Друзья кто полностью смотрел можно ли таймкоды про кустов и серых рыцарей, ибо нет времени полностью посмотреть а так хрен найдешь) хочу узнать что да как)
Чувствую себя супер удачливым. С 8 редакции собирал ДГ и Мехов. Чувствуется с тенденциями ГВ по "скоростному выпуску кодексов" можно теперь тупо ждать 11 редакцию и скипать 10ку
Можете объяснить, пожалуйста, у некронов, куда девается ,после смерти, модельки( в принципе убирать их или пусть валяются ), погибли несколько, они воскресают сразу в юните или в месте где погибли ?
Добрый вечер. Поясните пожалуйста о нерфе эльдаров. Можно пользоваться 1 кубик в 1 фазу. Или 1 кубик для 1 юнита в фазу? ( значит 1 кубик для юнита номер 1, 1 кубик для юнита номер 2 и тд.)
@@denisvolochin5646 Once per phase, before making a dice roll for a model or unit from your army with the Strands of Fate ability, if you have one or more dice in your Fate dice pool, you can use one of those Fate dice. Тут сказано once per phase и unit from your army. Это значит, оно общее для всех юнитов в армии. На всю армию 1 раз в фазу. Было бы написано вместо unit from your army «this unit», как пишут в правилах детачментов, значило бы это. Однако тут написано так, да и нити не правило детача, а правило фракции, поэтому только так. Я, как эльдаровод, был бы сам рад, если бы ограничение было таким лёгким, но увы. И да, фака на последние изменения пока нет
Модификаторы стрельбы и ту вунд, максимум сумарный же +1/-1 какие стаки до 2+ балистика? 6-ка на кубах веры/эльдар не считается разве броском для учета девастейтинг вундов. Отдельный момент сестры и мехи у мехов есть АП, есть антитех антипех, 4 инвуль на технике. Морталки можно накинуть. У сестер непонятно чем бить, болтерами без АП? надеятся на +1 ту хит на мельтах за раненный отряд? идея была в том что отрдяд полег героиня, выжила или реснулась и пошла всех шатать? +1 ту хит , ту вунд ЧЕМ?
@@VoiceofSlaanesh да но в обсуждении говориться об артре и гвардии которая себя на 2+ разгоняет. Берем Василиск и максимум на что он может это 3+ ну и ещё вроде рерол копеек был. Полевая арта 4+ максимум. Далее танковые приказы вроде как может отдавать танковый офицер, а таких максимуми 3 штуки... да + энчант на +1 приказ итого 4 приказа в технику максимум.
это очередная дырка в вордингах, ГВ нормально не смогло описать как шарятся кейворды, точнее прописала что все модельки в отряде их имеют. Так то ты прав конечно, у термей только сержант с таким кейвордом есть. Но имеем то что имеем.
Спасибо за стрим. Было иетересно послушать, как новичку мнения одно-земельцев и прожённых бойцов. Как будет собрана армия, то ворвусь в наш Калининградский клуб. 😀 Правда хрен знает что собирать теперь для бладов, а то начал закупать себе Sanguinary Guard, а херак и всё... И как вторую армию собрать отряды фарсайта размышлял. Короче хочу попросить совета, как новичок - где можно глянуть что собирать (за бладов/Тау) ? 😂
У меня небольшой диссонанс. Я с инглиш ом дружил, но с каждым годом дружба слабла. Прямого ограничения на 3 героя я не нашёл. Но есть непереводимый для меня фразеологизм про 3 героев в рульбуке. Сидишь и думаешь - наверное больше 3 брать нельзя. Но есть же в стартер левиафана аж 4 марских героя! Так сколько героев можно брать? Варлорд и ещё 3 героя или всего 3 героя? Есть ли чёткое ограничение на детач? На плэй оф тэйблтоп брали и 4 героя, а это ж носители языка
2 суперхэви под техпристами - достаточно неприятная штука. Даже если взять 3 сх, то все равно остаются очки для солара, командик и пачку пацанов, чтобы свести это воедино и командовать сх на 24'. Жду 3й сх, буду пробовать. Кстати, нашлись спейсмарины, сломавшие оба сх ростером на дредноутах и танках.
Чот я офигел. Смотрел канал за профессионализм и объективность. А тут 4.5 часа мата и слёзок. Это игра, парни, не забывайте. А то вот ощущения, что как будто в грязи извалялся, честное слово. Однако, верю, что работа над ошибками будет проделана.
Ваха - это в том числе про эмоции от игры. Мы с Женей переживаем за любимое хобби и нам сейчас неприятно по какому пути оно пошло. А в описание дисклеймер был) Иногда можем себе позволить)
Ой разнылись мехи... хз кому как, а я второе место на турике мехами взял. Причём на первой карте снял найта, на второй в ничью с эльфом отыграл (играли правда после эрраты, у нас правила фиксировали по 7.07), а на третьей выиграл тысячника с каким-то неадекватным отрывом в 60р. Типа почитать кодекс не судьба видимо? Короче: - Отдельно поясню за фракционный "нерабочий бонус". БАТЛ ШОК ВИСИТ ДО КОНЦА ПЕРВОГО БАТЛРАУНДА ЭТО ПРОПИСАННО В ПРАВИЛАХ И ТЫ МОЖЕШЬ ЕГО СНЯТЬ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО СТРАТЕГЕМОЙ ИЛИ ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ СПОСОБНОСТЬЮ Т.К. ПРАВИЛО ИСКЛЮЧАЕТ ПРОХОЖДЕНИЕ ЛИДАКА ОПОНЕНТОМ В СВОЙ ХОД. Это как дебаф который ложится поверх лидака - противник как бы не батлшокнутый но "подавленный огнём" - "залёгший в укрытии", лидак не проходится. Если кому-то придёт в голову мысль мандиться с "Д-тир" кодексом - предложи словить морталки или пойти нахуй. - Крабы с Икарусами - огонь. Бласта нет. Дымы есть и дымы крутые чисто за счёт повального 4БС. Атак дохрена и больше. На одном профиле твин линкед антифлай 4+ на другом антифлай 2+. И плевать на их 8/10 силу - Монолит, Ктаны, Дестроеры(эти вообще на 3+), весь эльдарский павер кроме Евы (и насрать на -1 ту вунд), Рейдеры, Равагеры, вся таусятня - вундится на 2/4+. - Доминус с Омником берётся под серпенту с волкиткой. В описании стерилизора написано "виапонС" т.е. серпента у нас стреляет 4 выстрела 5 -1 2 с игнором ковра - маринад уже напрягся. Серпента это не пистолет - ею можно стрелять вместе с волкиткой. Способность Доминуса работает КАЖДУЮ файт фазу. Быстро убить Бричек очень сложно вот тебе и два стула для Дредаков или просто любой техники которая не может постоянно стрелять/чарджить после фолбека. На 4+ Д6 морталок и -ту хит - рыцари дерутся на 4+ збс, дредаки типа Хелбрутов на пятёрочках. Не забываем о стратегемы на бомбардировку - рабочая штука, особенно когда нужно снять недобитка с отряда бричеров под нашим контролем. - Описание Бричеров гласит - "модели в ЮНИТЕ" - не "Бричер модел", поэтому берём к ним Доминуса с омником и пак сервиторов с мельтами. Да сервиторы стреляют на 5+ рядом с Доминусом, но 4 мельты с полным реролом за Дестров, "+1 ту ХИТ РОЛС" за хеви (базовый в профиле у мультимельты) который стакается с апом балистика от Доминуса и вуаля - вместо сраного выстрела лазкой (возможно) на 3+ без рерола за курицу ты получишь 4 мельты с полным реролом на 4+ за те же 50р. Если я правильно понимаю расчёт пробития всё еще идёт по старшей тафне в отряде, так что один хрен чем нас пробили - 3 урон и выше распределяем в сервитора (у нас 2 лишних без стрелкового), а от первого откидываем ФНП на тракторах. Да, есть уязвимость к бласту... ну то такое. Например стреляет в нас тот же краб с бластом от нейтронки - всё попал, всё пробил, ну убери ты 4 сервитора да и пёс с ними (хотя я бы просил урон и кидал ФНП:) ). Короче, комба не хуже чем у некронов с бочёнками. - Доктрины. Всегда помним что там написано "ВИЗЫН", а не "вхоли визин" - мандимся до смерти. Щас объясню почему: - Можно оставить пол дюйма подставки в своём деплое на трактрах, сидеть в ковре (сейчас ковёр почти везде) и кидать третьи сейвы от условного -2АР. - Скайсталкеры. Наши бубочки умеют вот такую весч: полетать на 12" пострелять, кинуть гранаты, спуститься на 12" в ковёр если рядом батллайн. Берём пятёрками или если террейн позволяет десятками. Когда с оппонентом расставляем террейн заботимся о том, что бы была площадка на 3 этаже в центре. На второй запихиваем рейнджеров на скауте+мув+эдванс под конкерором. Пладжинг Фаер (стр. 48 основных правил) - даёт доп АР, когда миниатюра стреляет с 6" высоты 18" радиуса стрельбы превращаются в 17", с 10" высоты (3 этаж) в 15" - по теореме Пифагора:). Между деплойками на карте по узким сторонам 24" - из центра запас от 3" до 5". Под конкерором можем стрелять после адванса. Залетели на третий, постреляли 30/60 3 -2 1 и вернулись в руину в ЛоС. Или еще проще - бери транспорт с рейнджерами, скаут мув транспортов, эдванс на центр, вываливай рейнджеров вдоль борта и вплоть до 3" впереди коробочки что бы получить максимальный блоб от бафа и тупо 2 пачки сталкеров вылетают из твоего деплоя в среднем на 16" с эдвансом и после стрельбы приземляются "вхоли визын опонент деплоймент зон" за доп 12" мув - изи 5ВП на первый ход от меха который 4 редакции дрочит у себя в деплое. Если сделаешь грамотно - потеряешь 1-2 модели но оппонент сидит у себя в деплое а значит ловит морталки. - Антиинфантри и робАты - по правилам редакции прикрепление лидера происходит ПОСЛЕ определения атакера и дефендера. Т.е. если ты видишь ТЕ или просто дохрена антиинфантри - не прикрепляешь его - пусть стоит в деплое, охраняет угол от дипстрайка. Если же такой опасности нет - прикрепляешь его, очевидно с бафом на -ту хит - не только у нас 4БС а у половины армий в игре и та же ублюдская имперская арта/таусятская ублюдск...ое всё попадать будут на свои родные. - Коул, блеа... ну хороший у него только кейворд МОНСТР, антимонстр в игре вроде пока только у рыцарей и нас. Что конкретно плохое - артефакт на Маршала. Ему нужен такой как у Некронов - раздавать бонус от себя не в отряд, а в 12" и скитарии начнут гнуть что дурные. И не стоит игнорировать Конкерор доктрину. БС теперь не понижается, а значит мы можем легитимно стрелять на 4+ постоянно бегая пехтурой на 9-12", всегда добегая в рапиду для арки. Обоснованный Джентельменский "В-тир".
Допишу потому, что не влезает нихрена: - Батлшок/Бомбардмент. Бомбардмент висит до конца раунда и не снимается так как является дебафом хотя бы по той причине, что перестаёт действовать автоматически на начало второго батлраунда. Потому, что правило батлшока не соответствует условиям прописанным в Бомбардменте. Для прохождения теста необходимо, что бы модель была ниже 50% от стартовой силы, поэтому все модели которые будут более чем в 50% стартовой силы НЕ БУДУТ проходить батл шок тест на второй раунд хотя были батлшокнуты в первый, т.к. тупо не соответствуют условиям прописанным в правилах. Это не то же самое правило как у арты/харуспексов/найтов и т.д. - там от тебя ТРЕБУЮТ пройти батлшок тест - здесь ты его тупо вешаеш до конца периода действия - конца первого БР.
Как иронично, что теперь аос стал более разнообразным, и там нужно думать😂😂😂
ШОЙГУ, ГДЕ ТАЙМ КОДЫ?
Друзья кто полностью смотрел можно ли таймкоды про кустов и серых рыцарей, ибо нет времени полностью посмотреть а так хрен найдешь) хочу узнать что да как)
Чувствую себя супер удачливым. С 8 редакции собирал ДГ и Мехов. Чувствуется с тенденциями ГВ по "скоростному выпуску кодексов" можно теперь тупо ждать 11 редакцию и скипать 10ку
Бро, мехи ожидаются уже осенью, оооочень надеемся что гв смогут переосмыслить и пересобрать фракцию
Надо быть мудрым, надо В аос играть😂
@@drugnaroda40kап мехов?
@@drugnaroda40k Чувствуется этот кодекс будет из рубрики как ДГ позволили брать 7 плагов
Можете объяснить, пожалуйста, у некронов, куда девается ,после смерти, модельки( в принципе убирать их или пусть валяются ), погибли несколько, они воскресают сразу в юните или в месте где погибли ?
У нас в клубе просто убираются в сторону а когда воскрешаются ставятся рядом, но думаю это лучше обговорить с оппонентом
@@rstn30спасибо
Добрый вечер. Поясните пожалуйста о нерфе эльдаров. Можно пользоваться 1 кубик в 1 фазу. Или 1 кубик для 1 юнита в фазу? ( значит 1 кубик для юнита номер 1, 1 кубик для юнита номер 2 и тд.)
Всего 1 в фазу для всей армии
@@uchihaobitoooo но вординг другой. Мол 1 кубик в фазу для юнита. Может есть офф ФАК для такого случая?
@@denisvolochin5646 Once per phase, before making a dice roll for a model
or unit from your army with the Strands of Fate ability,
if you have one or more dice in your Fate dice pool,
you can use one of those Fate dice.
Тут сказано once per phase и unit from your army. Это значит, оно общее для всех юнитов в армии. На всю армию 1 раз в фазу. Было бы написано вместо unit from your army «this unit», как пишут в правилах детачментов, значило бы это. Однако тут написано так, да и нити не правило детача, а правило фракции, поэтому только так. Я, как эльдаровод, был бы сам рад, если бы ограничение было таким лёгким, но увы. И да, фака на последние изменения пока нет
Охеренный стрим искренне поржал))) ребят спасибо)
У Жени такой микрофон, мне все время кажется он щас петь начнет.
Модификаторы стрельбы и ту вунд, максимум сумарный же +1/-1 какие стаки до 2+ балистика?
6-ка на кубах веры/эльдар не считается разве броском для учета девастейтинг вундов.
Отдельный момент сестры и мехи у мехов есть АП, есть антитех антипех, 4 инвуль на технике. Морталки можно накинуть. У сестер непонятно чем бить, болтерами без АП? надеятся на +1 ту хит на мельтах за раненный отряд? идея была в том что отрдяд полег героиня, выжила или реснулась и пошла всех шатать? +1 ту хит , ту вунд ЧЕМ?
Тебе дали -2, ты дал себе +3. В итоге модифицировал на +1
@@VoiceofSlaanesh да но в обсуждении говориться об артре и гвардии которая себя на 2+ разгоняет.
Берем Василиск и максимум на что он может это 3+ ну и ещё вроде рерол копеек был. Полевая арта 4+ максимум.
Далее танковые приказы вроде как может отдавать танковый офицер, а таких максимуми 3 штуки... да + энчант на +1 приказ итого 4 приказа в технику максимум.
гвардия дает приказ на плюс баллистик, а не плюс хит, поэтому легко в 2+ стреляет)
@@drugnaroda40k а всё, вопросов нет, обошли правило в +1/-1...
Если все правильно понимаю - у Тысячников терминаторам индайрект нельзя раздать - в стратке прописано что только псайкер модели получают баф)
В отряде термей есть сержант, он даёт юниту кейворд псайкер
это очередная дырка в вордингах, ГВ нормально не смогло описать как шарятся кейворды, точнее прописала что все модельки в отряде их имеют. Так то ты прав конечно, у термей только сержант с таким кейвордом есть. Но имеем то что имеем.
Спасибо за стрим. Было иетересно послушать, как новичку мнения одно-земельцев и прожённых бойцов. Как будет собрана армия, то ворвусь в наш Калининградский клуб. 😀
Правда хрен знает что собирать теперь для бладов, а то начал закупать себе Sanguinary Guard, а херак и всё...
И как вторую армию собрать отряды фарсайта размышлял.
Короче хочу попросить совета, как новичок - где можно глянуть что собирать (за бладов/Тау) ? 😂
Goonhammer
Хай! Я тоже из Калининграда и сегодня первую свою игру сыграл в клубе. Играть понравилось, но разъебали меня в очко знатно) удачи тебе
У меня небольшой диссонанс. Я с инглиш ом дружил, но с каждым годом дружба слабла. Прямого ограничения на 3 героя я не нашёл. Но есть непереводимый для меня фразеологизм про 3 героев в рульбуке. Сидишь и думаешь - наверное больше 3 брать нельзя. Но есть же в стартер левиафана аж 4 марских героя! Так сколько героев можно брать? Варлорд и ещё 3 героя или всего 3 героя? Есть ли чёткое ограничение на детач? На плэй оф тэйблтоп брали и 4 героя, а это ж носители языка
Нельзя брать больше 3 одинаковых ЮНИТОВ, если это не д.транспорт или баттлайн.
2 суперхэви под техпристами - достаточно неприятная штука. Даже если взять 3 сх, то все равно остаются очки для солара, командик и пачку пацанов, чтобы свести это воедино и командовать сх на 24'. Жду 3й сх, буду пробовать. Кстати, нашлись спейсмарины, сломавшие оба сх ростером на дредноутах и танках.
А где мирожоры в итоговом рейтинге?
они как CoB записаны, иконку не подготовил прост(
Где просто таблицу глянуть? Не хочется 3 часа трепа бесполезного смотреть.
P.S. в телеге есть.
Чот я офигел. Смотрел канал за профессионализм и объективность. А тут 4.5 часа мата и слёзок. Это игра, парни, не забывайте. А то вот ощущения, что как будто в грязи извалялся, честное слово. Однако, верю, что работа над ошибками будет проделана.
А ты чё Эльдар?
Ваха - это в том числе про эмоции от игры. Мы с Женей переживаем за любимое хобби и нам сейчас неприятно по какому пути оно пошло. А в описание дисклеймер был) Иногда можем себе позволить)
@@FessAfin, я думал Эльдары это как раз про эмоции и истерики :)
Ой разнылись мехи... хз кому как, а я второе место на турике мехами взял. Причём на первой карте снял найта, на второй в ничью с эльфом отыграл (играли правда после эрраты, у нас правила фиксировали по 7.07), а на третьей выиграл тысячника с каким-то неадекватным отрывом в 60р.
Типа почитать кодекс не судьба видимо? Короче:
- Отдельно поясню за фракционный "нерабочий бонус". БАТЛ ШОК ВИСИТ ДО КОНЦА ПЕРВОГО БАТЛРАУНДА ЭТО ПРОПИСАННО В ПРАВИЛАХ И ТЫ МОЖЕШЬ ЕГО СНЯТЬ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО СТРАТЕГЕМОЙ ИЛИ ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ СПОСОБНОСТЬЮ Т.К. ПРАВИЛО ИСКЛЮЧАЕТ ПРОХОЖДЕНИЕ ЛИДАКА ОПОНЕНТОМ В СВОЙ ХОД. Это как дебаф который ложится поверх лидака - противник как бы не батлшокнутый но "подавленный огнём" - "залёгший в укрытии", лидак не проходится. Если кому-то придёт в голову мысль мандиться с "Д-тир" кодексом - предложи словить морталки или пойти нахуй.
- Крабы с Икарусами - огонь. Бласта нет. Дымы есть и дымы крутые чисто за счёт повального 4БС. Атак дохрена и больше. На одном профиле твин линкед антифлай 4+ на другом антифлай 2+. И плевать на их 8/10 силу - Монолит, Ктаны, Дестроеры(эти вообще на 3+), весь эльдарский павер кроме Евы (и насрать на -1 ту вунд), Рейдеры, Равагеры, вся таусятня - вундится на 2/4+.
- Доминус с Омником берётся под серпенту с волкиткой. В описании стерилизора написано "виапонС" т.е. серпента у нас стреляет 4 выстрела 5 -1 2 с игнором ковра - маринад уже напрягся. Серпента это не пистолет - ею можно стрелять вместе с волкиткой. Способность Доминуса работает КАЖДУЮ файт фазу. Быстро убить Бричек очень сложно вот тебе и два стула для Дредаков или просто любой техники которая не может постоянно стрелять/чарджить после фолбека. На 4+ Д6 морталок и -ту хит - рыцари дерутся на 4+ збс, дредаки типа Хелбрутов на пятёрочках. Не забываем о стратегемы на бомбардировку - рабочая штука, особенно когда нужно снять недобитка с отряда бричеров под нашим контролем.
- Описание Бричеров гласит - "модели в ЮНИТЕ" - не "Бричер модел", поэтому берём к ним Доминуса с омником и пак сервиторов с мельтами. Да сервиторы стреляют на 5+ рядом с Доминусом, но 4 мельты с полным реролом за Дестров, "+1 ту ХИТ РОЛС" за хеви (базовый в профиле у мультимельты) который стакается с апом балистика от Доминуса и вуаля - вместо сраного выстрела лазкой (возможно) на 3+ без рерола за курицу ты получишь 4 мельты с полным реролом на 4+ за те же 50р. Если я правильно понимаю расчёт пробития всё еще идёт по старшей тафне в отряде, так что один хрен чем нас пробили - 3 урон и выше распределяем в сервитора (у нас 2 лишних без стрелкового), а от первого откидываем ФНП на тракторах. Да, есть уязвимость к бласту... ну то такое. Например стреляет в нас тот же краб с бластом от нейтронки - всё попал, всё пробил, ну убери ты 4 сервитора да и пёс с ними (хотя я бы просил урон и кидал ФНП:) ). Короче, комба не хуже чем у некронов с бочёнками.
- Доктрины. Всегда помним что там написано "ВИЗЫН", а не "вхоли визин" - мандимся до смерти. Щас объясню почему:
- Можно оставить пол дюйма подставки в своём деплое на трактрах, сидеть в ковре (сейчас ковёр почти везде) и кидать третьи сейвы от условного -2АР.
- Скайсталкеры. Наши бубочки умеют вот такую весч: полетать на 12" пострелять, кинуть гранаты, спуститься на 12" в ковёр если рядом батллайн. Берём пятёрками или если террейн позволяет десятками. Когда с оппонентом расставляем террейн заботимся о том, что бы была площадка на 3 этаже в центре. На второй запихиваем рейнджеров на скауте+мув+эдванс под конкерором. Пладжинг Фаер (стр. 48 основных правил) - даёт доп АР, когда миниатюра стреляет с 6" высоты 18" радиуса стрельбы превращаются в 17", с 10" высоты (3 этаж) в 15" - по теореме Пифагора:). Между деплойками на карте по узким сторонам 24" - из центра запас от 3" до 5". Под конкерором можем стрелять после адванса. Залетели на третий, постреляли 30/60 3 -2 1 и вернулись в руину в ЛоС. Или еще проще - бери транспорт с рейнджерами, скаут мув транспортов, эдванс на центр, вываливай рейнджеров вдоль борта и вплоть до 3" впереди коробочки что бы получить максимальный блоб от бафа и тупо 2 пачки сталкеров вылетают из твоего деплоя в среднем на 16" с эдвансом и после стрельбы приземляются "вхоли визын опонент деплоймент зон" за доп 12" мув - изи 5ВП на первый ход от меха который 4 редакции дрочит у себя в деплое. Если сделаешь грамотно - потеряешь 1-2 модели но оппонент сидит у себя в деплое а значит ловит морталки.
- Антиинфантри и робАты - по правилам редакции прикрепление лидера происходит ПОСЛЕ определения атакера и дефендера. Т.е. если ты видишь ТЕ или просто дохрена антиинфантри - не прикрепляешь его - пусть стоит в деплое, охраняет угол от дипстрайка. Если же такой опасности нет - прикрепляешь его, очевидно с бафом на -ту хит - не только у нас 4БС а у половины армий в игре и та же ублюдская имперская арта/таусятская ублюдск...ое всё попадать будут на свои родные.
- Коул, блеа... ну хороший у него только кейворд МОНСТР, антимонстр в игре вроде пока только у рыцарей и нас.
Что конкретно плохое - артефакт на Маршала. Ему нужен такой как у Некронов - раздавать бонус от себя не в отряд, а в 12" и скитарии начнут гнуть что дурные.
И не стоит игнорировать Конкерор доктрину. БС теперь не понижается, а значит мы можем легитимно стрелять на 4+ постоянно бегая пехтурой на 9-12", всегда добегая в рапиду для арки.
Обоснованный Джентельменский "В-тир".
Допишу потому, что не влезает нихрена:
- Батлшок/Бомбардмент. Бомбардмент висит до конца раунда и не снимается так как является дебафом хотя бы по той причине, что перестаёт действовать автоматически на начало второго батлраунда. Потому, что правило батлшока не соответствует условиям прописанным в Бомбардменте. Для прохождения теста необходимо, что бы модель была ниже 50% от стартовой силы, поэтому все модели которые будут более чем в 50% стартовой силы НЕ БУДУТ проходить батл шок тест на второй раунд хотя были батлшокнуты в первый, т.к. тупо не соответствуют условиям прописанным в правилах. Это не то же самое правило как у арты/харуспексов/найтов и т.д. - там от тебя ТРЕБУЮТ пройти батлшок тест - здесь ты его тупо вешаеш до конца периода действия - конца первого БР.
Ну это просто перебор, в рекомендованных всплыло. Слушать не возможно. Челу справа надо не ваху обозревать, а гайды по хлебным чёткам делать
Откуда ты знаешь про секретный хобби канал Евгения?
Выдержал только 12 минут, смотреть очень сложно, слушать еще сложнее
Значит нет желания
А мне норм😂я в машине когда еду, включаю и слушаю 😊.
Лысый чел просто обиженный ребенок, который видел аос первой редакции и дальше туда не погружался.
Аос рифмуется с писькосос
@@FessAfinоно и видно, что новый сезон аоса стоит трех редакций 40к😂😂😂😂