆風機能があったり、ハッチの開き方が時々変わったり、武器が次のコマで変化したりで小さい頃の違和感の謎が解けた
どこかのスレで初代ガンダムの作画酷すぎるせいで海外進出失敗したってあったな
@@user-xo6ht7go2yこの時代のアニメはディズニーとか上澄み以外はむしろガンダム以下やで…
@@user-xo6ht7go2yトランスフォーマーとかやばかったのに人気でてるし
ザクがガンダムを追いかけてる構図ほんとすき、あと作画崩壊ではないけどガウに飛び乗ってジャベリンで真っ二つにする回のやりたい放題ぶりもすき
動きが完全に熟練の農夫
ガンダム「よっこいしょ(ジャベリンぶっ刺し)そーれ(バリバリッ)」
作画してる人がぶっ倒れるレベルのハードスケジュールだったからしょうがないね
MUSASHIGUN道もそうなったのかな
いうても遊び心で鉄人28号出てくるし
ガンキャノンがガンダムに掴まってガウに撃ってたのにガンキャノンがピンポイント狙撃でヘブッってなるのほんとすきガンダムのお前が撃たれんの?みたいな表情が味
ガウの時のジャベリンをズリズリとおまけの尾翼切断の動きほんと好き
作画崩壊のせいでギャグっぽい描写だけど殺意高いの好き
動きが本当にガンダムの皮を被った人間だからなぁ
絵として見ると古臭いし作画崩壊も結構あるけど、映像として観るとヌルヌル動いててあんまり違和感ないただ、たまに「!?」ってなる場面があるぐらいだな
リマスター版で作画崩壊のまま色合いが大きく変わったのがマジでおもろい
ホントこの頃のガンダムは機体が感情豊かな感じがして可愛らしいです
このツッコミ所を探して楽しむのもガンダムというコンテンツの楽しさというか…
初代の何が凄いってこんなに作画ひっでぇ上に動きもそんなに良くないのに今でも夢中になって見れるんだよな
本当に一度で良いから観てみたい、安彦先生が倒れなかった世界線で完成したTV版ガンダム。
まず間違いなくジオングは今ほど売れてなかっただろうなとは思いますw
雲の位置が絶妙すぎて投げ飛ばされたザクが煙を吹いてるようにみえるのすき
昔のアニメ、と言っても作画良い作品はとことん良いからなあ。数年前関西で再放送されてたの全話久々観たけど内容はやっぱり最高だったわ。
Zところどころしか見てないけど結構すごいイメージだった
当時、ビデオなんてものも家庭になく、とにかくアニメなんてのは「一回放送したら終わり」だった。再放送を除いて。つまり、何となく分かればそれで良かった。だって「一回」なんだから。現代のように何回も観たり、止め画で観られるわけじゃないから。時代背景を考えたら、別に不思議な話じゃないんだよ。
爆弾回とドアン回が、神回すぎてね。大人になるまで他の話しはきれいに忘れてたけど、爆弾とドアンは心に刺さってたよ。
良い話ほど作画に恵まれないとはこれいかに同じ昭和54年で日本サンライズが作画担当だった『ザ☆ウルトラマン』も対怪獣軍団戦やウルトラ戦士集結等のイベント回ほど作画崩壊してるという法則が……
ファーストガンダムの作画崩壊では本来片方5つのはずの両耳インテークが6つに増えてる事が印象に残る・・・。
シャア専用ゲルググの初登場シーンの気合いの入り方好き
デジタルやCGでは味わえない手作り感やライブ感がそこにある
コアファイターに乗り捨てられるガンダムは劇中でもリュウさんに「こんな姿見たくない」的な事を言われてたな
モビルスーツが柔らかすぎる問題、子供の頃ガンダリウム合金とかがゴムみたいに柔らかいんだろうと勝手に解釈してたw
現場が修羅場と化してるのが良く分かる特に安彦先生が倒れて療養中の時は
間違えたら最初から描き直しになる地獄のセル画だからしょうがないわな期間が無さすぎてアニメーターがミスったのでもGoが出たんだろうね
初代ガンダム見終わったあとにZ見るとアニメそのものの進化感じて涙出てきた。
ドアンの島の時は外部に委託したらドエラい出来になったのに直す時間は無くてぶん投げるしかなかったってメカ作画の方が仰ってたよ
リアルタイム放送時代、次回予告が流れて作画崩壊してると長姉が「ゔぁー!」と叫んでいたのを思い出したwちなみに数年後のキャプテン翼でも長姉は同じことを繰り返していた。
3:34 オッサンみたいな動き本当に愛おしい
ビームジャベリンでガウを三枚おろしするシーンが好き。
最近ファースト見てきたけど正直作画はあんまり気にならないしむしろ昔の作品にしてはよく動いてるなって思たわ。大罪3期に比べたら全然マシ
😮あれは絵が下手な紙芝居ですね。
正直そんなに気にならないよ演出がいいから凡百のアニメより全然カッコいい
ククルス・ドアンの島は作画崩壊がやばいけど話自体はすごく良いからなぁw
同時期のダルタニアスの方が東映が間に入ったり、玩具が売れたりで、予算が豊富だったそうです。そういえば合体シーン等のバンクが効いたせいか、作画は安定してましたね。
サザビーのコックピットは確か本来のサイズで描くと小さくて存在感がなくなって演出上良くないからわざと大きく描いたらしい。
爆弾外しの回、言われてみれば巨大やw 当時気にならんかったわ
昔のアニメを見るなら、作画がアレなのも含めて楽しんで欲しい。
作画崩壊を逆に設定化したドアンザク
さらに某RUclipsrが…
@@FREEDOM-vv3wu ドンドンドンドンカンカンカンカンカンボーンクーソーゲー
@@user-japanese8623 ちょっと待て、なんか赤い光が・・・うおわっ!!ホワイトベース!カイ!ガンダム!やられ千葉ァ!!!
アムロはドアンのザクがポンコツでこれ以上乗るのはヤバいと判断して海に捨てたと思われ
最近のだと鉄血の「かんたんアトラ」とか作画崩壊にカウントしていいんだろうか
動いてると割と気にならないから不思議。
アニメというのはそういうものだよね
7:35これな~ORIGIN発表の時、ガンダムのリメイクって聞いたのでメッチャ喜んだんだけど全然違った…
フラウがガンダムの手をこじ開けたのは草生えた
フラウのエレカがガンダムに追突して、前方にフラウ自身が投げ出されて顎から地面に叩きつけられたのに怪我一つなく文句を言うギャグシーンもあったね。いやちょっと頑丈過ぎませんか君?
しかもこの直後、フラウはそこの高い絶壁から一気に駆け下りバギーに飛び乗る高度なアクションを披露した。
だって、初回のザクマシンガンの爆撃の風圧からも、奇跡的に歩けるほどの頑丈さなのだから…
でも作画悪い回大抵面白いよね
そのかわり映画ポスターはとんでもないクオリティーだった。TVの方は作画崩壊どころか、人との比較で見ると、ガンダムが200メートルぐらいの大きさとかザラだったよ。
個人的には今となっては…の話。子供の時は作画がどうのこうのよりも、ストーリーに引き込まれて楽しく視聴してました。
輩のガンキャノンさんのシーンは確かパイロットがアムロだったからね、キャノンで格闘しちゃうからね。ここじゃ出てないけど、第一話でアムロとフラウが車(名前忘れた)に乗る時、ハロも一緒に乗車するけど、ヌルっと巨大化するから
「作画崩壊の宝庫」なら超時空要塞マクロスも凄いですよね。
マクロスか完全に崩壊してる回と神作画回の落差が物凄い…崩壊回はドアンの島と同じか越えるレベルでしかも複数回あるし…。てか動画が間に合わず中無しでパッカパカ動く回は…作画崩壊…?だよね、うんw
@@BLACKHEART8801 さん。コメント有難う御座います。紙芝居みたいなのもありましたよね。
マクロスは延長分は殆どがハズレ作画で萎えました。「愛は流れる。」で終わった作品と思っています。
@@user-bf8jm4rk8s さん。コメント有難う御座います。延長分について、作画はアレだし、内容は昼メロだし、最終回ではマクロスがブリッジ要員+艦長だけで動くし…
盾(窓から目だけ)、ビームライフルもしくはバズーカ(ただの◎)、盾は便利。
毎週分身するニューリーダーみたいなカオス作画アニメもあるんですよね(トランスフォーマー)。トランスフォーマーの場合制作会社を変えた(3作目から東映アニメーションに)ら作画ミスや崩壊は無くなったそうですが、サンライズと東映アニメーションでは立場も規模も違うので、サンライズの涙ぐましい努力が垣間見えますね。
なお原始の呼び声(ザムービー並みの逆作画崩壊)
有名アニメには作画はつきものなんですかね?
1:21ハモンが出撃する話で、これとは逆のやけにガタイの良いザク居たよね。
ランバラル系ザク
7:28映画は一作目で、『テレビを再編集しただけのモノで、子供からお金を取ってしまった』と、富野監督はとても反省し、二作目三作目では大幅に新規カットを入れたらしい。それでもラストで、シャアの乗ったグワジンが遠ざかっていくシーンは凄い手抜きでガッカリした。ラストでアレは無いわ~
グワジン、あれすごい間抜けなシーンだよね・・・・
ザクとの追いかけっこシーン、そもそも、地面が無いからなぁ・・・・・・しかもそのまま劇場版でも使われている・・・・・・当時としたら、そういうものだったんだろうかなぁ・・・・・・
こう見ると初代はもう擦られ倒したから、他のシリーズでも見てみたい。ゼータなんて設定すら固まってなかったらしいから次元が違うの出てきそう。
これくらいはまだマシだよな…タイトル忘れたけど、ずっと後の作品でとんでもないのあったよな。そもそも、オープニング曲の画が放送に間に合って無くて、【只今作画中】みたいなテロップ出るヤツ。本編でもコマ飛ばしが酷くて、動きがパラパラ漫画みたいにカクカクしてた。
ロスト・ユニバース
4:32 バトオペ2のサザビー発進シーンではコクピットが頭の殆どを占めてる感じに大きくなってるけれどそれでも逆シャア劇中でクェスが生身で宇宙に飛び出した時みたいな丸まり方しないと乗れないとか言われてて草
UCとかはCGの上に絵を描いたりしてて作画崩壊がホンマに無くて超画質良かったのがまた
スタスク「まさか日本のアニメでも作画はつきものだったなんてな笑えるぜ」
こんにちは1st未視聴です作画崩壊もなかなかだけど、画像見た感じ初ガンのMSのスカートアーマーが可動してないことに1番驚いたなんなら一体化してるしどうやって歩いてんるだよ…
メカという設定ですが、描写のされ方は「キャラクター」です。まあ、あまり気にしないでくださいな
ガンダムの強さに恐れおののき逃亡するザクの後ろ姿が哀愁を帯びてて好きだなwなんか足のパイプが無かったけどww😂
生物っぽくないロボ動きのノウハウがないものな
Zだとしても一話に4億は嘘だろ…
3話とか見たことあるのか聞きたいですなぁ…。
稼働に関しては逆に最近のプラモがむりしてこしまわりうごくようにしてるからコアファイターどうなってんだよっていうw
昔初めてドアン回見た時、20円ガチャのザクを見ながら作画したんじゃないかと思った。
サザビーの大きさは、コックピットの位置が頭部か胸部かで勘違いがあった産物だった気がする
ガンダムのグラビアって刹那とグラハムにめちゃくちゃ刺さりそう。
それでも、あれだけの伝説的な対策になったのだから、ファーストガンダムはすごい🎉絵が乱れても、ストーリーでグイグイ視聴者を引き込んでいく魅力❗️あったなぁ😅打ち切りが決まり、安彦さんが入院しても、めげずにラストまで描き切った富野監督さんはじめ、スタッフ一同に、改めて敬礼🫡
懐かしいありがとうございましたです😂
しょうがないよテレビマンガなんて言われてた時代なんだから
ドアン島の回はバッチリ崩してますからね……
手書きの頃は当たり前。動けば意外と気にならない。
でもちょっと前までロボでも殆どが手描きだったからなぁ…ガンダムシリーズは近年でも手描き作画(?※)の方が多いし。(※おかしな日本語失礼)
むしろその作画崩壊が醍醐味ってか魅力ってか人が作ったって温もりを感じる後に使い回ししまくる某種デス・・・
最初の場面だとビームライフル持ってるのに次の場面でハイパーバズーカ持ってるとか、そんなのいっぱいあった
おそらく完全にガンダム世代ながらロボット物とかに興味の無かった自分。大人になってちょっと仕事で触れたのもあって無知だった申し訳なさから見てハマったのがVだった。そしてガンダムメッチャ面白いやん!って思ってガンダムのLD-BOX購入して見るもそこまで楽しく見れなかった中、印象に残ったのがミハルの話と無人島の回だった。だからククルスドアンは割とガンダムとか関係なく良い話で観れるのが未だに人気ある秘訣なんだと思ってる。そして昔にアニメ会社に所属してた頃、バイファム等に参加してたベテラン作画さんと仲良くしてて昔話もよく聞かされたんだが、昔はとにかく見て分かればオッケーで茶碗を持つ手が入れ替わっても食べてるのは分かるで済ましてたと聞いた。今はキャラに左利き設定とか入るから煩くなっちゃったよねって言ってたなあ。
興味深いお話。
5:16 くさ止まらん
何気に当時のめぐりあい宇宙編の付け足し新規ムービー画が好き
アニメなんだから縮尺やサイズを変えるのは普通。たとえば「新世紀エヴァンゲリオン」のエヴァはシーンによってサイズが変わる。そのシーンにおいて絵的にカッコよく見えるサイズで描いている。「北斗の拳」のラオウは戦闘シーンになると巨大化する。これは実際に巨大化しているのではなく、巨大化したような印象を表している。
意図してやったようには見えませんが^^;
男塾の大豪院 邪鬼もだいぶ大きさ変わってますよね笑
マニア向けの作画崩壊プラモデルを期待してる
昔の模型雑誌の作例(特にジオラマ)だと、片膝立ちのカットとかを再現する為にザクやグフのスカート状の装甲を焼き切ったりひん曲げたりしてましたよ。
ガンダムには作画崩壊もあるが、ロボットアニメ史上最高レベルのかっこいいカットが多々あるグフvsガンダム、シャアズゴックvsジムとかな、いくらでも思い浮かぶユニコーンとか作画は緻密になったかもしれないが、ユニコーンといえばこれって絵は一つも思いつかなかった
ファーストと同じ時期、サンライズは下請け仕事で「未来ロボダルタニアス」の制作も行なっていました。予算の多いダルタニアスの方へ腕の良いスタッフを優先的に回したためガンダムのスタッフはごく一部を除きちょっとアレな人達ばかりだったのが作画クオリティが低かった大きな理由だそうです。もしたまたま他に仕事が無くてガンダムに多くの腕の良いスタッフが来れる状況ならファーストの作画に対する評価は全く変わっていたかもしれません。(実際ガンダムが終了してほんの数ヶ月後にオンエアされた同じ富野由悠季監督作「伝説巨神イデオン」の作画クオリティは高く作画崩壊ネタとは無縁)
1979年の日本サンライズは前出の「ダルタニアス」の他に、「サイボーグ009」・「ザ・ウルトラマン」の下請け、自社製作の「科学冒険隊タンサー5」・ガンダムと実に週5本も進行させてました。これは当時の最大手・東映動画(東映アニメーション)の週4本を上回ってます。(劇場作品もありましたが)安彦監督は「ザ☆ウルトラマン」にスタッフが引き抜かれたことでウルトラマンを毛嫌いしたとか。余談ですが、「ザ☆ウルトラマン」の最終回の絵コンテは富野監督(斧谷稔 よきたにみのる 名義)でした。
逆にエクスカイザーにはトランスフォーマーV(東映アニメーション)のスタッフが多かったとか。
SEEDの1話でキラが上向くシーンも作画崩壊してたよな
途中から安彦さんが入院しちゃったから、絵が下手になったって言ってたな。
安彦さんは毎回&全カットは見れませんし、この動画に入ってるのも入院前が多いですよ
本当にひどいのは作画じゃなくて制作スケジュールと視聴率定期富野監督自ら塗ったシーンもあったとか静止画とか止め絵だと「え???」ってなるけど富野コンテのおかげでいまだに作画いいときの動画は全然見れる。名作たる所以。安彦氏復活した劇場版の新規作画だと明らかに全部良くなってるから地球降りてからの制作スケジュールはホントにやばかったんやなと
初代マクロスファン「その程度で作画崩壊とか…」
その最大の犠牲者 ミリア(ToT)
超時空崩壊の名手、K国の下請けスタープロ
白い悪魔改め 面白い悪魔
作画崩壊ではないですが、リックディアスでロベルト中尉が死ぬ時 リックディアスの腹部を撃たれて「うわ〜やられた!』的なリアクションをするロベルトにいやいやリックディアスのコクピットは頭やろ!!とツッコミを入れてしまいました
今プライムで観てるけどガンキャノンで格闘戦するアムロで吹いた。ザクの頭掴んで引きずってくシーンもなんかシュールだったし
マジで専用のザクだと思ってた、だからガンプラブームの時にククルスドアン仕様量産型ザクが出てほしいなんて思ってたわその後、映画でそういう扱いになってたのは逆手に取ったもんだな
なんか作画崩壊の中でも愛せる作画崩壊だからなぁ…
ドアン回の面長ガンダムはいい感じにマヌケ顔しててすき
みんな頑張ってアニメ作ってたんだよな…って思うと、ジンワリ味が深くなる😊
ビームジャベリン投げるシーンとか、作画崩壊してるのをバンクとして使い回してるのやべぇ
GアーマーもA・Bパーツそれぞれにコアファイターが付いてるのに合体したらコアファイターが1機消失する。ガンダムの手首が消える。A・Bパーツが分離したらコアファイターの外側(ガンダムの腹部)と内側に分かれる。(TV版:第27話参照)
この時代のアニメ見て育った世代は最近のアニメの作画崩壊は気にならない
作画崩壊で有名になって映画化ってすごい…
当時の関係者はここまで愛される名作になるとは夢にも思わなかったかも?
まともに使えるアニメーターが安彦さんとあと数名だったらしいからね。当然富野は脆弱なスタッフ陣まわされて怒ってたらしい。
アニメーターしていた頃、中国から研修生が来た。原画を目の前に貼り、動画を描こうとしていた。
Those are trove and treasure asA consequently
何話かは忘れたけど、ホワイトベースから発進するガンダムの武器がビームライフルの筈が空中姿勢のシーンでバズーカに変わってた事あったな。
コアファイターに置いてかれたガンダムは直後にリュウさんが「こんな姿のガンダムは見たくなかったぜ」みたいなこと言うから余計笑えるんだよな
カトキハジメが「ドアンザクは❝異形のザク❞じゃなきゃ駄目なんです!」って安彦に力説して新規に書き起こしたって話好きだな。
むしろ、この時代のアニメでもカッコいいと感じられるだけでもすげーよガンダム…
この時代のアニメはカッコいい。
それな
「初代がハネる前はロボアニメはこんなもんだった」
これやろなぁ
それまではスーパーロボット系が多いから乱れてもなんか面白いシーンみたいに見えるんだが、ガンダムはリアルロボット路線やからなぁ
作画の乱れでなく、効果的に見せるためのデフォルメ
そうかなあ たとえば?
動画で見ると、構図の妙でかっこよく見えるのに静止画で見ると崩れてるの、愛おしいやら二度美味しいやらで、ちょっと幸せな気持ちになる
よいしょよいしょみたいな。
最初のザクマシンガンに爆風機能があったり、ハッチの開き方が時々変わったり、武器が次のコマで変化したりで小さい頃の違和感の謎が解けた
どこかのスレで初代ガンダムの作画酷すぎるせいで海外進出失敗したってあったな
@@user-xo6ht7go2yこの時代のアニメはディズニーとか上澄み以外はむしろガンダム以下やで…
@@user-xo6ht7go2yトランスフォーマーとかやばかったのに人気でてるし
ザクがガンダムを追いかけてる構図ほんとすき、あと作画崩壊ではないけどガウに飛び乗ってジャベリンで真っ二つにする回のやりたい放題ぶりもすき
動きが完全に熟練の農夫
ガンダム「よっこいしょ(ジャベリンぶっ刺し)そーれ(バリバリッ)」
作画してる人がぶっ倒れるレベルのハードスケジュールだったからしょうがないね
MUSASHIGUN道もそうなったのかな
いうても遊び心で鉄人28号出てくるし
ガンキャノンがガンダムに掴まってガウに撃ってたのにガンキャノンがピンポイント狙撃でヘブッってなるのほんとすき
ガンダムのお前が撃たれんの?みたいな表情が味
ガウの時のジャベリンをズリズリとおまけの尾翼切断の動きほんと好き
作画崩壊のせいでギャグっぽい
描写だけど殺意高いの好き
動きが本当にガンダムの皮を被った人間だからなぁ
絵として見ると古臭いし作画崩壊も結構あるけど、映像として観るとヌルヌル動いててあんまり違和感ない
ただ、たまに「!?」ってなる場面があるぐらいだな
リマスター版で作画崩壊のまま色合いが大きく変わったのがマジでおもろい
ホントこの頃のガンダムは
機体が感情豊かな感じがして可愛らしいです
このツッコミ所を探して楽しむのもガンダムというコンテンツの楽しさというか…
初代の何が凄いってこんなに作画ひっでぇ上に動きもそんなに良くないのに今でも夢中になって見れるんだよな
本当に一度で良いから観てみたい、安彦先生が倒れなかった世界線で完成したTV版ガンダム。
まず間違いなくジオングは今ほど売れてなかっただろうなとは思いますw
雲の位置が絶妙すぎて投げ飛ばされたザクが煙を吹いてるようにみえるのすき
昔のアニメ、と言っても作画良い作品はとことん良いからなあ。数年前関西で再放送されてたの全話久々観たけど内容はやっぱり最高だったわ。
Zところどころしか見てないけど結構すごいイメージだった
当時、ビデオなんてものも家庭になく、とにかくアニメなんてのは「一回放送したら終わり」だった。再放送を除いて。
つまり、何となく分かればそれで良かった。だって「一回」なんだから。
現代のように何回も観たり、止め画で観られるわけじゃないから。
時代背景を考えたら、別に不思議な話じゃないんだよ。
爆弾回とドアン回が、神回すぎてね。
大人になるまで他の話しはきれいに忘れてたけど、爆弾とドアンは心に刺さってたよ。
良い話ほど作画に恵まれないとはこれいかに
同じ昭和54年で日本サンライズが作画担当だった
『ザ☆ウルトラマン』も対怪獣軍団戦や
ウルトラ戦士集結等のイベント回ほど
作画崩壊してるという法則が……
ファーストガンダムの作画崩壊では本来片方5つのはずの両耳インテークが6つに増えてる事が印象に残る・・・。
シャア専用ゲルググの初登場シーンの気合いの入り方好き
デジタルやCGでは味わえない
手作り感やライブ感がそこにある
コアファイターに乗り捨てられるガンダムは劇中でもリュウさんに「こんな姿見たくない」的な事を言われてたな
モビルスーツが柔らかすぎる問題、子供の頃ガンダリウム合金とかがゴムみたいに柔らかいんだろうと勝手に解釈してたw
現場が修羅場と化してるのが良く分かる
特に安彦先生が倒れて療養中の時は
間違えたら最初から描き直しになる地獄のセル画だからしょうがないわな
期間が無さすぎてアニメーターがミスったのでもGoが出たんだろうね
初代ガンダム見終わったあとにZ見るとアニメそのものの進化感じて涙出てきた。
ドアンの島の時は外部に委託したらドエラい出来になったのに直す時間は無くてぶん投げるしかなかったってメカ作画の方が仰ってたよ
リアルタイム放送時代、次回予告が流れて作画崩壊してると長姉が
「ゔぁー!」
と叫んでいたのを思い出したw
ちなみに数年後のキャプテン翼でも長姉は同じことを繰り返していた。
3:34 オッサンみたいな動き本当に愛おしい
ビームジャベリンでガウを三枚おろしするシーンが好き。
最近ファースト見てきたけど正直作画はあんまり気にならないしむしろ昔の作品にしてはよく動いてるなって思たわ。大罪3期に比べたら全然マシ
😮あれは絵が下手な紙芝居ですね。
正直そんなに気にならないよ
演出がいいから凡百のアニメより全然カッコいい
ククルス・ドアンの島は作画崩壊がやばいけど話自体はすごく良いからなぁw
同時期のダルタニアスの方が東映が間に入ったり、玩具が売れたりで、予算が豊富だったそうです。そういえば合体シーン等のバンクが効いたせいか、作画は安定してましたね。
サザビーのコックピットは確か本来のサイズで描くと小さくて存在感がなくなって演出上良くないからわざと大きく描いたらしい。
爆弾外しの回、言われてみれば巨大やw 当時気にならんかったわ
昔のアニメを見るなら、作画がアレなのも含めて楽しんで欲しい。
作画崩壊を逆に設定化したドアンザク
さらに某RUclipsrが…
@@FREEDOM-vv3wu
ドンドンドンドン
カンカンカンカンカン
ボーン
クーソーゲー
@@user-japanese8623 ちょっと待て、なんか赤い光が・・・
うおわっ!!ホワイトベース!カイ!ガンダム!
やられ千葉ァ!!!
アムロはドアンのザクがポンコツでこれ以上乗るのはヤバいと判断して海に捨てたと思われ
アムロはドアンのザクがポンコツでこれ以上乗るのはヤバいと判断して海に捨てたと思われ
最近のだと鉄血の「かんたんアトラ」とか作画崩壊にカウントしていいんだろうか
動いてると割と気にならないから不思議。
アニメというのはそういうものだよね
7:35
これな~
ORIGIN発表の時、ガンダムのリメイクって聞いたのでメッチャ喜んだんだけど全然違った…
フラウがガンダムの手をこじ開けたのは草生えた
フラウのエレカがガンダムに追突して、前方にフラウ自身が投げ出されて顎から地面に叩きつけられたのに怪我一つなく文句を言うギャグシーンもあったね。
いやちょっと頑丈過ぎませんか君?
しかもこの直後、フラウはそこの高い絶壁から一気に駆け下りバギーに飛び乗る高度なアクションを披露した。
だって、初回のザクマシンガンの爆撃の風圧からも、奇跡的に歩けるほどの頑丈さなのだから…
でも作画悪い回大抵面白いよね
そのかわり映画ポスターはとんでもないクオリティーだった。
TVの方は作画崩壊どころか、人との比較で見ると、ガンダムが200メートルぐらいの大きさとかザラだったよ。
個人的には今となっては…の話。子供の時は作画がどうのこうのよりも、ストーリーに引き込まれて楽しく視聴してました。
輩のガンキャノンさんのシーンは確かパイロットがアムロだったからね、キャノンで格闘しちゃうからね。
ここじゃ出てないけど、第一話でアムロとフラウが車(名前忘れた)に乗る時、ハロも一緒に乗車するけど、ヌルっと巨大化するから
「作画崩壊の宝庫」なら超時空要塞マクロスも凄いですよね。
マクロスか完全に崩壊してる回と神作画回の落差が物凄い…
崩壊回はドアンの島と同じか越えるレベルでしかも複数回あるし…。
てか動画が間に合わず中無しでパッカパカ動く回は…作画崩壊…?
だよね、うんw
@@BLACKHEART8801 さん。
コメント有難う御座います。
紙芝居みたいなのもありましたよね。
マクロスは延長分は殆どがハズレ作画で萎えました。「愛は流れる。」で終わった作品と思っています。
@@user-bf8jm4rk8s さん。
コメント有難う御座います。
延長分について、作画はアレだし、内容は昼メロだし、最終回ではマクロスがブリッジ要員+艦長だけで動くし…
盾(窓から目だけ)、ビームライフルもしくはバズーカ(ただの◎)、盾は便利。
毎週分身するニューリーダーみたいなカオス作画アニメもあるんですよね(トランスフォーマー)。
トランスフォーマーの場合制作会社を変えた(3作目から東映アニメーションに)ら作画ミスや崩壊は無くなったそうですが、サンライズと東映アニメーションでは立場も規模も違うので、サンライズの涙ぐましい努力が垣間見えますね。
なお原始の呼び声
(ザムービー並みの逆作画崩壊)
有名アニメには作画はつきものなんですかね?
1:21ハモンが出撃する話で、これとは逆のやけにガタイの良いザク居たよね。
ランバラル系ザク
7:28
映画は一作目で、
『テレビを再編集しただけのモノで、子供からお金を取ってしまった』と、富野監督はとても反省し、二作目三作目では大幅に新規カットを入れたらしい。
それでもラストで、シャアの乗ったグワジンが遠ざかっていくシーンは凄い手抜きでガッカリした。
ラストでアレは無いわ~
グワジン、あれすごい間抜けなシーンだよね・・・・
ザクとの追いかけっこシーン、そもそも、地面が無いからなぁ・・・・・・
しかもそのまま劇場版でも使われている・・・・・・
当時としたら、そういうものだったんだろうかなぁ・・・・・・
こう見ると初代はもう擦られ倒したから、他のシリーズでも見てみたい。ゼータなんて設定すら固まってなかったらしいから次元が違うの出てきそう。
これくらいはまだマシだよな…
タイトル忘れたけど、ずっと後の作品でとんでもないのあったよな。
そもそも、オープニング曲の画が放送に間に合って無くて、
【只今作画中】みたいなテロップ出るヤツ。
本編でもコマ飛ばしが酷くて、動きがパラパラ漫画みたいにカクカクしてた。
ロスト・ユニバース
4:32 バトオペ2のサザビー発進シーンではコクピットが頭の殆どを占めてる感じに大きくなってるけれど
それでも逆シャア劇中でクェスが生身で宇宙に飛び出した時みたいな丸まり方しないと乗れないとか言われてて草
UCとかはCGの上に絵を描いたりしてて作画崩壊がホンマに無くて超画質良かったのがまた
スタスク「まさか日本のアニメでも作画はつきものだったなんてな笑えるぜ」
こんにちは1st未視聴です
作画崩壊もなかなかだけど、
画像見た感じ初ガンのMSのスカートアーマーが可動してないことに1番驚いた
なんなら一体化してるし
どうやって歩いてんるだよ…
メカという設定ですが、描写のされ方は「キャラクター」です。まあ、あまり気にしないでくださいな
ガンダムの強さに恐れおののき逃亡するザクの後ろ姿が哀愁を帯びてて好きだなwなんか足のパイプが無かったけどww😂
生物っぽくないロボ動きのノウハウがないものな
Zだとしても一話に4億は嘘だろ…
3話とか見たことあるのか聞きたいですなぁ…。
稼働に関しては逆に最近のプラモがむりしてこしまわりうごくようにしてるからコアファイターどうなってんだよっていうw
昔初めてドアン回見た時、20円ガチャのザクを見ながら作画したんじゃないかと思った。
サザビーの大きさは、コックピットの位置が頭部か胸部かで勘違いがあった産物だった気がする
ガンダムのグラビアって刹那とグラハムにめちゃくちゃ刺さりそう。
それでも、あれだけの伝説的な対策になったのだから、ファーストガンダムはすごい🎉
絵が乱れても、ストーリーでグイグイ視聴者を引き込んでいく魅力❗️あったなぁ😅
打ち切りが決まり、安彦さんが入院しても、めげずにラストまで描き切った富野監督さんはじめ、スタッフ一同に、改めて敬礼🫡
懐かしいありがとうございましたです😂
しょうがないよテレビマンガなんて言われてた時代なんだから
ドアン島の回はバッチリ崩してますからね……
手書きの頃は当たり前。動けば意外と気にならない。
でもちょっと前までロボでも殆どが手描きだったからなぁ…ガンダムシリーズは近年でも手描き作画(?※)の方が多いし。
(※おかしな日本語失礼)
むしろその作画崩壊が醍醐味ってか魅力ってか
人が作ったって温もりを感じる
後に使い回ししまくる某種デス・・・
最初の場面だとビームライフル持ってるのに次の場面でハイパーバズーカ持ってるとか、そんなのいっぱいあった
おそらく完全にガンダム世代ながらロボット物とかに興味の無かった自分。
大人になってちょっと仕事で触れたのもあって無知だった申し訳なさから見てハマったのがVだった。
そしてガンダムメッチャ面白いやん!って思ってガンダムのLD-BOX購入して見るもそこまで楽しく見れなかった中、印象に残ったのがミハルの話と無人島の回だった。
だからククルスドアンは割とガンダムとか関係なく良い話で観れるのが未だに人気ある秘訣なんだと思ってる。
そして昔にアニメ会社に所属してた頃、バイファム等に参加してたベテラン作画さんと仲良くしてて昔話もよく聞かされたんだが、昔はとにかく見て分かればオッケーで茶碗を持つ手が入れ替わっても食べてるのは分かるで済ましてたと聞いた。
今はキャラに左利き設定とか入るから煩くなっちゃったよねって言ってたなあ。
興味深いお話。
5:16 くさ止まらん
何気に当時のめぐりあい宇宙編の付け足し新規ムービー画が好き
アニメなんだから縮尺やサイズを変えるのは普通。
たとえば「新世紀エヴァンゲリオン」のエヴァはシーンによってサイズが変わる。そのシーンにおいて絵的にカッコよく見えるサイズで描いている。「北斗の拳」のラオウは戦闘シーンになると巨大化する。これは実際に巨大化しているのではなく、巨大化したような印象を表している。
意図してやったようには見えませんが^^;
男塾の大豪院 邪鬼もだいぶ大きさ変わってますよね笑
マニア向けの作画崩壊プラモデルを期待してる
昔の模型雑誌の作例(特にジオラマ)だと、片膝立ちのカットとかを再現する為にザクやグフのスカート状の装甲を焼き切ったりひん曲げたりしてましたよ。
ガンダムには作画崩壊もあるが、ロボットアニメ史上最高レベルのかっこいいカットが多々ある
グフvsガンダム、シャアズゴックvsジムとかな、いくらでも思い浮かぶ
ユニコーンとか作画は緻密になったかもしれないが、ユニコーンといえばこれって絵は一つも思いつかなかった
ファーストと同じ時期、サンライズは下請け仕事で「未来ロボダルタニアス」の制作も行なっていました。予算の多いダルタニアスの方へ腕の良いスタッフを優先的に回したためガンダムのスタッフはごく一部を除きちょっとアレな人達ばかりだったのが作画クオリティが低かった大きな理由だそうです。
もしたまたま他に仕事が無くてガンダムに多くの腕の良いスタッフが来れる状況ならファーストの作画に対する評価は全く変わっていたかもしれません。
(実際ガンダムが終了してほんの数ヶ月後にオンエアされた同じ富野由悠季監督作「伝説巨神イデオン」の作画クオリティは高く作画崩壊ネタとは無縁)
1979年の日本サンライズは前出の「ダルタニアス」の他に、「サイボーグ009」・「ザ・ウルトラマン」の下請け、
自社製作の「科学冒険隊タンサー5」・ガンダムと実に週5本も進行させてました。
これは当時の最大手・東映動画(東映アニメーション)の週4本を上回ってます。(劇場作品もありましたが)
安彦監督は「ザ☆ウルトラマン」にスタッフが引き抜かれたことでウルトラマンを毛嫌いしたとか。
余談ですが、「ザ☆ウルトラマン」の最終回の絵コンテは富野監督(斧谷稔 よきたにみのる 名義)でした。
逆にエクスカイザーにはトランスフォーマーV(東映アニメーション)のスタッフが多かったとか。
SEEDの1話でキラが上向くシーンも作画崩壊してたよな
途中から安彦さんが入院しちゃったから、絵が下手になったって言ってたな。
安彦さんは毎回&全カットは見れませんし、この動画に入ってるのも入院前が多いですよ
本当にひどいのは作画じゃなくて制作スケジュールと視聴率定期
富野監督自ら塗ったシーンもあったとか
静止画とか止め絵だと「え???」ってなるけど富野コンテのおかげでいまだに作画いいときの動画は全然見れる。名作たる所以。
安彦氏復活した劇場版の新規作画だと明らかに全部良くなってるから地球降りてからの制作スケジュールはホントにやばかったんやなと
初代マクロスファン「その程度で作画崩壊とか…」
その最大の犠牲者 ミリア
(ToT)
超時空崩壊の名手、K国の下請けスタープロ
白い悪魔改め 面白い悪魔
作画崩壊ではないですが、リックディアスでロベルト中尉が死ぬ時 リックディアスの腹部を撃たれて
「うわ〜やられた!』
的なリアクションをするロベルトに
いやいやリックディアスのコクピットは頭やろ!!
とツッコミを入れてしまいました
今プライムで観てるけどガンキャノンで格闘戦するアムロで吹いた。ザクの頭掴んで引きずってくシーンもなんかシュールだったし
マジで専用のザクだと思ってた、だからガンプラブームの時にククルスドアン仕様量産型ザクが出てほしいなんて思ってたわ
その後、映画でそういう扱いになってたのは逆手に取ったもんだな
なんか作画崩壊の中でも愛せる作画崩壊だからなぁ…
ドアン回の面長ガンダムはいい感じにマヌケ顔しててすき
みんな頑張ってアニメ作ってたんだよな…って思うと、ジンワリ味が深くなる😊
ビームジャベリン投げるシーンとか、作画崩壊してるのをバンクとして使い回してるのやべぇ
GアーマーもA・Bパーツそれぞれにコアファイターが付いてるのに合体したらコアファイターが1機消失する。ガンダムの手首が消える。A・Bパーツが分離したらコアファイターの外側(ガンダムの腹部)と内側に分かれる。(TV版:第27話参照)
この時代のアニメ見て育った世代は最近のアニメの作画崩壊は気にならない
作画崩壊で有名になって映画化ってすごい…
当時の関係者はここまで愛される名作になるとは夢にも思わなかったかも?
まともに使えるアニメーターが安彦さんとあと数名だったらしいからね。
当然富野は脆弱なスタッフ陣まわされて怒ってたらしい。
アニメーターしていた頃、
中国から研修生が来た。
原画を目の前に貼り、
動画を描こうとしていた。
Those are trove and treasure as
A consequently
何話かは忘れたけど、ホワイトベースから発進するガンダムの武器がビームライフルの筈が空中姿勢のシーンでバズーカに変わってた事あったな。