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「1億万」って。業者が適当に作ってるチャンネルでもこんな表現放置しまい。
サムネは悪意が有りすぎる
ドリキャスは、決して悪いハードではなかった。
その通り
PS2は当時DVDプレイヤーとしても需要があったのも大きいな、ゲームやらない人にも売れてた
ブルーレイが主流になるとか言ってたが今でもDVD残ってるからなぁ
プレイステーション2が、DVD普及を後押ししたってことですね。
@@ヨシカズスズキ 特にパソコン用のソフトとしてはDVDの方が圧倒的に多いですね(外付け、内蔵問わず)ブルーレイドライブが登場から10年以上経った今でも高くて普及できてないせいもありますが
@@kamameshi0804 高い、以外にもサブスクが広まってるのも原因としてあるな...
そりゃあ、既にプレステ1とサターン持ちだった自分が、飛び付いて買った位ですからねぇ。当然最初に買ったソフトはゲームではなくDVDソフトです。
上から目線だけど情報量とかクオリティが上がってて嬉しい
セガとか、AMDathlonとか、mazdaスカイアクティブとか、だーいすき!
インターネットよりDVDを見れるようにすればワンチャンあったかも
販売台数がわかってるものだけのランキングって....やる意味ないだろ
正直全然納得いかないランキング
メガCDは超兄貴シリーズが地味に売れたせいでFF7のサントラが出るまで超兄貴シリーズのサントラがゲームサントラで最も売れていたと言う珍話
同級生は名作
ドリキャスがセガサターンより売れていたとは!
サターンは国内でしか売れなかったというか海外へは発売時期全く出荷して無かったから売る物がなかった
@@アルティアフリスト 32Xなんか出すから......
ドリキャスはPS2という化物がいたからなぁ・・もう少し出るのが遅かったら、倍くらいは売れていたかもしれない。
ドリキャスが?サタ−ンよりも、販売台数上やったのは?意外ですわ!👋😓😳
サムネの迫力がすごい
セガの公式見解で自社ハードワースト1はセガサターンなのでメガCDや32xは周辺機器扱いかとファミコンにおけるディスクシステムとかあの辺と同じ
ネットワーク実装なんだしDCがDVD読めたらなぁ
3DOの紹介でサンヨーが入っているのがすごい。
PSやサターン、スーファミがいただけあって、90年代は混迷しすぎなのも納得
3:48 一億万台?
3:47 1億万台てw小学生みたいでちょっと笑った
クレヨンしんちゃんかよってw
ドリキャスはデジキャラットなどのキャラクターを使ったインターネットブラウザがユニークです。何故、スイッチはWii Uでは内臓していたインターネットブラウザを一般的に使えなくしたのか意味がわからない。
アップルのピピンアットマークはYou Tubeで初めて知った。もはや、しくじりゲーム界の伝説だし、常連。
5:33 メガCDがありならディスクシステムもありになっちまう
ディスクシステムが有りなら64DDはもっと酷い1万5千台しか売れてないんでピピンを抜いてワースト1になってしまう
@@Fontaine-Erica ディスクシステムとメガCDと32X(とPCエンジンのディスク系)は周辺機器というより前世代ハードが必要な次世代機なイメージだけど64DDやサテラビュー、PCエンジンアーケードカードは周辺機器の域を出れてないイメージ。あれかな、ソフト本数や展開期間の長さで変わる感じかな?
大田区で生まれ育ったからセガが大好きでした
ピックアップ基準が曖昧な感じが。ピピンアットマークやメガドラの拡張パーツが含まれるなら、ファミコン世代以降なら以下とかも対象では...任天堂 ディスクシステム400万任天堂 サテラビュー 200万任天堂 64DD 10万バンダイ プレイディア 12万SNK ネオジオ 110万SNK ネオジオCD 54万パイオニア レーザーアクティブ 6万MSX 400万売上は不明だけど、どう見ても売れていないのだと...バンダイ スーファミターボカシオ ルーピーエポック社 スーパーカセットビジョン
こいつ任豚やから
アメリカでセガサターンを売らずにスーパー32X一本勝負でバーチャーファイターを出してたらセガは生き残っていたのか??
ゲームキューブ、ドリームキャスト、Xbox、PS2かなり混戦だったがPS2が独り勝ちだったのは意外だった。
混戦に見えるけどPS2が強すぎて日本・海外ともにPS2が無双してた
メガドラは海外で圧倒的人気だしソニックも日本ではさっぱり盛り上がらないけど海外では熱い。そう考えるとセガは日本企業でありながら海外の感性が強いといえるのかも!?
諸説有るし、吸収合併しまくった会社なんで何処まで影響有ったのか謎ですが、創業者がアメリカ人だから洋ゲーっぽくなってたんだと思います。
このランキング以外だとレーザーアクティブとかPSXとか入りそうだけどこの二つは家電感強めだしなぁ。
PSP goとかの方が売れなかったと思うし、ゲームボーイブロスやライトをどう判断するかと言う問題も有る。
そういえばサターンってカラオケCD(テレビ画面にちゃんと歌詞と映像が出てくる奴)のソフトが再生できたような記憶がある。
3:47 1億万台って正しいの?
wiiや64などもswitchと比べるとあまり売れなかった記憶があります、ドリキャス懐かしい、
64はともかくWiiはアホみたいに売れてる、Switchと比べて互角なハードとか全盛期のPS2かDSくらいだぞ
FMタウンズマーティーは対象外? ピピンアットマークが入っているのにPC-FXはあのなんでもかんでもポリゴン化が偉いっていう異様な風潮の中で飲み込まれてしまったなと…
僕はてきぱきワーキンラブのためにPC-FXを買いました。ソフトはてきぱきワーキンラブしか持ってません。今も本体とソフトはあります。
ドリキャスといえば湯川専務
一億万
セガのゲーム機の国内の販売台数はセガサターンは590万台でドリームキャストは280万台だから1台当たりの利益が1万円でも数百億円規模になる筈だから原価割れしてるゲーム機を売るのは最初から辞めるべきか普及に全振りするかの2択で博打過ぎるから中々難しい。
ネオジオや、ネオジオCDが出てきてない気が。
PC-FXは唯一18禁ソフト同級生2があった為購入された方が何人かいらしゃいました。
DVD再生に飛躍的に美しくなったグラフィック、更に後方互換のPS2。ドリキャスはモデム搭載だったけど相手が悪過ぎた。
ほう、これはすごい 販売台数が42000まであがりましたよ
3DO REAL と 3DO ALIVEの画像が入り混じっているぞ
一億万台!?
ジャガー、バーチャルボーイ、ピピンアットマーク以外は、全部持ってました。
ピピンは、本体CMを覚えているけれども、本体の現物やソフトなんて見た事も無いし、乱立するゲーム系RUclipsrのどのチャンネルでもソフト紹介的な物を見た事無い
天外魔境3のためだけにPC-FXを買ったのに結局頓挫して、何もゲームソフト買わずに手放した思い出が…
ワァーハハハハハ
実際にはピピンアットマークより、ギズモンドとかハイパースキャンの方が売れなかったって言われてるよな
ピピンアットマークがビビッドアーミーに見えましたw
番台プレイディアは?コードレスコントローラーを備えDBやセラムンのソフトもあった。なのに売れなかった。まあ、若干、児童向けな印象あった。安達祐実ちゃんをCMに器用。悟空が「ありがとう!祐実ちゃん。かめはめ波ーっ!」野沢さんの声で。今から思えば豪華なCM。後に本体+ソフト5本ほどで大安売り。買うといたら良かった。ドリキャスは売れなかったとは言えないのでは?1,000万台なら、むしろ売れたのでは。(サターンも。こないだTVで外国人観光客が2万円の中古サターン買うて。自国なら3万円すると。)初版でつまづいた。チップの歩留まり率が悪く、供給の足引っ張った。おかげで販売のチャンスを逃してしまった。PS2と比べるのは間違い。マニアには評価、高いし。これも末期には本体9,800円で投売り。買うといたら良かった。淀箸で、しかも黒DC。
一応世界レベルだとメガcdはPCエンジンロムロムより売れてるから・・・(震え声)
3DOリアルでやったスト2で初めて豪鬼見た気がする
NEOEGOも販売台数少なかったが、ロイヤリティや移植開発コストなかったため、結構儲かったと思う。
4:48 ドリームキャストは 2001年に生産終了じゃなかった?てかSEGAアンチかな?投稿者ってなんかSEGAのいいところ何一つ聞かないし。いつかSEGAのゲーム機シリーズでいい紹介待ってるんだけどここんところSEGAの悪いところしか言わない。
メガCDを入れているのは悪意しか感じないよな。これ入れるならレーザーアクティブとかサテラビューとかいくらでも入れられるものあるだろうに。
アンチと言うかセガは負けハードってのをネタにしたいんじゃないの
@@Fontaine-Ericaネタにしすぎというかねえ…
プレイディアとマーティとネオジオCDも売れてないのに何故ランクインしてないのかメガCDとか32Xみたいにゲーム機本体じゃなくて周辺機器も入れて良いならファミコンディスクシステムと任天堂64DDのがもっと売れてない
ディスクシステム400万台以上の売上ですけど64DDなんて国内のみの販売しか無かったみたいで1万5千台ですからね
90年代って色んな意味で過渡期やったなぁ…。
サムネイル全部セガじゃねーか!!!!!!
周辺機器をランクに入れるならサテラビューが入ってないのはなぜ??
メガドライブ、サターン、ドリームキャストは、発売日に買ったわ
PC-FXとバーチャルボーイ、実は使用しているCPUが同じだったりする。出荷台数でも40万台、販売台数はその1/3未満しかないPC-FX。でも約3年間、計60タイトル以上のソフトが発売された。いちユーザーとしては、感謝しています。
スーパー32Xはソフトは少ないけれど、完成度の高い名作揃いでした❗️
あれを出すくらいならサターンに力を入れて欲しかった.....サターンにむしろメガドラやメガCDソフトを遊べる周辺機器でも出せばよかったのに......
DCの風来のシレン外伝「アスカ見参」は名作だと思ってます。せめてSSとのソフトの互換性があれば・・・。
私もソフト互換性を持たせなかったのは敗因かと。
ドリキャス、サターン、メガドライブミニ ps2.XBOX360はもってます メガドライブミニ買ったけど ソーサリアンの、消えた王様の杖などの、オリジナルシナリオが無いのと スーファミと比べて 音源などが弱いですね
12:19 なーんだプレイディアじゃないのか(笑)
ドリキャスは親の物が家にあったので、それで初めてソニックをやりました。黄ばんでますが、最近またプレイしてます。売れなかったのが残念です。
1億万って言葉がモヤモヤします。
据え置きならプレイディアもあるがゲーム機扱いじゃないのかな
6:55 そうそう当時は「次世代機戦争」と呼ばれてたのよ。
7:03 ソニー「ゲームメーカーじゃないだと?」マイクロソフト「そんなの甘えだ」
バーチャルボーイは近所の家電屋に体験プレイで置いてあって一瞬だけ遊んでみたけど、ゲーム画面が赤一色で「目、悪くなるな」って思った
FX 箱ごとまだ家にあるわ 動き悪いが一応起動する状態で…
自分メガドライブはうる星やつらやりたくて小型タイプの本体にCDドライブ!これにスーパー32X付けて遊んでたよ
3:50 1億万台?
Gizmondoってわかるかな⁈
プレイディアとかぴゅう太くんとかランクインして無いけどどれ位の順位なんだ?セガサターンやドリキャスより売れてるイメージが全く湧かないんだが・・・意外と売れてる?
そうなるとホビーパソコン全般入れないといけない。
ネオジオポケットとか、ネオジオCDとかワンダースワンカラーとかWiiUとかはサターンより売れたの?
PCEはハードとして優秀だったな。ゲームが作りやすいようなスペックを目指しただけあって、結局16bit機ともあまり遜色なかった。その構図は、そのままメガドライブに対するスーファミにも言えること。2D時代は総じてRAM容量が全てだってことがよく分かってたんだと思う。セガはそこら辺が全く分かってなかった。高性能なMC68000を押し買いされた会社も可哀想だな。
そこがセガがセガたる部分ですよ16bitCPUとかロマンやん?絶対使いたい!で異常に頑張ったけどちょっとピンボケなんですよねぇ…
セガサターンの開発時、セガとビクターと日立3社が共同開発していて、その時に3社がゲーム機会社を設立してたら・・・
すぐ喧嘩別れしそうビクターはかつてはソフト発売もしてたけどセガハード以外にも普通に供給してたし、日立は程なくして完全にPCやゲームに関わるパーツから撤退することになるし
ドリキャスの方が格ゲーの移植度が高く遊びやすかったかもあのコントローラーの操作感も好き
同意BIO HAZARD CODE VERONICA&POWER STOREサイコー
96年3月にバイオハザードが当たり、絶えずFF7はPSの独占供給と流し続け、当時のキッズたちは任天堂にも見切りをつけてPSへ流れていった
DC本体ははゲームショップで買い取り不可だった。理由はPSEマークが無いからという理由だった。燃えないゴミで捨てた。面白い思い出。👍
ピピン!間違いない栄冠!
FMタウンズマーティとかも売れてなさそうだけどPC扱いなのかな。
ホビーPCでしょうねあれはタウンズ自体が末期だったからリリース時点からソフトが末期でしたね
セガサターンは最初はプレステに僅かに勝っていた、ファイナルファンタジー7が運命を変えてしまった、ドリームキャストは生産が整わないのに焦って発売したのがだめでサターンのソフトを遊べない欠点もあり、読み込みの回転の音がうるさかった。
バイオハザードもな。ミストも。悪魔城ドラキュラ~月下の夜想曲~も。ファイナル8も。みんなのゴルフも。ファイナルファンタジータクティクスも。
意外とスーファミ以上の性能を誇るPCエンジンさん
そうするにはSCDは勿論、アーケードカードも必要になる気もするSCDはデュオ発売にも繋がったし結構健闘したけど、アーケードカードは完全に蛇足で終わったね
特にDCは人生を変えることになる機体だし思い出深い…
パイオニアのレーザーアクティブが無い。
今度ゲーム機がたたき出した赤字額(損失額)ランキングもお願いします。
セガってムッチュリしてるよな。分かる人いるかな
セガっぽいゲームの動画が配信されていますね、ライブ配信がいつ終わるかわからないのでときどきのぞいたほうがいいですね。配信者も寝ることが必要ですから。
アタリジャガー…初耳!日本では「当たりじゃが♪」とかCMがありそう。
3:50 一億万😅
サムネ全部セガwやめてください
Nintendo64の周辺機器64DDは15000台ですw
セガはあくまで日本国内で売れなかっただけじゃ?
セガボロクソやめて…
バーチャファイターは北米で全然人気がなかったので売れなかったって聞いた
婆さんファイターって作ったらウケたかも
ドリキャスはコントローラのもろさと使いづらさ、GDドライブの経年劣化がひどいというお話をよく耳にしますね。でも、うちにある個体は時計用バックアップ電池が切れた以外はとくに問題なく動作します。DCコンもあまりにも使いづらいと感じたことはありませんね。
ドリキャス好きなハードだけどコントローラーは好きになれないなコード下側はともかく、何故コントローラー内にメモカ(ビジュアルメモリ)入れる設計にした....あれのせいで少しでも長く遊ぶと段々疲れてくるのよ.....あとあれのせいで周辺機器のコントローラーも無理矢理な設計が多くなってしまったものも多い(特にガンコン。後ろにメモリスロットせり出しているせいで使いにくかった)
自分はPS2よりもセガサターンやドリームキャストの方がプレイする機会が多かったです格ゲーの移植はPS1よりサターンの方が完成度高かったしドリームキャストはマーヴルvsカプコン、ジョジョの完全移植した機体だし格ゲー多かったから後はPS2もやりましたが未だにサターンやドリームキャストもやります
サムネをセガで揃えるのは…うん…あれ(語彙力皆無)
PS5もここにランクインするのかな かな❔
タカラトミーのぴゅんたも任天堂の64ddもワンダースワンもNEOGEOポケットもNEOGEOCDも無いの?
自分は当時「Macintosh Performar」を持っていたから、雑誌広告でピピン・アットマークを知ってはいたが。正直「これ、誰が買うのだ?」と言う空気感満載でした。あれから時が流れ最悪の賞をもらうとは。
ドリキャスのコントローラはバイオ3のネメシスから離れるためLRガチャガチャやってたら壊れてしまった。まあビジュアルメモリ用に差しっぱなしだったけど
コードベロニカの間違いでは?
「1億万」って。業者が適当に作ってるチャンネルでもこんな表現放置しまい。
サムネは悪意が有りすぎる
ドリキャスは、決して悪いハードではなかった。
その通り
PS2は当時DVDプレイヤーとしても需要があったのも大きいな、ゲームやらない人にも売れてた
ブルーレイが主流になるとか言ってたが今でもDVD残ってるからなぁ
プレイステーション2が、DVD普及を後押ししたってことですね。
@@ヨシカズスズキ
特にパソコン用のソフトとしてはDVDの方が圧倒的に多いですね
(外付け、内蔵問わず)ブルーレイドライブが登場から10年以上経った今でも高くて普及できてないせいもありますが
@@kamameshi0804 高い、以外にもサブスクが広まってるのも原因としてあるな...
そりゃあ、既にプレステ1とサターン持ちだった自分が、飛び付いて買った位ですからねぇ。
当然最初に買ったソフトはゲームではなくDVDソフトです。
上から目線だけど情報量とかクオリティが上がってて嬉しい
セガとか、AMDathlonとか、mazdaスカイアクティブとか、だーいすき!
インターネットよりDVDを見れるようにすればワンチャンあったかも
販売台数がわかってるものだけのランキングって....
やる意味ないだろ
正直全然納得いかないランキング
メガCDは超兄貴シリーズが地味に売れたせいでFF7のサントラが出るまで
超兄貴シリーズのサントラがゲームサントラで最も売れていたと言う珍話
同級生は名作
ドリキャスがセガサターンより売れていたとは!
サターンは国内でしか売れなかった
というか海外へは発売時期全く出荷して無かったから売る物がなかった
@@アルティアフリスト 32Xなんか出すから......
ドリキャスはPS2という化物がいたからなぁ・・
もう少し出るのが遅かったら、倍くらいは売れていたかもしれない。
ドリキャスが?サタ−ンよりも、販売台数上やったのは?意外ですわ!👋😓😳
サムネの迫力がすごい
セガの公式見解で自社ハードワースト1はセガサターンなのでメガCDや32xは周辺機器扱いかと
ファミコンにおけるディスクシステムとかあの辺と同じ
ネットワーク実装なんだしDCがDVD読めたらなぁ
3DOの紹介でサンヨーが入っているのがすごい。
PSやサターン、スーファミがいただけあって、90年代は混迷しすぎなのも納得
3:48 一億万台?
3:47 1億万台てw小学生みたいでちょっと笑った
クレヨンしんちゃんかよってw
ドリキャスはデジキャラットなどのキャラクターを使ったインターネットブラウザがユニークです。
何故、スイッチはWii Uでは内臓していたインターネットブラウザを一般的に使えなくしたのか意味がわからない。
アップルのピピンアットマークはYou Tubeで初めて知った。もはや、しくじりゲーム界の伝説だし、常連。
5:33 メガCDがありならディスクシステムもありになっちまう
ディスクシステムが有りなら64DDはもっと酷い1万5千台しか売れてないんでピピンを抜いてワースト1になってしまう
@@Fontaine-Erica
ディスクシステムとメガCDと32X(とPCエンジンのディスク系)は周辺機器というより前世代ハードが必要な次世代機なイメージだけど
64DDやサテラビュー、PCエンジンアーケードカードは周辺機器の域を出れてないイメージ。
あれかな、ソフト本数や展開期間の長さで変わる感じかな?
大田区で生まれ育ったからセガが大好きでした
ピックアップ基準が曖昧な感じが。
ピピンアットマークやメガドラの拡張パーツが含まれるなら、ファミコン世代以降なら以下とかも対象では...
任天堂 ディスクシステム400万
任天堂 サテラビュー 200万
任天堂 64DD 10万
バンダイ プレイディア 12万
SNK ネオジオ 110万
SNK ネオジオCD 54万
パイオニア レーザーアクティブ 6万
MSX 400万
売上は不明だけど、どう見ても売れていないのだと...
バンダイ スーファミターボ
カシオ ルーピー
エポック社 スーパーカセットビジョン
こいつ任豚やから
アメリカでセガサターンを売らずにスーパー32X一本勝負でバーチャーファイターを出してたらセガは生き残っていたのか??
ゲームキューブ、ドリームキャスト、Xbox、PS2かなり混戦だったがPS2が独り勝ちだったのは意外だった。
混戦に見えるけどPS2が強すぎて日本・海外ともにPS2が無双してた
メガドラは海外で圧倒的人気だしソニックも日本ではさっぱり盛り上がらないけど海外では熱い。そう考えるとセガは日本企業でありながら海外の感性が強いといえるのかも!?
諸説有るし、吸収合併しまくった会社なんで何処まで影響有ったのか謎ですが、創業者がアメリカ人だから洋ゲーっぽくなってたんだと思います。
このランキング以外だとレーザーアクティブとかPSXとか入りそうだけどこの二つは家電感強めだしなぁ。
PSP goとかの方が売れなかったと思うし、ゲームボーイブロスやライトをどう判断するかと言う問題も有る。
そういえばサターンってカラオケCD(テレビ画面にちゃんと歌詞と映像が出てくる奴)のソフトが再生できたような記憶がある。
3:47 1億万台って正しいの?
wiiや64などもswitchと比べるとあまり売れなかった記憶があります、
ドリキャス懐かしい、
64はともかくWiiはアホみたいに売れてる、Switchと比べて互角なハードとか全盛期のPS2かDSくらいだぞ
FMタウンズマーティーは対象外? ピピンアットマークが入っているのに
PC-FXはあのなんでもかんでもポリゴン化が偉いっていう異様な風潮の中で飲み込まれてしまったなと…
僕はてきぱきワーキンラブのためにPC-FXを買いました。
ソフトはてきぱきワーキンラブしか持ってません。今も本体とソフトはあります。
ドリキャスといえば湯川専務
一億万
セガのゲーム機の国内の販売台数はセガサターンは590万台でドリームキャストは280万台だから1台当たりの利益が1万円でも数百億円規模になる筈だから原価割れしてるゲーム機を売るのは最初から辞めるべきか普及に全振りするかの2択で博打過ぎるから中々難しい。
ネオジオや、ネオジオCDが出てきてない気が。
PC-FXは唯一18禁ソフト同級生2があった為購入された方が何人かいらしゃいました。
DVD再生に飛躍的に美しくなったグラフィック、更に後方互換のPS2。
ドリキャスはモデム搭載だったけど相手が悪過ぎた。
ほう、これはすごい 販売台数が42000まであがりましたよ
3DO REAL と 3DO ALIVEの画像が入り混じっているぞ
一億万台!?
ジャガー、バーチャルボーイ、ピピンアットマーク以外は、全部持ってました。
ピピンは、本体CMを覚えているけれども、本体の現物やソフトなんて見た事も無いし、乱立するゲーム系RUclipsrのどのチャンネルでもソフト紹介的な物を見た事無い
天外魔境3のためだけにPC-FXを買ったのに結局頓挫して、何もゲームソフト買わずに手放した思い出が…
ワァーハハハハハ
実際にはピピンアットマークより、ギズモンドとかハイパースキャンの方が売れなかったって言われてるよな
ピピンアットマークがビビッドアーミーに見えましたw
番台プレイディアは?
コードレスコントローラーを備えDBやセラムンのソフトもあった。
なのに売れなかった。
まあ、若干、児童向けな印象あった。
安達祐実ちゃんをCMに器用。
悟空が
「ありがとう!祐実ちゃん。かめはめ波ーっ!」
野沢さんの声で。
今から思えば豪華なCM。
後に本体+ソフト5本ほどで大安売り。
買うといたら良かった。
ドリキャスは売れなかったとは言えないのでは?
1,000万台なら、むしろ売れたのでは。
(サターンも。こないだTVで外国人観光客が2万円の中古サターン買うて。自国なら3万円すると。)
初版でつまづいた。
チップの歩留まり率が悪く、供給の足引っ張った。
おかげで販売のチャンスを逃してしまった。
PS2と比べるのは間違い。
マニアには評価、高いし。
これも末期には本体9,800円で投売り。
買うといたら良かった。
淀箸で、しかも黒DC。
一応世界レベルだとメガcdは
PCエンジンロムロムより売れてるから・・・(震え声)
3DOリアルでやったスト2で初めて豪鬼見た気がする
NEOEGOも販売台数少なかったが、ロイヤリティや移植開発コストなかったため、結構儲かったと思う。
4:48 ドリームキャストは 2001年に生産終了じゃなかった?てかSEGAアンチかな?投稿者ってなんかSEGAのいいところ何一つ聞かないし。いつかSEGAのゲーム機シリーズでいい紹介待ってるんだけどここんところSEGAの悪いところしか言わない。
メガCDを入れているのは悪意しか感じないよな。これ入れるならレーザーアクティブとかサテラビューとかいくらでも入れられるものあるだろうに。
アンチと言うかセガは負けハードってのをネタにしたいんじゃないの
@@Fontaine-Ericaネタにしすぎというかねえ…
プレイディアとマーティとネオジオCDも売れてないのに何故ランクインしてないのか
メガCDとか32Xみたいにゲーム機本体じゃなくて周辺機器も入れて良いならファミコンディスクシステムと任天堂64DDのがもっと売れてない
ディスクシステム400万台以上の売上ですけど64DDなんて国内のみの販売しか無かったみたいで1万5千台ですからね
90年代って色んな意味で過渡期やったなぁ…。
サムネイル全部セガじゃねーか!!!!!!
周辺機器をランクに入れるならサテラビューが入ってないのはなぜ??
メガドライブ、サターン、ドリームキャストは、発売日に買ったわ
PC-FXとバーチャルボーイ、実は使用しているCPUが同じだったりする。
出荷台数でも40万台、販売台数はその1/3未満しかないPC-FX。でも約3年間、計60タイトル以上のソフトが発売された。いちユーザーとしては、感謝しています。
スーパー32Xはソフトは少ないけれど、完成度の高い名作揃いでした❗️
あれを出すくらいならサターンに力を入れて欲しかった.....
サターンにむしろメガドラやメガCDソフトを遊べる周辺機器でも出せばよかったのに......
DCの風来のシレン外伝「アスカ見参」は名作だと思ってます。
せめてSSとのソフトの互換性があれば・・・。
私もソフト互換性を持たせなかったのは敗因かと。
ドリキャス、サターン、メガドライブミニ ps2.XBOX360はもってます メガドライブミニ買ったけど ソーサリアンの、消えた王様の杖などの、オリジナルシナリオが無いのと スーファミと比べて 音源などが弱いですね
12:19 なーんだプレイディアじゃないのか(笑)
ドリキャスは親の物が家にあったので、それで初めてソニックをやりました。黄ばんでますが、最近またプレイしてます。売れなかったのが残念です。
1億万って言葉がモヤモヤします。
据え置きならプレイディアもあるがゲーム機扱いじゃないのかな
6:55 そうそう当時は「次世代機戦争」と呼ばれてたのよ。
7:03 ソニー「ゲームメーカーじゃないだと?」マイクロソフト「そんなの甘えだ」
バーチャルボーイは近所の家電屋に体験プレイで置いてあって
一瞬だけ遊んでみたけど、ゲーム画面が赤一色で「目、悪くなるな」って思った
FX 箱ごとまだ家にあるわ 動き悪いが一応起動する状態で…
自分メガドライブは
うる星やつらやりたくて
小型タイプの本体にCDドライブ!
これにスーパー32X付けて遊んでたよ
3:50 1億万台?
Gizmondoってわかるかな⁈
プレイディアとかぴゅう太くんとかランクインして無いけどどれ位の順位なんだ?セガサターンやドリキャスより売れてるイメージが全く湧かないんだが・・・意外と売れてる?
そうなるとホビーパソコン全般入れないといけない。
ネオジオポケットとか、ネオジオCDとかワンダースワンカラーとか
WiiUとかはサターンより売れたの?
PCEはハードとして優秀だったな。
ゲームが作りやすいようなスペックを目指しただけあって、結局16bit機ともあまり遜色なかった。
その構図は、そのままメガドライブに対するスーファミにも言えること。
2D時代は総じてRAM容量が全てだってことがよく分かってたんだと思う。
セガはそこら辺が全く分かってなかった。
高性能なMC68000を押し買いされた会社も可哀想だな。
そこがセガがセガたる部分ですよ
16bitCPUとかロマンやん?絶対使いたい!で異常に頑張ったけどちょっとピンボケなんですよねぇ…
セガサターンの開発時、セガとビクターと日立3社が共同開発していて、その時に3社がゲーム機会社を設立してたら・・・
すぐ喧嘩別れしそう
ビクターはかつてはソフト発売もしてたけどセガハード以外にも普通に供給してたし、
日立は程なくして完全にPCやゲームに関わるパーツから撤退することになるし
ドリキャスの方が格ゲーの移植度が高く
遊びやすかったかも
あのコントローラーの操作感も好き
同意
BIO HAZARD CODE VERONICA
&
POWER STORE
サイコー
96年3月にバイオハザードが当たり、絶えずFF7はPSの独占供給と流し続け、当時のキッズたちは任天堂にも見切りをつけてPSへ流れていった
DC本体ははゲームショップで買い取り不可だった。理由はPSEマークが無いからという理由だった。燃えないゴミで捨てた。面白い思い出。👍
ピピン!間違いない栄冠!
FMタウンズマーティとかも売れてなさそうだけどPC扱いなのかな。
ホビーPCでしょうね
あれはタウンズ自体が末期だったからリリース時点からソフトが末期でしたね
セガサターンは最初はプレステに僅かに勝っていた、ファイナルファンタジー7が運命を変えてしまった、ドリームキャストは生産が整わないのに焦って発売したのがだめでサターンのソフトを遊べない欠点もあり、読み込みの回転の音がうるさかった。
バイオハザードもな。
ミストも。
悪魔城ドラキュラ~月下の夜想曲~も。
ファイナル8も。
みんなのゴルフも。
ファイナルファンタジータクティクスも。
意外とスーファミ以上の性能を誇るPCエンジンさん
そうするにはSCDは勿論、アーケードカードも必要になる気もする
SCDはデュオ発売にも繋がったし結構健闘したけど、アーケードカードは完全に蛇足で終わったね
特にDCは人生を変えることになる機体だし思い出深い…
パイオニアのレーザーアクティブが無い。
今度ゲーム機がたたき出した赤字額(損失額)ランキングもお願いします。
セガってムッチュリしてるよな。
分かる人いるかな
セガっぽいゲームの動画が配信されていますね、ライブ配信がいつ終わるかわからないのでときどきのぞいたほうがいいですね。配信者も寝ることが必要ですから。
アタリジャガー…初耳!日本では「当たりじゃが♪」とかCMがありそう。
3:50 一億万😅
サムネ全部セガw
やめてください
Nintendo64の周辺機器64DDは15000台ですw
セガはあくまで日本国内で売れなかっただけじゃ?
セガボロクソやめて…
バーチャファイターは北米で全然人気がなかったので売れなかったって聞いた
婆さんファイターって作ったらウケたかも
ドリキャスはコントローラのもろさと使いづらさ、GDドライブの経年劣化がひどいというお話をよく耳にしますね。
でも、うちにある個体は時計用バックアップ電池が切れた以外はとくに問題なく動作します。DCコンもあまりにも使いづらいと感じたことはありませんね。
ドリキャス好きなハードだけど
コントローラーは好きになれないな
コード下側はともかく、何故コントローラー内にメモカ(ビジュアルメモリ)入れる設計にした....
あれのせいで少しでも長く遊ぶと段々疲れてくるのよ.....
あとあれのせいで周辺機器のコントローラーも無理矢理な設計が多くなってしまったものも多い(特にガンコン。後ろにメモリスロットせり出しているせいで使いにくかった)
自分はPS2よりもセガサターンやドリームキャストの方がプレイする機会が多かったです
格ゲーの移植はPS1よりサターンの方が完成度高かったしドリームキャストはマーヴルvsカプコン、ジョジョの完全移植した機体だし格ゲー多かったから
後はPS2もやりましたが未だにサターンやドリームキャストもやります
サムネをセガで揃えるのは…うん…あれ(語彙力皆無)
PS5もここにランクインするのかな かな❔
タカラトミーのぴゅんたも任天堂の64ddもワンダースワンもNEOGEOポケットもNEOGEOCDも無いの?
自分は当時「Macintosh Performar」を持っていたから、雑誌広告でピピン・アットマークを知ってはいたが。正直「これ、誰が買うのだ?」と言う空気感満載でした。あれから時が流れ最悪の賞をもらうとは。
ドリキャスのコントローラはバイオ3のネメシスから離れるためLRガチャガチャやってたら壊れてしまった。まあビジュアルメモリ用に差しっぱなしだったけど
コードベロニカの間違いでは?