【GGST_ZA】コンボまとめ_ザトー【サブキャラ浅攻略】【v1.18-1.23】再編集版

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  • Опубликовано: 18 окт 2024

Комментарии • 8

  • @Harry.S
    @Harry.S Год назад

    ありがとうございます

  • @KISUCHAN
    @KISUCHAN Год назад

    F式が分からなくて調べてみました。
    6hs→浮遊RC→jk→地上2kと、→jk→jdが2択になってるってことですよね?
    それとは別に、F式の概念としてjkをガードしたが直前のRCの影響でソルの立ガの硬直が長くなってしまった。直後にソルが屈ガ入力しても立ガ硬直中は、当たり判定が立ちになってしまう。その硬直中にjdすることで、①しゃがんでたら当たらないjdが当たった。②ソルの入力は屈ガだからjdをくらった。
    この2つがf式の概念で合ってますか?
    文章で説明すると難しいですね…

    • @chkachang
      @chkachang  Год назад

      返信遅くなりすみません。ご認識のとおりです!
      F式はガード硬直中に立ち→しゃがみと切り替えた際、喰らい判定だけ立ち状態と同一になるいにしえのバグ(現在では実質的に仕様ですが)を利用した崩しになります。
      GGSTでは青キャンをした際に遅延効果がかかるため、どんなキャラでもF式からリターンを出せる可能性があります。ゲージ効率としてはそこまでよくありませんが、ゲージ以外のリソースでカバーできるキャラである場合(ザトーならエディで崩しや硬めができる)やWBによるポジティブを得ているorF式を通すことでポジティブを得られる場合にリターンが上がります。

  • @user-ee2yx5lz4b
    @user-ee2yx5lz4b 3 месяца назад

    7:35

  • @NrewS2
    @NrewS2 Год назад

    壁割り前にブレイクザロウが入ったりするのは何故ですか?ゲージ回収?

    • @苦塩
      @苦塩 Год назад +1

      直前の技の硬直をキャンセルしてるんだと思ってました

  • @Iris.exe-MMBN
    @Iris.exe-MMBN 11 месяцев назад

    0:37