🧱 I parametri più importanti di tutti in Orca Slicer - Tab "Quality"

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  • Опубликовано: 3 авг 2024
  • Tra tutti i parametri contenuti in Orca Slicer, quelli della tab "Quality" permettono all'utente di addentrarsi nella VERA creazione del profilo di stampa. Che poi tutti usino SEMPRE tutti i parametri è un caso raro (vedi il sottoscritto che non li tocca quasi mai...) però una bella infarinata su cosa fanno male non fa !
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    CAPITOLI:
    00:00 - Introduzione
    00:30 - Attento al diametro del nozzle
    02:04 - Altezza del primo layer
    04:16 - Larghezza di estrusione
    09:15 - Le cuciture
    10:43 - Precisione
    13:33 - Arc fitting
    15:44 - Compensazione diametro fori
    18:37 - Compensazione zampa di elefante
    20:01 - Dimensioni esterne precise ?
    23:12 - Ironing
    24:54 - Arachne si o no ?
    27:04 - Finezze
    32:30 - Bridging con layer sacrificale
    33:58 - Gestione Overhang
    36:23 - Conclusione
    #orcaslicer #bambustudio #qualityslicer
    ---------
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Комментарии • 47

  • @crucianimassimo
    @crucianimassimo 3 месяца назад +2

    Sempre più conoscenza grazie ai tuoi video, GRAZIE

    • @Help3d
      @Help3d  3 месяца назад

      Grazie Massimo !

  • @lindasweetdog3735
    @lindasweetdog3735 16 дней назад +1

    Sempre il numero 1

    • @Help3d
      @Help3d  15 дней назад

      Grazie !

  • @mcocom
    @mcocom Месяц назад +1

    RUclips dovrebbe dare la possibilità di mettere più like con lo stesso acccount. 🙃🤩

  • @GiuseppeAntonioGiardinaPapa
    @GiuseppeAntonioGiardinaPapa 3 месяца назад +1

    Wow che video ! Grazie❤

    • @Help3d
      @Help3d  3 месяца назад

      Grazie a te !

  • @gionatananimobono5440
    @gionatananimobono5440 3 месяца назад

    Come sempre al top!
    Ce una cosa che mi rode fortemente. Ideamaker ha la possibilità di compensare separatamente le dimensioni di x e y.
    Orcaslicer purtroppo no le unisce insieme, quindi se ho delle rogne dimensionali in uno solo degli assi bisogna compensare andando a dimensionare manualmente il modello con la Tab in alto e calcolare ogni volta quanto restringere o allargare ...che stress!

    • @Help3d
      @Help3d  3 месяца назад

      Sono due modi di ragionare differenti in realtà. Anche IDM ha la stessa compensazione XY che vale solo per i perimetri esterni. Però nella tab della stampante permette di scalare in automatico TUTTO il pezzo in maniera indipendente senza toccare gli step mm. Per le stampanti ad assi indipendenti è sicuramente comodo, per le coreXY vedo sempre meno discrepanza tra un asse e l'altro

  • @nanodesigner1861
    @nanodesigner1861 3 месяца назад

    A esperienza personale il "BOTTON SURFACE FLOW RATIO" è comodo sui piatti texturizzati, facendo delle prove ho notato che aumentandolo penetra bene come primo layer tra la grana del piatto quindi attenua eventuali mancanze su esempio una superfice che poi diciamo diventa la parte visibile alla fine quindi venendo diciamo leggermente più grassa se ce rischio di vuoti (per quanto possa calibrare bene il filo sull'uso del piatto texturizzato), questo comando li compensa abbastanza bene ai fini estetici e mi soddisfa

    • @Help3d
      @Help3d  3 месяца назад

      perchè non lavorare di z offset in quel caso ?

    • @nanodesigner1861
      @nanodesigner1861 3 месяца назад

      @@Help3d direi per pigrizia 🤪z offset lo usavo con l artillery e super slicer. Invece da quì con X1C e bambu studio mi risulta molto più comodo e vedendo che funzionava sono rimasto con questo 😁

    • @Help3d
      @Help3d  3 месяца назад +1

      @@nanodesigner1861 perchè con bambu tocconare lo z offset è un po' più una rogna !

  • @puti9091
    @puti9091 3 месяца назад +1

    ho appena scoperto orca slicer per la mia k1 max. ha una marcia in piu.

    • @Help3d
      @Help3d  3 месяца назад

      Sono tutti validi, vanno però provati e scelti in base all'utilizzo che si fa quotidianamente !

  • @Mooortificul
    @Mooortificul 3 месяца назад +1

    :O quindi avevi i capelli ;-D

    • @Help3d
      @Help3d  3 месяца назад +1

      Li tengo nascosti per le grandi occasioni 😂

  • @02drag
    @02drag 3 месяца назад

    Ciao Andrea, anzitutto grazie per il video. Volevo chiederti una cosa indipendente dallo slicer: è possibile che cambiando marca di filamento (in questo caso PLA) io abbia un risultato peggiore sullo stesso oggetto? Con peggiore intendo dire carico di sporcature sulle superfici, effetto "ragnatela" nel passaggio tra supporto e oggetto ecc ecc. P.s. il file gcode è lo stesso

    • @Help3d
      @Help3d  3 месяца назад +1

      Certo che si. Non tutti hanno gli stessi identici profili !

    • @02drag
      @02drag 3 месяца назад

      @@Help3d Capisco. Per caso hai mai fatto un video che concentra i difetti di stampa più comuni? O le informazioni sono contenute nelle varie guide pubblicate negli anni?

    • @Help3d
      @Help3d  3 месяца назад +1

      @@02drag ruclips.net/video/Nu-DnNWJe54/видео.html

    • @02drag
      @02drag 3 месяца назад

      @@Help3d Grazie mille!

  • @LowFly3D-ut9oo
    @LowFly3D-ut9oo 3 месяца назад

    È già da un bel po’ che lo uso, mi trovo molto bene, per la maggior parte uso le velocità di default cambiando solo la bontà del materiale, solo per il tpu tocco molto più parametri nella tab velocità.
    Una domanda off topic se possibile, ma si può applicare una texture su fusion 360? Mi spigo meglio, avendo una superficie di body, è possibile applicare un effetto roccia dul pezzo, oppure una pelle di serpente?

    • @Help3d
      @Help3d  3 месяца назад

      Non è il software adatto per quelle cose, usa Blender, maya, cinena4D per quello !

  • @stefanoscarpini3836
    @stefanoscarpini3836 3 месяца назад

    Colgo occasione per dirti che sei un grande......potresti dirmi quale e il programma da scaricare per modificare a piacimento le cover dei telefonini prima di stamparli...intendo scritte disegni ecc..grazie

    • @Help3d
      @Help3d  3 месяца назад

      Non è così semplice purtroppo. Usa Fusion e te le disegni da 0 che fai decisamente prima

    • @stefanoscarpini3836
      @stefanoscarpini3836 3 месяца назад

      Grazie mille sei sempre top lieto di seguirti

  • @fabriziopremi9674
    @fabriziopremi9674 3 месяца назад

    Ciao sto utilizzando Orca da un pò ovviamente seguo i tuoi video per imparare tutto perfetto grazie, adesso pero mi si è presentato un problema mai verificatosi prima , se imposto il Riempimento al 100% mi fa i pezzi vuoti come se fosse a 0. devo impostare al max 90/99% , mi sapresti dire cosa posso ever impostato di errato ? Grazie

    • @Help3d
      @Help3d  3 месяца назад

      Strano. Che infilo usi ?

    • @fabriziopremi9674
      @fabriziopremi9674 2 месяца назад

      @@Help3d Ciao, era penso un problema di slicer causato non so da cosa, ma dopo un paio di giorni alla mia richiesta di info, ho visto che c'era disponibile un aggiornamento, dopo averlo fatto è tornato tutto regolare
      Grazie

  • @giova3194
    @giova3194 3 месяца назад

    Domanda off topic, sto avendo qualche rogna con la mia k1 (ha un mese di vita) in pratica, con qualsiasi pla io utilizzi riscontro un fastidiosissimo stringing ad ogni stampa. Ho provato a regolare la retrazione, con velocità a 60mm/s e arrivando fino a 3mm di retraction (a differenza dello 0.6mm preimpostato da orca) ma continuo ad avere problemi. Cosa potrebbe essere? Potrebbe essere dovuto al piano inclinato o al tubo ptfe inevitabilmente strozzato già dalla fabbrica? O un problema alľestrusore? Sto impazzendo

    • @Help3d
      @Help3d  3 месяца назад

      Smonta e rimonta hotend e controlla assemblaggio

    • @giova3194
      @giova3194 3 месяца назад

      @@Help3d nel senso che potrebbe essere leggermente otturato? Perdonami so che posso i fastidirti, ma per assemblaggio cosa intendi? Non ne capisco tanto purtroppo

  • @ivandallacqua3700
    @ivandallacqua3700 3 месяца назад

    Domanda che non c'entra nulla con questo video MS penso che tu mi possa rispondere,ho provato a incidere il PLA con il laser "1064nm" mi da solo ombre cosa che non fa su metallo o plastica normale,come mai?

    • @Help3d
      @Help3d  3 месяца назад +1

      non ne ho idea

  • @ondablv
    @ondablv 3 месяца назад

    Interesante la scarf seed o come si chiama. Se puoi fare video volentieri 🙂

  • @oversky77
    @oversky77 3 месяца назад

    Ormai è un pezzo che ci sbatto la testa ma non riesco ad ottenere le velocità di stampa che voglio, 47 minuti per una 3DBenchy non mi sembrano un gran risultato, con prusaslicer impostando le stesse velocità ci vogliono 30minuti (che comunque è circa il doppio di quello che ci dovrebbe mettere) sono alla disperazione!!! Ma non hai proprio più in mente di fare le lezioni online come facevi durante il lockdown? mi era piaciuto e ho imparato un sacco.

    • @Help3d
      @Help3d  3 месяца назад

      No, faccio esclusivamente lezioni private

  • @davidemancini4990
    @davidemancini4990 3 месяца назад

    la compensazione dei fori lavora anche sui fori filettati ?

    • @Help3d
      @Help3d  3 месяца назад +1

      Purtroppo no, per quella devi lavorare da CAD come indicato nei 2 video che ho fatto

    • @davidemancini4990
      @davidemancini4990 3 месяца назад

      Ok grazie ​@@Help3d

  • @misterxit
    @misterxit 3 месяца назад

    Ciao, solo io ho la voglia di stampare con 2 o più colori e un solo ugello? con orca in combo a klipper però sembra un tantino complicato! qualcuno ci è riuscito? Video sempre perfetto!

    • @Help3d
      @Help3d  3 месяца назад

      in realtà non è difficile, devi gestirti con il ramming. Oppure vai di macro su Klipper

    • @misterxit
      @misterxit 3 месяца назад

      @@Help3d grazie per la risposta , la difficoltà sta nel reperire informazioni dettagliate per niubbi, ormai è un minestrone di mille soluzioni tra mmu ercf ryper ma quelle base base mancano