По поводу песка) Я сегодня был в ВРчате в мире с бассейном и там была такая классная физика воды! Абсолютно корректно реагировала на любые объекты и аватары. Можно было и брызгаться, и волны пускать физически корректные, и ножки с фуллбади трекингом помочить сев на край бассейна. Очень похоже было на воду и Red Dead Redemtion 2 только ещё круче. Даже если кулак под водой сжать и поднять над водой, из кулака вода вытекала. Так что такая проработка вполне себе реализуема, если люди такое делают на юнити с кривым врчатовским SDK.
Вот тоже в раздумьях как разработчик: мало игр, где можно сидя играть - иногда это можно делать, но часто нужно или крутить головой на 360 или нагибаться за прндметами. Тупо даже с перемещением телепортом часто нет поворота джойстиком! Вторая проблема: мало спокойных игр... Чтобы не бегать, стрелять и шугаться, а спокойно походить по vr, даже и "погриндить", но сидя...
Разрешение экранов кажется уже хорошее, думаю надо бороться с тунельным эффектом. Причем и на переносице чтобы не видно было линз. Вероятно потому что у меня стоят линзы с диоптриями, эффект более выражен.
в quest 4 нужен нормальный MR режим без шума в котором можно нормально читать текст на телефоне и мониторе. Трекинг глаз тоже очень нужен если он не приведет к существенному удорожанию. Если мета добавит трекинг глаз то сразу станут появляться игры с поддержкой fov рендеринга а это сильно улучшит ситуацию с производительностью в ПК VR.
Привет, как думаешь, что более перспективно, трекинг лица или технология предугадывания эмоций по звуку через микрофон, мета что-то подобное уже пытается сделать
А воще хотелось бы чтобы более удобно сидел на морде лица, легче и трекинг рук был более проработан, а не как в 3 и линзы как то побольше, чтобы не как в бинокль смотреть, ну и акб раза в два мощнее.. А если сделают трекинг ног воще норм. Можно в кик бокс пол дома ушатать. )))
VR станет массовой только с приходом нейрошлемов, когда можно будет лежа играть напрягая только мозг)) и то в зависимости от игры) И то найдутся люди, что предпочтут активно физическое исполнение VR в противовес своей сидячей работе ¯\_(ツ)_/¯
Будет ли обзор на tecno pocket go? Это геймпад с ar очками и процессором amd 8840hs. Если все же будет то, расскажи потом, что лучше в плане посадки и картинки: xreal (не важно какие), либо очки из данного комплекта
В Quest 4 сделают по нормальному аккум? не так тупо что надо полностью разобрать шлем для замены, а на затылке с возможностью быстрой замены. А лучше состоящий из 2 -3 элементов с возможностью на горячую сменить севший элемент, таким образом используя шлем неограниченное время подкидывая ему заряженные элементы
Привет Илья. Какие параметры видеокарты важнее для игры с в VR игры с компа? То, что нужно максимально много видеопамяти - понятно, желательно карту Nvidia не менее 30-ой серии - понятно. Однако если нет возможности купить топовую видеокарту, что лучше 8Gb видеопамяти с шиной 256 или 12Gb с шиной 192? Расскажи подробнее если можешь. Спасибо
Привет! Как ты думаешь, возможно ли вместо того что бы снаружи считывать данные тела ( отслеживание глаз, рта, ног и т.д), считывать их напрямую с мозга? Тогда у нас был бы трекинг АБСОЛЮТНО всего что захочешь, хоть даже физиологических процессов в организме. А так же это позволило бы делать всё это с максимальной точностью. Причем это было бы очень удобно, тебе считай нужно просто надеть какую то хрень на голову + любой шлем. И у тебя уже был бы трекинг. Я уже где-то читал о подобном, но пока что никто не говорил о том, что бы использовать это в вр)
как думаешь USB4 от материнской платы сделают лучше картинку по проводу, даже используя провод USB 3.2 и USB 4? так же замечу, что есть новые провода, лучше окулуса линк
3:30 ВОТ. Я тоже постоянно про это везде пишу, именно такие моды я хотел бы видеть на игры. Полно игр которые в объеме преображаются. Но стараются все делать 6DOF моды :(( Да есть VORPX и ReShade но это костыли, не сравнится с нативной поддержкой.
Привет. Как думаешь, будет ли активно развиваться софт для 2 поколения Пико трекеров? Я недавно купил себе 2 комплекта и очень приятно удивлён их работе. Но чувствуется, что требуется дальнейшая доработка софта, так как получилось не без косяков.
лучше ли будет соединение по беспроводу, если взять wi fi от компа, который подключен по pci-e? чем от роутера недавно появились такие карты с wi fi 7 с внешними антеннами и стоят меньше 50 баксов
Есть ли какие нибудь периферические устройства для квест 3, например рули или штурвалы? Или может есть возможность подключить уже существующие при помощи каких нибудь утилит для игры например в Madrunner VR
Привет Тит. Сталкивался ли ты в своём виар опыте с плохим бинокулярным оверлапом (эффектом) . И что ты можешь посоветовать тем кто подвержен этому эффекту.
Какой КВМ свитч подойдет для быстрого включения/отключения проводных шлемов? Пробовал ли ты или кто-то из знакомых подключать шлем через КВМ свитч? Все думаю, что если шлем будет воткнут на постоянной основе, но чтобы включался выключался по нажатию кнопки, то это поможет снизить ту лень, которая мешает его надевать.
Подскажи, пожалуйста, как я знаю, компания varjo делает шлемы для бизнес компаний, те же в свою очередь при покупки оформляют подписку на поддержку. Как я понимаю, в эту поддержку не только входит помощь о том, как пользоваться устройством, а также разработка индивидуального специализированного программного продукта. Мне интересно узнать, что именно разрабатывается для бизнес компаний? И какой язык программирования используется?
Надеюсь следующий Окулус будет с более совершенной системой mixed reality. Мне как любителю симуляторов, хотелось, чтобы шлем научился рисовать реальные руки и руль поверх игры. И конечно же чтобы эти руки корректно реалировали с кокпитом (интерактивным окружением)
есть мод для ассеты корсы, достаточно квеста 2, камеры отслеживают руки, и можешь ими шевелить в кокпите. Тут вопрос к разрабам игр больше, сама железка технически позволяет осуществлять манипуляции с приборной панелью и прочим окружением
Что думаешь по поводу политики эксклюзивности VR игр?(Сильно ли это вообще эффективно для разработчиков и платформодержателей или исключительно инструмент привлечения аудитории) Та же Мета*запрещённая в России организация заперла на своей платформе целую кучу интересных проектов которые даже купить не получится а как было бы хорошо будь они ещё в Steam например.
А для старых игрух есть универсальный способ запуска игр в шлеме, что бы внутри был тупо объёмный виртуальный монитор? (Для слабых ПК) Если есть, можешь сделать гайд?
Привет. Какого твоё мнение о bigscreen beyond и стоит ли когда-нибудь ждать обзор на него? Не увидел ни одного обзора в ру сегмента, зато запад любит это устройство. Интересно: почему? Заинтересовал он меня изначально по причине его компактности и технологичности (лично я не особо люблю MR, поэтому в их сторону даже не смотрю)
Привет, что думаешь про сливы контроллеров Рой от валв декард? Мне кажется что если там не будет бамперов под мизинец и безымянный(как у наклзов) то это будет огромный шаг назад. А крестовина будет бесполезна если игры не разрешат биндить что то на неё
Блин, я ждал новости про квест 10, а тут только про четвёный ничего не знают ещё... (время, лично для меня было попрачено в пустую. Я думал новость именно про квест4 будет характеистики и всё такое, ксест3 уже есть, доволен)
Объясните почему в некоторых играх , допустим Алекс , Аризона ремейк дальность прорисовки отличная и мы не видим пикселей quest3 . А вот в гоночном симуляторы , iRacing в дали я вижу рябь , пиксели и мерцание . От чего это зависит? Почему так происходит ?
День назад
ну от разработчиков зависит оптимизация итд от нас этор не зависит
Что мне самое важное в вр шлемах Доступ в интернет Что бы скачивать любые игры Я никогда не покупал игры я бедный а мне 20 лет Так же Хотелось бы мне лично просто играть в игры от простых людей
Привет, очень давно за тобой наблюдаю!) вопрос: как скоро сделают вр игру на подобие как в фильме "первому игроку приготовиться" где можно будет себя полноценно обеспечивать, получать прям или типичную зп или ещё выше (при должной сноровке-сообразительности) с помощью игры и делать всё всё всё всё всё что захочешь и соответственно проводить много времени, так как там будет слишком шикарно? Спасибо!)
День назад
лет через 10-15 когда вр станет легким а детализаци не отличима от реальности
Не понял, какие негативные последствия, если ребенок играет с 3-4 лет? У меня четырехлетняя дочь очень любит играть в вр, и играет иногда сессию 20-30 минут в день (и кстати у нее очень хорошо получается). Я сам сомневался насчет этой затеи, но со временем перестал, поскольку не смог найти причин для этого.
Доброго времени суток. Ты сказал, что эпогей в разработке ВР - это АР-очки. Но я с этим не согласен - ибо смысл ВР в погружении, а если ты видишь окружение (реальное), то погружение нулевое. а касательно вопроса: хотел бы ты ВР-игру "симулятор отца", которая бы тебя подготовила заранее к отцовству? :)
3s это по сути тот же 2 квест только мощней, в квест 3 там линзы которые по цене 30% от стоимости всего шлема, так что только 3 квест! да и сам виар это 90% линзы с дисплеями, остальное железо
Сейчас у Nvidia и у AMD пойдёт вр, но у nvidia поддержка вр раньше пришла, да и до сих пор они держат эту тенденцию, что они раньше AMD водят что-то в поддержку и добавляют новые технологии, а AMD на фоне этого является догоняющей стороной. Но у этих сторон свои подходы к изготовлению видеочипов, но, как по мне, решения от nvidia интереснее и лучше. Я бы брал для вр видеокарту от Nvidia.
Мы играем тусовкой в Фолудже и пока пацаны воюют с чучмеками, я залипаю в домах, от интерьеров и истошных криков и звуков взрывов доносящихся с улицы, погружение в VR получается запредельное, также и в гта VR и в RDR2 VR , ты просто наслаждаешься присутствием внутри игры. Не понимаю почему постоянно ставят палки в колёса, разрабы намеренно блокируют эту возможность, как-будто рано ещё всем увидеть это, а это и есть будущее в игровом процессе. При этом ты сидишь за столом и управляешь всем привычными мышкой с клавиатурой, это просто и работает, в плане оптимизации, идеально
Вопрос, играть в VR игры стоя, это может быть вредно? Мне не интересно играть меньше двух часов, а за это время ноги затекают. Я стараюсь перешагивать, но пока отвлекаюсь на геймплей, не всегда замечаю эту усталость и вроде норм, но как снимаю гарнитуру, то ноги очень уставшие и тяжелые и хочется сидеть и приходить в себя после игры. (Я за долгую ходьбу такой усталости ног не чувствую, как после игры). Есть игры где можно играть сидя, но на диване это не особо удобно, иногда предметы неудобно подбирать и тд. И вот интересно, а не разрабатывают какие-то полустоячие стулья? Например, что-то общее с сидушками в барах и велосипедным сиденьем, что бы снизить нагрузку на ноги во время игры, но не терять ощущение игры стоя. Не было ли исследований, как на здоровье влияет это долгое стояние на месте?
перетаптывание на месте и ходьба-это разные вещи, от ходьбы организм меньше устает. люди даже в обморок падают от долгого стояния, изза снижения давления. у знакомой бабушки есть типа барный стул, почти стоя и можно ногами вращаться вокруг оси, поищи в интернете)
@экспертбоевыхискусств1972 Спасибо, реально стоит поискать. Действительно смущает, что могу много ходить, а после стояния в VR тяжесть в ногах непонятная
Повторюсь:... Виаршики как велосипедисты постоянно крутят педали ,а у среднестатистического человека велосипед висит на балконе и достаётся раз в неделю.
“хочу сидячий RDR” спасибо, мне стало гораздо понятнее, почему люди регулярно говорили мне что я дибил, если хочу такое. они просто недостаточно уставшие.
Что я жду? Я жду среднестатистический вр шлем за 15 к с доступом в инет Нормальной графикой работой и тд Такой дешовый шлем может помочь определица пользователю хочет он купить позже болие лудшую версию или же нет.
Привет ТиТ, играл ли ты в Metro Awakening VR? Если да, как тебе игра? Будешь ли делать на неё обзор? Не считаешь ли ты что игра очень схожа по механикам и графике с HL:Alyx? Лично я поиграл и дико кайфанул от игры, атмосфера просто 10 из 10, разочаровало только отсутствие русской озвучки, а английская это какой то кринж)
Привет, что ты ждёшь от Quest 5?
Привет, что ты ждёшь от Quest 6-8? Какие долгосрочные планы и цели развития данной линейки?
ну ты загнул
до 4-го квеста дожить надо
а так думаю что мета к тому моменту уже будут очки делать
По поводу песка) Я сегодня был в ВРчате в мире с бассейном и там была такая классная физика воды! Абсолютно корректно реагировала на любые объекты и аватары. Можно было и брызгаться, и волны пускать физически корректные, и ножки с фуллбади трекингом помочить сев на край бассейна. Очень похоже было на воду и Red Dead Redemtion 2 только ещё круче. Даже если кулак под водой сжать и поднять над водой, из кулака вода вытекала. Так что такая проработка вполне себе реализуема, если люди такое делают на юнити с кривым врчатовским SDK.
Главное что новости есть в телеге
Вот тоже в раздумьях как разработчик: мало игр, где можно сидя играть - иногда это можно делать, но часто нужно или крутить головой на 360 или нагибаться за прндметами. Тупо даже с перемещением телепортом часто нет поворота джойстиком!
Вторая проблема: мало спокойных игр... Чтобы не бегать, стрелять и шугаться, а спокойно походить по vr, даже и "погриндить", но сидя...
Разрешение экранов кажется уже хорошее, думаю надо бороться с тунельным эффектом. Причем и на переносице чтобы не видно было линз. Вероятно потому что у меня стоят линзы с диоптриями, эффект более выражен.
От Quest 4 жду подключение дисплейпорт и линзы большего размера.
Алекс проходил всегда с банкой пива. Очень сложно стрелять :-)
в quest 4 нужен нормальный MR режим без шума в котором можно нормально читать текст на телефоне и мониторе. Трекинг глаз тоже очень нужен если он не приведет к существенному удорожанию. Если мета добавит трекинг глаз то сразу станут появляться игры с поддержкой fov рендеринга а это сильно улучшит ситуацию с производительностью в ПК VR.
Привет, как думаешь, что более перспективно, трекинг лица или технология предугадывания эмоций по звуку через микрофон, мета что-то подобное уже пытается сделать
Разрешение в два раза больше , отслеживание глаз , поддержка симкарты, нормальная работа с повербанками и куча других вещей
+
microOLED, faster but cooler chip, at least 30 MPix cameras
А воще хотелось бы чтобы более удобно сидел на морде лица, легче и трекинг рук был более проработан, а не как в 3 и линзы как то побольше, чтобы не как в бинокль смотреть, ну и акб раза в два мощнее.. А если сделают трекинг ног воще норм. Можно в кик бокс пол дома ушатать. )))
VR станет массовой только с приходом нейрошлемов, когда можно будет лежа играть напрягая только мозг)) и то в зависимости от игры) И то найдутся люди, что предпочтут активно физическое исполнение VR в противовес своей сидячей работе ¯\_(ツ)_/¯
Будет ли обзор на tecno pocket go? Это геймпад с ar очками и процессором amd 8840hs. Если все же будет то, расскажи потом, что лучше в плане посадки и картинки: xreal (не важно какие), либо очки из данного комплекта
"..всё, смерть, гроб, череп -хотелось бы чтоб вот такие ощущения передавались в виар". Норм выдал ))
В Quest 4 сделают по нормальному аккум? не так тупо что надо полностью разобрать шлем для замены, а на затылке с возможностью быстрой замены. А лучше состоящий из 2 -3 элементов с возможностью на горячую сменить севший элемент, таким образом используя шлем неограниченное время подкидывая ему заряженные элементы
Много ли ты знаешь гонок для вр на руле, и что можешь посоветовать ?
Попал в 2 выпуска подряд. Спасибо. Шутка про Петра 1 не понята до сих.
Привет Илья.
Какие параметры видеокарты важнее для игры с в VR игры с компа?
То, что нужно максимально много видеопамяти - понятно, желательно карту Nvidia не менее 30-ой серии - понятно. Однако если нет возможности купить топовую видеокарту, что лучше 8Gb видеопамяти с шиной 256 или 12Gb с шиной 192? Расскажи подробнее если можешь. Спасибо
Спасибо за будущий обзор пико трекеров2. Хотелось бы упоминания того что успели сделать с момента релиза. Как идет поддержка трекеров
Привет! Как ты думаешь, возможно ли вместо того что бы снаружи считывать данные тела ( отслеживание глаз, рта, ног и т.д), считывать их напрямую с мозга? Тогда у нас был бы трекинг АБСОЛЮТНО всего что захочешь, хоть даже физиологических процессов в организме. А так же это позволило бы делать всё это с максимальной точностью. Причем это было бы очень удобно, тебе считай нужно просто надеть какую то хрень на голову + любой шлем. И у тебя уже был бы трекинг. Я уже где-то читал о подобном, но пока что никто не говорил о том, что бы использовать это в вр)
У тебя офис не в вантаакоски случайно?
как думаешь USB4 от материнской платы сделают лучше картинку по проводу, даже используя провод USB 3.2 и USB 4?
так же замечу, что есть новые провода, лучше окулуса линк
3:30 ВОТ. Я тоже постоянно про это везде пишу, именно такие моды я хотел бы видеть на игры.
Полно игр которые в объеме преображаются. Но стараются все делать 6DOF моды :((
Да есть VORPX и ReShade но это костыли, не сравнится с нативной поддержкой.
ТиТ Привет! Посоветуй какие наушники за адекватную цену лучше всего купить для VR-шлема ?
Привет. Как думаешь, будет ли активно развиваться софт для 2 поколения Пико трекеров? Я недавно купил себе 2 комплекта и очень приятно удивлён их работе. Но чувствуется, что требуется дальнейшая доработка софта, так как получилось не без косяков.
лучше ли будет соединение по беспроводу, если взять wi fi от компа, который подключен по pci-e? чем от роутера
недавно появились такие карты с wi fi 7 с внешними антеннами и стоят меньше 50 баксов
Что с VR терками? Давненько не было
Есть ли какие нибудь периферические устройства для квест 3, например рули или штурвалы? Или может есть возможность подключить уже существующие при помощи каких нибудь утилит для игры например в Madrunner VR
Привет, как тебя уговорили на прыжок с парашютом?
Видел тебя в трейлере от varjo) Имба MR
Привет, я так и не понял когда выйдет quest 4?
Привет Тит. Сталкивался ли ты в своём виар опыте с плохим бинокулярным оверлапом (эффектом) . И что ты можешь посоветовать тем кто подвержен этому эффекту.
Какой КВМ свитч подойдет для быстрого включения/отключения проводных шлемов? Пробовал ли ты или кто-то из знакомых подключать шлем через КВМ свитч? Все думаю, что если шлем будет воткнут на постоянной основе, но чтобы включался выключался по нажатию кнопки, то это поможет снизить ту лень, которая мешает его надевать.
Подскажи, пожалуйста, как я знаю, компания varjo делает шлемы для бизнес компаний, те же в свою очередь при покупки оформляют подписку на поддержку. Как я понимаю, в эту поддержку не только входит помощь о том, как пользоваться устройством, а также разработка индивидуального специализированного программного продукта. Мне интересно узнать, что именно разрабатывается для бизнес компаний? И какой язык программирования используется?
Босворд как то говорил, что они совфтверно могут реализовать трекинг глаз без железки. Каким образом они могут это сделать?
Надеюсь следующий Окулус будет с более совершенной системой mixed reality. Мне как любителю симуляторов, хотелось, чтобы шлем научился рисовать реальные руки и руль поверх игры.
И конечно же чтобы эти руки корректно реалировали с кокпитом (интерактивным окружением)
есть мод для ассеты корсы, достаточно квеста 2, камеры отслеживают руки, и можешь ими шевелить в кокпите. Тут вопрос к разрабам игр больше, сама железка технически позволяет осуществлять манипуляции с приборной панелью и прочим окружением
Что думаешь по поводу политики эксклюзивности VR игр?(Сильно ли это вообще эффективно для разработчиков и платформодержателей или исключительно инструмент привлечения аудитории) Та же Мета*запрещённая в России организация заперла на своей платформе целую кучу интересных проектов которые даже купить не получится а как было бы хорошо будь они ещё в Steam например.
А для старых игрух есть универсальный способ запуска игр в шлеме, что бы внутри был тупо объёмный виртуальный монитор? (Для слабых ПК)
Если есть, можешь сделать гайд?
Чем там с декардом, слухи?
Привет. Какого твоё мнение о bigscreen beyond и стоит ли когда-нибудь ждать обзор на него? Не увидел ни одного обзора в ру сегмента, зато запад любит это устройство. Интересно: почему?
Заинтересовал он меня изначально по причине его компактности и технологичности (лично я не особо люблю MR, поэтому в их сторону даже не смотрю)
Надо было музыку slow+reverb сделать
интересно, я один каждый раз пританцовываю под музон на фоне или есть ещё такие же "коллеги"? 🤔
Привет, что думаешь про сливы контроллеров Рой от валв декард? Мне кажется что если там не будет бамперов под мизинец и безымянный(как у наклзов) то это будет огромный шаг назад. А крестовина будет бесполезна если игры не разрешат биндить что то на неё
Что жду от квест 4
Пывышение всего логика )
И так по немногу квест 5 квест 6
Почючють всё глобально улудшают
Обсолютно всё
Блин, я ждал новости про квест 10, а тут только про четвёный ничего не знают ещё... (время, лично для меня было попрачено в пустую. Я думал новость именно про квест4 будет характеистики и всё такое, ксест3 уже есть, доволен)
Лойс за бубисы
Я смотрю уже 3 год канал
Жаль что вр за неделю больше нет
Меня именно эта тема интерисовала на этом канале
Объясните почему в некоторых играх , допустим Алекс , Аризона ремейк дальность прорисовки отличная и мы не видим пикселей quest3 . А вот в гоночном симуляторы , iRacing в дали я вижу рябь , пиксели и мерцание . От чего это зависит? Почему так происходит ?
ну от разработчиков зависит оптимизация итд от нас этор не зависит
Что мне самое важное в вр шлемах
Доступ в интернет
Что бы скачивать любые игры
Я никогда не покупал игры я бедный а мне 20 лет
Так же
Хотелось бы мне лично просто играть в игры от простых людей
Привет, очень давно за тобой наблюдаю!) вопрос: как скоро сделают вр игру на подобие как в фильме "первому игроку приготовиться" где можно будет себя полноценно обеспечивать, получать прям или типичную зп или ещё выше (при должной сноровке-сообразительности) с помощью игры и делать всё всё всё всё всё что захочешь и соответственно проводить много времени, так как там будет слишком шикарно? Спасибо!)
лет через 10-15 когда вр станет легким а детализаци не отличима от реальности
Не понял, какие негативные последствия, если ребенок играет с 3-4 лет? У меня четырехлетняя дочь очень любит играть в вр, и играет иногда сессию 20-30 минут в день (и кстати у нее очень хорошо получается). Я сам сомневался насчет этой затеи, но со временем перестал, поскольку не смог найти причин для этого.
Доброго времени суток.
Ты сказал, что эпогей в разработке ВР - это АР-очки. Но я с этим не согласен - ибо смысл ВР в погружении, а если ты видишь окружение (реальное), то погружение нулевое.
а касательно вопроса: хотел бы ты ВР-игру "симулятор отца", которая бы тебя подготовила заранее к отцовству? :)
Привет. Как думаешь с quest 2 лучше обновляться на quest 3 или 3s?
3s это по сути тот же 2 квест только мощней, в квест 3 там линзы которые по цене 30% от стоимости всего шлема, так что только 3 квест! да и сам виар это 90% линзы с дисплеями, остальное железо
Привет, подскажи пожалуйста какая видеокарта лучше для VR AMD или nVidia?
Сейчас у Nvidia и у AMD пойдёт вр, но у nvidia поддержка вр раньше пришла, да и до сих пор они держат эту тенденцию, что они раньше AMD водят что-то в поддержку и добавляют новые технологии, а AMD на фоне этого является догоняющей стороной. Но у этих сторон свои подходы к изготовлению видеочипов, но, как по мне, решения от nvidia интереснее и лучше. Я бы брал для вр видеокарту от Nvidia.
@Makedort Спасибо!
Чем занимается Гейб Ньюел?
Мы играем тусовкой в Фолудже и пока пацаны воюют с чучмеками, я залипаю в домах, от интерьеров и истошных криков и звуков взрывов доносящихся с улицы, погружение в VR получается запредельное, также и в гта VR и в RDR2 VR , ты просто наслаждаешься присутствием внутри игры.
Не понимаю почему постоянно ставят палки в колёса, разрабы намеренно блокируют эту возможность, как-будто рано ещё всем увидеть это, а это и есть будущее в игровом процессе. При этом ты сидишь за столом и управляешь всем привычными мышкой с клавиатурой, это просто и работает, в плане оптимизации, идеально
Six Days in Fallujah речь о ней? не вижу чтоб в ней был VR
@thebiba7433 в инжекторе посмотри , в гта и рдр то же не сразу видно, что есть
Привет, что ты ждёшь от Quest 39-42? Какие долгосрочные планы и цели развития данной линейки?
Играю квест 18, жду 19.
Вопрос, играть в VR игры стоя, это может быть вредно? Мне не интересно играть меньше двух часов, а за это время ноги затекают. Я стараюсь перешагивать, но пока отвлекаюсь на геймплей, не всегда замечаю эту усталость и вроде норм, но как снимаю гарнитуру, то ноги очень уставшие и тяжелые и хочется сидеть и приходить в себя после игры. (Я за долгую ходьбу такой усталости ног не чувствую, как после игры). Есть игры где можно играть сидя, но на диване это не особо удобно, иногда предметы неудобно подбирать и тд. И вот интересно, а не разрабатывают какие-то полустоячие стулья? Например, что-то общее с сидушками в барах и велосипедным сиденьем, что бы снизить нагрузку на ноги во время игры, но не терять ощущение игры стоя. Не было ли исследований, как на здоровье влияет это долгое стояние на месте?
на конвейере люди работают стоя по 8 часов)
@Pro100YSER это печально... Если есть заметная сильная усталость за 2-3 часа, то это личные проблемы со здоровьем видимо
@@ShLyam26 да скорее физуха, если просто устаешь
перетаптывание на месте и ходьба-это разные вещи, от ходьбы организм меньше устает. люди даже в обморок падают от долгого стояния, изза снижения давления. у знакомой бабушки есть типа барный стул, почти стоя и можно ногами вращаться вокруг оси, поищи в интернете)
@экспертбоевыхискусств1972 Спасибо, реально стоит поискать. Действительно смущает, что могу много ходить, а после стояния в VR тяжесть в ногах непонятная
да я жду 4-ку и положил уже 100к))
Через 2 года на 100к ты даже квест 3 не купишь
поменяй на доллары
Повторюсь:... Виаршики как велосипедисты постоянно крутят педали ,а у среднестатистического человека велосипед висит на балконе и достаётся раз в неделю.
“хочу сидячий RDR” спасибо, мне стало гораздо понятнее, почему люди регулярно говорили мне что я дибил, если хочу такое. они просто недостаточно уставшие.
Quest 4 надеюсь не выйдет через месяц когда мне прийдет 3й
Что я жду?
Я жду среднестатистический вр шлем за 15 к с доступом в инет
Нормальной графикой работой и тд
Такой дешовый шлем может помочь определица пользователю хочет он купить позже болие лудшую версию или же нет.
где обзор?
Я жду розыгрыш шлема )))
Fov от 130 и дисплейпорт.
Хорошее VR устройство и посредственные игры или посредственное устройство и хорошие игры? И почему?
Эхх, а не кто и не спросил про секс в vr(
А интересно какие гаджеты существуют под это
Что его не будет
Tyt VR уже не тот😢😅
Народ, подскажите, пожалуйста, на чём сейчас лучше всего играть в Half-Life: Alyx?
Хочу приобщиться к данному шедевру :)
quest 3
и хороший комп
Привет ТиТ, играл ли ты в Metro Awakening VR? Если да, как тебе игра? Будешь ли делать на неё обзор? Не считаешь ли ты что игра очень схожа по механикам и графике с HL:Alyx? Лично я поиграл и дико кайфанул от игры, атмосфера просто 10 из 10, разочаровало только отсутствие русской озвучки, а английская это какой то кринж)
Ну вот, месяц ждал ответа, а ты мой вопрос заигнорил.. а ведь я тебя с пары тысяч подписчиков смотрю
Я после quest 2 жду что он разориться 😂 лохматого теперь ненавижу, такого глючного г. не встретить.
Ппц тупой вопрос "Деградирует ли аккумулятор в VR устройствах?" 🤣
Скоро ваш канал надеюсь прикроют и автора посадят, за рекламу и обсуждения устройств от экстремистской компании META
Кто ж его посадит? Он же памятник(икона)😅
Удачи посадить Автора, который живет в Финляндии:) Сами вы экстремисты мамкины:)
Привет, что ты ждёшь от Quest 6?