1) Graficamente es superior a los juegos de From. Lo jugue en xbox y todo el tiempo fue fluido. Jamas se bugueo. Las expresiones faciales son muy buenas y ni que decir del apartado de arte. 2) El sistema de juego es perfecto. El juego no esta pensado para que solo esquives. Eso depende mucho de tu build. Si haces una build de Fuerza/motricidad las armas pesadas fallan menos el parry y te castigan menos si no lo haces perfecto pero alcanzas a cubrirte. Y te conviene mejorar la capacidad para poder llevar mas peso por el tipo de armas. Si haces build de tecnica/destreza te conviene centrarte mas en esquivar y mejorar la estamina. Pero igual puedes jugar como se te de mejor. Nada se restringe y nunca se rompe el juego sin importar las mejoras o el nivel. Todo es muy balanceado. 3) No es que el personaje no esquive bien. Si llevas mas peso es mas lento y tarda mas en reaccionar. Ademas si decides bloquear un ataque pesado generalmente eso te frezea y por eso no puedes esquivar enseguida. Es cosa de acostumbrarse. 4) No es que el parry sea mejor en sekiro. Es que en Sekiro es mas facil por que hay un mayor rango de tiempo para respuesta. En LoP debes hacer el parry de forma mucho mas exacta y rapida. Y si, se puede romper el arma de los jefes. Y si tienen barra de aturdimiento pero es invisible. Todo es cuestion de acostumbrarte a las mecanicas de juego, aprender a construir tu build y dejar de esperar que todo funcione awebo igual que en los juegos de From. 5) No he jugado los souls originales, solo bloodburne y sekiro. Pero he escuchado los soundtracks y al compararlos la verdad la banda sonora de LoP esta a la altura sino es que mucho mejor. 6) Dices que la historia esta bien a secas, pero solo llevas 8 hrs de juego al momento de publicar el video. La historia es densa y con un Lore muy bien trabajado, lleno de detalles y referencias. Cuando acabes el juego lo entenderas. Ademas la historia esta mucho mejor contada que en los souls o elden ring donde todo es enteramente criptico y arqueologico. 7) Para ser lineal el juego tiene suficiente espacio para la exploracion, y la arquitectura de los mapas esta muy bien diseñada. Tanto que se usa la misma fogata hasta 3 o mas veces y los atajos se localizan en puntos estrategicos. En conclusion: Jugabilidad 10 Arte 10 Animacion 10 Musica 10 Histora 10 Inmersion y entretenimiento 10 Graficos 9 Es un juego minimo de 9.5 que supera incluso a los souls originales. Obvio los fans de Miyazaki jamas lo reconoceran.
Es como si fuera un videojuego hecho por Tim Burton...una pasada y si la marca From Software no estuviera antes sería un referente del género pero aun así será un clásico con el paso de los años.
Es muy bien juego, ya estoy llegando al final y me está encantando. Tiene algunos fallos como todos los juegos y hay cosas que mejorar, pero para mí es el mejor juego tipo souls que no es de fromsoftware. Un saludo y gracias por comentar! 😁
Un apunte, los jefes tienen un rango amplio, porque en los jefes debes aprender a hacer el parry, esquivar solo es para los enemigos normales, pero en los jefes prueba a hacer parry, y verás que es muy efectivo.
He estado viendo que hay mucha gente que se cubre mucho, yo me he pasado el juego entero a base de esquivar 🤣🤣 en una segunda partida probaré el tema de los parrys
Parece que no te jugaste el juego completo, no tienes claro cmo es el juego realmente. Como que el enlace es el teatro, cmo que debes esquivar mas que bloquear, literalmente no puedes avanzar si no dominas el bloqueo perfecto.
ah hay está, acabas de decir que aún lo estas jugando...el esquive no sirve para esquivsar ataques realmente, con el esquive debes esquivar solo ciertos ataques largos con amplio margen de recuperación del enemigo, el resto de las veces lo ocupe para alejarme rapido del enemigo no para esquivar si no para prevenir, recuperarme o cambiar de estrategia, todos los ataques que son rapidos debes bloquearlos si no, será muy difícil ganar, especialmente al final del juego
@@Souls_Subs en el momento del vídeo no lo había terminado, llevaba unas cuantas horas 😅 al final termine el juego sin realizar parrys, solo con el esquive. Al parecer me hice el juego mucho más difícil 🤣🤣🤣 en una segunda vuelta entrenaré los parrys a ver qué tal 💪
Gráficamente está bien, cumple para no ser un juego de gran presupuesto. Elden ring por ejemplo es mucho más grande, tanto los escenarios, como los enemigos y objetos en pantalla, así que no son para nada comparables.
@@elrinconfreakTú mismo los comparas en el video... Y te sigo diciendo, gráficamente líes of p es muy superior a elden ring. Otra cosa es que artísticamente te guste más.
Hola! Sé que tienen barra de aturdimiento, pero una barra de postura como en sekiro no tiene, ni aunque tenga la barra de postura tiene una finalidad parecida. Solo que puedes darle un golpe contundente, nada que ver con una barra de postura que tengas que agotar para derrotar al enemigo.
@@elrinconfreak en efecto, tiene una finalidad totalmente diferente, pero a lo que iba es que sí tienen barra de postura. Sea para ese fin o para otro.
Hola! No opino lo mismo, el juego no llega al nivel de fromsoftware, porque los juegos que hacen son de una calidad altísima. Pero líes of p para mí es el mejor souls que he jugado tras los de from. Los escenarios están muy bien, el arte es bueno, las animaciones son lo que son, las de los souls tampoco son nada del otro mundo, siguen utilizando muchas de ellas de demon souls 🤣🤣 creo que es un juego super disfrutable y me alegra que por fin haya aparecido un videojuego que pueda convertirse en una saga o que su desarrolladora haga más títulos estilo souls. Un saludo y gracias por comentar! 😁
Jajaja estos traumaditos con from software como lloran cuando un soulslike es mejor que varios títulos de from (DS2), déjame adivinar, ni siquiera pasaste del primer jefe? 🤣🤣🤣
confirmo es el nuevo bloodborne y mejorado hahahaha no la verdad es que desde un principio hay muchas comparaciones con el blood pero creo que este juego es unico tiene su propio estilo
Es un juego que se basa mucho en los juegos souls, mecánicas y demás. Lo importante es que sabe desmarcarse en cuanto ambientación, Lore y demás. Y también es capaz de hacer un gran producto, que a estos tipos de juegos se les olvida eso y en este caso es el mejor que he jugado. Un saludo y gracias por comentar! 😁
1) Graficamente es superior a los juegos de From. Lo jugue en xbox y todo el tiempo fue fluido. Jamas se bugueo. Las expresiones faciales son muy buenas y ni que decir del apartado de arte.
2) El sistema de juego es perfecto. El juego no esta pensado para que solo esquives. Eso depende mucho de tu build. Si haces una build de Fuerza/motricidad las armas pesadas fallan menos el parry y te castigan menos si no lo haces perfecto pero alcanzas a cubrirte. Y te conviene mejorar la capacidad para poder llevar mas peso por el tipo de armas. Si haces build de tecnica/destreza te conviene centrarte mas en esquivar y mejorar la estamina. Pero igual puedes jugar como se te de mejor. Nada se restringe y nunca se rompe el juego sin importar las mejoras o el nivel. Todo es muy balanceado.
3) No es que el personaje no esquive bien. Si llevas mas peso es mas lento y tarda mas en reaccionar. Ademas si decides bloquear un ataque pesado generalmente eso te frezea y por eso no puedes esquivar enseguida. Es cosa de acostumbrarse.
4) No es que el parry sea mejor en sekiro. Es que en Sekiro es mas facil por que hay un mayor rango de tiempo para respuesta. En LoP debes hacer el parry de forma mucho mas exacta y rapida. Y si, se puede romper el arma de los jefes. Y si tienen barra de aturdimiento pero es invisible. Todo es cuestion de acostumbrarte a las mecanicas de juego, aprender a construir tu build y dejar de esperar que todo funcione awebo igual que en los juegos de From.
5) No he jugado los souls originales, solo bloodburne y sekiro. Pero he escuchado los soundtracks y al compararlos la verdad la banda sonora de LoP esta a la altura sino es que mucho mejor.
6) Dices que la historia esta bien a secas, pero solo llevas 8 hrs de juego al momento de publicar el video. La historia es densa y con un Lore muy bien trabajado, lleno de detalles y referencias. Cuando acabes el juego lo entenderas. Ademas la historia esta mucho mejor contada que en los souls o elden ring donde todo es enteramente criptico y arqueologico.
7) Para ser lineal el juego tiene suficiente espacio para la exploracion, y la arquitectura de los mapas esta muy bien diseñada. Tanto que se usa la misma fogata hasta 3 o mas veces y los atajos se localizan en puntos estrategicos.
En conclusion:
Jugabilidad 10
Arte 10
Animacion 10
Musica 10
Histora 10
Inmersion y entretenimiento 10
Graficos 9
Es un juego minimo de 9.5 que supera incluso a los souls originales. Obvio los fans de Miyazaki jamas lo reconoceran.
Gracias reyesjoker por pasarme el enlance,gran vídeo Fran mejor explicado imposible
Tendré que invitar a reyesjoker a unas cervezas 😁 un saludo y gracias por comentar!
Es como si fuera un videojuego hecho por Tim Burton...una pasada y si la marca From Software no estuviera antes sería un referente del género pero aun así será un clásico con el paso de los años.
Es muy bien juego, ya estoy llegando al final y me está encantando. Tiene algunos fallos como todos los juegos y hay cosas que mejorar, pero para mí es el mejor juego tipo souls que no es de fromsoftware. Un saludo y gracias por comentar! 😁
Un apunte, los jefes tienen un rango amplio, porque en los jefes debes aprender a hacer el parry, esquivar solo es para los enemigos normales, pero en los jefes prueba a hacer parry, y verás que es muy efectivo.
He estado viendo que hay mucha gente que se cubre mucho, yo me he pasado el juego entero a base de esquivar 🤣🤣 en una segunda partida probaré el tema de los parrys
Hola fren lo tendremos en cuenta 👍
Hola! Tienes un directo por si quieres ver un poco 😁
Tiene una pinta impresionante
Mucho mejor de los que yo pensaba
Parece que no te jugaste el juego completo, no tienes claro cmo es el juego realmente. Como que el enlace es el teatro, cmo que debes esquivar mas que bloquear, literalmente no puedes avanzar si no dominas el bloqueo perfecto.
ah hay está, acabas de decir que aún lo estas jugando...el esquive no sirve para esquivsar ataques realmente, con el esquive debes esquivar solo ciertos ataques largos con amplio margen de recuperación del enemigo, el resto de las veces lo ocupe para alejarme rapido del enemigo no para esquivar si no para prevenir, recuperarme o cambiar de estrategia, todos los ataques que son rapidos debes bloquearlos si no, será muy difícil ganar, especialmente al final del juego
@@Souls_Subs en el momento del vídeo no lo había terminado, llevaba unas cuantas horas 😅 al final termine el juego sin realizar parrys, solo con el esquive. Al parecer me hice el juego mucho más difícil 🤣🤣🤣 en una segunda vuelta entrenaré los parrys a ver qué tal 💪
Esta muy chulo el juego, a mi me gustó mucho 😆 vale la pena jugarlo
Pues vas a verlo más de una vez 😊
Es un puntazo me gustó bastante☺️
Gracias!
Gráficamente es brutal, chico... Muy superior a todos los juegos de from
Gráficamente está bien, cumple para no ser un juego de gran presupuesto. Elden ring por ejemplo es mucho más grande, tanto los escenarios, como los enemigos y objetos en pantalla, así que no son para nada comparables.
@@elrinconfreakTú mismo los comparas en el video... Y te sigo diciendo, gráficamente líes of p es muy superior a elden ring. Otra cosa es que artísticamente te guste más.
@@ber9272 ni de lejos se acerca a elden ring gráficamente, pero vaya que ni a sekiro.
juegazo de 9,5
Si, lo metí en mi top del año 😁 en principio van a lanzar algún DLC.
Los enemigos sí que tienen barra de postura
Hola! Sé que tienen barra de aturdimiento, pero una barra de postura como en sekiro no tiene, ni aunque tenga la barra de postura tiene una finalidad parecida. Solo que puedes darle un golpe contundente, nada que ver con una barra de postura que tengas que agotar para derrotar al enemigo.
@@elrinconfreak en efecto, tiene una finalidad totalmente diferente, pero a lo que iba es que sí tienen barra de postura. Sea para ese fin o para otro.
@@cheporra no es barra de postura, es barra de aturdimiento 😅
@@elrinconfreak bueno, le aturdes cuando le bajas la postura. Al final son nomenclaturas que cada autor le da, pero viene a ser lo mismo.
Pues para mi es mejor que Dark souls 2, que el primer demons souls e incluso el dark souls 1 pero debajo de ds3, bloodborne, elden ring y sekiro ❤❤❤
Mejor que dark souls 2 si puede ser en muchos aspectos, ya en los demás para mí está por debajo 😅 un saludo y gracias por comentar! 😁
ya se estan pasando con el Clickbait
Se hace lo que se puede 😁
El juego no le llega ni a la suela a Bloodborne, animaciones de ps3 y diseños horribles.
Hola! No opino lo mismo, el juego no llega al nivel de fromsoftware, porque los juegos que hacen son de una calidad altísima. Pero líes of p para mí es el mejor souls que he jugado tras los de from. Los escenarios están muy bien, el arte es bueno, las animaciones son lo que son, las de los souls tampoco son nada del otro mundo, siguen utilizando muchas de ellas de demon souls 🤣🤣 creo que es un juego super disfrutable y me alegra que por fin haya aparecido un videojuego que pueda convertirse en una saga o que su desarrolladora haga más títulos estilo souls. Un saludo y gracias por comentar! 😁
Jajaja estos traumaditos con from software como lloran cuando un soulslike es mejor que varios títulos de from (DS2), déjame adivinar, ni siquiera pasaste del primer jefe? 🤣🤣🤣
confirmo es el nuevo bloodborne y mejorado hahahaha no la verdad es que desde un principio hay muchas comparaciones con el blood pero creo que este juego es unico tiene su propio estilo
Es un juego que se basa mucho en los juegos souls, mecánicas y demás. Lo importante es que sabe desmarcarse en cuanto ambientación, Lore y demás. Y también es capaz de hacer un gran producto, que a estos tipos de juegos se les olvida eso y en este caso es el mejor que he jugado. Un saludo y gracias por comentar! 😁