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たまにやりたくなるんよなぁ。仲間内で害悪技縛りでルムマやるのが1番楽しかったわ
ジャンプフォースに足りない要素はこれなんよギャグ漫画のないジャンプなんてジャンプじゃねぇ
わかる、リメイク出してほしい
害悪だけど一応原作再現的には完璧ではある
ジャンプはインフレしてなんぼって銀魂のサブタイにもある
斉木楠雄のΨ難は、普通でいい
Jスターズの両さんはAランク必殺技超強い
ばっかもーん 部長ー!
発売当初はかなり評判悪かったけどなんか再評価されてるな
マジでボーボボさぁ…!(褒め言葉)
暗殺教室が出て間もない頃のゲームだったから、殺せんせーの超必も絵描き歌モチーフの技なんでしたっけね。今後Jスターズのリメイクなんてされたら、超必は間違いなくエネルギー砲になるんでしょうね。
発売最初期のコロ先生のランク1位の私だけど逃げが強いってことはなかった誘導のある飛び道具はついてこれますかで誘導切りを完全に出来ないしステップ弱すぎて最初期にクソほど流行ったビックバンアタックに意外と弱かったりしたしスタミナ切れると弱すぎるので離れると万華鏡飛んできて機能不全になるので…研究が進む前もあるけど強いのは中距離でジャンプやダッシュ・ステップを見てからミサイルが確定するので単発火力でのリターン勝ち狙いしながら(これだけでサスケとイチゴは完封出来ます)コンボカットしてサポートを味方に有効に使っていただく感じだった
マジの最初期なので聖夜ステージで断空引きこもり黒棺愛染やジャガーレイガン幽助にカードありだと絶サポビックバンキルアとかが蔓延ってた時代なので悪しからず
こうしてみると4クソの中では圧倒的にまともというか…対策がまだ思いつくな
@@zappa33殺せんせーは戦い方さえ覚えれば鈍足近距離キャラ以外なら割となんとかなりますよ(´ω`)ただこのゲームのセオリー行動全部にメタを貼ってるキャラなので戦い方を知らないと完封されます
@@ルイ-k9n1q 成程。ゲーム性アンチキャラは嫌われるから仕方ないにせよ斉木よりは使いたいと思わせてくれる気がしますね
@@zappa33 最初期は斎木と愛染が嫌われすぎてそこに有利取れるうちはマダラが流行ったりしたんですよ(´ω`)私はうちはマダラで最初期ランキング2位も取っていますが斎木はカモでした斎木は岩判定消失バグというものもありましまて実は岩を無効化する事が可能だったりと「単体で」メタを用意するのは実は容易です
相手のサスケの天照がマジで嫌いだったな…
懐かしい笑幽助、悟空、アラレでそれぞれ最高位S1だっけ?まで行ったけどほんとにコイツら嫌いだった笑ただ両津は他と比べると1枚も2枚もランクは落ちるんじゃないかな?そもそも特殊ジャスガでも無いしスタミナ少ないしやり込み出してからはほぼみんなロケランステップで避けるし笑
サイコビットを見た瞬間失神しちゃった
案の定ほぼギャグ漫画で草。
ギャグ漫画ギャグ漫画ギャグ漫画ギャグ漫画の元アシスタントが描いたSF学園サスペンス漫画全部ギャグ漫画の魂が練り込まれた漫画のキャラで笑った
こいつら使って対戦成立することほぼ無かった
このゲームにおけるカカロットはどのくらいの強さなんだろうか
対戦が成立する中のキャラではかなり強いほうでしたよ。
無限走りガトリングルフィが嫌いでした
ギャグキャラだらけやないかw
他にも自律して動くタイプの技を持ってるキャラは大抵不快だったな。山田太郎とか
もし使うなら両津使うな。
なっっっつ
たまにやりたくなるんよなぁ。
仲間内で害悪技縛りでルムマやるのが1番楽しかったわ
ジャンプフォースに足りない要素はこれなんよ
ギャグ漫画のないジャンプなんてジャンプじゃねぇ
わかる、リメイク出してほしい
害悪だけど一応原作再現的には完璧ではある
ジャンプはインフレしてなんぼって銀魂のサブタイにもある
斉木楠雄のΨ難は、普通でいい
Jスターズの
両さんはAランク
必殺技超強い
ばっかもーん 部長ー!
発売当初はかなり評判悪かったけどなんか再評価されてるな
マジでボーボボさぁ…!(褒め言葉)
暗殺教室が出て間もない頃のゲームだったから、殺せんせーの超必も絵描き歌モチーフの技なんでしたっけね。
今後Jスターズのリメイクなんてされたら、超必は間違いなくエネルギー砲になるんでしょうね。
発売最初期のコロ先生のランク1位の私だけど逃げが強いってことはなかった
誘導のある飛び道具はついてこれますかで誘導切りを完全に出来ないしステップ弱すぎて最初期にクソほど流行ったビックバンアタックに意外と弱かったりしたしスタミナ切れると弱すぎるので離れると万華鏡飛んできて機能不全になるので…
研究が進む前もあるけど強いのは中距離でジャンプやダッシュ・ステップを見てからミサイルが確定するので単発火力でのリターン勝ち狙いしながら(これだけでサスケとイチゴは完封出来ます)コンボカットしてサポートを味方に有効に使っていただく感じだった
マジの最初期なので聖夜ステージで断空引きこもり黒棺愛染やジャガーレイガン幽助にカードありだと絶サポビックバンキルアとかが蔓延ってた時代なので悪しからず
こうしてみると4クソの中では圧倒的にまともというか…対策がまだ思いつくな
@@zappa33
殺せんせーは戦い方さえ覚えれば鈍足近距離キャラ以外なら割となんとかなりますよ(´ω`)
ただこのゲームのセオリー行動全部にメタを貼ってるキャラなので戦い方を知らないと完封されます
@@ルイ-k9n1q 成程。ゲーム性アンチキャラは嫌われるから仕方ないにせよ
斉木よりは使いたいと思わせてくれる気がしますね
@@zappa33
最初期は斎木と愛染が嫌われすぎてそこに有利取れるうちはマダラが流行ったりしたんですよ(´ω`)
私はうちはマダラで最初期ランキング2位も取っていますが斎木はカモでした
斎木は岩判定消失バグというものもありましまて実は岩を無効化する事が可能だったりと「単体で」メタを用意するのは実は容易です
相手のサスケの天照がマジで嫌いだったな…
懐かしい笑
幽助、悟空、アラレでそれぞれ最高位S1だっけ?まで行ったけどほんとにコイツら嫌いだった笑
ただ両津は他と比べると1枚も2枚もランクは落ちるんじゃないかな?
そもそも特殊ジャスガでも無いしスタミナ少ないしやり込み出してからはほぼみんなロケランステップで避けるし笑
サイコビットを見た瞬間失神しちゃった
案の定ほぼギャグ漫画で草。
ギャグ漫画
ギャグ漫画
ギャグ漫画
ギャグ漫画の元アシスタントが描いたSF学園サスペンス漫画
全部ギャグ漫画の魂が練り込まれた漫画のキャラで笑った
こいつら使って対戦成立することほぼ無かった
このゲームにおけるカカロットはどのくらいの強さなんだろうか
対戦が成立する中のキャラではかなり強いほうでしたよ。
無限走りガトリングルフィが嫌いでした
ギャグキャラだらけやないかw
他にも自律して動くタイプの技を持ってるキャラは大抵不快だったな。山田太郎とか
もし使うなら両津使うな。
なっっっつ